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アストニシア ストーリー 【あすとにしあ すとーりー】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 コンパイルハート 開発元 Sonnori 発売日 2006年9月28日 定価 5,040円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 緻密に書き込まれたドットグラフィックゲームとしては陳腐 概要 ストーリー概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 韓国で1994年に発売され2006年にPSP向けにリメイクした作品を、日本語版としてローカライズしたコンパイルハートのゲームシリーズ第一作目。 純然たるハイファンタジー作品で、少々人を選ぶRPG。 しかしシステムはシンプルで、戦闘は『アークザラッド』系のSLGライクなものになっている。 ストーリー概要 新米騎士として国の宝である「カイナンの杖」を運搬護衛する任務にあたる主人公ロイドだが、その護衛任務中に敵襲に合い、護衛部隊が全滅する。 犯人たるエルフ族の敵を見つけ出し、杖を奪還するまでのストーリー。 その傍らに騎士だからという理由でいろいろ手助けして寄り道をする。ほんとに敵討ちとはなんら関係ない寄り道のほうが多いのでは…。 評価点 ドットアートの美麗さ とにかく緻密に作りこまれたドット絵は、この手の表現が好きな人にはたまらない。 PC-98時代のゲームを高画質にしたような感じで、新しさは感じないが…。 わかりやすいシステム 取説なしでも問題なくすすめるくらいにシンプルでわかりやすく、サクサク進めることが可能。 親切な経験値分配システム 人数が増えても、一体倒す毎の一人頭の経験値は減らない。つまり大本の経験値が人数分増量している。 しかし経験値は戦闘終了時点の生存者で頭割り。例えば4人で戦闘に挑み、1人生き残った場合、その生き残りに4人分の経験値が集中するため一気に育つ。 PSP版のみのオープニングアニメ PSP版では主題歌やアニメーションでオープニングムービーが流れる。 コンパイルハートではこれが初となるが、以降のゲーム作品からアニメーションではなくなっている。 どこでもセーブ フィールド、ダンジョン、街の中でもデータのセーブができるし、ボス戦前でも可能。 ただし、キャラクターをきちんと育てたり、回復アイテムを補充しておかないと詰みやすい。 賛否両論点 これといったやりこみ要素も無く、普通に進めていれば10時間程度で手軽にクリア可能。逆に言えばやることがクリアするだけ。 申し訳程度の、よく言えば物語に味を出す程度のキャラ達の掛け合い。 女性キャラ3人のうち2人はテンプレのツンデレ傾向。もともとストーリーがあって無いようなものだからか、取ってつけたような四角関係描写も…。 問題点 展開が陳腐。 大本が94年のゲームなので無理もないが、「他種族を見下すドワーフ」「一対一での戦いを求めて離反する武術家」など、とにかくどこかで見たような部分が多い。 ストーリーにしても、途中で「やっぱり予想通りだ」となることがある。 語られるストーリーがあまりにも少なすぎる。大きく分けて「世界観」と「仇敵のエルフはどこにいる」以外にあまり会話の中身はない。 ヒントがなさすぎる もともとろくな謎解きもないようなゲームなのだが、「次の行き先がどこにある」がないのでマップをさまよう羽目になる。 行き先が見当たらずマップのあちこちを探し回ってみたら、「村長の家のそれとはわからない出口から地下道を通ってマップに出る」が答えだったりする。教えてよ。 オブジェの当たり判定がシビア。 自然の多い世界設定で、同時に動物や人も多いのだが、やや判定が大きいきらいがある。 強引に押しのけてすり抜けられないので、ちょこまかと動く動物に足止めされたり、通れるように見えて通れないマスなどに引っかかりを覚える。 エンカウント フィールドの敵シンボルは早く動き避けにくい。軽く追跡してくるので狭い道で避けにくい。 見た目が一種類だけなので敵の数も種類もまったくわからない。 一応色違いもいるのだが、中身がどう違うかは不明。 翻ってダンジョンは頻度低めのランダムエンカウント。どちらかでよかったのでは。 戦闘 SLG方式だが、基本的に敵の数が多く、強い割に割に合わない。 最序盤で一人になる期間があるが、敵が平気で6~7匹構成だったりする。SLGは味方数より敵が多いのが基本とはいえ、こちらが1ターンに1匹に対し1回しかダメージを与えられないのに、敵は囲い込み+遠距離攻撃で多勢に無勢。 敵味方双方、キャラクターを飛び越えて移動できない。うっかり味方キャラで先を塞いでしまうと、大回りして動かす必要が出てくる。おかげで崖下の階段など狭い道で渋滞しがち。 敵の遠距離攻撃が強い。 キャラを飛び越えられない都合で遠距離武器の優位性が勝る。特に序盤、人数が少ない時期に出てくる敵弓兵は脅威。4匹で襲われ魔法使いが1ターンで落とされることも珍しくはない。 ボイスについて 戦闘時にはスキル使用や戦闘不能時にボイスが出るが掛け声程度。シナリオ上の台詞にはボイスがつかない。 よくわからないアイテムシリーズ「ヘルゲート」 剣、斧、弓の武器三種、鎧、縦、マントの防具三種の合計六種存在するが、いずれもが性能が低く、特殊効果が不明で存在価値がない。 総評 クソ要素だと叩くほどの汚点はないものの、一方で大きく評価する部分も見当たらない、典型的な凡ゲー。 ドットグラフィックが好きな方やレトロRPGフリークならば楽しんでプレイできるだろうが、そうでない場合は「古臭くて平凡なRPG」でしかない。 その辺を考慮したうえで、購入するか否か考えてほしい。 その後の展開 本作発売から2か月後の16日にPSP専用ゲームソフト『ヴルカヌス』が発売される。 こちらも韓国で発売されたものを日本語にローカライズされたゲームだが、ジャンルは3Dロボットアクションゲームである。 さらに2007年4月26日にPS2専用ゲームソフト『ローグ ハーツ ダンジョン』が発売されたが、このゲームからコンパイルハート初の日本製品として発売される事になり、PS3専用ゲームソフト『メガゾーン23 青いガーランド』『クロスエッジ』やニンテンドーDS専用ゲームソフト『BLACK CAT 黒猫の協奏曲』などといった微妙な作品、時には 『ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~』と言ったクソゲーを発売していったが、『アガレスト戦記シリーズ』『ネプテューヌシリーズ』『ムゲンソウルズシリーズ』『フェアリーフェンサーエフ』『オメガクインテット』などを発売していくうちにコンパイルハートの知名度が上がっていくことになる。 日本ではナンバリングがないが、韓国では続編扱いとして『ガーネットクロニクル ~紅輝の魔石~』が『2』扱いとして発売されている。
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アストニシアストーリー part70-88 88 アストニシアストーリー 2016/07/24(日) 23 37 35.91 ID pBUjdIP80 ルデルブルグの宿屋で目覚めるロイド・フォン・ロイエンタルだが、既に予定時間が遅刻寸前となっている。 急いでお城へと向かうロイド。「カイナンの杖」の授与式を終えてレンス・騎士・兵士の3名を加えて出発するロイド。 だが、その途中敵の奇襲を受けて死亡するレンス。 生き残ったロイドは気を取り直してカイナンの杖を取り戻す旅に出る。 山賊との戦い、ブルーディープ山、レンジャス村の屋敷焼却、モンク寺院、ミディアラ村、スルレイドムサン地下神殿、 様々な出来事を経てイルレーヌ、レンダルプ、レジャイル、ロドッグ、アクラが仲間になる。 シューナイ砂漠南東の森でドライデンと遭遇するが、レジャイルはドライデンと決闘するが、相討ちとなり、肉体ごと焼き尽くされる。 レジャイルを失った悲しみを越え、ベルマイヤー港都市からハルケン村へと旅する。 しかし、ハルケン村は既に滅ぼされており、ジーナスだけが生き残っている。 長い旅の末、ガンベルグ要塞に到着したロイド達。 アクラが最終戦の前に自分の身を賭して水晶を破壊し、ブリムヒルトと共に死亡する。 カイシラクが復活し、最終決戦が始まる。 何とかカイシラクを撃破するロイド達はついに「カイナンの杖」を見つける。 レジャイルや執事の死による悲しみと孤独を恐れるイルレーヌ。 ロイドはイルレーヌと結ばれる。 ロイド達のその後を見て終わり。
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アストニシアストーリー part70-88 88 アストニシアストーリー 2016/07/24(日) 23 37 35.91 ID pBUjdIP80 ルデルブルグの宿屋で目覚めるロイド・フォン・ロイエンタルだが、既に予定時間が遅刻寸前となっている。 急いでお城へと向かうロイド。「カイナンの杖」の授与式を終えてレンス・騎士・兵士の3名を加えて出発するロイド。 だが、その途中敵の奇襲を受けて死亡するレンス。 生き残ったロイドは気を取り直してカイナンの杖を取り戻す旅に出る。 山賊との戦い、ブルーディープ山、レンジャス村の屋敷焼却、モンク寺院、ミディアラ村、スルレイドムサン地下神殿、 様々な出来事を経てイルレーヌ、レンダルプ、レジャイル、ロドッグ、アクラが仲間になる。 シューナイ砂漠南東の森でドライデンと遭遇するが、レジャイルはドライデンと決闘するが、相討ちとなり、肉体ごと焼き尽くされる。 レジャイルを失った悲しみを越え、ベルマイヤー港都市からハルケン村へと旅する。 しかし、ハルケン村は既に滅ぼされており、ジーナスだけが生き残っている。 長い旅の末、ガンベルグ要塞に到着したロイド達。 アクラが最終戦の前に自分の身を賭して水晶を破壊し、ブリムヒルトと共に死亡する。 カイシラクが復活し、最終決戦が始まる。 何とかカイシラクを撃破するロイド達はついに「カイナンの杖」を見つける。 レジャイルや執事の死による悲しみと孤独を恐れるイルレーヌ。 ロイドはイルレーヌと結ばれる。 ロイド達のその後を見て終わり。
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アストニシアストーリー アストニシアストーリー ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05176 _G Astonishia Story 2006/10/01(日) 18 47 53 ID l7oov/Qm _C Gelder 99999999 _L 0x20431D80 0x05F5E0FF
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 Astonishia Story タイトル Astonishia Story アストニシアストーリー 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05176 ジャンル RPG 発売元 コンパイルハート 発売日 2006-9-28 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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異世界に連れてこられた人間(参加者)たち 参加者は異世界については何も知らない 異世界には恐ろしい怪物、モンスターなどが住み着いていて 参加者を攻撃してくる、彼らは持っている武器でモンスターに立ち向かい 参加者は様々な方法で生きていき 現実世界に帰ろうとする という設定です 参加者は絶対に 『参加者へ』と異世界の大まかな事が書かれた紙と『参加者・敵リスト』を持っています その他、パン×7個・拳銃2丁(弾、一丁に付き3発)・地図・方位磁石・ライト・不思議な紙が入ったカバンが支給されます 『参加者』さまへと書かれた紙には 現実世界へ戻る方法は参加者同士で戦い最後に生き残った者が出られると書いています ストーリーは流れに乗って行く感じです ストーリの成功条件は ストーリのラスボスを倒す (ラスボスを倒した場合、現時点で生きている参加者全員が現実世界へ帰れます) 参加者全員で戦い、最後まで生き残る 失敗条件は 参加者全員が何らかのことで死ぬ事です
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アストニシアストーリー アストニシアストーリー ID+ゲーム名ゲルダMAX エンカウント変更 経験値増えると能力変更 専用必須コード 経験値増えると能力変更 HP 999/999 経験値増えると能力変更 MP 999/999 経験値増えると能力変更 攻撃999 経験値増えると能力変更 防御999 経験値増えると能力変更 素早さ999 経験値増えると能力変更 移動99 経験値増えると能力変更 スキル999 ロイド 最大HP 999 ロイド 最大MP 999 ロイド 攻撃999 ロイド 防御999 ロイド 素早さ999 ロイド 移動99 ロイド スキル999 ロイド EXP MAX イルレーヌ EXP MAX レンダルプ EXP MAX ロドック EXP MAX アクラ EXP MAX ハットタイク EXP MAX ジーナス EXP MAX レジャイル EXP MAX ID+ゲーム名 _S ULJM-05176 _G Astonishia Story 2006/10/01(日) 18 47 53 ID l7oov/Qm ゲルダMAX _C0 Gelder 99999999 _L 0x20431D80 0x05F5E0FF エンカウント変更 _C0 Encount Changes _L 0xD0000000 0x10000110 _L 0x20044F38 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000140 _L 0x20044F38 0x24040001 [L+↑]ボタンでエンカウントなし(常に点滅) [L+↓]ボタンでエンカウントなし(点滅しない) 経験値増えると能力変更 専用必須コード _C0 More EXP and Capacity Changes Hissu _L 0x20055620 0x0E200C40 _L 0x20003150 0x0A208D42 経験値増えると能力変更 HP 999/999 _C0 More EXP and Capacity Changes HP 999/999 _L 0x20003100 0x240503E7 _L 0x20003104 0xAE45066C _L 0x20003108 0xAE450000 経験値増えると能力変更 MP 999/999 _C0 More EXP and Capacity Changes MP 999/999 _L 0x2000310C 0x240503E7 _L 0x20003110 0xAE450670 _L 0x20003114 0xAE450004 経験値増えると能力変更 攻撃999 _C0 More EXP and Capacity Changes _L 0x20003118 0x240503E7 _L 0x2000311C 0xAE450008 経験値増えると能力変更 防御999 _C0 More EXP and Capacity Changes _L 0x20003120 0x0240503E _L 0xD9984B42 0x00AE4500 経験値増えると能力変更 素早さ999 _C0 More EXP and Capacity Changes _L 0x20003128 0x240503E7 _L 0x2000312C 0xAE450010 経験値増えると能力変更 移動99 _C0 More EXP and Capacity Changes Move 99 _L 0x20003130 0x24050063 _L 0x20003134 0xAE450014 経験値増えると能力変更 スキル999 _C0 More EXP and Capacity Changes Skill 999 _L 0x20003138 0x240503E7 _L 0x2000313C 0xAE450018 ロイド 最大HP 999 _C0 Lloyd 9999 Max HP _L 0x10431DB0 0x000003E7 ロイド 最大MP 999 _C0 Lloyd 9999 Max MP _L 0x10431DB4 0x000003E7 ロイド 攻撃999 _C0 Lloyd 999 AttacK _L 0x10431DB8 0x000003E7 ロイド 防御999 _C0 Lloyd 999 Defense _L 0x10431DBC 0x000003E7 ロイド 素早さ999 _C0 Lloyd 999 Agility _L 0x10431DC0 0x000003E7 ロイド 移動99 _C0 Lloyd 99 Move _L 0x00431DC4 0x00000063 ロイド スキル999 _C0 Lloyd 999 Skill _L 0x10431DC8 0x000003E7 ロイド EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Lloyd _L 0x1043242C 0x0000F000 イルレーヌ EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Ylenne _L 0x10432AFC 0x0000F000 レンダルプ EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Rendalf _L 0x1043389C 0x0000F000 ロドック EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Rudoug _L 0x10433F6C 0x0000F000 アクラ EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Akra _L 0x1043463C 0x0000F000 ハットタイク EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Hataik _L 0x10434D0C 0x0000F000 ジーナス EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Jenas _L 0x104353DC 0x0000F000 レジャイル EXP MAX _C0 Max LVL/EXP Lezail _L 0x10435AAC 0x0000F000
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第一章 夢界篇 第二章 世界篇 ー「「」」 第三章 ??編 ストーリー名 内容 第一章・夢界篇 第一話-1 アイスペストーリー アイスペ王国へと来てしまったライルとムクはリトルを探すのと同時にアイスペを魔物の支配から解放することを決意する。 第一話-2 赤い泥棒と笑い顔 アイスペ城を魔界人の魔の手から解放したライル達はシュガーを連れてミクロ村へと向かう。 第二話-1 巨大な大木と悪夢 リトルの居場所を知った三人はアイスペの森へと足を踏み入れる。 第三話 黄と緑の悪魔 悪夢を見る四人その1、リトル編。ロックマンと出会ったリトルは共にWステージの最終地点へと向かう。 第四話 ボリオブラザーズ 悪夢を見る四人その2、ムク編。ムクはマリオと出会いボリオ城を目指す。 第五話 モンハンライフ 悪夢を見る四人その3、シュガー編。シュガーは三人のハンターに出会い雪山のクエストへと出かける。 第六話 ポケモンスタジアム 悪夢を見る四人その4、ライル編。ライルは3つのポケモンを手にしポケモンリーグを制覇する!そして…。 第二章・世界篇 第七話 忘れ去られた砂の遺跡 悪夢から脱出したライル達は仲間を連れバルカン砂漠へと向かう。 第八話 お絵かきバトル 妖精を探すとついでに絵の大会に出るシュガーだが…。 第九話 異次元の冒険 異次元の世界にやってきたライル達。そこを抜けた先は…一つの島であった。 第十話 アイスペトーナメント開催 アイスペシティにて開催されるバトル大会。そこで事件はおこった。 第十一話 部隊SS-君の声をもう一度- 宇宙の彼方にまで妖精が飛んでいた事を知ったライル達は宇宙船を借りるが…。 第十二話 コーリャクプラネット 到着した惑星。そこは死の惑星だった。 第三章・魔界篇 第十三話 炎の山に潜む黒い影 ビンババ火山。そこに竜が現れたと言う情報をつかむライル達。そしてニャンファー団の影も…。 第十四話 決戦 ついに魔界人との決戦の時が訪れる!が…しかし…? 第十五話 魔界迷宮-ゾーン- 黒の妖精を目指す! 第十六話 地下要塞-ブラックフェアリィ- 時は最後の戦いへと導いた…。ライル達は地下要塞ブラックフェアリーを進む! 第四章・妖精篇 EX1 ウラインの世界 突如出現した魔界への入り口。その先には妖精の国ホワイトフェアリーがあった。 EX2 アイスペユニヴァース! 世界を作り出した神との戦い!
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ストーリー攻略 プロローグ 〜星とマリオとクリボーと…〜 ステージ1 〜こうりゃく! ノコブロスのとりで〜 ステージ2 〜アラビンいせきのなぞ〜 ステージ3 〜ふじみのドガボン〜 ステージ4 〜とつげき! おもちゃばこ〜 ステージ5 〜南の海のジャンボル島〜 ステージ6 〜花と雲につつまれて〜 ステージ7 〜さいはての地へ〜 ステージ8 〜たいけつ! 大魔王クッパ〜
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それはある日、タイムの家の近くになにかが落ちてきた それは、バート、リン、モリトの3人だったのだ。 そして、なぜタイムの世界に来たかというと時空の切れ目からきたのだった。 数々の世界に切れ目が発生。 切れ目が出たのはDr.ガイの仕業であったのだ。 超次元スーパーウルトラ大ストーリーSFホラーファンタジーコラボ小説。 見たい方は↓のURLをクリック http //irosuma.progoo.com/bbs/irosuma_tree_pr_614.html