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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメーターの将来性について今回語りたいと思います。 アニメーターの場合単なる作業労働のため、中々出世できない事が多いです。 大体が下請け会社でアニメ制作をしているため、監督を目指してたいと思っても、 そもそも入り口を間違っているためそこにたどり着くことは不可能に近いでしょう。 いくら下請けで出世しても元請けにはなれません。 監督になりたいならしかるべきルートに入ることが重要です。 ピラミッドを作る奴隷作業員はいくら頑張っても将軍にはなれません。 それとおんなじ事です。そして給料も中々上がりません。 来る日も来る日も下絵をなぞって色塗りをするのですが、肩こりや腰痛は悪化しても 収入は増えないし、地位も向上することはありません。 これは賽の河原に石を積んでいる虚しさを覚えて辞めていく人があとを立たないのも 無理はありません。このような多くの犠牲から日本が世界に誇るクオリティを誇る アニメが生み出されているのです。そのことをしっかり認識してアニメーターとして 頑張りましょう。
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメ制作は低予算で大量の作業をこなさなければならないため、現場は長時間 労働になるため単なるお絵かき気分では務まらないことは前回お伝えしました。 アニメーターは安易に絵が好きだから、アニメが好きだからと言ってなってしまうと、 地獄をみることは間違いないでしょう。離職率も半端ないくらい高いです。 あるいみ奴隷労働と言っていいかもしれません。生かさず殺さずというくらいの 安い給料と、最低限の食事、住まい、そして睡眠時間が確保できる生活は保証されます。 しかしプライベートを充実させたかったり恋人を作ったり家族を持ったりすることは 難しいです。だいたいアニメーターの給料では家族を養うことは出来ません。 早朝から深夜まで働いて手取り16万じゃ、どうしようもありません。 それでも結婚したい場合は、稼ぎのいい配偶者を見つけるといいでしょう。 女性なら専業主婦を目指したり男性でも専業主夫を目指すほうがいいかもしれません。 それがこの奴隷生活を脱出するための唯一の手段といっても過言ではありません。
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座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする Animatorにパラメータを渡す Animatorウィンドウのスクロール 指定フレームに設定する 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる 再生中のアニメーションの種類を調べる 違うモデル用のアニメーションを合わせる モーションに当たり判定をつける 座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする そのままアニメーションを適用すると勝手に歩いていっちゃうのを防ぐ方法。 適用したオブジェクトのAnimator→Apply Root Motionのチェックを外す。 これで移動力を持つアニメを適用しても移動しなくなる。 Animatorにパラメータを渡す 参考:NavmeshのAI経路探索とAnimatorのアニメーションを連動させる#Unityanimator.SetFloat( Speed , agent.velocity.sqrMagnitude); Animatorウィンドウのスクロール マウスの中ボタンドラッグ(そんなの聞いてない) 指定フレームに設定する Skeleton.GetComponent(Animator).Play( Base Layer.idle , -1, 0.0f); 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; Debug.Log(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime); 再生中のアニメーションの種類を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( idle ) == true){ Debug.Log( idle ); } else if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( attack1 ) == true){ this.GetComponent(Rigidbody).AddForce(Vector3(0.0f, 10.0f, 0.0f), ForceMode.Impulse); Debug.Log( attack1 ); } 違うモデル用のアニメーションを合わせる カッコイイモーションをインポートして、アニメーターに設定してもうまく動かない場合何も考えずにモーションを設定するとズボっとはまったりする ・修正したいアニメーションをEdit ・[Rig]の[Animation Type]を[Humanoid]に変更して[Apply] ※でもなんだかおかしなモーションになってる場合もある?※ モーションに当たり判定をつける ・ボーンを辿って、動くボーンにコライダを付与 ・Add Component →Physics→お好きなコライダー(球なり柱なり) ・こんなかんじ この当たり判定が実際に当たったかどうかチェックするにはオブジェクト名でしたりタグでしたりできる。 オブジェクト名でチェックするパターン function OnCollisionEnter(collision Collision){ if(collision.gameObject.name == Floor ){ Debug.Log( Hit the floor ); }else if(collision.gameObject.name == Wall ){ Debug.Log( Hit the wall ); } } ※なんにせよコライダーと一緒にrigidbory付けとかないと判定されないので注意!!※
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【アニメーター】 特徴のひとつ。アニメーターが属する。プロモカード時点で29種類が存在する。 【アニメーター】に関する効果を持つカード AP・DPを強化 《安原 絵麻(043)》 《ネコでリテイク》 コスト軽減 《安原 絵麻(042)》 場に出す 《小笠原 綸子(102)》 サルベージ 《井口 祐未(061)》 関連項目 【武蔵野アニメーション】 【制作進行】 【3Dクリエイター】 【声優】 【監督】 【総務】 編集
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あにめーたーP【登録タグ 作あ 作あな 作り手】 【ニコニコ動画】自分で投稿した動画 特徴 初音ミク・巡音ルカを使用し、エレクトロニカ・アンビエントを中心とした曲を発表している。 P名の由来にもなった通り、最大の特徴が動画に白黒の手描きアニメーションが付くことである。 なんと総作画数「5.000」枚を誇るアニメーションPV 作品、「第二宇宙速度」でデビュー。 ヘタウマで不思議な魅力のあるタッチが持ち味である。 その作品からは孤独感や寂しさがにじみ出ており、P独自の雰囲気を作り出している。 ブログによると、曲の投稿を始めたのは「White Letter」のPVを見たことがきっかけらしい。 現在の目標:「ミクたちがカラー」「ハイパーテンションソング」(マイリストのコメントより) リンク 作者ブログ Twitter 曲 ストライクザワールド 斥力 第二宇宙速度 宙がえり ホワイトニング めんどくさみしい ランブルタンブルアンサンブル 動画 コメント アニメーターPの曲の歌詞が充実してる…!すごく大好きなPなので嬉しいです。追加してくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2009-01-21 14 46 45) ↑いえいえこちらこそ!Pを好きな人が自分の他にいらっしゃったので驚きと同時にとても嬉しいです。 -- ページ作った人 (2009-01-21 19 15 16) アニP,新作待ってるお! -- 名無しさん (2010-12-13 04 59 10) 宙がえりで好きになりました。活躍を期待しています -- 名無しさん (2012-02-05 01 45 26) 未だに新曲を期待してちょくちょくマイリスをのぞいてたりします。ご活躍を期待してます -- 名無しさん (2013-01-27 17 42 56) 世界観がたまらなく好きです -- 名無しさん (2013-09-17 00 45 29) 名前 コメント
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アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行あいうえお ■か行かきくけこ ■さ行さしすせそ ■た行たちつてと ■な行なにぬねの ■は行はひふへほ ■ま行まみむめも ■や行やゆよ ■ら行らりるれろ ■わ行わをん ■他偽名・共同PN
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アニメーター辞典/た行 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 たちつてと 【た行】 た ■高井浩一 ■大工原章 ■高雄統子 代表作:CLANNAD【絵・演】 CLANNAD~AFTER STORY~【絵・演】 THE IDOLM@STAR【絵・演・原】 ■高岡希一 ■高岡淳一 ■高木潤 ■高木司 ■髙木啓明 ■高木弘樹 ■高木有詩 ■高倉佳彦 ■田頭しのぶ ■高瀬亜貴子 ■高瀬健一 ■高瀬智章 ■高品有桂 代表作:D.C.S.S.~ダ・カーポ セカンドシーズン~【キ】 護くんに女神の祝福を!【キ】 ■高田晃 ■高野綾 ■高橋晃 スタジオダブ所属。 ■高橋朝雄 ■高橋和徳 代表作:るろうに剣心【作・原】 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ【作・原】 御先祖賛江【キ・作】 ヤッターマン(リメイク版)【作】 ■高橋久美子 ■高橋賢 ■高橋聰 ■高橋信也 ■高橋しんや 代表作:フォトン【キ】 サイファイ・ハリー【キ】 ■高橋タクロヲ ■高橋丈夫 ■高橋ナオヒト ■高橋英樹 ■高橋博行 京都アニメーション所属。 ■高橋真梨子 ■高橋瑞香 ■髙橋瑞紀 ■高橋資祐 故人 。タツノコプロやぴえろで作画、演出、キャラクターデザインなどで活躍。2007年11月逝去。 代表作:破裏拳ポリマー【演】 うる星やつら【絵 演 作】 BLEACH【絵 サブデザイン 作】 ■高橋裕一 ■高橋優也 ■高鉾誠 ■髙松さや ■高見明男 XEBEC所属。 ■高村和宏 ■高谷浩利 ■高山朋浩 ■高山正宏 主に童夢作品を中心に活動するアニメーター。やたらに枚数を使ったフワフワした独特の動きと、典型的な金田調のエフェクトを得意とする。人気イラストレーターの佐藤利幸と同一人物だという噂がある。北澤たけし名義での仕事も多い。 ■滝口禎一 ■滝本祥子 ■滝山真哲 ■田口愛梨 ■竹内敦志 代表作:レアガルフォース【メカ作】 ■竹内一将 ■竹内一義 ■竹内志保 ■竹内進二 ■竹内哲也 ■竹内留吉 故人。東映動画初期からアニメを作り続ける。2001年死去。 代表作:少年猿飛佐助【動】 アタックNo.1【作】 元祖天才バカボン【原】 ドラゴンボール【作】 ワンピース【作】 。 ■武内宣之 ■竹内浩志 ■竹田逸子 ■竹中真吾 ■田崎聡 ■田島直 ■武本康弘 京都アニメーション所属。 ■田代雅子 ■只野和子 ■多田雅治 ■立田眞一 ■橘秀樹 ■立石聖 ■舘崎大 ■舘直樹 ワンピのポストすしおと評される人。W7編から頭角を現すようになった。エフェクトやアクションが上手い。ダイバスターでのワンピ番宣にて顔出し。 代表作:ワンピース【作】 ONE PIECE エピソードオブチョッパー+冬に咲く奇跡の桜【キ・作】 ■田中達之 ■田中敦子 ■田中孝弘 ■田中達也 ■田中ちゆき ■田中比呂人 ■田中宏紀 ■田中誠輝 ■田中将賀 ■田中雄一 ■田中裕介 ■田中良 90年代の人気脱衣麻雀ゲーム『スーパーリアル麻雀』と言えば彼。目が大きくて、何やら切なさそうな雰囲気を醸し出すデザインが特徴的。実はメカもイケる。 代表作:スーパーリアル麻雀シリーズ(セタ)【キ・作】 バーチャファイター(アニメ版)【キ・作】 ルパン三世1$マネーウォーズ【キ】 熱血宣言ダイガンダー【アクション作画】 ■棚沢隆 ■田辺修 ■谷口俊一郎 ■谷口淳一郎 ■谷口宏美 ■谷口守泰 代表作:サムライチャンプルー【作】、機動戦士Vガンダム【作】、シティーハンター【作】、蒼き流星SPTレイズナー【作】 ■田野雅祥 代表作:キン肉マン【原】、マシンロボ クロノスの大逆襲【原】、赤い光弾ジリオン【原】、バオー来訪者【メカデザ】 ■田畑壽之 ■玉置典彦 ■玉川明洋 ■玉川達文 ■玉川真吾 ■玉木慎吾 ■田村篤 ■田村勝之 ■田村英樹 ■田村正文 ■為我井克美 ■丹澤学 ■丹内司 モコモコした画風がかわいい実力派アニメーター。ある時期を境にジブリ関係の仕事から離れる。 代表作:新ルパン三世【原、作】 天空の城ラピュタ【作】 こちら葛飾区亀有公園前派出所【総作監 キ】 ち ■近岡直 ■近永健一 ■千田真未 ■ちな ■千葉崇明 ■千葉崇洋 ■千葉道徳 ■千羽由利子 ■茶谷与志雄 つ ■塚本知代美 ■月岡貞夫 ■津熊健徳 アニメアール所属。 ■辻初樹 ■辻野芳輝 ■津田昭宏 ■津田崇 ■土上いつき ■土屋堅一 ■土屋祐太 ■津野田勝敏 ■都留稔幸 ■鶴巻和哉 ■津幡佳明 て ■出口としお ■出崎統 著名な監督だが劇画家としての経験がありアニメーターとしてスタートしている。 代表作:鉄腕アトム【原 動 演】 悟空の大冒険【演 作 原】 哀しみのベラドンナ【原】 ザ・ファイヤー・Gメン【作】 ■手塚治虫 『鉄腕アトム』でTVアニメの世界を開く。「アニメの普及に貢献した」「アニメーターの賃金水準、制作費相場を破壊した」との功罪相半ばする評価がある。 代表作:鉄腕アトム【監 脚 演】 火の鳥2772【監 絵 原】 ■寺尾洋之 ■寺澤伸介 ■寺田嘉一郎 ラーゼフォン時代、佐野浩敏からメカ作画のお墨付きを貰う。キャラもメカもお任せの万能アニメーター。 代表作:ラーゼフォン【作】 神魂合体ゴーダンナー!!【作】 舞-乙HiME【原】 天保異聞 妖奇士【原】 ■寺田完 ■鉄羅紀明 ■寺岡巌 ■10+10 と ■道下康太 ■道解慎太郎 ■涂泳策 ■土器手司 ■時永宜幸 ■時矢義則 ■徳田大貴 ■徳田夢之介 代表作:ポケットモンスター 無印・AG【作・原】 ガンダムSEED・SEED DESTINY【原】 アイシールド21【作・原】 NARUTO疾風伝【総作・作】 ■徳野悠我 ■徳丸輝明 ■戸倉紀元 以前は日本を代表する特異な作画スタイルのアニメーターの一人として注目されていたが最近はすっかりオーソドックスになってしまった感が・・。 しかし持って産まれた才能は隠しきれず、なにをやっても地味ながら巧い実力派アニメーター。 ■ところともかず ■戸田さやか ■戸田麻衣 ■TOMATO ■外丸達也 ■富沢和雄 ■富沢信雄 ■とみながまり ■戸部敦夫 ■富岡海任 ■富岡隆司 ■冨岡寛 ■冨田与四一 ■友岡新平 ■友永和秀 現在テレコムの取締役。70年代にメカ・エフェクト作画で一時代を築いた。 ■戸谷賢都 ■豊田暁子 ■Dorian COULON ■鳥居貴史
https://w.atwiki.jp/animevip2000/pages/15.html
給料は? 歩合制です。動画一枚描く毎に大手なら200~500円、体験談にある方 は一枚100円だったそうです。この方を参考にさせていただくと 月に大体3~7万円の収入だそうです。 原画は1カット4000円前後です。 スタジオに所属している場合、上記単価から何割か引かれた額が手取りとなります。 歩合制のためアルバイトと両立していくことは厳しく、アルバイ トのほうがまだ収入がいいため、結局はほとんどの人がアニメー ターという職を辞めていくのが現状です。 アニメーターの生活 体験談を見てもらえば詳しく分かりますが、その生活はすさまじ いものがあります。過労死や餓死も事実起こっており、体重が激 減することなど当然のような有様です。生きるか死ぬかも分から ないこの状態で、ある人は辞め別の道を歩み、ある人は自分の命 を削ってまでアニメータを続ける、というのが今のアニメ業界の 現状です。
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/167.html
アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行 あいうえお ■か行 かきくけこ ■さ行 さしすせそ ■た行 たちつてと ■な行 なにぬねの ■は行 はひふへほ ■ま行 まみむめも ■や行 やゆよ ■ら行 らりるれろ ■わ行 わをん ■他 偽名・共同PN
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■アニメタMAD ■アニメーターMAD ■青山浩行 爆発 ■阿部厳一朗(ときどき龍輪直征) ■雨宮哲 ■荒木伸吾 12 ■安藤真裕 ■庵野秀明 ■磯光雄 122(BGM変更Ver)磯爆発 ■井上俊之 ■今石洋之 12 ■いまざきいつき 12 ■うつのみや理 2 ■馬越嘉彦 ■梅津泰臣 ■大久保宏 12 ■大塚伸治 ■大張正己 12 ■大平晋也 ■小川完 ■沖浦啓之 12 ■柿田英樹 ■金田伊功 ■木上益治 ■岸田隆宏 ■久保田誓 ■小池健 ■上妻晋作 ■後藤雅巳 ■近藤高光 ■斉藤良成 ■崎山北斗 ■すしお 12 ■鈴木典光 ED ■高谷浩利 ■竹内哲也 12 ■田中達之 ■田中宏紀その1その2その3 ■田辺修 ■千葉道徳 ■友岡新平 ■中澤一登 ■中村豊 ■西尾鉄也 ■西田達三 ■沼田誠也 ■橋本晋治 ■橋本敬史 爆発 ■濱洲英喜 ■濱田高行 ■平松禎史 ■細田直人 ■本田雄 ■松竹徳幸 ■松田宗一郎 ■松本憲生 23 ■宮沢康紀 3(HD) ■向田隆 ■村木靖 ■森久司 12 ■山下高明 13 ■湯浅政明その1その2 ■横堀久雄 ■りょーちも ■吉田健一 ■吉成鋼 ■吉成曜 ■渡部圭祐 ■ミルト・カール■作品限定アニメタMAD ■阿部望前編後編まとめ(一騎当千DD) ■荒木伸吾(聖闘士星矢) ■井上俊之(電脳コイル) ■大木賢一(銀魂) ■大城勉(NARUTO) ■鴨川浩(コードギアス) ■斉藤良成作監回アクション(プリズム・アーク) ■舘直樹その1その2(ONE PIECE) ■中澤一登(サムチャン) ■中鶴勝祥(ドラゴンボール) ■中村豊(ビバップ)(ハガレン) ■中森良治(BLEACH) ■牧原亮太郎(劇場版ドラえもん) ■松本憲生(NARUTO) ■山田起生(プリキュア) ■原画リスト(時かけver.1) ■原画リスト(時かけver.2) ■原画リスト(NARUTO)■作画MAD ■作画スレ最初の作画MAD ■作画集(anime sakuga) ■goodbye youtube ■TV放送OP(燃えVer) ■TV放送OP.ED(ダンス・回転・萌えVer) ■爆発 ■作画スレ100スレ目突入記念 ■背景動画 ■水 ■風 ■金田系 ■板野サーカス集その1その2その3 ■who? ■2007年良作画集 ■Animators Rainbow ■泣きその1その2part1その2part2その3 ■剣戟 ■名作画集(grate Japanimation AMV) ■龍エフェクト ■走り ■剣 ■走り(OP) ■2008年良作画集■作品別作画MAD ■NARUTO疾風伝302話 ■NARUTO疾風伝305話 ■BLEACH166話 ■車(ルパン) ■電脳コイル作画集 ■カイバ作画集 ■ワンピース エピソードオブチョッパー+戦闘作画集 ■ワンピース作画集 ■ハウルの動く城作画集 ■(劇場版)名探偵コナン作画集その1 その2 ■かんなぎ作画集 ■屍姫作画集 ■人狼作画集 ■ストレンヂア作画集 ■中低スレorIDスレ作画MAD ■中低 2007年上半期? ■中低2007年11月 ■中低 2007年12月その1その2 ■ID 2007年12月(ハヤテ39話他) ■中低 2008年1月その1その2 ■中低 2008年2月 その1その2 ■中低 2008年3月 ■中低 2008年4月その1その2 ■中低 2008年5月 ■中低 2008年6月 ■ID 2008年7月 ■中低 2008年8月 ■中低2009年4月 ■中低2009年5月 ■ダンス歌