約 1,170,397 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/184.html
アプサラス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 367 UNKNOWN 図鑑:アプサラス生産:アプサラス兵器:アプサラス 要塞強襲用MA開発1 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 9 - - アプサラス計画の実施 対要塞戦用の巨大MAを試作する。ミノフスキークラフトを搭載することで、大気圏内の航行を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2000 資源 4000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 S 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久 300 運動 12 物資 360 武装 × シールド × スタック × 改造先: 射撃強化(アプサラスⅡ)2000/4950 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 無し - - - 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - - - - - - 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 武装が無いため、高い索敵能力による索敵とミノ粉散布役以外に使い道が無い。大きなルッグン。 策敵Sの機体は貴重なので、夜戦では有用。移動力と燃費も抜群なので使い勝手はいいが、サポート役としては生産費が高め。ちなみにアプサラスⅡを作る場合、この機体からの改造で作ると資金が浮く。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/434.html
アプサラス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 470 UNKNOWN 図鑑:アプサラス生産:アプサラス兵器:アプサラス 要塞強襲用MA開発1 2500 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 3 9 8 アッザム アプサラス計画の実施 開発前作中コメント 対要塞戦用の巨大MAを試作する。ミノフスキークラフトを搭載することで、大気圏内の航行を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 550 資源 3700 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 A 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 140 割引 A1 耐久 400 運動 16 物資 360 武装 × シールド × スタック × 改造先: 射撃対応(アプサラスⅡ)410/2270 特殊能力: 広域散布可能 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 無し - - - 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:武装が存在しないので偵察とミノ粉散布ぐらいしかできることが無い。こいつを生産するくらいなら、ルッグンを生産した方がマシだろう。一応、ルッグンより耐久力はあるので、偵察機として使用もできなくはないが、サンプル機は廃棄して資源にするかアプサラスⅡに改造した方がいいだろう。 うんちく等:アプサラスとは、インドの水の精の名前。試作1号機の本機の前に、試作0号機がコミック版に登場している。0号機には、ザクの頭部だけではなく上半身もついており、緊急時に脱出可能になっていた。武装なしのMAという、ゲーム内の立ち位置が厳しい本機だがアクションゲームでは本作と同時期ごろ発売のガンダムバトルシリーズにII、IIIと共に登場している。もちろん本機にメガ粒子砲は無いので、ミノフスキークラフトの衝撃波と体当たりで戦う近接機のような扱いになっていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 とは言えこれを経由しないと2や3が作れないので、サンプル機以外は生産せずに2がロールアウト後はこれも改造した方が戦力になるでしょう。 -- 名無しさん (2012-05-25 16 51 22) 初心者が「この値段でアプサラスが作れる!」と息巻いて量産し、実戦でようやく気づくのは様式美ですらある。 -- 名無しさん (2013-05-20 21 26 18) 耐久が高く飛行してるから、1年戦争時なら壁くらいにはなる -- 名無しさん (2014-03-25 12 33 00) 武装がない事でネタにされがちな機体だけれど、高耐久+高速飛行+広域散布+索敵能力A+燃費率12と、部隊の支援役として優秀な性能が揃っている。小規模部隊の支援ならルッグンで十分だが、大部隊のお供としてならアリ。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 28 09) ↑それでもMAの特性という欠点のせいで柔軟性に欠ける。地形の悪い所だとスタックできないせいで邪魔になりやすい -- 名無しさん (2014-06-22 22 10 29) MAであることを利用してデコイとして活用できる。敵戦力の一部を主戦場から引き離している間に残りを包囲殲滅。傷ついたアプサラスは隣接領域に逃げて、疲労と物資を中途半端に消費したSFS付が取り残される -- 名無しさん (2015-10-17 15 02 55) こいつ変な衝撃波撃って無かった? -- 名無しさん (2016-11-12 00 21 21) 非武装ではあるが、ミノフスキークラフトの出力を瞬間的に上昇させ、その際に生じる衝撃波を攻撃手段として用いる事が出来る。他のゲームによっては武装として使用できるがギレンの野望ではできない -- 名無しさん (2016-11-12 09 51 07) アプサラス計画発動にMA技術が9も要る。オデッサ作戦にすら到底間に合わない。 -- 名無しさん (2020-08-16 09 27 41) ジャブロー攻略あたりなら連邦がコルベットやらコアブあたり飛ばしてきて偵察も危険だがこいつならそうそう落とされないので強行偵察や補給ライン伸ばしの先頭という地味だが大切な仕事が安心して任せられる -- 名無しさん (2020-10-14 03 23 40) デッカいルッグン。非武装ながら索敵A、一年戦争期では破格の耐久値と見るべき物はある。悪戯にルッグンを増産して消耗するよりも此方を一方面軍に1、2機随伴させた方が経済的だったりも。グリプス戦役中期辺りから撃墜の危険性が高まるが、その頃には資源に還してしまえばいい。ギニアス脅威のテクノロジーにより、資金僅か550なのだから… -- 名無しの軍人 (2020-12-15 16 49 41) 第2部で敢えて数機使ったらそこそこ便利でした。Ⅱだと砲撃機と認識されて敵の進軍方向が変わり却って面倒なことになったりする。 -- 名無しさん (2021-02-26 12 04 14) 計画自体に金がかかり、さらにこれを開発する金をかける価値があるかが課題。Ⅱへ改造しようにも、そのⅡも開発すると更に金がかかる訳で。生殺しをするならアプサラス系そのものが要らなくなってしまうし。 -- 名無しさん (2021-09-10 17 25 47) ドムキャノンを主力として使うような勢力なら、ルッグンよりこっち使った方がいい。その程度には使える機体。 -- 名無しさん (2022-07-30 23 39 50) 粉の中で佇むこいつの耐久力を一瞬で持っていく手段は1部の連邦にはほぼ無い。2~3回時間を稼げれば敵の戦力は大分削り取れるので単なるジャンボルッグンではない。しかも理不尽な程に安いので2部でも通用してしまう。 -- 名無しさん (2022-09-20 16 59 37) これ使い途のないシャア専用機として優秀ですよ -- 名無しさん (2023-07-14 17 09 00) ↑その発想はなかった。射撃や反応は無駄になるけど耐久や指揮は意味あるもんな -- 名無しさん (2024-01-31 21 50 06) 2部で絶対抜けるシャアは砲撃機とか経験値が入らない要員にされる。 -- 名無しさん (2024-01-31 22 53 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1610.html
アプサラス 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:イベント専用人材(ランダムイベントで登場するボス) 倒した後「育てるとアプサラスになるユニット」が手に入る。 詳細はオリゾンテ大陸の一般ユニット一覧を参照。 水鉄砲×3と眠り突撃がとても優秀。ユニークモンスターの中でも特に強力だと思う -- 名無しさん (2023-12-23 00 07 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1695.html
ないがしろにされた少女は、“軟膏、香草、甘松”で惚れ薬をつくることにした。 冷たい色男の心を、“灼熱”で苦しませてやる。愛で思い焦がれさせてやる。 そう、まるで“アプサラスへの恋”を経験させるかのように……。 ――Indian Legend ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル バザーリンク 354 妖精 アプサラス 残心耐封技 水冠アプサラダンス?(潜在) 亜種含む カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 バザーリンク 原種 金 Lv.1 2400 1200 1000 200 1000 1500 炎耐性-30冷耐性30 睡眠耐性5魅了耐性7 亜種除く Lv.70 4156 3600 3000 600 3000 4500 亜種1 白金 Lv.1 2500 1300 1200 300 1100 1600 炎耐性-40冷耐性40 亜種除く Lv.90 4677 4550 4200 1050 3850 5600 亜種2 白金 Lv.1 炎耐性-40冷耐性40 Lv.90 0 0 0 0 0 0 Illustrated by hatomune13 入手方法 通常個体フォールド: ショップ:流水の舞踏 元ネタ アプサラス インド神話における水の精。神々の接待役として踊りを披露する 姿は自在に変えられ、水鳥になることもあるが基本的には美しい女性の姿を取る 天界の指示により修行中の人間を誘惑し堕落させることも 後世では、戦死者の魂をインドラの元に運ぶ、ヴァルキュリアのような役割も担うようになった なお、原種の魚は鯉だが亜種の魚はアロワナと思われる コメント 名前 コメント 妖精 残心 耐封技 エルダーサイン更新履歴/2016 モンスター(妖精) 元ネタまとめ 水冠 連続スキル/その他 連続スキル/中遠距離
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/185.html
アプサラスⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 368 UNKNOWN 図鑑:アプサラスⅡ生産:アプサラスⅡ兵器:アプサラスⅡ 要塞強襲用MA開発2 5000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 11 - アプサラス アプサラスⅡの試験承認 アプサラスの試作でミノフスキークラフトによる巨大MAの飛行が実現した。 試作機には未搭載であった大出力メガ粒子砲を装備し、強力な機体を完成させる。 開発期間 8T 生産期間 3T 資金 5000 資源 9000 資金(一機あたり) 5000 資源(一機あたり) 9000 移動 5 索敵 S 消費 75 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久 300 運動 12 物資 360 武装 - シールド × スタック × 改造先: 高性能化(アプサラスⅢ)5250/9600 特殊能力: 砲撃可能 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 BGメガリュウシホウ 210 99 1-5 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: アプサラス開発計画で誰も犠牲にしないで入手できるのはⅡまで。 前作では飛行できる砲撃機として地上で大活躍出来たが、今作ではゼーゴックがいるため存在意義が薄くなってしまった悲劇のユニット。散布や策敵が出来るという一応のアドバンテージはあるが、ぜーゴックはズゴック経由だとこれの半分の値段で作れてしまうので、MSイグルー関連の人材を残したい場合で無ければ、出番は回ってこないだろう。 ちなみに敵は砲撃を使わないので敵にいた場合はただの的。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/56.html
属性:速さ レア度:SSR 寒い日には雫に魔法をかけて氷柱の音板を創り、手から氷のつぶてを放って音楽会を開く。透明感のある音に神も耳を傾けるという。 特徴 初期状態で卵を四つ持ち帰れるので、迷宮探索時の運搬係としてかなり優秀。反面所持スキルに関しては、迷宮探索時はシャインソードまで使えるスキルが無い。ボス戦時も補助スキルは豊富だが肝心の単体火力が低い、と微妙なラインナップ。基本スペックだけで十分強い為贅沢な話ではあるのだが、他のSSR勢と比較すると少し可哀相である。 ++で卵を5個持てるようになる。 アプサラス 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 291 2939(2879) SP 120 310(297) 力 49 420(301) 知恵 44 454(454) 精神 33 528(481) 素早さ 58 448(377) 耐久力 28 305(251) 幸運 37 405(346) ※( )内は5月21日メンテ前の値 アプサラス+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 320 SP 132 力 54 知恵 48 精神 32 素早さ 64 耐久力 31 幸運 41 アプサラス++ 卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 3556 SP 375 力 508 知恵 549 精神 639 素早さ 542 耐久力 369 幸運 490 スキル パワーエッジ(単) 麻痺攻撃(単) バリア(単) パワーエッジ(列) 攻撃速度増幅(単) シャインソード(列)
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/186.html
アプサラスⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 369 UNKNOWN 図鑑:アプサラスⅢ生産:アプサラスⅢ兵器:アプサラスⅢ 要塞強襲用MA開発3 8000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 12 - アプサラスⅡ アプサラスⅢの試験承認 アプサラスⅡを改修した改良型を開発する。 機体構造の抜本的な見直しによって更なる高性能を実現する。 開発期間 10 生産期間 4 資金 7500 資源 12000 資金(一機あたり) 12000 資源(一機あたり) 12000 移動 6 索敵 S 消費 90 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 360 運動 16 物資 420 武装 - シールド - スタック × 改造先: なし 特殊能力: 砲撃可能 広域散布可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 BGメガリュウシホウ 240 99 1-5 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 開発プラン入手にギニアス、ノリス、アイナの犠牲が必要なのに、ゼーゴックのせいで存在意義がなくなってしまった。ジオン編では人的損失が大きいので開発する価値はあまりないが、一応性能は向上しているので、無条件で開発できる正統ジオンでは活躍の場があるかもしれない。 ちなみに敵は砲撃を使わないので敵にいた場合はただの的。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/562.html
アプサラス インド神話に登場する水の精、海の精ともされる天女。 妖精全般を指すこともある。 関連: ガンダルヴァ (夫) 内訳: ラムバー ウルヴァシー メーナーカー アンジャナ シャクンタラー アドリカー プランローチャ マドゥラスヴァラー クラトゥシュダラー プンジカスタラー サハジャニヤー ヴィシュヴァーチ プールヴァチッティ マーリシャー ジャーラパディー 別名: アプサラ アプサラー アスパラス
https://w.atwiki.jp/dotsouko/pages/237.html
アプサラス カテゴリ:妖精・精霊 神話・伝承 インド神話 生息地 聖樹バンヤン、ウドンバラの木 姿 自由自在だが、美しい女性の姿で表わされることが多い 能力 水の精。神の踊り子。修行者の誘惑。 説明 インド神話における天女で水の精。官能的で美しい女性の姿をしている。神々の従者、接待役に位置づけられ、踊りで神々を楽しませるという。ガンダルヴァを夫とする。水と関係が深く、水鳥(主に白鳥)に変身して川や湖で遊ぶこともあった。魅力的な外見をしているため、人間が修業によって神を超えようとしていると、神々はアプサラスを送って、修行者を堕落させたという。また、後世では戦死者の霊をインドラの待つ天界へ運ぶ、北欧神話のワルキューレのような役目も担うといわれる。
https://w.atwiki.jp/erasq/pages/69.html
14.アプサラス EVENT_K14.ERB 口上作成者 eraSQ製作スレッド 4-752(IRC 群青)氏 【キャラクターの紹介】 【eraSQでの特徴】