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https://w.atwiki.jp/kubo/pages/21.html
Universal Plug Playの略 LANや無線LANに「接続するだけ」でネットワーク上での利用を可能にする技術の総称。 uPnP対応の機器がLANに接続されると、ネットワーク上のほかのuPnP対応の機器にマルチキャストで通知され、 相互的に機能することができる。 あるuPnP対応の機器同士のやりとりは、XML、htmlでやり取りされるためインターネットとの親和性が高い。 uPnPをブロードバンドルーターに実装することで、ポートの開閉等がuPnPによって自動で行われるため、 ポートを手動で開けるような面倒な設定が不要になる。 参考:http //news.mynavi.jp/series/ityougo/021/index.html
https://w.atwiki.jp/norioyamamoto/pages/273.html
UPnPでポート開放 UPnPでポート開放UPnPとは 1.Windows上の設定WindowsXP場合 WindowsVistaの場合 WindiwsMeの場合 2.ファイヤウォールの設定 3.ソフトウェアの設定UPnPCJの設定 開放くんの設定 kagamin2.exeの設定 UPnPとは UPnP(ユニバーサル・プラグ・アンド・プレイ)は 面倒なポート開放を自動で行ってくれる機能です。 それに、使用しないときはポートを自動で閉じるため セキュリティー面でも安心です。 対応していないルータもあるのでこの方法ではポート開放が出来ないかもしれません。 その時は、手動でポート開放をしてください。 1.Windows上の設定 UPnPを使用するには、Windows上の設定をする必要があります。 使用しているOSによって多少手順が異なります。 windows98/2000の場合、設定する必要はありません。 WindowsXPの場合 WindowsVistaの場合 WindowsMeの場合 WindowsXP場合 コントロールパネルを開き、「プログラムの追加と削除」をダブルクリック。 表示されたら、「Windowsコンポーネントの追加と削除」をクリック。 その中にある「ネットワークサービス」を選択し、詳細ボタンを押す。 その後、「ユニバーサルプラグアンドプレイ」にチェックを入れインストール。 チェックが元から入っていれば問題はありません。 WindowsVistaの場合 コントロールパネルを開き、「ネットワークと共有センター」をダブルクリック。 表示された画面の「ネットワーク探索(UPnPのこと)」が有効になっているか確認。 なっていれば問題なし。無効になっている場合、有効にしてください。 WindiwsMeの場合 コントロールパネルの「プログラムの追加と削除」をダブルクリック。 表示されたら「Windows ファイル」のタブをクリックし、通信を選択。詳細ボタンクリック。 その後、「ユニバーサルプラグアンドプレイ」にチェックを入れインストール。 チェックが元から入っている場合、問題はありません。 2.ファイヤウォールの設定 UPnPを使用するには、通常のとは別にファイヤウォールを設定しなくてはなりません。 ここでは、windows標準のファイヤウォールに沿って説明します。 スタート→コントロールパネル→ネットワークとインターネット接続を開きます。 「コントロールパネルを選んで実行します」の下にある「Windowsファイアウォール」を開きます。 クラシック表示にしている場合はコントロールパネルの中にあります。 開いたら上の例外タブを開いてください。 注)これはXPのファイヤウォールですが、Vistaも同じようになっているはずです。 上の画像のように、 XPなら「UPnPフレームワーク」、Vistaなら「ネットワーク探索」にチェックを入れてください。 次に、「プログラムの追加」を選択してください。 開いたら、参照をクリックしUPnPソフトを追加してください。(UPnPCJ、開放くん等) これでファイヤウォールの設定は完了です。 3.ソフトウェアの設定 UPnPでのポート開放が出来る主なソフトウェアは UPnPCJ 細かな設定が可能。自動でポート開閉させることも出来る。 しかし、設定が多少面倒。Vistaに対応していない?(未検証) 開放くん 簡単な操作でポート開放が可能。お手軽。 しかし、何度も開閉するのには向いていない。 kagamin2.exe(動作報告無し) チェックを入れるだけで自動で開閉してくれるため、設定不要。 しかし対応していない物が多いのか、未だ動作報告無し。 それぞれに長所短所があるため、使ってみて合った物を選びましょう。 UPnPCJの設定 http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/からUPnPCJをダウンロードして、インストールします。 その後、UPnPCJ起動してください。 サーバープログラムを指定するように言われるかもしれませんが無視してかまいません。 するとこんな画面が表示されます。 まず「⑨ルータ情報」をクリックし、中央下に「【備考1】開放成功するはずです」 と表示されているか確認してください。 もし表示されていなかった場合、ルータが対応していない。 もしくは、上記の設定がうまくいっていないことが考えられます。 もう一度設定をよく確認してみましょう 次に、「④LAN_IP」が自分が固定したローカルIPと同じであることを確認してください。 合っていたならば、左の「2.自動2」となっている部分を「0.固定」にしてください。 そうでなければ、自分で書き直してから「0.固定」にしてください。 もし、先に「0.固定」にしてしまった場合は書き直してから再度「0.固定」にすればおkです。 その後、「①WAN_PORT」に開放したいポートを入力し ⑩ポート開放ボタンを押して開放できるか試してみてください 成功すれば「ポート開放できました」と表示されるはずです ここまで設定したら、一度UPnPCJを閉じてください。 そして、「 これ 」を右クリック、対象をファイルに保存で名前を変えずにダウンロードし UPnPCJと同じファイルに上書き保存してください。 (このファイルは、kagamin2.exeをウィザード設定で簡単に設定できるよう書き足したものです。) 無事に保存できたら、UPnPCJを起動し「設定ウィザード」をクリック。 サーバープログラムを指定するように言われるので「kagamin2.exe」を指定する。 すると、デスクトップに「kagamin2.exe」のショートカットが作成されます。 このショートカットで起動すれば、自動でポートを開けてくれ、終了すると自動で閉じてくれます。 元のkagamin2.exeを起動してもポート開閉はしてくれません。注意しましょう。 これでポート開放設定は終わりです。お疲れ様でした。 開放くんの設定 ここ からkaihoukun.zipをダウンロードして解凍し起動。 ポート番号に開放したい番号を入れ、TCPにチェック。 その後、ポートを開くボタンで開放できます。 ね、簡単でしょう? 開放くんはポートを開けている間は起動したままにしておきましょう。 あと、終わったら忘れずにポートを閉じてください。 kagamin2.exeの設定 設定ボタンの詳細タブにあるUPnP有効(上の画像)にチェックを入れるだけで 自動でポート開閉してくれるようです。(動作未確認) テストボタンはあまりあてになりません。 動くならこちらが簡単です。 時々、使用ポートの登録で設定したポート以外のポートがテストされるバグがあります。 そのときはソフトを再起動することで直ります。 ※動作報告求む 戻る
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UPnP Port Mapper UPnP機能を持つルータに対してポートの開閉が出来る。 javaだから環境を選ばない。GUI UPnP Port Mapper(Vector) プロトコル(TCP/UDP)→どちらか選択 TCP→配達記録付手渡し郵便みたいなもの UDP→ポストに投函されて終わり 理解できなければどっちもあけとけばおk ポート番号→開けたいポート番号入力 クライアントIP→未入力で大丈夫な人は大丈夫 コメント→必須入力 例 L4D(TCP) CSVで保存しとくといろいろ便利 ルータの再起動でポート全部閉じた時は読み込むだけで開ける 保存するときはIPは空白 ファイルタイプをすべてのファイル ファイル名はportなり拡張子ねーと気持ち悪い人はport.txtなりにして保存 読み込み時もファイルタイプをすべてのファイルにしないとファイル見えない
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UPnPという機能を使ってボタン一つでポート解放行うツールです。 インストール こちらのサイトからUPnPCJを落としてください。http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/ 落としたファイルを実行すると自動的にプログラムフォルダに解凍されデスクトップにショートカットが作成されます。ファイル指定画面が表示されたらキャンセルで。 設定 UPnPCJ (手動開放)を起動して①WAN_PORTに開きたいポート番号を入れてポート開放をクリックするだけです。通常は他の設定は弄る必要ないです。 設定項目の詳細は下記参照 ①WAN_PORT ポート番号 ②PROT(TCP or UDP) TCP ③LAN_PORT 空白(自動的に設定されます) ④LAN_IP 自動設定 ⑤COMMENT 自動設定 ⑥WAN_IP WAN側アドレス取得ボタン(グローバルIP) ⑦ショートカット作成 自動開放・閉鎖ショットカット作成するかどうか エラーがでた場合はよくある質問参照すること。 開放できるのかテストだけしたい ⑨ルーター情報をクリック。 ポート開放テストをクリック。 そこで自動的に開放からチェックまで行われます。 よくある質問 動作環境は?これにはUPnP対応のルータが必要だYO対応してるかわからなければとりあえず試しなYO 火壁は?火壁によってはブロックされる場合があるYO ルータのポート解放であり火壁の解放は別だYO エラーでて解放できないよ(´・ω・`)火壁をオフにしてテストしてYO UPnP対応のルータ必要だYO 開放成功したのにチェックしたら開放されてないってでるよWMEや加々美ツールを起動してないとダメだYO 本日: - 昨日: - トータル: - コメント欄 名前 コメント
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公式戦に三賞って必要? 選択肢 投票 必要だ (26) 必要ない (5) 短期決戦なら必要。 -- (名無しさん) 2010-09-06 17 11 54 同意、一億二億を争う状況なら三賞はデカイ。 -- (名無しさん) 2010-09-10 08 58 22 製作者は運とか言ってるけど、水産ねらいは実力でしょ。 -- (名無しさん) 2010-09-13 16 39 21 同意。 起こるかどうか分からないイベントより 確実に計算に入れられる三賞は必要。 -- (名無しさん) 2010-09-21 15 25 13 11の時に言え。 -- (名無しさん) 2010-09-21 15 25 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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有線LAN CF-100TX2を使えるようにする。 有線LANカードを挿入する ターミナルよりmanfidの値を得る $ /sbin/cardctl ident Socket 0 product info "CF", "100Base-Ethernet", "V", "1.0" manfid 0x021b, 0x0202 function 6 (network) /etc/pcmcia/cf-100tx2.confを作成する。「bind」の値は「pcnet_cs」とする # vi /etc/pcmcia/cf-100tx2.conf card "Planex CF-100TX2 Fast Ethernet" manfid 0x021b, 0x0202 bind "pcnet_cs" PCMCIAモジュールを再起動する。(通常の再起動でもよい) # /etc/rc.d/init.d/pcmcia restart (やってみたら通常の再起動になってしまった……) 有線LANカードを挿入し直し,「設定」→「ネットワーク設定」→「接続設定」 ドロップダウンメニューで「有線LAN」を選択し,セットアップボタンを押す 「カードを特定できません このカードを設定に使用しますか」に「はい」 暗号化キー:WEPキーは「設定されている」を選択 。WEPキーを入力 IPアドレス:「IPアドレスを自動的に取得」を選択 メール受信設定:メール設定は何も入力しない DNSサーバー設定:「DNSサーバーを自動的に取得」を選択 設定名称:設定名称を入れて完了 ref りなざう事始
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どんな車両が必要? WZはCWを主な活動としています。 よってここではCWに必要な車両を紹介します。 Tier10編 +重戦車 HPと装甲で敵を遮るボックス維持の要。ラッシュ時には先陣を切る。 IS-7 高い耐弾性能や火力、降坂能力を持った機動重戦車の一対。 とりあえずその坂下っとこう。 IS-4 CWでは使わないけどランダム戦では結構強い。 いやほんと強い。 E 100 強大な装甲とHP、単発火力を持つ壁車輌。 重要拠点に置かれる。 消耗品。 Maus デカイ。遅い。硬い。体力いっぱい。火砲はそこそこ。 昔はよく使われた。 T110E5 CWで使われる機動重戦車の一対。 汎用性の高さ故に少し個性不足。 脇腹が弱い。 T57 Heavy Tank 撃ち放てる場所に置かれたり機動重戦車に混ぜて使われる。 おくちパクパク。 AMX 50 B 撃ち放てる場所に置かれたり機動重戦車の他、中戦車にも同行可能。 頭上注意。 FV215b ランダム戦では問題ないがCWでは使わない。 砲塔が後ろに付いていることが全ての元凶。 113 お、おう。 +中戦車 CWの主役車種。如何なる作戦にも必要不可欠。 T-62A ソ連中戦車の長男。 速度は出ないが頭が硬く旋回性能が高い。 まさに中戦車。 Object 140 ソ連中戦車の次男。 頭が少し柔らかい代わりに速度が出て俯角が取れる。 これぞ中戦車。 Object 430 ソ連中戦車の三男。 砲性能は少し悪いがTier10中戦車随一の隠蔽率で防御に優れる。 これも中戦車。 E 50 Ausf. M DPMや隠蔽率は低いが精度や装甲値に優れた車輌。 CWでは好んで使われない。 趣味は体当たり。 Leopard 1 装甲が極端に薄くDPMも低め。 CWでは好んで使われない。 がおー。 M48A1 Patton 視界良好な重戦車。 中戦車? いいえ違います。 Bat.-Chatillon 25 t ソ連中戦車と並ぶマスト車輌。 絶対的攻撃力と機動力を持つ。 弾のご利用は計画的に。 FV4202 遅い。薄い。金弾HESH。 ランダム戦だと超強。 121 お、おう。 でも結構強い。 STB-1 広い俯角とDPMを持ち機動性にも優れる。 使用者は少ないがCWでも広く使用できる車輌。 ウィィィィン(姿勢制御音) +駆逐戦車 自陣防御や遠距離狙撃を行うために少量配置される。 Object 268 精度や隠蔽に優れたまさに駆逐戦車といった車輌。 今となっては過去の栄光。 Object 263 手数で攻めるタイプの駆逐戦車。 故にCW向きではない。 スリッパ。 JagdPz E 100 現状ゲーム最大の貫通力と最高レベルの単発火力を持つ。 陣最深部のスラッガー。 Waffenträger auf E 100 怒涛の連撃で相手を葬る受け潰し筆頭。 幾多のnerfを乗り越え未だ健在。 弾の管理は計画的に。 T110E3 砲性能も去ることながら地形を使った正面防御が得意。 機動性に劣りCWではあまり使われない。 キューポラ詐欺。 T110E4 駆逐戦車として高い砲性能と機動力、防御力を持ったバランスの良い車輌。 作戦に柔軟性を持たせるには最良。 ほとんど重戦車。 AMX 50 Foch (155) 高速で高火力を運用する駆逐戦車。 正面以外はベニヤ板で自走砲で大体死ぬ。 過去の栄光。 FV215b (183) HESHによるゲーム最大の実用単発火力を持つ。 精度収束に難がありCWではあまり使われない。 ワンチャン(ない) +自走砲 CWにおけるエース的存在。自走砲の戦果が勝敗を左右することも少なくない。 Object 261 早装填早着弾の射手。 弾道が低く命中率が高いが打てない場所も多い。 AP無双(仮) G.W. E 100 バランスの良い自走砲。 うん、良いバランス。 T92 高威力広範囲の爆風を起こす爆撃名手。 超大口径で最大のAP火力を持つ。 土管。 Bat.-Chatillon 155 58 低威力狭範囲ながら連射可能な自走砲。 モジュール破壊やトドメを刺すのには良い。 快速大砲。 Conqueror Gun Carriage 高弾道高威力広射角広範囲爆風を持つ自走砲。 この車輌でなければ落とせない場所も多い。 Ace of Ace. Tier8編 (準備中)
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ヒートロッド→有線クローアーム→有線式メガアーム砲 有線クローアーム Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 C 回 D EN E(50) 効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD 武器名 有線クローアーム ヒートロッド系 第2世代 Next LV 9 次の武器 有線式メガアーム砲 攻撃レベル Eランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 2回 消費EN 50 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD ヒートロッド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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UPnPインターネットゲートウェイデバイスを操作する ポートを開く:AddPortMapping ポートを開くためには、WANPPPConnection または WANIPConnectionのAddPortMappingアクションを使います。 ●引数 引数 方向 対応する状態変数 説明 NewRemoteHost IN RemoteHost リモートホスト NewExternalPort IN ExternalPort WAN側ポート NewProtocol IN PortMappingProtocol プロトコル(TCP,UDP等) NewInternalPort IN InternalPort LAN側ポート NewInternalClient IN InternalClient サーバーのローカルIP NewEnabled IN PortMappingEnabled 1(※使用する場合は1?) NewPortMappingDescription IN PortMappingDescription ルーターの設定画面に出す文字 NewLeaseDuration IN PortMappingLeaseDuration 0(※期限付きはサポートされていない?) ●エラー エラーコード 内容 説明 402 Invalid Args 501 Action Failed 715 WildCardNotPermittedInSrcIP ソースIPアドレスはワイルドカードで指定できません 716 WildCardNotPermittedInExtPort WAN側ポートはワイルドカードで指定できません 718 ConflictInMappingEntry 指定されたポートマッピングは、すでに他のクライアントに割り当てられているため、コンフリクトが発生しました 724 SamePortValuesRequired LAN側とWAN側に指定するポート番号は、同じでなければなりません 725 OnlyPermanentLeasesSupported NAT実装は、静的(無期限の)ポートマッピングのだけをサポートします。 726 RemoteHostOnlySupportsWildcard RemortHostはワイルドカードでなければならず、特定のIPアドレスまたはDNS名を指定する事は出来ません 727 ExternalPortOnlySupportsWildcard WAN側ポートはワイルドカードでなければならず、特定のポート番号を指定する事は出来ません ●実際に渡すべきXML(例) ?xml version="1.0"? SOAP-ENV Envelope xmlns SOAP-ENV="http //schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" SOAP-ENV encodingStyle="http //schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" SOAP-ENV Body m AddPortMapping xmlns m="urn schemas-upnp-org service WANPPPConnection 1" NewRemoteHost /NewRemoteHost NewExternalPort WAN側ポート /NewExternalPort NewProtocol プロトコル(TCP,UDP等) /NewProtocol NewInternalPort LAN側ポート /NewInternalPort NewInternalClient サーバーのローカルIP /NewInternalClient NewEnabled 1 /NewEnabled NewPortMappingDescription ルーターの設定画面に出す文字 /NewPortMappingDescription NewLeaseDuration 0 /NewLeaseDuration /m AddPortMapping /SOAP-ENV Body /SOAP-ENV Envelope ポートを閉じる:DeletePortMapping ポートを開くためには、WANPPPConnection または WANIPConnectionのDeletePortMappingアクションを使います。 ●引数 引数 方向 対応する状態変数 説明 NewRemoteHost IN RemoteHost リモートホスト NewExternalPort IN ExternalPort WAN側ポート NewProtocol IN PortMappingProtocol プロトコル(TCP,UDP等) ●エラー エラーコード 内容 説明 402 Invalid Args 714 NoSuchEntryInArray 指定された値は、配列の中に存在しません。 ●実際に渡すべきXML(例) ?xml version="1.0"? SOAP-ENV Envelope xmlns SOAP-ENV="http //schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" SOAP-ENV encodingStyle="http //schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/" SOAP-ENV Body m DeletePortMapping xmlns m="urn schemas-upnp-org service WANPPPConnection 1" NewRemoteHost /NewRemoteHost NewExternalPort WAN側ポート /NewExternalPort NewProtocol プロトコル(TCP,UDP等) /NewProtocol /m DeletePortMapping /SOAP-ENV Body /SOAP-ENV Envelope
https://w.atwiki.jp/bokuyo/pages/34.html
ゲームプログラマに必要? アセンブラが使える これは必要だとか必要でないとかじゃなくて使えると、なんかかっこいいよね。 すーぱーはかー必須。 ブレークポイントにひっかかったときに、逆アセンブルされた内容を見て、ある程度理解できればデバッグが楽になるんじゃないでしょうか? GDC/CEDECを観る 観るのは楽しいよね。 CGWORLDを見てる 最先端のグラフィックスを知るのは重要なのかも。 ExcelVBAが使える これは別にどうでもいい? もう、C# 4.0 でいいんじゃないでしょうか。 C言語が使える どこを見てもたいてい書いてますね。 C++を指定してるとこもあれば、モバイル制作だとJava/PHPなんかも多いみたい。 AndroidやObjective-Cが来る日も…?(2010年)普通に来ましたね。(2013年) ひとえにゲームプログラマといえども、細分化が進むこの時代…。 グラフィクスプログラマ CGとりわけ、3Dグラフィックスがおもに。 GPUとかハードとかそのあたりまで好きな方に。 ネットワークプログラマ/Webプログラマ インターネット、サーバー管理などのネットワーク技術/知識 Webサービス、オンラインゲーム・モバイルコンテンツ用のシステムの構築・運用・管理。 ネットワークインフラ整備。メールサーバとかも。セキュリティ面も含めて管理。 LinuxやWindowsなどでのサーバ管理・開発。Webプログラマと言う場合は、モバイル事業やアプリ開発ってニュアンス、 ネットワークと指す場合はリアルタイムなオンライン環境を指してる気がする。 モーションプログラマ/ゲームキャラクタプログラマ キャラの動きや制御。味方から敵、ラスボスまで。FPSだと特に必要なのかね。 プラグインプログラマ 3DCGツールの制作など。 サウンドプログラマ/オーディオプログラマ 音響演出を担うライブラリの開発。 効果的な音の演出をプログラム面でサポート。 そもそも 何が好きなの?何をやりたいの?何をしてるときが幸せだと感じるの?