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《愛宕 洋榎(062)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP30 【姫松高校】/【水着】/【ネコミミ】 〔アクティブ〕 自分の「愛宕 洋榎」がアプローチに参加するごとに、自分の【姫松高校】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (ふふ~ん。ちょうしいい……!!) 咲-Saki-全国編で登場した黄色・【姫松高校】【水着】【ネコミミ】を持つ愛宕 洋榎。 アクティブ、自分の愛宕 洋榎がアプローチするたびに自分の【姫松高校】キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 愛宕 洋榎がアプローチすればするほど【姫松高校】キャラを強化できる。 さらにアクティブを持つため奇襲が可能。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 【姫松高校】 収録 咲-Saki-全国編 01-062 パラレル 編集
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<和服> 【和服】キャラを中心とするデッキ。 ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパックのカードを中心に補助カードを駆使してゲームを進める。 《ゆの(201)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP30 【和服】 このカードは、自分の【和服】を持つキャラが4枚以上いる場合、〔天然2〕、+10/+10を得る。 自分のキャラがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 (わたし祭囃子大好きなんです。聞いてるとワクワクします。) 《宮子(209)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP30/DP10 【和服】 このカードは、自分の【和服】を持つキャラが4枚以上いる場合、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。 自分のキャラがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。 (わーい、祭りだ、祭りだ!) 《ヒロ(215)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP40 【和服】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【和服】を持つキャラ1枚、または「沙英」1枚は、使用コスト-2を得る。 このカードは、自分の「沙英」がいる場合、ターン終了時に活動状態になる。 (沙英ったらね、最初ゆかたを男前に着てたのよ。) 《夏祭り(099)》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 <和服>デッキ構成キャラクターカード イベントカード・サポートカード 弱点 関連項目 デッキ構成 キャラクターカード 《ゆの(201)》 条件を満たせば実質AP30・DP40の天然持ち。味方のDP強化も可能。 《宮子(209)》 条件を満たせば実質AP40・DP20のアクティブ持ち。味方のAP強化も可能。 《ヒロ(215)》 【和服】キャラのコストを2減らせる。 《なずな(204)》 味方が登場すれば実質AP20・DP50。【和服】キャラに天然を与えられる。 《沙英(222)》 【和服】キャラがいれば1枚ドローできる。 《乃莉(225)》 アプローチに成功すれば相手キャラを休息状態にできる。 《大家さん(206)》 自由登場、味方のコストを2増やせる。天然対策に。 《佐藤 潤(019)》 場にいるだけで全体強化が可能。 《秋山 澪(204)》 相手がイベントカードを使えば活動状態になる。 【和服】キャラ各種 戦力の増強に。 イベントカード・サポートカード 《夏祭り(099)》 専用コンバットトリック。上昇値は高め。 弱点 カード種類は決して豊富ではないため、カードプールは狭く戦略は固定しがち。 関連項目 ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック 【和服】
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<メイド> 【メイド】キャラをメインとしたデッキ。 パワーには欠けるが、さまざまなトリッキーな戦法が特徴的。 ほとんどのカードがコスト2前後と軽めで展開しやすい。 《琴吹 紬(394)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【メイド】/【お嬢様】 [メイン/自分] [0]手札にある【メイド】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分の【メイド】を持つキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチで与えるポイントが2点になる。 (梓ちゃん似合うね。) 《みんなでメイド》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト2/緑 《使用条件》 自分の【メイド】を持つキャラ3枚以上。 [アプローチ/自分] 自分の【メイド】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (お帰りなさいませご主人様。) 《メイドカフェ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/相手] 自分の【メイド】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、自分の【メイド】を持つキャラが4枚以上いる場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにする。 (お帰りなさいませー! ご主人様!) 《ドジっ娘メイド(174)》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/緑 [メイン/自分] 自分の全ての【メイド】を持つキャラは、ターン終了時まで〔天然(2)〕、±0/+10を得る。 (ご注文をお伺い致します!) デッキの構築 キャラクターカード 《琴吹 紬(394)》 切り札。【メイド】キャラ1枚のアプローチで与えられるポイントを2点に増やすことができる。 《ドジっ娘メイド(174)》とのコンボは非常に強烈。 《田井中 律&秋山 澪(381)》 【メイド】キャラを強化し、アクティブを与える。 《秋山 澪(392)》 アタッカー。DP40と高く、サポートエリアのキャラの枚数につきAPも10上昇する。 《秋山 澪(085)》 デメリットはあるもののAP・DP30と高い。 《田井中 律(086)》 アタッカー。アプローチに参加すれば自分の全ての【メイド】キャラのAP・DPを+10できる。 《琴吹 紬(276)》 条件は厳しいが、ポイント回復とサルベージを同時に行える。 《琴吹 紬(087)》 捨て札になった【メイド】キャラをサルベージできる。 《中野 梓(088)》 退場したターンの終了時に味方全員を活動状態にできる。 《なずな(057)》 【メイド】キャラ1枚を退場しなくできる。 《ゆの(052)》 相手キャラのDPを-20できる。弱体化カードとしては強力。 《ヒロ(054)》 【メイド】キャラ1枚のDPを+10する。 《乃莉(056)》 【メイド】キャラ1枚のAPを+10する。 《平沢 唯(391)》 【メイド】キャラ1枚のAPを+20する。 《中野 梓(395)》 【メイド】キャラ1枚のDPを+20する。 《田井中 律(393)》 【メイド】キャラの登場をキーにする手札交換カード。 《宮子(053)》 【メイド】キャラ1枚にアクティブを与える。一気に攻めるときに使おう。 《沙英(055)》 ポイントを1枚表向きにする。《琴吹 紬(276)》の補助、コストの確保が可能。 《沙織・バジーナ(086)》 アプローチしなければポイントソースを確保できる。 《黒猫(083)》 退場した時に2枚ドローする。 秋山 澪各種 《萌え萌えきゅん♡》を使うなら。 イベントカード・サポートカード 《メイドカフェ》 コスト0のコンバットトリック。条件を満たせばポイントソースを確保できる。 《ドジっ娘メイド(174)》 全ての【メイド】キャラに天然を与える。詰めに使えば効果的。 《みんなでメイド》 AP・DPを20上昇できる強力なコンバットトリックカード。 《萌え萌えきゅん♡》 秋山 澪を【メイド】にできるカード。強化効果も見逃せない。 《新歓ライブの衣装!?》 全てのキャラを【メイド】にできるカード。ポイントソースの確保もできる。 弱点 従来の<メイド>は全体的にAPが低めで、ほとんどのキャラがAP20であり、 パワーデッキには押し切られることが多かった。 しかし、オオカミさんと七人の仲間たちの登場で改善され、<水着>同様着々と強化され続けている。 関連項目 【メイド】 編集
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《icy tail》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分の【音楽】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。そのキャラがアプローチに参加している場合、自分の【オタク】を持つ全てのキャラは、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。 (アイシーテイル、いっくよ~~。) 冴えない彼女の育てかたで登場した赤色のイベントカード。 自分の【音楽】キャラ1枚のAP・DPを20上昇させ、自分の【オタク】キャラ全てにアクティブを与え、AP・DPを10上昇させる効果を持つ。 【音楽】専用のコンバットトリック。 単体強化だけでなく、そのキャラがアプローチすれば【オタク】キャラ全てを強化できる。 アクティブも与えられるため、一斉に奇襲が可能。 【オタク】キャラを大量展開していれば、そのままゲームエンドに持ち込むことすら可能。 コスト0と使いやすいので、『けいおん!』や『初音ミク』メインのデッキでも十分採用を検討できる。 関連項目 《えれくとりっく・えんじぇぅ》 氷堂 美智留 収録 冴えない彼女の育てかた 01-122 冴えない彼女の育てかたスターターデッキ 01-122 編集
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《パンツァー・フォー》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] 自分の【戦車道】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。このターン、そのキャラがアプローチに参加した場合、カードを1枚引く。 ガールズ&パンツァーで登場した黄色のイベントカード。 自分の【戦車道】キャラ1枚のAP・DPを10上昇させ、そのキャラがアプローチした時にデッキから1枚カードを引く効果を持つ。 コンバットトリックではないが、そのキャラがアプローチするだけで1枚ドローできるため、実質ノーコスト。 カードイラストは版権絵。 収録 ガールズ&パンツァー 01-113 パラレル 編集
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《相沢 栄子(072)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/緑 【海の家れもん】 自分のキャラがアプローチに参加した場合、自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 (たけるが溺れないように、しっかり面倒見ろよ。) 侵略!イカ娘で登場した黄色・【制服】を持つ相沢 栄子。 自分キャラがアプローチした時に自分の【水着】キャラ1枚のDPを10上昇させる効果を持つ。 コスト0で登場でき、【水着】キャラを強化できる。 強化対象は【水着】キャラだが、アプローチするキャラに制限はなく使いやすい。 【水着】キャラではないが、<水着>には是非採用したい。 カードイラストは第3話「天敵じゃなイカ?」のワンシーン。フレーバーはその時の栄子のセリフ。 収録 侵略!イカ娘 01-055 編集
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《なずな(204)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP10/DP40 【和服】 このカードは、自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。 このカードがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然2〕を得る。 (うん、ちょっとドキドキして……。) ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパックで登場した赤色・【和服】を持つなずな。 自分のキャラが登場した時にAP・DPが10上昇する効果、アプローチした時に【和服】キャラ1枚に天然を与える効果を持つ。 自分キャラが登場すれば実質AP20・DP50のキャラとなる。 コスト2としては非常にDPが高く、それをさらに強化できるため積極的に狙っていきたい。 また、アプローチすれば【和服】キャラに天然を与えられる。 勿論このカード自身にも天然を与えられ、アプローチを成功させやすくなる。 <和服>には是非採用したい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第7話「5月3日~5月4日 7等分の日」でのなずなのセリフ。 《なずな(076)》とフレーバーが同じ。 関連項目 《なずな(076)》 収録 ひだまりスケッチ×☆☆☆ 02-004 パラレル,サインカード 編集
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《相沢 栄子(042)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP20 【制服】 このカードがアプローチに参加した場合、このカードと、自分の【海の家れもん】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (あっ、イカ娘……店の方頼むぞ。昼には戻るけど。) 侵略!イカ娘で登場した赤色・【制服】を持つ相沢 栄子。 アプローチした時にこのカードと自分の【海の家れもん】キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 アプローチ時、実質AP40・DP30のキャラといえる。 このカードだけではなく【海の家れもん】キャラも強化できるため強力。 アプローチさせるだけでいいので非常に発動させやすい。 <海の家れもん>では是非採用したい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第5話「学校に行かなイカ?」での栄子のセリフ。 収録 侵略!イカ娘 01-042 編集
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《MEIKO(082)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP0/DP40 【和服】 自分の【和服】を持つキャラがアプローチに参加した場合、自分の【和服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 初音ミクで登場した赤色・【和服】を持つMEIKO。 自分の【和服】キャラがアプローチした時に自分の【和服】キャラ1枚のDPを10上昇させる効果を持つ。 このキャラがアプローチする必要はなく、自分キャラなら何でもいい。 【和服】キャラでアプローチして、そのキャラに強化効果を適用することも可能。 《ゆの(201)》と比べると、発動条件も【和服】になったためやや使いづらくなった。 このカード自身も対象にでき、DP50となるため退場しにくい。 《鏡音 リン(079)》とは対をなし、あちらはAP強化。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《鏡音 リン(079)》 《鏡音 レン(080)》 《ゆの(201)》 収録 MEIKO 01-082 初音ミクスターターデッキ 01-082 初音ミクスターターデッキPart2 01-082 編集
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<ワグナリア> 【ワグナリア】キャラを中心とするデッキ。 【ワグナリア】・【アルバイト】の豊富な補助カードを駆使してゲームを進める。 《轟 八千代(052)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP30/DP40 【ワグナリア】/【アルバイト】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【ワグナリア】を持つキャラ1枚は、使用コスト-2を得る。 自分の【ワグナリア】を持つキャラが登場した場合、自分の【ワグナリア】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+10を得る。 (チーフの轟八千代です。小鳥遊君、遠慮しないで分からないことは何でも聞いてね。) 《バイトの勧誘》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 《使用条件》 「種島 ぽぷら」 [メイン/自分] デッキの中を全て見て、その中にある【アルバイト】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (一緒に働きませんか?) 《キッチンのお仕事》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/緑 [アプローチ/自分] 自分の【ワグナリア】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 <ワグナリア>デッキ構成キャラクターカード イベントカード・サポートカード 弱点 関連項目 デッキ構成 キャラクターカード 《轟 八千代(052)》 切り札。【ワグナリア】キャラのコスト軽減、DP強化が可能。 《轟 八千代(053)》 味方のAPを強化できる。 《轟 八千代(055)》 アクティブ付加、AP強化が可能。 《種島 ぽぷら(003)》 サーチカード。展開の起点に。 《佐藤 潤(057)》 アプローチに成功すればサルベージできる。 《種島 ぽぷら(006)》 アプローチした時に自身と味方を強化できる。ただし元々のステータスはかなり低い。 《白藤 杏子(035)》 【ワグナリア】キャラが4枚いれば自由登場できる。 《小鳥遊 宗太(061)》 ポイント置き場の味方と手札を[置き換える]]。 《種島 ぽぷら(001)》 コスト4以下に妨害されない。アタッカーに。 【ワグナリア】キャラ各種 効果を生かすためになるべく多めに入れておこう。 イベントカード・サポートカード 《キッチンのお仕事》《ワグナリアの一日》 専用コンバットトリック。状況に応じて使い分けたい。 《WORKING!!》 デッキからWORKING!!のキャラを強化して場に出せる。 弱点 除去手段が疎く、強力なキャラに対処し図来。 他作品の【アルバイト】キャラも投入すれば使いやすくなるが、事故を起こしやすくなる。 関連項目 WORKING!! 【ワグナリア】 【アルバイト】