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ドリームランド 1983年発売 (マイクロキャビン/ARROW SOFT) ストーリー ある晴れた日の昼下がり。 あなたは木陰で寝そべりながら本を読んでいました。 春の日差しはとっても気持ちが良くて、ついウトウトと眠ってしまいました。 気がつくと夢の中とも知らず、さまよい歩く冒険者になりかわっていました。 夢の出口を探さなければ、目覚めることは出来ません。 操作方法 コマンド入力式(英語/日本語)※機種により異なる セーブ機能あり 作品解説 マイコンBASICマガジン 1984年 2月号(SUPER SOFT MAGAZINE)に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第一巻に収録。 関連項目 外部リンク 作品レビュー 古い男の部屋 --- MYSTERY HOUSE s ROOM に作品紹介あり 攻略サイト 攻略テキスト(ドリームランド For PC-8801) レトロAVG攻略
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登録日:2012/02/08(水) 23 19 16 更新日:2023/07/27 Thu 09 26 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった ドリランドではない ドリーム開発ドリームランド線 モノレール 不遇のモノレール 大船駅 廃線 東芝 横浜 横浜ドリームランド 横浜市 欠陥路線 神奈川県 超短命路線 跨座式モノレール 鉄道 鉄道項目 鎌倉 鎌倉市 ドリーム開発ドリームランド線とは、東京芝浦電気(後の東芝)が設計、開発した跨座式モノレール。 設計・開発は違うが、東京モノレールの東芝版と思っていただいてよい。 大船駅から当時開業間もない「横浜ドリームランド」への足として、当時のドリーム開発が東芝に打診して1966年5月2日に開通にこぎつけた。 ゴムタイヤ方式で、振動が少なく快適な乗り心地であったという。電気基板は東芝が製造し、車体は東急車両製造横浜製作所で作られた。 当時の国鉄で国電区間の初乗り運賃が20円だったのに対し、ドリームランド線は、片道170円、小児90円、往復乗車券300円と非常に高額であった。 しかしながら、既存の平行するバス路線の慢性的な渋滞に悩まされていた利用者にとっては、まさに渡りに船であった。 3両1編成を2編成で運転し、当時としては画期的なATC(自動列車制御装置)とATS(自動列車停止装置)が全線に渡って取り付けられていた。 ちなみに、大船駅西口からドリームランド線までの距離はかなりあったらしい。 しかし、日本の鉄道史に残る悲劇が起こった 運航開始から一年半が経過した1967年、 乗務員などから「どうも調子かおかしい、車体が重いようだ」という信じられない報告が当時運行を委託されていたドリーム交通に出された。 これを受けたドリームランド側は運輸省からの指示で、定員を減らしたり、速度を抑えたり、間引き運転を行うなどの対策を取ったが、 車輪のバースト、車軸の切断事故などが相次いだ。 更に軌道を支える鉄筋コンクリート製の支柱に安全に支障が出かねないような亀裂が見つかり、同年秋に運行休止に追い込まれた。 (当面は、バスによる代行輸送を行うことになった) ドリームランド側は1967年11月に東芝や施工会社を提訴したが、東芝はこちらに非はなかったとして、泥沼の裁判に突入した。 東芝側は当初欠陥を認めていたにもかかわらず会社の面子のために態度を翻したとして、同業他社から厳しく批判された。 結局和解までは13年の年月を要し、最終的に30億円あまりの賠償金を東芝がドリームランド側に支払うことで和解が成立した。 その間に集客減となってしまったドリームランドは土地の切り売りで何とか維持していたがついに2003年に廃園に追い込まれた。 この事件が遠因となったとも言われている。 運輸省や東急車両による調査によると、当初1編成あたり30トンと運輸省に申請していたにもかかわらず、 東急車両が測ったところ、実際は42.5トンであり、明らかな重量超過であったことがわかった。 東芝によると、勾配がキツい横浜の路線に合わせてモーターを現場で乗せ替えたり、 車両が東急車両から納入された際に、連結器をより重いものに改装したことが原因であるとしている。 また軌道と橋桁を作った三井建設も、車両の重量は30トンのままとされていたため、重量変更に合わせた設計の変更が特に行われていなかったという。 このトラブルは、これら複合的要因が重なった事が原因とされている。 この間、ドリームランドの運営会社はダイエー傘下におさめられ、ドリームランド線を浮上式鉄道にして運行を再開させようとしたが近隣住民の反発から頓挫、 さらにダイエーの経営破綻などがあり、2003年に国土交通省に廃止届けを出した。 大部分は横浜市に売却、軌道は2005年にすべて撤去されたため、現在その面影は残っていない。 また近隣道路の整備が進んでバスによる輸送環境が改善されたため、ドリームランド線を再開させようという気運はすっかり薄くなってしまった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 短命ってレベルじゃねーぞ! -- 名無しさん (2014-03-01 21 33 39) 名前に反して夢も希望もない顛末・・・ -- 名無しさん (2015-08-10 23 06 57) 名前 コメント
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ドリームランドでは以下のモンスターが出現します。 アーノルド・シュワルツネッガー アクション仮面・・・アクションビーム アルマジロ・・・ゴロゴロ♪ アンパンマン いくらちゃん・・・ばぁぶーぅ 犬 猪・・・猪突猛進 牛 ウルトラ子 ウルトラマンエース・・・ウルトラキック ウルトラマンセブン ウルトラマンゼアス・・・ウルトラパワー ウルトラマンタロウ ウルトラマン父・・・スペシウム光線! ウルトラマンティガ えりりん・・・祝福のKISS 園長先生 オーク 汚職した政治家・・・がっぽりじゃ!Gマイナス お化けこうもり お舟 おむすびマン 海賊 鏡マン 仮面ライダーRX 仮面ライダー1号 仮面ライダーアマゾン クリボー 警察官 スカンク ドキンちゃん・・・あぁ!愛しの食パンマン様はどこなの!? バルタン星人・・・(∨)○¥○(∨)ふぉふぉふぉ スモークガス 笑い袋・・・あっはっはっは タイコ・・・ノリスケさんはきてませんか? のびたくん サザエさん・・・ふふ~ん♪ さまよう鎧 できすぎくん・・・どうもできすぎです!(ダメージ軽減) ホブゴブリン・・・ぶんまわし!! 蛇・・・シャー!!毒にかかった!効果継続 ナマケモノ まさおくん 鉄甲騎士・・・ ・・・! 食パンマン しんのすけ ジャムおじさん カビルンルン・・・カビックバスター!!(回避率UP) リザードフライ ゴブリン 狐・・・コンコン♪ ぼーちゃん 60年前の魔法使い スライムべス サブロー たま ハットリくん じゃいあん ジャッキー・チェン・・・タァタァホァタァー!! 幻妖精・・・ラ~ララ♪ラ~ラ~♪ 竜・・・ファイアーブレス ハンター・・・急所に狙いを定めた!! 猿 ジョッカー戦闘員2号 獅子・・・ガルルル!! 魔獣オルトロス・・・うっへっへ○○の攻撃が効かない!?おろ? ねねちゃん 仮面ライダー2号・・・ライダーマシンガンパンチ!! 悪い王様 新世紀 ヴァタコゲリオン・・・ヴォオオオオオ!! バイキンマン・・・はぁひふぅへほぉー! マッドハンド・・・HP吸収! コロ助 ヤンキー兄ちゃん じゃい子 ゴールドオーク・・・ぐっへっへ!Gマイナス ドラキー ウルトラマン・・・スペシウム光線 首狩り族A ハンバーガーキッド クッパ・・・がっはっはっは! 鳥 ロッキー・バルボア ハチ・・・ワン!ワン! カレーパンマン ドラミちゃん・・・エヘへ♪ ますおさん 仮面ライダーV3 海賊団員・・・金を盗む!!Gマイナス 60年前の勇者・・・超必殺じゃ!!効果継続 のびパパ 盗賊 はぐれメタル・・・防御した! ロボコップ・・・シャキーン! ノコノコ どらえもん しずかちゃん ワカメ メタルスライム・・・防御した! ゴースト 波平 ランプの精・・・チャラン 腐った死体・・・ぐへへ 首狩り族B ピグモン
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【地名】 クリームランド 【読み方】 くりーむらんど 【分類】 建物・場所 【登場作品】 なし 【詳細】 プリンセス・プライドが女王を努める小国。 小さいながらも他国に先んじてネットワーク技術を導入したことで発展を遂げた。 しかし、他国もそれにならってネットワーク技術を取り入れた結果、再び国が衰退し、そのことを逆恨みしたプライドはゴスペルの一員となってしまう。 後に釈放された彼女の頑張りによって持ち直した模様。 名前の由来モチーフは、おそらくはアイスランド(アイスクリームということで)と思われる。 アニメではクリームランドを敵視する「ダークランド」という小国が登場している。 アニメ「Stream」ではナビファッションショー大会も催されているらしいが、同じStreamのドレスアップチップ回との関連は不明。 【各言語版での名称】 言語 名前 日本語 クリームランド 英語 Creamland
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横浜ドリームランド 施設 コメント 神奈川県横浜市戸塚区俣野町字沖原700番地で営業していた遊園地。日本ドリーム観光株式会社の手によって、1964年に開園し、2002年に経営悪化のため閉園した。 施設 ホウオウ:レインボープール ドレディア:宮廷庭園 ベイビィポケモン全般:こどもの国 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 施設 ドレディア:宮廷庭園 ベイビィポケモン全般:こどもの国 ホイーガ:ワンダーホイール -- (ユリス) 2017-03-18 15 03 19
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kasuドリームランド ストーリー ある日ヤシーユはkasuドリームランドへ行った。 kasuドリームランドは、8つの島に分かれている。 その中で、ゲームセンター除く7つの島に、スタンプがある。 それを全部集めると賞金100万円もらえるという。 そのことを聞いたヤシーユは急いで、スタンプを集めに行った。 完成版ダウンロード 最新版DLver.1.001 passは「kasu」です。 攻略(仮) 攻略(仮) っていうかステージ表ww 掲示板 的当てゲームの発想は良かったですが、難しい(T_T) - mmmmmmm 2009-08-20 16 41 57 満点とると、5upしますよ。 - 名無しさん 2009-08-22 20 38 10 40点になったら、何か出現したww - yaha- 2009-08-25 12 53 10 天空界1の後半と天空界2のステージが同じですけど…。 - 名無しさん 2009-08-22 20 37 09 報告ありがとうございます。こちらから→http //ux.getuploader.com/kasuking/download/19/KDL+%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88ver.0.102.zip - 管理人kasu 2009-08-24 13 10 29 ダークヤシーユ弱すぎww - mmmmmmm 2009-09-10 17 08 16 これって仕様ですよね。 - mmmmmmm 2009-09-10 17 08 45 やっぱりkasuドリームランドって命 が けですね。 - アルトル・ライド 2009-09-24 13 53 12 二つ目の島のボス、ヒーターが透明で、攻撃とかしてきません。修理してください。 - アルトル・ライド 2009-10-07 16 18 03 またまたバグ発見です。雪の島のボス2がダークヤシーユになっていて倒すことが出来ません。修理してください。 - アルトル・ライド 2009-10-07 16 43 51 バグの報告ありがとうございます。 - kasu 2009-10-12 13 46 51 どうやら、キャラパレットに問題があったそうです。修正しておきます。 - 管理人 kasu 2009-10-12 13 47 58 名前
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ドリームランドERO ゲーム「DREAM C CLUB ZERO」(ドリームクラブ ゼロ)より 「大切なことだから二度言った」(132p) 原作11巻2章参照。 真尋さんが投げたマクラ Yes/No枕。新婚さんいらっしゃいが元ネタではあるが、元ネタよりもだいぶシンプル。 アニメ版参照。 Yes/Noは男女がやるアレをやるかやらないかを意味しており、「マクラの向きが逆ですよ」はニャル子がそれをやりたい真尋さんはやりたくないっていうことから。
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ドリームランド宇和島 どりーむらんどうわじま その昔、古城山にあった巨大迷路のテーマパーク。 と レジャー 名前 コメント #bf
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■ドリームランド(レイス) ◎エルフ エルフは、ゲルマン神話に起源を持つ、北ヨーロッパの民間伝承に登場する種族である。日本語では妖精あるいは小妖精と訳されることも多い。北欧神話における彼らは本来、自然と豊かさを司る小神族であった。エルフはしばしば、とても美しく若々しい外見を持ち、森や泉、井戸や地下などに住むとされる。また彼らは不死あるいは長命であり、魔法の力を持っている。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎エルフ/麗しき者(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6 18 CON 3D6 18 SIZ 2D6+6 18 INT 2D6+6 18 POW 3D6+6 24 DEX 3D6 18 EDU 3D6+3 21 APP 2D6+6 18 移動 8 耐久力 18 最大ダメージ・ボーナス +1D6 エルフ専用技能 弓 初期値 50% 跳躍 初期値 50% 聞き耳 初期値 50% 回避 初期値 50% 呪文 3D6の呪文を覚えている。 (ドリームランドの呪文または下記にある、ドリームランド専用の呪文のみ) %E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95.jpg?dl=1 ※シャドウバース ◎ドワーフ ドワーフ(dwarf、英語の発音はドゥウォーフに近い)は、人間よりも少し背丈の小さい伝説上の種族。民話、神話、童話、ファンタジー作品などに登場することが多い。高度な鍛冶や工芸技能をもつとされており、外観は男女共に背丈が低いものの力強く屈強で、特に男性はその多くで長い髭をたくわえているとされる。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎ドワーフ/小き強者(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6+6 24 CON 3D6 18 SIZ 1D6+6 12 INT 2D6+6 18 POW 3D6+6 24 DEX 3D6 18 EDU 3D6+3 21 APP 3D6 18 移動 8 耐久力 18 最大ダメージ・ボーナス +1D6 ドワーフ専用技能 斧 初期値 50% 値切り 初期値 50% 回避 初期値 50% 隠れる 初期値 50 呪文 INT*2成功で1D3の呪文を稀に覚えている。 (ドリームランドの呪文または下記にある、ドリームランド専用の呪文のみ) %E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%95.png?dl=1 ※フィンガーナイツ ◎ホビット ホビットは、身長2 - 4フィート(60 - 121cm)で、わずかに尖った耳をもつ。足裏の皮が厚く、毛に覆われているので、靴をはくことはない。かれらは、冒険的でない牧歌的な暮らし、すなわち農耕・食事・社会生活を好む。ホビットは人間より若干長い寿命を持ち、しばしば120歳まで生きた(平均寿命100歳)。33歳で成人し、50歳のホビットは中年である。ホビットたちは、トールキンのインスピレーションである英国の田舎の人々と同様、酒場でエールを飲むことを好む。中つ国のなかでもホビットらが住む地域の名としてトールキンが選んだ"the Shire"(ホビット庄)という名前からは、イングランドの「州(Shire)」をはっきり連想することができる。 平和と食事を何よりも愛し、たいてい太っている。しかしいざとなると驚くべき芯の強さを見せる。目が良いので石投げと弓矢の扱いが上手い。髭を生やしているものは一部の氏族を除いて殆どいない。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎ホビット/素早く賢い者(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6 18 CON 3D6 18 SIZ 1D2+2 4 INT 2D6+6 18 POW 3D6 18 DEX 3D6+4 22 EDU 3D6+3 21 APP 3D6 18 移動 10 耐久力 18 最大ダメージ・ボーナス +-0 ホビット専用技能 盗む(行動) 初期値 50% 隠す 初期値 50% 回避 初期値 50% 隠れる 初期値 50 呪文 覚えない。 %E3%83%9B%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88.jpg?dl=1 ※ホビット ◎魔法使い 魔法使いとは、魔法、妖術、幻術、呪術などを使う者たちの総称である。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎魔法使い/理を知る者(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6 18 CON 3D6 18 SIZ 2D6+6 18 INT 2D6+6 18 POW 4D6+6 30 DEX 3D6 18 EDU 3D6 18 APP 3D6 18 移動 8 耐久力 18 最大ダメージ・ボーナス +1D6 魔法使い専用技能 精神分析 初期値 50% 変装 初期値 50% 魔法学(知識) 初期値 50% 回避 初期値 50% 呪文 4D6+6の呪文を覚えている。 (ドリームランドの呪文または下記にある、ドリームランド専用の呪文のみ) %E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84.png?dl=1 ※この素晴らしい世界に祝福を ◎ダークエルフ ダークエルフは、ファンタジー小説やテーブルトークRPGなどに登場する架空の種族。多くの場合、エルフの近縁種とされ、エルフに敵対する存在とされる。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎ダークエルフ/麗しき反逆者(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6 18 CON 3D6 18 SIZ 2D6+6 18 INT 2D6+6 18 POW 3D6+6 24 DEX 3D6 18 EDU 3D6 18 APP 2D6+6 18 移動 8 耐久力 18 最大ダメージ・ボーナス +1D6 ダークエルフ専用技能 槍 初期値 50% 追跡 初期値 50% 言いくるめ 初期値 50% 回避 初期値 50% 呪文 3D6の呪文を覚えている。 (ドリームランドの呪文または下記にある、ドリームランド専用の呪文のみ) %E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95.jpg?dl=1 ※ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり ◎獣人 獣人は、伝承やフィクションに登場する、人型と他の動物の外見を合わせ持つ人物を指す。古くは民間伝承に現れ、神話学や人類学で論じられた。さらに現在では、これらに加えて小説・ゲーム・漫画・アニメ作品に登場し、サブカルチャーにおいて特殊な地位を得ている。 ◎使用用途 NPC or PC。 ◎獣人/森の民(status) 能力値 ロール 最大値 STR 3D6+6 24 CON 3D6+4 22 SIZ 2D6+6 18 INT 2D6+6 18 POW 3D6 18 DEX 3D6+4 22 EDU 3D6 18 APP 2D6+6 18 移動 10 耐久力 20 最大ダメージ・ボーナス +2D6 獣人専用技能 マーシャルアーツ 初期値 50% 追跡 初期値 50% 獲物を嗅ぎつける(探索) 初期値 50% 回避 初期値 50% 呪文 覚えない。 %E7%8D%A3%E4%BA%BA.png?dl=1 ※クロスサモナー 冒険家WOLFのDreamLand
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ドリームランド物語 Download 作者: 作者紹介文・SAN値について。マスターがどのくらい正気かを表し、信用度の上限となります。三十以下になると配下の忠誠度が下がり、ゼロになると狂死します。このゲームの起動にはヴァーレントゥーガの本体が必要になります。導入方法はまとめwikiのこちらの画像を参考にしてください。 画像元:http //may.force.mepage.jp/ 初期領地数 分かる! クトゥルー神話:2ドリームランド物語:57(+2)アルジュナの述懐:10凍てつく荒野の果てへ:9(+1)尖塔の鳥:2(+3)Ia! Futghn!:60ランダムシナリオその他の恐怖:60 初期勢力数 分かる! クトゥルー神話:1(+1)ドリームランド物語:9(+1)アルジュナの述懐:0(+2)凍てつく荒野の果てへ:0(+2)尖塔の鳥:1(+1)Ia! Futghn!:10ランダムシナリオその他の恐怖:15 初期クラス数(召喚除く) 約33 主な種族 人間、神、動物、奉仕種、独立種、悪魔、アンデッド 主なクラス 魔術師、妖術師、アーカム市民兵、健常者、軍人、魔道戦士、イレク=ヴァド光線銃兵、セレファイス騎兵、狂人、地球の神、旧支配者、イヌ、ネコ、にゃんと人間砲、ネズミ、ディープワン、ディーププリースト、不可視の落とし子、半人、ショゴス、ナイトゴーント、ミ=ゴ、エルフ、デーモン、グール、吸血鬼化装甲擲弾兵、蘇生せし者、リッチ、スケルトン、ゾンビ、マミー、ヴァンパイア、竜牙兵 訓練上昇値 1 備考 クトゥルー神話系作品 + ... ラクタイナでやったけど、猫が倒せない・・面白かったんで更新楽しみにしてます -- 名無しさん (2011-05-22 09 43 38) 色んな作品に興味がわく。 -- 名無しさん (2011-05-22 11 38 10) ほとんどのオリシナの黎明期にありがちだけど回復のせいでバランス崩壊してる 光の魔導師が全員ヒール持ちだから体力ぜんぜん削れない 闇属性の勢力どうしの戦いは前衛後衛のバランス取れてて面白いだけあってもったいない -- 名無しさん (2011-05-22 15 23 23) クリアしました~面白いですね。 でもクトゥルーが・・・駄目だ、早くなんとかしないと。。。 体力を減らすか戦闘時間を延長してくれたらもっと楽にぃ~ -- 名無しさん (2011-06-03 03 25 08) 全人材集めてやれば楽勝 -- 名無しさん (2011-06-03 20 25 56) ダス・ライヒいいね~最高!原作の邪神帝国も面白そうだし、今度読んでみます -- 名無しさん (2011-06-03 22 27 22) 出典とか出てて素敵。 ヨグ=ソトースの落とし子たちとか居るしこれはソソられるわ。とりあえずプレイ。 不可視の弟強いな、ふふっさすがは神に近いだけある。だが神にはやられたぜ、ぐふっ。 -- 名無しさん (2011-06-04 00 34 29) ネズミのescape_rangeが広すぎて戦闘に参加してくれない。 あと、スキル指定しないと骨投げてくれないのはなんでなんだろ。 他にスキルないのに…… -- 名無しさん (2011-06-16 01 59 59) ↑召喚スキルだから。ドワーフの岩投げと同じ。 -- 名無しさん (2011-06-16 03 48 44) クトゥルーがぁ・・クトゥルーがあ・・・・・・ぐふっ -- 名無しさん (2011-07-18 17 27 47) ↑人材詰め込んで必殺技連発すりゃなんとかなる -- 名無しさん (2011-07-18 18 51 29) 人材のLvがある程度上がってないとクトゥルーはかなりきつい主に時間的に -- 名無しさん (2011-07-22 18 40 37) SAN値管理知らなくて積んだ これやぶ医者かかると強制エンドっスよね・・・ -- 名無しさん (2011-07-25 23 20 53) 狂気度あるんだ。 原作ファンからすると旧支配者をもっとダークにしてほしい。可愛過ぎる・・・ -- 名無しさん (2011-08-19 19 27 17) ラクタイナがオールネクロキュア持ってるからクトゥルー戦が結構楽だった。 さらにハイネクロマンシーで囮作ればクトゥルーの攻撃も結構それる。 -- 名無しさん (2011-08-19 23 29 53) 面白かった。 ジョゼフの必殺がメテオストライク系なのは 彼の儀式のキリスト教要素→塩の街→神の炎っていう連想?すごく凝っててよかったです。 あとグールとムーンビーストが接近戦でもやり投げするのでそこは修正するべきかと -- 名無しさん (2011-09-06 02 15 35) クトゥルー苦戦したが、おもしろかった。てか、イカモノってなにかね? -- 名無しさん (2011-09-19 23 16 11) 妖神グルメかな?読んだこと無いけど。 まぁフォークに激弱と同じネタ耐性 -- 名無しさん (2011-09-20 13 14 28) 面白いんだけどノーマル以上の難易度だと人材がすぐ離反するのが嫌だった あいつら仕官すんなよ -- 名無しさん (2011-10-31 20 56 26) コレはもっと評価されてイイな -- 名無しさん (2011-11-09 05 31 33) 上にもあるけど、 やぶ医者に引っかかったことに後から気づいて、 やる気なくなった。 いいところまでいったのに。 乙。 -- 名無しさん (2011-11-13 21 14 37) 輝く多面体の効果は、使用キャラをアリシアか渚に変えると切れる。 -- 名無しさん (2011-11-14 18 56 35) ロボット凄いわ カダスなんて一蹴できるがあれにはまいった -- 名無しさん (2011-11-16 07 18 56) ディーププリースト系がLv30になると攻撃スキル無くなるのはデフォか? -- 名無しさん (2011-11-16 20 25 03) 気がつけば後衛ユニットばかりになってる… -- 名無しさん (2012-03-05 22 43 54) 召喚で結構どうにでもなるしね。 ラクタイナプレイなら一人で前衛召喚しまくれるから強い。そしてこのシナリオでヨネア雇用の真相を知ったw -- 名無しさん (2012-03-06 00 22 18) キオスドールとローニトークの会話がけしからんwww -- 名無しさん (2012-03-06 00 57 15) 攻撃のエフェクトが出ないんだが。 ダメージは入るのに、軌道が見えない・・・。 -- 名無しさん (2012-04-01 19 23 07) ↑と同じくエフェクトが全くでない バグかな? -- 名無しさん (2012-04-07 00 09 01) ちゃんと最新版でやってみた? -- 名無しさん (2012-04-07 03 56 12) 4.5版でも出なかった。 なんでだろ? -- 名無しさん (2012-04-07 04 35 29) ヴァーレン本体は最新版? 一時期imageファイルが統合されていたから、その頃の本体だとエフェクトが出ない。 -- 名無しさん (2012-04-07 05 50 22) ふりーむ版も統合されているのか。小物入れの最新版で。 -- 名無しさん (2012-04-07 06 00 32) ちゃちゃっとやってみたけどこれ神ゲーだな(無双的な意味で) -- 名無しさん (2012-04-12 18 34 39) ヨガシュのスキルにステータス窓でアイコンを重ねても何の説明もない物があるのですが、仕様でしょうか? 剣IIIとシャンタク鳥の間にあるやつです。 4・14版にて確認しました。 -- 名無しさん (2012-04-18 11 47 54) san値なくちゃ普通のオリシナと大して変わらない気もする。 うまく回復と減少を調節しながら拡大するゲームだしなぁ。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 58 00) 「Ia! Futghn!」をプレイした際、エミリーの爆弾スキルが「3連射」としか表示されませんでした。 本編でレベルアップさせた場合は未確認です。 -- 名無しさん (2012-04-21 12 11 25) ヴァーレン5.33(最新版)でやるとエフェクトが出てきてくれない。どうすれば・・・・ -- 名無しさん (2012-04-24 22 09 10) 魔術結社にはどうやって入るのですか? -- 名無しさん (2012-04-29 09 54 56) SAN値って戦争しかける以外で減らす必要なくないか? よほど資金に困ってない限り使わんから強制ゲームオーバーとかないだろ -- 名無しさん (2012-04-29 21 23 33) 上にもあるけど今ふりーむからDLした最新版の本体(説明書.txtではver5.30)にパッチ当てたけど軌道エフェクトは出るけど召喚・必殺技等のエフェクトが一切出ない。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 20 16) 1戦目のナイ子さん&大量のアヴァター戦は皆は強制送還2発食らわせてからイレク・ヴァドで撃ちまくるだけの簡単なお仕事です・・・って認識なのか? まぁ時間有り余ってるからこんな手が使えるのであって3000ぐらいしか無かったら正直厳しいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-13 11 16 47) SAN値がうざいって言ってる奴はへたくそなんだなwww -- 名無しさん (2012-05-13 12 12 04) SUN値絡みは大方L30に目が眩んで雇って(ryが大方だろうな。クトゥルーはそもそもそんなザマではアヴァターの大群に勝てないだろうし・・・。 流石にヤブ医者に当たったらご愁傷様としか言いようがないが。・・・そうだ、医者の数増やして毎ターンランダムでどれかがヤブ医者になるっていうのはどうだろう? -- 名無しさん (2012-05-13 15 40 21) 難易度ルナ、藪医者しかいません。…とか -- 名無しさん (2012-05-13 16 01 45) ヤブ医者しかいないとかそれ人材100回出したらゲームオーバーじゃないですかー!やだー! 後青ネコが雇用狭いのにマスター格扱いでバロールがあの実力で一般扱いなのはこれいかに。まぁ凄く有り難いが。 後、ナイ子さんはランシナでどうしてああなったw15ターン目に動き出すとか早すぎると思ってたがああなるとはwww・・・お許しください!を任意選択にして30ターン目ぐらいに動くようにしてくれません?(チラッ -- 名無しさん (2012-05-13 19 59 49) ナイ子さん・・・圧倒的じゃないか!(ランシナ話) あ、クトゥルーは旗揚げプレイがルナ以外でクリア不可能そうなので遠慮しときます。 個人的にはお許しください!が消えたのが少し残念。 -- 名無しさん (2012-05-17 18 22 26) (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! -- 名無しさん (2012-05-26 11 20 02) 略奪は禁止にゃ!たとえ魚でもマタタビでも! 素敵な人材発掘マジ素敵。拾えない筈の人材も運次第で拾えてこれでかつる! -- 名無しさん (2012-05-26 11 30 21) 略奪しなくても魚とマタタビが貢物として送られてくるだろう。 -- 名無しさん (2012-05-26 12 08 20) いあ、↑2は普通に猫系人材の優勢時のセリフのパクリなんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-26 13 33 23) 貢物として送られてくるから略奪の必要無いんじゃねwってことじゃね -- 名無しさん (2012-05-26 16 35 25) 出展だけだと寂しいので人物説明が欲しい それがあれば本当に神 -- 名無しさん (2012-06-03 11 39 41) ↑ 同じ人物や神性でも作品によってぜんぜん違うから 無理だろう。にゃるの説明とかどうするんだww -- 名無しさん (2012-06-03 15 20 45) ニャル子のくれい入れるんならまひろも入れようぜw いっそ出展ごとにキャラ作って本体のキャラに出展キャラで上書きするみたいな感じにできないのかな? -- 名無しさん (2012-06-21 18 24 20) 誰かシリアス系大怪獣バトル的なシナリオつくれよ ドリランは面白いけど世界観がどうも好きになれんな~ -- 名無しさん (2012-08-23 10 20 28) 確かに昨今ラノベやアニメで孫引きしたクトゥルフ神話を寄せ集めただけで、作者独自のクトゥルフ観が構築できていない気がする。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 53 16) 独自の世界観は無理ってもんだ。 キャラを他所から引っ張って来てるんだから、世界観も他所から引っ張って来ないといけない。 そうしないと、何と言えばいいのか、私物化? になる。 -- 名無しさん (2012-08-23 17 08 34) 別にクトゥルフ神話関係書いてる作家全員がラヴクラフトの許可をいちいち得て書いてるわけじゃないぞw -- 名無しさん (2012-08-23 17 40 21) 私物化(?)の結果、面白くなるかどうかの話さ。 そう言えば昔、アイドルゲームに独自の世界観を導入したアニメがあったが。 -- 名無しさん (2012-08-23 18 32 34) ラクタイナでやって狂死した、orz -- 劉備 (2012-08-25 12 39 15) 大学でやったら途中までいい感じだったのに 信じられないタイミングで城で旗揚げしたボス勢力によりまさかの1ターンで滅亡 せめて予告ぐらいしてください -- 名無しさん (2012-08-31 13 07 39) 良シナだったのだが炎上で消えた -- 名無しさん (2023-10-13 18 22 05) 名前 コメント