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アリエッタ独自仕様の解説
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アリエッタ(1) Lv. HP 物理攻撃 物理防御 譜術攻撃 譜術防御 経験値 ガルド 弱点 耐性 落とす 盗める - - 出現場所 アリエッタ(2) Lv. HP 物理攻撃 物理防御 譜術攻撃 譜術防御 経験値 ガルド 弱点 耐性 落とす 盗める - - 出現場所 アリエッタ(3) Lv. HP 物理攻撃 物理防御 譜術攻撃 譜術防御 経験値 ガルド 弱点 耐性 落とす 盗める - - 出現場所
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特徴 妖しい爺によって変な生き物にされたポロン君と彼をパランチョ王国へ送り届けるため、 冒険の旅を続ける7人の少女たち。 しかしアリエッタはいつの間にかみんなとはぐれてしまった!? アリエッタひとりの冒険が始まった。 キャラクタースタイル ※詳しい方編集お願いします カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 通常技 立弱・・・傘先にやられ判定がない。持続時間も強い。 立中・・・密着で当てても一定距離離す妙な技。判定は弱いが足払いが狩れたりする。 立強・・・傘ブッ刺し。取っ手部分までの判定が強い。 2弱・・・下段技。低姿勢になるが飛び道具がかわせるほどの時間でもない。 2中・・・上段技。取っ手部分までの判定が強い。 2強・・・下段技。隙が大きいので空振り厳禁。リーチは長い。 J弱・・・ジャンプ直後に出すことで高速中段になる。空中での連係はじめに。 J中・・・空対空用。 J強・・・めくりに使える。広範囲をカバーするが出は遅い。 D弱・・・壁バウンド後に空中受身不能になった。効果は1コンボで2回まで。 D中・・・3hit技。2hit目までキャンセル可で3hit目が中段。ヒットすると長期ダウン。 D強・・・中段技。着地後キャンセル可。 特殊技 にょ!(3+中)・・・対空技。判定は信頼していい。 うんしょ!(3+強)・・・空中受身不能の打ち上げ効果あり。判定は弱いのでコンボ専用。 パラソルアタック(空中で3+中)・・・密度の低い最大3hitの上段技。空中からの押さえ込みに。 必殺技 チャージングスター(236+弱~強)・・・5hitする突進技。判定は強くないが突進中は飛び道具を抜ける性質がある。殺の死ぬがよい(壱式)でもシィルの雷の矢でも志津香のファイヤーレーザーの中でも駆け抜ける。ハニーのハニーフラッシュは痺れ部分だけ当たってしまう。強は簡単ブレーキ対応。 つっつくにょ!(214+弱~強)・・・弱は上半身無敵。中は全身無敵あり。弱と中共に2段目は空中受身不能。強はヒット時空中受身不能で追撃可能。 おもちゃの兵隊(214+弱~強)・・・兵隊を呼び出し射撃を行う。弱は射撃を3hit、中は3hit×2セット。奥義は暗転までしか無敵がなく、3hit×6セット行う。全て連続ガード。兵隊は相手の攻撃により潰されてしまう。空中版は着地時に動作が中断されると兵隊が出てこない。強は無敵時間は地上と同じだが兵隊は発生する。地上中は簡単ブレーキ対応。 紙ヒコーキ爆撃(421+弱~強)・・・後方上空より紙ヒコーキが飛んでくる。弱はヒコーキそのものに、中と強は爆撃後の炎にそれぞれ攻撃判定がある。ボタンを押す長さにより攻撃位置が変化する。 プリンセスシールド(63214+強)・・・伝家の宝刀。当身技。成功するとアリエッタの周囲に飛び道具扱いの大きな盾を発生する。全20hitで空中ガード可。ヒット時は受身不能で追撃可。出始めに簡単ブレーキ対応。 耐えるにょ!(214+特殊)・・・1ゲージ使用のモード発動。効果は攻撃を食らっても仰け反らなくなる。ただしダウン効果のあるものや空中では通常通り攻撃を受けてしまう。効果は約10秒(次に使用可能になるまで約10秒)。ダメージはキッチリもらうので損をしない取引を。 中段技・・・J弱、J中、J強、D中(3段目)、D強 下段技・・・2弱、2強 無敵技・・・中or強つっつくにょ!、強紙ヒコーキ爆撃、プリンセスシールド 空中ガード不能技・・・D中(3段目)とD強とJ3中除く地上通常技・特殊技、チャージングスター(最後段)、つっつくにょ! 簡単ブレーキ・・・強チャージングスター(終わり際近く)、地上中おもちゃの兵隊(傘を振り下ろしたとき)、プリンセスシールド(暗転終了直後) 超ブレーキ・・・ダッシュ 防御テクニック・・・突き飛ばし ジャンプ・・・最大2回。空中ダッシュができる。 バックステップ・・・発生時から空中判定。無敵はない。 回復・・・回復量は35%程度。荷物に兵隊の射撃が6発当たれば回復する。強おもちゃの兵隊をガードさせたときなど、狙う価値はある。 投げ・・・受身不能。超ブレーキすれば追撃できる。 空中投げ・・・受身不能。超ブレーキしなくても追撃ができる。 屈状態・・・普通 重さ・・・軽量級の連続技が入る。 防御力・・・高い ベーシックコンボ(vs殺) +... ① 立強 3強 立強 3強 J中 J強(JC) J中 J強 36.90 ② 立強 3強 立強 3強 弱つっつくにょ!(2hit)[超] 立強 3強 立強 3強 J中 J強(JC) J中 J強 51.36 ③ 2弱 2中 2強 D強 中つっつくにょ!(2hit)[超] 立強 3強 立強 3強 J中 J強(JC) J中 J強 46.62 ②弱つっつくにょ!の超ブレーキ後はダッシュで接近すること。 ④ 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 3強 J中 J強(JC) J中 J強 49.29 ⑤ 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 3強 弱つっつくにょ!(2hit)[超] 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 3強 J中 J強(JC) J中 J強 70.66 ④⑤画面端限定。 マニアックコンボ +... ① 立強 3強 立強 3強 弱つっつくにょ!(2hit) D中(3hit) 34.87 ② 2弱 2中 2強 D強 中つっつくにょ!(2hit)[超] 立強 3強 立強 3強 弱つっつくにょ!(2hit) D中(3hit) 45.51 ①ディレイをかけることで弱つっつくにょ!の3段目を空振りさせる。殺は後ろくらいの場合D中が当たらないのでダメージは志津香のもの。 ②アリエッタは起き攻めが強力なのでダウンを奪うのは有効。つっつくにょ!の空振りはキャラによってディレイや構成を変える必要がある。パットン、マリア、タイガージョーは多分無理。 ③ 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 3強 弱つっつくにょ!(2hit) D中(3hit) 48.21 ④ 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 D中(2hit) 中つっつくにょ!(2hit) 立弱 立強 弱突っつくにょ!(2hit) D中(3hit) 49.67 ⑤ 立強 3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 D中(2hit) 中突っつくにょ! (2hit) 立弱 立強 弱突っつくにょ!(2hit)[超] ダッシュ立強3強 立強 D弱[壁] 立強 D弱[壁] 立強 D中(2hit) 中突っつくにょ!(2hit) 立弱 立強 弱突っつくにょ! (2hit) D中(3hit) 71.67 ③④画面端限定。つっつくにょ!はいずれも3段目を空振りさせること。中量級には壁バウンド後立弱 立強 D中(1hit) 中つっつくにょ!(2hit) 2弱 立強が繋がる。 ⑤画面端限定。高威力コンボ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3Dキャラ +... 花の司祭アリエッタ ★★★★ COST:12 成長タイプ:普通 職業:僧侶(Priest) 武器:ロッド(聖) ILLUST:秋津たいら CV:内田真礼 入手:聖都ガチャ LEVEL Lv1 /Lv50 /Lv70 ATK 1530 /5050 /6850 HP 1250 /3400 /5200 SKILL ヘイストヒール マナ消費● 味方全体のHPを小回復し、さらにスロウ状態を回復する。 ABILITY 手当 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを最大HPの20%回復する。 安らぎの花 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が10%増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技。 QUEST 絆の物語 花の司祭(大神殿/Lv1)報酬:精霊石 絆の物語 優しすぎる花(関所の村/Lv25)報酬:覚醒(手当) 絆の物語 忘れられぬ花(境目の村/Lv50)報酬:覚醒(安らぎの花) PROFILE 神殿につとめる若き女司祭。 花が好きで、神殿で育てた花を、民に配って歩くことから、花の司祭の愛称で親しまれている。 TAGS Priest ★★★★ 僧侶 内田真礼 秋津たいら 聖都ガチャ コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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ハウジング(test) 建設日時: 建設場所: 建設費用: サイズ: 残り返金額: ハウジングにかかった初期経費はこちら ハウジング借入金
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ハウジングについて 手持ちのアイテムを収納するスタッシュはどこにありますか? 引っ越してきてすぐは1ヶ所のみアパートが与えられます。(全5か所あり、引っ越し可能)室内に入ると1000kgまで入るスタッシュが一つ入っていますのでそちらをご活用ください。 また、普通車ディーラーにはバンやトラックが売っていますのでお金に余裕ができたらトランク容量が多い車を購入するのをお勧めします。 パトロンになるとハウジング機能によりスタッシュをはじめとする家具が自由に置けるようになります。なるとハウジング機能によりスタッシュをはじめとする家具が自由に置けるようになります。 ハウジングのテレビは機能しますか? 置き型タイプのテレビのカテゴリに1種類のみあります。TVとして使いたい時にはTを押して≪/tv≫を入力することでお好きな動画を流すことができます。 ※衛星(配信)をしている方もいますので、マナーを守ってご覧ください。
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【Housing】ハウジング ※2010年7月15日に実装されました。 ハウジングについて [#h2355746] トゥガルド居住地 [#kb08a334] センマイ居住地[#kb08a335] アブネア居住地 ハウジングMAPについて[#kb08a000] コメントフォーム [#k729d9eb] Item ハウジングについて トゥガルド城敷地に建てることの出来る城(サーバーに一つ)、居住区に建てることの出来る家(サーバーに261戸)。 センマイ城敷地に同じく城一つ、家261戸。アブネア城敷地に城一つ、家264戸。 共に、非公開入札を通じて一定期間(城は8週間、家は4週間)所有することが出来る。 城の所有者は、税率を定めることにより家の利用者から税収を得ることが出来る。 家の所有者は、特殊な家具や執事を利用することにより、より生産の効率を上げることが出来る。 トゥガルド居住地 トゥガルドアイル伐採キャンプの東、に位置し、トゥガルド居住地とトゥガルド城敷地の2MAPで構成される。 トゥガルド伐採キャンプの東からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、トゥガルド城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。) センマイ居住地 センマイ平原の南、モルバアイルの西に存在し、トゥガルドアイルと同様に、センマイ居住地とセンマイ城敷地の2MAPで構成される。 センマイ平原の南、またはモルバアイルの西からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、センマイ城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。) アブネア居住地 アブネア南西、イメンマハの北に存在し、トゥガルドアイルと同様に、アブネア居住地とアブネア城敷地の2MAPで構成される。 アブネアの南西、またはイメンマハの北からMAP移動で居住地に行く方法と、ムーンストーンの欠片を使い、アブネア城敷地へ直接移動する方法がある。(ムーンストーンの欠片は、城敷地にあるムーンストーンからツルハシを使って採掘出来る。) ハウジングMAPについて ハウジングMAPは専用チャンネルなので、移動した場合はチャンネル移動したのと同じ扱いになる。 すなわち、 進行中のアルバイトはキャンセルされる。 パーティからは離脱される。 ログアウトペナルティが適用される。 コメントフォーム 余談ですがハンディクラフトによるハウジングアイテムは二月末のバージョンアップ以降作成可能になったようですね。 -- 海外での評判が悪い為ハウジングの日本での実装は未定だそうです -- 建てられる家の数を増やすか所有期間が増えないとねぇ・・・LOSTみたいになりかねん -- ハウジングのやり方知りません・・・教えてください -- ↑ハウジングは今現在日本マビノギでは実装されていないため出来ません。未定となっていますが、日本では実装されない方向が強いと聞いた事がありますが。ソースは不明ですが・・・ -- 競売形式で入札し、落札した人の物になります。しかし1,2ヶ月ごとに再入札で落とせなければ追い出されます。他にも色々あるみたいですが今後改善されない限り日本での実装の目処は立たないでしょう -- ハウジングについてはコチラをどうぞ http //www.mabinogion.net/item/71 -- どう考えても1.2ヶ月ごとの家賃(再落札価格)が払えなくて退去かRMTかの選択になりそう -- 日本だとRMTの基盤になるだろうなぁ。MAPはきてほしいけど、ハウジングはくるな -- ギルド単位でリネ1みたいに(やったことない人はごめん)すればいいと思うんだ。 -- 経験上、そういう風にすると超大型ギルドが独占するか大型ギルド同士が共謀して(大型ギルド同士の間だけで)交代しあう形になるかして、いずれかに入ってない人は絶対に城を落とせないって形になるね。 -- ↑2のものですが城じゃなく居住区の家のほうねw -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5083.html
「にゅ~、アリエッタ平気平気ー!」 1997年にアリスソフトから発売された18禁ゲーム『かえるにょ・ぱにょ~ん』の登場キャラクター。 + 何このタイトル 主人公が変えられた謎の生物は「パニョン」という名前で、その主人公が元の姿に戻るため故郷に帰る。 またこのアリエッタはOPデモで「ダメ! 帰るにょ!」と発言している。 よって『かえるにょ・ぱにょ~ん』。……ということだと思われる。多分。つまりカエルは関係無い。 + タイトル絡みのメストネタ ハタから考えてテンション上げた状態で叫んだら危ない奇声のようなタイトルだが、 実際にネタ発言としてコミックゲーメストで連載されていたG=ヒコロウの「みんなはどぅ?」で使われた。 それも冒頭の一番最初のコマで。 「かえるにょっ!!ぱにょーーーん!!」 「もうお解りですね?今日のテーマはAMショーです」 「分かるかボケ」 まぁある種ヒコロウ氏の芸風なので致し方なし(他にも某ドス竜とかいう例も)。 しかし普通にコミゲを読んでいたアーケードゲーマーは、 この台詞そのまんまのタイトルのPCゲームが存在する事を(恐らく)知らないまま、10年以上過ごしていそうである。 主人公・ポロンと共に旅をする冒険大好き7人娘の一人。 「7人の中では一番幼いが、結構しっかり者。体は小さいけど意外と打たれ強い。人の言動を真似るのは癖?」 というのが公式設定で、それ以上のものは存在しない。 語尾に「にょ」を付けるのが口癖の子供っぽい性格だが、自分より背が低いポロン(本来はもっと高いが)に対してはちょっとお姉さんぶってみたりすることも。 ちなみに視力は両目とも5.0なのだとか(自己申告)。 後に、ポロン、アリサ、シャルムと共にお祭りゲームである『かえるにょ国にょアリス』及び『ままにょにょ』にも登場し、 その中でもアリエッタはゲーム開始時から登場する初期メンバーとなっているため、『にょ』シリーズの看板娘と言っても過言ではないだろう。 原作中の性能 攻撃力は低いがとにかく防御力が高く、「意外と打たれ強い」とかそんな言葉では済まされない脅威の鉄壁を誇る。 いや、スカート的な意味ではなく。いや、スカート的な意味でも鉄壁なのだが。 物理攻撃に対する防御力はパーティー中随一で、盾役として大活躍してくれる。 ただ、魔法攻撃への耐性はライラと並んで最低クラスなので、無闇に先行させればいいと言うものでもない。 最終クラスは防御系の「プリンセス」。やはりと言うべきか、傘で敵の攻撃を防ぐ。 防御系クラスの特徴として、射程内で攻撃を受けた際50%の確率で反撃を行うという長所もある。 後から別のキャラにとどめを刺させようと思ってた相手に限って反撃が発動することも有ったり無かったり……。 なお、防御系クラスは第1段階では移動力が1下がるため鈍足なイメージがあるが、 第2段階で±0に戻り、第3~最終段階では+1されるため、最終的にはむしろ高い部類に入る。 「ポロン、アリエッタにしっかり付いて来るにょよ」 MUGENにおけるアリエッタ + 悠霧氏製作 悠霧氏製作 原作のドットを使用した物。現在はサイト削除で入手不可。 DEFが170とかなり高いが、概ね原作通りである。しかし足は遅い。 ただでさえ手足が短く、傘を使ってもほとんど足しにならないためリーチは非常に短い。 傘を使用する技では、傘部分に敵の攻撃を受けると衝撃波を発するという特性がある。 また、必殺技で画面中に設置することも可能。 一定時間経過するか、もしくは敵の攻撃を10発食らうまで消えないためかなり堅牢。 地震を起こす技(無差別判定)を地上に設置した傘に当てて無理矢理衝撃波を出すという荒技も可能となっている。 基本的には攻撃力は低めだが、例外的にゲージ技の火力はかなり弾けている。 特に、大ジャンプして敵の頭上から襲いかかる「天魔覆滅」は、少々当てにくいが1ゲージで1ヒット8割という大盤振る舞い。 AIは搭載されていない。 + パニオン氏製作 パニオン氏製作 悠霧氏と同じく、原作ドットを使用したもの。 ちびキャラではあるが、サイズを1.3倍に拡大しており、食らい判定も見た目より大きい。 設置傘や体当たりなど、一部の性能は悠霧氏のものを参考に作られている。 その他、傘で敵を浮かせたり、空から数本の傘を降らせる技も所持している。 設置傘が強力過ぎるという意見があったため、設置本数や耐久力の調整が可能となっている。 この調整次第では凶クラスと渡り合ったり強キャラといい勝負をしたり、並キャラに負け越すこともある。 氏の解説動画にて詳しい性能が紹介されている。 また、バージョン1.00からポロンが現れてガード不能の全体攻撃を放つ「ぱにょ~んボム」が搭載された。 強力ではあるが、ライフが減らないと使えない、攻撃判定発生まで約11秒掛かる、この技でKOすることは不可能と、欠点も多い。 こちらもON/OFFの切り替えが可能。 AIも標準搭載されている。 最新版ではクラスチェンジシステムが導入された。 DEFは100から始まり、4回のクラスチェンジを経て125まで成長する。 基本データのdefenceは100なので、初期クラスで固定すればステータス変動型の大会でも使いやすい設定となっている。 上位カラーには、狂下位~狂中位の実力を持つ6P、狂最上位~準神相当の12Pがある。 12Pの性能については下記動画にて解説されている。 出場大会 + 一覧 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 mugenオールスター?タッグファイト 伝統の作品別トーナメント カオス上等!地獄の超混成バトル 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 五大勢力世界争覇戦 R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 地獄の果てまでもっと!仲良し! 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 戦国ランス 東西対抗戦 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 竜子1st前後大会 第2回 4人タッグVSボス 大会 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 削除済み よく分かる準神大会 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント
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キャラ紹介 歴代 キャラ紹介 アリエッタ 【テイルズオブジアビス】 「地の果てまで追いかけて……殺しますっ!」 ローレライ教団の教団兵「神託の盾(オラクル)騎士団」の幹部「六神将」の一人。 通称「妖獣のアリエッタ」。 凶暴な魔物を使役する内気な少女。元導師守護役(フォンマスターガーディアン)。 声:雪野 五月 年齢:16歳 身長:148cm 体重:42kg クラス:魔物使い 歴代 初代 【PL名】久遠切嗣様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2008.8.20~?《卒業済》 二代目 【PL名】あすぱら様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2009.1.17~?《卒業済》 三代目 【PL名】ハズサ様 【メインサブ】メイン 【登録期間】2009.4.19~2009.5.18《卒業済》 四代目 【PL名】璃音様 【メインサブ】サブ 【登録期間】2010.12.10~?《卒業済》
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ハウジングとは? ハウジングは、家を建てることができるコンテンツです。 ハウジングは新生14からの新コンテンツです。 実装時期は1回目の大規模バージョンアップ(2013年11月中旬~下旬頃?)を予定しています。 そのため、8月の発売時にはまだハウジングはありません。 誰でも家を建てれるの? 初めはフリーカンパニーのアジトとして、フリーカンパニー単位で持つことになります。 その後、様子を見て個人でも家を持てるようにするか考えるとのことです。 フリーカンパニーについては →フリーカンパニー/リンクシェル