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モンスター名 素材名 肉質 肉質(属性) 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 アルセルタス 微甲虫 ? ? ? ○ △ ◎ △ × ※属性は防御体制から仮算出 ダメージが通りやすい順に ◎>○>‐>△>× 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 備考 本体 3 微甲虫の甲殻微甲虫の羽??? ??? 部位破壊報酬 部位 下位 上位 備考 角 微甲虫の角? ? ?? ??? ? 捕獲報酬 下位 上位 ?? ? 出現クエスト 区分 難易度 クエスト名 種別 備考 村 下位 ☆? ??? 捕獲 ☆? ??? 狩猟 上位 ☆? ??? 狩猟 ☆? ??? 狩猟 集会所 下位 ☆? ??? 狩猟 ☆? ??? 狩猟 上位 ☆? ??? 狩猟 ☆? ??? 狩猟
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 忠兵の隠らく惜しも 集★4 徹甲虫たちの生存競争 集★4 自己主張の激しい者達 集★5 重甲虫ゲネル・セルタス [イベクエ]一匹虫の男道!(確定) 上位探索 サイズ 757.56 763.72 769.88 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★2 アルセルタス、突撃! 村★5 重量級女帝 村★6 忠兵の隠らく惜しも 集★1 クンチュウの行動研究 集★3 最も危険な晩餐 集★4 自己主張の激しい者達 集★4 徹甲虫たちの生存競争 集★5 重甲虫ゲネル・セルタス 上位探索 サイズ 548.15 541.99 554.31 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2014-12-15 21 18 56 イベントG★1 巨大飛甲虫討伐ノススメで最小金冠541.99を確認。 -- (名無しさん) 2015-04-22 18 18 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★4 遺跡平原でキノコ狩り 集★4 美味との遭遇? 集★4 集いし強豪 集★4 良薬作りに必要なもの 集★6 重厚で重甲な晩餐? 集★6 最も危険な晩餐 集★7 原生林の平和を守れ 集★7 難攻不落の重甲虫 サイズ 769.88 763.72 757.56 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★4 遺跡平原でキノコ狩り 集★4 美味との遭遇? 集★4 集いし強豪 集★6 最も危険な晩餐 集★7 グランド・ハンター・ゲーム サイズ 554.31 548.15 541.99 判別方法 画像 コメント test -- (名無しさん) 2016-02-03 03 00 49 遺跡平原でキノコ狩りで最大銀でました。 -- (名無しさん) 2016-02-24 22 49 49 集★7 原生林の平和を守れにて最小金冠541.99を確認 -- (ささにしき) 2016-03-26 23 11 41 アルセルタスとイャンクックのコメントが共通のものになっているようです -- (名無しさん) 2016-04-01 20 47 12 集★4肴のキモはホワイトレバーで最大金冠(1105.28)確認 平地でシビレ罠を掛けて 右脚の付け根のコブ状になっている部分とハンターの身長を比べて、 ハンターの身長がコブの1/4くらいでした。 このクエだとはじめに9へ直行すると 1匹目の精査→こやし玉当てる→1匹目エリア移動→2匹目到着→2匹目の精査 と効率よくできるのでオススメです。 -- (名無しさん) 2016-04-20 15 59 40 ★7 大連続狩猟のグランド・ハンター・ゲームで最大金冠(757.56)を確認 -- (名無しさん) 2016-06-10 16 54 02 集7奇奇怪怪のハードビークで1123.25確認。 -- (名無しさん) 2016-09-30 20 54 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラス:ランサー 属性:秩序・中庸 真名:アルセルタス 出典:モンスターハンターシリーズ 性別:男 身長・体重:174㎝・77㎏ ステータス:筋力C+耐久C敏捷B+魔力D幸運C宝具C クラス別スキル 対魔力(C) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 保有スキル 騎乗(B) 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 加速(A) 加速することにより一時的に敏捷の値を上昇することが可能。 加速した場合、止まることが出来ず、何かに突撃するまで止まれない。 腐食液(B) 触れたものを腐食し、耐久性を奪う液を放つ。 肉体の硬度を下げ、自身が捕食しやすいようにする。 戦闘続行(C) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 宝具:『高速なる角の突撃(コルヌ・インペトゥス)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:1~2 最大補足:4人 上空より高速で突撃する。 通常時よりも素早くなり、目測では観測できずに貫かれてしまう。 回避された場合、偶に地面などに突き刺さってしまう。 名前
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特殊 ゲネル・セルタス亜種に投げ飛ばされて死んだ場合でもサイズ更新される(討伐扱いになる) また、ゲリョスの季節などと違い毎回別サイズが呼び出されるためこれを利用してサイズ更新を狙う事が出来る [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める!に出てくる10頭も毎回サイズが変わるため更新を狙うのが容易である ◆最大冠◆ 確認クエスト 村★10 燃ゆる荒れ野に勢子待てば G★1 新進気鋭のアルセルタス亜種 G★2 ゲネル・セルタス亜種を狩れ! G★2 高難度:大脱走はお静かに [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める! サイズ 754.36 760.49 766.62 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★10 燃ゆる荒れ野に勢子待てば G★1 新進気鋭のアルセルタス亜種 G★1 雄の虫、大集合 G★2 ゲネル・セルタス亜種を狩れ! [エピクエ] 外伝:我輩、目覚める! サイズ 541.99 570.37 588.77 594.90 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-17 03 16 40 G★1雄の虫、大集合で最大冠760.49出ました -- (名無しさん) 2015-04-28 10 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。閃光玉を使うか、MH4以降の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる。 瀕死 地上移動時に弱々しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原の場合、エリア7の壁に張り付いて休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合は気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 なお移動が遅めの武器全般に言えることだが、角破壊前に壁に刺さると攻撃チャンスとなるので、 登れる壁等がある時は角破壊を後回しにすると比較的楽になる。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので、溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば、上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが、連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため、追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返ってしばらくもがくので、竜撃砲のチャンス。 攻撃は直線的なものが多いので防御はしやすいが、とにかく飛び回るので、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めない。 しかし、攻撃毎の待機時間が長い上、向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、 焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれる事も多い。 反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 斧モード抜刀のまま、ひっかき系の範囲外ギリギリを維持し、攻撃後の隙に斧叩きつけ→回避で再度離れる。 落ちたら開放I+II+変形なり、高出力なりをいれていれば、角もいつのまにか壊れる。 攻撃後の隙を狙う限り、対空でいきなり高出力でも当てやすいのだが、敵が怯まなかったときに安全とはいいがたい。 角を壊したくないならば、開放斬り系統は控えるか、角に当てないよう意識しよう。 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 LV2通常弾で攻撃しているだけで完封することも難しくなく、通常弾速射のみでの討伐も可。 徹甲榴弾を当れれば、ほぼどこでも気絶効果が出るため、連射で当てると面白いように何度も気絶する。 なお、属性弾を調合してまで使う必要性は薄いので、店売りのみの持ち込みに留めた方が良い。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いが、そもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば、被弾する要素はほぼ皆無ではあるが粘液だけは注意。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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、_ -- __ l l `ヽ }is。 | ', ⌒ヽ ∧ | ', ー=ニニ `イ { ; ,/{ } '. { ; 、/ .{ , 、_ r" ,、/ | ; ト'' {. /{ ヽ≧=--イ __ ノ .\ i .f }. ;' { ィ ∨ 「 ̄ , 廴ニ≠ニニニニl‐ { ヽィ ;' { _.丿 j r─‐''' ∧ l l {ニ=vニニニニ{ ∨ 〈 ゝ.__」 〕iト--‐' __/ .| ∧ { ハ .}ニニ',ニニニ/ `. \ / r‐=-┐ ニニ{ニニニ', ニ〈. ` ー- , >''"´` < / _/ } ,ィ }ニニ',ニニニ}-./} -=≠-─‐-- ..._ ー ''´ ` < r< _ } /ニ Vニニニヽニニゝ' ! _`ヽr ;ニニニニニニニ≧s。..._ ヽ / ^.゙/ニィ v∧ニニニニニニニニ≧_/ニニメ''´ ヽ'⌒ヽ'´ ̄` ̄ ̄ `ヽ く. /ィ´ ゝ-,ニニニニニニニハz- ,ニニナ ィ´`ヽ.__.゙/´ / ヽニ=-≠{/ } V'´ヽ r=彡'´ ,; ; ; ;ー;,_.. ,〉 ニィ´ {ゝ≧s。 _ -‐- _ ヘ ー ; ; ; ; ; ;.゙_/ニ/ _ ィi{ .}ニ},`ヤ _ ィi{ }ix _ 。si{ _/_,r' ......,ィ升 ./r' /ニ/. / \ \_ / / {/ /ニ/. o 。_ r≪ \__ .〉 } . / / iV ヽト / ./\ ヽ/ \ /. Ⅵ/ 〈 _// ∨. 厶イ 〕iト /´ 〉, r‐`}is。. ;;,, ,;; / z<゙}i;L...` i i i iイ ∨. / xヘ \' / 〉 } }is。.. ,,,,; ; ; ; ;,,,,,, _/ ノ___/´ ' i i{ _ノヽ / _/ \ / 〉 -'ー‐'_─‐' i i i 代ニミh、 ___ イ〉〈 ̄/} i i i | ' i} / r≪ }is。/./ i i i i i } Ⅵ }is。.._ヽ i弋ー '⌒ゝ-イ. /`´ } i i i ヽ__.. i iノ '''"´ | 〉i i i i i i r´ ) .\ ≧氷≦ / } i i i i { / _,,_ ト、 / i i i i i i i i}< - 、 `} ≠-´〈 / i i i i∧ ゝ__..zzィ ヽ |、 i \_ -‐≠' ィ, i i i i i iィi{ ヽ ー‐''''´ ̄.{ | } / i i i i/ 〈 〈 { \ i i iィi{´ /{/`''´ _ }_ -- ___, -{ ゝ/ _/ i i (_,ィ ',r= \ ,/. 寸 ヽ_ ィi{ ´ ノ` ー‐' ,r' }is。.._ ', / _/ ム' { }is。.._ィく^ヽ._/ ≧s。...__...。s≦  ̄ ̄ }is。.._、 ムィ \ } ‘,__ノ ≧=-='´ 名前:アルセルタス&ゲネル・セルタス 性別:オス/メス 原作:モンスターハンター ゲリョス ま行-も-モンスターハンター-モンスターその他.mlt 甲虫目・食肉亜目・セルタス科 オスとメスそれぞれ異なる形態に分かれた種で徹甲虫アルセルタス、重甲虫ゲネル・セルタスと呼ばれる。 中型で飛行可能なオスのアルセルタスに対して、大型で陸上に特化したゲネル・セルタスと見事に個性が別れている。 アルセルタスは序盤で遺跡平原等で登場する中型モンスターでそれほど難敵ではない。 ゲネル・セルタスの場合は主に天空山のような高地や森林に生息もしくは出現する傾向がある。 しかしこの種が最大限に発揮するのはゲネル・セルタスのフェロモンによってアルセルタスが呼び出され、合体に近いポジションを取ることだろう。 使役されたアルセルタスが自身の腐食性の液や鎌を振り回す。 さらに飛行できない上に何十倍の体重を誇るゲネル・セルタスを持ち上げる膂力を誇り、滑空移動も行う。 しかしこの使役行為の中でも最も特筆するのはゲネル・セルタスが空腹時に側にいるアルセルタスを叩き殺してそのまま捕食してしまうことである。 更にこの恐ろしいメスはフェロモンを放出して新たなオスを呼び出して補充するのである。 セルタス種はメスの数よりオスの割合が圧倒的に多いようである。 単体のゲネル・セルタスでも尻尾のハサミや圧縮体液ブレスと戦闘能力は高い。 ちなみに美食家にとってはセルタス種は珍味で捕獲依頼も出されている。 尚、この種には金色の亜種も確認され、こちらのゲネル・セルタス亜種は主に砂漠地帯に生息する。 そして何よりもゲネル・セルタス亜種はアルセルタス亜種を地中から掘り出して使役し、オスを甲虫激砲として撃ち出して球にする。 Wikipedia モンハン大辞典 アルセルタス/ゲネル・セルタス アニヲタWiki ニコ百 ピクペ アルセルタス/ゲネル・セルタス 運用法 AAはアルセルタス3枚、ゲネル・セルタス4枚、アルセルタス+ゲネル・セルタス1枚、ゲネル・セルタス亜種が1枚になっている。 主に昆虫及び甲殻類系のモンスターやクリーチャーが必要な場合起用しよう。
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登録日:2013/10/18(金) 02 37 50 更新日:2023/12/22 Fri 20 36 12NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 MH4 MHX せるたそ~ アルセルタス ゲネル・セルタス モンスターハンター モンハン 共食い 徹甲虫 戦車 斧甲虫 甲虫激砲 甲虫種 砲甲虫 軽量級の兵士 重甲虫 重量級の女帝 鬼嫁 『モンスターハンター』シリーズに登場する番いのモンスター。 どちらも初登場は『モンスターハンター4』(MH4)。 アルセルタスは雄、ゲネル・セルタスは雌の個体だが、姿は大きく異なる。 ◇アルセルタス 種族:甲虫種 別名:徹甲虫(通常種) 斧甲虫(亜種)※MH4Gに登場 危険度:★2 ◇ゲネル・セルタス 種族:甲虫種 別名:重甲虫(通常種) 砲甲虫(亜種)※MH4Gに登場 危険度:★5 ◆もくじ ◆概要◇アル ◇ゲネル ◆主な攻撃◇アル ◇ゲネル ◆狩猟方針◇アル ◇ゲネル ◇合体時 ◆セルタス装備◇武器 ◇防具 ◆概要 ◇アル 緑色の外殻に長い角、鎌みたいな長いツメが特徴的な中型甲虫種。 クイーンランゴスタに続く待望(?)のボスクラスの甲虫種である。大きさは大体同じくらいだが、あちらより胴体は大きい。 飛行能力に優れており、ランゴスタやブナハブラほどちょこまか動かないが、速さはこちらの方が上。 そのスピードを活かし獲物に向かって突撃、自慢の角で串刺しにしてしまう。 逆にスピードが仇となって、ディアブロスのように壁に角が突き刺さることも。 MH4Gでは亜種も登場。見た目はちょっと色が暗めになり、角が斧のように先端で枝分かれした形になっている。カブトムシからコクワガタに変わったと思えば大体あってる。 エリア移動の際には地中に潜るようになり、それにともないゲネルに呼び出される際は無理矢理掘り起こされるように。 攻撃モーションはそこまで変わっていないが、麻痺させてくる液体を吐いてくるようになり鬱陶しさと攻撃のやりづらさが上がった。 雌のゲネルの下僕である。 彼女にいいように弄ばれては、最期は何度も叩きつけられて殺される。 さらにMH4Gでは水ブレスと一緒にアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!される。 ちなみにこれで撃ち出されたアルはハンターに当たろうが外れようがバラバラに破裂して即死する。あまりのことに絶句したハンターも少なくない。 あまりの扱いの悪さから、斧甲虫ならぬ不幸虫と呼ばれる事も。 なお、ゲネルと合体している状態だとゲネルを落とし穴にハメてもアルが持ち上げてしまう。 どう考えてもゲネルの方が遥かに重いはずなのだが、見た目によらず凄まじい飛行能力を持っているようだ。 MH4で最初に戦う中型ボスモンスターはこいつかドスジャギィのどちらかになるだろう。 小型モンスターとは一線を画す機動力と戦闘力に翻弄され、こいつが嫌いになる新米ハンターも少なくない。 …だが、ゲネル・セルタスから受ける扱いを見て、こいつへの嫌悪感が同情に変わる者もまた少なくないのであった。 ◇ゲネル メタリックグリーンな色をした重厚な外殻に、サソリみたいな尻尾が付いた、カニっぽい大型甲虫種。雄の数倍は大きい。 雄とは違い羽は退化しているので飛べない。故に、マップ移動の際は地中に潜って移動する。 尻尾は武器として使用するほか、特殊なフェロモンを噴出する器官でもある。これを利用してアルセルタスを呼び寄せて洗脳し、敵に攻撃させたり、背中に乗せることで機動力と攻撃範囲を強化したりする。 その見た目はどことなく戦車を彷彿させる。 鳴き声はもはや甲虫種のそれではなく汽笛。機械っぽい。 敵と対峙した時も、腹下から蒸気を出して威嚇する。なんなんだアンタ。 動きは鈍重。しかし、攻撃範囲は広く、パワーも大きい、ハンターの動きに臨機応変に対応してくる…など、鈍いからってなめてかかるとふっ飛ばされる。 また、戦闘で弱るとアルセルタスを尻尾で捕らえ、地面に何度も叩きつけて殺害、そのまま補食して体力を回復する。レイア以上の鬼嫁である。 ちなみに、これで死んだアルは剥ぎ取れる。また、アルがサブターゲットにされていた場合、その時点でサブターゲット達成となる。 なんとなく察せるが雄の割合が圧倒的に多い種類らしく、しばらくするとまた何処からともなく別のアルセルタスが現れて何事もなく加勢する。 ガシャン!! ビターン! ビターン! チャラララ~♪ジャン♪ジャン♪ 【サブターゲットを達成しました】 素直に喜べないのはなぜだろう。 MH4Gにて奴隷…じゃなかった、旦那と一緒に亜種が登場。カラーリングが黄色っぽくなり、攻撃モーションも増加。 何気に呼び出すアルセルタスも亜種となり、麻痺液に当たると非常に厄介。 そしてアルセルタスの虐殺パターンも追加。詳細は上の通りで、撃ち出した後は死んだアルには目もくれずに新しいボール…じゃない、アルを地面から掘り起こす。 MH4Gのエピソードクエストにはアルセルタス亜種を10匹討伐するというクエストがあるが このクエストではアルセルタス亜種を1匹倒すとゲネル・セルタス亜種が現れるようになるため ゲネル・セルタス亜種にアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!して貰えればすぐにクリアできる。 これを見たクエスト依頼者の反応は必見。どうやらアルセルタスとゲネル・セルタスの関係は知らなかったようだ。 MHST2ではゲネルは通常種、亜種とも登場。残念ながらアルセルタス共々オトモンには出来ない。 亜種は色々いじくられており、同時に出現するのはアルセルタス亜種どころか通常種でもなく、クンチュウである。 また、モンスター図鑑の解説文では何故かアルセルタス亜種のところを通常種に置き換えているが、実際は掘り起こす行動自体が無い。 ◆主な攻撃 ◇アル 〈突進〉 突撃体勢をとったあとハンターに向かって突っ込む。上空でハンターを狙って方向転換し突っ込むため油断は禁物。 狂竜化した場合はさらに方向転換の回数が増えるため危険度が上がる。 壁を背にして回避した場合、壁に角が刺さり短時間動けなくなることがある。 〈3way腐食液〉 尻尾から腐食液を飛ばす。防御力を下げる効果のあるものと、スタミナを減らすものの2つある。 狂竜症を発症している場合は、狂竜ウイルスに感染する効果のある液体しか発射しなくなる。 ゲネルと合体時に頻繁に使用してくる。 放物線上に飛ばすため、ゲネルの足元にいれば当たりにくくはなる。 亜種は当たると100%麻痺する液体を飛ばすようになり、むやみに攻撃していると麻痺→突進のコンボを食らうことに。 〈振り向きひっかき〉 振り向きざまにひっかく。範囲が広め。 ツメをくぐるようにコロリンすれば、回避性能なしでもフレーム回避は可。 〈振り下ろし〉 爪を振り上げた後に振り下ろす単純な攻撃。爪を振り上げたのを見たら範囲外に逃げるだけでOK。 ◇ゲネル 〈突進〉 予備動作のあとハンターに向かって突進する。スピードはそれほどでもないが痛い。 予備動作が長めのため、前足付近でも見てから回避することは難しくない。 〈タックル〉 右前足を軸にしてガノトトスやグラビモスのようなタックルを繰り出す。ハンターから見て右の範囲は広いが左の範囲は狭い。 主にハンターが接近している時に使用する。腹に潜っていたらまず吹っ飛ばされる。 右前足付近の判定は薄いので、普段から右前足に張り付いていれは対応は楽。タックルの動作を見たら、そこから左へ回避するだけで交わせる。 〈水弾〉 正面に水の大砲を撃ち出す。当たると水属性やられ、かつ確定で気絶する。単発だったり3連発だったりする。撃った後は反動で後退する。 正面にいなければ当たらない。 ただし威力はかのグラビームを超える。 〈甲虫激砲〉 亜種は水弾が固有の名称を貰えるほど強化されており、アルセルタス亜種を撃ち出してくるように。 強制的に特攻させられる姿にはあの教官すら恐れ慄いていた。 〈悪臭攻撃〉 股下から悪臭ガスを噴出する。ハンターが密着していると使用。 これはアルセルタスを引き寄せるフェロモンでもあるようで、使用するとアルセルタスがやってきて合体する。 〈尻尾回転〉 尻尾を地面に突き刺した後、半時計回りでぶん回す。当たると吹っ飛ばされる。 やはり予備動作は長め。動作を見たら範囲外へ回避しよう。 〈突進:合体〉 地面にアルセルタスの角を突き刺し、敵めがけて突進する。普通の突進よりもスピードが速い。 地面を抉りながら進む様は圧巻である。 突き刺したアルの角を軸に回転し、ハンターの方に向きを変えてまた突進してくることがあるため、一度避けたからって油断はできない。 一度目に緊急回避してしまった場合、運が悪いと起き上がりの隙に轢かれる。 〈プレス〉 合体時に使用。アルがゲネルを持ち上げ、暫くハンターを追っかけた後に落下する。 落下後は硬直するため、口を攻撃するチャンス。 〈尻尾攻撃〉 尻尾を高く掲げ、ハンターがいる位置にピンポイントで突き出してくる。 予備動作を見ることなく攻撃しているとまず刺さり、ダメージも高いので注意。 ◆狩猟方針 ◇アル 弱点属性は火・雷。 部位破壊は角。 滞空時に怯ませて落下させると落とし物をする。 肉質は角以外は柔らかい。ただ角もそれほど硬くはない。 ただし狂竜化した場合は全体の肉質がかなり硬くなる。 普段は滞空しているためリーチの短い片手剣や双剣は面倒。 乗り状態に勝てば落下するため、リーチの短い武器はそれを狙いたい。勿論、他の武器でも有効である。 立ち回りは……正面に立たなければ大丈夫だろう。 ただ、振り向きひっかきには注意したい。回転の向きを見極めて、範囲外へ逃げよう。自信があるならフレーム回避でも避けれる。 亜種は弱点属性が氷、雷となる。 そのほかの狩猟方針は通常種と同じで構わないが、吐いてくる麻痺液には細心の注意を払いたいところ。 ◇ゲネル 弱点属性は火・氷。 部位破壊は口・足・尻尾。 口を攻撃して怯ませると落とし物をする。 肉質が全体的に硬めで、攻撃が通りやすいのは口くらい。更にその口もツメでガードする鉄壁ぶり。 だが、口に関してはガードを頻繁に解くため、あまり気にしなくてもいいかもしれない。 なおアルセルタスとは逆に狂竜化すると肉質は柔らかくなる。 時には尻尾を持ち上げて迎撃体勢をとり、近づくハンターをハサミで攻撃する。対応範囲が広く、当たると吹っ飛ばされてしまう。 この状態になると近接武器は迂闊に近寄れなくなる。 解除方法はまだ不明だが、距離をとると自然に解除する場面が見られる。しかし、そうでないこともあったりでやっぱり分からない。 慎重に行くなら距離をとって迎撃体勢を解くのを待つのが一番かもしれない。 急に繰り出すタックルが怖いため、タックルの判定が薄い右前足付近に陣取ると戦いやすくなる。 また、足は硬いのだが、部位破壊後は肉質が軟化しダメージが通りやすくなる。 よって、普段は右前足に攻撃しつつ、隙を見て口に攻撃するのが、近接武器の立ち回りになる。 ガンナーは本体の動きが鈍重なのもあり、慣れれば適度に距離を取りつつ弱点の顔を狙い続けるのも難しくはない。 ただしぶっ飛んだ威力とスピードを持つ高圧ブレスには要注意。あと奴隷旦那。 亜種は弱点属性が氷、雷となる。部位破壊などは通常種と変わらない。 狩猟方針も通常種と同じで構わないが、頭に載せられたアルセルタスの麻痺液をくらうと続けて突進をくらうことになりやすいので注意。 アルを撃ち出してくる際には弓の弦を引き絞るが如く少し溜めるモーションが入るので、これを見たら要注意。 アルの命懸け(強制)の一撃はかなり手痛いダメージを受けるので確実に避けたい。 足は部位破壊しても怯むだけだが、4本とも破壊した後はダウンするようになるため攻撃のチャンス。まずは全足を破壊しておきたい。 ◇合体時 立ち回りはゲネルの時とあまり変わらないが、アルの攻撃に注意する必要がある。 落とし穴にゲネルを嵌めても、アルが救出して無効化されてしまう。 また、ランダムにアルが撒いてくる腐食液(通常種)or麻痺液(亜種)にも注意が必要。 通常種は食らうと被ダメージ量が上がるくらいの影響しかないが、亜種は食らった時点で麻痺するためにその直後にゲネルの大技を食らうと大怪我になる。 液を飛ばしてくる時は尻を突き出すモーションをアルが取るので、特に亜種相手の時は見たら距離を離すかガード・回避の準備をしておこう。 ある例外を除いてゲネルが出現するクエストには必ずアルも出現するので、合体した状態との戦いは避けられない。 厄介なことに、アルを倒してもゲネルがまた新たなアルを呼び寄せてしまうため、ゲネルを倒すまではアル・ゲネルの2体を常に相手取る覚悟が必要。 逆に言えば、ゲネルが登場するクエストはアル以外の大型モンスターの乱入がないという事でもあるので、安心して虫狩りに専念できる。 なお、上記で触れた例外として、システムの制約上探索でゲネルが登場した際に他の大型モンスターが存在しているとアルを呼ぶことが出来ない。 安全且つストレスフリーに戦いたければ、アルを先に倒して次が補充される間にゲネルを集中攻撃するのが無難。 エリア移動する際はまずゲネルが移動し、その後にアルが移動するという流れになっている(ちなみに、セルタス夫妻が一緒にいる時にアルにこやし玉をぶつけてもエリアチェンジしないので注意)。 そのため、ゲネルが移動を開始したらアルに集中攻撃して仕留めておくか瀕死状態にしておく。閃光玉や乗り等を駆使してアルを足止めし、出来る限りダメージを与えておきたいところ。 幸い、アルは大型モンスターの中でも肉質が軟らかい&体力が低めなので、武器によっては一度足止めすれば「ずっと俺のターン!」で倒しやすい。 仮に逃げられても、ゲネルの攻撃に巻き込んで同士討ちさせることも可能。 ゲネルのみになったら、増援が来る前に罠やタル爆弾や各種状態異常、乗り状態等で一気に畳み掛けて行きたい。 ちなみに亜種の場合は前述の通りアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!してくるのだが、これが単なるネタでは終わらない。 ゲネルは前のアルの死体が残っている間は新しいアルを呼べないのだが、この方法だとバラバラに砕け散り死体も残らないため ゲネル亜種は即座に次弾をリロード…もとい、奴隷を徴集…ええい、旦那を呼んで協力体制に入る事も出来てしまうのだ。 アル亜種に邪魔されたくないのであればハンター自らの手で始末すべきである。 また、シリーズ通して爆破属性には非常に弱いという明確な弱点が存在する。 爆破ダメージこそ多いとは言えないものの、素の耐性値及び上昇値が非常に低く、最初から最後まで安定して爆発させ続けられる。 ◆セルタス装備 装備は雌雄の素材を両方使う。 ◇武器 MH4時点では片手剣・双剣・ハンマー・ライトボウガン・弓があった。 水属性に加えて防御力にボーナスが付く。ライトボウガンは水冷弾の速射付き。 他の水属性武器と比べると、こちらは物理重視の傾向がある。 ちなみに、弓の最終強化の名前は 完 全 変 態 ガ ー ン デ ヴ ァ MH4Gではガンランスとチャージアックスも増えた。 ◇防具 MH4Gの剣士系のものは一式で…… 下位/上位(セルタスS) 「砲術師、業物、スタミナ回復遅延」 G級(セルタスX) 「砲術王、業物、スタミナ回復遅延」 亜種(セルタスZ) 「破壊王、装填数UP、スタミナ急速回復、なまくら」 どちらもガンランスやチャージアックス向けなのだが、上位装備は気力回復が-15になっている。 上位のものを使用するなら、例えば胴を下位のものに、脚をジンオウSに替えておけば業物を発動したままで気力回復は-10まで抑えられる。 ただし、防御力は低下し、脚のスロットの一つが犠牲になるが。 セルタスZは銃槍や盾斧に効果が及ぶ装填数UPが付く一方で、業物と気力回復が正負反転している。しかもMH3以降の匠と業物の相反関係を前提に置いたときに、匠がプラスでもないのに業物がマイナスという例を見ないパターンになっている。 一方ガンナー系のものは一式で… 下位 「砲術師、徹甲榴弾LV1追加、スタミナ回復遅延」 上位(セルタスS) 「砲術師、装填速度+1、スタミナ回復遅延」 G級(セルタスX) 「砲術王、装填速度+1、スタミナ回復遅延」 亜種(セルタスZ) 「破壊王、徹甲榴弾全LV追加、散弾・拡散矢UP、ブレ抑制-1」 属性耐性は水と龍が高めだが、その他の属性はマイナス。中でも火はかなり低いので、火竜と戦う時は注意。 MHXXでは上位が砲術王、英雄の護りと業物もしくは弾丸節約でマイナススキルは取れたが、スロットも全部取れてしまい拡張性ダウン。 G級装備のセルタスXではガード性能+1が増え、申し訳程度に胴と脚にスロットが付いたが、やっぱり足りない。 そして肝心の見た目だが…… 男性用は、剣士装備は胸部に光線でも出そうな装飾+背中に翼、ガンナー装備はフルフェイスにフルプレート、頭部側面に排気ダクトの様なもの、といった具合に、最早何のゲームか分からなくなるほどロボである。 女性用も女性用で、剣士装備は手足に過剰なまでの重装甲+攻撃に転用出来そうな爪、そして背中にゲネルの尾を模した装飾、ガンナー装備は頭部にハサミ+腕に鉤爪つき装甲+足に刃+背中にマフラーのようなパーツ、それでいて剣士・ガンナー共々、顔以外の露出が少ない癖して鎧部分が少なく水着の様な下地がよく見え、脇が露出している。 まるでどこぞの特撮ヒーローに出てくる、女怪人の様な見た目をしている。 薄い本が厚く…いや、だからなんのゲームだよ! ついでに言えば、MH4Gでは男女共に腰装備がアルの素材だけで作れる。おいコラスタッフ。 オトモ装備も武器がドリル、防具はレトロなロボットとかなり特徴的である。 また、これだけ特徴的な装備である為、他の防具との組み合わせも良くなかったりするが、スキルの関係でガンランス使いにとっては最早呪いの装備ともされている。 しかし、セルタス銃槍であるミスタゴアード系統はMH4時点ではまだ無かったという、一式揃えようとした場合の致命的な問題点もあった。 追記・修正は嫁に貪り食われたアルセルタスに黙祷を捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 防具がガンランス向けなくせにガンランスがない変なモンスター。それと腰は匠つけるのにかなり便利 -- 名無しさん (2013-10-18 04 26 26) 砲術は今回チャージアックスの榴弾ビンにも対応してるし合体と言うチャージアックスのコンセプトにもピッタリなのにチャージアックスもない あと防具は見た目も特筆すべき部分だろうw -- 名無しさん (2013-10-18 05 14 05) ガンサーにとっての呪い防具、それ自体は格好悪くないんだが他の防具との組み合わせが△ -- 名無しさん (2013-10-18 07 58 29) こいつらの真骨頂は武器にドリルが付いてることだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-18 09 35 19) 今まで虫や節足動物でレウスやジンオウとかの大将級モンスターがいないのが不満だったから素直に嬉しい。MH5ではラージャンやイビルポジの節足動物モチーフがいたら最高。 -- 名無しさん (2013-12-11 21 13 33) アルセルタスには男として同情したわ、いや自然の摂理ってのはわかってるけど -- 名無しさん (2013-12-11 21 27 18) 今作では刺さる壁が非常に多いせいか、刺さる→抜ける→刺さる→抜ける→抜ける……とやたらにループしたりする -- 名無しさん (2013-12-11 23 58 25) 超かっこいい。本体も防具も武器も。これでタメからのグラビームみたいなやばい攻撃があったらもっと燃えるなあ… -- 名無しさん (2014-01-13 10 18 39) こいつらの今作水属性使うやつ少ないからこいつらに水属性与えました感がする -- 名無しさん (2014-03-30 00 25 38) 日本語不自由な子かな? -- 名無しさん (2014-05-29 13 04 57) アルセルは危険度3じゃね? ↑2言いたいことはなんとなくわかる。4で水属性使うモンスってセルタスとケチャワチャだけだからな -- 名無しさん (2014-05-29 16 14 13) 4で水属性攻撃してくるのがゲネルとケチャワチャだけなせいで防具の水耐性がほぼ意味をなしてないという -- 名無しさん (2014-06-23 23 04 22) 僕たちアルセル、貴女だけに着いていく -- 名無しさん (2014-06-23 23 08 41) (地面に)叩き付けられてー乗せられてー食べられてー、でも愛してくれとは言わないよ -- 名無しさん (2014-06-24 14 31 35) ぶっちゃけ戦ってて辛いのはアルの方…ゲネルは単体ならかなりラク -- 名無しさん (2014-06-24 20 03 02) ↑2普通に運ぶ(ゲネル持ち上げる)増える(倒しても無限に湧く)食べられる(疲労時の捕食)でよくない? -- 名無しさん (2014-07-12 10 34 59) 個人的には尻尾を破壊したら、フェロモン出せなくなり、雄を呼べなくなる設定が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-07-13 14 01 26) ↑トゲ壊されたベリオロスと並んで、部位破壊によ -- 名無しさん (2014-07-26 02 33 43) ミスったスマン。ベリオロスの翼と同じくらい部位破壊による弱体化が半端ないな、と言いたかった。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 34 49) 次回作には働き、兵隊、女王の3つのポジションで同一種のモンスター出てこないかな? それぞれ、雑魚、中ボス(ドスジャギィ程度)、大ボス(レウス、ジンオウ程度)とかのポジションとか。 -- 名無しさん (2014-08-05 20 36 25) 」 -- 名無しさん (2014-08-05 22 35 56) ゲネルがアルを殺してサブターゲットが達成された場合は何故か素直に喜べない。 -- 名無しさん (2014-08-15 07 07 00) G級ゲネル装備の見た目と説明がだいぶはっちゃけてる件。 -- 名無しさん (2014-10-21 12 31 57) 亜種は切れ味マイナス・・・俺たちのセルタスは死んだ! -- 名無しさん (2014-10-21 12 59 47) え、アルセルタス喰われちゃうの…?いつも先に引きずり降ろすから見たことなかったわ -- 名無しさん (2014-10-21 14 29 25) イベクエでゲネル亜種のオスの扱いに恐怖する教官に笑ったww -- 名無しさん (2014-11-30 13 00 23) これまでの夫婦は雄雌の格差は少なかったけど、これは完全に雌上位 -- 名無しさん (2014-11-30 13 11 57) ↑ロアルドロス「え」 -- 名無しさん (2014-11-30 16 22 46) ↑3最初は要求数に「!?」ってなったけど、アイコンを見て「ああ・・・」ってなったわ -- 名無しさん (2014-11-30 20 06 59) イベの討伐数みてあのクエみたく途中で終わるパターンかと思った -- 名無しさん (2014-11-30 21 57 56) ↑↑↑全てのルドロスが雌なわけではないらしいし(鳥竜種にも言える事だが)、共食いはしないから… -- 名無しさん (2014-11-30 22 08 38) ゲネル亜種は名実共に戦車系女子 -- 名無しさん (2014-12-05 10 54 24) セルタス装備って腰が♂(意味深)だよな あとGセルタス女ガンナーはPSOっぽいSFデザイン -- 名無しさん (2014-12-13 15 01 14) エピソードクエスト我が輩だのアルセは泣いていいw -- 名無しさん (2014-12-26 12 02 15) その名は~♪セルタス~♪重甲セルタス~♪ -- 名無しさん (2015-02-15 23 48 37) 逝きます、私が死んでも代わりがいるもの -- 名無しさん (2015-05-02 00 27 18) オスに依存しないとマトでしかないあたりリアルですなw -- 名無しさん (2015-05-14 23 24 02) 食事中にゲネルを怯ませるとそれ以上雄を食べないので雄の死骸は野ざらしにされる。無駄死に -- 名無しさん (2015-12-21 10 03 10) ゲネルは近接だとそれなりの相手だけど、貫通ガンナーで挑むとドスジャギィより弱く感じる。適当に顔面に弾通すだけで怯む怯む -- 名無しさん (2019-08-27 12 38 00) 雄は繁殖期でも雌に良い様に誘われて後から来た雄同士で潰し合い、勝った奴だけを雌が繁殖相手に選び、そして交尾を終えた雄を叩き殺して食い産卵の為のエネルギーにしそう。いずれにせよ雌完全有利社会過ぎる -- 名無しさん (2020-11-23 20 49 04) 恐妻家の後輩ができたなアルセルタス -- 名無しさん (2021-06-01 23 27 12) 下位の時はそうでもないんだが、上位以上になるとすぐ合体に移行して滅茶苦茶動き回るから辛い -- 名無しさん (2022-07-22 20 24 15) mhxxでは風化武器で使うモンスターの濃汁集め謙新武器の練習台としてお世話になりました -- 名無しさん (2022-11-04 23 27 29) 名前 コメント
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F以外では馴染みのない、甲中種の大型モンスター。 巨大なメスのゲネル・セルタス、中型のオスのアルセルタスがセットで出てくる。 しかしオスの扱いが酷過ぎた… 特殊なフェロモンでおびき寄せ尻尾の鋏状のもので捕まえ無理矢理使役し、オスに持ちあげてもらいボディプレス。 極めつけには腹が減ったらオスを殺してそのまま食うという有様。 男の視点で見ると少し同情してしまいそうな光景である… 旅団クエストではサブターゲットがアルセルタス1頭の討伐であるため、 アルセルタスが殺されて食われると同時に華やかなファンファーレが鳴り響く。哀れ。 その殺し方も尻尾でとらえてブンブン振り回し地面に叩きつけて殺すというグロテスクなもの。 彼が一体何をした… それでもメスのもとにかけつけるオスのMっぷりにも関心であるが。 弱点属性は火。体が大きいので拡散弓や貫通弓がいいだろうか。 候補は強撃追加セレーネか天開きヒュペリオン等。 あらゆる攻撃の範囲が広いため、回避動作は大きめに行おう。 上がる 連射弓がいいかと 頭が凄く柔らかいからずっと怯んでるし直ぐに死ぬ -- (名無しさん) 2014-02-12 23 52 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/61.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。