約 4,176,322 件
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既存武器一覧 3式実刀 7.7mmミニガン APSフィーズソー スプライザ テールフィーズレールガン パラサイトパラサイト・イングラム パラサイト・イングラムⅡ バルチック フィーズグレネーダー フィーズ速射機 単軸崩壊式収束砲 詳細不明既存武器一覧 シャワー ハンマーカノン パラサイトミニガン? 従来型ビーム? ガトリング? 考案武器一覧 10.5mmフィーズライフル バーストビット 折畳式崩壊式収束砲 多弾頭ミサイル
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追加武器一覧 追加される武器のジャンルは こちら A Andúril(アンドゥリル) Angmar Weapons(アングマー武器一覧) B Barlog Whip(バルログの鞭) Battleaxes(バトルアックス一覧) Black Uruk Weapons(黒ウルク武器一覧) Blue Dwarven Weapons(ブルーマウンテンドワーフ武器一覧) Bottle of Poison(毒の瓶) Bows(弓一覧) Bronze Weapons(ブロンズ武器一覧) C Conker(トチの実) Crossbow Bolt(クロスボウボルト) Crossbows(クロスボウ一覧) D Daggers(ダガー一覧) Dol Guldur Weapons(ドル・グルドゥア武器一覧) Dunlending Club(ダンランドの棍棒) Dunlending Trident(ダンランドの三叉の矛) Dwarven Weapons(ドワーフ武器一覧) E Exploding Termite(爆発性シロアリ) G Galadhrim Weapons(ガラズリム武器一覧)装備一覧参照 Gondorian Weapons(ゴンドール武器一覧)装備一覧参照 H High Elven Weapons(上のエルフ武器一覧) M Mace of Sauron(サウロンの槌矛) Mithril Weapons(ミスリル武器一覧) N Near Harad Weapons(ニアハラド武器一覧) O Orc Bomb(オーク爆弾) Orc Weapons(オーク武器一覧) P Plate(皿) R Rohirric Weapons(ローハン武器一覧) S Sling(パチンコ) Spears(槍一覧) Staff of Gandalf the White(白のガンダルフの杖) Sting(つらぬき丸) Sword of Command(指示の剣) Swords(剣一覧) T Throwing Axes(投げ斧一覧) U Utumno Weapons(ユーティモ武器一覧) W Warhammers(戦鎚一覧) Wood-Elven Weapons(森のエルフ武器一覧) Name Comment
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下位の武器一覧上位の武器一覧G級の武器一覧 上の解説 下位の武器一覧 →下位の素材だけを使って作れる武器の一覧です。 上位の武器一覧 →上位の素材「も」使って作る武器の一覧です。 G級の武器一覧 →G級の素材「も」使って作る武器の一覧です
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10/21から再開し、2021年初旬を目標に完成させます! 武器一覧 武器一覧のみは編集を可能とする。武器一覧の完成は来年予定。ちょこちょこ編集で加えて頂けるとありがたいです。 アサルトライフル G7スカウト R-301 ハボック フラットライン ヘムロック 簡易説明↓ https //w.atwiki.jp/apex145/pages/30.html
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武器一覧 武器一覧とはその名の通り武器の一覧。随時追加してってください。 アサルトライフル サブマシンガン
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武器一覧 武器一覧ハンドガンWU SILENT PISTOL AM D114 PISTOL URAGAN-5 PISTOL サブマシンガンSz.-336 SMG ライフルAM MRS-4 RIFLE AM RIFLE TYPE69 狙撃銃 マシンガン ミサイルランチャーFB MR R-LAUNCHER 投擲類 その他 ハンドガン WU SILENT PISTOL AM D114 PISTOL URAGAN-5 PISTOL サブマシンガン Sz.-336 SMG ライフル AM MRS-4 RIFLE AM RIFLE TYPE69 狙撃銃 マシンガン ミサイルランチャー FB MR R-LAUNCHER 投擲類 その他
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武器一覧 ここに書いてあるのは製作中の前の創造段階ですw 次回作のRPGまたはアドベンチャーゲームでの武器一覧になります。 一般武器一覧 名前 攻撃 防御 速さ 回避 命中 チャージ 魔力 体力 入手法 属性 雷宝剣 +5 0 +1 0 0 +1 +2 0 イディスの迷宮 雷 ショートボウガン +2 0 0 15% 0 0 0 +1 マルクの町 無 ライトアックス +3 0 -1 -1 0 +1 +3 0 光の魔石を斧系 光 ポイズングローブ +2 0 +1 +1 0 0 0 +2 火の国 毒 注意 ライトアックスの場合、光の魔石を斧系と書いてあるが、闇の血が多いと失敗する。闇の魔石<光の魔石の力でないと失敗しやすい ライトアックスは一つの光の魔石だから 闇の魔石(0)<光の魔石(1)の改良でないといけない
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武器一覧 編集中… 情報収集中… 片手用武器 両手用武器 投擲武器 片手用武器 両手用武器 投擲武器
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武器一覧 試合中攻撃力を上げるための装備品 全キャラに適正があり得意武器が決まっているが 適正がなくても装備して使用する事は可能 得意武器について 各キャラにはメイン武器、サブ武器がある程度決められている 試合開始時に装備している初期武器はメイン武器が選ばれて支給されるが 試合開始直後の地下通路画面の左下、 支給武器表示の所をクリックすると最初に貰える支給武器を選んで交換出来る。 これにより好きな支給武器でスタートが出来る為オーダーやビルドの幅が広がり サブ武器やその他武器でスタートしたい場合等にも対応出来る メイン武器=キャラの熟練度が一番高くなる物で初期武器がメイン武器になる サブ武器=武器の適正はあるがメイン武器に熟練度が負けて初期武器が違うものになる ランダム=ランダム適正を所持してるキャラは毎試合スタート時に適正内からランダムで選ばれてメイン武器が変化する メイン武器複数持ち=最近増えてきたメイン武器複数持ちキャラ、スタート熟練Dを三つ持っている事が多い この場合もランダムと同じく毎試合スタート時にメイン武器の中からランダムで一つが初期武器に選ばれる 斬り突き両属性武器について 斬りと突きの武器には斬り突き両属性武器という物があって 装備した時熟練度が高い武器に属性が切り替わる物があります。 斬りと突きの武器選択がしやすく扱いやすいとされる要因なのですが 【ジャッキー】のような斬り突きが両方熟練Dの場合は斬りが優先されるので注意してください 突きがD+まで上がれば突きが優先されますがD+直前まで熟練度を稼いでいても 斬り突きが両方Dの場合は斬りが優先されるようになっています 特殊なキャラについて 【アレックス】は全武器に適正があり、全ての武器をメイン武器として扱える 【キャッシー】は全武器に適正があり、ランダムでメイン武器が変化する 【エヴァ】は近接武器全種類を一括して投げ武器として扱える(拳法斬り突き鈍器 得意武器ランダムの特徴 試合開始までどれが選ばれるか分からない為広い武器知識が必要になるのでキャラ難易度は上がる メリットとして対面してどの武器を装備しているか敵に見られるか偵察されるまでどの武器が選ばれたか分からない その為最序盤でのキャラ強弱による場所取り+素材探しの妨害のターゲットになりにくい面があり 武器種対策装備等の早期作成を避けやすい所がある 武器一覧 拳法 鈍器 斬り 突き 投げ 銃 弓 トラップ コメント [部分編集] 拳法 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ヤン、ニッキー、ヨハン 熟練値D=ヒョヌ、シルヴィア、レオン、ダイリン、ヤン、ヘジン、JP、ナタポン 熟練度E+=現在無し 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E=マグヌス 武器の説明 初期キャラヒョヌのメイン武器だけあって作りやすい武器が多く早い段階で青~紫武器が完成しやすい ルート選択の範囲も広く武器を作ると同時に防具や回復アイテムなども同時に作りやすいのも利点 難点は作りやすさ故の攻撃力の低さ、他の武器種に比べて武器の攻撃力が低いので熟練度をしっかり稼ぐ事が前提の武器と言える 最初に探索されやすいのは灯台or寺(ナックル軸)、井戸or森(爪軸)、路地裏(軍手軸)が選ばれやすい 【拳法武器一覧へ】 鈍器 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ハト、ロサリオ、スア、Eleven 熟練度D=シルヴィア、ババラ、アデラ、マグヌス、レノックス、ダイリン、ジャッキー、ビアンカ、エマ、ラウラ 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=現在無し 熟練度E=JP 武器の説明 他の近接武器に比べるとルートの選択範囲が広く必要な素材も様々 速攻型の羽扇子からの芭蕉扇軸やレア待ち対応が出来る釘バット軸、中盤から伸びる電撃鞭軸や女神軸など幅広い 素材選びの段階から様々なルートを選べる事で最序盤のお祭りを避けて武器作成がしやすいのが強み 武器の攻撃力が少し高めで青ランクの武器で最後まで戦うオーダーも多く見られる(ゴルフクラブ等 最初のエリアには学校(釘バット軸or女神軸)、ホテル(鞭軸)、池(トンファー軸)が選ばれやすい 一部特殊オーダー型や速攻型にはスラム+工場+村会館(ゴルフクラブ軸)や村会館+山道or池(芭蕉扇軸)も人気が高い 【鈍器武器一覧へ】 斬り 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=キアラ、雪、エキオン 熟練度D=シウカイ、ジャッキー、ダイリン 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=ザヒル、マイ 熟練度E=アルダ、ババラ、JP 武器の説明 最序盤から青ランク武器を直接拾えるチャンスのあるギャンブル性が高い武器 斬り武器は使うたびに劣化して攻撃力が落ちていく鉛特性があって一定確率で鈍りが発生する、鈍りが発生すると武器の攻撃力が-1される その為低くなりすぎた(攻撃力30未満)武器を砥石で修理して攻撃力+1ずつ上げられたり、【ビームサーベル】のような鈍りが発生しない武器も幾つかある 武器種指定スキルダメージ付与が腕防具にあり他の武器種では+1が多い中で斬り武器のみ+2という物があるのも特徴的(青腕防具【鞘】 一部斬り武器と突き武器の両属性を持つ武器がある為武器選択が広い、両属性武器は製造過程と完成品で属性が片方に変化する物もあるので注意したい 最序盤に武器を狙う場合寺(正宗確保or刀軸)、高級住宅街(刀or包丁軸)、教会(長剣軸)、灯台(死神の鎌軸)がスタートに選ばれやすい 【斬り武器一覧へ】 突き 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=フィオラ、ダニエル、彰一、クロエ 熟練度D=カミロ、マイ、ルク、アイソル、ジェニー、ジャッキー、ビアンカ 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E=スア、JP 武器の説明 使用キャラの特性が序盤からガンガン押していきやすい為序盤からペースを握る事に向いている武器 一部斬り武器と突き武器の両属性を持つ武器がある為武器選択が広く序盤から強い物も手に入りやすい ただ最初は両属性だがクラフトで上位にすると突き属性が消える物があるので注意が必要 最序盤のお祭りになりやすい場所でも居座ってファームが出来るようなキャラが多く初心者でも比較的使いやすい 序盤に選ばれやすいのは大体斬りと同じだが、追加で井戸(トリアイナorナイフ軸)や池(宝剣軸)も選ばれやすい 【突き武器一覧へ】 投げ 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ザヒル、ウィリアム、アドリアナ 熟練度D=シセラ、カミロ、エマ、JP、ラウラ 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=レオン 武器の説明 遠距離属性武器、武器自体が弾数消費型と一体になっている武器で拾えないランクの武器の場合もう一度同じ物を作らない限り装填が不可能 銃や弓と違って武器+弾や矢みたいに2マスを使用しない代わりに弾数切れのリカバリーが効かない為弾数管理がシビア オーダーやビルドを考える地点で2セット以上作りやすい武器を選ぶと若干弾数管理が楽になる 他の武器種と違って武器作成(素材作成含めて)の機会が多く製作だけでも経験値や熟練が稼ぎやすい面がある 一部条件を満たすと使用数戻ってくる武器やランダムで消費分以上に回収出来る武器がある 序盤に選ばれやすいのはホテル(風魔手裏剣軸)、学校or路地裏→スラム経由(チャクラム軸)、森or消防署(トマホーク軸)、教会(青色短刀軸)等 まず最初に弾数の安定を狙って病院or工場+村会館or寺で緑投げ武器【紙のボール】を作って動くルートも人気(1セットで40個確保 消防署のドロップに皮が追加されてトマホークが作れるようになった上にHP回復も厚くなってる為人気が上がっている 【投げ武器一覧へ】 銃 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=アヤ、ロッジ、バニス、セリーヌ 熟練度D=シルヴィア、アイソル、ナタポン、ジェニー、ルク 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=アデラ、シセラ、レノックス 熟練度E=JP 武器の説明 遠距離属性武器、銃それぞれに装填数が決められる為打ち切ると弾丸をセットし直さないといけない 潜在スキル「弾丸補充」と銃を拾った時+製造した直後は弾薬装填済みになって弾丸管理が楽になった 弾丸の装填速度は緑装具【弾倉】で早める事が出来る 常に弾丸を持ち歩くことになるので銃+弾丸で装備枠と荷物枠を使うことになるが 銃によって弾の装填数に違いがあり、装填銃系なら最小で2発から最大で50発まであって装填不要な無限弾銃もある 更に研究成果の実装により超振動-量子揺動を使う事で装填数が+2出来るので 自分のプレイスタイルで好きな銃を選びやすく、弾を常時持たなくても運用可能になった 銃を撃つと「銃声が聞こえた、〇〇の方かも…」と言う騒ぎや悲鳴と違った特殊告知により場所が特定されやすい 銃声についてはサイレンサーを銃に装着すれば消すことが出来る 銃キャラが複数人居るとほぼお祭りになる所が難点、一から武器を作る場合や特殊なルートは別だが 最初の探索エリアに港(AKR98軸or魔弾軸orエレガンス軸)、浜辺(AKR98軸orZUG軸)、教会(魔弾軸)が選ばれやすい 【銃武器一覧へ】 弓 使用キャラ一覧 【メイン】 熟練度D+=ナディン、莉央 熟練度D=アルダ、ヘジン、アイソル 【ランダム】 熟練度D+=キャッシー 【サブ】 熟練度E+=アドリアナ 熟練度E=JP 武器の説明 遠距離属性武器、セット出来る矢の数が決められる為打ち切ると矢をセットし直さないといけない 潜在スキル「矢補充」と弓を拾った時+製造した直後は矢セット済みになって矢の管理が楽になった 常に矢を持ち歩くことになるので弓+矢で武器枠と荷物枠を使うことになる 銃と違って弓矢のほうは矢筒に修正が入り、紫装具の「無限の矢筒」や「スルタンの矢筒」が追加され 終盤になると力不足だった矢筒を最後まで装具として使えるようになったので矢筒を確保すれば矢の管理はしやすくなっている 更に研究成果の実装により超振動-量子揺動を使う事で装填数が+2出来るので 自分のプレイスタイルで好きな弓を選びやすく、矢を常時持たなくても運用可能になっている 銃と違って使いやすい弓が落ちてるエリアが少なく製作で青ランク以上の武器が出来るまで戦力不足になりやすい 最初の探索エリアに洋弓場(コンポジット派生軸)、墓地(エレメンタルor国弓軸)、寺(国弓軸)が選ばれやすい 【弓武器一覧へ】 トラップ 全キャラで使える使い切りタイプのトラップ 使用キャラに制限は無いが罠のスペシャリスト【アイソル】は罠メインキャラと言える スキルで狩り罠の作れる【バニス】や他にも罠と相性の良いキャラは多数存在する 【トラップ一覧へ】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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武器一覧近接攻撃 遠隔武器(銃etc) その他もろもろ 武器一覧 近接攻撃 武器名 ダメージ 材料 その他 鉄パイプ 7 鉄鉱石7個 モップ 2 鉄鉱石10個 主に掃除用 サバイバルツール 2 鉄鉱石25個・電子部品5個 主に採掘用・初期装備 ドリル 5 鉄の延棒20個・銅の延棒20個・電線5個 主に採掘用 刀 10 鉄鉱石50個・木の棒20個 エナジーソード 25 隕石鉱石10個・鉄の延棒10個 色は赤・青・緑がある 遠隔武器(銃etc) 武器名 ダメージ 材料 その他 ピストル 10 鉄の延棒10個・銅の延棒10個 ショットガン 一発当たり12、計48 鉄の延棒20個、銅の延棒20個 主に近接戦で使用される アサルトライフル 一発当たり7、計35(?) 鉄の延棒30個、銅の延棒30個 主に遠距離の敵に対して使われていた(後述)。 Scar17 一発当たり9、計45 鉄の延棒70個、銅の延棒30個 アサルトにとって代わる存在になりつつある。 プラズマガン 40 銅の延棒20個、隕石鉱石20個 イカと同時期に実装された ロケットランチャー 50 硫黄鉱石20個、電子部品20個 ダメージは大きいが敵を狙い辛いため対人戦には不向き 魔法の杖 一発当たり10、計50発 イカの心臓 当初イカの心臓はこれ以外使い道が無かった その他もろもろ アサルトは当初射程距離が最も長く対人戦に置いて重宝されていたが、つい最近Scar17が実装されこちらの方が一発あたりのダメージが多く、射程が同じなのでScar17の方に移行が進んでいる(コスパはアサルトの方が良い。) 以前は火炎瓶もあったが現在は廃止されている。(/giveコマンドで入手可能。)