アニメキャラバトルロワイアル 評価@wikiホットワード(α)


アニメキャラバトルロワイアル 評価@wiki ホットワード検索結果

  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - ラインハット~神の塔  
    モンスターデータ仲間モンスター主な新規出現敵モンスター攻略メモ【総説】【道中・稼ぎ】【ダンジョン】BOSSニセたいこうラインハット~神の塔(基準到達レベル13~15)モンスターデータ仲間モンスター⇒序盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照主な新規出現敵モンスターイエティHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム68056402304937せいすい1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:バギ、即死、ニフ、幻惑、眠り強耐性:-無効:ヒャド、魔吸、呪封行動パターン攻撃、雄叫びダンスニードルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム3303530161/161913きのぼうし1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、バギ、即死、ニフ、眠り強耐性:-無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、不思議な踊り1ドラゴンキッズHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム52059332505045いのちのきのみ1/32耐性耐性無し:バギ、デイン、自爆、守低、毒、1休み弱耐性:イオ、ヒャド、即死、幻惑、眠り、混乱強耐性:メラ、ギラ、ニフ無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、火の息スライムナイトHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム4064445201/643722せいどうのよろい1/32耐性耐性無し:メラ、ヒャド、自爆、毒、1休み弱耐性:即死、守低強耐性:その他すべて無効:-行動パターン攻撃、痛恨の一撃、ホイミ、マホトラまどうしHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム48854302804547まほうのせいすい1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:メラ、ギラ、イオ、即死、ニフ、幻惑、眠り、混乱強耐性:-無効:-行動パターン攻撃、ギラ、マホトーンクックルーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム4256235371/164431やくそう1/8耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:イオ、ヒャド、ニフ、幻惑、眠り強耐性:バギ無効:魔吸行動パターン攻撃、ルカナンインスペクターHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム49555403104238キメラのつばさ1/8耐性耐性無し:デイン、自爆、混乱、守低、毒、1休み弱耐性:ヒャド、バギ、即死、ニフ強耐性:メラ、イオ、呪封無効:ギラ、幻惑、眠り、魔吸行動パターン攻撃、まぶしい光、マヌーサさんぞくウルフHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム4806439431/644837どうのつるぎ1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:即死、ニフ、眠り、1休み強耐性:幻惑無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃(集中攻撃)エビルプラントHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム4205731481/645930いばらのムチ1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:即死、混乱、守低、毒強耐性:ニフ、眠り無効:-行動パターン攻撃、作戦変更、笑うエンプーサHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム58049373205542かわのこしまき耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:即死、ニフ、1休み強耐性:混乱、毒無効:眠り、魔吸、呪封行動パターン攻撃、さそうおどり、痛恨の一撃ホイミスライムHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム35∞17201801914やくそう1/8耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、ニフ強耐性:イオ、魔吸、呪封無効:-行動パターン攻撃、ホイミビックアイHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム741060403505228おおきづち1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、即死、ニフ強耐性:ヒャド、眠り、魔吸無効:幻惑行動パターン様子を見る、攻撃、冷たい息、ベホイミさまようよろいHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム65072644106535さまようよろい1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:即死、幻惑、眠り、混乱、守低、毒、1休み強耐性:ニフ無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、仲間を呼ぶ(ホイミスライム)、痛恨の一撃上へ攻略メモ【総説】いわゆる「ラインハット組」が登場。影に隠れがちだが「神の塔組」も結構優秀。ニセたいこう戦に向けて、装備と仲間を整える時期。その後ヘンリーは戦線離脱。装備を返してくれることを計算に入れておくと、お金のやりくりが楽。仲間全員をフル装備にする必要まではない。見落としがちだが、アルカパで売っているてつのたても忘れずに購入しておいた方がいい。仲間勧誘は、今後のようがんげんじん戦まで見据えて、ギラ・炎に耐性のある仲間を一人はいれておきたい。スライムナイトがいるので、余程のことがない限り大丈夫ではある。仲間運に恵まれなくてもスライムナイトさえいれば、他はスライムやドラキー程度でも特に問題はない。全体攻撃手段のない仲間や、素早さの低い仲間ばかりで編成で組んでしまう方が、今後辛くなる。ボス戦向き、ザコ戦向きの仲間をバランスよくパーティーに加えたい。【道中・稼ぎ】まずは「ラインハット組」の勧誘を終わらせる。その後はあまり強い仲間がいない⇒神の塔周辺でクックルー狙いの稼ぎ序盤三強や強い仲間が結構揃った⇒アルカパ西部海岸(*1)で、さまようよろい,パペットマン,ミステリードール狙いの稼ぎといった感じが楽だと思う。「モンスターずかん」でフィールド上のエンカウントを0に維持できるらしい。裏ワザっぽいのであまり触れない。【ダンジョン】ラインハットの洞窟は、馬車メンバーにも経験値が入る。神の塔にはメタルスライムが出現するので、ニセたいこう戦で戦うメンバーを中心に連れていきたい。ニセたいこう戦は強制参加だが、ヘンリーを外すこともできる。神の塔ではホイミスライムを狙える。「オラクルやののれん」を装備すれば鉄壁のブーメラン使いになるが、すぐ後にキメラも控えているので、手こずるようなら無理に勧誘しなくても大丈夫。BOSSニセたいこうHPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム6500130100351/16750320ふしぎなきのみ1/8【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効ギラ系、メラ、ヒャド系、バギ、デイン、幻惑、守低1休みイオその他すべて【行動パターン】不完全ローテーション行動「打撃or仲間を呼ぶ(わらいぶくろ)」⇒「きあいためor火炎の息」⇒「打撃or仲間を呼ぶ(がいこつへい)」攻撃力が高いが火炎の息も強烈なので、こちらの守りを補強するよりも、相手の守備力を下げて早期撃破を狙った方が楽。火炎の息を二回くらうとかなり厳しくなる。スライムナイトやドラゴンキッズがいると安定する。わらいぶくろは耐性・回避率ともに高く、メダパニ・マホトーンといったやっかいな呪文も使ってくる。主人公も刃のブーメランを持って手下討伐に参加した方がいい。大きく息を吸い込まれたら、次ターンは「防御」してもいい。使い手はあまり多くないが、幻惑や1ターン休みも有効。上へ!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。名前コメントトップページへ戻る
    http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/22.html
  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - ポートセルミ~ルラフェン南の洞窟  
    特技や呪文を駆使していきましょう。バ◯AI任せはここいらで終わりで。新規仲間モンスターについては序盤の評価の通り。現状のメンバーが心許ないなら狙ってみてもいい。また、絶対に必要というわけでもないし、
    http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/126.html
  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - サラボナ~滝の洞窟  
    モンスターデータ仲間モンスター主な新規出現敵モンスター攻略メモ【総説】【道中・稼ぎ】【ダンジョン】【その他】BOSSようがんげんじん×3サラボナ~滝の洞窟(基準到達レベル19~21)モンスターデータ仲間モンスター⇒序盤、中盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照結婚イベント主な新規出現敵モンスターまものつかいHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム800755853010853いばらのムチ1/16耐性耐性無し:自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:毒無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、仲間を呼ぶ(がいこつへい・わらいぶくろ・ダークマンモス・ベホマスライム)メタルハンターHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム7208890631/6414051かしこさのたね1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:メラ、ギラ、イオ、ヒャド、即死、ニフ、眠り強耐性:-無効:魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、斬りつけるベロゴンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム105075423209935においぶくろ1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:デイン、眠り、守低強耐性:-無効:バギ、魔吸、呪封行動パターン攻撃、なめまわしランスアーミーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム820856461010541てつのむねあて1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、即死、眠り、混乱、1休み強耐性:ニフ、幻惑無効:魔吸、呪封行動パターン突進、突き刺す、攻撃ダークマンモスHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム13001056541011555ちからのたね1/64耐性耐性無し:メラ、ギラ、イオ、自爆、守低弱耐性:眠り強耐性:その他すべて無効:ヒャド、魔吸、呪封行動パターン攻撃、踏みつける、馬車に弾き飛ばすばくだんいわHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム115269121009527ばくだんいし1/32耐性耐性無し:バギ、デイン、自爆、ニフ弱耐性:ヒャド、幻惑強耐性:その他すべて無効:即死、呪封、混乱行動パターン攻撃、様子を見る、気合いため、メガンテキメラHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム8177265541/169045キメラのつばさ1/8耐性耐性無し:メラ、ギラ、デイン、自爆、呪封弱耐性:その他すべて強耐性:眠り、魔吸、守低、毒、1休み無効:-行動パターン攻撃、ベホイミマドルーパーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム834913540012031まもりのたね1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:バギ、混乱、1休み強耐性:即死、ニフ、幻惑、眠り、呪封、毒無効:魔吸行動パターン攻撃、スカラおどるほうせきHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム45∞6511070080200いのりのゆびわ1/128耐性耐性無し:自爆弱耐性:呪封、守低強耐性:メラ、バギ、デイン、毒無効:その他すべて行動パターン攻撃、ふしぎなおどり1、ルカナン、マホトーン、メダパニホースデビルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム808836853010155まもののエサ1/32耐性耐性無し:バギ、デイン、自爆弱耐性:メラ、ヒャド、呪封、守低、毒強耐性:その他すべて無効:-行動パターン攻撃、メラミほのおのせんしHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム730836058013050かしこさのたね1/64耐性耐性無し:ヒャド、バギ、デイン、自爆弱耐性:ニフ、幻惑、守低強耐性:その他すべて無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、火炎の息、火の息プクプクHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム62069405008030やくそう1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ヒャド、バギ、即死、ニフ、眠り、混乱強耐性:-無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、のしかかるたまてがいHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム550809760011047まもりのたね1/64耐性耐性無し:自爆、眠り、守低、毒弱耐性:デイン、ニフ、幻惑、1休み強耐性:メラ、ギラ、イオ、即死、混乱無効:ヒャド、バギ、魔吸、呪封行動パターン攻撃、甘い息、眠り攻撃オクトリーチHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム73075555509537おどりこのふく1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:幻惑強耐性:即死、ニフ、眠り、混乱、守低、1休み無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃:3、ふしぎなおどり2マーマンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム789857251010545てつのツメ1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:メラ、ギラ、イオ、ヒャド、ニフ、混乱、毒、1休み強耐性:即死、幻惑、眠り、魔吸無効:-行動パターン攻撃、きりさく、ルカニシードッグHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム880896357011345のこぎりがたな1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:毒、1休み強耐性:ヒャド、バギ、デイン、即死、ニフ、幻惑、眠り無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、斬りつける(集中攻撃)ベホマスライムHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム76∞57623707043せかいじゅのは1/64耐性耐性無し:メラ、バギ、デイン、自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:-無効:呪封、毒行動パターン攻撃、ベホマガスダンゴHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1120754023011540どくけしそう1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:即死、ニフ、幻惑、1休み強耐性:眠り無効:魔吸行動パターン攻撃、毒の息オークHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1050906455012555けがわのマント1/16耐性耐性無し:メラ、ギラ、バギ、自爆、守低弱耐性:イオ、デイン、即死、眠り、1休み強耐性:ヒャド、ニフ、幻惑、混乱、毒無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃プチイールHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム65069493809929キメラのつばさ1/64耐性耐性無し:メラ、ギラ、イオ、バギ、デイン、自爆弱耐性:その他すべて強耐性:混乱無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、のしかかるあくまのツボHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム20072292651/47179ちいさなメダル1/8耐性耐性無し:自爆弱耐性:守低強耐性:メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、即死無効:その他すべて行動パターン攻撃、痛恨の一撃(固定110)、ザキ、ラリホーマ、マホキテ上へ攻略メモ【総説】苦戦するどころか棺桶送りにしてくるザコ敵が増えてくる。呪文・特技を惜しみなく使っていきましょう。バギマはなかなかの火力。素早いキャラに「コワモテかかし」を使わせながら進めていくのもアリ。敵が強くて先に進めそうにないなら、魔物のすみかに戻ってパーティーを鍛え直してもいいです。ようがんげんじん戦が控えているので、必ずギラに強耐性のある仲間を一人は確保しておいてください。装備は、カメのこうらやシルクハットなどの軽装備は、目に見えて防御力が上がるので早めに買ってあげたいところ。新規仲間モンスターは、キメラを筆頭になかなか優秀。終盤まで活躍を期待できる仲間が多いです。序盤三強をはじめとした、引退時期が迫っている仲間も考慮して、パーティー編成を考えましょう。【道中・稼ぎ】道中、最も危険な敵はばくだんいわ。3匹以上出てきたら、逃げるか、ニフラムで消した方が安全。先を急いで、死の火山の回復所を拠点にパーティーを鍛えるという手もある。【ダンジョン】『死の火山』かなりの難所。ボス戦直前に回復所があるので、特技・呪文を出し惜しみせず使っていく。ほのおのせんしが複数出てきたら、ニフラムや、ギラに強耐性のある仲間で目減りさせてから耐性のない仲間に入れ替える等の対策が必要。運良くおどるほうせきが仲間になれば、単騎逃げでパーティーの消耗なくすすめることができる。(逃げるだけなら賢さ不要)『滝の洞窟』毒やマヒの治療手段を持っていくこと。リレミトも絶対にあった方がいい。ビアンカを連れていくと難易度が上がる。マヌーサやラリホーもあまり有効でなく、素早さも伸びていないのは非常に痛い。愛が必要。マーマンが出現するので、おどるほうせきの単騎攻略は難しい。【その他】山奥の村で「あくまのツボ」が出現する。守備力を下げたり、マホカンタやマヒ攻撃を駆使すれば勝てないこともないが、ちいさなメダルを狙うなら、パーティーが強くなってからの方が楽。BOSSようがんげんじん×3HPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム42009060210350250まほうのせいすい1/16【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効バギ、デインヒャド、幻惑、守低イオ、眠り、混乱その他すべて【行動パターン】ランダム行動(3匹全てが同じ行動を取ることはない)攻撃、火炎の息、ようすをみるギラ・炎に強耐性のある仲間にスカラをかけて、単騎で倒す。一斉に眠り、混乱攻撃をしかけて、まともに戦えない状態の時にバギマ,ルカナンといった範囲攻撃を当てる。強耐性なので、一回や二回で成功するとは思わない方がいい。ギラ・炎に強耐性があり、甘い息を使えるドラゴンキッズが非常に優秀。メタルスライムや、賢さ補強のおどるほうせきがいると、ようがんげんじんの方は詰む。あんみんまくらは、一体にしか効果がないので微妙。リメイクドラクエⅤが初RPGです。という人のことは考慮されていない強さ…上へ!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。名前コメントトップページへ戻る
    http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/24.html
  • 創刻のアテリアル wiki - 質問掲示板/ログ1  
    ても(ry そうですか…諦めてクリアして2週目いきます。ありがとうございましたm(_ _)m 周回ごとに1つずつ作れたような気がするよ すみません、人間ルートの三つ巴の評価を最低にするにはどう
    http://www4.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/49.html
  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - 天空への塔~妖精の国  
    モンスターデータ仲間モンスター主な新規出現敵モンスター攻略メモ【総説】【道中・稼ぎ】【ダンジョン】天空への塔~妖精の国(基準到達レベル28~30)モンスターデータ仲間モンスター⇒終盤1、勧誘に必要な主人公のレベルを参照ザイルがイベントで加入。主な新規出現敵モンスターガネーシャHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム15001377556026470いのちのきのみ1/64耐性耐性無し:メラ、混乱、守低弱耐性:ギラ、イオ、デイン、自爆強耐性:その他すべて無効:即死、眠り、魔吸行動パターン攻撃、踏みつける、馬車に戻す、雄叫びマドハンドHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム9308360711/6411035キメラのつばさ1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:幻惑、眠り、混乱、毒、1休み強耐性:即死、ニフ無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、仲間を呼ぶ、仲間を呼ぶ(ゴーレム)ケンタラウスHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム130512094691/6427075まほうのせいすい1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:バギ、デイン、即死、ニフ、幻惑、吸収、1休み強耐性:眠り、毒無効:無効行動パターン攻撃、ベホイミじゃしんのへいたいHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム115012510577027063てつのむねあて1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:イオ、ヒャド、即死、ニフ、幻惑、混乱強耐性:眠り無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、突き刺すスライムベホマズンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1561209999580380100ふっかつのたま1/128耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ニフ、魔吸強耐性:即死、呪封、1休み無効:眠り、毒行動パターンベホマズン、攻撃、マホトラ、様子を見るビヒーモスHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム138213516056029580てつのたて1/32耐性耐性無し:自爆、魔吸、守低弱耐性:ニフ、幻惑、眠り、混乱、毒、1休み強耐性:その他すべて無効:-行動パターン突進、アストロン、防御(集中攻撃)ソルジャーブルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム143015411078033590バトルアックス1/64耐性耐性無し:メラ、自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:ヒャド、バギ、眠り、毒、1休み無効:即死、魔吸、呪封行動パターン攻撃、武器を振り回す、気合いためガーゴイルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム12331409680029085スネークソード1/32耐性耐性無し:メラ、ギラ、バギ、自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:即死、1休み無効:眠り、魔吸行動パターン攻撃、ラリホー、仲間を呼ぶ(防御+ガーゴイル)サターンヘルムHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム115013013595029495サタンヘルム1/64耐性耐性無し:守低弱耐性:メラ、自爆、ニフ、幻惑、混乱、毒強耐性:ギラ、イオ、ヒャド無効:その他すべて行動パターン攻撃、MPを呪う/頭を呪うグレイトマムーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム14001457070031065すばやさのたね1/64耐性耐性無し:メラ、デイン、自爆、守低弱耐性:ギラ、イオ、ニフ、眠り、毒強耐性:その他すべて無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、蹴飛ばすイズライールHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム13520140121790401110ようせいのけん1/32耐性耐性無し:メラ、ヒャド弱耐性:バギ、デイン、自爆、呪封、守低強耐性:その他すべて無効:ニフ、眠り、混乱行動パターンベホマラー:3/攻撃:2/火炎の息サウルスロードHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム135016512561037695まもりのたね1/64耐性耐性無し:自爆弱耐性:その他すべて強耐性:ヒャド、幻惑、眠り、混乱無効:即死、魔吸、呪封、毒、1休み行動パターン攻撃、突進、体当たりりゅうせんし[ドラゴン系]HPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1230160115881/6438081はがねのつるぎ1/32耐性耐性無し:メラ、イオ、バギ弱耐性:その他すべて強耐性:即死、毒、1休み無効:ニフ、眠り、魔吸、呪封行動パターン攻撃、斬りつける、仲間を呼ぶシルバーデビルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1408130110771/64403100エルフののみぐすり1/32耐性耐性無し:ヒャド、デイン、自爆、魔吸弱耐性:メラ、イオ、バギ、幻惑、守低強耐性:ギラ、呪封、混乱、毒、1休み無効:即死、ニフ、眠り行動パターン攻撃、ベギラマ、マホキテラムポーンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム128413810175035068まもののエサ1/32耐性耐性無し:デイン、自爆、呪封、守低弱耐性:その他すべて強耐性:即死、ニフ、眠り無効:魔吸行動パターン攻撃、馬車を閉める、スカラドラゴンゾンビ[ドラゴン系][ゾンビ系]HPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム24001735548045055はめつのたて1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ニフ、毒、1休み強耐性:ヒャド、バギ、デイン、幻惑、混乱無効:即死、眠り、魔吸、呪封行動パターン攻撃、凍える吹雪メガザルロックHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム220510519552034070いのちのいし1/64耐性耐性無し:守低弱耐性:ニフ、幻惑、眠り、混乱強耐性:その他すべて無効:毒、1休み行動パターンメガザル、攻撃、様子を見る、笑うオーガヘッドHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム10925103230900390112ふしぎなきのみ1/64耐性耐性無し:メラ、ギラ、自爆、呪封、1休み弱耐性:その他すべて強耐性:魔吸、毒無効:-行動パターン弾け飛ぶ、作戦変更、スカラ、ルカニ、マホトーン、マヌーサアンクルホーンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム18013147120850410120デビルアーマー1/32耐性耐性無し:-弱耐性:その他すべて強耐性:即死、ニフ、眠り、魔吸、混乱、毒無効:1休み行動パターン攻撃、ベギラゴン、ヒャダルコ、バギクロスその他、プチヒーロー,プチファイター,プチプリースト,プチマージ、ガップリン、コロヒーロー,コロファイター,コロプリースト,コロマージが加入。プチヒーローのドロップアイテムが、せかいじゅのしずく1/64コロマージのドロップアイテムが、すごろくけん1/16上へ攻略メモ【総説】面倒くさい敵も多いが、難所という難所はない。弱点が敵のカラーから連想されるものとは違うことが結構多い。新規仲間モンスターでは、初心者救済四天王の最後の一角アンクルホーンが登場する。装備に金がかかるのが難点だが、貴重な戦士タイプのキャラでもある。主人公のレベルが30になるまで稼ぎ要員に頑張ってもらって、その稼ぎ要員とスイッチすると無駄が少ないが、本領発揮はクリア後からなので、メンバー次第では使い出す時期を遅らせた方が良いこともある。天空への塔で仲間にできるスライムベホマズンはチート級の性能だが、出現率が低く、周囲の敵のウザさもピカイチ。【道中・稼ぎ】天空への塔周辺の敵は、耐性が脆い敵が多いので狩りやすい。はぐれメタルも出現するので良質な狩り場と言える。主人公レベル30程度になるまで狩りをしておくと楽。妖精の村周辺のホイミスライムは捕まえやすい。つちわらしもホイミスライムを呼び出してくれる。【ダンジョン】『天空への塔』エンカウント低めだが、敵はかなりウザい。仲間勧誘は主Lv28から、逃走100%になるのは主Lv40から。ダイヤモンドネイルは優秀な武器。デボラが嫁でない場合は換金アイテムとしても優秀。『地下遺跡の洞窟』エンカウントはかなり低い。トロッコは先にルートを確認してから乗った方が、結果的には早い。祝福の杖は便利アイテム。入手はおっさんが周回しているエリアから回り込む。シャナクの見せ場だと思われる。使ったことないけど。ルーラを使えないメンツで攻略しても、ダンジョンを逆走するはめにはならない。『迷いの森』エンカウント低め。レックス(男の子)orタバサ(女の子)必須。最短ルートはかなり短いので、迷ったらリレミトした方が楽。上へ!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。名前コメントトップページへ戻る
    http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/29.html
  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - グランバニア~デモンズタワー  
    モンスターデータ仲間モンスター主な新規出現敵モンスター攻略メモ【総説】【道中・稼ぎ】【ダンジョン】BOSSカンダタオークLv20キメーラLv35ジャミグランバニア~デモンズタワー(基準到達レベル24~25)モンスターデータ仲間モンスター⇒中盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照主な新規出現敵モンスターストーンマンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム120013011033017665いのちのいし1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ヒャド、バギ、混乱強耐性:即死、ニフ、眠り、毒無効:幻惑、魔吸、呪封、1休み行動パターン攻撃、踏みつける、痛恨の一撃、力ためのろいのマスクHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム700909072021040てっかめん1/32耐性耐性無し:自爆、守低、1休み弱耐性:デイン、ニフ、幻惑強耐性:その他すべて無効:ヒャド、魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、動きを呪う、HPを呪うオークキングHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム115201106570020565けがわのマント1/16耐性耐性無し:メラ、バギ、自爆、呪封弱耐性:ギラ、ヒャド、デイン、眠り、守低強耐性:イオ、ニフ、幻惑、魔吸、混乱、毒無効:即死、1休み行動パターン攻撃、ザオラルガボットHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム11001056252019055どくけしそう1/32耐性耐性無し:ヒャド、バギ、デイン、自爆、混乱弱耐性:その他すべて強耐性:毒無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、猛毒の霧デビルダンサーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム7808460631/6422545おどりこのふく1/16耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、幻惑、眠り、守低、1休み強耐性:即死、ニフ、混乱、毒無効:魔吸、呪封行動パターンふしぎなおどり2、さそうおどり、攻撃、眠り攻撃ジェリーマンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム320309530120055085ちいさなメダル1/64耐性耐性無し:メラ、ギラ、バギ、自爆弱耐性:その他すべて強耐性:即死、眠り、呪封、毒、1休み無効:魔吸行動パターンモシャス、攻撃シールドヒッポHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム100010512045020260てつのたて1/16耐性耐性無し:自爆、守低弱耐性:メラ、デイン、幻惑、混乱、毒、1休み強耐性:その他すべて無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、防御ホークマンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム9349562701/418551はがねのつるぎ1/32耐性耐性無し:メラ、ヒャド、デイン、自爆弱耐性:その他すべて強耐性:即死、ニフ、魔吸、守低、1休み無効:眠り行動パターン攻撃、斬りつける、バギアームライオンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム11001177278024070てつのツメ1/16耐性耐性無し:バギ、デイン、自爆弱耐性:ギラ、イオ、守低強耐性:その他すべて無効:即死、魔吸、呪封、1休み行動パターン攻撃、きりさく、やくそう(2回行動)バルーンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム119108973641/1621760てんしのすず1/64耐性耐性無し:バギ、デイン、自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:即死、ニフ、眠り、魔吸、呪封、1休み無効:-行動パターン攻撃、メダパニマムーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム99010545511/6418337すばやさのたね1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、幻惑、混乱、1休み強耐性:ヒャド、即死、ニフ、眠り無効:魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、蹴飛ばす、仲間を呼ぶ(ベホマスライム)エリミネーターHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム830757161019554いしのオノ1/16耐性耐性無し:メラ、自爆、守低弱耐性:バギ、デイン、混乱、1休み強耐性:ギラ、イオ、ヒャド、幻惑、毒無効:即死、ニフ、眠り、魔吸、呪封行動パターン皆殺し、痛恨の一撃、攻撃(2回行動)デンタザウルスHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム113012111549022545ちからのたね1/128耐性耐性無し:自爆弱耐性:メラ、バギ、デイン、幻惑、守低強耐性:その他すべて無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、突進、痛恨の一撃、力ためボスガルムHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム130013081631/6424563ファイトいっぱつ1/32耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:ギラ、イオ、ニフ、幻惑、混乱、毒強耐性:即死、眠り、1休み無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、砂煙上へ攻略メモ【総説】ストーリーも盛り上がり、後半はBOSSラッシュとなるので、装備とパーティーを揃えてから臨む。サンチョに会うと嫁が離脱してしまうが、このシナリオを最後に引退する仲間も多いので、できるだけ長く一緒にいたい。サンチョに会わなくても、武器屋以外のグランバニアの店は利用可能で、武器はチゾットの村で購入することができる。ちなみにDS版の風神の盾はニフラム属性になっているので、酷いバランスブレイカーである。店売り装備の他にも、メダル王の景品を利用すると、攻略がぐっと楽になる。新規仲間モンスターでは初心者救済四天王の一角、オークキングが登場する。装備もあまりないので、すぐさまBOSS戦に投入できるわけではないが、ベホマラー使いが一人もいないのなら、ぜひ加入させておきたい。エリミネーターも強力な仲間だが、オークキングとの併用だと、少々バランスが悪いのが残念。終盤以降は、器用な回復役を取るか、そもそも死ににくいメンバーで固めるかの選択になると思われる。BOSS戦ではルカニが絶大な威力を発揮するので(無いと極端に困るわけでもないが)、ミステリドールがいない限り、嫁離脱後にエビルアップルを呼び戻すことになる。【道中・稼ぎ】経験値に関してはグランバニアへの洞窟のはぐれメタル。以降もメタルキング出現までずっと同じ。お金はキングスライムが多めに持っている。世界樹の葉集めにもなり、仲間になってくれれば儲けもの。【ダンジョン】『試練の洞窟』エンカウント低め。B3階以外はリレミトできる。『デモンズタワー』さらにエンカウント低め。宝箱回収が終わったら一度回復しに戻った方がいい。ジャミ戦は主人公必須。火を吹く石像は、リメイク版では強行した方が早い。馬車なしダンジョンなので、ミミック戦が前回よりシビア。マホトラを使えるスライムナイト、ザキ耐性持ちでザオラル使いのオークキング、同じくザキ耐性持ちでラリホーマ使いのメッサーラあたりがいると心強い。BOSSカンダタ+シールドヒッポHPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム140025235803001150500いしのオノ1/8【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効ヒャド、デイン、呪封、守低メラ、ギラ、イオ、バギ、幻惑-その他すべて【行動パターン】ランダム行動打撃、痛恨の一撃(250ダメージ前後)、ベホイミ頻繁には使用しないが、痛恨の一撃のダメージ量はラスボスを上回る。少しでも運ゲーの要素を外したいなら高HPのキャラを育成しておくべき。守りを固めてもいいが、痛恨の一撃を考えると守備力を下げて早期撃破を狙ったほうがいい。バイキルトorファイト一発も必須。ベホマの使い手も多いほうが良い。スライムナイトは確定か。シールドヒッポには即死系攻撃が稀に効く。マヒ攻撃が便利。きあいため+ほのおのつめのキラーパンサーも強い。ただ、きあいをためている間に死ぬ危険もある。奇跡の剣を入手していると、戦士タイプキャラの火力が跳ね上がる。オークLv20HPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム80030155121700350300けがわのマント1/128【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効メラ、ギラ、バギ、デインイオ、守低ヒャド、眠り、呪封その他すべて【行動パターン】ランダム行動打撃orルカナン守備力を下げれば、バイキルトorファイト一発を使うまでもない。}ルカナンは無視していい。みんなでまどろみの剣で殴れば、ほぼ何もせずに死ぬ。まどろみの剣は、眠り無効の敵以外は強耐性だろうが問答無用で1/4の確率で眠らせる模様。ラリホーマがあればさらに楽。キメーラLv35HPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム800∞145150801/16450350キメラのつばさ1/32【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、守低幻惑-その他すべて【行動パターン】ランダム1~2回行動打撃・火炎の息・ベギラマ・ヒャダルコ敵の攻撃が強力なので、やはり守備力を下げてバイキルトorファイト一発を使った早期撃破に限る。攻撃呪文・ブレスもよく効く。火力があるのはメラミかギラ・炎に強い耐性のある仲間が重宝する。ジャミHPMP攻撃力守備力素早さ回避率経験値ゴールドドロップアイテム1200∞22012050030000ちいさなメダル1/1024【耐性】耐性無し弱耐性強耐性無効メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、幻惑、守低--その他すべて【行動パターン】ランダム行動打撃、凍える吹雪、バギクロス、メラミ11ターン経過or主人公のHP半分以下でバリアが外れる。主人公はMPも完全回復した状態で戻ってくるので、道中の回復は主人公に任せておける。バリア状態の間に、仲間の守備力を上げたり、バイキルトorファイト一発の補助を終わらせておく。攻撃は通らないので、することがないキャラは防御。バリアが外れたら、守備力を下げて一気に攻める。攻撃呪文・ブレスもよく効く。火力があるのはメラミか天空の盾orマホカンタで、バギクロスの反射をねらってもいい。上へ!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。名前コメントトップページへ戻る
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  • ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ - チゾットへの山道~グランバニアの洞窟  
    モンスターデータ新規仲間モンスター主な新規出現敵モンスター攻略メモ【総説】【ダンジョン・稼ぎ】【その他】チゾットへの山道~グランバニアの洞窟(基準到達レベル22~23)モンスターデータ新規仲間モンスター⇒中盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照主な新規出現敵モンスターリントブルムHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム75085736309842においぶくろ1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:バギ、デイン、即死、ニフ、幻惑、眠り、混乱強耐性:1休み無効:魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、なめまわしダックカイトHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム8458560651/1613557キメラのつばさ1/32耐性耐性無し:メラ、イオ、バギ、自爆、守低弱耐性:その他すべて強耐性:幻惑、眠り無効:-行動パターン攻撃、ラリホーしにがみへいHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム850846160010625まんげつそう1/16耐性耐性無し:メラ、デイン、自爆弱耐性:その他すべて強耐性:即死、幻惑、眠り無効:魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、マヒ攻撃、突き刺す(集中攻撃)デッドエンペラーHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム11501008967015845いかずちのつえ1/128耐性耐性無し:メラ、デイン、自爆弱耐性:ギラ、イオ、バギ、幻惑、眠り、守低強耐性:ヒャド、ニフ、混乱、1休み無効:即死、魔吸、呪封、毒行動パターン攻撃、いかずちの杖ミニデーモンHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム7087968551/6412047おなべのフタ1/16耐性耐性無し:自爆弱耐性:その他すべて強耐性:即死、幻惑、魔吸、呪封、混乱、毒無効:1休み行動パターン作戦変更、攻撃、メラミ、イオナズン(MP不足)、誰かに呼ばれるメイジキメラHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム99508267631/1617165キメラのつばさ1/16耐性耐性無し:メラ、デイン、自爆弱耐性:イオ、バギ、幻惑、眠り、守低強耐性:その他すべて無効:即死行動パターン攻撃、ギラ、ヒャド、ホイミ、マヌーサメッサーラHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム99910767701/6415550いのりのゆびわ1/64耐性耐性無し:自爆弱耐性:メラ、ギラ、デイン、魔吸、守低強耐性:その他すべて無効:1休み行動パターン攻撃、不気味な光、マホトーン、はぐれメタルHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム6∞6110231501/641005010ちいさなメダル1/64耐性耐性無し:-弱耐性:ニフ強耐性:-無効:その他すべて行動パターンベロゴンロードHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム1300954048018035かしこさのたね1/64耐性耐性無し:その他すべて弱耐性:デイン、即死、ニフ、眠り、混乱、毒、1休み強耐性:バギ、幻惑無効:魔吸、呪封行動パターン攻撃、酸液のツバ、なめまわしミミックHPMP攻撃守備素早回避経験値ゴールドドロップアイテム40010110150521/64210110ちいさなメダル1/1耐性耐性無し:デイン、自爆、魔吸弱耐性:バギ、幻惑、守低、1休み強耐性:その他すべて無効:呪封、混乱行動パターン攻撃、マホトラ、メラミ、ザラキ上へ攻略メモ【総説】中盤の難関。特に敵の使ってくる特技が強力。以前、戦士タイプの装備をケチっても良いとしたのは、ここで守備力にあまり関係なく苦戦するため。回復できるポイントはあるので、特技・呪文をフル活用して進めていける。力UPのイベントと落とし物イベント(すべて「いいえ」)は、忘れずにこなしておきたい。チゾットの武器屋は、グランバニアのものとほぼ同じものを売っているので、買えるだけ購入しておく。まどろみの剣とほのおのつめは特殊効果があるので非常に強い。新規仲間モンスターは、このすぐ先のオークキングも含めて粒ぞろい。どんなに引っ張っても「序盤三強」はここが限界ラインとなる。エビルアップルだけはまだ、対ボス戦で重要な役割が残ってはいるが、馬車枠がもったいないので下山したら外してしまっても構わない。【ダンジョン・稼ぎ】引き続きバギマの火力は高くて便利。道中、最もやっかいな敵はデッドエンペラー。眠らせておけば危険度は下がるが、グループではなく単体扱いで複数登場したりするので、甘い息の使い手が欲しい。はぐれメタル狩りの有数スポット。終盤加入の主要キャラも多いので狩りすぎも考えもの。下山からはミミックが登場する。やっかいなので、グランバニアをルーラに登録後に対策を整えてからの探索でもいい。対策は後述。そこそこ素早さもあるドラゴンキッズのかえんのいきがあると非常に楽。おどるほうせきやメタルスライムがいると単騎逃げで終了する。故郷を目指す感動はあまりない。【その他】チゾットへの山道で「あくまのツボ」、グランバニアへの洞窟で「ひとくいばこ」が出現する。「ミミック対策」ザラキを使えるMPは一発分なので、そこさえクリアすればなんとかなる。守備力を下げてもいいし、その他有効な補助攻撃を狙ってもいい。①一人だけ戦列にだして、マホカンタか天空の盾でザラキを跳ね返す。その後はMPを吸収をされない仲間で殴る。②マホトラを使う。使い手のMPが満タンか、それに近いと吸収量が足りないので注意③ザラキを使えるMPを確保されている時は、ザキ耐性のある仲間だけで戦う。オークキングが手っ取り早い。上へ!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。名前コメントトップページへ戻る
    http://www36.atwiki.jp/dq5mon/pages/26.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - カード評価、考察/コメントログ  
    212607 ↑その点は初代が一番不遇かもな。ドーマ編・KCグランプリ編の未OCG率が高すぎる。 -- 2012-02-24 170240 GAOVのカード評価にあたる甲虫装機をすべて入れて欲しい
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2250.html
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