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アニマロッタ7 概要 正式タイトル「Anima Lotta 夢のアニマランド」。 7作品目のアニマロッタ。新ゲーム1つ、新キャラ・BGM一新などを携えたアニマロッタの新作。 今作のテーマは「遊園地」。 ※ゲームの仕様は変更になる場合があります。 ゲーム全体の変更点 サブゲームが11種類から12種類に増加。 新たなワンダーチャンス「ドリームワンダーチャンス」が追加された。 それに伴い、新たなJACKPOT CHANCE「ドリーム JACKPOT CHANCE」が追加された。 詳しい内容はこちら→「ドリームワンダーチャンス」「JACKPOT CHANCE」 アップデートでの追加要素(2023/03/30追加) 期限内に全てのJPを獲得することで挑める究極のJPC「コンプリート JACKPOT CHANCE」が追加された。 詳しい内容はこちら→「コンプリートワンダーチャンス」「JACKPOT CHANCE」 アニマップで開放する追加要素(2023/11/01追加) 12個のゲームを選んで遊べる「極マルチモード」が追加された。 新たなショップ「ガチャショップ」と「バラエティショップ」が追加された。 そのほかの追加要素はアニマップから。 個別ゲームの解説 以下、新作で登場したゲームを解説します。 ビンゴショット(BS、的当て) (概要) 獲得したFREEをうまく設置してビンゴを狙うゲーム。 ビンゴガーデンと同様に5×5マスのビンゴカードを使用する。 8球確定後のライン数に応じて配当が支払われる。 (FREEチケット) ゲーム開始時にランダムにFREEチケットが設置される。 FREEチケットには1追加チケットと2追加チケットがあり、HITすることで獲得できる。 獲得したFREEはビンゴマスに配置できる。ただし、配置できる場所は獲得した縦の列のみしか置けないので要注意。 6球目(3rdロッタ)開始までなら配置し直すことも可能。迷ったら「おまかせ」を押そう。ビンゴバルーンと同様に長押しで自動おまかせになる。 (3rdロッタ以降) 6球目(3rdロッタ)開始すると配置したFREEが確定し、獲得できなかったFREEチケットは縦か横で隣接していれば、一枠にまとめられる。(*1) 枠で囲まれている部分の中でいずれかHITすると枠内が全てHITした状態になる。 (配当・特別役) オッズアップなしのライン数による配当は以下の通り。 1LINE:配当なし 2LINE:×0.5 3LINE:×1 4LINE:×2 5LINE:×5 6LINE:×7 7LINE:×12 8LINE:×20 9LINE:×30 10LINE:×50 12(ALL)LINE:×100 FREEが重なるとオッズアップで重なるたびに+0.2倍ずつ増える。 基本最高役が100倍になるゲームはアニマロッタのゲームの中では初だが、最高役ラインは10LINE以上。(*2) その他の変更点 LITE筐体にもUSB充電端子が搭載されるようになった。また、両方の筐体でカメラ機能が搭載された。 ミラクルルーレットのデジタルポケットの抽選が「スーパースターダスト(×3)」と「アルティメットスターダスト(×5)」のみになった。これにより、サンシャインとムーンライトはふつうのルーレットしかでないようになった。 サンシャインワンダーチャンスの18、19体で終了したとき、リンゴが1個付くようになった。その代わりに配当が減っている。 ワンダーチャンスのBGMを変えてJPC→JP取れたとき、対応してない種類のJP(*3)の場合はスターダストJP演出になるようになった。 2023/11/01のアプデにてチェーンボンバーの事前色配置確認ができなくなった。 各種確率 随時追記します。
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アニマロッタ5 概要 正式タイトル「Anima Lotta アニマと雲の大樹」。 5作品目のアニマロッタ。新ゲーム1つ、新キャラ・BGM一新などを携えたアニマロッタの新作。 今作のテーマは「雲」。 ※ゲームの仕様は変更になる場合があります。 ゲーム全体の変更点 サブゲームが8種類から9種類に増加。 5の倍数のポケットがデジタルポケットになった。これにより、数字以外の表示が可能に。 新たにミラクルルーレットが実装。出現すればビッグ以上が確定。センターのルーレットで抽選し、ワンダーチャンスの内容を決める。 新たなJACKPOT CHANCE「ワンダフル JACKPOT CHANCE」が追加された。 新たなワンダーチャンス「ワンダフルワンダーチャンス」が追加。ただし内容は従来のワンダーチャンスと同じ。 詳しい内容はこちら→「JACKPOT CHANCE」 アニマップで開放する追加要素 8個のゲームを選んで遊べる「超マルチモード」が追加された。 9個のゲームをビンゴ形式で並べて遊べる「ナインビンゴ」が追加された。 新たなショップ「雲の大樹の不思議な神殿」と「ラムラム絵画店」が追加された。 新たなシークレットゲームとして「ヘブンツリー」「サンダーブレイク」が追加された。 そのほかの追加要素はアニマップから。 個別ゲームの解説 以下、新作で登場したゲームを解説します。 サンダースマッシュ(TS、雷ブロック壊し) (概要) 雷と雷を並べてブロックを壊し、配当を得るゲーム。 一番下で雷ブロックが2個以上並ぶと雷ブロックを含んだ並んだブロックを雷で消し壊すことができる 8球確定後の配当ブロックを壊したWIN枚数に応じて配当が支払われる。 (オッズアップブロック) オッズアップの数字にHITするとHITした側の枚数が上がる。全消し枚数も上がる。 (配当・特別役) オッズアップなしのライン数による配当は以下の通り。 準備中- 左側か右側どちらか全消し成立した場合は基本配当に加えてBET×25が加算される。両側全消しすれば50倍配当に。 その他の変更点 ゲーム画面がなめらからに動くようになった。ただし、通常筐体のセンター画面とWi-Fiリンクターミナル画面はそのまま。(*1) 応援するときの名前表示がミニマ連れているときだけ表示されるようになった。 クリスタルチャレンジの新部分が消えた。(内容はおとぎの国のアニマと同じ) このバージョンからニンテンドーDSi/DSiLLとニンテンドー3DS端末からのブラウザ参加ができなくなった。他端末は引き続き使用ができる。 各種確率 随時追記します。
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アニマロッタ6 概要 正式タイトル「Anima Lotta アニマと星の物語」。 6作品目のアニマロッタ。新ゲーム2つ、新キャラ・BGM一新などを携えたアニマロッタの新作。 今作のテーマは「星、星座」。 ※ゲームの仕様は変更になる場合があります。 ゲーム全体の変更点 サブゲームが9種類から11種類に増加。 新たなワンダーチャンス「ムーンライトワンダーチャンス」と「サンシャインワンダーチャンス」が追加された。 新たなJACKPOT CHANCE「サンシャイン JACKPOT CHANCE」が追加された。 従来のJACKPOT CHANCEは「スターダスト JACKPOT CHANCE」、 ワンダフル JACKPOT CHANCEは「ムーンライト JACKPOT CHANCE」に改名された。 詳しい内容はこちら→「ムーンライトワンダーチャンス」「サンシャインワンダーチャンス」「JACKPOT CHANCE」 アニマップで開放する追加要素(2021/04/01追加) 10個のゲームを選んで遊べる「超超マルチモード」が追加された。 ナインビンゴのゲーム配置を変えれる「ナインビンゴカスタム」が追加された。 新たなショップ「トリのオートクチュール」が追加された。 新たなシークレットゲームとして「ファンシーフラワー」が追加された。(2021/11/10追加) そのほかの追加要素はアニマップから。 個別ゲームの解説 以下、新作で登場したゲームを解説します。 トゥインクルリンク(TL、星つなぎ) (概要) 星をたくさんつなげて配当を得るゲーム。 中の10個の星と外回りの5個の星(2個は外回りの星に連動する) 8球確定後のリンク数に応じて配当が支払われる。 (FREE星) ゲーム開始時にランダムにFREE星が設置される。 FREEにHITするとFREEの両端ある星も光り、LINK数にカウントされる。 更に、FREEの両端が光っている星はFREEに重ねればまたさらに広がることも可能。 両端が光っている星をHITした場合はオッズアップ。 6球目(3rdロッタ)開始までは中を回すことができる。迷ったら「おまかせ」を押そう。 (プラネットステップ) 外回りの星の一つは土星みたいな形している星がある。 HITすればステップが溜まる。(*1) 一定のステップを溜めるとリンゴ獲得。5つ全てHITすると「プラネットボーナス」となり、超高配当獲得となる。 (配当・特別役) オッズアップなしのライン数による配当は以下の通り。 準備中- オッズアップは重ねるたびに+0.5倍ずつ増える。 プラネットボーナス成立した場合は基本配当に加えてBET×30が加算される。 メテオボンバー(MB、流星ブロック消し) (概要) チェーンボンバーを発展させたゲーム。 シークレットゲームではなく、別の通常ゲームとして扱われる。 ボール抽選で入ったポケットの番号を消し、5色に塗り分けられた7列×9行のブロックを消していくゲーム。 爆弾と彗星はゲーム開始時に何個か出現する。 縦1列のブロックと爆弾を全て消し、宝箱を開けると配当を獲得できる。 ヒットした数字のブロックが消える。同じ色のブロックは縦か横(斜めはダメ)に2つ以上並ぶと消える。 爆弾の書かれた数字がヒットした場合は爆弾を中心に3×3マスのブロックが消える。 流星の書かれた数字がヒットした場合は向いている方向に目掛けて貫いて落ちる。 オレンジ色は右斜め下方向で、紫色は左斜め下方向。 連鎖、爆発で消えた数字は爆弾か流星として上から降ってくる。 (配当・特別役) 6列の基本配当は外側から順にBETの0.8倍、0.6倍、0.4倍、0.2倍になっているが、ゲーム開始時にはいくつかの宝箱が融合する。融合した宝箱は配当が加算される。その代わり融合した分の列をすべて消さないと宝箱を開けることができない。 彗星が宝箱に当たると当たった宝箱はオッズアップする。(*2)当たるたびに2倍、3倍...と上がる。 リンゴが付いている列を消してリンゴが入ってる宝箱を開ければリンゴ獲得。 全消しが成立すると全列の配当に加え、ボーナスとして基本配当BET×50倍の配当を獲得できる。 ブロックの消滅が5連鎖以上すると「連鎖数-4回分」100倍、150倍…と1全消しのオッズが上がる。 (その他) 後のアプデにてメテオボンバーの最初の色配置が事前に確認できない状態になってしまった。 これは、配列を見て連鎖しやすい、しにくいを知られなくないようにするため(?)である可能性がある。 しかし、チェーンボンバーはいまだに見れる模様...。 各種確率 随時追記します。
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アニマロッタ2 概要 正式タイトル「Anima Lotta 2 アニマフェスティバル」。 新ゲーム2つ、新キャラ・BGM一新などを携えたアニマロッタの新作。 ※ゲームの仕様は変更になる場合があります。 ゲーム全体の変更点 サブゲームが3種類から5種類に増加。 ゲーム中は5つの中から3種類を選んでプレイする。 抽選進行中にプレイするゲームを変更することもできるが、変更された ゲームの組は次の抽選から有効になる。 プレイモードを以下の3種類から選択することが可能。 1Pプレイ:従来の3ゲームモード。ステップリンゴの数は1ゲーム最大3個。 2Pプレイ:画面の左半分と右半分で3ゲームずつ、計6ゲームを遊べる2人用モード。ステップリンゴの数は1ゲーム1個、合計6個で固定。 初心者モード:アイコンなどが大きくなる子ども・高齢者向けモード。ゲームは「ビンゴガーデン」1種類固定になるが、アイコンの説明と「自動回転」ボタンが追加される。ステップリンゴの数は最大3個。 個別ゲームの解説 以下のゲームは旧作と仕様が同じです。 ビンゴガーデン(BG、庭) チェーンボンバー(CB、爆) アニマツリー(AT、木) これらのゲームの詳細は「アニマロッタ(初代)ゲーム解説」の項をごらんください。 以下、新作で登場したゲームを解説します。 ビンゴファーム(BF、畑) (概要) 4×4のビンゴマスが2×2個並んだ、合計64マスのフィールドを使うビンゴ。 それぞれの4×4の区画でタテ・ヨコ・ナナメに4つ並ぶとビンゴ成立。 8球確定後のライン数に応じて配当が支払われる。 (フリースポット) ゲーム開始時にランダムにフリースポットが点灯する。 スポットの個数は4×4の区画1つにつき1~5個。 ごくまれに「チャンスカード」が発動し、フリースポットの数が 1区画最大12個まで増える。 (配当・特別役) ライン数による配当は以下の通り。 1LINE:×1 2LINE:×1.5 3LINE:×2.5 4LINE:×4 5LINE:×6 (6LINE以上は配当が2倍ずつ増える) 10LINE:×16 20LINE:×36 また、タテ・ヨコ8マス入賞で「Super LINE」10倍、 ナナメ8マス入賞で「Hyper LINE」50倍の配当が発生する。 64マスすべてが埋まれば、配当は ライン配当:40LINE=76倍 Super LINE:10倍×16=160倍 Hyper LINE:50倍×2=100倍 の合計「336倍」、500ベット台で最高「16万8000枚」が可能。 ハニーエイト(H8、蜂) (概要) スポットを1辺5マスの6角形状に並べた、5+6+7+8+9+8+7+6+5=61マスの フィールドを使う陣取りゲーム。 25個の数字のうち18個が固定位置、残り7個が中央以外の ランダムな位置に配置される。 ・フィールド配置図 ☆□☆□☆ □□□□□□ ☆□☆□☆□☆ □□□◇◇□□□☆□☆◇▽◇☆□☆ □□□◇◇□□□ ☆□☆□☆□☆ □□□□□□ ☆□☆□☆☆:固定配置マス(18ヶ所、必ず数字が配置される)◇:ランダム配置マス1(6ヶ所、どこか1つ以上に数字が配置される)□:ランダム配置マス2(36ヶ所、◇と合わせて7ヶ所ランダムに数字が配置)▽:空白固定マス(1ヶ所、ランダム数字は配置されない) 盤面の形状、25個中24個の数字の配置ルールは上記の通り。 数字の配置後、ゲーム開始時に空白マスのいずれか1つが 「START」表示の「拠点」に指定される。 ゲーム進行中、「拠点」に隣接した数字が入賞することで、数字と その隣接マスが「ハチミツ」マスに変化。 隣接していなかった場合は「ハチ」が数字の上に残り、後で隣接マスが 「ハチミツ」に変化すると連鎖して「ハチミツ」マスが発生する。 ゲーム進行中に固定18マス以外の7マスにヒットすると、まれに「追加拠点」が発生。 ヒットした数字が「LUCKY」表示の追加拠点となる。 拠点・追加拠点は、隣接した数字が入賞するまで「ハチミス」マスに カウントされない。(追加拠点が発生しても直後は得点にならない) 8球確定後の「ハチミツ」マス数に応じて配当が支払われる。 (配当) 「ハチミツ」マス数による配当は以下の通り。 12マス:× 0.4 14マス:× 0.5 16マス.:× 0.6 18マス:× 0.8 20マス:× 1.0 22マス:× 1.2 24マス.:× 1.6 26マス:× 2.0 28マス:× 2.5 30マス:× 3.0 32マス.:× 4.0 34マス:× 6.0 36マス:× 8.0 38マス:×10.0 40マス:×12.5 42マス:×15.0 44マス:×20.0 46マス:×30.0 48マス:×40.0 50マス:×50.0 (連荘と特別役) 12マス以上を達成(0WIN以外)すると、次のゲームのベット時に 「継続」表示が現れ、同額をベットすることで「連荘」の権利を得る。 「連荘」回数は盤面の上部にカウントされる。 3連荘達成以降、次のゲームで「ボーナス蜂」が発生。 ゲーム開始時に空白マスのうち1つ(3~5連荘後)または2つ(6連荘後以降)に 蜂が発生し、数字のヒットしたマスと同じ扱いになる。 8連荘達成時、ゲーム配当に加えて「ボーナス配当」(30倍)が支払われる。 その他の変更点 ワンダーチャンスの「0ライン」時の配当が「リンゴ×3」に変更。 4ライン以上の配当のボーナスリンゴと同色か上のランクのリンゴの色となる。 アニマの種類が8種追加。 キャラの動物名と口ぐせは以下の通り。 ペンギン:「~です」 リス:「~なのね」 イヌ:「~バウ」 ゾウ:「~だゾー」 シカ:「~でシカ」 トラ:「~ぜよ」 サル:「~だモン」 アザラシ:「~キュ」 各種確率 随時追記します。
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アニマロッタ3 概要 正式タイトル「Anima Lotta 3 伝説のアニマ」。 新ゲーム2つ、新キャラ・BGM一新などを携えたアニマロッタの新作。 ※ゲームの仕様は変更になる場合があります。 ゲーム全体の変更点 サブゲームが5種類から7種類に増加。 新たなゲームモードとして、「オールモード」が追加された。 新たにレインボールーレットが追加。それに伴い、クリスタルチャレンジが登場。 上記で特定の条件を満たせば出現する「クリスタルリンゴ」を入手し、ワンダーチャンスを突破するとクリスタルJPCに挑めるように。 オールモード 全ゲームを一気に遊べるモード。現地点は7つのゲームをまとめて遊べる。 全てのゲームでWINを獲得すると宝箱を入手できる。中身はリンゴ獲得となるが、 沢山ベットすれば豪華になっていく。 クリスタルチャレンジ 誰かが時々出現する「にじたま」を獲得すると、クリスタルチャレンジが発生。 にじたまはベット枚数を多くすると出現しやすくなる。 クリスタルチャレンジの参加にはメダルが必要だが、にじたまを獲得した人はいくつかリンゴが埋まる。 沢山ベットすればリンゴの価値があがったり、最大3つまで増えるのは通常ゲームと同じ。 抽選は新たに追加されたレインボールーレットを使用して、抽選を行う。 詳しい内容はクリスタルチャレンジを参照。 クリスタル JP CHANCE クリスタルリンゴを獲得し、ワンダーチャンスを突破するとクリスタルJPCに挑める。 JACKPOTチャンスを行う前にアイテム抽選が行われる。 入手したアイテムによってはJPCの運命を変えるかも...? 詳しい内容はJACKPOT CHANCEを参照。 新規の個別ゲーム解説 新作で登場したゲームを解説します。 ビンゴバルーン(BB、風船) (概要) ひし形のビンゴマスが並んだ、合計25マスのフィールドを使うビンゴ。 マスの並びは上から1、3、5、7、5、3、1と並んでいる。 3個以上の区画でタテ・ヨコ・ナナメに端から端まで並ぶとビンゴ成立。 FREEが重なるとオッズアップ。 3rdロッタ開始まではFREE風船の配置を変更できる。迷ったときは「おまかせ」を押すことで、コンピュータが自動的に配置してくれる。 8球確定後のライン数の組み合わせに応じて配当が支払われる。 ・フィールド配置図 □ □□□ □□□□□□□□□□□□ □□□□□ □□□ □・3個LINE成立可能位置(縦・横) □ --- |□□□|□|□□□|□ |□□□| --- □・3個LINE成立可能位置(斜め) □ □×□ □×□×□□×□×□×□ □×□×□ □×□ □・4個LINE成立可能位置 × ×□× ×□×□××□×□×□× ×□×□× ×□× ×・5個LINE成立可能位置 □ |□| -+-+-□□|□|□□ -+-+- |□| □・7個LINE成立可能位置 | □|□ □□|□□---+--- □□|□□ □|□ | (フリー風船追加) ゲーム開始時にランダムにフリー風船追加が点灯する。HITすることで、FREE風船を置ける個数が追加される。 追加の数は1~3個。当然ながら、操作ができる区間(5球目まで)しか出現しない。 (配当・特別役) ライン数による配当は以下の通り。(オッズアップなしの場合) 3個×1LINE:配当なし 3個×2LINE:×1 3個×3LINE:×2.5 3個×4LINE:×7 4個×1LINE:×1 4個×2LINE:×2 4個×3LINE:×15 5個×1LINE:×2 5個×2LINE:×20 7個×1LINE:×25 オッズアップした場合は重なるたびに配当倍率が2、3、4倍...と増えていく。 仮に7個LINE成立し、FREE風船がすべて重なれば、配当は 7個×1LINE:×25 FREE風船重ねによるオッズアップ5倍アップ の合計「125倍」、500ベット台で最高「6万2500枚」が可能。 ハッピーフラワー(HF、花) (概要) 4×4=16マスのお花畑に種植えて花を咲かせるゲーム。 フィールドを使う陣取りゲーム。 25個の数字のうち16個が土に、入ってないポケットの中から7個が水やりの 位置に配置される。 ・フィールド配置図(種まき) ☆□□□ □☆□□ □□☆□ □□□☆☆:金色数字配置マス(4ヶ所、HITすると縦に種をまく。)□:数字配置マス(12ヶ所、HITすると種をまく。ランダムで初めから種がまかれていたり、LUCKYつぼみが配置される位置。) ・フィールド配置図(水やり)◇↓↓↓↓ □□□□→□□□□ □□□□→□□□□☆:LUCKY数字配置マス(1ヶ所、HITするとすべてのマスに水をやります。)→:数字配置マス(6ヶ所、HITすると矢印の方向に水をやります) 数字の配置ルールは上記の通り。 数字の配置後、ゲーム開始時に金色の数字マス以外の位置にいくつかの種がまかれた状態で ゲームスタート。 (1~5球目) 数字にHITすると、そのマスに種がまかれる。金色の数字にHITすると、その位置の縦の列に種がまかれる。 マスに載っていない数字がHITするとLUCKYつぼみが追加される。(*1) (6~8球目) 残りの3球で植えた種に水やりを行う。 じょうろに書かれている数字にHITするとその列に水やりを行う。 その時に種がまかれていると花が咲く。 LUCKY数字にHITすると全マスに水やりを行う他、LUCKYつぼみも一緒にまかれて花が咲く。 8球確定後の「咲いた花の数」に応じて配当が支払われる。 (配当) 準備中 (特別役) 全てのマスに花が咲くと、ゲーム配当に加えて「全盛り配当」(50倍)が支払われる。 (エクストラチャレンジ) 2015/06/25のアップデートで、ハッピーフラワー限定要素として追加。 基本的には8球で終わりだが、高配当リーチ発生してHITしなかったときに発生する。 追加BETすることで、3球まで追加抽選を行う事が出来る。 追加BET枚数はBETした枚数や、高額時の配当に応じて変動する。 WILDを引くとリーチの数字が確定で当選される。(*2) その他の変更点 新たにスタンプが登場。条件を満たすことでランダムに獲得できる。 スタンプはメッセージを送る際に、スタンプを押して送信したいスタンプをタッチすることで送る事が出来る。 アニマの種類が3種+隠し1種類追加。 キャラの動物名と口ぐせは以下の通り。 ハリネズミ:「~ズミン」 ウマ:「~バシン」 ミミズク:「~」 + 隠しアニマ、ネタバレ注意 伝説のアニマ ドラゴン:「~ガオ」 各種確率 随時追記します。
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アニマロッタ2称号一覧 アニマロッタ2での称号の一覧です。 【注意】 この記事はネタバレを含んでいます。 詳細を自分で確かめたい方は読まないことをおすすめします。 称号の仕様 プレー中に一定の条件を満たすと、マイページの「称号一覧」の該当項目が解禁(背景が黄色)になり 解禁になった称号からひとつを選んで装備できるようになる。 前作(初代アニマロッタ)で獲得した称号は、確認画面では表示のみ(背景が青)となっており アニマロッタ2のバージョンで再度条件を満たさないと有効化されない。 「獲得称号数」の表示は前作での獲得数を含むが、称号の解禁率(10%、20%、・・・)が条件のものは アニマロッタ2で条件を満たしたものだけが対象となる。 称号一覧 通し番号は表示順に割り振ったものです。 番号の直後に★があるものは、アニマロッタ2で新規に追加となった称号です。 称号名の直後に※があるものは、条件達成状況によって数字などが変わっていく称号です。 ※前作の全75個の称号の位置と解説文変更の有無について、情報を募集中です。 001 はじめまして 002 ??? 003★ ビギナー卒業 004★ ワンダーZERO 005★ ビッグワンダー 006★ スーパーワンダー 007★ アルティメットワンダー 008 チャンスゲッター 009 ラッキーゲッター 010 ミラクルゲッター 011★ ビッグちゃん 012★ スーパーちゃん 013 ??? 014 レインボーハンター 015 ジャックポッター 016 ジャックポッターD 017 ハイパージャック 018★ ビッグジャック 019 ??? 020 ??? 021 ??? 022★ スイートスプリング 023★ ホットサマー 024★ ラッキーオータム 025★ スマイルウィンター 026★ グレートオールシーズン 027 穴掘り師 028 ラインマン 029 木のぼり師 030★ ハチ飼い 031★ 園芸家 032 ??? 033 デストロイヤー 034 ラインメーカー 035 ツリークライマー 036★ ハチミツ屋 037 ??? 038 ??? 039 ??? 040 サウザント・ライン 041 ??? 042 ??? 043 ??? 044 ??? 045 ??? 046 ミラクル3 047 10チェーン※ 048 オールイレイサー 049 クライマー30 050 クライマー40 051 クライマー50 052 ??? 053★ スーパーファーマー 054★ ハイパーファーマー 055★ WiFiボーナスゲッター 056 WiFiフィーバー10※ 057 ??? 058 ??? 059 ??? 060 ??? 061 ビンゴビギナー 062 ボンバー体験 063 木のぼり初心者 064 初りんご 065? リンゴオールスター 066★ 大収穫3※ 067 ??? 068 ボンバー大好き 069 ビンゴ大好き 070 木登り大好き 071 りんご大好き 072★ ハチミツ大好き 073★ 野菜大好き 074 ??? 075 I LOVE ボンバー 076 I LOVE ビンゴ 077 I LOVE ツリー 078 I LOVE アップル 079 ??? 080 ??? 081 ??? 082 ??? 083 ??? 084 ??? 085 ??? 086 ??? 087 ??? 088 ??? 089 ??? 090 ??? 091 ??? 092 ??? 093 ??? 094 ??? 095 トリプルWIN 096 ダブルエース 097 トリプルエース 098 ??? 099★ 濡れ手にアワー10※ 100 ミリオネアー 101 ??? 102 ??? 103 ??? 104 チアリーダー 105 噂の人 106 人気者 107 有名人 108 ??? 109 ??? 110 ウォーカー 111 旅行者 112 夢の旅人 113 ??? 114 ??? 115 踊り子 116 ダンサー 117 ??? 118 ブリーダー 119 トップブリーダー 120★ アニマタッチ 121★ アニマイヂリ 122 ??? 123? アニマと仲良し 124 ??? 125★ ビッグな応援団 126★ スーパー応援団 127 ??? 128 ??? 129★ 季節の旅人 130 ワンデーアニマ 131 ウィークリーアニマ 132 ??? 133 ??? 134? オールウィーク 135? ビューティフルサンデー 136 おかえりなさい 137 アニマに夢中 138 アニマニア 139 アニマっしぐら 140 アニマ中毒 141★ もうアニマしか見えない 142 もうアニマしか見えない8※ 143 宅配屋 144 運び屋 145 ??? 146 ??? 147? WiFiジャック 148 ??? 149 ??? 150 ??? 151 ??? 152 アニマロッター 153 アニマーク 154 アニマン 155 ??? 156 ??? --- --- --- --- 称号詳細 【凡例】 ???(番号)称号名 (筐体上での説明文) ※(補足説明) 001 はじめまして ようこそアニマロッタへ!初プレイの証! ※初回プレイで獲得。 003 ビギナー卒業 らくらくモードは卒業!今日zから一人前! 004 ワンダーZERO ワンダーチャンスでまさかの0ライン!? 005 ビッグワンダー ビッグワンダーチャンス獲得! 006 スーパーワンダー スーパーワンダーチャンス獲得!! 007 アルティメットワンダー アルティメットワンダーチャンス獲得!!! 008 チャンスゲッター ジャックポットチャンス獲得! 009 ラッキーゲッター 2ゲームでジャックポットチャンスを獲得したラッキーなお人 010 ミラクルゲッター 1ゲーム以内にジャックポットチャンスを獲得したミラクルなお人 011 ビッグちゃん ビッグジャックポットチャンス獲得!お~! 012 スーパーちゃん スーパージャックポットチャンス獲得!!おお~! 054 ハイパーファーマー ビンゴファームでハイパービンゴ達成!! 066 大収穫3 1ゲームで3個のリンゴを獲得 104 チアリーダー 応援成功!JACKPOT獲得に貢献した証。 120 アニマタッチ 100回つんつんアニマタッチ! 121 アニマイヂリ 1000回つんつん…もうやめてあげて~ 125 ビッグな応援団 大興奮!ビッグなジャックポットチャンスを応援!
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アニマの動き一覧 【注意】 この記事はネタバレを含みます。 自力で情報を集めたい方は読まないことをおすすめします。 アニマの動き一覧(全45種) 1 おーい 2 じゃーん! 3 ペコリ 4 えっへん! 5 ばんざい! 6 あくび 7 パチパチ 8 ちらり 9 びくびく 10 うさぎとび 11 まねきねこ 12 どすこい 13 ジャンプ 14 パタパタ 15 くんくん 16 すやすや 17 がおー 18 くるりん 19 あわわわ 20 みてみて~ 21 スキップ 22 わんつーパンチ 23 ひこうきばしり 24 しりもち 25 おっとっと 26 くるくるドーン 27 くるくるピョン 28 ぷにぷにダンス 29 くるくるダンス 30 ぴょんぴょん 31 たらったらったー 32 フレーフレー 33 フィーバーダンス 34 わんつージャンプ 35 ふりふりダンス 36 おしりダンス 37 バックウォーク 38 ツイスト 39 バックちゅう 40 エアロビクス 41 ノリノリダンス 42 フラダンス 43 バレエ 44 ムーンサルト 45 ブレイクダンス
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AnimaLotta@2ch このwikiは2ch メダルゲーム・プライズ板「AnimaLotta」スレのテンプレ及びゲームまとめwikiです このページは自由に編集することができます。 ゲーム情報などもまとめていきましょう アニマロッタ 夢のアニマランド公式 アニマロッタ 夢のアニマランド公式Q A アニマロッタ アニマと星の物語公式 アニマロッタ アニマと星の物語公式Q A アニマロッタ アニマと雲の大樹公式 アニマロッタ アニマと雲の大樹公式Q A アニマロッタ おとぎの国のアニマ公式 アニマロッタ おとぎの国のアニマ公式Q A アニマロッタ3公式 アニマロッタ3公式Q A アニマロッタ2公式 アニマロッタ2公式Q A アニマロッタ公式 アニマロッタ公式Q A ※Q Aはこれまでのゲームにないぐらい充実しているため、必見。 現行スレ :【アニマロッタへ】Anima Lotta 7球目【ようこそ】 旧スレ(6):【アニマロッタへ】Anima Lotta 6球目【ようこそ】 旧スレ(5):【アニマロッタへ】Anima Lotta 5球目【ようこそ】 旧スレ(4):【アニマロッタへ】Anima Lotta 4球目【ようこそ】 旧スレ(3):【アニマロッタへ】Anima Lotta 3球目【ようこそ】 旧スレ(2):【アニマロッタへ】 Anima Lotta 【ようこそ!】2 旧スレ(1):【アニマロッタへ】 Anima Lotta 【ようこそ!】 wikiの操作関連 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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アニマロッタ2 課金システム・課金アイテム ここでは、アニマロッタ2で追加された課金システム・課金アイテムを扱います。 課金システム アニマロッタ2の新筐体の一部では、メダル投入口に加えて100円玉の投入口と 「転送」ボタンが新設され、現金を直接メダルに替えることが可能となった。 一定金額以上を一度に課金すると、ゲームに有利な「課金アイテム」を 得るための「おまけスロット」に挑戦できる。 課金の方法 現金か「PASELI」による課金が可能。 2013年4月12日より、PASELIによるメダル貸し出しが可能になった。 現金による課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「100円から転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、100円玉投入口に現金を投入。 4)投入額を確認後、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 PASELIによる課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「PASELIから転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、使用する金額を選択。 4)暗証番号入力したら、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 メダル変換レート、おまけスロットの種類 デフォルト設定だと以下の通り。 店舗の設定によっては異なることがある。 100円→メダル10枚+緑のおまけスロット 200円→メダル20枚+赤のおまけスロット 300円→メダル30枚+銅のおまけスロット 400円→メダル40枚+銀のおまけスロット 500円→メダル50枚+金(Lv1)のおまけスロット 課金アイテム 課金でメダルを入手した後に「おまけスロット」に挑戦することができ、 アイテムの抽選に当選するとゲームを有利に進める機能が追加される。 おまけスロットの種類と出目 おまけスロットの種類と必要課金額は以下の通り。 緑のおまけスロット:現金、PASELI100円 赤のおまけスロット:現金、PASELI200円 銅のおまけスロット:現金、PASELI300円 銀のおまけスロット:現金、PASELI400円 金のおまけスロット:現金、PASELI500円 スロットの出目は以下を確認済み。 これ以外の出目が発生する可能性もあるので、情報を募集中です。 スロットの出目 緑スロット 赤スロット 銅スロット 銀スロット 金スロット ハズレ ◎ ? ? △ ? 緑リンゴ ◎ ? ? △ ? 赤リンゴ △ ? ? ◎ ? 銅リンゴ △ ? ? △ ? 銀リンゴ ? ? ? △ ? 金リンゴ(Lv1~MAX) ? ? ? ? ? 最高役配当UP ○ ? ? ? ? ワンダーチャンス配当UP ○ ? ? ○ ? ワンダーチャンス配当大幅UP ○ ? ? ○ ? おでかけ ? ? ? ◎ ? (凡例) ◎:発生率20%以上 ○:発生率10~20% △:発生率10%未満、発生を確認済み ?:未確認 ・データは独自の調査によるものであり、正確性は保証いたしません。 スロットの出目と獲得アイテム 1)リンゴ(緑、赤、銅、銀、金) ステップリンゴが追加される。金リンゴの存在は現在未確認。 課金で獲得したリンゴはメイン画面の7マスのステップとは別の枠(最大9個分)に ストックされ、1ゲーム終了時にまとめてメイン画面に転送される。 課金リンゴは、転送前・転送後にリンゴの上にメダルマークをつけて区別される。 1回のワンダーチャンスに使える課金アイテムのリンゴは3つまで。 それ以上課金リンゴを獲得しても、転送されず別枠に残って持ち越される。 (課金リンゴだけでステップを埋めることはできず、残り4つは自力で集める必要あり) 2)最高役配当UP 次回以降5回の抽選の間、各ゲームの最高役の配当が20%アップする。 ゲームごとの対象役は以下の通り。 ビンゴガーデン:4ライン(60倍→72倍) チェーンボンバー:全消しボーナス(50倍→60倍) アニマツリー:8階層踏破(10倍→12倍) ビンゴファーム:斜め8マスのハイパービンゴ(50倍→60倍) ハニーエイト:ハチミツ50マス達成(50倍→60倍) 3)ワンダーチャンス配当UP、ワンダーチャンス配当大幅UP 次回のワンダーチャンスの「4~6ライン」の配当が上昇する。 上昇値は以下の通り。 配当UP:4ライン+10枚、5ライン+20枚、6ライン+30枚 配当大幅UP:4ライン+50枚、5ライン+100枚、6ライン+200枚 ・ワンダーチャンス実施中に獲得したものはすぐには加算されず、次回に持ち越しとなる。 ・複数獲得すると合算され、合計の枚数が次回のワンダーチャンス配当に加算される。 4)おでかけ 他のステーションへアニマが応援に「おでかけ」を行う権利を得る。 ・「おでかけ」のために賭ける「おこづかい」用のメダルは別途必要。 ・複数獲得すると「おでかけ待機中」と表示されて権利がストックされる。 ・高額課金のスロットで発生しやすい。