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遠距離群体型スタンド 小さな虫型群体スタンドで全1000体。生物に侵食する。 個々に意志はなく、近くの生物を食らう事に執着する。 破壊力は低いが、敵の戦意を奪う事には特化している。 尚、虫がやられても本体にフィードバックはない。 しかし本体も放つだけで細かな命令は与えられない。 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-D 成長性-E 最強技を除くとレベル17で技を覚えきる早熟型。 攻撃技は「最大級ダメージ」の「蟲弾」「軍隊アリ」でもそこそこ程度の威力。 ステータスや技性能の影響が大きくなってくる中盤~後半では他の主人公や仲間と比較しても攻撃技の威力が低く、 ザコ戦では火力不足を痛感させられるなど複数への殲滅能力は期待できない。 一転して、タイマン長期戦となるボス戦では「ヴァンパイアーズ」系の技によるステータス低下と状態異常が輝く。 固有状態異常「蟲」「蟲食い」「蟲集り」は最低3ターン持続。最大HPの数%のダメージを毎ターン与え続ける。 これら三種は同時に付与できるので、こちらが攻撃しなくてもどんどん敵のHPを削れる。 最後に習得する「アダム・ジ・アンツ」で全ての状態異常が発生した場合、毎ターン「最大HPの37%」もの大ダメージを与え続ける。 戦闘面では継続ダメージにこそ真価を見出すべきスタンド。 「ヴァンパイアーズ」で付与できる「蟲」は命中率低下とスピード半減が優秀だが、衝撃回復されやすい。 「ヴァンパイアーズ2」で付与できる「蟲食い」は持続ダメージが大きい。 「ヴァンパイアーズ3」で付与できる「蟲集り」は命中率低下・持続ダメージを両立している。 状況に合わせて、優先的に狙っていく状態異常を変えていこう。 これといった固有イベントは存在せず、「遠距離型」と3部では珍しい「群体型」で共通のリアクションがある程度だが、 「同じようなタイプのスタンド使い」に遭遇する機会は多いだろう。 ステータス 通常攻撃:近・中・遠距離全体攻撃 基本命中率90% 3%の確率で「蟲喰い」「蟲集り」を付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 33 12 17 17 20 50 600 433 128 119 209 216 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体にダメージを与える ヴァンパイアーズ 15 - 蟲達が敵全体を自動的に攻撃する(遠)+持続力低下・ 蟲 羽虫 3 - 敵全体を暗闇状態にする 蚊 5 - 敵全体にダメージを与え、警戒・プッツンさせる(遠) 甲虫の盾 8 4 甲虫を盾にして身を守る。味方全体の持続力UP+追尾・襲撃解除 虫の海 12 6 敵全体に無属性のダメージを与える(遠) 小蜂 8 8 敵全体に強烈なダメージを与えて毒状態にする(遠) 集る 8 9 敵単体に無属性のダメージを与える(遠) ヴァンパイアーズ2 20 12 蟲達が敵全体を自動的に攻撃する(遠)持続力・精神力低下+ 蟲食い 軍隊アリ 16 13 敵全体に最大級のダメージを与える(遠) ヴァンパイアーズ3 25 16 蟲達が敵全体を自動的に攻撃する(遠)SP・全ステータス低下+ 蟲集り 蟲弾 16 17 敵単体に最大級の無属性ダメージを与える(遠)+ 蟲食い ・吹っ飛び 『限界』を超える 100 45 自分の力を100%以上発揮できる。 アダム・ジ・アンツ 100 50 敵単体を攻撃(遠)SP・全ステータス低下+毒・混乱・警戒・ 蟲・蟲食い・蟲集り ・呼吸困難・出血多量 *「蟲」「蟲食い」「蟲集り」 アダム・アントが発生させられる状態異常。 大量の虫型スタンドで敵を攻撃する。 通常攻撃及び「ヴァンパイアーズ」、「ヴァンパイアーズ2」、「ヴァンパイアーズ3」等で発生。 耐性を持つ敵は殆どおらず、技が命中すればほぼ状態異常を付与できる。 以下3種類の状態異常を重ね掛けできる。 種類 持続ターン HPダメージ SP減少 命中低下 スピード 自然回復 衝撃回復 蟲 3ターン 毎ターン2%+1 2% 20% 半滅 10% 20% 蟲食い 3ターン 毎ターン7%+1 - - - 10% 5% 蟲集り 3ターン 毎ターン5%+1 - 25% - 10% 5% ただし、発生時・持続中のメッセージ表記はすべて共通なため、どれが効いたのか・どれが解除されたのか見分けがつかない点に注意。 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 暗蟲拳 花京院 弾丸蟲 ジョセフ 蟲茨 アヴドゥル 火垂る ポルナレフ 蟲の穴 イギー 砂塵蟲 本体情報 本体デフォルト名 「蟻原」(アリハラ) 性格診断 こまめに動いて一見働き者、大人しく控えめな人。緊張感が強く、疎外される事を恐れている。神経質で几帳面、争いや葛藤を極度に避けるタイプ。誠実だが細かく、穏やかで受容的で同情心に厚い。 作者注釈 一言でいうと「平和主義」。アリや蜜蜂のように働き者なので、そのままスタンドイメージに。争いを避けるタイプなのであまり攻撃力は高くないもののその細かな気配りや集団での統率の取れ方は、軍隊アリのごとく脅威です。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 蚊が効く敵が意外と多く、プッツンしてる間にヴァンパイアーズ3で敵の能力をグズグズにして攻める戦法が中々強い そうでなくてもヴァンパイアーズ3は初見の敵にとりあえず放っておくと多少安心出来る - 名無しさん 2015-05-18 11 39 12 甲虫の盾って技があるくらいだし、絵面はともかくとして花京院ルートが似合うスタンドだと思う。決戦前の本体の台詞含め。(みんなを守る云々 - 名無しさん 2015-05-18 11 39 54 究極カーズにも蟲効く?効くなら育てようかと思ってるんだが - 名無しさん 2015-05-18 11 41 41 アダム・ジ・アンツ命中率悪いな - 名無しさん 2016-10-06 14 11 21 ワイルド・ハーツと同じく、自身のステータスを「限界を超える」で引き上げた後に「ヴァンパイアーズ3」もしくは「アダム・ジ・アンツ」で敵のステータスを限界まで削りきる作戦がかなり有用 - 名無しさん 2017-07-11 08 41 13 承太郎EDと花京院EDだと少し性格違う印象受けるな 花京院EDだと自ら提案して花京院を守ったからだろうか - 名無しさん 2017-07-15 11 08 15 アヴさんとの合体技って、アダムアント燃やして大丈夫なのかっていつも思う。 - 名無しさん (2018-11-27 18 40 21) VSザ・サンでは飛んで太陽に入る夏の虫状態なのにハイエロと一緒に突っ込んでくれるのに、VSゲブ神では何もしてくれないのね。虫を砂漠に散らせば音探査の妨害できそうなのに - 名無しさん (2019-05-08 18 51 00) 蟲弾以外の技火力が非常に低いので、蟲が効かない相手への火力はほぼアイテムか味方頼り。必中かつ能力低下のヴァンパイアーズが生命線。アダム・ジ・アンツは必中でないことを除けば圧倒的性能を誇るがいかんせん習得が遅すぎる - 名無しさん (2019-07-08 08 58 54) ダンに - 名無しさん (2020-08-27 23 49 21) ミスった… ダンに「脳に幼虫の卵植え付けるぞ」と言っててワロタ - 名無しさん (2020-08-27 23 49 55) 裏切りルートだと他主人公では一部で共通する言い回しがあったりするけど、蟻原だけ特殊な言い回しをするせいで一層クズ呼ばわりされDIO様からも怒られる散々な子になってた・・・ - 名無しさん (2020-08-31 00 33 45) エジプト上陸あたりから火力不足になってくる、ジョセフと組ませたい場合は決定打なさすぎてレベリング必須かな。 - 名無しさん (2021-04-18 23 07 21) ver.2.5 - 名無しさん (2021-08-23 10 25 10) 最新verでも究極カーズに蟲3種盛りは可能だけど、毎ターンHP999再生されるから3種維持してもダメージソースとしては力弱い。 - 名無しさん (2021-08-23 10 32 21) 名前
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蚊が効く敵が意外と多く、プッツンしてる間にヴァンパイアーズ3で敵の能力をグズグズにして攻める戦法が中々強い そうでなくてもヴァンパイアーズ3は初見の敵にとりあえず放っておくと多少安心出来る - 名無しさん 2015-05-18 11 39 12 甲虫の盾って技があるくらいだし、絵面はともかくとして花京院ルートが似合うスタンドだと思う。決戦前の本体の台詞含め。(みんなを守る云々 - 名無しさん 2015-05-18 11 39 54 究極カーズにも蟲効く?効くなら育てようかと思ってるんだが - 名無しさん 2015-05-18 11 41 41 アダム・ジ・アンツ命中率悪いな - 名無しさん 2016-10-06 14 11 21 ワイルド・ハーツと同じく、自身のステータスを「限界を超える」で引き上げた後に「ヴァンパイアーズ3」もしくは「アダム・ジ・アンツ」で敵のステータスを限界まで削りきる作戦がかなり有用 - 名無しさん 2017-07-11 08 41 13 承太郎EDと花京院EDだと少し性格違う印象受けるな 花京院EDだと自ら提案して花京院を守ったからだろうか - 名無しさん 2017-07-15 11 08 15 アヴさんとの合体技って、アダムアント燃やして大丈夫なのかっていつも思う。 - 名無しさん (2018-11-27 18 40 21) VSザ・サンでは飛んで太陽に入る夏の虫状態なのにハイエロと一緒に突っ込んでくれるのに、VSゲブ神では何もしてくれないのね。虫を砂漠に散らせば音探査の妨害できそうなのに - 名無しさん (2019-05-08 18 51 00) 蟲弾以外の技火力が非常に低いので、蟲が効かない相手への火力はほぼアイテムか味方頼り。必中かつ能力低下のヴァンパイアーズが生命線。アダム・ジ・アンツは必中でないことを除けば圧倒的性能を誇るがいかんせん習得が遅すぎる - 名無しさん (2019-07-08 08 58 54) ダンに - 名無しさん (2020-08-27 23 49 21) ミスった… ダンに「脳に幼虫の卵植え付けるぞ」と言っててワロタ - 名無しさん (2020-08-27 23 49 55) 裏切りルートだと他主人公では一部で共通する言い回しがあったりするけど、蟻原だけ特殊な言い回しをするせいで一層クズ呼ばわりされDIO様からも怒られる散々な子になってた・・・ - 名無しさん (2020-08-31 00 33 45) エジプト上陸あたりから火力不足になってくる、ジョセフと組ませたい場合は決定打なさすぎてレベリング必須かな。 - 名無しさん (2021-04-18 23 07 21) ver.2.5 - 名無しさん (2021-08-23 10 25 10) 最新verでも究極カーズに蟲3種盛りは可能だけど、毎ターンHP999再生されるから3種維持してもダメージソースとしては力弱い。 - 名無しさん (2021-08-23 10 32 21) 対運命の歯車戦のカオスイベントで花京院と一緒に遠距離攻撃してたけど、あのスタンド窓が開きっぱなしだから、車内に大量の虫が入るよね。それでパニック起こすイベントがあっても良かったかも… - 名無しさん (2023-08-10 00 19 30) ジョジョリオンみたいなカブトムシバトルがあったら、自前のスタンドでカブトムシ出して参加出来たかもねw - 名無しさん (2023-08-10 17 12 00) 持続力が高い群型の敵(例 聖地ベナレスでのジョー戦)では精神力、破壊力、スピードを一体も残さずヴァンパイアーズ1、2、3でゴリゴリ削れて、ただの体力の高い的状態になるから便利。 レベル上げは苦行だが、、、、 - 名無しさん (2023-09-01 22 36 12) ↑追記 単体の敵との戦いではちょっと微妙。上記にある通り仲間、アイテム頼りか徹底的に敵のステータスをグズグズにする後方支援が適している。 - 名無しさん (2023-09-01 22 40 12) 実はデバフとスリップダメージ持ちで裏ボス適正が高い。真クレイマンとか裏DIOを狙うのにいい。 - 名無しさん (2024-02-13 15 11 33)
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アダム・アントをお気に入りに追加 アダム・アントのリンク #blogsearch2 アダム・アントとは アダム・アントの57%は真空で出来ています。アダム・アントの19%は蛇の抜け殻で出来ています。アダム・アントの14%は下心で出来ています。アダム・アントの6%はかわいさで出来ています。アダム・アントの2%は理論で出来ています。アダム・アントの1%は毒物で出来ています。アダム・アントの1%は電波で出来ています。 アダム・アント@ウィキペディア アダム・アント アダム・アントの報道 NONA REEVES『Discography』真城めぐみとの“Ain t No Mountain High Enough”カバーも収め極限まで高めた強度 - Mikiki 1981年に発売されたアルバム・ベスト57選:40年前に生まれた多彩な名盤たち - https //www.udiscovermusic.com/ 【PANCRASE】3連勝中の華蓮DATE改めKARENが期待の新人・新谷琴美と対戦(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アダム・アントのギタリスト、ツアー中に逝去。享年41歳 - http //nme.com イギー・ポップ、ザ・ダムド、アダム・アントら、来年のワイト島フェスでパンク40周年を祝うことに - http //nme.com アダム・アント、自身の伝記映画を製作 - BARKS アダム・アント、精神病院に収容される - リアルライブ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アダム・アントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アダム・アントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アダム・アント このページについて このページはアダム・アントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアダム・アントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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▼ヴァンパイアの発生 人類の歴史は常にヴァンパイアとの戦いと共にありました。ヴァンパイアは人類が誕生し、文明を手にした瞬間『一人目』が誕生しました。これは『地球』という大きな集合意識が、文明を手にした人類という種が自分にとっての害になると認識した結果生み出されたものです。 地球にとってみれば、人類は再現なく増え続ける癌細胞のようなものです。ヴァンパイアはその癌細胞を駆逐するために生み出された『抗体』なのです。 最初のヴァンパイアはアトランティス大陸にて誕生したとされています。当時の人類はヴァンパイアの存在を知らず、また対抗する手段も持ちませんでした。アトランティス大陸は一夜の内に、たった一人のヴァンパイアによって海に沈められました。 彼女は続いてムー大陸に姿を現しました。ムー大陸の人々は必死の抵抗を試みましたが、三日三晩の戦いの末生き残った人々も彼女の眷属となり、ムー大陸に沈められたのです。 彼女が眷属を引き連れて最後に向かったのがレムリア大陸です。レムリア大陸の人々は彼女を待ち構えてよく健闘し、最後には彼女を半永久的に封印することに成功しました。しかし支払った代償は大きく、レムリア大陸もまた海に沈んでしまったのです。 この一人目のヴァンパイアは『大原罪(アナムネーシス)』と呼ばれています。人類の存在が罪として認定された証であり、あらゆるヴァンパイアすべての始原にして完成形と考えられています。 ▼ヴァンパイアとの戦い レムリア大陸が沈んだ後も、人類とヴァンパイアの戦いは続きました。近世に至るまで人類側が劣勢でした。それには様々な理由がありました。そのもっとも大きな理由は人類がヴァンパイアについてあまりにも無知であったことです。この傾向は特にヨーロッパ大陸において顕著でした。ヨーロッパ大陸ではローマ・カトリック教会により魔術が禁じられ、ヴァンパイアを正しく判別する手段を失ったどころか、その手段を持つ人々を魔女として迫害すらしました。 ですがこの徹底した魔女狩りはある意味効果的な側面もあり、ヨーロッパ大陸の文明はヴァンパイアによる飢饉や疫病、あるいは戦争に見舞われながらも生きながらえてきたのです。 その後、科学技術や医療の発展に伴い、ヴァンパイアがもたらす災厄に対して、人類は身を守る術をある程度担保できるようになっていくのですが、それはまた別の話です。 ある事件が起きるまでは、ヨーロッパや白人の入植したアメリカ大陸において、魔女狩りの名を被ったヴァンパイア狩りは公然と行われてきました。それを隠さなければならなくなったのは、アメリカ大陸において発生したある事件がきっかけです。 ▼セイラム魔女裁判 十七世紀末、アメリカのニューイングランド地方(現マサチューセッツ州)にて発生した(一説には)集団ヒステリーとされている事件です。 この事件ではアビゲイル・ウィリアムズという少女の異常行動をきっかけに、百名以上の人々が魔女として告発され、何十人もの人々が処刑や拷問を受けました。 当時、魔女を見つけ出したものには懸賞金が与えられていました。そのため『魔女狩り』を生業とするものも少なからずおり、懸賞金欲しさに無辜の人間を魔女としてでっちあげることも少なくありませんでした。 セイラム魔女裁判と呼ばれる一連の事件では、次々と無辜の人々が魔女として告発されていきました。当時現地にいたヴァンパイア・ハンターは大いに焦りました。彼らはボストンの聖職者に相談し、マサチューセッツの提督に掛け合って急ぎ裁判を閉廷させ、ようやく事態は収束に向かったのです。 こうした事態が発生して、欧米のヴァンパイア・ハンターはようやく自分たちの手法の危険性に気付いたのです。哲学や神学の発展と共に魔女狩りは見直され、18世紀前半には収束していきます。 ――ところでこの事件の引き金となったアビゲイル・ウィリアムズですが、いずこともなく姿を消し、その行方はまったく知られていません。ヴァンパイア・ハンターの間では彼女こそ人々を扇動したヴァンパイアであり、今もハンターの目を逃れて世界中を彷徨っているのだと噂されています。 ▼ヘレナ・P・ヴラヴァツキーと神智学協会 神智学協会はアメリカのニューヨークで結成された神秘思想団体です。その設立の中心人物の一人が、ヘレナ・P・ヴラヴァツキーです。その半生は謎に包まれていますが、ヴァンパイア・ハンターにとって、彼女は極めて重要な存在です。 それは彼女がマハトマと呼ぶ『偉大な魂』とレムリア大陸の発見です。 レムリア大陸、それ自体は『一人目』のヴァンパイアと差し違える形で滅んでしまいました。しかし『偉大な魂』との交信に成功した彼女は、レムリア大陸の存在とその現在を知ることになったのです。 レムリア大陸とレムリア人たちは確かに海に沈み、目に見える世界からは姿を消しました。しかしレムリア人の中でも特に優れた魔法の素質を持った人々は、魂だけの姿になり、ずっと地球上に留まっていたのです。 レムリア人は大いなる知性と魔法の素質を持つ人々にささやきかけ続けてきました。事実、それらのささやきは人類の叡智として大きな発展をもたらしました。ですが彼らは与えられた知恵に気付くことはできてもレムリア人の存在には気付かず、対話には至りませんでした。 しかしヘレナ・P・ヴラヴァツキーは違いました。マハトマ――『偉大な魂』という形ではありましたが、レムリア人が語り掛ける声に気付き、はっきりと対話を望んだのです。レムリア人は自分たちの大陸が滅んだ経緯と、ヴァンパイアの生まれた経緯、その有効な対処法について語りました。 レムリア人たちが話すレムリア語は通常習得できるはずのない言語です。それを理解できたということは、彼女は何らかの『祝福』を得ていたのかもしれません。 ヘレナ・P・ヴラヴァツキーは神智学協会を運営する裏で、世界中の宗教組織に対して働きかけを行うことになります。 ▼ヴァンパイア・ハンターと『内なる神』 レムリア人と対話したヘレナは大きな衝撃を受けます。一つ目はヴァンパイアを生み出し、人類を滅ぼそうとしているのが森羅万象そのもの――つまりこれまで信じられてきた『神』であったことです。 二つ目はレムリア大陸を滅ぼした『一人目』のヴァンパイアの復活が近づいているという事実です。 これまでのヴァンパイア・ハンターは各国・各民族の宗教に帰依する者たちが、特にまとまりを持たずに出現したヴァンパイアを対症療法的に撃破してきました。しかしもし『一人目』が復活した場合、戦力が分散していてはこれに対処できないとヘレナは考えました。 しかしながら信仰の壁は厚く、またこれまで信じられてきた『神』がヴァンパイアを生み出しているという事実を、ヴァンパイア・ハンターたちは受け入れませんでした。何しろこれまで『神』の加護の元にヴァンパイアと戦ってきたからです。 それでもヘレナはあきらめず、働きかけを続けました。その一つが『内なる神』という概念の提唱です。人類を守護する『神』は外ではなく、それぞれの内側にいる。己を支える強い信念こそがまことの神であるのだと説いたのです。 これに心動かされたものたちが、いくらか現れました。そうしたハンターたちが信仰や民族、国家の垣根を超えて結成したのが『クルースニク』という組織なのです。 ▼現在の『クルースニク』 クルースニクとはスロヴェニア地域に伝わる、生まれながらのヴァンパイア・ハンターのことを指します。結成当初は少人数だったクルースニクのメンバーですが、21世紀に入った現在ではヴァンパイア・ハンターのほぼすべてがクルースニクに所属しています。 クルースニクが行うのは各国・各地域で暗躍するヴァンパイア・ハンターの支援と、その活動の隠蔽です。主に武器・防具の開発や支給、政治家や高級官僚・企業家への働きかけを行っています。ヴァンパイアの討伐に限って、クルースニクに所属するハンターには活動資金や様々な特権が支給されます。例えば――の話ですが、ヴァンパイア絡みの事件であれば警察の捜査に割り込んで調査を行える、武器を持ち歩いていることが発覚しても(ひと悶着ありはするでしょうが)最終的には咎められないと言ったことです。 クルースニクの最終的な目的はヴァンパイアすべての討滅ですが、人類が地球に住み続ける限りヴァンパイアは生み出され続けるのでこれはまず叶わないでしょう。――地球人すべてが宇宙や別の星の住処を移せばまた別でしょうが。 クルースニクが目下目標としているのは、ヘレナ・P・ヴラヴァツキーが復活を予言した『一人目』の討伐です。これは各国のヴァンパイア・ハンターが総力を挙げても達成が難しいと考えられている最終目標です。来るべき『一人目』との戦いに備えて、クルースニクはハンターの育成にいそしんでいます。 ヴァンパイアハンターは厳しい訓練に耐え、実戦へと赴きます。自らの『内なる神』を信じて――。 ▼もっとも危険な都市『東京』 ここで日本に視点を移しましょう。日本土着の呪術師や宗教家などによってヴァンパイア自体は適切に処理されてきた国でもあります。 しかし、長らく鎖国を続けてきたことによって、クルースニクへの加入は遅れました。そして開国や明治維新に伴ってヴァンパイアたちは人口密集度の高い江戸――現在の東京に狙いを定めたのです。 結果、現在の東京はもっとも数多くのヴァンパイアが出現する都市となっています。それでも表面上平和を保っているのは、それだけ多くのヴァンパイア・ハンターが集まっており、彼らが日夜命を賭けて戦い続けているからなのです。 日本には他にも過度に人口が密集している都市があります――キャンペーンやレギュレーションを作成する際は、舞台をどこか一つの都市に定めるのが良いでしょう。もちろん、日本以外の国でも構いません。 都市部以外の地方では、近代化以前から潜む強力なヴァンパイアが存在する可能性があります。彼らは現地の人々から神として崇められ、時に奇祭を持って奉られ、生贄を求めることもあるでしょう! こうした地域ではその土地自体がヴァンパイアの『隠れ里』となっており、マナが『密』または『濃密』であることがしばしば見受けられます。
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【元ネタ】アブラハムの宗教 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】アダム 【性別】男性 【身長・体重】180cm・63kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 なお、宝具の神衣を纏っている限りこのスキルの出番はない。 【固有スキル】 雄の魅力:A+ 人類原初の雄性による異性の絶対魅了。 アダムと対峙した女性は無条件の好意を抱き、彼の言葉に従ってしまう。 対魔力スキルでも回避は難しい。 ……もっとも、父性愛の権化である彼が女性を利用することなど無いが。 このスキルへの抵抗は神性や精神耐性でのみ行える。 神授の叡智:B カバラの秘奥の所持。 智慧の天使からアダムに開示された究極知の一端。 カリスマ:B 人祖としてあらゆる人族に通じる威厳。 厳父ないしは教導者のような雰囲気でもって自然と畏敬を集める。 【宝具】 『原初の人(エヘイエー)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:2人 神の似姿としてのアダムを取り戻す覚醒宝具。 女性との合一により両性具有性を取り戻すことで"完全なる人型(アダムカドモン)"となる。 雌性(イブ)を切り離し雄性(アダム)単体となってしまった彼がふたたび 女性原理と一体化することによる原型(カドモニ)への回帰。 仮に完全な雌性単体であるイブと再合一した場合、その肉体は根源(かみ)に通じる。 が、同じ聖杯戦争にアダムとイブの両名が同時に召喚されることはまずありえない。 しかし普通の女性との合一でも、天使レベルの力はアダムの手に復権する。 『新時代の無花果の葉(ガーメント・オリジン)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 楽園から放逐されるヒトに授けられた慈悲(文明)。後のニムロデの"無敵の衣"。 あらゆる自然干渉を退け、個人防具としては最大の対粛清防御を持つが、 人造の悪意には通常の防御数値しか発揮しない。(それでも十分に高いが) 文明象徴として、その外観は召喚された時代で最もフォーマルなものになる。 つまりこの宝具の見た目はスーツである。 【Weapon】 『三叉戟』 アダムが手にするトライデント、ないしはフォーク。 人祖たる彼の武器が槍とも農具とも付かない長柄なのは、 そもそもアダムがエデンの園を耕し守るファーマー(耕作者)だったからであり、 また男性性(ファルス)の武器としての形状が“豊穣の槍”だからである。 神造農具メール。 【解説】 アブラハムの宗教における最初の人間としてあまりにも有名な男。 土のちりと息吹により生み出され、エデンの園を耕し守るものとして楽園に置かれる。 助け手をもたらそうとした神に促され、世のすべての禽獣に名を授けた後、 己の肋骨より創造された「女」とつがいになる。 蛇に諭された女とともに知恵の実を口にし、葉をまとうが、神に咎められて女のせいにした。 これが世に言う「原罪」である。 この行いにより呪われた彼は、妻を名づけ、神に皮の衣服を与えられ、楽園を追われた。 懸命に働くことを余儀なくされた彼は930歳で死んだという。 両性具有のアダム像はアレクサンドリアのフィロンからミドラーシュに言及され、 後のカバラ思想において今で言う「アダム・カドモン」となった。 プラトンのイデアを発想の端緒の一つとする、『創世記』第一章の“神の似姿としての人”である。 土よりのアダムは第二章の“土からなる人”で、同一にして別個の存在。 覚醒宝具「原初の人」は両者を混淆して扱うものである。 スーツで三叉槍をもった超モテ男。 どう見ても悪魔の化身だが、女性と合体(融合的な意味で)すると天使になる。
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【元ネタ】ヨーロッパ各地の伝承 【CLASS】モンスター(キャスター適正あり) 【マスター】 【真名】ヴァンパイア 【性別】男 【身長・体重】185cm・75kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力B耐久A+敏捷C魔力A幸運E宝具B 【クラス別スキル】 怪力:C 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 【固有スキル】 魔術:A 血を媒体にした肉体・精神の支配。 使い魔の使役などに長けている。 変化:B 霧、狼、蝙蝠などの姿に変化可能。 魔眼:C 魅了の魔眼を所持。 ヴァンパイアと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐く。 対魔力スキルで回避可能。 戦闘続行:A+ 再生能力。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 弱点:A+ 伝承で語られている吸血鬼が抱える様々弱点。 太陽の光、銀製品の武器、十字架などが代表例。 それらの属性を持った攻撃に対しては、ヴァンパイアはすべてのスキル、宝具が機能せず また最終的に受けるダメージ値が倍化される。 【宝具】 『吸血の伝承(レジェンド・オブ・ヴァンパイア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 伝承で語られているヴァンパイアの吸血行為。 対象の血液を吸うことで、対象を魔術的支配化に置くことができる。ただしサーヴァントに対しては効果はほぼない。 対象の人物は数度の吸血行為をうけることでレッサー・ヴァンパイア化する。 レッサー・ヴァンパイアは擬似サーヴァントとしても扱われ、ヴァンパイア各ステータス、スキルを劣化させたスペックを持つ。 【解説】 吸血鬼は主に西洋文化圏で伝えられている怪物である。 国によって様々な伝承があり、今日においては狼男、フランケンシュタインの怪物と並んで西洋三大怪物のひとつに数えられている。 また型月世界では実在する吸血鬼として真祖、死徒が存在するが、サーヴァントであるヴァンパイアはあくまで伝承上の吸血鬼がベースであり それらとは直接的な関係はない。
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アダムがイビリフィアの腕をはらった。 「家族と、戦えっていうの!?家族を殺せって言うの!?無理だ!無理に決まってる!!」 「あれはもうお前の家族じゃない!時期に妹だって悪魔の手下となるんだ!!」 「うそだ、そんなの!!信じない!・・・そんな真実なら、知りたくなかった!!」 「知らなければいけない真実だったんだ!現実から逃げるな!アダム!」 アダムがはっと顔を強張らせた。 そうだ、これは現実なんだ。僕だって、もう人間じゃない。僕だって、ヴァンパイアという生き物になってしまった。でも、これは本当なのだろうか、もしかしたら、イビリフィアとケレートが嘘をついているのかもしれない。いや、こんなことで嘘をつくはずが無い。僕はヴァンパイアで、家族は、悪魔なんだ・・・。これは現実で、僕がもっともしりたがっていた真実なのだ! 「でも、なんで僕だけ、悪魔じゃなく、ヴァンパイアの力をもらったの?」 イビリフィアがほっと息をはいた。ケレートも安堵の息を吐いていた。 「お前には元からヴァンパイアの力が流れていた。でも、お前に悪魔の血が流れていないわけではない。ちゃんと悪魔の血も流れている。これは、仮定の話だが、悪魔の血より、ヴァンパイアの血のほうが濃いから悪魔の血が弱まったのかもしれない。そう考えると、お前は・・・・・」 アダムが息を飲み込んだ。 「最強のヴァンパイアになるぞ」 イビリフィアとケレートが笑いながら、拳をぶつけ合っていたが、僕はそんな気持ちにはなれなかった。 「でも、僕は・・・・ミディアや、母さん、父さんと戦わなくちゃいけなくなるんだろ?」 アダムは体操座りをし、足に顔をうずめた。 「あぁ。確実にそうなる」 「そっ・・・・・か」 -と。鈍い音をたてながら、ドアがきしみだした。来た・・・!!母さんが来たんだ! 「ど、どうしようイビリフィア。母さんが来たっ・・・」 「俺から離れんじゃねーぞ。アダム!ケレート!」 次の瞬間、ドアが破られ、服に血をいっぱいつけた母さんが現れた。 「・・・・・母さんっ・・・」 「だから母さんじゃねーっつの!!」 イビリフィアがアダムの背中を蹴って前に押しやった。 「戦ってみろ」 イビリフィアは口元を緩めていた。 「イヴ、いいのか?」とケレート。 「危なくなったら、俺が助けるからいいんだよ」 僕はイビリフィアをにらみつけてやった。しかし、そんな事をしている場合ではないではなかった。 母さんの手には短剣が握られていて、それが僕の頬をかすれたのだ! 「うひっ。か、母さん!!母さんってば!」 「駄目だぞ。もうこいつにお前の声は聞こえねーぞ」 僕は唇を噛んだ。
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【【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科 【備考】 このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と その旧劇場版、 『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH』 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』のアニメ映画と ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』を含んだ描写・設定を適用する。 新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。 生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 地球の大きさについて:公式ガイドブックにはリリスは最終的に惑星規模にまで巨大化したと書かれており、 しかし描写上では実際の地球の方が数十倍大きいので 最大値ルールに則り、描写上の「新世紀エヴァンゲリオン」の世界の地球の方が通常の惑星より大きいとして算定。 その結果、描写上の地球の大きさは280000kmとなった。アダムの羽やセカンドインパクトの爆発範囲はその大きさを参考に算定している。 【名前】第1使徒アダム 【属性】使徒の始祖 【大きさ】200m+4枚(左右に2枚ずつ)の40000kmの羽 【攻撃力】セカンドインパクト:【特殊能力】参照 【防御力】元々エヴァ初号機と同等以上の防御力である他のエヴァシリーズはアダムやリリスのコピー(分身)なのでそれと同等と思われる。 肉体を失って、魂の状態になればこちら側から干渉不可能になるが、相手側からも魂に干渉する攻撃でない限り、干渉不可能。 魂が宿っているエヴァには魂支配による操作・同化が困難である設定があり、 なおかつアダムはエヴァのコピー元なので自身の魂に耐性があるのに加えてA.T.フィールドもある二重の守りなので精神攻撃耐性×2(と魂攻撃耐性×2)。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。寿命もない。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 アンチA.T.フィールド:第2使徒リリスと全く同じ能力。(能力の詳細や範囲については上記の第2使徒リリスの【特殊能力】参照) リリスの項目でも記したが、アダムやリリスは宇宙から地球に飛来してきた生命体の源、生命の種であり、 リリスからは人類、アダムからは使徒が誕生したとされている。 アダムから誕生したアダムベースの生命(使徒)は、本来なら地球で芽吹いて繁栄するはずだったが、 地球では既にリリスが生み出した生命(地球上の生命)が繁栄していた為、 南極で目覚めたアダムはアンチA.T.フィールドを広げることで地球上の生命のリセットされアダムベースとの生態系が構築されるところであった。 が、それだけはなんとか阻止されてリリスが生み出した生命の滅亡は免れた。 以上のことから、リリス同様のアンチA.T.フィールドを地球規模で展開可能。 セカンドインパクト:暴走したアダムがA.T.フィールド解放により起こされたとされる直径124800kmの爆発。 未曾有の大災害であり、劇中での最大級の衝撃・爆発とされているので宇宙破壊より上の威力。 アダム自身もある程度は耐えるがそれでもやはり耐え切れずに結果、身体がバラバラになるほどの攻撃力。 具体的にどの程度まで耐えたかは不明だが少なくとも55秒以上は耐えられる。 ちなみに、身体は失ったものの魂は存在するらしく、方法は明かされていないが魂はその後ゼーレによって回収された。 【長所】後の渚カヲル 【短所】リリスと違ってアンチA.T.フィールドを展開している描写がない 【備考】描写上の地球の大きさから爆発範囲や羽の大きさを算定。南極のセカンドインパクトを起こす直前の状態で参戦。 【戦法】まずは、アンチA.T.フィールドを最大限に展開。 それが効かなければセカンドインパクトを起こす。起こして55秒経ったら自分もそれで身体がバラバラになっしまうが、魂は残るのでそれだけでは負けにはならない。 【名前】第12使徒レリエル 【属性】使徒 【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み 【攻撃力】【特殊能力】参照 【防御力】宇宙と直接繋がっているので、本体にいくら攻撃してもすり抜けて別の宇宙に取り込まれてしまうだけ。 広範囲攻撃も同様(広範囲の爆発を起こすN2兵器1個分が通用しないため)。 実際、作中では唯一干渉する方法が虚数空間ごと破壊するしかなかった。 A.T.フィールドがあるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性も存在する。 【素早さ】移動はゆっくりと進行する。時速110kmぐらい。 反応はハンドガンやスナイパーライフルの弾丸が数十mまで迫ったところで消え失せて回避するほど。 テレポートのようなことも可能。作中では消えたかと思いきや真下に突如として現れ、エヴァ初号機を飲み込んだ。 【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 テレポート可能。各種センサーや電波観測所などでも存在を捉えられなかった。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。 公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。 この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。 本体は劇中の描写では最大でおよそ70kmにまで広大化し、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。 虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。 飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。 脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。 【長所】広大な空間のディラックの海 【短所】でも母さんに壊された 【戦法】【大きさ】の状態から最大まで広大して飲み込む。 【備考】広大した広さはエヴァの身長(200m)を元に算出 【名前】第2使徒リリス 【属性】人類の始祖 【大きさ】12700km+12枚(左右に6枚ずつ)の55000kmの羽 【攻撃力】【特殊能力】参照 【防御力】物理的にすり抜けた描写があるので物理攻撃は無効。 また、素の防御力は元々エヴァ初号機やそれと同等以上の防御力の他のエヴァシリーズはアダムやリリスのコピー(分身)なのでそれと同等と思われる。 通常ならエヴァシリーズはアダムのコピーなのだが例外もあって、実はリリスはエヴァ初号機のコピー元なので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。 さらに体液は精神防壁のあるL.C.L.が流れておりも、そこにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×7(と魂攻撃耐性×7)。 【素早さ】大きさ相応。綾波レイと融合しているので反応は1mからだと光速の6.3…倍。 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。寿命もない。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 アンチA.T.フィールド:直径280000kmの地球の範囲でヒトという種を、常時効果で肉体的、精神的に融合させる。 地球にいる者全ての精神に干渉し、瞬時に肉体の方はL.C.L.化(液体化)し、 その魂(精神体?)は黒き月を辿ってリリスの手中に収められることになる。 よって、人間だろうと動物だろうと魂や精神が存在する者には全て効果がある。 魂だけの存在とかにはただ吸収されると思われる。 (公式ガイドブックにも「地表に存在していた無数の生命体は赤い球状体となり、レイの手中へと流れ込んでいった。」と書かれている) 耐性のある適格者に加え、精神防壁のあるL.C.L.とA.T.フィールドの三重の守りのある エヴァの中のパイロットに対しても効果があるので精神攻撃×4(と魂攻撃×4)。 なお、これは生死を問わず等しくL.C.L.へと変貌するとされている。(なので死体などにも効果あり) 実を言えばアダムやリリスは宇宙から地球に飛来してきた始原の存在の一つであり、 (ちなみにアダムやリリスだけでなく始原の存在は銀河系の各地にばら撒かれている) 地球に着床したリリスは猿やイルカ、人類など地球上の全ての生命を生み出した。アンチA.T.フィールドはそれらの生命のリセットが可能。 【長所】惑星より巨大な地球を覆える常時攻撃のアンチA.T.フィールド 【短所】シンジの選択により身体がバラバラ、しかもその残骸がでかいまま地球に残った 644 :格無しさん:2011/05/02(月) 08 20 07.33 ID wamKwT2I アダム 考察 羽のでかさを開始距離に適応していいのか解からんのだが、適応して考察する 土の竜以下はほとんどセカンドインパクトで倒せる ○ カオスロイドS~マザーバグ セカンドインパクト勝ち △ プライマス 大きすぎて開始距離的にセカンドインパクト届かない、最終的には倒されない × カスケードブラックホール でかすぎ飲み込まれて負け △ ギャラクティックノヴァ 反応同等で任意全能相手であるため同時KO ○ デルタスター~ツイフォン セカンドインパクト勝ち ○ 暗黒神クエーサー 宇宙破壊以上の攻撃力なのでセカンドインパクト勝ち ○ ゴーレム・カタツムリ 魔法とどかない、セカンドインパクト勝ち × ジェネレーションシステム 世界改変負け △ 執行者 戦法上、宇宙に出て攻撃してくるので開始で距離を取られるよって倒せない倒されない × 楊? 六魂幡による消滅負け × 指令体 食われて負け △ アザトース 倒せない倒されない × オーバーデビル オーバーフリーズ負け ジェネレーションシステム>アダム>ゴーレム 645 :格無しさん:2011/05/02(月) 09 25 56.52 ID fR1McsaT 考察乙。無茶苦茶強いのね、アダムさん・・・。南極大陸溶かすなんて屁の河童だったわけか。
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■ヴァンパイアハンターとは 『GURPSヴァンパイアハンター』は現代の日本を舞台に、夜の世界を支配する魑魅魍魎――すなわち『ヴァンパイア』と戦う影の英雄を描く物語です。ヴァンパイアを討つ者――ヴァンパイアハンターは魔法の呪文や鍛えぬいた武術でヴァンパイアと戦うのです。 プレイヤーキャラクターは155CPか、より派手な戦いを望むのなら205CPで作成されます。つまり英雄クラスかそれ以上の非常に強力なキャラクターたちです。 ヴァンパイアハンターとしてヴァンパイアたちに立ち向かうキャラクターは特別な知識を持ち、厳しい訓練を受けています。「ヴァンパイアハンター基本セット」を必ず取得してください。残りの105CP、もしくは155CPでキャラクターを作成することになります。 「ヴァンパイアハンター基本セット」の内訳は以下となります。 ★ヴァンパイアハンター基本セット(50CP) ▼特殊な背景/ヴァンパイアハンター 20CP ヴァンパイアや魔法の存在を認知していること、それ自体がこの世界においては有利な特徴です。例えば、魔法の存在を知らない一般人は呪文を掛けられても抵抗しようとすらしないかもしれません。加えて、一般人は『神聖』な武器を使いこなすことができません! 強い意志力を持ったヴァンパイアハンターだけが『神聖』な武器を持ってヴァンパイアやその眷属に対抗することができるのです。 またPCとして作成されるキャラクターは全員アトランティス人、ムー人、レムリア人のうちどれかの転生者です。アトランティス語、ムー語、レムリア語のうち誰かを、知力と等しいレベルで(母語と同じ扱い)習得しています。「リングダスト」だけは例外的にこれが「土星語」になります。 こうした経緯からPCたちは作成時点で【第七感】【第八感】を「知力±意志の強さ(弱さ)」「生命力±意志の強さ(弱さ)」のどちらか高い方を技能なし値として使用することができます。これは「特殊な背景」による効果の一部として扱い、条件を満たせば特別にCPを支払っていなくても効果を発揮します。【第七感】【第八感】はCPを支払ってレベルを上げることが可能です。 NPCの中には当然ながら【第七感】【第八感】を持たないハンターも存在します。この場合、この特殊な背景の必要CPは「15CP」となり、ヴァンパイアハンター基本セットのCPが「45CP」となります。 ▼特権階級/ヴァンパイアハンター 10CP 政治家や高級官僚、富裕層など一部の特権階級はヴァンパイアの存在を知っています。これによりヴァンパイアハンターに対しては様々な便宜が図られます。ヴァンパイアによる怪事件が発生した際ヴァンパイアハンターが事件に介入しても、警察など公的組織による妨害がぱたりと止まることは珍しくありません! また刀剣・銃器の使用許可についても「ライセンスを持っている」ことにできる場合があります。 ▼我慢強さ 10CP ヴァンパイアハンターはその特殊な職能や特権と引き換えに、厳しい訓練を受けています。痛みに耐える訓練もその一つです。これはヴァンパイアに立ち向かう訓練でもあり、ハンターたちの秘密を聞き出そうとする過激な人々による拷問に耐えるための訓練でもあります。ヴァンパイアハンターとして作成されたPCはこの特徴を備えていないと不適格と見做されます。 ▼怖いもの知らずLv5 10CP ヴァンパイアは異形の存在であり、目にしただけでも恐怖判定を要求される場合があります!(GURPS百鬼夜翔のP59『美醜』、P77『外見』のルールを参照してください) このためヴァンパイアハンターは痛みに加え、恐怖に耐える訓練も課せられます。その上でヴァンパイアハンターたちは『覚悟を決めて』戦いに挑みますから、ヴァンパイアが正体を現しても恐怖判定にさらに+3のボーナスを得ることができます。 ▼戦闘即応 15CP ヴァンパイアハンターはその職務の性質上、戦闘に際してすばやく対応するための訓練を受けています。加えてこの特徴を持っていると、恐怖判定に+2のボーナス受けますから、全てのボーナスを合わせればヴァンパイアハンターは恐怖判定に+10のボーナスを受けることになります。 ▼使命/ヴァンパイアハンター -15CP ヴァンパイアハンターはしばしば使命を言い渡されます。これは「死の危険」がある使命です。冒険にあたっては、大抵ヴァンパイアの調査および討伐の使命を下されるところからセッションが始まるでしょう。『巻き込まれる』タイプのシナリオも想定されますが、比較的珍しいケースと考えられます。 ▼秘密/存在そのもの -15CP ヴァンパイア、そしてそれらを狩るヴァンパイアハンターや魔法の存在は、それ自体が重要な秘密です! 発覚すれば社会は大いに混乱し、最悪の場合崩壊に至ります。ヴァンパイアを討滅することはヴァンパイアハンターにとって重大な使命ですが、その秘密を守ることもまた重大な使命なのです。 ヴァンパイアではなく、ヴァンパイアやハンター、魔法の力の存在を暴露しようとする「人間」との戦いを命じられることも、場合によってはあり得るでしょう! ヴァンパイアたちも、自分たちの存在もあまり公にしようとはしません。彼らからしてみれば、人類が自分たちの存在に気付いていない方が何かと活動しやすいのです。とは言えヴァンパイアの性格・性質は多岐に渡ります。積極的に自分たちの存在を暴露しようとするヴァンパイアもいるでしょう。