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https://w.atwiki.jp/abilityones/pages/16.html
人間と魔族が共存する世界。人間は武器を強化し身体能力を底上げするアビリティを使い、魔族は魔術を使うことができる。 ただ、全ての人間、魔族が、アビリティ、魔術を使えるわけではなくアビリティや魔術の強さも個々によって異なる。
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/143.html
iナビリンク iナビリンク対応iモード携帯電話とiモード対応カーナビを接続することで、iモードの豊富なオンラインサービスやiモードメールを楽しめます。また、カーナビの位置情報をiモードで利用することもできます。 ■カーナビでiモードが楽しめます! iナビリンク対応iモード携帯電話とiモード対応カーナビを接続して、カーナビのワイドな画面でiモードの豊富なオンラインサービスやiモードメールを楽しむことができるiモード携帯電話の機能です。 ■iナビリンクサイトでさらに便利です! iナビリンクサイト(カーナビ向け位置データ付きサイト)で検索したお店や施設などをカーナビの地図上にピンポイント表示することができます。さらに、その場所を目的地としてセットすれば、あとはカーナビがスムーズに道案内をしてくれます。 ■iモードメールで位置を伝えられます! iモード対応カーナビなら、カーナビのメーカーや機種を問わず、現在地や目的地などの位置をiモードメールでやりとりできます。待ち合わせに大変便利です。 ■ランニングコスト 月々の費用は、iモード利用料300円(税別)と通信料だけでOKです。(一部有料サイトを利用した場合は、別途iモード情報料が必要です。) また、iモードは、データ量に応じて課金されるパケット通信なので、接続時間を気にせず、お使いになれます。 ⇒iモードサービス一覧へ
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/76.html
間違ってる欄結構あったので見落としてたら報告を アビリティの重複 強化系 回復 戦闘補助状態異常 マナ マナスロット イベント特効 非戦闘補助ゴールド 経験値 宝箱 AP 未整理 コメント欄 アビリティの重複 攻撃力アップ:加算で重複する 防御力アップ:重複する おそらく加算だが詳細は不明 ゴールド:加算で重複する 経験値:加算で重複する 宝箱:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) AP:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) 天運:重複しない 天運とぴぱぴぴぴ:不明 Wave回復:それぞれが別に発動して重複する(例:手当*2で残りHP60%と残りHP70%の2人が両方20%ずつ回復する) 戦功:加算で重複する 強化系 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 移動 神速 ラビィディード 戦闘時、移動速度が大きく上昇する。 移動速度50%UP 舞踊の足さばき サナ ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。サナの専用アビリティ。 移動速度50%UP 疾風 リュビアアンジェリカジグムントファン=ファンアザミ 戦闘時、移動速度が上昇する。 移動速度40%UP リンクス リンセ 山猫の如き身のこなしで、誰よりも速く戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。リンセの専用アビリティ。 移動速度60%UP イタズラ好き ヒロチ 本当は身体能力が高く、使いどころを間違っている。戦闘時、移動速度が上昇する。ヒロチの専用アビリティ。 移動速度x%UP 攻撃 マジックブースター クリオラ カガクの力で作成した魔法の力を上げる仕掛け。戦闘時、攻撃力が増加する。クリオラの専用アビリティ。 攻撃10%UP 霊刃使い リック 霊刃<ソウルブレイド>の使い手。近接戦闘で与えるダメージが増減する。リックの専用アビリティ。 攻撃x%UP 火事場力 カデッサ 残りHPが半分以下になると攻撃力が少し増加する。 攻撃20%UP 窮鼠 エディフランツカイオデットイブキバイセツミイナ 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 破壊魔人の本性 ロレッタ 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇する。ロレッタの専用アビリティ。 攻撃20%UP 気分屋の本気 レベッカ 普段はやる気がないが、本気を出すと実はすごい。残りHPが半分以下になると攻撃力が増加する。レベッカの専用アビリティ。 攻撃20%UP 恋の力 ベルナデット 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 攻撃10%UP 万全の態勢 ティフォヤーウッド 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。 攻撃10%UP 黒龍への愛 カタリス 黒龍ちゃんが居てくれれば他は何も要らないわ。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。カタリスの専用アビリティ。 攻撃15%UP 酔弓 ブリサ 酔えば酔うほど強くなるという無類の酒好き。WAVEが進むごとに、攻撃力が上昇する。ブリサの専用アビリティ。 攻撃6%UP 戦闘狂 ヴォルグヴェルナー WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。 攻撃5%UP 湧キ出ズル煉獄ノ炎 アイリ 灼熱の地平より沸き出ずる煉獄の炎が全てを灰に帰す刻、真に抗う死者の…略…となる。要するに、WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃6%UP 大物喰い ハジャダ ボスWAVE時に攻撃力が上がる。 攻撃10%UP 戦術家の戦い方 ヤーウッド 独特の戦術により、ボスWAVE時に攻撃力が上がる。ヤーウッドの専用アビリティ。 攻撃x%UP 復讐 グレッグキリエフィオナナズナリック 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 衝動 クラリス 味方が戦闘から離脱すると、抑えきれぬ衝動により攻撃力が増加する。クラリスの専用アビリティ。 攻撃50%UP 報復の太刀 サコン 味方が戦闘から離脱すると、仲間を傷つけられた怒りで攻撃力が増加する。サコンの専用アビリティ。 攻撃50%UP 破壊の愉悦 ヴェルナー 飽きることなく壊し続ける生粋の破壊者。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。ヴェルナーのユニーク特技 攻撃4%UP キルアップ クラリス 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。 攻撃2%UP 魔神の切断欲求 コロパティロン 「切り刻んで殺したーい」というシリアルキラーな性質。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。コロパティロンの専用アビリティ。 攻撃2%UP 防御 防衛本能 スレイアルベルトライネルトーマスイオヒロチ 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 被ダメ30%DOWN 守護の付与力 聖槍アンフォルタス 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 守備意識 ミーム 残りHPが半分以下になると受けるダメージが少し減少する。 被ダメx%DOWN 信仰心 パーシェル WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ2.5%DOWN 智慧の付与力 賢者の杖 WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ1.5%DOWN バリケード作成 ミーム 被ダメx%DOWN 守護者 アルヴェルトウェインローエンディア ガード時のダメージカット率が高くなる。 ダメージカット率20% 守護の境地 イルヘルミナ どんな状態でも崩されない守りの技法により、ガード時のダメージカット率が高くなる。イルヘルミナの専用アビリティ。 ダメージカット率10% 隠形の術 チヨメカンベエ 敵に近づくまで姿が見えなくなる。姿が消えている間は通常の遠距離攻撃が効かなくなる。ただし必殺技は効く。 光壁 女騎士 光の精霊への祈祷により、敵の攻撃を防ぐ光壁を張る。ガード時のダメージカット率が高くなる。女騎士の専用アビリティ。 ダメージカット率x% 複合 覚醒 ミームマリスアミルカルネロ 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN プラス思考 リンダチャム=チャム 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃50%UP被ダメ20%DOWN 荒ぶる炎 キキ 残りHPが4分の1以下になると荒ぶる炎が覚醒し、攻撃力が増加し、受けるダメージも減少する。。キキの専用アビリティ。 攻撃30%UP被ダメ40%DOWN 強気 セルバンテスイザヤイザベルマレイカパボアリョータミスティゴトリシャクティ 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 死地を探す騎士 アルヴェルト 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 攻撃20%UP被ダメ10%UP 一心同体の絆 パルナプルナ この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ハイテンション レイジ ユキヒメの機嫌が良くなりハイテンションモードになる。敵に止めを刺すごとに、攻撃力と防御力が増加する。レイジの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 勇者の使命 勇者 世界を守る勇者は精霊の加護を受けており、ボスWAVE時に攻撃力と移動速度が増加する。勇者の専用アビリティ。 攻撃x%UP移動速度x%UP エルフの掟 アルティナ エルフの掟を厳守するために素直になれない性格。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。アルティナの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 絢爛たる勇姿 シンフォニア 戦う姿は時間と共に輝きを増す。WAVEが進むごとに、攻撃力と移動速度が上昇する。シンフォニアの専用アビリティ。 攻撃3%UP移動速度x%UP 地形 森林戦闘 フィリップパボアトルナドライオセレージャ 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 洞窟戦闘 マルガアイナ 洞窟での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 砂漠戦闘 ジャファールラヒームギスゴ 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 雪山戦闘 パポラ 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 市街戦闘 ミシディアイオ 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒地戦闘 ワーグマンサコンセミマルハルカオグマイッシー 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒レタ地デ狂ウ黒竜 アイリ 草木も生えぬ荒れた大地でこそ我が右手の黒竜が…略…となる。要するに、荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃40%UP移動速度30%UP 全体強化 騎士の結束 ウェイン 戦場にいる騎士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 魔法使いの結束 フィリアナ 戦場にいる魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ムードメーカー チアリー 天性のムードメーカーは、戦場にいることで仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。チアリーの専用アビリティ。 攻撃3%UP 精霊の加護 フロル 戦場の弓使いと僧侶に精霊の加護を与えることで、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。フロルの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 気合の叫び ダナディ 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 攻撃5%UP移動速度30%UP リーダーシップ カノ リーダーシップを発揮することで、戦場の騎士、弓使い、僧侶、魔法使いの攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。カノの専用アビリティ。 攻撃2%UP移動速度30%UP被ダメ2%DOWN サブ 後方攻撃支援 フィリップフィリアナハサンカルネロ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃5%UP 後方防御支援 サーシャミラジェン 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ5%DOWN 心の解放 アミル 迷いが消えた踊りは、周囲に元気を振りまき場を盛り上げる。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が増加する。アミルの専用アビリティ。 攻撃5%UP 弓使いのサポート 義勇軍の弓 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃2.5% 僧侶のサポート 義勇軍の錫杖 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2.5%down 戦術指揮 ビエンタ 自身がサブパーティにいると、カリスマ的な指示を出し、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。ビエンタの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 義勇軍への声援 フィーナ 自身がサブパーティにいると、義勇軍へ声援を送り、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。フィーナの専用アビリティ。 攻撃25%UP被ダメ25%DOWN 師の導き サクヤ レイジとリックの剣の師匠。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。サクヤの専用アビリティ 攻撃x%UP 気配り上手 ミイナ 仲間への思いが周りを強くする。自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。ミイナの専用アビリティ。 被ダメ5%DOWN 状態異常 毒薬 ブリサティグレ 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 発動確率30% 目潰し br()ハジャダ 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 発動確率30% 痺れ薬 ティフォ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 凍結 イスレムルカナ 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 発動確率10% 自由の槍 ディード 空気のように宙を舞うような槍さばき。通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ディードの専用アビリティ。 発動確率10% 強撃 エルダボクデン 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率5% 重圧魔法 ビエンタ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 的確な一撃 オグマ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率10% 鬼の剣術 ヨシノ 鬼の剣術を極めた者の技。クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ヨシノの専用アビリティ。 発動確率10% 忍びの技 チヨメ 刃に仕込んだ毒で対象を仕留める。クリティカル攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。チヨメの専用アビリティ。 発動確率20% 属性 炎の武器 ヨナフェブリアフィ=フィトトファン=ファンキキ 通常攻撃が炎属性になる。 氷の武器 メラヒムクラウスイスレムルカナフリージアインドウ 通常攻撃が氷属性になる。 特効 毒特効 シエン 毒状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 暗闇特効 ミル 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 観察眼 ゴトリ 鋭い観察眼は弱っている敵を見抜き、暗闇状態の敵に大ダメージを与える。ゴトリの専用アビリティ。 攻撃x%UP スロウ特効 ディエス スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 流星の矢 サーシャ 彼女の天真爛漫な攻撃には破魔の効果があり、毒/暗闇/スロウ状態の敵に大ダメージを与える。サーシャの専用アビリティ。 攻撃50%UP ゴブリンキラー ジェアダ ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP オーガキラー ナズナハルアキトウカ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP リザードキラー ゴルネッサカディル トカゲ族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ドラゴンキラー ヴォルグレイジ ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ゴーレムキラー リフレット ゴーレム種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 必殺技 奥義 フェイスレスローエンディアイヌチヨ 必殺技の威力が上昇する。 威力20%UP 奇術の奥義書 チアリー エドから譲り受けた奇術の奥義書。必殺技の威力が上昇する。チアリーの専用アビリティ。 威力100%UP 祝祭の炎 フィ=フィ 精霊へ捧げた力強い炎。必殺技の威力が上昇する。フィ=フィの専用アビリティ。 威力30%UP 空漠の孤鷹 ジャファール 鷹笛に呼ばれ、空漠の孤鷹が力を貸す。必殺技に暗闇効果が追加される。ジャファールの専用アビリティ。 メイドオブメイド エレミア メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 威力30%UP 英雄を書き記す詩 ファルリン 長きに渡る旅の末、作り出した英雄の詩。必殺技の威力が上昇する。ファルリンの専用アビリティ。 威力30%UP 建築技術 ミーム 信頼の建築技術により、必殺技の効果時間が上昇する。ミームの専用アビリティ。 効果時間20%UP 真実の炎 ソーニャ 真実と向き合うことで炎は強く燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。ソーニャの専用アビリティ。 威力30%UP メイド道 メイド長 主人のどのような求めにも応えるというメイド長の信条。必殺技の威力が上昇する。メイド長の専用アビリティ。 破魔の呪符 イッシー 矢に破魔の力をのせることで必殺技の威力を上げる。イッシーの専用アビリティ。 威力x%UP 真理への導き メフルナーシュ 精霊よわたしを導いて……答えを見つけ出すその日まで。必殺殺技の威力が上昇する。メフルナーシュの専用アビリティ。 威力20%UP クリティカル 全力の一撃 カデッサベルナデット クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 威力80%UP 暗殺者の一撃 アンジェリカ アサシンギルドで鍛え上げた技により、クリティカル攻撃の威力を大幅に引き上げる。アンジェリカの専用アビリティ。 威力100%UP 剣豪の一撃 ボクデン 研ぎ澄まされた剣技により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。ボクデンの専用アビリティ。 威力100%UP 貫通 貫通魔法 ユニ 魔法が敵を貫通するようになる。 近接 剣術の心得 アルドラカティアフェブリアレベッカ 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 誤った素養 カレン どこで何を間違えたのか、魔法使いにも関わらず近接戦闘では与えるダメージが増加する。カレンの専用アビリティ。 威力20%UP 妖刀の使い手 ソーニャ 炎の妖刀の使い手として名を馳せる腕利きの用心棒。攻撃属性が炎属性になり、近接戦闘時に与えるダメージが増加する。ソーニャの専用アビリティ。 威力40%UP 魔法戦士の戦闘技能 ユニ 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 豹の祝福 カルネロ 豹の祝福が野性的なカンを与え、近接戦闘で与えるダメージが増加する。カルネロの専用アビリティ。 威力x%UP 回復 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 回復 伝心 トーガ 祈りの心が伝わり、癒しの力を高める。通常回復の回復量を上げ、回復範囲を広げる。トーガの専用アビリティ。 回復範囲4.5攻撃力10%UP 敬虔な祈り ケイトアデルロイノエル 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 祈りの付与力 夕凪の杖 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 広き心 ラティヨハンオリアーナノエルタノウェイ 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲4.5 癒しの基準 ヴァネッサ 治癒に関しては彼女なりの考えがあるようだが……。通常回復の回復範囲は狭いが、回復量が高くなる。ヴァネッサの専用アビリティ。 回復範囲2.5攻撃力20%UP 安らぎの花 アリエッタ 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技 回復範囲4.5攻撃力10%UP 鼓舞 主人公 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 最大HP5%回復 湖畔修道会の癒し手 女騎士 勇者一行の回復役だった力を、今は困っている人々のために使っている。WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。女騎士の専用アビリティ。 最大HPx%回復 慈愛 ヴァネッサウーヴィアライラナイエルリーニャ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 最大HP10%回復 眩い光 シンフォニア シンフォニアが放つ眩い光は周囲を勇気づけ、WAVEが開始することに、味方全体のHPを回復する(最大HPの10%)。シンフォニアの専用アビリティ。 最大HP10%回復 生存目的 トウカ 目的を果たすまであなたは私が守ると決めた。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。トウカの専用アビリティ。 最大HP13%回復 神の恩寵 パーシェル 信じる心があるから戦える。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。パーシェルの専用アビリティ。 最大HP15%回復 響く音色 ムジカ 聴く者に安らぎを与える音色で、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを大きく回復する。ムジカの専用アビリティ。 最大HP15%回復 手当 アリエッタオリアーナアイザックミラジェンミニモフィーナメイド長 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP20%回復 芽生えた感情 ニーナ 義勇軍での日々が本来持っていた感情を芽生えさせた。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP25%回復 応急処置 ダナディカレン WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP10%回復 治癒魔法 勇者 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HPx%回復 土妖精の肉体 エルダシェダドドガルヨルデ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP20%回復 義賊の粘り ムスタファ どんな危険な目に遭おうとも生き延びるしぶとさで、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。ムスタファの専用アビリティ。 最大HP23%回復 再生 リンセセレージャ 自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 魔神の再生力 カタリスコロパティロン 魔神の力により、自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 守る者のために カティア 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 最大HP2%回復 戦闘補助 状態異常 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 毒耐性 メルヴィナカイン 毒状態にならない。 暗闇耐性 ナイエル 暗闇状態にならない。 スロウ耐性 ハサン スロウ状態にならない。 凍結耐性 ヨヨパポラ 凍結状態にならない。 不倒の向日葵 リフレット 頑丈な体は倒れることを知らない。ダウン/毒状態にならない。リフレットの専用アビリティ。 研究オーラ メラヒム 研究に没頭するために魔力で外的要因を遮断する。毒/暗闇状態にならない。メラヒムのユニーク特技 暗殺者の身体 ニーナ 暗殺者として育てられた肉体は、毒/暗闇状態にならない。ニーナのユニーク特技 銀狼の毛皮 バリエナ シルバーウルフから授けられた神体の力により、全ての状態異常にならない。バリエナの専用アビリティ。 ダウン耐性 マリナ ダウン状態異常にならない。 快速のお守り エリーナ スロウ状態から回復する時間が早くなる。 光明のお守り カルデア 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 弾き耐性 デンガル 攻撃で弾き飛ばされなくなる。 マナ アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 マナの素養 ビルギットコロナイルヘルミナアデルエレミアイザベルネルヴァリーニャカノセリーヌマリクフロル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 マナの天分 サクヤヨシノバリエナアルティナアルドラアオイ マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。 吸魂 ムジカ 敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。 発動確率15% 吸魂刀 ヨルデ 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 発動確率15% 死霊との疎通 ディ・ロ 見えない友達がマナを運んでくれる。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ディ・ロの専用アビリティ。 発動確率?% 吸精剣 カミナヅキ 倒した相手の精神力を奪う特殊な剣技。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。カミナヅキの専用アビリティ。 発動確率?% マナスロット アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 天運 ニンファ マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 発動確率?% ぴぱぴぴぴ タノウェイ 彼女にしか聞こえない天からの声に従うことでマナスロットでマナが出やすくなる。タノウェイの専用アビリティ。 発動確率?% 魔神の波動 アルミルスハティファス 魔神のオーラがマナを操る。マナスロットでマナが多く出やすくなる。 発動確率?% 大正義の天命 アレス 正義を実行するための、とめどない力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。アレスの専用アビリティ。 発動確率?% 禍騎士の天命 オルドレート 修羅道を歩み、過酷な運命に立ち向かう確かな力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。オルドレートの専用アビリティ。 発動確率?% 溢れるアイディア フラウ 方向性が分からない、止めどないアイディアがマナに作用した。マナスロットの回転速度が遅くなる。フラウの専用アビリティ。 イベント特効 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 解放の光 リベラシオン 「魔神コロパティロン襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 清き竜の魂 竜槍クリンドラン 攻撃力3倍 抗う光 リードランレジア 攻撃力2倍 決断の光 テンペランスワンド 「魔神アルミルス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 異世界の光 ケイオス・シュリーカー神刀・孤鴉丸チェンジインキルン鮮血の魔人斧ラピスフライの翅剣シュート・ザ・ムーン思慮する木菟の杖妖精銀のロッドモーニング・アクア鈴鳴りの祈杖 「異世界の魔物襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 強壮の光 バッカスワンド 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 美食の光 ビッグ・パン! 「魔神サプラス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 破魔の光 サルベーション 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 退魔の光 祓魔の霊弓 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 真理の光 真理の石板 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 精究の光 エアフォルシェン 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 星霜の福音 スフォルツォ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功200%UP 歳月の福音 フェリチタ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 一周年の福音 アニバーサリー 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 刹那の福音 ブラッディワンド 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 諧和の光 聖弓エルダーフォレスト 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 剛毅の光 狂禍のフランベルジュ 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 慧眼の光 明鏡止水 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 清夏の福音 爽涼ノ太刀アップルポップ朝露レインボーソフトシャイニーサマー 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 夏の福音 静華クリームワンドスカーレットロッド 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 黄昏の光 ファントムセイバー魔法使いの剣空の錬金術士の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス1.5倍(計3倍) 暁闇の光 マギア・スモニトラスレッジヘッド船の民の鈴花と木の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 超希望の光 モノクマソード・改ジェノサイドシザーズ拡声器型ハッキング銃・改 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2倍(計4倍) 希望の光 モノクマソード絶望バットアーミーナイフ文豪の万年筆拡声器型ハッキング銃 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 聖戦の福音 ヤークート 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功100%UP 魔宮の福音 ジャリーマダハブ 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 王国の福音 ヘカアンク 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 非戦闘補助 ゴールド アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 商才 メリッサロレッタアイアリスダスティパトリシア 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド10%UP 大商才 エンヴィアイダ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 盗賊 マディーナ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 資産家の遺児 シェアラ 大切なものをみつけたことにより、無駄使いをしなくなった。豊富な資産で義勇軍をサポートする。戦闘で獲得するゴールドが増える。シェアラの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 慈善活動 パトリシア(Ver.2) 慈愛による活動は恩義となって返ってくる。戦闘での獲得するゴールドが増える。パトリシアの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 大盗賊 ムスタファ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド40%UP 商人式管理術 シャクティ 物事を全て数字で考えて動くことで、戦闘での獲得するゴールドが増える。シャクティの専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 竜の教え 火竜公女 心得を持つ女子は殿方を立てることにより、何もせずともそれ以上を手にしまする。戦闘で獲得するゴールドが増える。火竜公女の専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 家計簿 魔王 家計簿をつけることで無駄な出費をなくす。戦闘で獲得するゴールドが増える。魔王の専用アビリティ。 獲得ゴールド45%UP 経験値 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 戦士のサポート 義勇軍の剣 戦闘で獲得する経験値が少し増える。 キャラクター経験値5%UP 祝福 ライラニキイブキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 キャラクター経験値10%UP 夢への修行 アイナ 一人前の鍛冶屋になるために日夜修行に励む。戦闘で獲得する経験値が増える。アイナの専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 学士の教え 魔王 知識を教えることで、その者が持つ才能を開花させ、戦闘で獲得する経験値が増える。魔王の専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 守護獣探し パロマ いつか出会う最高の相棒を探しに今日も頑張ります!戦闘で獲得する経験値が増える。パロマの専用アビリティ。 キャラクター経験値15%UP 宝箱 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 魔導探知機 イザヤクリオラ 賢者の塔製の発明品のひとつ。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。 宝箱獲得確率10%UP お宝好き ミスティ 海賊の直感がお宝を見つけ出す。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ミスティの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP プリティーハント ステラ 一見何でもない物でも、彼女にとっては可愛いコレクション。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ステラの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP ハッピートレジャー ニンファ お宝見つけてみんなでハッピー! 戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 宝箱獲得確率30%UP AP アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 旅の秘訣 エマファルリンロクサーナ クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 発動確率10%AP回復値={AP消費値*0.1}※小数点以下切り上げ 精霊の囁き メフルナーシュ 精霊の導きから、進むべき道を探しだす。クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。メフルナーシュの専用アビリティ。 発動確率?%AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 探しもの シェアラ ぽっかりと空いた心の隙間。それを埋めてくれるものを探し続けている。クエスト後、一定確率でAPが回復する。シェアラの専用アビリティ。 発動確率?%(登場時全キャラ中トップ)AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 未整理 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 絆が見せる光 主人公(Ver.2) 世界が思い描く、夢を掴む意志。クリティカル攻撃時の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。主人公の専用アビリティ。 クリ威力?%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 義勇軍の絆 主人公(Ver.2) 義勇軍の絆が力になる。戦場にいる仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。主人公の専用アビリティ。 攻撃力10%アップ ―続きの物語<夢> カイン(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、受けるダメージが減少する。さらに毒状態にならなくなる。 被ダメ?%ダウン 守り手の使命 カイン(Ver.2) 平和になるその日まで、仲間を、世界を守る。ガード時のダメージカット率が高くなり、残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。カインの専用アビリティ。 ダメカット率?%被ダメ?%ダウン ―続きの物語<志> ミシディア(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、移動速度が上昇する。 移動速度?%アップ 射手の使命 ミシディア(Ver.2) 常に冷静に、物事の本質を見抜く。遠距離攻撃の威力が増加し、通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。ミシディアの専用アビリティ。 遠攻撃力?%アップ発動確率?% ―続きの物語<想> マリナ(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、通常回復の回復量が上昇する。さらにダウン状態にならなくなる。 通常回復?%アップ 癒し手の使命 マリナ(Ver.2) 苦しんでいる人に癒しを。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。マリナの専用アビリティ。 最大HP?%回復 笑顔の運び手 パトリシア(Ver.2) 吸血魔法 ベラ 新鮮な血液が渇きを潤す。与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ベラの専用アビリティ。 与ダメ20%回復 秘めた才能 クラウディア マナの昂ぶりが抑制した力を呼び覚ます。マナが多ければ多いほど、必殺技の威力が上昇する。クラウディアの専用アビリティ。 1マナ威力?%アップ カリスマの家系 クラウディア 姉に劣らぬカリスマ、戦術眼は血筋によるものか。自身が戦場にいて、戦士と魔法使いが2人以上戦場にいると、戦士と魔法使いの攻撃力と移動速度が増加する。クラウディアの専用アビリティ。 攻撃力10%アップ移動速度?%アップ 働き者の二代目 モアネット 義勇軍と酒場の仕事を両立する働き者の二代目。戦闘時、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。さらにダウン状態にならなくなる。モアネットの専用アビリティ。 移動速度40%アップ被ダメ5%ダウン 無敵の看板娘 モアネット 酒場で暴れるお客には鉄拳制裁。攻撃を10回当てると必殺技威力と移動速度が一定時間増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。モアネットの専用アビリティ。 必殺技威力70%アップ移動速度?%アップ 海風の氏族長 オルオレータ 銀狼の祝福を授かり、海風を統べる長。自身は全状態異常にならない。さらに自身以外の戦場にいる騎士と弓使いは攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。オルオレータの専用アビリティ。 攻撃力5%アップ被ダメ5%ダウン 銀狼の牙 オルオレータ 繁栄の矢によって得た生命力、その力で全てを射抜く。通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にし、さらに毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。オルオレータの専用アビリティ。 発動確率?%ダメ35%アップ 剣聖の素養 アグダラ かつての剣聖に宿る、類稀なる天賦の才能。マナを1つ持った状態で戦闘を開始し、必殺技にダウン効果が追加される。アグダラの専用アビリティ。 刹那の一閃 アグダラ それは剣の極み、全てを切り裂く一閃。必殺技の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。アグダラの専用アビリティ。 必殺技威力50%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 人を助ける炎 ソーニャ(浴衣Ver.) 花火の様な優しい光を放つ炎は燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。さらに通常攻撃が炎属性になる。ソーニャの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ 商魂たくましく ロレッタ(浴衣Ver.) 魔物も引き付ける美味しさ!ロレッタちゃんのりんご飴、オススメだよぉ!戦闘で獲得するゴールドが増える。さらに与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ロレッタの専用アビリティ。 獲得ゴールド10%UP与ダメ10%回復 浴衣の向日葵 リフレット(浴衣Ver.) 浴衣姿の彼女は倒れることを知らない。ダウン/スロウ状態にならない。さらにクリティカル発生率が増加する。リフレットの専用アビリティ。 クリ発生率30%アップ 浴衣美人の一撃 アンジェリカ(浴衣Ver.) 浴衣姿で放つ一撃。人間に対して与えるダメージが増加する。さらにクリティカル攻撃時の威力が上昇する。アンジェリカの専用アビリティ。 対人間ダメ?%アップクリ威力?%アップ 想いの力 ベルナデット(浴衣Ver.) 愛する人を想う心が力に変わる。必殺技の威力が上昇する。さらに残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ攻撃力?%アップ 思い出のかんざし トウカ(浴衣Ver.) 夏祭りの思い出がこもったかんざし。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。さらに体力の一番低い味方は回復量が増える。トウカの専用アビリティ。 全体最大HP8%回復単体最大HP7%回復 座禅の成果 ツル 座禅の成果により、棒切れでドラゴンを倒せるまでに成長した。マナが多ければ多いほど通常攻撃の威力が上昇する。さらに敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ツルの専用アビリティ。 1マナ威力12.5%アップ発動確率?% ツルの一声 ツル 攻撃力13%アップ移動速度?%アップ 幼き老婆 ユカチ 普段は『うひひひ』系の魔法使いだが、フードを取ると実は873歳の幼女。白骨化状態にならない。さらにマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。ユカチの専用アビリティ。 絶対領域 ユカチ 幼い容姿を気にする彼女にとって、フードは決して侵されてはいけない絶対領域。残りHPが4分の3以上の場合、フードを取られまいと攻撃力が増加する。ユカチの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ 莫大な脅威 カナーン 彼女は自慢の金髪と、莫大なそれを揺らしながら戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。さらに残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 移動速度?%アップ攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 最愛を守る騎士 カナーン 大好きな弟を守る為、敵の一瞬の油断も見逃さない。スロウ状態の敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 不運の力 ソリティー 孤独に生きてきた事で培われた魔法の力。残りHPが半分以上の場合は移動速度が上昇し、半分を下回った場合は攻撃力が増加する。ソリティーの専用アビリティ。 HP1/2以上:移動速度?%アップHP1/2未満:攻撃力20%アップ 誰かを幸せに ソリティー 誰かを幸せにしたい、その願いが仲間たちに力を与える。自身が戦闘不能になった際、戦場にいる仲間の攻撃力と移動速度を一定時間上昇させ、HPを小回復させる。ソリティーの専用アビリティ。 15秒:攻撃力25%アップ15秒:移動速度?%アップ攻撃力の20%回復 剛体術 範馬刃牙 打撃の瞬間に全身の関節を固定し、体重の全てを拳に乗せて放つ技。人は鉄球になれる。クリティカル攻撃時の威力が上昇するッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 クリ威力?%アップ 範馬の血 範馬刃牙 「地上最強の生物」と呼ばれる父、範馬勇次郎から受け継いだ血に覚醒したッッ。HPが3分の2以下になると、攻撃力と移動速度が増加する。瀕死状態になると、さらに攻撃力が増加するッッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 HP2/3以下:攻撃力?%アップHP2/3以下:移動速度?%アップ瀕死:攻撃力?%アップ 疾風怒濤 リンリー 一族の掟に従い、自分より強い者を探し続ける。WAVEが進むごとに攻撃力と移動速度が上昇し、ボスWAVE時はさらに攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 1WAVE:攻撃力1.5%アップ1WAVE:移動速度?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 秘めた想い リンリー 婿殿と呼べるその日まで、大好きな人を守り抜く力。攻撃を10回当てると一定時間、攻撃力と移動速度が増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。さらに残りHPが3分の2以下になると攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 攻撃10回:攻撃力15%アップ攻撃10回:移動速度?%アップHP2/3以下:攻撃力15%アップ 人こそ至宝 モルガン 彼女の采配により、宝はさらに輝く。戦場にいる騎士の受けるダメージが減少し、弓使いの攻撃力が増加する。モルガンの専用アビリティ。 騎士:被ダメ8%ダウン弓使い:攻撃力15%アップ 揺れない信念 モルガン 悩みから解放された彼女は留まるところを知らない。攻撃間隔が早まり、クリティカル発生率が増加する。モルガンの専用アビリティ。 攻撃間隔?秒クリ発生率?%アップ 銃への恩返し ミラ より正確に銃を扱うことが、今まで自分を生かしてきてくれた銃への恩返し。通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にし、さらにスロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。ミラの専用アビリティ。 スロウ発動確率?%スロウ敵:威力30%アップ 一瞬の閃光 ミラ 背中を預けることができる相手を見つけ、より早打ちに磨きがかかった。通常攻撃の威力と攻撃速度が増加し、通常攻撃による遠距離攻撃で敵に止めを刺した場合、その敵を貫通する。ミラの専用アビリティ。 通常攻撃威力20%アップ通常攻撃速度?%アップ コメント欄 祈りの付与力が重複しています - 名無しさん 2013-12-14 11 44 00 アビリティの吸魂はカルネロに付いていません - 名無しさん 2013-12-14 11 56 51 ロクサーナは、「演奏話術」でメインパーティの防御力と移動速度を増加させる。 魔法使い専用ではありません - 名無しさん 2014-01-05 19 12 44 キャラのアビで通常攻撃 炎のキャラに氷の武器持たせたら、どうなるの? - 名無し 2014-05-14 02 12 54 凍結 - 名無しさん 2014-12-18 21 41 16 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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システム解説・用語解説 バトルクリティカル率 二刀流の計算式 「ブレイブ」・「デフォルト」 先制攻撃・ブレイブアタック 魔法 強化・弱化 必殺技 装備変更 ブレイブリーセカンド 状態異常 戦闘ボーナス ジョブ アビリティジョブコマンド サポートアビリティ 装備 作戦 ステータスキャラクター自身の能力値 修正後の能力値 その他の能力値 ともだち・ゲスト アビリンク コンフィグ Dの手帳不思議な文章 雑記 図鑑 ヘルプ ジョブの説明 イベントビューワー ノルエンデ村復興強敵 クエストチュートリアルクエスト アチーブメント ブレイブリークエスト セーブデータのコピー・削除・復元 NewGame+ 殿堂入り バトル クリティカル率 (基本値+武器のクリティカル補正)×補助補正 基本値はジョブ熟練度によって異なり、ジョブLv1~9は8、それ以上は9となる。 武器による補正はほぼ武器の種類ごとに決まっているが、一部例外もある。 ブラックベルトによる補正がどこに入るかは未確認。 聖騎士の「魔法クリティカル」を付けた場合、魔法も15%の確率でクリティカルが出るようになる。 強化との組み合わせによっては100%に達し、確実にクリティカルが出るようになる。 ちなみにクリティカル時のダメージ倍率は2倍。聖騎士の「クリティカル強化」をつけると2.5倍。 二刀流の計算式 二刀流の攻撃力普通の一刀流 力+武器の攻撃力×ジョブ補正両手持ち 力+武器の攻撃力×ジョブ補正×2 普通の二刀流 (力+右手武器の攻撃力×ジョブ補正×0.5)+(力+左手武器の攻撃力×ジョブ補正×0.5)アビリティ「二刀流」を付けた際の二刀流 (力+右手武器の攻撃力×ジョブ補正)+(力+左手武器の攻撃力×ジョブ補正) アビリティ使用時の二刀流の扱い通常攻撃の場合はそれぞれの持っている属性でダメージが計算されるが、アビリティの場合は右手武器の属性だけでダメージ計算される。 左手武器の属性は関係なし。もちろん攻撃力の方は左手分もちゃんと計算される。 これらに加え、アビリティは基本的に命中率100%であることを考慮すると、「二刀流」でアビリティを使用して攻撃する時は、「右手武器 敵の弱点を突けるもの、左手武器 とにかく攻撃力の高いもの」を装備すると良い。(クリティカル率については未検証) 「ブレイブ」・「デフォルト」 生き返ったターンは、ターン終了時のBP増加が無い。 先制攻撃・ブレイブアタック 魔法 「リフレク」で反射した魔法はカウンターを受けない。 強化・弱化 戦闘中の各種ステータスの強化・弱体は、繰り返し使うことで効果が累積する。ほとんどのステータスは上限が150%、下限が75%。 以下は例外 攻撃回数 上限200% (ダウン方法無し) 回復魔法回復量 200% (ダウン方法無し) クリティカル率 1000% (ダウン方法無し) 必殺技による強化はこれと重複し、上限が200%まで上昇する。下限は変わらない。 +前作のデータ ゲーム中ではステータス確認が不可能だが、強化は元値の倍が上限、弱体は1/2が下限の模様(※要検証)。 相手が強化を行った場合でも、何度か繰り返すことで「○○力アップ」表示を打ち消し通常表示に、 さらに繰り返せば「○○力ダウン」表示にできる。 こと長丁場になりがちなボス戦において、満足なダメージを与えられない、 あるいは被ダメージが大きすぎるような状況も、強化・弱体を活用することで有利に進めることができる。 必殺技 BGMの長さは4キャラとも約90秒。 効果は重ねがけ可能。 必殺技以外の普通の強化と効果が重複する。例えば「パワーオブラブ」で攻撃力125%になったところに「エアスプリッター(攻撃力+35%)」を使うと、攻撃力は160%になる。 重複による上限は200%。クリティカルだけは900%。 もともと属性や種族特効がある必殺技に、それとは別の属性・種族特効パーツを付けた場合、パーツの属性だけが反映される。 同種の武器を2つ装備していれば、必殺技発動条件を2倍の速さで満たせる。 各必殺技の性能は必殺技を参照のこと 装備変更 ブレイブで行動回数を増やして、一番最後に装備品を変更すると、そのターン中は変更後の装備品で行動が行われる。1回ブレイブして最初に「盗賊のナイフ」をアイテム使用し、 2回目に別の装備品に変更して行動すると、変更後の装備品を装備した状態で「ぶんどる」が発動する。 これを利用すると「盗賊のナイフ」を4人で使いまわす、といったことが可能になる。入力はめんどいが。 装備変更をしても魔法剣の効果は失われない。素手にしようが両手盾にしようが同じ。 ある武器の必殺技発動可能な状態で、その武器を外してしまうと必殺技も使えなくなる。当たり前だが。 ブレイブリーセカンド ダメージ上限は999999 行動1回につきSP1消費される。BPを必要とするアビリティを行う際は、BPの代わりにSPがさらに消費される。 「SPドリンク」を使うと3回復する。戦闘中であっても購入して使用できるが、こちらもコンシューマーゲームとしてはコストが法外に高い。貯めるならスリープモードを活用しよう。 状態異常 ほぼ全ての状態異常は重複する。行動が制限される状態異常が重複した時の優先度は、行動不能 強制行動 その他の順。 名前 効果 戦闘後消失 毒 戦闘中に毎ターン、最大HPの10%のダメージを受ける。移動中に一定距離ごとに小ダメージを受ける 自然回復しない 暗闇 物理攻撃の命中率が激減する。物理攻撃を回避できなくなる 消失しない 沈黙 魔法などの口を使うアビリティが使用できなくなる 消失しない 睡眠 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる物理攻撃を受けると解除される 消失する 麻痺 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる 消失する 恐怖 ブレイブ、デフォルトが使えなくなり、1以上のBPが0になる 消失する バーサク 自身の物理攻撃力が50%上がった状態で通常攻撃を行い続ける 消失する 混乱 行動と対象がランダムになる 消失する 魅了 敵に味方するような行動をとる 消失する 死の宣告 ターン終了時に減っていく数字を付与され、0になった時に戦闘不能になる 消失する 即死 残りHPに関係なく戦闘不能になる - ストップ 行動不能になり、物理攻撃を回避できなくなる。デスペルで解除できる 消失する 戦闘不能 行動不能になり、他のほぼ全ての状態異常を回復する。経験値、ジョブポイントを獲得できなくなる 消失しない リジェネ ターンの最後にHPを3%分回復させる 消失する リレイズ 戦闘不能状態を自動で回復する 消失する HP倍化 最大HPが2倍になる 消失する リフレク 白魔法、黒魔法、時空魔法を反射する 消失する 各属性強化 属性を持つ攻撃のダメージが1.5倍になる 消失する 各属性弱点化 受ける属性ダメージが2倍になる 消失する 各属性軽減 受ける属性ダメージを半減する 消失する 各属性無効 受ける属性ダメージが無効化される 消失する 各属性吸収 受ける属性ダメージが吸収される 消失する 各状態異常無効 状態異常の付与を無効化する 消失する おいのり 10ターンの間、確率系アビリティの成功率を1.5倍にする 消失する リスクヘッジ 5ターンの間、自身が受けたダメージの半分だけお金を消費し、ダメージを半減する 消失する フルレバレッジ 5ターンの間、ダメージ量、回復量、行動に必要なHP、MP、BPの量が通常の2倍になる 消失する ローレバレッジ 5ターンの間、ダメージ量、回復量、行動に必要なHP、MP、BPの量が通常の半分になる 消失する スピリットバリア 10ターンの間、自身が受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化する 消失する 空蝉之術 物理攻撃を1回だけ確実に回避できる 消失する 薩摩守 2ターンの間、MP消費が0になる 消失する 静寂 2ターンの間、ダメージが全て0になる 消失する 妖精の加護 5ターンの間、毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/恐怖/バーサク/混乱/魅了/死の宣告/即死/ストップを防ぐ 消失する ランパート 一度だけ物理攻撃を防ぐ 消失する 魔力吸収 1ターンの間、魔法攻撃のダメージを無効化し、受けた魔法攻撃の消費MP分、自身のMPが回復する。ただし、リフレクで反射された魔法のダメージではこの効果は発動しない 消失する 戦闘ボーナス 「一斉撃破」は敵が複数出た時のみ判定され、単体出現時は判定されない。このため、複数→単体→複数と敵が出た場合でも、一斉撃破できていれば途切れず継続する。 詳細は戦闘ボーナスを参照のこと ジョブ キャラクターはそれぞれ、複数用意されているジョブのうち1つを選んで冒険する。 選んだジョブに応じてキャラクターのステータスや装備適正が変化する。 最初は「すっぴん」しか選べないが、ジョブの名前を冠した「アスタリスク」を入手することで、そのジョブを選ぶことができるようになる。 ジョブは、固有の特殊能力と、戦闘時に使えるコマンド(ジョブコマンド)を有しており、選んだジョブの特殊能力とジョブコマンドが使えるようになる。 「ジョブポイント(Jp)」を得ることで、選んでいるジョブのレベルを上げていくことができ、レベルが1つ上がる毎に「アビリティ」を1つ習得して使えるようになる。 ジョブレベルと習得したアビリティはキャラクター毎に個別で、共有することはできない。 ジョブレベルが高くなるにつれて、キャラクターのステータスも高くなっていくほか、物理攻撃と魔法攻撃の威力も上がっていく。 そのためレベルの高いジョブから低いジョブにジョブチェンジしたとき、与えるダメージが極端に下がる。 全員を新しいジョブに変えて育てようとすると非常に危険である。 アビリティ アビリティは「ジョブコマンド」と「サポートアビリティ」の2つに分けられる。 ジョブレベルが1つ上がるたびにそのジョブのアビリティを1つ習得する。 「アビリンク」を行うことで、ともだちがすでに入手しているアビリティを使えるようになる。 (アビリンクでも自分が持っているアスタリスクに応じたアビリティしか使えない) ジョブコマンド 戦闘時に使えるコマンドで、いわゆる「技」にあたる。 単純な攻撃にとどまらず、回復やステータス補助、さらには敵にアイテムを売ったり敵を買収して戦闘に勝利するなど様々なものがある。 選んでいるジョブのジョブコマンドに加えて、持っているジョブの中から1つを選んでキャラに装着して使うことができ、 例えば、現在選んでいるジョブが「黒魔道士」で、そのうえで「ナイト」のジョブコマンドを装着すれば、両方のジョブコマンドを1つの戦闘で使い分けるといったことができる。 どちらの場合も、そのキャラのそれぞれのジョブレベルまでのコマンドしか使えないので、 器用に立ち回るならそれぞれのジョブレベルをある程度上げておく必要がある。 サポートアビリティ サポートアビリティは、いわば「装備できる特殊能力」である。 HPを追加してくれるものや、敵の魔法防御力を貫通して魔法攻撃ができるようになるものといった戦闘向きのものや、マップ上の宝箱の数がわかるもののような探索用のものまで多種多様にある。 サポートアビリティは、現在選んでいるジョブに関係なく、習得さえしていれば好きなものを装備することができる。 サポートアビリティにはそれぞれ装備するための「コスト」が決まっていて、用意されているサポートアビリティ枠に納まるように装備しなければならない。 枠の範囲を超えなければ、複数のサポートアビリティを同時に装備することもできる。 サポートアビリティの枠は、冒険を進めていくと徐々に増えていく。 装備 装備品は、「武器」「盾」「兜」「帽子」「鎧」「軽装」「アクセサリー」「衣装」に分けられる。 武器は、「剣」「斧」「槍」「ロッド」「杖」「短剣」「弓」「刀」「ナックル」に分けられる。 「帽子」「軽装」「アクセサリー」には装備適正がないので、どのジョブにも安定して装備させることができる。 武器は右手に、盾は左手に装備される。両方の手に1つずつ武器を装備させることもできる。 両方の手に1つずつ武器を装備した場合、2つの武器の物理攻撃力はそれぞれ0.75倍されるが、 「二刀流」のサポートアビリティを装備すれば、0.75倍の補正がなくなり1.00倍になる。 「両手持ち」のサポートアビリティを装備すれば、1つの武器を両手で装備し、その武器の物理攻撃力を2倍にすることができる。 「両手盾」のサポートアビリティを装備すれば、両方の手に1つずつ盾を装備させることができるようになる。 「弓」「ナックル」は両手用の武器である。盾は持てず、「両手持ち」「二刀流」の効果も受けられない。 「槍」「杖」は、全体物理攻撃を行うアビリティを使うときに装備していると、与えるダメージが1.25倍される。 作戦 ポーズメニュー画面の作戦の項目の中には、「ともだち」「アビリンク」「ステータス」「並び替え」「コンフィグ」がある。 「並び替え」でパーティメンバーを並び替えると、戦闘時のコマンド入力順を変えることができる(行動順には影響しない)。 先頭のキャラクターがマップ画面で操作できる。 ステータス ステータスには、キャラクター自身の能力値を示したものと、それらと装備品やサポートアビリティの効果を合わせたものの2種類がある。 どちらもステータス画面や装備画面で確認することができる。 各項目をタッチすると、現在の装備やサポートアビリティによる増減要因情報を確認することができる。 また、キャラクターが受けている状態異常耐性や属性耐性も確認できる。 キャラクター自身の能力値 名前 説明 HP 最大HPに影響する MP 最大MPに影響する 力 物理攻撃力に影響する 体力 物理防御力に影響する 知性 魔法攻撃力、状態異常付与率に影響する 精神 魔法防御力、状態異常回避率、自分の回復魔法の威力に影響する 器用さ 命中、ブレイブアタックの発生率に影響する 素早さ 回避、攻撃回数、行動速度、先制攻撃の発生率に影響する これらの能力値を上げてくれる装備品もある。 修正後の能力値 名前 説明 右手/左手(物理攻撃力) 物理攻撃の与ダメージに影響する 防御(物理防御力) 物理攻撃の被ダメージに影響する 魔攻(魔法攻撃力) 魔法攻撃の与ダメージに影響する 魔防(魔法防御力) 魔法攻撃の被ダメージに影響する 命中 自分の攻撃回数に影響する 回避 相手の攻撃回数に影響する その他の能力値 名前 説明 攻撃回数 物理攻撃の与ダメージに影響する 行動速度 戦闘中の行動の順番に影響する クリティカル クリティカル発生率に影響する ともだち・ゲスト 3DS本体のフレンドコードを交換してお互いがフレンドになった後、双方がセーブ画面で「データ更新」をしてから「ともだち登録」を選ぶと、相手側が「ともだち」として登録される(ローカル通信で登録する場合はデータ更新は必要ないと思われる)。 「ともだち」は20人まで登録できる。 「ともだち」の「アビリンク」が使えるようになる。 また、「フレンド召喚」でともだちを召喚し、ともだちが配信した技を使うことができる。 「フレンド召喚」で召喚するたびに、そのともだちの「新密度」が高くなっていく。新密度が一定に達するたびに「ハート」の数が増えていき、そのともだちを召喚したときの威力やその他の効果が強くなっていく。 フレンド召喚は1回の使いきりだが、ともだちが再度「配信」をすれば、すれ違ったりデータ更新した時にまたフレンド召喚を受け取ることができる。 自分も忘れずに「配信」をして「データ更新」しておこう。 なお、「ともだち」の登録が少なければ、その分に応じた数だけ「コンピュータのともだち(COMとも)」が追加されていく。 それでは寂しいのでできる限りともだち登録しておこう。ともだちは最後まで力を貸してくれる。 すれ違い通信が発生したときにすれ違った人は「ゲスト」として登録される。 また「データ更新」をしたとき、1日1回まで1~3人が「ネトフレ招待」されて「ゲスト」として登録される。 ゲストは最新20人まで保持されるが、「アビリンク」は使えず、「フレンド召喚」しか使えない。 アビリンク 「ともだち」あるいは「COMとも」がいれば使える。 ともだち1人につき、パーティメンバーのうち1人にセットでき、そのともだちがこれまでに習得したアビリティをそのパーティメンバーが使えるようになる。 ただし、自分が手に入れたジョブのアビリティしか使えない。序盤からいきなり中盤のジョブのアビリティを使うといったことはできないが、持っているジョブであればどんなに高いレベルのアビリティでも使えるので、進行が速いともだちのアビリティを借りたり、逆にともだちの進行を手助けすることができるようになる。ともだちと育てるジョブを分担してアビリンクで補い合うといったやり方もあり得る。 「COMとも」はどんなに進んでも中盤程度のアビリティまでしか覚えてくれないので、アビリンクの恩恵は少ない。 「フレンド召喚」共々、ともだちと最後まで助け合うことができるシステムなので、ぜひ「ともだち登録」をして楽しんでほしい。 コンフィグ ゲームに関する様々な要素をカスタマイズできる。 大項目 小項目 選択肢 説明 バトル設定 ターン開始確認 するしない ターン開始時の確認の有無を設定できる。全員のコマンド決定後にワンクッション余裕を置いてくれる機能。しない場合、最後のキャラクターのコマンドを決定した瞬間に行動が開始される。する場合、最後に上下キーで各キャラクターのコマンドを確認・修正することができる ショートカット設定 Lでブレイブ・RでデフォルトLでデフォルト・Rでブレイブ わざわざ「ブレイブ」「デフォルト」のコマンドを選ばなくてもLRボタンでショートカットしてくれる。どちらか好みのショートカットを使おう 配信時のデータ更新 するしない 「配信」を行った戦闘終了時に自分のデータを更新するかどうか選べる サウンド設定 SE音量 0~10(11段階) ゲーム中の効果音の大きさを設定できる BGM音量 0~10(11段階) ゲーム中のBGM音量を設定できる ボイス音量 0~10(11段階) ゲーム中のボイス音量を設定できるパーティメンバー4人それぞれの「ブレイブリーデフォルト」のボイスが聞ける メッセージ設定 ボイス設定 日本語英語 ゲーム中のボイスの言語を設定できる テキスト設定 日本語英語フランス語イタリア語ドイツ語スペイン語 ゲーム中のテキストの言語を設定できる メッセージ速度 速い普通遅い ゲーム中のメッセージ速度を設定できる オート再生 オフオン イベント中のメッセージの進め方を設定できる。オフなら決定ボタンを押してメッセージを進める。オンならボイスに合わせて自動でメッセージを進める システム設定 左右で決定/キャンセル するしない 十字ボタン左右の操作方法を設定できる。する場合、十字ボタンの左右でABボタンと同じように決定/キャンセルができるようになる。片手で操作できる反面、誤入力の元となる場合もある カーソル位置 記憶固定 ゲーム中のカーソル位置の挙動を選択できる。記憶の場合、ウィンドウを閉じてもカーソルの位置が保持される。固定の場合、ウィンドウを閉じるとカーソルの位置がリセットされる オートセーブ するしない オートセーブ機能の使用の有無を設定できる。する場合、マップ切替時などに自動で上書きセーブを行う。よく考えて使おう 難易度設定 目的地マーカー オンオフ 目的地マーカーの表示設定ができる 経験値入手 するしない バトル終了時の経験値入手の有無を設定できる pq入手 するしない バトル終了時のお金入手の有無を設定できる ジョブポイント入手 するしない バトル終了時のジョブポイント入手の有無を設定できる 難易度選択 EASYNORMALHARD 敵の強さを設定できる。NORMALが基本となる難易度 エンカウント率 +100%~-100%(50%刻み) マップ移動時の敵との遭遇率を設定できる。-100%で敵と遭遇しなくなる Dの手帳 リングアベルが持っていた謎の手帳。不思議な文章が書かれているほか、冒険が進んだり新しいアイテムを手に入れると書き足されていく。 不思議な文章 未来のことが書かれている(?)謎の文章 雑記 旅の途中で入手した情報の記録 一覧はBDFtS_Dの手帳を参照のこと。ネタバレしかないので注意 図鑑 各種項目の達成率と解説を確認できる アイテム、敵、戦闘ボーナス、特別なアビリティについて詳しく書かれている。 ヘルプ 一度見たチュートリアルを再確認できる 一覧はBDFtS_Dの手帳を参照のこと。ネタバレしかないので注意 ジョブの説明 各ジョブの特徴や装備品の適正などを確認できる イベントビューワー 過去に発生したイベントを再生できる 詳細はBDFtS_イベントを参照のこと。 ノルエンデ村復興 大穴によって崩壊してしまったノルエンデ村を復興することができる。 すれ違い通信や「データ更新」時の「ネトフレ招待」で出会ったゲストや「ともだち」を村の要所に割り当てることで、自動で復興が進んでいく。 復興が一区切りするたびに、旅人のお店で新しいアイテムが解禁されたり、新しい必殺技や必殺技パーツが使えるようになる。 また、ときおりノルエンデ村からアイテムが送られてくることがある。 詳細はノルエンデ村復興を参照のこと 強敵 ゲストやともだちとすれ違ったとき、その相手が所持している「強敵」も一緒にノルエンデ村に現れる。 強敵を討伐すれば、経験値などの報酬の他に、基礎ステータスを上げてくれる「饅頭」が手に入ることがある。 倒すといなくなってしまう。倒さずに「配信」設定することで、すれ違った相手に強敵を送ることもできる。 「データ更新」をした時に、スクエニから新しい強敵が送られてくることがある。 強敵は最大7体までしか村に存在できず、それ以上は、新しく現れた強敵によって上書きされてしまう。 強敵をそれぞれ「保護」することで上書きによる被害を防ぐこともできる。 詳細はBDFtS_強敵を参照のこと クエスト おまけのような要素の各種クエストが用意されている。 チュートリアルクエスト 冒険の知識を身につけるためのクエスト 達成するとささやかな報酬が得られる。 クエストを達成したり、冒険を進めていくと徐々に追加されていく。全部で50ある。 アチーブメント 「スクエニメンバーズ」からの様々な課題に挑戦するクエスト 達成すれば貴重な報酬が得られる。「データ更新」で受け取ることができる。 少々厳しいクエストもあるが、ひねくれたアチーブメントはないので気軽に狙ってみよう。 強敵関連のアチーブメントは時期によっては運の要素もあり得る。「ネトフレ招待」を活用しよう。 ブレイブリークエスト メンバーズで開催中の皆で協力する形のクエスト 開催期間が決まっていて、参加するにはメンバーズのサイトで参加登録する必要がある。「データ更新」も忘れずに。 達成すれば参加登録した全員に報酬が与えられる。 詳細はBDFtS_ブレイブリークエストを参照のこと セーブデータのコピー・削除・復元 タイトルのセーブデータ選択画面では、セーブデータのコピーや削除ができる。 わかりにくいが、下画面の右下にある左向き矢印のようなアイコンをタッチしてみると選択できる。 受け取った強敵の情報もコピーできる。 「データ更新」をしていれば、「復元」を選ぶことで、メンバーズにアップロードされているセーブデータをソフトにダウンロードして復元してくれる。頻繁にデータ更新すると思われるので、最終手段程度に考えておこう。 NewGame+ 一度エンディングを迎えたセーブデータは、引き継いで最初の章から再びプレイすることができる。 引き継ぐ内容はほぼ自由に取捨選択できる。 殿堂入り ひねくれたアチーブメントをお望みの方はこれに挑戦してみよう。 何も引き継がない状態で、最初から「エンカウント率」を「-100%」に設定したままエンディングを迎えると、メンバーズのサイトで殿堂入りの認定を受けることができる。 得られる経験値、お金、ジョブポイントがほぼ限られる上、戦う相手はほぼ全てボスという極限の冒険を楽しむことができる。 難易度EASYでも苦戦するだろう。 引き継ぎはできないが、他のセーブデータで既に達成していたアチーブメントやブレイブリークエストの報酬は得られるので、苦しければ活用してみよう。 また、ノルエンデ村、強敵、アビリンク、フレンド召喚は受け取りさえできれば活用できる。 プレイする人の自由だが、これらの補助なしでもクリアできる。 初プレイで殿堂入りを目指すのはきわめておすすめできない。まずは普通に遊んでみても良いだろう。そもそも1周してみないとほぼ無理である。
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アビリティ名 説明 主な使用者 窮鼠 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加する。 エディ、フランツ、カイ、オデット、バイセツ 復讐 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 グレッグ、キリエ 防衛本能 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 イオ、アルベルト、スレイ、ライネル、トーマス 強気 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 セルバンテス、マレイカ 一心同体の絆 この特技を持っているほかのメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 パルナ、プルナ プラス思考 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 リンダ 疾風 戦闘時、移動速度が上昇する。 リュビア、ジグムント、ファン=ファン、アンジェリカ 奥義 フェイスレス、イヌチヨ、ローエンディア 覚醒 マリス 旅の秘訣 クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 エマ マナの素養 ビルギット、コロナ、ネルヴァ、アデル、エレミア 神速 ラヴィ オーガキラー ハルアキ、トウカ 守護者 ガード時のダメージカット率が高くなる。 アルヴェルト、ローエンディア 祝祭の炎 フィ=フィ 後方攻撃支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 ハサン 後方防御支援 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 サーシャ キルアップ 敵にとどめを刺すごとに、攻撃力が増加する。 クラリス 暗殺者の一撃 アンジェリカ 全力の一撃 クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 ベルナデット 天運 マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる ニンファ 剣術の心得 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 アルドラ、カティア 貫通魔法 魔法が敵を貫通するようになる。 ユニ 市街戦闘 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 イオ、ミシディア 荒地戦闘 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ワーグマン 雪山戦闘 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 パポラ 砂漠戦闘 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 ジャファール 広き心 通常回復の回復範囲が広がる。 ラティ、オリアーナ、ノエル 敬虔な祈り 通常回復の回復量が増加する。 ケイト、ロイ、アデル、ノエル 慈愛 ウーヴィア、ナイエル 祝福 ニキ 手当 WAVEが開始するごとに、一番体力が低い仲間1人のHPを回復する。 ミニモ、オリアーナ、フィーナ 応急処置 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 ダナディ 光明のお守り 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 カルデア 快速のお守り スロウ状態から回復する時間が早くなる。 エリーナ 土妖精の肉体 シェダ、ドドガル、ヨルデ 暗殺者の身体 ニーナ ダウン耐性 ダウン状態にならない。 マリナ 毒耐性 毒状態にならない。 カイン、メルヴィナ 凍結耐性 凍結状態にならない。 ヨヨ、パポラ 暗闇耐性 暗闇状態にならない。 ナイエル スロウ耐性 スロウ状態にならない。 ハサン 炎の武器 通常攻撃が炎属性になる。 ヨナ、フィ=フィ、ファン=ファン 氷の武器 通常攻撃が氷属性になる。 クラウス、イスレム 商才 戦闘で獲得するゴールドが増える。 メリッサ、ダスティ、パトリシア 大商才 エンヴィ、アイダ 大盗賊 戦闘で獲得するゴールドが増える。 ムスタファ 鼓舞 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 主人公 死地を探す騎士 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 アルヴェルト 義賊の粘り ムスタファ 生存目的 トウカ 衝動 クラリス 気合の叫び 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 ダナディ メイドオブメイド メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 エレミア 恋の力 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 ベルナデット 芽生えた感情 ニーナ ハッピートレジャー お宝見つけてみんなでハッピー!戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 ニンファ 守る者のために 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 カティア 魔法戦士の戦闘技能 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 ユニ 凍結 イスレム 吸魂刀 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵にとどめを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 ヨルデ 空漠の孤鷹 ジャファール 流星の矢 サーシャ 義勇軍への声援 フィーナ コメント 名前
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あびりてぃ アビリティ 【分類】 アビリティ ジョブ スキル 職業 能力 【概要】 Before-Oneをプレイするキャラクターが習得または獲得が可能な技能のこと。 『冒険者の証』を所持することによって、個々の冒険者が習得または獲得が可能な技能のこと。 蓄積された経験点を使用して獲得するか、自らの経験によって習得するかの2つの手段がある。 『冒険者』はアビリティの獲得によってステータスが拡張され、とても有利になる 拡張される要素はアビリティによって異なるが、点数的にはランク1で2点、ランク2で4点、ランク3で8点される。 アビリティのランクの最大は10。 それぞれの神の【加護】は経験点による獲得は出来ない。 獲得アビリティと習得アビリティ 獲得アビリティ 冒険者の証に蓄積された経験点を一定量消費して獲得されたアビリティのこと。 消費経験点はアビリティのランク値に左右される。 アビリティの基本的なレアリティは『1(ノーマル)』。 消費経験点は『100^ランク値』=100~ ランク1を獲得するだけなら100、1から2に上げるために10000、2から3に上げるために1000000かかる。 経験点さえあればどのようなアビリティも獲得可能だが、『維持コスト』が発生する。 『維持コスト』は『10^ランク値(24時間)』 習得アビリティ 自身の経験に基づいた技能を『冒険者の証』がアビリティとして確立させたもの。 例えば地球世界で調理師をやっていた人間が『冒険者の証』を獲得した際に、『調理』もしくは『クッキング』といったアビリティを習得しているといった具合である。 『維持コスト』は発生しないが、レアリティは低め。 ランク アビリティの『段位(ランク)』のこと。 レアリティ アビリティの段位をレアリティとして言い換えたもの。 その意味は「なんだかすごそう」でありそれ以上でもそれ以下でもない 1:アドベンチャラー(A) 2:ブレイブリー(B) 3:コーション(C) 4:ディザスター(D) 5:エピック(E) 6:ファンタジー(F) 7:ゴッズ(G) 8:(H) 9:イレギュラー(I) 10:ジョーク(J) アクティブとパッシブ アクティブアビリティ 一度実行すれば常時効果が発動し続けるタイプのアビリティ。 実行は任意で解除が可能。 パッシブアビリティ 実行するたびに効果が発動するタイプのアビリティ。 レアリティ アビリティのランク値のこと。 ランクが上がるほど希少性が高くなる。 ランク1: スキル系統 スキル名 所有者 効果 パイロットの証 魔術文字 分析術 破壊術 格闘術 降霊術 丈夫な顎 反応速度 がまん 強肩 二刀流 両利き 業物 排熱効果UP 精密射撃 スタミナ モニタ拡大 回避性能 精神耐性 理解力 コイン投げ 錬金術 集中 ガード性能 防御性能 かばう エネルギー回収 剣術 重量軽減 幸運 曲射 暗示 水泳 体力 挑発 ひらめき 防音 投擲術 とんずら 呼吸停止 回復速度 体術 断食 敏感肌 女神の抱擁 想像力 創造力 究極生命体 まごころ 根性 瞳の輝き 耐寒 耐暑 風の探知 俊足 禁欲 快眠 石の拳 純潔 火力の調節 急速製氷 裁縫術 父性愛 隠密 直感 伐採術 夜目 メモリ増強 マナ防御 洗浄効率 水中歩行 グロ耐性 エネルギー遮断 二重の極み 暴食 きまぐれ 肌のうるおい 切れ味+ 炎吸収 高速回転 爆弾化 マントラ エネルギー伝達効率 温度設定 進行方向 自然治癒 内包 共有 浸食汚染 イカサマ 依存 性転換 反動防御 迎撃 継続 性能強化 性能弱化 リザレクション 一時停止 霊体化 リミッター解除 ビットの召喚 染髪 エコーズ 声帯 全反射 ナイフ投げ 解錠 発見 騎乗 釣り とげとげ 物質合成 物質融合 祝福 呪怨 隔離 全弾発射 タメ短縮 影ふみ 光線兵器 トラップ 組み替え能力 採取 採掘 探索 ポーカーフェイス 嘘つき ごり押し すり抜け 不死 異性 成長速度 納刀 武器生成 再生 先制攻撃 蘇生 予見 警戒 速攻 瞬速 憑依 復活 限界突破 効率化 属性攻撃 属性抵抗 散弾強化 弾強化 貫通弾強化 速読 みぶりてぶり 手話 言語理解 浄化 活性化 錬金術 凝視 体重移動 加護・火 加護・水 加護・風 加護・土 加護・金 加護・木 加護・光 加護・闇 以下MTGからのキーワード能力。 使えそうなのを探してみる 戦場で起動 - 装備 / 城砦化 / オーラ交換/ 変形 / Lvアップ 手札で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング) / 忍術 / 変成 / 予見 / 補強 墓地で起動 - 蘇生 [編集] 誘発型能力 戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美 / 滅殺 / 喊声 アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失 スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱 墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強 / 不死 遅延誘発型能力を生成 - 歴伝 / 蘇生 / 反復 その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿 / 生体武器 / 奇跡 / 結魂 [編集] 常在型能力 回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション) 戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮 / 感染 スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀 / 反復 戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食 特殊なプレイ - フラッシュバック / 変異 / 献身 / 回顧 その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / 呪禁 / プロテクション / フェイジング / マッドネス / 変異 / 連繋 / 発掘 / 待機 / 多相 / Lvシンボル / 族霊鎧
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変装 全力スプリント 煙幕 ピストル 爆竹 モーフィング アビリティの特徴と使い方などを載せています。参考にどうぞ。 使い方がやけに長文の事があるのはご了承ください。すみません。 変装 習得LV LV2 効果 自分の外見を一時的に変えて敵の不意を打つ 持続時間 15秒 クールダウン時間 60秒 簡易解説 変装はアビリティの中で一番最初に手に入るアビリティだけに最初はよく使われることが多い。 変装した状態でモーフィングをすると集団全員が変装したペルソナになってしまい、変装が解除されたときに 「あれ・・・・めっちゃ目立ってる・・・・」ってことになるので、アビリティの組み合わせの時は注意する。 全力スプリント 習得LV LV3 効果 走っている時のスピードが上がる 速度向上率 20% 時速時間 5秒 クールダウン時間 60秒 煙幕 習得LV LV 効果 背後に煙幕を投げ敵に反撃する 有効範囲 3,2メートル 時速時間 3秒 クールダウン時間 60秒 ピストル 習得LV 効果 狙いを定めてターゲットに向かって打つ 命中率 10%から100%(集中時間にもよる 時速時間 15秒 クールダウン時間 90秒 爆竹 習得LV LV 効果 爆竹を投げ敵の目をくらませたり群衆を驚かせてターゲットを見つける 有効範囲 6メートル 時速時間 3秒 クールダウン 60秒 モーフィング 習得LV LV 効果 群衆の一部を自分のペルソナに変えて追跡者を惑わす 最大市民数 4人 有効範囲 3,2メートル クールダウン時間 60秒
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アビリティ効果 すっぴん ソルジャー モンク シーフ 白魔道師 黒魔道師 時魔道師 スナイパー ホーリーナイト ダークナイト 鍛冶屋 ダークストーカー * ※アビリティを入手するには、その職業がジョブマスターにならないと取得出来ません。 すっぴん アビリティ名 効果 アビリティ無し 効果無し ソルジャー アビリティ名 効果 剣技 物理作戦が変更可能 三連星 複数攻撃可能武器で複数攻撃可能?(未確定 剣装備 どのジョブでも刀剣系武器が装備できる ※剣技の効果 魔神斬り 攻撃力上昇(2倍?) 命中↓(半分?) 剣閃 必ず自分の攻撃が外れる 龍殺し 攻撃上昇 この位しか解ってないです(´・ω・`) 解る人編集お願いします モンク アビリティ名 効果 瞬獄殺 攻撃力上昇 格闘武器装備 どのジョブでも格闘系が装備できる フットワーク 格闘 シーフ アビリティ名 効果 キーピッキング 宝箱の開錠に絶対必要 ハント 祝福系の道具を入手した時に主神の祝福が入手出来るようになる(今の所 先制 先制攻撃できる ※キーピッキングつけずに開錠すると100%ミスります。 ※ハントつけてても100%主神は採れません。 逆に、ハントつけてる時でも祝福、教会の祝福を採る事が出来ます。 白魔道師 アビリティ名 効果 リフレクター 魔法無効化 消費MP減少 魔法で使うMPが少なくなる 神聖魔法 どのジョブでも神聖系の魔法が使えるようになる 黒魔道師 アビリティ名 効果 MP消費攻撃 攻撃力UP 破壊魔法 魔法の威力UP 精霊魔法 どのジョブでも精霊系の魔法が使えるようになる 時魔道師 アビリティ名 効果 連続魔法 精神統一 条件を満たしていれば魔法が必ず発動する 時空魔法 どのジョブでも時空系の魔法が使えるようになる ※今のところ時空系の魔法ないです。 スナイパー アビリティ名 効果 矢かわし 弓系の攻撃回避? ガンスリンガー 銃解体 スナイピング クイックドロウ 弓装備 どのジョブでも弓系が装備できるようになる ホーリーナイト アビリティ名 効果 防具性能強化 回復強化 聖剣技 パリィ 攻撃を1発分回避 ダークナイト アビリティ名 効果 両手持ち 攻撃力UP 両手装備 槍斧装備 どのジョブでも槍斧が装備できるようになる 暗黒魔法 どのジョブでも暗黒系の魔法が使えるようになる 鍛冶屋 アビリティ名 効果 武具鍛冶 メニューの特殊効果参照 ※武具鍛冶の効果は未実装です(´・ω・`) ダークストーカー アビリティ名 効果 二刀流 闇攻撃 必要急所攻撃 機敏 ※ダークストーカーのアビリティは未実装です * アビリティ名 効果 必要ないかもしれないけど一応作ってみた( 分からないの多いんで、分かる人書いてくださいな -- 鳥 (2007-07-26 10 06 59) 解る範囲で追加しました -- 電 (2007-07-26 10 07 36) ダークストーカー追加。例の人に感謝 -- 鳥 (2007-07-28 11 23 34) 名前 コメント
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アビリティ・目次 アビリティ素材 カテゴリー4 … 武器・盾・鎧・手・兜 アビリティ素材 アイテム名 値段 備考 日付 サラサラ粉 小さな宝石のかけら 10k 1/25 小さな結晶 キラキラ粉 キラキラかけら 3.8M~6M 1/26 キラキラ結晶 輝く粉 輝くかけら 15M 1/26 輝く結晶 ゴージャスな粉 150M 1/26 ゴージャスなかけら ゴージャスな結晶 2M~ 1/25 サイモペインの粉 サイモペインのかけら 光る魔力の粉 光る魔力のかけら 光る魔力の結晶 輝く魔力の粉 輝く魔力のかけら 輝く魔力の結晶 細かい粉 みすぼらしい小さなかけら 透明な結晶 ページトップへ カテゴリー4 アイテム名 発動Lv 値段(N) 値段(R) 値段(L) 備考 日付 武器 尖った刃 60 120 180 220 240 245 鋭い刃 60 120 180 220 240 245 知 力 60 120 180 220 240 245 生命力 60 120 180 220 240 245 マ ナ 60 120 180 220 240 アイテム名 発動Lv 値段(N) 値段(R) 値段(L) 備考 日付 鎧 鎧研磨 60 120 180 220 240 245 魔法耐性・鎧 60 120 180 220 240 245 機 敏 60 120 180 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段(N) 値段(R) 値段(L) 備考 日付 盾 盾研磨 60 120 180 220 240 245 魔法耐性・盾 60 120 180 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段(N) 値段(R) 値段(L) 備考 日付 手 致命打 60 120 180 220 240 245 的中剣 60 120 180 220 240 245 ページトップへ 兜 ルシアン/イスピン/マキシミン/ボリス/ミラ/ティチエル/クロエ/シベリン/ナヤトレイ/ジョシュア/ランジエ/イサック アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ルシアン 殺 220 240 245 連 220 240 245 飛 連 波 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 イスピン 殺 220 240 245 連 220 240 245 ダブルクロススラッシュ 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 マキシミン 爆 220 240 245 連 220 240 245 五花月光斬 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ボリス 爆 220 240 245 連 220 240 245 フローズンスレイ 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ミラ ダンシングヴァイパー 220 240 245 ダーティストライク 220 240 245 カードスプレー 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ティチエル ヒ ー ル 220 240 245 オーロラウォール 220 240 245 乱 打 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 クロエ サンダーストーム 220 240 245 フェニックス 220 240 245 アイスインパクト 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 シベリン 連 突 き 220 240 245 投 龍 220 240 245 発 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ナヤトレイ 手裏剣打ち 220 240 245 バックステップ 220 240 245 連 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ジョシュア スタッカート 220 240 245 黒 霧 雲 220 240 245 バーティカルインフィニティ 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 ランジエ マルチショット 220 240 245 アイスピアスショット 220 240 245 クレイジーショット 220 240 245 アイテム名 発動Lv 値段 備考 日付 イサック スラムバン 220 240 245 発勁・乱 220 240 245 カウンタースマッシュ 220 240 245 ページトップへ コメント 名前 コメント ページトップへ
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