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アトランティス アトランティスの手引を記載予定。 .
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あとらんてぃす かつて地球上に存在していた国家。 ムーの技術士官マイラスが日本国の外交官に語ったところによると、1万2千年前の地球において、転移前のムーと世界を二分する大国だった。 マイラスは「ムーが異世界へ転移したことで敵がいなくなり、今頃は地球を支配しているだろう」と述べたが、その見解は誤っていた。実はアトランティスが領土としていたのは、現在の南極大陸だったのである。おそらくムーが転移した影響で地軸がずれ、人の住めぬ環境となって滅びていたのだ。 同時に、当時ムーの友好国だった「ヤムート」という島国についても説明が行われ、これにより日本側は、自国について説明する格好の材料を得ることとなる。 関連項目 国家|ムー|地球 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント ガメラ作ったりアトランジャー作ったりした国なので、日本国召喚にも来て欲しいですね(絶対に出ないけど)。 - 名無しさん (2018-05-02 12 12 49) 氷に覆われていない南極大陸の形(南極に氷がないと仮定した場合の海面上昇を補正したもの)は、現在の地図上の形とかなり異なるのだが、日本の外交官たちはすぐにわかったのだろうか。 - 名無しさん (2018-05-02 18 06 28) 他の大陸の位置関係から推測したんじゃないかな? ムーとアトランティスの位置が赤道近辺(過ごし易い範囲)だったと仮定したらハワイと南極と北極と大西洋が温帯でパナマとインドあたりが極地か……地図だけじゃ無理か? - 読歩人 (2018-05-03 03 11 24) ↑メルカトル図法でハワイ中心に地図90度傾けた状態なら逆に分かりやすいかも - 名無しさん (2018-05-03 03 13 00) ムーの地球儀を見た御園が「地軸の位置が少し違うのか」と言ってたので、90度ずれたのではなく30度くらいかな。極地はオーストラリア南部と大西洋北部あたりか。 - 名無しさん (2018-05-03 05 34 10) 地軸がずれた時、住民の大半は他の大陸へ向け脱出したはずだが……ムーがいなくなった世界を支配できなかったのは、なぜなのだろう? 脱出するだけで精一杯で、軍事力や技術力を維持できなかったのだろうか? 自身や津波などの大災害が起こり、国として機能できなくなっていたのだろうか? - 名無しさん (2018-05-04 00 51 19) ポールシフトが短時間で起こったとかでは? 当時のアトランティスがどんだけ強国でもガレー船や帆船(乗れて百人単位)だろうし海岸線が凍ったら大規模な脱出は絶望的かと。 - 名無しさん (2018-05-04 03 18 24) 超巨大津波が発生して標高の低い地域は全滅したのだろうな。当時の日本(ヤムート)も縄文時代になってしまったし。 - 名無しさん (2018-05-04 05 44 37) その後、鹿児島辺りの大噴火で西日本の縄文文明壊滅。次の時代へ変わると・・・。その頃のシャマシュ神の活動が日本神話になったのかしらん? - 名無しさん (2019-07-08 11 14 41) [自主規制]の正体って案外・・・・・・・ - ルーク (2019-10-08 13 21 23) 「神々の指紋」「アトランティスは南極大陸だった!(WHEN THE SKY FELL)」「氷河期の謎とポールシフト」あたりが南極大陸アトランティス説。 - 名無しさん (2021-05-05 03 15 43) けっきょく南極アトランティス - 名無しさん (2021-05-19 11 09 53) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2019年07月07日〕
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アトランティス ラビュリントスの伝説(ヴェネツィア-冒険者ギルド) → ― → ミノス王の時代の面影(ヴェネツィア-冒険者ギルド) オランダ語 ラテン語 宗教学9 | 探索2 考古学4 ギリシャ語 ↓ ↓ アトランティス(アテネ-冒険者ギルド) クレタ島の伝説(セビリア-冒険者ギルド) ギリシャ語 考古学9 探索6 考古学8 開錠6| ↓ クリティアス(アテネ-冒険者ギルド) 古代エジプト語 考古学10 ↓ 緑なる海の島(アテネ-冒険者ギルド) スペイン語 ギリシャ語 地理学4 ↓ 真なるヘラクレスの柱(ナポリ-冒険者ギルド) ギリシャ語 ↓ 波の下に沈んだ都(アテネ-冒険者ギルド) ギリシャ語 ↓ アトランティスの財宝(アテネ-冒険者ギルド) 探索7 考古学9 ギリシャ語
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このページの最終更新日時 2019/02/05 14 08 アトランティスエピソード 必要なもの:考古学R1、宗教学R1(視認、探索はアイテム代用可)、(必要冒険名声1万?) ヴェネツィア冒険クエスト「ラビュリントスの伝説」 オックスフォードの教授より陸地調査を開始する※実際陸地調査はしなくていいです ストックホルム冒険クエスト「伝説の王の地」⇒ラビュリントス(ダンジョン)はここまででOK ロンドン冒険クエスト「エジプトとアトランティス」⇒古代ガナ、変性錬金はここまででOK(クエの後自国本拠地に立入(2回)必要) ロンドン冒険クエスト「アトラスの海での邂逅」 アムステルダム冒険クエスト「清らかな世界の希求」 ここで冒険、商人、海事の3本に分離(いずれかをこなせばOK)冒険ルート(トラデスカント編)ロンドン冒険クエスト「見通す者、導く者」 商人ルート(アルヴェロ編)アテネ交易クエスト「とある商人の危惧」 リスボン交易クエスト「殿様と商人」 海事ルート(モーガン編)セビリア海事クエスト「荒れるカリブ海」 アトランティスイベントを待つ 本拠地書記官より密勅を受託し、太陽の船を完成させる。 太陽の船にてアトランティスへ移動する。 エピソード後日談 ご意見はこちらから 名前 コメント
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基本情報 1.人口 12000万人 2.首都 Poseidonia 3.首相 Atlas(アトラス) 4.言語 ラテン語 5.人種 北方人種でほぼ100% 6.宗教 太陽信仰が主流 7.建国 箱庭歴275期 主要都市 ・首都 Poseidonia (ポセイドニア) Map(3.5)付近。アトランティスの中心であり、政府機関はここに集中している。 ・Generia (ジェネリア) アトランティスの工業製品をほぼ100%を生産している。スタジアムProsperitus (プロスペリトゥス)もこの近辺にある。Map(3.9)付近 ・fabrica(ファブリカ) アトランティスの商業の中心であり、様々な企業がある。また医療研究の中心もここであり、 各国から多くの研究者も、訪れている。Map(9.9)付近 政治制度 国家元首のもと二院制(元老院と下院)がしかれている。 産業 以前はオリハルコン採掘により国内は潤っていたが、産出量は低下、政府は方向転換を求められる。 そこで教育と福祉を重点的な政策をおこなったところ、医療器具・医薬品の分野において最先端となり、 それらの国内での生産が追いつかないほどのものとなる。特に腫瘍制御学、脳神経学、内分泌学においては 非常に高度な研究がなされている。このような高い水準の医療を受けようとする他国患者の来訪も多い。 また食料品では高級果実の生産が民営農場で行われている。輸出品目の上位にあがる。 最近では他国に負けじと宇宙開発も伸びてきている。
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アトランティス ポポル・ヴフ諸島中央に位置する島。 かつて高度な文明を誇っていたが、現在は「ソロモン」からの侵略者「ディファレンス・デーモン」によって大きく衰退している。 アトランティスにはかつての高度な技術をもって作られた遺物「アーティファクト」が存在しており、それを収集し活用、時には売却して生活する「スカベンジャー」と呼ばれる職業の人物がいる。 現在統治者は不在となっているが、かつては間接民主制で総理大臣を選出していた。 モチーフとなったものはギリシャ神話。
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アトランティス(海種-023) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アトランティス.jpg) 初出:CBT / データ更新日:20150617 ステータス No. 海種-023 タイプ 精霊獣 召喚コスト 70 射程 近距離(350) Illust 塚本 哲 CV VE Lv1 Lv20 HP 803 923 AP 66 75 ATK(物理攻撃力) 91 105 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 67 77 RES(魔法防御力) 56 65 MS(移動速度) 820 AS 0.77 0.89 口承 口承 海霊たちの母神として祀られていた、鯨神だな。 いつか蘇るであろう“災厄”の目覚めに備え、太古の昔より海底で眠りについていたようだ。 海の異変に気付いた“海守り”たちの呼び声に応えるように、海底より浮上し始めたのがつい最近のこと。そのときはさしもの私も驚いた。なにせあの巨躯だ。これまで水底だと思っていたものが、まさか生物の背だとは思うまいよ。 大きいというのはそれだけで力だ。彼が動くだけで、並みの海霊など吹き飛んでしまうだろう。 今は打倒すべき“災厄”に向けて進軍中とのことだが、こんな怪物を相手にせねばならぬとは、“災厄”とやらの方に同情したい気分にもなるな。 アクティブスキル:大海鐘 指定タイプ 地点 効果タイプ 魔法ダメージ・回復 消費AP 60 / 50 / 40 クールダウン 80 / 70 / 60 指定地点に飛び込み,周囲の敵に魔法ダメージを与えノックバックさせる。さらに指定地点に円形のエリアを4秒間出現させ,その上にいる味方ユニットのHPを毎秒回復させる。[基本ダメージ:170 / 220 / 270][ボーナスダメージ:+40%POW][回復HP:10 / 20 / 30][ボーナスHP回復:+5%POW] アトランティスアクティブ アトランティスアクティブ パッシブスキル:母なる大海霊 指定タイプ ― 効果タイプ 回復 1.一定時間ごとに周囲の味方ユニットのHPを回復する。周囲で味方ユニットが死滅するとこのスキルのクールダウンが1秒解消される。[クールダウン:30 / 30 / 30][回復HP:20 / 40 / 60][ボーナスHP回復:+20%POW] 2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:80 / 115 / 150] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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アトランティス SR HP 683 オプション 自身に弱化効果耐性[氷結]を付与(1回)
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ATLANTIS(アトランティス) アクアマンが国王を務める海底王国。背景に玉座が見える。 トランジションを持たない1ステージ構成。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アトランティス 【レベル】:20 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┌──┐OO ┌┐OO 「| /! / └─┐│ ┌‐┘└‐┐ |.ト、 / | /| , ┌─┘│ └‐┐┌‐┘ !| ∨ W |_, /! └──┘ ○ | | ○ _|l l__l__ l ∨│ /. └┘ ./ l| c 。 `ヽ/ /l/! ┌──┐OO ┌┐OO / 。 l! 。 c ∨ // └─┐│ ┌‐┘└‐┐ / c | ___ V レ1 ┌─┘│ └‐┐┌‐┘ x─ _、 l ,ィ´ ヽ c |_ |/ └──┘ ○ | | ○ { し1| {ノ / c /|。|_/(_, └┘ 弋__,ノ | ヽ--- ' / | .! / ̄`ヽ _ n /| n |_。 l 。 / lV^|│二ニ=‐。 \ 〈\ | V^| |/ しLn n∨ー‐个ーイ ハ/^ l。| (__ 、 \\_rノ ,ノ 、_,、 て∨∨V^Wレ' ∧ハ| j 〔 ̄ \__ ⊂´ ___ ( (,/ /l ∧ ハ「//( ̄ _ ) ___) / _ノ'´ _ ー∠_─-----' ヘ「`。 , '´ ̄. (____/ヽ/ /`V´ (7ハMハ/V^ / c 。 。c ⊂/ ⊂/、_/____ ,`つ ) | ̄\ / o ゚ 。 〔 / //ヽ_ノ´__^´ 、_) ニ⊃ 。 `i ゜ 。 (_/ │〔 /` /ヽ_ソ ( ヽ っ _| o ゜ /| 〔` /ヽ/'⌒ー‐'´r‐'⌒ヽ_) 。 ', 。 c /。.| 〈 /、n n_「| | o C V ,' , ゚ c (/ U し' 。 ヽ O┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○水流操作:B++ (種別:異能 タイミング:常時/カウンター)戦闘時、敵が「水」に関するスキルを使用したとき発動する。その効果の補正を0にする。ただし、EXスキルは0にできない。~残り効果あり~水流をあやつるアトランティスの異能。戦闘にそれほど秀でているわけではないが、その分補佐に優れている。○合体攻撃~~クロスボンバー~:EX (種別:格闘 タイミング:戦闘終了時)この合体技はキャスター・アトランティスの二人がおり、かつ「確定勝利」しなければ使用できない。相手の撤退時、相手は持っている令呪を全て使用しなければ撤退できない。もし持っていなかった場合相手は死亡する()ひとりの超人に対し前後から喧嘩ボンバーで挟むように打撃を加える技。本来は完璧超人ネプチューマンが使うツープラトンが漫画を読んで会得したのだろうか…~以下不明~┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛