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アズマオウ No.119 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) みずのベール(やけど状態にならない) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2 紅き水タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 コイキング 20 10 55 15 20 80 キングラー 55 130 115 50 50 75 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 シザリガー 63 120 85 90 55 55 オクタン 75 105 75 105 75 45 ↑紅き水飛「ウォッシュがいるならいれてくれよ………」 ↑海老「残念ながら色違いはノーカウントだ。帰るぞ。」 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 水タイプなのに電気を無効化してあまつさえ自分の特攻エネルギーに変換するという ある意味水ポケ史上最大の暴挙に出たポケモンである。 ↑やはり角で引き寄せるんだろうね。しかし本来は苦手な電気を引き寄せるとは思い切ったなぁ… ↑↑避雷針ついでにドリルライナーもくれりゃよかったのに。 ↑水タイプなのに草を無効化してあまつさえ自分の攻撃エネルギーに変換するという奴もいるぞ ↑↑電気技を受けると体力が回復してしまう水ポケモン「俺って外道?」 ↑水単の話だから大丈夫だ、問題ない。 ↑↑↑↑BW2でもらえちゃえいました ↑×7黒ドラゴン「電気を吸収? 何それおいしいの?」 すごいいまさらだが、トサキントともども、「タマゴを産む」ことが明言されているポケモンの一匹である。 ほかにはニドラン♀(初期の攻略本等に「夏の終わりにタマゴを2個産む」「進化すると繁殖能力がなくなる」とある)など。 ↑ポケモンが野生下で生む卵と、育て屋で見つかるタマゴは別物なんだろうという予想。アニメでは伝説ポケモンも子供産んでるし 夢特性が"ひらいしん"。ひらいしんの強化もあり、弱点が実質草だけになる。 ダブルでヌケニンにみずびたし使って草以外無効とか・・・こいつボコられて終了ですねわかります ちなみに、自力で滝登りを覚えるポケモンはアズマオウ系統のみ。 GBAではサイユウシティの手前の128番水道で「たきのぼりを覚えたポケモンが釣れた」と言っているトレーナーがいるが、 そのポケモンとはトサキントorアズマオウであると思われる。 たきのぼりを覚えさせて海に逃がしたなんて絶対ないありえないしんじない ↑ついでに言うとレベルアップで秘伝技を覚える唯一のポケモン。 秘伝マシン7を取らずにスルー……出来たっけ? ↑マンダ「引き籠るーから脱却して空を飛ぶ夢を叶えました」 ↑↑↑だがHGSSが発売されて大分増えたよな。秘伝技をlvupで習得する香具師 ↑↑レックウザ「呼んだ?」 ↑2でも初代では専用技、後に秘伝化するもそれをLvアップで覚えられなくなるなんて事はなく、ずっと覚えててくれる そしてDPからはコイツ含むこうげきの高いみずポケモンには重宝されてる そういうところは誇れる(?)部分だよな。アズマオウがこうげきの方が高くて良かった …DPで専用技とられた挙句にシステムのせいで効果的に使えなくなった奴とかもいるけど GBAで50レベルまでにメガホーンを覚えさせるには、カントーで孵化する必要があった。 ルンパキラーになりえるが、エメからの便利仕様のないカントーでは大変だったことだろう。 一応、今作ではトサキントが覚えるので簡単に遺伝できるが。 こいつの名前をアズマ”ウオ”だと勘違いしていた奴、もしくは勘違いしている奴は結構多いことだろう。 ↑王を名乗るポケモンは数多くいるけど魔王なのはコイツだけだ! あずまんが大王とは関係ない シンジですごいつりざおを使うと、こいつかギャラドスしか釣れないため、 こうげきの努力値稼ぎにこいつを乱獲したプレイヤーは多いと思われる。 自分だけだろうけど、エメラルドのバトルファクトリーでダツラと銀のシンボルをかけて戦った時に、眠る、寝言と角ドリルを覚えた相手のアズマオウに自分の手持ちが三タテされて以来こいつがトラウマになってしまった……,フロンティアクオリティーって本気で怖いと感じさせてくれたポケモンである。 ↑何と言う完璧な俺……違うのは俺はダツラ直前でやられたってだけだ。 しかも数戦前まで自分が所持してたのに……何で交換しちゃったんだよ!俺のバカバカ! ↑↑ようBT上ってた俺w シザリガーの爪ギロチンテラコワスwww ↑↑↑フロンティア外だが、野生のトサキントの超音波の命中率も異常。 初撃命中なんてザラだし、その時の自分のポケモンの自傷率も異常。 努力値稼ぎがやりにくくて仕方ない。 一番↑むしろそのアズマオウでダツラを3タテした俺が通りますよっと。 アズマオウの特性ってどちらが便利なんだろうか? すいすいは素早さが上がるのが魅力的だし、 みずのベールは攻撃低下を防げるのが魅力的だし…。 どくづきを自力で覚えるのは何でだろう… こいつに限らず角を持った奴は自力で覚える。 マジな話、攻撃252で滝登り使うより、特攻252でハイドロ撃った方が目に見えて高火力。 大雨でハイドロ,冷凍B,一撃持ちとして使うと強い強い、なんで滝登り使ってたんだろう、とか思ってしまうw ↑他のすいすいとの差別化にメガホーン覚えさせる都合上A振りが多いから滝登りを使うんだよ 竜飛を呼ぶから特攻特化冷凍も無いと言い切ることはできないけど強くはないような… ↑メガホーンがあって物理戦って強いかと言われるとそれもそれで強くないような… ↑5世代wikiではドロポンのほうが高火力という風に直された。種族値だけでダメージ比較するなという良い見本だな。 金銀、リメイク金銀ではトサキントと共にモココのレベル上げによく釣り上げていた。 ↑HGSSではシロガネ山の洞窟に生息するギャラドス共々攻撃努力値上げの対象として狩られまくっているがタブンネやビクティニのように同情はされてない。 どちらも強面だから誰も気にしないのだろうか。 ↑あいつらは経験値もやばいからね。 俺なんてバスラオだのミネズミだのヨーテリーだのヒトモシだのを狩りまくってるがそこまでネタにならない。 ↑↑高レベルの奴だとニャースのネコにこばんで倒しきれないんですorz トサキントのファイアレッドの図鑑説明 せビレ むなビレが きんにくのように はったつしており すいちゅうを 5ノットの はやさで およぐ。 1ノットは時速1852kmらしいが・・・ ↑ちょwwマッハ7.5とかww正しくは時速1852mな ↑ごめんミスったww それじゃあいくらなんでも速すぎるよな・・・ ↑↑マッハ7.5で泳ぐアズマオウ想像して吹いたww ちなみにこのアズマオウ、ポケダン赤青では何故かダンジョンに出現しない。 ダンジョンに出現しない一般ポケは他にぺリッパー、ギャラドス、ミロカロスだけ。 ぺリッパーは作品のマスコットであり、他2種は隠しキャラに相応しい迫力とレアリティがある。 しかしこいつは…。たきつぼのいけ辺りで出しても良かったと思うのだが。 やはり魔王は隠しキャラということだろうか 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 アズマオウカスミのトサキント型 スマブラ型 アズマオウと滝登りの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク カスミのトサキント型 特性:不明 性格:不明 努力値:不明 持ち物:不明 アニメ技:つのでつく カード技:つのでつつく(つのでつく つつく) みだれづき ちょうおんぱ カスミが使っていたトサキント。 アニメだと他に技何使ってたっけ・・・? スマブラ型 努力値性格持物特性:好きにしてください 技:ものまね はねるをものまね。はねてはねてはねまくれ! なんではねる覚えないんだ? コイキングではなくトサキントなのは声優の都合だと思われ。 かといって声優起用のないギャラドスに跳ねさせたらえらいこっちゃ ↑桜井が無印2話を見て跳ねてるトサキントを気に入ったかららしい トッサッキ~ントっ、トサキント☆トサキント☆トサキント☆トッサッキ~ントっ アズマオウと滝登りの歴史 第1世代 滝登りを覚えられる唯一のポケモン。ただしフィールドで使う場面は無いので、普通の技と同じ扱いだった。 攻撃は当時の水タイプでは高いほうで特殊もそこそこだったが、覚える技のレパートリーは乏しかった。 さほど素早くはないし打たれ強いわけでもなく、「滝登りを覚える」点だけが最大の特徴だった。 しかもその滝登りは金銀までは波乗りの完全劣化・・・ 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではモンスターボールからトサキントが登場。 「はねる」だけで何もしてくれないが、セクシーな鳴き声で優雅(?)に跳ねる姿は、多くのプレイヤーを魅了した。 なお、トサキント系列は、当時から第4世代になった現在に至るまで「はねる」を覚えられたことはない。 第2世代 特攻が80→65に下がってしまい、遺伝技で実用的なのはハイドロポンプ程度だった。 攻撃面ではめざめるパワーとこごえる風が追加されたが、相変わらず技の範囲は狭い。 滝登りが秘伝技になったことで、アズマオウ唯一のアイデンティティを奪われてしまった。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場。 相変わらず「はねる」だけで何もしてくれない。 第3世代 この時代から既に特性を2つ獲得。素早さの低さを補える「すいすい」は割とありがたい特性。 FR/LGに限っては、ニドキングと同じくギャロップより一世代早くメガホーンを習得するようになった。 すいすいでつのドリルをぶっ放し、カイオーガを一撃で倒すことにロマンを追い求めることが可能! ダブルバトルでは雨パのメガホーンでカイオーガの天敵ルンパッパの対策となりえる。 滝登りはダブルではハイドロポンプと選択される強力な水技となったがシングルでは相変わらずだった。 第4世代 毒づき、アクアリング、アクアテールなどが追加され、多少なり強化された。 もう一つの特性「水のベール」も、鬼火の普及により前作より意味を持つようになったかも知れない。 結局はねるは全く覚える気配が無い。 ちなみにこの世代からネオラントという、アズマオウと対になりそうなポケモンが登場した。 滝登りは物理技になった上に怯み2割となり、シングルでも需要が高まった。 元祖滝登り使いのアズマオウにもマッチしやすい。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場し皆勤賞を果たす。 第5世代 技の変化は特にないが、夢特性でひらいしんを得たことによりアイデンティティを得た。 特殊水、めざパ草を持たないに電気に優位に立てる。他の特性にしてもひらいしんを警戒して電気技を撃ちにくくできる。 BW2で得たドリルライナーは一見電気対策になりそうだが、メジャーどころは飛行や浮遊で地面技を克服している者が多いのが悩みどころ。 今世代でも滝登りは水物理の基本技として愛用されている。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ - - - 1 - 1 どくづき 80 100 どく 物理 20 1 1 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 10 10 7 7 7 7 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 15 15 11 11 11 11 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 - - 17 17 17 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 24 24 21 21 21 21 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 27 27 27 27 アクアリング - - みず 変化 20 29 29 31 31 31 31 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 38 41 37 40 37 40 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 43 49 41 47 41 47 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 52 61 47 56 47 56 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - 51 63 みずびたし - 100 みず 変化 20 57 69 51 63 57 72 メガホーン 120 85 むし 物理 10 GBAはFLのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ×HGSSのみ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (タマゴ) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (タマゴ) ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 PDW みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ : ギャラドス(L41)、チョンチー(L42)、ジーランス(L71)など マッドショット : ウパー(L9)、オタマロ(L16)など→ドジョッチ(遺伝)、ジーランス(遺伝)など アクアテール : ギャラドス(L35)、ハリーセン(L45)、ドジョッチ(L35)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アズマオウ ポケモン対戦考察まとめwiki - アズマオウ リトルカップルール考察まとめ@wiki - トサキント ポケモン対戦の記録wiki - アズマオウ
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登録日:2011/06/19 Sun 11 31 52 更新日:2023/07/29 Sat 15 35 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 118 119 Seaking あずにゃん すいすい たきのぼり つのドリル はねる ひらいしん またお前か みず アズマオウ アズマックス エンガード カスミ ゴウ トサキント ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ルリナ 元祖たきのぼり 初代 地味 大谷育江 東 東寿司 水辺の常連 第一世代 赤緑 金魚 魔王 アズマオウとは『ポケットモンスター』シリーズに初代から登場するポケモンの1体。 ■データ 全国図鑑No.119 分類 きんぎょポケモン 英語名 Seaking 高さ 1.3m 重さ 39.0kg タマゴグループ 水中2 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず 特性 みずのベール(火傷状態にならない) /すいすい(天気が「あめ」の時、素早さの値が2倍になる) 隠れ特性 ひらいしん(電気タイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。元々無効の場合は上がらない。 ダブル・トリプルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象の電気タイプの技の対象を自分にする) 種族値 HP 80 攻撃 92 防御 65 特攻 65(初代のみ80) 特防 80 素早さ 68 合計 450 努力値 攻撃+2 トサキントがレベル33で進化。 ■トサキント 全国図鑑No.118 分類 きんぎょポケモン 英語名 Goldeen 高さ 0.6m 重さ 15.0kg タイプ みず ■概要 進化前同様に金魚がモチーフだが、アズマオウはアズマニシキがモデル。 進化前のトサキントは『スマブラシリーズ』皆勤賞なため知名度は高い。 ……が、その進化形は?と聞かれると咄嗟には出ない人も多いのではないだろうか。 黒い斑点が多いのが特徴。 秋になるとオスはメスにプロポーズするため、川底で踊る。 産卵の時期になるとアズマオウが川の上流に集まり真っ赤に染まるという。 …気持ち悪いとかシュールってレベルじゃねーぞ! 頭にある巨大な角で川底の岩に穴を開けて巣を作り、タマゴを産む。それはタマゴが敵に襲われたり流されないようにするため。 タマゴが孵るまで一月以上、オスとメスは交代で巣の周りをパトロールする。 またアズマオウマニアのトレーナーは角愛好家とヒレ愛好家に分かれ、互いの仲は悪い。 英名はSeaking。海の王である。…海水魚? トサキントの角は金魚鉢はおろか、分厚いガラスすらたやすく割ってしまうほどの威力を持つ。 ■ゲームでのアズマオウ 『BW』を除けば図鑑皆勤賞のポケモン。ただし同作でも野生で捕まえることは出来る。 『ソード・シールド』では、大量のポケモンが脱落したがその中でも出演を果たしておりコイキング・ギャラドスと並んでシリーズ皆勤を果たしていた。 さらに『BW』のコイキングは野生では出現しないため、『剣盾』発売時点では全地方に生息している唯一のポケモンであった。 ……しかし『レジェンズ』、『SV』ではなぜか登場せず、シリーズ皆勤の記録もここで途切れてしまうことになった……。『PokemonHome』が解禁されたので連れて来ること自体はできるようになったが。 因みに『レジェンズ』の舞台であるヒスイ地方は過去のシンオウ地方だが、『DP』の時代ではトサキントの野生個体は登場していたので、この地方のトサキントは外来種にあたる可能性がある。 現在ではひでんわざとなり、追加効果の変更で水物理最メジャーな「たきのぼり」をレベルアップで覚え且つ初代から使える唯一のポケモン。 ただし第三世代までは威力の低い「なみのり」でしかなかった。 ストーリー攻略上ではメノクラゲなどと並んで比較的地味な存在。 川などの水辺に出るため手に入るのは波乗りが使える中盤以降。 しかし、その頃には他の優秀な水ポケが登場する上に、レベルアップではなかなかまともな技を覚えない。寧ろ、やや高めの獲得経験値を狙われサンドバッグにされる事が多い。 ただ、ハナダジムのトサキントの「つつく」で手持ちの草ポケをやられた人もいるはず。 第二世代では貴重な「たきのぼり」を覚えるポケモンの一匹であった(オーダイルは当時覚えなかった)ため、 「なみのり」「うずしお」とまとめて覚えさせて水上移動のお世話になった人もいるかも。 第三世代以降では「すいすいorこうそくいどう」の後のタワークオリティの「つのドリル」の三タテで有名になる。 多くのプレイヤーにトラウマを植え付けた。 『剣盾』でもしぶとく登場したが、水辺でのランダムエンカウントが無くなったせいか少し影が薄い。 但しルリナがジム戦でトサキントを、ファイナルトーナメント一回戦でアズマオウを出してくるため必ず一度は顔を合わせる事になる。 アクアリングを使うが、耐久力自体が大したことがないのでこの点で苦労することはないだろう。 ただ、相性一致で楽勝と踏んで草タイプで挑めば、メガホーンをぶっ刺されるので注意。電気対策はしていないため、素直に電気技で仕留めてしまうと良い。 ■対戦でのアズマオウ 攻撃がそこそこ高い事を除けば平凡な値。 初代の頃は一撃必殺技の成功率が素早さ依存なので、上記の高速移動+一撃必殺技コンボができるのはコイツとギャロップ、カイリューという点が対戦でも注目された。 金銀以降は一撃技の弱体化と水ポケでありながら特攻が低い事で埋もれがちだったが、第四世代から物理特殊技の変更と水パメジャー化と強力な追加技で使用率が激増。 タイプ一致の「たきのぼり」「アクアテール」「ハイドロポンプ」 水タイプのお供「れいとうビーム」 草対策の「メガホーン」 草やフェアリーに有効な「どくづき」 BW2からはまさかの地面技「ドリルライナー」 そして一撃撃必殺技の「つのドリル」 補助技にゴーストと毒ポケ対策の「みずびたし」 回復技の「ねむる」「アクアリング」 すいすい以外の特性なら「こうそくいどう」 特性は隠れ特性の「ひらいしん」が特に強力、これにより実質弱点が草だけとなる。 条件が良ければ電気タイプを一方的にボコる事も可能。 そして、特殊アタッカーにもなれる。アズマオウ始まったな! また、雨パでの採用なら「すいすい」も優先できる。 さり気なく世代を追う毎にどんどん強化されているポケモンの一匹。 …と、技や特性だけみると中々優秀だが、能力値自体が中途半端なので、読みが甘いと耐久型にもアタッカーにもならないと使い辛い。 特殊型にすると「ひらいしん」の発動が前提となり安定せず、物理型にしても「ひらいしん」を十全に生かせずそもそも素のステータスも半端…と痛し痒しな点も厳しい。 色々な型があるが、最終的には「つのドリル」が差別化の決め手という場合が多く、良くも悪くもこれに頼りがちである。 なお『スマブラ』のせいで勘違いしがちだが、「はねる」は覚えない。 『SM』ではZワザとして使うことで攻撃3段階アップという強力な効果を得られるだけに残念である。 ■『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズでのアズマオウ 初代『ポケモン不思議のダンジョン「救助隊』では、何故か野生でどこにも出現しない。 他に野生で出ないポケモンはギャラドスとミロカロスがいるが、そちらは進化前が出現率が低いレアポケ(勿論コイキングも)な上、条件を満たすまでは一つのバージョンに片方しか出現しない等、特別なポジションである為まだ判る。 が、アズマオウにはそういったバックスクリーンは何も無い為、謎の存在となっている。 ダンジョンに出るポケモンは倒せば見つけたカウントに入るが、アズマオウの場合はトサキントを進化させるなりジラーチに願うなりしないとカウントされない。 トウヤ「魔王様!例の英雄についてですが」 アズマオウ「気にするな!」 ゼクロム「バリバリダー」 ─────────────────── あいての ゼクロムは 弾ける オーラを 放っている! ─────────────────── アズマオウ「アァーッ!!」 ゼクロム「応援、ありがとう!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひらいしん貫通にメガデンリュウ追加。 -- 名無しさん (2014-04-27 00 13 48) ダブルで草食マリルリと一緒に出してマリルリ弱点ねーぜとやってたらXYでフェアリー追加して毒タイプ弱点になってしまったの巻 -- 名無しさん (2014-11-20 21 23 44) トサキントはメスっぽいがアズマオウはオスっぽい外見。 -- 名無しさん (2015-07-06 22 44 48) 初代青グラのこいつはどこ向いてんだと -- 名無しさん (2016-08-01 20 17 05) 目を開けたまま眠るのでかなり気持ち悪い -- 名無しさん (2016-09-25 12 41 28) いつか進化すると思い初代から使い続けてSMまで来たが進化の気配なし -- 名無しさん (2017-09-04 16 17 32) ↑2 そりゃ魚だし目を開けて寝てても不思議じゃないわな -- 名無しさん (2019-11-24 20 36 53) 意外とでかくて気持ち悪い -- 名無しさん (2019-12-26 22 33 08) これ見るまでアズマウオかと思ってた -- 名無しさん (2020-01-01 19 58 50) 今作で確かに影は薄いけど別に特筆する程でも無くね? -- 名無しさん (2020-01-14 13 43 35) アズマオウの話であることには違いないんだし、実際影は薄いし、書いてダメってことはないでしょ ここ攻略wikiじゃないから、こぼれ話的なのは多くても問題ないかと -- 名無しさん (2020-01-14 14 16 01) こうそくいどうしてつのドリルを気合いで当てれば初代最強のミュウツー×6にも勝てる!はずだ! -- 名無しさん (2020-01-18 17 52 31) たしかにルリナ戦で初めて存在に気付いたな -- 名無しさん (2020-01-21 08 58 59) ずっと昔 名前だけ見て魔王と思った時期がある -- 名無しさん (2020-01-21 09 02 00) 金魚だけど図鑑に書いてあることは鮭 -- 名無しさん (2020-10-13 18 21 50) 金魚展を見た事ある身としては、アズマオウが集合して赤くなった川は見てみたいな。ハマる人にはハマると言うか、奇麗に思える気がする。(浅瀬で体半分出してバチャバチャするパターンじゃなければ) -- 名無しさん (2021-11-17 19 29 22) もう少し登場が遅かったらパッチールみたいに個体によって柄違いとか実装されたのかもな -- 名無しさん (2023-01-20 06 59 00) 何故か英語圏のネット上ではミズゴロウと同じくらいのネットミームにもなってたりする。 -- 名無しさん (2023-02-19 14 38 35) 名前 コメント
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アズマオウ No.119 タイプ:みず 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 両刀水 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 アズマオウ 80 92 65 80 68 385 カメックス 79 83 100 85 78 425 物理水 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 アズマオウ 80 92 65 80 68 385 キングラー 55 130 115 50 75 425 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 金魚のような姿をした単みずタイプ。中速両刀のような配分で耐久は低め。 第一世代では専用技たきのぼりを習得できるが、この時代は怯み効果がないため純粋ななみのりの下位互換。第二世代で秘伝マシン化され専用技でなくなった。タイムカプセル経由で多くの水タイプが習得できる。 つのドリルを習得できる点を除けば目立った特徴が見当たらない。 物理で殴るにしても攻撃や素早さで上回り、特殊技もほぼ急所に当たるクラブハンマーを有するキングラーで事足りる。 キングラー共々、サンダースやサンダーへの有効打はなく、頼みの「つのドリル」も素早さが低いため無効化される。 運頼みであるが「こうそくいどう」+「つのドリル」で活路を開くべきか。 こうそくいどうの習得レベルが高いが、第二世代で両親に覚えさせてタマゴ技化するとLv50でも使用できる。 アズマオウ 技考察 型考察基本型 サポート型 対アズマオウ 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対アズマオウ 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - - ノーマル 変化 30 19 19 10 10 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 24 24 15 15 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 30 30 29 29 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 37 39 38 41 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 45 48 43 49 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 54 54 52 61 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 1 - - ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 Lv 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 2nd:ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 水中2 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 トサキント(Lv33)→アズマオウ 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 くろいきり リレー ヌオー系統→テッポウオ サイケこうせん レベル オクタン系統 ハイドロポンプ レベル ギャラドス/ランターン系統/ハリーセン
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アズマオウ 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 アズマオウ トリップ ◆eMDtorgasY レスの属性 売名 活動開始時期 2015年3月7日[1] 出身板 ポケモンBBS(外部掲示板) 前コテハン 上杉和也 レーティング 0.00 (0 票) アズマオウは、おーぷん2ちゃんねるニュース速報VIP板で活動するポケモン掲示板出身のコテハン。 概要 ポケモン掲示板からおーぷんVIPに来たコテハンであり、名前欄に「ポケモンBBS代表」と入れている事が多い。 拓也のような軍団を創設したいといった趣旨の発言をしている。[2] 脚注 ^ 2015年3月9日閲覧。 ^ 2015年3月8日「拓也みたいに軍団作りたい」より出典。 外部リンク ポケモンBBS 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=アズマオウ oldid=5281」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=412 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年1月6日 (水) 01 20 です。 �c�C�[�g このページは 620 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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アズマオウ 基本情報 名前 アズマオウ 進化 前進化トサキントlv33で進化|次進化なし タイプ みず とくせい すいすいまたはみずのベール ぶんぷ Pt 204番道路(※いいつりざお)HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 170 技 Lv LvUPで覚える技 1 どくづき,つつく,しっぽをふる,みずあそび,ちょうおんぱ 7 ちょうおんぱ 11 つのでつく 17 みずのはどう 21 じたばた 27 アクアリング 31 みだれづき 40 たきのぼり 47 つのどりる 56 こうそくいどう 63 メガホーン
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型一覧 技のデータ 型一覧 アズマオウ/議論中 アズマオウ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アズマオウ/技以外のデータ アズマオウ/技のデータ
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アズマオウ 図鑑No.119 タイプ:みず 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) みずのベール(やけどしない) 夢特性:ひらいしん(電気無効。対象が1体の電気技を自分に引き寄せる) 体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/みず/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ひらいしんの場合は電気無効 ステータスに付いては特殊耐久と攻撃が並程度あるだけでかなり低め。 特にすばやさがメタグロスやカポエラーより低いのは非常に痛い。 攻撃の種族値こそ高めだが、技の威力が控えめなため見た目ほどの火力はない。 他の優秀な水タイプに立ち場を奪われ、ややマイナーなポケモン。 しかし夢特性のひらいしんが非常に強力なため運用次第で強力なポケモンとなれる可能性がある。 すいすいのアタッカーとしてもメガホーンを使ってラティオスを縛れるため、それなりに雨パに組み込む価値はあるかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物リンドのみ たつじんのおび 型サンプル基本型タッグ候補 すいすい型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアテール 90 90 みず メインウェポン候補。たきのぼりより少し威力が高い 遺伝 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン候補。命中安定。 マシン メガホーン 120 85 むし 水で殴れないラティオスや草等が主な対象。 自力 つのドリル 一撃必殺 30 ノーマル 一撃必殺。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン候補。たきのぼりより威力がで安いが、このラインならば命中を優先した方がいいだろう マシン れいとうビーム 95 100 こおり メガホーンを覚えるため4倍ドラゴンピンポイント気味。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みずびたし - 100 みず 相性変更技。ほうでんなどと組み合わせると強い マシン ステータス調整 187-112-85-85-137-96(252-0-0-0-196-60,しんちょう) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え、 無振りグロス+6のすばやさ 素早さ メタグロスを意識して96以上は欲しい。 攻撃・特殊 139(無補正212、補正↑116)…HP252ヒートロトム@オボンをたきのぼりで確2 144(無補正252、補正↑148)…たつじんのおびもしくはプレートメガホーンでb4のみラティオス確1 150(補正↑196)…無振りウルガモスをたきのぼりで確1 152(補正↑212)…メタグロスのコメットパンチ耐えバンギラスをたきのぼりで確2 耐久 弱点を突かれにくく、振ればそこそこ程度は耐える。 175-128でラティオスの球りゅうせいぐん確2 187-137でラティオスのメガネりゅうせいぐん確2 物理耐久はやや低めだが、無振りでも猿のインファイト程度なら耐える。 持ち物 リンドのみ 弱点を消せる。 たつじんのおび 火力不足を補う。 型サンプル 基本型 特性:ひらいしん 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:上記調整より 持ち物:たつじんのおび/リンドのみ 確定技:メガホーン/まもる 選択技:みずびたし/たきのぼりorアクアテール/つのドリル メガホーンと同威力のたきのぼりは切れ無くもない。 シャンデラ等には使うので優先度が高めなのは間違い無いが。 タッグ候補 ファイヤー 草タイプ全般やメタグロス、ローブシンなどに対し有利。 サンダーやヒートロトムから飛んで来る電気技を吸い寄せる。 ラティオスやウォッシュロトム対策は必須。 すいすい型 特性:すいすい 性格:いじっぱり/しんちょう 努力値:攻撃、耐久、素早さ調整 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/みずのジュエル 確定技:メガホーン/まもる 選択技:みずびたし/たきのぼりorアクアテール/つのドリル ひらいしんをチラつかせながら先制攻撃を仕掛ける。 天候を維持できればそこそこ強い。水技にも威力が乗る。 タッグ候補 ニョロトノ あめふらし。ニョロトノの電気弱点をはったりでカバーできる…かもしれない。 対策 ひらいしんの可能性が高いため、電気タイプは有効な対策になりにくい。 水技・虫技で制限を受けないナットレイやボーマンダ、モロバレルは安定。 ローブシン、トゲキッス、思念の頭突き持ちメタグロス等、高耐久ポケモンなら対処可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アズマオウ ネタポケまとめwiki - アズマオウ
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アズマオウ 全国図鑑No.119 きんぎょポケモン タイプ? みず? 特性? すいすい? みずのベール? 隠れ特性? ひらいしん? タマゴグループ? すいちゅう2? 進化? トサキント?→アズマオウ(lv33) 種族値? HP 80 攻撃 92 防御 65 特攻 65 特防 80 素早さ 68 『ポケットモンスター赤・緑?』から登場するポケモン。 金魚のような容姿をしており、頭の角は岩をくりぬくほど鋭い。 くりぬいた岩に巣をつくり、激流に流されぬよう岩穴にタマゴを生む。 特性はどれも優秀で、ひらいしん?は弱点であるでんきタイプ?の攻撃を無効化できる。 みずタイプ?には珍しいメガホーンやどくづき?、ドリルライナー?、一撃必殺のつのドリル?などを覚えるため攻撃範囲は広い。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/17.html
アズマオウ No.119 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) みずのベール(やけど状態にならない) 隠れ特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる 電気タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる(第8世代から)) 体重:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP 紅き水タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 コイキング 20 10 55 15 20 80 キングラー 55 130 115 50 50 75 オクタン 75 105 75 105 75 45 シザリガー 63 120 85 90 55 55 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 バスラオ(あかすじ) 70 92 65 80 55 98 ボルケニオン 80 110 120 130 90 70 テツノツツミ 56 80 114 124 60 136 ↑紅き水飛「ウォッシュがいるならいれてくれよ………」 ↑海老「残念ながら色違いはノーカウントだ。帰るぞ。」 ↑水イタチ「通常色のロトムがOKなら俺だって……」 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 初代から登場。 言わずもがな金魚モチーフのポケモン。 実はトサキント共々「タマゴを産む」ことが明言されているポケモンの一匹である。 ほかにはニドラン♀(初期の攻略本等に「夏の終わりにタマゴを2個産む」「進化すると繁殖能力がなくなる」とある)など。 ↑ポケモンが野生下で生む卵と、育て屋で見つかるタマゴは別物なんだろうという予想。アニメでは伝説ポケモンも子供産んでるし。 トサキントのファイアレッドの図鑑説明 せビレ むなビレが きんにくのように はったつしており すいちゅうを 5ノットの はやさで およぐ。 1ノットは時速1852kmらしいが… ↑ちょwwマッハ7.5とかww正しくは時速1852mな ↑ごめんミスったwwそれじゃあいくらなんでも速すぎるよな… ↑↑マッハ7.5で泳ぐアズマオウ想像して吹いたww こいつの名前をアズマ”ウオ”だと勘違いしていた奴、もしくは勘違いしている奴は結構多いことだろう。 ↑王を名乗るポケモンは数多くいるけど魔王なのはコイツだけだ! ↑元々はアズマウオという名前だったが設定ミスでアズマオウになった模様。 あずまんが大王とは関係無い ↑名前は東Oだが某うどんスープの企業とも関係無いな ちなみにこのアズマオウ、ポケダン赤青では何故かダンジョンに出現しない。 ダンジョンに出現しない一般ポケは他にぺリッパー、ギャラドス、ミロカロスだけ。 ぺリッパーは作品のマスコットであり、他2種は隠しキャラに相応しい迫力とレアリティがある。 しかしこいつは…。たきつぼのいけ辺りで出しても良かったと思うのだが。 やはり魔王は隠しキャラということだろうか 探検隊では「みずのベール」+「すいすいあるく」を両立できる唯一の系統となっている。 当時のみずのベール持ちは他にホエルコ系統しかおらず、そちらはかしこさグループの関係ですいすいあるくは覚えない。 これがどういうことかというと、炎タイプ(と例外のグラードン)以外は浮遊していたら瞬時火傷するマグマの上を、 アズマオウは平然と通過することが可能なのである。マグマを泳ぐ魚とか一体どこのファイアーフォスルか…。 ↑確かサイドン、ドサイドンもマグマを普通に歩けたと思う ↑↑9世代登場のイーユイは自前でこれに近い生態系をしている。 砂利や土を溶岩状に溶かして泳ぐ…しかもこいつも金魚なので結構意識してるんじゃなかろうか。 ちなみに自力で滝登りを覚えるポケモンはアズマオウ系統のみ。 GBAではサイユウシティの手前の128番水道で「たきのぼりを覚えたポケモンが釣れた」と言っているトレーナーがいるが、そのポケモンとはトサキントorアズマオウであると思われる。 たきのぼりを覚えさせて海に逃がしたなんて絶対ないありえない信じない ↑ついでに言うとレベルアップで秘伝技を覚える唯一のポケモン。秘伝マシン7を取らずにスルー……出来たっけ? ↑マンダ「引き籠るーから脱却して空を飛ぶ夢を叶えました」 ↑↑↑だがHGSSが発売されて大分増えたよな。秘伝技をlvupで習得する香具師 ↑↑レックウザ「呼んだ?」 ↑2 でも初代では専用技、後に秘伝化するもそれをLvアップで覚えられなくなるなんて事はなく、ずっと覚えててくれる そしてDPからはコイツ含むこうげきの高いみずポケモンには重宝されてる そういうところは誇れる(?)部分だよな。アズマオウがこうげきの方が高くて良かった …DPで専用技とられた挙句にシステムのせいで効果的に使えなくなった奴とかもいるけど ↑↑↑↑↑↑だったのだがピカブイでジュゴン、シードラ、ギャラドス、BDSPでフローゼルとずいぶんと増えてしまった GBAで50レベルまでにメガホーンを覚えさせるには、カントーで孵化する必要があった。 ルンパキラーになりえるが、エメからの便利仕様のないカントーでは大変だったことだろう。 一応、今作ではトサキントが覚えるので簡単に遺伝できるが。 自分だけだろうけど、エメラルドのバトルファクトリーでダツラと銀のシンボルをかけて戦った時に、 眠る、寝言と角ドリルを覚えた相手のアズマオウに自分の手持ちが三タテされて以来こいつがトラウマになってしまった…… フロンティアクオリティーって本気で怖いと感じさせてくれたポケモンである。 ↑何と言う完璧な俺……違うのは俺はダツラ直前でやられたってだけだ。 しかも数戦前まで自分が所持してたのに……何で交換しちゃったんだよ!俺のバカバカ! ↑↑ようBT上ってた俺wシザリガーの爪ギロチンテラコワスwww ↑↑↑フロンティア外だが、野生のトサキントの超音波の命中率も異常。 初撃命中なんてザラだし、その時の自分のポケモンの自傷率も異常。努力値稼ぎがやりにくくて仕方ない。 一番↑むしろそのアズマオウでダツラを3タテした俺が通りますよっと。 シンジですごいつりざおを使うと、こいつかギャラドスしか釣れないため、 こうげきの努力値稼ぎにこいつを乱獲したプレイヤーは多いと思われる。 ↑シンジって言うからどこぞの廃人が釣りやってんのかと思った アズマオウの特性ってどちらが便利なんだろうか? すいすいは素早さが上がるのが魅力的だし、みずのベールは攻撃低下を防げるのが魅力的だし…。 どくづきを自力で覚えるのは何でだろう…こいつに限らず角を持った奴は自力で覚える。 マジな話、攻撃252で滝登り使うより、特攻252でハイドロ撃った方が目に見えて高火力。 大雨でハイドロ,冷凍B,一撃持ちとして使うと強い強い、なんで滝登り使ってたんだろう、とか思ってしまうw ↑他のすいすいとの差別化にメガホーン覚えさせる都合上A振りが多いから滝登りを使うんだよ 竜飛を呼ぶから特攻特化冷凍も無いと言い切ることはできないけど強くはないような… ↑メガホーンがあって物理戦って強いかと言われるとそれもそれで強くないような… ↑5世代wikiではドロポンのほうが高火力という風に直された。種族値だけでダメージ比較するなという良い見本だな。 金銀、HGSSではトサキントと共にモココのレベル上げによく釣り上げていた。 ↑HGSSではシロガネ山の洞窟に生息するギャラドス共々攻撃努力値上げの対象として狩られまくっているが、タブンネやビクティニのように同情はされてない。どちらも強面だから誰も気にしないのだろうか。 ↑あいつらは経験値もやばいからね。 俺なんてバスラオだのミネズミだのヨーテリーだのヒトモシだのを狩りまくってるがそこまでネタにならない。 ↑↑高レベルの奴だとニャースのネコにこばんで倒しきれないんですorz 隠れ特性が"ひらいしん"。ひらいしんの強化もあり、弱点が実質草だけになる。 ダブルでヌケニンにみずびたし使って草以外無効とか…こいつボコられて終了ですねわかります 水タイプなのに電気を無効化してあまつさえ自分の特攻エネルギーに変換するという、 ある意味水ポケ史上最大の暴挙に出たポケモンである。 ↑やはり角で引き寄せるんだろうね。しかし本来は苦手な電気を引き寄せるとは思い切ったなぁ… ↑↑避雷針ついでにドリルライナーもくれりゃよかったのに。 ↑水タイプなのに草を無効化してあまつさえ自分の攻撃エネルギーに変換するという奴もいるぞ ↑↑電気技を受けると体力が回復してしまう水ポケモン「俺って外道?」 ↑水単の話だから大丈夫だ、問題ない。 ↑↑↑↑BW2でもらえちゃえいました ↑×7 黒ドラゴン「電気を吸収? 何それおいしいの?」 スマブラのアイテム「モンスターボール」のハズレ枠としてトサキントが代々採用されているが、スマブラ3DSにてついに「マスターボール」から登場するというネタをやってのけてしまった ↑ちなみにトサキントが使う技は「はねる」。 はねるといえばポケモン界隈ではコイキングが有名(というかトサキントははねるを覚えない)だが それを差し置いてトサキントになったのはディレクターの桜井氏が「アニメのトサキントの声を使いたかった」からだそうな ポケモンGOに登場するアズマオウは何故か一致技を使えない。トサキントにはアクテがあるのに… ↑金銀追加時のアプデで水の波動とついでに冷ビ習得。代わりにこご風とドリルライナーが習得技から外れた模様。 こご風はいいがライナーが使えなくなったのは痛手。新技二種でどうなるか。 ↑時は大GBL時代、アプデで失った技2種と、ホウエンポケモン実装時に覚えられなくなった技1(毒突き)の性能が良い為に、貴重なすごいわざマシンを3つ消費する人が続出してるとか…。 (ゲージ技にメガホーンを採用するならわざマシン1枚ケチれるが…) 剣盾にも登場。 あまり触れられていないが、800種類以上いるポケモンの中で唯一、トサキント系統だけが野生出現皆勤賞。 ポケダンのような外伝を除いて、リメイクを含むすべての世代・バージョンで野生での出現・捕獲ができる。 一応入手するだけなら桃色風船や鯉王も全世代でできるが、無条件で捕獲ができるとなると、やはりこの系統しかいない。 アクアブレイクがレコードで多くの水物理に配られた中、こいつは覚えられない。 やはり元祖たきのぼり使いのプライドがある故、ポッと出の新技に乗り換えることを良しとしないのだろうか。 アクアテール?知らん。 第1世代〜第8世代までのすべてのポケモン本編でゲットできるのはいよいよもってこいつだけになってしまった。 ↑LEGENDSアルセウスは公式では一応本編扱いだぞ ↑↑SVではまさかのリストラ。DLCに期待か。 それとゲットするだけならコイキングも可能だぞ(BWでは買えるしその他のソフトでは釣れる)。 初代出身、かつシンオウ図鑑に載っているポケモンの内、ヒスイ図鑑に載らないのはこの系統のみである。 さてはこの頃からSVでのリストラが考えられていた…? アズマオウ ネタ型カスミのトサキント型 スマブラ型 PtHGSSバトルフロンティア型 アズマオウと滝登りの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カスミのトサキント型 特性:不明 性格:不明 努力値:不明 持ち物:不明 アニメ技:つのでつく カード技:つのでつつく(つのでつく つつく) みだれづき ちょうおんぱ カスミが使っていたトサキント。アニメだと他に技何使ってたっけ…? スマブラ型 努力値性格持物特性:好きにしてください 技:ものまね はねるをものまね。はねてはねてはねまくれ! なんではねる覚えないんだ?コイキングではなくトサキントなのは声優の都合だと思われる。 かといって声優起用のないギャラドスに跳ねさせたらえらいこっちゃ ↑桜井が無印2話を見て跳ねてるトサキントを気に入ったかららしい トッサッキ~ントっ、トサキント☆トサキント☆トサキント☆トッサッキ~ントっ 最新作のスマブラfor3DS(WiiU)ではアルセウスなどの伝説のポケモンが出やすいマスターボールから稀にトサキントが出てくる模様 使う技はもちろんはねる、初代スマブラから跳ね続けた結果…自らの立場が伝説のポケモン級にまで跳ね上がってしまった なお第六世代に突入した本編ポケモンシリーズでは未だにはねるを習得してくれない PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 モモンのみ 技 みずのはどう/サイケこうせん/ちょうおんぱ/あまごい 特殊型。火力は低いが嫌というほど混乱を狙ってくる。すいすいだとあまごいで先手を取られるので厄介。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 アクアテール/どくづき/からげんき/アクアリング 物理型。火力も高いがアクアリングがあまごいであればもっと強かったと思う。 アズマオウと滝登りの歴史 第1世代 滝登りを覚えられる唯一のポケモン。ただしフィールドで使う場面は無いので、普通の技と同じ扱いだった。 攻撃は当時の水タイプでは高いほうで特殊もそこそこだったが、覚える技のレパートリーは乏しかった。 さほど素早くはないし打たれ強いわけでもなく、「滝登りを覚える」点だけが最大の特徴だった。 しかもその滝登りは金銀までは波乗りの完全劣化… 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではモンスターボールからトサキントが登場。 「はねる」だけで何もしてくれないが、セクシーな鳴き声で優雅(?)に跳ねる姿は、多くのプレイヤーを魅了した。 なお、トサキント系列は、当時から第4世代になった現在に至るまで「はねる」を覚えられたことはない。 第2世代 特攻が80→65に下がってしまい、遺伝技で実用的なのはハイドロポンプ程度だった。 攻撃面ではめざめるパワーとこごえる風が追加されたが、相変わらず技の範囲は狭い。 滝登りが秘伝技になったことで、アズマオウ唯一のアイデンティティを奪われてしまった。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場。 相変わらず「はねる」だけで何もしてくれない。 第3世代 この時代から既に特性を2つ獲得。素早さの低さを補える「すいすい」は割とありがたい特性。 FR/LGに限っては、ニドキングと同じくギャロップより一世代早くメガホーンを習得するようになった。 すいすいでつのドリルをぶっ放し、カイオーガを一撃で倒すことにロマンを追い求めることが可能。 ダブルバトルでは雨パのメガホーンでカイオーガの天敵ルンパッパの対策となりえる。 滝登りはダブルではハイドロポンプと選択される強力な水技となったがシングルでは相変わらずだった。 第4世代 毒づき、アクアリング、アクアテールなどが追加され、多少なり強化された。 もう一つの特性「水のベール」も、鬼火の普及により前作より意味を持つようになったかも知れない。 結局はねるは全く覚える気配が無い。 ちなみにこの世代からネオラントという、アズマオウと対になりそうなポケモンが登場した。 滝登りは物理技になった上に怯み2割となり、シングルでも需要が高まった。 ギャラドスやマリルリなどが愛用するようになった他、元祖滝登り使いのアズマオウにもマッチしやすい。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」でも前作に引き続きモンスターボールからトサキントが登場し皆勤賞を果たす。 第5世代 技の変化は特にないが、夢特性でひらいしんを得たことによりアイデンティティを得た。 特殊水、めざパ草を持たない電気に優位に立てる。他の特性にしてもひらいしんを警戒して電気技を撃ちにくくできる。 BW2で得たドリルライナーは一見電気対策になりそうだが、 メジャーな電気タイプの多くは飛行複合や浮遊で地面技を克服しているのが悩みどころ。 今世代でも滝登りは水物理の基本技として愛用されている。 第6世代 フェアリータイプの登場によりどくづきの価値が上昇。 一方永続天候の廃止に伴いすいすいが使いづらくなってしまい、特性にはもっぱら避雷針が選ばれるようになった。 「大乱闘スマッシュブラザーズ For Nintendo3DS/WiiU」にも引き続きトサキントがモンスターボールから登場。 今作は伝説のポケモンばかりが出る新アイテム・マスターボールからも稀に出るようになり、 出た時のガッカリぶりに拍車をかけることになる。 滝登りの有用性は第5世代と変わらず。 第7世代 スマートホーンを獲得。必中の鋼技だが、フェアリー対策に元々どくづきがあるアズマオウにとって相性補完は微妙。 この世代でカプ・コケコやデンジュモクなど強力な電気タイプが登場し、避雷針も発動できる機会が増えたのだが 草結びが大したダメージにならないコケコはともかくデンジュモクにはエナジーボールがあるため油断はできない。 また同じ避雷針持ちにアローラガラガラが登場。 タイプ諸々がまるで違うのだがサブウエポンも含めた電気受け性能は向こうの方が上なので、多少は意識が必要となる。 「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」にもトサキントが当然のように登場。 カビゴンと並んでモンスターボールからの皆勤賞出演となっている。 一方、第6世代まで滝登りはアクアテールと並ぶメインの水物理技として愛用されてきたが、第7世代で威力が滝登りを上回り命中安定かつ滝登りと同等の確率で防御低下の追加効果を持つアクアブレイクが登場。 USUMでは教え技としてばらまかれ、オーダイルやマリルリ等、そちらに乗り換えるポケモンが増加。 ギャラドス等にまだまだ使われているとはいえ、少々立場が危うく成りつつある。 第8世代 剣盾では待望の物理積み技・つるぎのまいを獲得。 DLC鎧の孤島ではスケイルショット・クイックターンも覚え、前者はれいとうビーム・ふぶきに代わる対ドラゴン技、 後者は避雷針を活かしたサイクル戦に適した技とそれぞれいい使い道がある。 ウォッシュロトムやヒートロトムの需要増に伴い、避雷針もよく活用できるようになっている。 ただしつるぎのまいを覚えたからといって水物理にはギャラドスなどのライバルや、ウオノラゴン・カマスジョーなどの新勢力がうじゃうじゃいるため、 単純な水物理すいすいアタッカーとしては没個性に陥りがちであった。避雷針やつのドリルありきの個性で立ち回りたいところ。 前述のアクアブレイクが技レコード化し、 前世代で覚えられなかった一部ポケモンにも配られたことでたきのぼりの需要はますますピンチに。 第9世代 SVでは発売時点では未解禁。 滝登りはアクアブレイクと共に技マシンで続投するも、習得者はアクアブレイクの方が多くなってしまった。 また、習得者こそ少ないが水物理技としてPLAからウェーブタックルが参入した他、新技アクアカッターが登場。 前者は水版捨て身タックルでデメリット有りだが高火力、 後者は習得者が特性切れ味により威力1.5倍で使用可能と、 パルデアの水ポケが物理に寄ってるにもかかわらず滝登りの居場所はかなり少なくなってしまった。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP トサキント アズマオウ 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 5 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 10 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 15 15 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 20 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 25 アクアリング - - みず 変化 20 30 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 35 37 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 40 44 みずびたし - 100 みず 変化 20 45 51 メガホーン 120 85 むし 物理 10 50 58 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv20 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 Lv37 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技28 メガホーン 120 85 むし 物理 10 Lv51 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 テッポウオ](レベル12)、マーイーカ(レベル15) くろいきり - - こおり 変化 30 テッポウオ(タマゴ技) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ドジョッチ(レベル1) アクアテール 90 90 みず 物理 10 ドジョッチ(レベル24)、ギャラドス・ヨワシ(レベル32)、バスラオ(レベル44)など つぼをつく - - ノーマル 変化 30 ハリーセン(レベル60) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 60 クイックターン 60 100 みず 物理 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、みずでっぽう、バブルこうせん、いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 みだれづき、みずあそび(レベル)でんこうせっか(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)ロケットずつき、どろあそび、シグナルビーム(タマゴ)はたきおとす(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 トサキント(Lv33)→アズマオウ
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アズマオウ 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 アズマオウ トリップ ◆eMDtorgasY レスの属性 売名 活動開始時期 2015年3月7日[1] 出身板 ポケモンBBS(外部掲示板) 前コテハン 上杉和也 レーティング 0.00 (0 票) アズマオウは、おーぷん2ちゃんねるニュース速報VIP板で活動するポケモン掲示板出身のコテハン。 概要 ポケモン掲示板からおーぷんVIPに来たコテハンであり、名前欄に「ポケモンBBS代表」と入れている事が多い。 拓也のような軍団を創設したいといった趣旨の発言をしている。[2] 脚注 ^ 2015年3月9日閲覧。 ^ 2015年3月8日「拓也みたいに軍団作りたい」より出典。 外部リンク ポケモンBBS 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=アズマオウ oldid=5281」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=412 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年1月6日 (水) 01 20 です。 �c�C�[�g このページは 620 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー