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ANPは心房性ナトリウム利尿ペプチド 心不全治療薬 BNPは脳性ナトリウム利尿ペプチド 心不全マーカー ANPは透析前後で大きく変動することから、慢性腎不全患者における透析終了時体重の設定の指標として用いられています。 BNPは、病態に応じて鋭敏に反応するため、心不全の診断または病態把握に広く用いられています。また、症状のない早期心不全でも血中濃度が上昇していることから、最近は心不全のスクリーニング検査としても注目され、人間ドックや検診にも用いられています。 →アクトス(チアゾリジン)では浮腫で心不全があるのでBNP測定 NT-proBNPは、BNPと同じくBNP前駆体から分解されて生じるホルモンで、心不全患者で著明に上昇し、診断精度も同等と評価されています。 また、NT-proBNPは血清で測定ができ、採血後の検体での保存安定性も良好なことから、他の生化学項目と同一採血管での測定や追加検査も可能で、患者負担が軽減できると期待されています。 表.ANP、BNPとNT-proBNPの比較表 ANPBNPNT-proBNP 検体(アプロチニン入) EDTA血漿EDTA血漿血清/血漿 採血後の安定性不安定冷蔵で24時間室温/冷蔵で24時間 検体の保存凍結凍結冷蔵3日間 合成・分泌される所主に心房主に心室 特徴体液量を反映 透析患者の至適 体重の指標 心不全の重症度を鋭敏に反映 (ANP<BNP<NT-proBNP)
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ボラ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Central-Eastern Malayo-Polynesian languages|Eastern Malayo-Polynesian languages|Oceanic languages|Western Oceanic languages|Meso Melanesian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【bnp】 言語名別称 alternate names Bakovi Bola-Bakovi 方言名 dialect names Bola Harua (Karua, Xarua, Garua, Mai) 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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ヘボット! HEY BOT! DVD-BOX PRIGINAL SOUNDTRAK 発売元・販売元 発売・販売元:株式会社バンダイナムコピクチャーズ 発売日 2018.03 価格 35000円(税抜き) 内容 コトの始まり 放課後ねじまきダンス 歌:ミソッカス ネジが島 サブタイトル 旅立ち わるいやつら ボキャリーマンズはたくましい 主役をねらえモエカストリオ! 猛き乙女たち キャミってボキャ美 ノリノリであざーす ロクな事にならない感 ヘボーン&ジョボーン アイキャッチA アイキャッチB ロイヤルなカンジ~ まぁたお前ヘボか? 背中で語るマン あやしくなーい? ネジ王の判定やいかに? MCネジーです! レッツ・ボキャバトル まわせまわせ宇宙ごと! キレイなオチ、たぶん。 グーチョキパンツの正義さん 歌:わーすた まったり日常系~ えにっき 宇宙で深呼吸 予測不能だもんっ トラウマじゃー! 特訓あるのみっ あわれな話を聞いてたもれ 日曜は始まったばかりヘボ ~ファンファーレ追加Ver.~ たちふさがるもの ダメだダメだダメダメだーっ! 生活力のないオトナ てんてんてん… ここで一句A ここで一句B ここで一句C いもチンのうた たいがいサスペンス くりかえすものども ガチバトル 次元ネジと終わらせる者 スゴスゴイインダヨ~ エトヘボ合体!エトペケ合体! 納豆納豆アリガッ・トウ! いつか必ずみつける 愛しき日々 ネジ屋とひどいオチ! 社会のルール 歌:BiSH ヘボヘボ先生~! 次回予告 未使用曲 ネジのうた 歌:和久寿焼 備考 映像ソフト特典 価格は映像ソフト込み ヘボット!DVD-BOXプロジェクト(通販限定) 配信のサントラに未収録の曲入り
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クラマロチニ(クラ・マロチニ) ニュージーランドのマオリ族神話に登場する女性。 関連: ホツラパ (夫)
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ツチニン No.290 タイプ:むし/じめん 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ツチニン 31 45 90 30 30 40 テッカニン 61 90 45 50 50 160 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 意外な事実 なんと!進化系のヌケニンより合計種族値が高いストライクもビックリなポケモン ↑進化系はテッカニンだろ。と一応突っ込んでおく。 なぜかメロメロ、ゆうわくを覚えない 仕様上の設定ミス? ↑無性のヌケニンが覚えられないようにするための仕様 ↑つ幻 ↑↑金銀クリスタルではスターミーもメロメロ覚えられたんだぜ ↑↑↑つフリージオ 数少ない必中連続斬り使い というかふくがんで連続斬りができるのはコイツだけ? ↑つデンチュラ ↑↑というか、こいつが覚える全ての技の中で最も命中が低いのが80%の乱れ引っかき。 物真似で技を借りてくるかスキルスワップで複眼を奪われるかして技をはずすネタ型が 作れそうだ。 ↑ここは物真似(+フォーカス)で命中30の地割れを借りてきて外すのが良いと思う…心の目を入れるとちゃんと戦える方になるけど。 ↑↑↑↑↑実はNN変更する時にヌケニンの性別が表示する(GBAでは不可) など数多くのネタが入っているポケモンだったので作ってみた 虫地面もコイツだけだし ↑砂地マダム「・・・・・・」 ↑完全に忘れてたorz 防御種族値もクチートより高かったりする ↑なぜわざわざ威嚇持ちのクチートと比べるんだww ↑てかコイツの防御種族値ってテッカニン、ヌケニンの2倍もあるのね。ちょっとビックリだな ↑実は攻撃と防御の数値が入れ替わっているだけだったりする。 ↑すばやさ圧倒的に勝ってます。 ↑攻撃と防御に関しては数値が入れ替わっているだけと言いたいんだと思う。実際は90あったのがテッカニンとヌケニンに分離する時に45ずつになった可能性が高い。ちなみにヌケニンは攻撃はテッカニンを流用で残りはツチニンのステータスを流用しているっぽい。流石抜け殻。てか手持ちが一杯の時に進化したらヌケニンの方はきれいな抜け殻になっても良いと思う。 なお、ポケダン時闇空ではヌケニンの仕様なのか、成長率が著しく酷い事になっている。 でも複眼みだれひっかきや複眼銀風は魅力的。 ↑まぁポケダンではツチニンの能力がそのままヌケニンにコピーされるから、 之はバランス調整のため仕方が無い仕様なんだよねぇ‥。 でも其れを生かしてツチニンの時に強化しまくれば、 進化後はヌケニンの分も強化されるわけだから無問題だ。 ↑↑だがそのお陰でププリンのスペシャルエピソードでは、 経験値稼ぎの相手として最適なんだよね。 こいつが地面タイプで唯一地震・大地の力を覚えないことがネタになっていないのは何故だろう? ↑覚えたらテッカヌケニン歓喜するのにな まあ軽そうな進化形が地震できるのは不自然だから仕方ないか ↑大地の力だったら覚えそうなのに… テッカヌケニンもほぼ影響ないのに。 ↑誰得? ↑↑↑砂地ミノも軽そうな進化形な気がする俺は異端か? ↑全 じならしぐらい覚えろよって思った ↑↑↑↑↑手がないのにパンチする奴等に比べたらマシと思うんだがな…… バクフーン見て思ったがしぜんのちから覚えろよ、イメージ的にも許容範囲だろ ツチニン超命中型 ツチニン型 打倒カモネギ型(XD) アイテム収集型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 超命中型 特性:ふくがん 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:こうかくレンズorフォーカスレンズ 確定技:つばめがえし、こころのめ ドードリオからつぼをつくによる命中率6段階上昇をバトンしたあとに降臨 そこでこころのめを使い特性複眼による必中技ツバメ返しをする ドラピオンキングドラオクタンもびっくりのスナイパーの誕生 現実:ドードリオが体力持ちません ツチニン型 性格:意地っ張り、勇敢、腕白、呑気 努力値:攻撃252 防御252 特防6orHP252 防御252 特防6 持ち物:食べ残し、光の粉、銀の粉、進化の輝石 攻撃技:シザークロス、れんぞくぎり、むしくい、つじぎり、メタルクロー、あなをほる、どろかけ、おんがえし、つばめがえし 補助技:フラッシュ、どくどく、守る、影分身、身代わり マニューラ- ツチニン 威 75 タ こおり/物理 攻 189 - 防 156 (HP 138) ダメージ 102~122 (割合 73.9~88.4%) ムクバード- ツチニン 威 120 タ ひこう/物理 攻 127 - 防 156 (HP 138) ダメージ 110~132 (割合 79.7~95.6%) これだけの耐久ならやっていける筈・・・、無理?ごめんなさい ↑変なスペースがあって表示がおかしかったから直しておいたぞ。 まさかとは思うが、何か意味があったのなら戻しておいてくれ。 ↑↑よく見たらムクバードwww ちなみに防御に振るよりHPに振った方が堅い さてBWにて進化の奇跡というアイテムが登場したわけですが。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 もちものなし 31 45 90 30 30 40 奇跡無振り 31 45 145 30 55 40 奇跡BD振り 31 45 158 30 68 40 特化すればなかなか優れた防御力にはなるが、食べ残しもカゴも持てない。耐久をやるとしたらねむねごしかないだろう。 また防御が高いとは言ってもHPがやたら低いので持ち物なしガブの逆鱗ですら乱2・・・ ただしタイプは珍しい(地面格闘半減岩等倍)のでそれを活かせば活躍できなくもなさげ。 カイリキーの爆パンを4発耐え、エッジでも確定4! 冷凍パンチは知らない。 打倒カモネギ型(XD) LV:50 持ち物:なし 技:メタルクロー/つばめがえし/みだれひっかき/どくどく XDのバトルディスクに登場するツチニン。 この時の相手は序盤みがわりを連打し、 そしてHPがピンチになるとチイラで攻撃を強化したじたばたで攻めてくるカモネギなので、 みだれひっかき連打で何とかそれを阻止して挑むものなのだが、 しかし確実にみがわりを潰してカモネギを倒す事はほぼ運任せな状態となっているので、 カモネギのじたばたを受けてあっさり敗北したプレイヤーは多数いることだろう…。 アイテム収集型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:けむりだまなど 技:いのちがけ/フラッシュ/いあいぎりなど 先頭瀕死複眼・2番手おみとおしの王道コンビ。 複眼ポケモンには、速やかに瀕死になってもらうことが重要ですが、 実はツチニン、複眼で唯一自滅技(いのちがけ)が使えます。便利ですね。 他は適当に秘伝技でも入れときましょう。 因みに命懸けでライモンドームのタブンネを倒す場合、 HP個体値がVで努力値を全振りしても86レベル必要。 完全にネタである。 覚える技 レベルアップ ツチニン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5 25 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 31 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 38 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 45 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 4080歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 L20でテッカニン 分岐進化 ヌケニン 遺伝経路 だましうち :ナックラー(L17)/グライガー(L23)など ぎんいろのかぜ :テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など むしくい :テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1) ※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - テッカニン ネタポケまとめwiki - テッカニン ポケモン対戦考察まとめWiki - ヌケニン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヌケニン ネタポケまとめwiki - ヌケニン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ツチニン
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870. ツチニン (Nincada) 2009/08/17(月) 00 09 26 ID c3CjQFe8 全国図鑑No.290 ホウエン図鑑No.042 シンオウ図鑑No.--- 分類:したづみポケモン タイプ:虫+地面 タマゴグループ:虫 特性:複眼 高さ 0.5m 重さ:5.5kg HP:31 こうげき:45 ぼうぎょ:90 とくこう:30 とくぼう:30 すばやさ:40 平均値:44.3 順位:457位 捕まえやすさ:255 蝉の幼虫をモチーフにしたポケモン 土の下、大木の根本に住みかを作り、何年もそこで暮らしてから進化を前にやっと地上に出てくる 気の根っこを鋭い爪で引っかいてそこから水分や栄養を得る ずっと地中で暮らしてきたため視力はとても弱い、目がよく見えない代わりに敏感な触覚で周囲の様子を探り暮らしている 強い光に弱いため日中の地上に現れることは少ない(ゲーム内では別に夜限定というわけではない) Lv20以上でテッカニンへと進化、ある条件を満たしているとヌケニンにもなる 分岐進化ならぬ分裂進化とでも言うべきユニークな進化をする 871. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 10 34 ID ??? 防御たけえなw しかし地味だのう… 873. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 21 43 ID ??? 871 こいつは進化のしかたと進化した後が個性的だから、その分地味になっちゃうな。 874. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 23 41 ID ??? 実在したら気持ち悪いポケモンNo.1 875. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 38 08 ID ??? 最速の奴と無敵の奴に分離進化だもんな…。 876. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 43 23 ID ??? 目つきとかが結構可愛い 877. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 00 57 28 ID ??? あまりに弱くて育てられなかった… 878. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 01 02 32 ID ??? したづみポケモン。で名前がツチニン。進化するとセミの成虫に。抜け殻は抜け忍に この進化グループ考えたやつ天才だろ…。 久々に昆虫図鑑なんぞを見てたらセミの幼虫がツチニンそっくりでワロタ 879. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 01 32 23 ID ??? LV20で進化だけど必要な経験値が多いんだよな 880. 惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk 2009/08/17(月) 01 34 01 ID ??? こいつは必要経験値が異様に多かった バランス派の俺は非常に苦労した 881. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 01 49 29 ID ??? こいつの背中にキノコを生やすとパラスになる という妄想 882. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 02 04 40 ID ??? 下ネタやめろ 883. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 02 08 03 ID ??? ルビーやってて タイプが魅力的だったからwktkして育てたけど 必要経験値多くて難儀した思い出 しかも進化したら飛行とかついちゃってションボリ パーティに空きなんか作ってなかったから抜けガラに気付くのもだいぶ後になってから アメタマといい、もったいないというかなんというか 885. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 02 32 07 ID ??? 883 >パーティに空きなんか作ってなかったから抜けガラに気付くのもだいぶ後になってから 普通手持ちを5匹以下にしておくメリットって無いからね、 ヌケニンの発生は知らないと気付けない条件だと思う 886. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 02 50 44 ID 35MHi+PZ ツチニンのまま進化させないで育ててるとあなをほる覚えるんだよな。 それから進化させたらなかなかカオスに 888. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 03 30 52 ID ??? ネーミングセンスが光り、進化(発生)先が実に特徴的 防御の硬さは初めて知った 889. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 06 47 44 ID ??? 882 冬虫夏草を知らんのか 蝉の幼虫に寄生するキノコがあるんだよ パラスの元ネタ 下ネタと思っちゃうお前が恥ずかしいわ 890. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 08 46 21 ID ??? 俺もキノコもう一本くらい生やしたいな 891. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 10 13 05 ID ??? ヌケニンにバトンタッチ覚えられるけど、使い道分からん 892. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 10 17 22 ID ??? テッカニンが大好きなもんで自然ツチニンもよく目にするんだが… ポケダンでのこいつの能力の低さはなんなんだw育てるの大変 893. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 10 20 50 ID ??? 影分身バトンでずっと俺のターン 896. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 14 35 19 ID ??? ゴーストっぽい 897. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 14 42 12 ID ??? 経験値168万?だからメンドイわ 898. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 15 23 49 ID ??? 経験値60万だろ 一番少ないタイプ 899. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 15 28 53 ID ??? タイプが珍しいんだよな ほかに砂ミノマダムがいるが 901. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 16 11 00 ID ??? 白くて気持ち悪い 902. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 16 46 08 ID ??? この時点ではみんな注目しないけど レベル20まで育てるといろんなことが起こるという 案外注目されるポケモン 903. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 16 53 15 ID ??? 902 「下積み」だからねw 904. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 17 05 12 ID ??? 防御90っては案外知られてないな 他がダメだけど 905. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 17 20 01 ID ??? 虫はイヤ〜(´⊃ω⊂`) 906. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 18 03 47 ID ??? 進化するまでの必要な経験値は多いけど LV100にするのに後半は少なくて済むってこと? 907. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 18 27 38 ID ??? そうなる。ピクシーやハピナスなどの80万族と一緒に育ててみても、違いがはっきり分かるくらい楽。 そういえば、ポケダンのツチニンって見た目かなり小さいよな。パラスみたいで癒されるw 908. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 19 16 40 ID ??? ツチニンかわいい 地面からちょっとだけ顔出して、夏の空を高速で飛んでるテッカニンを憧れの目で見たりするんだろうな 909. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 19 26 42 ID ??? ツチニンは忍者の卵、忍たま? 910. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 20 20 38 ID ??? 908 それなんてキャタピー? 911. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 20 48 29 ID ??? 908 想像したらコイツが可愛く思えてきた そしてキャタピーの名前が出る度に「まだまだキャタピー」を思い出してしまう… 912. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 21 04 08 ID ??? 908 ヌケニン「どうしてこうなった…」 914. 名無しさん、君に決めた! 2009/08/17(月) 22 54 09 ID ??? 886 中古で買ったルビーがクリア寸前・レジ系未捕獲のデータで、 伝説回収してから初期化しようと思ったら、穴を掘るの技マシンがない。 覚えさせたポケモンも、交換してしまったのかどこにもいない。 …という状況でツチニンを必死に育てたのは良い思い出。 お陰様でレジ揃ったよ。 功労者のツチニンは今はテッカニンになって牧場で遊んでる。 289 ケッキング トップページ 291 テッカニン 名前 コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ツチニン 基本情報 名前 ツチニン 進化 前進化なし|次進化テッカニンlv20で進化(手持ちに空き,MBがあればヌケニンが手持ちに加わる) タイプ じめん・むし とくせい ふくがん ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ツチニン 31 45 90 30 30 40 65 技 Lv 技 1 ひっかく,かたくなる 5 きゅうけつ 9 すなかけ 14 みだれひっかき 19 こころのめ 25 みねうち 31 どろかけ 38 メタルクロ― 45 あなをほる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ツチニン No.290 タイプ:むし/じめん 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる) 隠れ特性:にげあし(野生ポケモンとの戦闘から必ず逃げられる) 体重:5.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/XY/ORAS/GO(※1)/SWSH(※2)/BDSP(※3) ※1ポケモンHOMEを介しBDSPに連れていくことは出来ない。 ※2ポケモンHOMEを介しBDSPに連れていくことは出来ない。またBDSPで捕まえたものを連れてくることも出来ない。 ※3ポケモンHOMEを介しSWSHに連れていくことは出来ない。また他ソフトで捕まえたものを連れてくることも出来ない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ツチニン 31 45 90 30 30 40 テッカニン 61 90 45 50 50 160 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 進化形のテッカニンについてはこちらで。 進化形のヌケニンについてはこちらで。 第3世代で登場。セミの幼虫がモデル。 ネーミングは土+忍者か。 こいつといいアメタマといい(当時の)固有のタイプを捨ててまで進化後にひこうを持たせたがる 当時のゲーフリのむし/ひこうへの執着っぷりは異常 第五世代以降でこのタイプはビビヨンとメガカイロスしか出てないのでちゃんと反省してくれてるようで本当良かった… 意外な事実 なんと!進化系のヌケニンより合計種族値が高いというストライクもビックリなポケモン ↑進化系はテッカニンだろ。と一応突っ込んでおく。 なぜかメロメロ、ゆうわくを覚えない 仕様上の設定ミス? ↑無性のヌケニンが覚えられないようにするための仕様 ↑つ幻 ↑↑金銀クリスタルではスターミーもメロメロ覚えられたんだぜ ↑↑↑つフリージオ ↑↑↑↑どの道覚えたところで使えないんだから、そんなことの為に進化前の戦法狭めなくたっていいのに…って思うよな 数少ない必中連続斬り使い というかふくがんで連続斬りができるのはコイツだけ? ↑つデンチュラ ↑↑というか、こいつが覚える全ての技の中で最も命中が低いのが80%の乱れ引っかき。 物真似で技を借りてくるかスキルスワップで複眼を奪われるかして技をはずすネタ型が作れそうだ。 ↑ここは物真似(+フォーカス)で命中30の地割れを借りてきて外すのが良いと思う…心の目を入れるとちゃんと戦える方になるけど。 ↑↑↑↑↑実はNN変更する時にヌケニンの性別が表示する(GBAでは不可) など数多くのネタが入っているポケモンだったので作ってみた。 虫地面もコイツだけだし ↑砂地マダム「……」 ↑完全に忘れてたorz 防御種族値もクチートより高かったりする ↑なぜわざわざ威嚇持ちのクチートと比べるんだww ↑てかコイツの防御種族値ってテッカニン、ヌケニンの2倍もあるのね。ちょっとビックリだな ↑実は攻撃と防御の数値が入れ替わっているだけだったりする。 ↑すばやさ圧倒的に勝ってます。 ↑攻撃と防御に関しては数値が入れ替わっているだけと言いたいんだと思う。 実際は90あったのがテッカニンとヌケニンに分離する時に45ずつになった可能性が高い。 ちなみにヌケニンは攻撃はテッカニンを流用で残りはツチニンのステータスを流用しているっぽい。流石抜け殻。 てか手持ちが一杯の時に進化したらヌケニンの方はきれいな抜け殻になっても良いと思う。 なお、ポケダン時闇空ではヌケニンの仕様なのか、成長率が著しく酷い事になっている。でも複眼みだれひっかきや複眼銀風は魅力的。 ↑まぁポケダンではツチニンの能力がそのままヌケニンにコピーされるから、バランス調整のため仕方が無い仕様なんだよね…。 でも其れを生かしてツチニンの時に強化しまくれば、進化後はヌケニンの分も強化されるわけだから無問題だ。 ↑↑だがそのお陰でププリンのスペシャルエピソードでは、経験値稼ぎの相手として最適なんだよね。 こいつが地面タイプで唯一地震・大地の力を覚えないことがネタになっていないのは何故だろう? ↑覚えたらテッカヌケニン歓喜するのにな まあ軽そうな進化形が地震できるのは不自然だから仕方ないか ↑大地の力だったら覚えそうなのに…テッカヌケニンもほぼ影響ないのに。 ↑誰得? ↑↑↑砂地ミノも軽そうな進化形な気がする俺は異端か? ↑全 じならしぐらい覚えろよって思った ↑↑↑↑↑手がないのにパンチする奴等に比べたらマシと思うんだがな…… バクフーン見て思ったがしぜんのちから覚えろよ、イメージ的にも許容範囲だろ ↑地味ーに地震を覚えない地面タイプはガマガルも該当する。だが大地の力は覚えるので両方覚えないのは本当にツチニンだけ SMできゅうけつが威力80になったことでコイツにとっては嬉しい朗報ではないだろうか。 C30の不一致ギガドレイン(威力75)よりも強いメインウェポンが誕生したということだし。 ツチニンとして育成する際、テッカニンのページだと覚える技と覚えない技が紛らわしいので、下記にあるツチニンの覚える技を最新世代のデータに修正。 もし何かしらの抜けミスなどがあったら追記編集お願いします(筆者はこれでORASの時に「がまん」を新規習得したことを知りました)。 ↑データを剣盾版に修正。がまんは技ごとリストラされてしまいました。 ポケモンGOにもツチニンが実装。 リサーチのみの出現となっており、その内容は「むしタイプのポケモンを5匹捕まえる」というもの。 達成は難しくないのだがなまじこのタスクが希少だったため簡単には手に入らない。いや、それどころかこのタスクは現在は入手不可能である。 BDSPとポケモンHOMEの連携発表時に話題に。 上記入手可能ソフト注釈にあるように、BDSP産を他ソフトに連れていったり、他ソフト産をBDSPに連れていくことが出来ない仕様とのこと。 進化後のヌケニンの仕様が、バグで増殖させたポケモンをHOMEに預ける際に弾く仕組みで判別出来ないからだとかなんとか。 悲しいことだが、GO産も含めHOMEから完全にシャットアウトされてる哀れなぶちパンダポケモンよりはマシなので涙を飲もう。 ツチニン ネタ型超命中型 ツチニン型 打倒カモネギ型(XD) アイテム収集型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 超命中型 特性:ふくがん 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:こうかくレンズorフォーカスレンズ 確定技:つばめがえし、こころのめ ドードリオからつぼをつくによる命中率6段階上昇をバトンしたあとに降臨 そこでこころのめを使い特性複眼による必中技ツバメ返しをする ドラピオンキングドラオクタンもびっくりのスナイパーの誕生 現実:ドードリオが体力持ちません ツチニン型 性格:意地っ張り、勇敢、腕白 努力値:攻撃252 防御252 特防6 持ち物:食べ残し、光の粉、銀の粉 攻撃技:シザークロス、れんぞくぎり、むしくい、つじぎり、メタルクロー、あなをほる、どろかけ、おんがえし、つばめがえし 補助技:フラッシュ、どくどく、守る、影分身、身代わり マニューラ- ツチニン 威 75 タ こおり/物理 攻 189 - 防 156 (HP 138) ダメージ 102~122 (割合 73.9~88.4%) ムクバード- ツチニン 威 120 タ ひこう/物理 攻 127 - 防 156 (HP 138) ダメージ 110~132 (割合 79.7~95.6%) これだけの耐久ならやっていける筈…無理?ごめんなさい ↑変なスペースがあって表示がおかしかったから直しておいたぞ。 まさかとは思うが、何か意味があったのなら戻しておいてくれ。 ↑↑よく見たらムクバードwww ちなみに防御に振るよりHPに振った方が堅い さてBWにて進化の奇跡というアイテムが登場したわけですが。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 もちものなし 31 45 90 30 30 40 奇跡無振り 31 45 145 30 55 40 奇跡BD振り 31 45 158 30 68 40 特化すればなかなか優れた防御力にはなるが、食べ残しもカゴも持てない。耐久をやるとしたらねむねごしかないだろう。 また防御が高いとは言ってもHPがやたら低いので持ち物なしガブの逆鱗ですら乱2… ただしタイプは珍しい(地面格闘半減岩等倍)のでそれを活かせば活躍できなくもなさげ。 カイリキーの爆パンを4発耐え、エッジでも確定4! 冷凍パンチは知らない。 打倒カモネギ型(XD) LV:50 持ち物:なし 技:メタルクロー/つばめがえし/みだれひっかき/どくどく XDのバトルディスクに登場するツチニン。 この時の相手は序盤みがわりを連打し、そしてHPがピンチになるとチイラで攻撃を強化したじたばたで攻めてくるカモネギなので、 みだれひっかき連打で何とかそれを阻止して挑むものなのだが、 確実にみがわりを潰してカモネギを倒す事はほぼ運任せな状態となっているので、 カモネギのじたばたを受けてあっさり敗北したプレイヤーは多数いることだろう…。 ↑メタルクローかつばめがえしで毎回みがわり壊しつつ最後だけみだれひっかきした方が正確だぞ。 メタルクローで攻撃上がれば儲け物。 アイテム収集型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:けむりだまなど 技:いのちがけ/フラッシュ/いあいぎり/みねうちなど 先頭瀕死複眼・2番手おみとおしの王道コンビ。 複眼ポケモンには、速やかに瀕死になってもらうことが重要ですが、 実はツチニン、複眼で唯一自滅技(いのちがけ)が使えます。便利ですね。他は適当に秘伝技でも入れときましょう。 因みに命懸けでライモンドームのタブンネを倒す場合、HP個体値がVで努力値を全振りしても86レベル必要。 完全にネタである。 第七世代で道具持ちのポケモンの連鎖をする時はみねうちを覚えさせるといい。 何気にみねうち+ふくがんを両立出来るのが唯一コイツだけなのだ。 …しかし惜しいことに「どろぼう」はテッカニンになるまで覚えられない。とんぼがえりはまあビジュアルからして仕方ないとしても。 ちなみに「どろぼう」と「ふくがん」を両立出来るバタフリー・ビビヨンにはとんぼがえりが、 デンチュラにはボルトチェンジがあるので、次々と道具持ちを呼び出すにはうってつけのパートナーともいえる。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 5 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 21 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 25 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 30 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 35 こころのめ - - ノーマル 変化 5 40 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技18 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 バタフリー・ミツハニー・ウルガモス(レベル1) つじぎり 70 100 あく 物理 15 スコルピ(レベル36) むしくい 60 100 むし 物理 20 ミツハニー(レベル1)、シズクモ(レベル4)、バチュル(レベル8)、キャタピー(レベル9)など いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 チョボマキ(レベル48) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 イシズマイ(レベル16)、カブルモ(レベル24) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)いとをはく、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、むしのていこう、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 がまん(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)だましうち、ぎんいろのかぜ(タマゴ)うらみ(教え技) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ツチニン(Lv20)→テッカニン 備考 進化時に手持ちに空きがあり、モンスターボールを1個以上持っているとヌケニンが加わる
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薬の情報 - 添付文書情報 - トロンビン液 トロンビン液 商品名 トロンビン液 この添付文書の正式商品名 規格 10,000単位10mL1キット 一般名 トロンビン 医薬品コード 3323702Q3020 薬価基準収載日 販売開始年月 薬効分類名 止血剤 薬価 1663.9 組成 本剤は1本中に下記成分を含む無菌製剤である。成分・含量:成分・含量:備考有効成分:1本(10mL)中,トロンビン10,000単位:ウシ血液由来~添加物:濃グリセリン,L−アルギニン,塩化ナトリウム,氷酢酸,塩酸,水酸化ナトリウム,パラオキシ安息香酸メチル,パラオキシ安息香酸プロピル:本剤は製造工程でウシ肺由来トロンボプラスチンを使用している。**性状 [#bb18ba17] 本剤は無色澄明又はわずかに混濁した液で,においはなく,甘味がある。また,専用容器に充填されたキット製品である。** 警告 [#ba549ce5] 本剤を注射しないこと。[静脈内に誤って注射すると,血液を凝固させ致死的な結果をまねくおそれがある。また,アナフィラキシー様症状を起こすおそれがあるので,静脈内はもちろん皮下・筋肉内にも注射しないこと。] ** 禁忌 [#p21ac0b0] (次の患者には投与しないこと) 1.本剤又は牛血液を原料とする製剤(フィブリノリジン,幼牛血液抽出物等)に対し過敏症の既往歴のある患者2.凝血促進剤(ヘモコアグラーゼ),抗プラスミン剤(イプシロンアミノカプロン酸,トラネキサム酸),アプロチニン製剤を投与中の患者(「相互作用」の項参照)**効能又は効果/用法及び用量 [#ufaf2e8e] 効能・効果 通常の結紮によって止血困難な小血管,毛細血管及び実質臓器からの出血(例えば,外傷に伴う出血,手術中の出血,骨性出血,膀胱出血,抜歯後の出血,鼻出血及び上部消化管からの出血など)***用法・用量 [#bb784503] 通常,出血局所に本剤をそのまま噴霧もしくは灌注するか,又は撒布する。上部消化管出血の場合には,適当な緩衝剤で希釈した液(トロンビンとして200〜400単位/mL)を経口投与する。なお,出血の部位及び程度により適宜増減する。用法・用量に関連する使用上の注意トロンビンの至適pHは7付近であり,酸により酵素活性が低下するので,本剤を上部消化管出血に用いる場合には,事前に緩衝液等により胃酸を中和させること1)2)3)(「適用上の注意」の項(1)の3)参照)。**使用上の注意 [#s0d3f9a8] 慎重投与 (次の患者には慎重に投与すること)重篤な肝障害,播種性血管内凝固症候群(DIC)等網内系活性の低下が考えられる病態を有する患者[微量のトロンビンの血管内流入により,血管内血栓を形成するおそれがある。]***重要な基本的注意 [#x58d0139] 相互作用 併用禁忌 併用禁忌(併用しないこと)|薬剤名等|臨床症状・措置方法|機序・危険因子| ヘモコアグラーゼ レプチラーゼ イプシロンアミノカプロン酸 イプシロン トラネキサム酸 トランサミン 血栓形成傾向があらわれるおそれがある。 凝血促進剤,抗プラスミン剤及びトロンビンは血栓形成を促進する薬剤であり,併用により血栓形成傾向が相加的に増大する。 アプロチニン トラジロール 血栓形成傾向があらわれるおそれがある。 アプロチニンは抗線溶作用を有するため,トロンビンとの併用により血栓形成傾向が増大する。 併用注意 その他の相互作用 副作用 副作用発現状況の概要 本剤は使用成績調査等の副作用発現頻度が明確となる調査を実施していない。***重大な副作用 [#da1fb3cc] 1.ショック(頻度不明)を起こすことがあるので,観察を十分に行い,呼吸困難,チアノーゼ,血圧降下等があらわれた場合には直ちに投与を中止し,適切な処置を行うこと。2.ウシ由来トロンビン投与により,抗ウシ・トロンビン抗体及び抗第V因子抗体を生じ凝固異常あるいは異常出血が認められたとの報告があるので,このような場合には投与を中止すること。***その他の副作用 [#o407e30c] 以下のような副作用があらわれた場合には,症状に応じて適切な処置を行うこと。|発現部位等|頻度不明| 過敏症注) 発疹,発赤 消化器 嘔気,嘔吐 その他 発熱,頭痛 注)このような症状があらわれた場合には投与を中止すること。 注意 高齢者への投与 妊産婦等への投与 妊婦・産婦・授乳婦等への投与妊娠中の投与に関する安全性は確立していないので,妊婦又は妊娠している可能性のある婦人には治療上の有益性が危険性を上回ると判断される場合にのみ投与すること。***乳小児等への投与 [#h3d7a4b3] 小児等への投与小児等に対する安全性は確立していない(使用経験が少ない)。***その他の注意 [#k86e0e5d] 使用上注意***適用上の注意 [#b8f89874] 1.投与時: (1).出血局所に使用する場合には血管内に入らないように注意すること(血液を凝固させ,また,アナフィラキシー様症状を起こすおそれがある)。 (2).本剤は,そのまま投与できるように調製されているため,希釈には適していない。なお,希釈した溶液を経口投与する必要がある場合には,コップなどに移して行うこと。 (3).上部消化管出血に用いる場合には,事前に緩衝液等により胃酸を中和させること。例えば,本剤を経口投与する前に約50mLの牛乳を与え,5分後にトロンビン10,000〜20,000単位を約50mLの牛乳に溶かして経口投与する。なお,牛乳の代わりにリン酸緩衝液等を用いてもよい。ただし,アジ化ナトリウム等の防腐剤を含有している緩衝液は使用しないこと。 2.開封後:開封後は速やかに使用すること。 3.その他:本剤の至適pHは7付近であり,強酸,強アルカリ,重金属塩及び熱により酵素活性が阻害されるので注意すること。 臨床検査値への影響 薬効・薬理 1.トロンビンは古くから知られている血液凝固因子のひとつであり,血液凝固過程の最終段階,すなわちフィブリノーゲンに直接作用してフィブリンに転化する。従って,血液中にフィブリノーゲンが存在すれば下記の作用機序により出血局所の血液を急速に凝血して損傷血管端を閉塞し,血小板の存在のもとに凝血塊は収縮して血管断端を完全に止血する。2.トロンビンはフィブリノーゲンを加水分解して2種のペプチドを遊離し,できたフィブリンは生理的条件下で速やかにゲル化する。このゲルにさらに,活性化されたXIII因子が作用してフィブリン分子を共有結合で結びつけ,安定化したフィブリンを形成する10)。3.凝血速度はトロンビン溶液の濃度に依存する。例えば1,000単位/mLの溶液5mLは同量の血液を1秒以内に,また1,000mLの血液を1分以内に凝固する11)。(図略)**体内動態 [#bcc4b805] [薬物動態]臨床成績トロンビンは通常の結紮により止血困難な小血管や毛細血管あるいは実質臓器からの漏出性出血(oozing bleeding)に対して有効性が認められている4)5)6)7)8)9)。例えば(1).外科・整形外科・口腔外科領域:外傷創,切開創,裂傷,挫傷及び各種外科手術に伴う出血,骨性出血,口腔外科手術に伴う出血(2).泌尿器科領域:前立腺切除術等の泌尿器科領域の手術に伴う出血(例えば,膀胱出血など),癌性出血(3).産婦人科領域:出血性子宮腟部びらん,子宮癌末期の出血,癌生検時の出血等の産婦人科領域の出血(4).皮膚科領域:火傷・熱傷等に伴う植皮術時及び各種形成手術時(5).耳鼻咽喉科領域:鼻出血及び副鼻腔や口蓋・兎唇・鼓室形成術等の各種手術時(6).歯科領域:抜歯,歯根切除時の出血,歯肉出血(7).その他:食道出血,胃出血等の上部消化管及び下部消化管出血**会社名 [#q263018b] 販:持田製薬製:持田製薬 薬の情報 - 添付文書情報 - トロンビン液
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ツチニン ★3 地属性 昆虫族・効果 このカードが相手モンスターを攻撃したら ダメージステップ終了時に攻撃対象のモンスターの攻撃力の半分の数値だけ このカードの攻撃力がアップする。 ATK500DEF1200