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暗殺ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence5)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence8)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放 ◆「2人組」 - Sequence 3 Memory-3 ローマ市民の暴動の芽をつみとるため、ボルジアが残忍な兵を2名雇ったようです。彼らを倒し市民を安心させてください~N.M番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 標的をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは2カ所に1人ずついる ターゲットまでの移動距離が長いが特に難しくない ◆「戦略的暗殺」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレが軍師を一人ローマに呼び戻しました。貴重な人材であるこの男を守らせるため、チェーザレは馬と護衛を差し向けたようです。~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にメモリー終了 報酬:300f スタート地点のすぐ近くの馬を使おう ターゲットは5名(騎兵1名、索敵兵2名、一般兵2名)で道を歩いている ◆「3人寄れば」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレは自分に逆らうものに容赦しません。街には射撃の腕のいい兵が配置され、怪しい者を見つければ即座に撃ってきます。彼らを排除しなければなりません~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にターゲット3人を倒す 報酬:300f ターゲットは銃兵3名でそれぞれ屋根上にいる ターゲット周辺の屋根上にボーガン兵がいるので排除した方が安全 メニューを開けば残り時間の確認ができる ◆「農民の取り分」 - Sequence 3 Memory-3 戦争によって農民達はすでに十分に苦しめられていますが、それにも増して彼らを苦しめているのが、ボルジアによる搾取です。やめさせねばなりません。~N.Mターゲットを見つける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは騎兵6名で1名、2名、3名で分散している 近寄って馬から引きずり下ろし暗殺、馬に乗って馬上へのエアアサシン、屋根からのエアアサシンが基本戦法 戦闘状態になったら、屋根に上って馬から降りるのを待つ、騎兵に剣のカウンターで馬からたたき落とすといった手段を使う ◆「3人の仲間」 - Sequence 5 一層の戦力充実のため、チェーザレは練度が低くても装備は充実している兵士を増やしています。鍵を握るのは、教官役の古参兵達です。彼らを探し亡き者としてください~N.Mターゲットを見つける フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:1300f ターゲットは3名(軽装兵、索敵兵、重装兵)で各ターゲット周辺には兵がいる 周囲の兵と必ず戦闘になるので、まずはターゲットをアサシンブレードで暗殺するといい 重装兵をアサシンブレードで倒すなら煙幕を使うと楽 ◆「赤い手紙」 - Sequence 5 我々の力を増しつつあることを敵は脅威に感じています。我々の勢いを止めようと、今、傭兵によって重要な手紙が運ばれています。伝令もろとも手紙を葬り去ってください~N.M伝令達を倒す フル・シンクロ条件 - 60秒以内にターゲットを2人とも倒す 報酬:1300f ターゲットは教皇衛兵2名、それぞれ部下を2名連れている 移動と戦闘の時間を考えると、60秒以内に完了するなら煙幕か矢の嵐を使うといい ◆「ローマの商人」 - Sequence 5 ボルジアに保護される商人達は、誠実な商売をする者達よりえてして有利な条件で取引をしています。彼らにボルジアの保護など幻想だとわからせてやってください~N.M気づかれずに商人を暗殺する フル・シンクロ条件 - ギルドの弟子に陽動をさせる 報酬:1300f ターゲットの商人は天井のあるL字の通路を往復していて、入り口2カ所には2名ずつ番兵が立っている 目標周辺の高警戒エリアに近づいて発見されるとシンクロ解除になる(高警戒エリア表示がでてない距離なら番兵は無反応) 入り口にいる番兵を弟子に暗殺させると、エツィオを警戒せずに、ターゲットがおびえて倒した番兵の入り口から逃げ出すので暗殺する ◆「凶報の運び手」 - Sequence 5 ボルジアは街に尋問官を送り込みました。我々の所在を突き止めるまで、市民を虐げるつもりです。当然、そのようなことは止めねばなりません~N.M増援を呼ばれる前に標的を倒す フル・シンクロ条件 - ターゲットに増援を呼ばせない 報酬:1300f ターゲットは6名、地上にいる 屋根上で6名を視界にいれて矢の嵐を使用する ◆「枢機卿の罪」 - Sequence 8 ボルジアの下僕達は、自分達には教会の後ろ盾があり、緋色の衣が自分達を守ってくれると思い込んでいます。枢機卿を1人、見せしめにしてください。サン・ピエトロ大聖堂の聖所に入る前に亡き者とするのです~N.Mターゲットを見つける 気づかれずにターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 枢機卿だけ倒す 報酬:2600f ターゲットは噴水の前に立っている タカの目で視認または近づくと歩き始め、中心通りを大聖堂方面へ進んでいく ターゲット周辺の中心通りに面した屋根上からのエアアサシンがお勧め 周りに敵がいたとしても真っ先に倒せば問題ない 「メモリーを再スタート」するとエアアサシンを狙いやすい位置からスタートする ◆「形成逆転」 - Sequence 8 チェーザレのカリスマ性のおかげで、番兵達の装備は実に充実しています。そこで彼らの武器を彼らに対し用い、重要なのは鎧ではなく中身だということを知らしめてください~N.Mプラエトリア城へ行く ターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 重装兵、索敵兵、教皇衛兵、各1名以上を奪った武器で倒す 報酬:2600f ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を行うとプラエトリア城前から始まるので、移動時間を短縮出来る ターゲットは6名(索敵兵2名、重装兵2名、教皇衛兵2名)で素手にして武器を奪って倒す 2人組の片方を殺してから落とした武器を拾い、もう片方をその武器で殺してもフルシンクロは失敗する(この場合でフルシンクロできた例もある) 奪った武器を使って、武器を奪った方ではない敵だけを殺してもフルシンクロは失敗してしまう 索敵兵は簡単に奪えるが、2人のうち片方を先に殺し、残った方から槍を奪い素手になった敵が拾った槍で攻撃してきたのにカウンターをかけて殺すと何故かフルシンクロ失敗になるので注意 重装兵は普通に奪おうとしても難しいが、挑発して攻撃させたところを奪うと簡単に奪える 教皇衛兵は武器を奪うのが大変難しいが、重装兵の持っていた斧でどちらかまたは両方を殺すことでもフルシンクロになる模様 重装兵と教皇衛兵は、煙幕を使用→一人殺して武器を拾う→もう一人を殺すでもフルシンクロ可能 ◆「卒業」 - Sequence 8 今日、4人のスイス衛兵が訓練を終えます。我らの血盟を代表し、彼らの卒業を祝しに行ってやってください~N.M教皇の衛兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを失わない 報酬:2600f ターゲットは教皇衛兵4名で他に3名の兵がいる サンタンジェロ城の門から入り、壁を上り下りしてターゲットの階上へ移動 ハシゴハメで簡単にクリア可能。階上からまずターゲットもしくは側近を一人クロスボウで倒す。その後、敵はこちらに気付いてハシゴを登ってきますので、あとはハシゴの上で待機して登ってくる敵を斬り落とし続ければOK。矢の嵐または弟子を呼んで自分のかわりに戦ってもらうこともできるが、弟子にターゲットを倒させた場合、ターゲットは死んでいるのにマーカーが消えないバグが起こり、クリアが不可能になることがある。バグ回避のためにも、煙幕を使って怯んでる敵にアサシンブレードでトドメを刺す方法をお勧めする。 ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を選択するとサンタンジェロ城南東の橋の下から始まる。しかし橋の下からだと侵入経路が無いので、大幅に大回りしないといけないのでかなり面倒。 ◆「重装兵と闘争心」 - Sequence 8 自分達に逆らう者への弾圧をいっそう強化すべく、ボルジアが重装備の番兵を多数、市中に配置しています。彼らの思い通りにさせてはいけません~N.M30秒以内にターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 15秒以内にターゲットを倒す 報酬:2600f ターゲットは重装兵8名で、橋の真ん中の手すり側にいる 残り時間のカウントが始まるのは敵と戦闘状態に入ってからなので、敵のところまで急いで行く必要はない 矢の嵐を使用すれば1秒で終わる アイコンが重なって非常に見つけにくいが隠れ家の上のハト小屋から始められる 暗殺ミッション・補足
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暗殺ミッション 概要 ●フィレンツェ ●トスカーナ/サン・ジミニャーノ ●ロマーニャ/フォルリ ●ヴェネツィア 難解な暗殺ミッショントスカーナ ロマーニャ ヴェネツィア 概要 シークエンス5のMemory-1、ロレンツォ(フィレンツェ統治者)と川辺で話すイベント後に解禁。 ミッション内容はマップ単位で決まっている。どこの伝書鳩で依頼を受けても内容は同じ。 発見されるだけで即失敗・シンクロ解除されるものもある。難易度が高いので注意。 ●フィレンツェ ◆市場にて ――フィレンツェの補給線に対する陰謀の存在が明らかになった。 サン・マルコ地区の市場にいる商人を消し、この企てを未然に防いでほしい 場所:フィレンツェ 報酬:1000f ターゲットはサン・マルコ地区(東部)のオスペダーレ・デッリ・イノチェンティのやや南にある アーケード内の美術商と仕立て屋の間を往復している。 護衛が1人近くにいるが、アーケード側から接近すれば見つかることはない。 ◆罪深き者たち ――昨夜、シニョーリア宮に矢が射かけられるという事件があった。 事件の犯人たちはサン・マルコ地区の川辺に逃げた。この者たちを探して消してくれ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットは3人、サン・マルコ地区(東部)の南端にいる。 それぞれ、エア・アサシン、へりからの暗殺、隠れ場所からの暗殺の良い練習になる。 ◆政治的自殺 ――シニョーリア家の一員がパッツィ家と手を組んで我が一族に敵対している。 彼はサン・ロレンツォ教会の近くにいるようだ。暗殺してほしい。 しかし、決して悟られることがないようにな 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ地区(西部)の北の青空市場に通じる門の下にいる。隠密ミッション。 門の両側を兵士が厳重に守っており、そのままでは近づけないので 娼婦・盗賊・金投げなどで兵士の気を逸らして接近する。 ◆買い物は自己責任で ――フィレンツェに我らの敵を招き入れる手助けをしたサルヴァッチ家の一員が サンタ・マリア大聖堂の南にある市場にいるようだ。 そこで気付かれないように彼を始末してくれ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ大聖堂(西部)の西にある市場にいる。隠密ミッション。 索敵兵がすぐ後ろで護衛しているのが厄介だが、近くの盗賊を使って追い払えば楽に暗殺できる。 背後から早足で接近し警戒される前に暗殺することも可能。 ◆休会 ――敵は体勢の立て直しに必死だ。街のどこかで会合を開く予定らしい。 参加者の1人がわかったので会合の場所まで尾行し、その後に 姿を見られることなく全員を抹殺するのだ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f 尾行対象はサンタ・マリア・ノヴェッラ大聖堂(西部)の北。尾行した先でターゲット5人を始末する。 多くの索敵兵、重装兵が護衛しているので、無策では厳しい戦いを強いられる。 煙玉を使ってターゲットのみを速やかに片付けるのがオススメ。 あらかじめ傭兵を雇っておくのも有効。 ◆わら束の中の針 ――フィレンツェ攻撃に加担した者たちの一掃まで後一歩だ。 サンタ・マリア・ノヴェッラの近くにも共謀者がいるようだ。始末してほしい。 くれぐれも見つからないように注意してくれたまえ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ地区(西部)、ヴェッキオ市場の北の一角にいる。 レオナルドの工房の北北西にある美術商から、西側の道路を挟んで向かい側すぐ。マップでは白い部分。四方を建物に囲まれていて、唯一の入り口には兵が4人立っている。 ...とは言ったものの、ヴェッキオ市場すぐ北北西の一角にターゲットがいた事もあったので、もしかしたらランダムかも。だとしたら面倒くさい。 ◆平安を守る者 ――裏切った番兵たちの一団が、私の屋敷に迫りつつある。 暴動になる前に、この者たちを消してくれないか? 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットは重装兵×10。サン・マルコ地区(東部)の南、街の南東の橋にいる。 わずか1分で10人を抹殺しなければならない、厳しい制限が課せられた難関ミッション。 正攻法で斬り合っているとまず間に合わないので、あらゆる手段を用いて瞬殺を狙おう。 まず巡回している5人をブレードポイズンで毒殺し、異変に気付いた残りの5人を 煙玉でダブルキル連発、または傭兵をけしかけて背後から暗殺…が最も安定したパターン。 慣れているプレイヤーなら、背後から暗殺連発のみでゴリ押しも可能。 ◆群れのリーダー ――私の屋敷を襲った傭兵隊長たちが、体制の立て直しを図っているらしい。 そのうちの1人を尾行して敵の駐屯場所を見つけ、指揮官を抹殺してほしい 場所:フィレンツェ 報酬:2000f 尾行対象はサン・マルコ地区(東部)、サンタ・クローチェ教会南西の市場にいる。 最後の路地に入る前を兵士が厳重に見張っており、そこで見失いやすいので注意。 近くの娼婦を雇って気を逸らすか、あらかじめ上から追跡するのが良い。 駐屯場所には大勢の兵士がいるが、ターゲットは隊長ただ一人なので エア・アサシンで簡単に始末できる。 暗殺後多くの兵士に囲まれるので、煙玉を使ってさっさと逃亡するのが賢明だ。 ●トスカーナ/サン・ジミニャーノ ◆収穫の時 ――サン・ジミニャーノの東にある農園にいる男はパッツィ家から金を受け取り 便宜を図っている。行って彼を始末してくれ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f 対象は街の東側にある郊外の農家にいる。 周囲は高警戒エリアになっているが、それほど厳重な警備ではないので問題はないだろう。 ターゲットはご丁寧に藁束のすぐ近くにいるので、藁に隠れて暗殺すれば簡単に始末できる。 見つかっても逃げ出すだけなので、面倒なら皆殺しにしてしまっても良い。 ◆己の手を汚す事なかれ ――サン・ジミニャーノの番兵4人が、私を殺そうと企んでいる。 だがこの一件に君が関わっていると知られるのは望ましくないだろう。 武器を使わずに使命を遂行できれば良いのだが 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットの4人はそれぞれ単独行動なので、始末には苦労しない。 説明を読む限り、武器を使わずに倒さないといけないように思えるが 実は武器を使っても、見つかっても何の問題も無かったりする。ただ倒すだけでよい。 ◆供給経路を絶て ――パッツィ家に武器を渡しているギルドのリーダーが、サン・ジミニャーノに住んでいる。 その部下を尾行して敵の所在を見つけ、抹殺してきてほしいのだ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f 尾行対象は街の北東門のやや南にいる。 狭い路地を通っていくので、地上から追跡する場合は物持ちと吟遊詩人に注意。 尾行が終了したら、あとはギルドのリーダーを始末するだけである。 周囲に部下が4人いるが、ギルドリーダー含めて皆ただの職人なので、倒すだけなら楽勝だろう。 ◆ノミの市 ――サン・ジミニャーノにはメディチ家に敵対する者たちが大勢いる。 サンタ・マリア・アッスンタの横にある市場で陰謀を企てている者を始末してくれ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の中央部、サンタ・マリア・アッスンタの中庭で話し合っている2人。 イーグルダイブで藁に飛び込み、寄ってきた所を始末するのが安全策。 美しく決めるなら、高所からダブル・エア・アサシンで一気に仕留めてしまおう。 ◆一刀両断 ――サン・ジミニャーノでボルジアの兵士が目撃された。ボルジアはフィレンツェの 領土であるあの街を自分たちのものにしようと企んでいるに違いない。 敵を1人残らず始末してほしい。ただし、姿を見られてはならない 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットの5人は街の中央部、サンタ・マリア・アッスンタの西側に集結している。 発見されると即失敗なので、とにかく隠密性を重視した暗殺を心掛けたい。 屋根と塔の上にいる3人はへりからの暗殺、階段にいる敵は藁に隠れて暗殺、 往来をうろつく敵は人混みに紛れて接近して暗殺すると良いだろう。 特に屋根の上の2人は視界が広い上に群集に紛れた状態でも発見してくるので、最優先で。 ◆野営禁止 ――郊外の野営地に敵が集結しようとしているようだ。指揮官たちを消すのだ。 指揮官を失った傭兵たちは、たちまち四散するだろう。 今回は特に迅速に使命を完了してほしい。 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 制限時間:5分 報酬:2000f 5分以内に傭兵隊長3人を倒すタイムアタック重視のミッション。 ターゲットの3人はそれぞれ郊外の離れた場所に居るので、馬を使って迅速に移動する。 じっくり攻めている余裕はないので、建物の上からエア・アサシンで隊長のみを狙おう。 隊長を倒したら兵士に囲まれる前にすぐに馬に乗って離脱し、次のターゲットへ。 先に発見されて戦闘になってしまったら、まず間に合わないと思った方が良い。 万一発見されたら煙幕で隊長を暗殺してしまおう。 ◆見せ場到来 ――フィレンツェでの襲撃にもかかわった男を見つけた。 彼はいつもトスカーナの郊外を散歩するのが習慣のようだ。 そこで、野外劇場の廃墟で待ち伏せして、彼を始末してほしいのだ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の南西の郊外にあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにいる。 劇場の外周は弓兵が巡回しており、劇場の通路の出入口にはそれぞれ兵士が見張りに立ち ターゲットは重装兵×2を護衛に連れているという、やけに厳重な警備体制が敷かれているが 外周の弓兵さえ排除してしまえば、通路の上からエア・アサシンで簡単に暗殺できる。 近くの傭兵を雇って正面から襲撃をかけ、派手な集団戦を楽しむのも一興だ。 ●ロマーニャ/フォルリ ◆敵戦力を削れ ――フォルリには我々の敵がいる。そこで君に、フォルリ守備隊にいる ジローラモ・リアリオの部下数名の抹殺を依頼したい。 彼らがいなくなれば少しは時間を稼ぐ事ができるだろう 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットの6人の番兵はフォルリの3ヶ所に分散して配置されている。 ダブル・エア・アサシンを決める絶好のチャンス。 南西を巡回中の2人は路地に入ったところを、西の城壁の2人は集まったところを、 北の屋根の上にいる2人は背後の屋根の上から狙ってみよう。 ◆陰謀の始まり ――フォルリの領主、ジローラモ・リアリオが何か企んでいる。 奴の部下たちがピッティ宮に押し入り、数名を殺害した上、地図を盗んでいった。 気付かれずにこの者たちを葬り去るのだ 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f 気付かれずに3人のターゲットを倒す。ターゲットは北門の近くと、中央広場の北と南にいる。 北門の敵は藁に隠れて暗殺、中央広場南の敵は水辺の縁から暗殺するのが良い。 中央広場北の敵は部下を3名連れている。戦闘を避けたければブレードポイズンで毒殺しよう。 ※北門の敵は数少ない「ベンチからの暗殺」が狙える相手である。一度は試してみよう。 ◆宿敵 ――ボルジア家がフォルリに食指を伸ばしている。フォルリを落とせば、次はおそらく フィレンツェだろう。屋根の上でボルジア家の弓兵たちが攻撃開始を待っている。 この者たちをすべて消せ 場所:ロマーニャ/フォルリ 制限時間:2分 報酬:2500f 2分以内に10人の弓兵を倒す、タイムアタック性の強いミッション。 片っ端から投げナイフで倒していけば楽勝でクリアできる。 ※見つからないようにステルス暗殺で全滅を狙うとなかなか難しいミッションになるので 手応えが欲しいベテランアサシンは挑戦してみるといいだろう。 ◆海の男 ――ヴェネツィアに住む知人から、フォルリを偵察しているトルコの船がいるとの 知らせがあった。そこで頼みだが、この船の船長を抹殺してほしいのだ 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットはロマーニャの東、沖合に停留している船の上にいる。 船の周囲は高警戒エリアになっており、船上にはたくさんの護衛が見張っているので 一見物々しく難しそうに見えるが、乗船口の縁から簡単にターゲットを暗殺できるため 途中で発見さえされなければ、比較的簡単なミッションと言える。 ※見つかってしまった場合、なるべく敵を水中に投げ落とすように戦うと多少楽になる。 ◆死すべき者たち ――ジローラモ・リアリオが教皇に使者を送ろうとしているので、 止めなければならない。この使者を街から出すな 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の北西部、屋根の上にいるが、発見と同時にこちらに気がついて逃げ出すため ステルス暗殺はほぼ不可能と思って良い。逃げるターゲットを追走して始末すればクリア。 発覚と同時に周囲の弓兵が一斉に弓を撃ってくるので、事前に周囲の弓兵をある程度 排除しておいた方が追跡が楽になる。 広場周辺の斜めになった建物を駆け上がるとかなり近い。 ◆光へ向かって ――ジローラモ・リアリオがヴェネツィアから新しい隊長を呼び寄せた。 彼は海岸に立つ灯台の守備を任されている。この男を消してもらえないだろうか? 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットはロマーニャの船着き場の北東にある灯台の最上部にいる。 正面から乗り込むと多くの兵士が駆け付けてきて面倒なことになるので 海を泳いで裏側から接近して、裏手の見張りを倒してしまうのが楽。 ◆死刑執行 ――密偵の1人がへまをしでかし、フォルリの領主、ジローラモ・リアリオに 捕らわれてしまった。彼はすでに中庭に引き据えられている。 密偵が処刑される前に、見張りを抹殺するのだ。ただし、気がつかれないように 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは船着き場、アヴァンポスト・ヴェネツィアーノの中庭を巡回している。 中庭への入口はそれぞれ兵士が厳重に見張っているが、建物の上は弓兵が1人いるだけなので 弓兵を排除してエア・アサシンでターゲットを仕留めるのが良いだろう。 ※密偵は「彼」と表現されているが、どう見ても女性である。まさか…? ●ヴェネツィア ◆水よりも濃し ――サルヴィアーティの共謀者を抹殺する手助けをしよう。君のもとに部下を1人送る。 この男が操るゴンドラに、少し離れてついて行けば標的のもとまで連れて行ってくれる。 しかし途中での無意味な戦闘は避けたまえ 場所:ヴェネツィア 報酬:2500f 船頭はサン・ポーロ地区の南端の艀にいる。近づくと動き出すので、少し後をついて行こう。 近くのゴンドラを拝借し、船頭の後を素直について行くのが一番安全かつ確実。 途中で発見されるとシンクロ失敗になるので、弓兵のいる屋上を伝って行くのは避けた方が良い。 ターゲットは北西部の沖合に浮かぶ小舟に居るので、ダイブで接近して仕留めよう。 ◆我慢の限界 ――我が家に連なる女性が、ソダリーニ家の商人に追い掛けられ、嫌がらせをされている。 女性に気付かれずに商人を始末してもらいたい。頼んだぞ 場所:ヴェネツィア 報酬:2500f ターゲットはセタ宮の西の一角で女性を追い回している。 女性に気付かれると失敗なので、上からエア・アサシンで強襲して一瞬で仕留めよう。 ターゲットを始末するだけなら簡単だが、周囲に巡回している兵士がたくさんいるため 暗殺するタイミングが悪いとその直後に多くの兵士に取り囲まれることになる。 煙玉を使ってさっさと退散するのが賢明だ。 ちなみに藁の近くに来るので藁から暗殺するのもあり。ただタイミングがシビアか。 ◆名もなき市民へ ――フィレンツェの民衆を立ち上がらせるため、総督が行政官たち数名の派遣を決断した。 この者たちが総督に謁見する前にこの者たちを見つけ出し、 警戒される前に抹殺するのだ。 場所:ヴェネツィア 制限時間:3分 報酬:3000f 気付かれずに3分以内にターゲット3人を始末する。時間制限がシビアなので迅速な行動を。 サン・マルコ地区の南の沿岸を東に移動しながら回ると、効率良く標的を始末できるはずだ。 ◆名誉ある盗賊 ――メディチ銀行のヴェネツィア支店壊滅を狙った陰謀が進んでいるらしい。 情報を提供してくれた盗賊と落ち合ってくれ。身軽な男なので、彼についていき、 標的を始末してもらえないだろうか 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットの始末よりも、道案内する盗賊を護衛する色合いが強いミッション。 盗賊はサン・マルコ地区の北、水路の橋にいる。合流後、ターゲットのいる南西方向へ 屋根伝いに移動していくが、わざわざ弓兵が警備している中を突っ切っていくので 率先して弓兵を排除する必要がある。盗賊が水の中に叩き落とされると失敗になるので注意。 ※たまに盗賊が固まってしまうことがあるが、その場合は盗賊を掴かんであげると良い。 ターゲット自体はただの軽装兵なので、特に問題もなく始末できるだろう。 ◆笑いごとじゃない ――サルヴィアーティの共謀者たち数名が、裁きから逃れようとしている。 カーニヴァルを利用し、道化に変装しているようだ。連中を見つけ、始末してほしい 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットの3人の道化は、ドルソデューロ地区に散らばっている。 ターゲットは警戒範囲が広く、ちょっと近づいただけで逃げ出すのでステルス暗殺は難しい。 南東・中央の敵は海からダイブで縁に近づいて暗殺、北西の敵はエア・アサシンで暗殺可能だが それぞれ警備兵が近くにたくさんいるので、わざと見つかってターゲットを逃亡させて 人気の少ない場所で仕留める方が結果的に楽になる事も多い。 ◆死のパーティー ――フランチェスコ・デ・パッツィの縁者がパーティーを開いている。 このパーティーの会場まで客を尾行していき、そこで主催者を暗殺してほしい 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f 尾行対象はサンタ・マリア・デル・カルミーニ前にいる。 尾行の最後で厳重な警戒を抜ける必要がある。近くの娼婦を囮にすると良いだろう。 あとは警護の兵士が離れた隙に背後から近づいて暗殺すればよい。海側から近づくのも有効。 ◆偽の遺産 ――ヴェネツィアの傭兵隊長が芸術家数名を誘拐し、 自分をモデルに軍神の絵を描けと強要している。この男を始末してほしい。 我が家の墓所を飾る仕事をする予定の芸術家なのだ 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットはサンタ・マリア・デラ・ヴィジタツィオーネの東の区画にいる。 ターゲットは重装兵。不自然なくらい厳重に兵士が周囲を取り囲んで護衛しているが うまく位置取りしてロックオンしてしまえば、ピストルで簡単に始末できる。 近くの傭兵をけしかけて、ターゲットが戦闘状態になったところを 背後からブレードポイズンで仕留めるのもスマートで良い方法だ。 ◆狩る者と狩られる者 ――君も有名になってきているようだ。強力な後ろ盾を持つ何者かが君を狙っている。 幸い、それが誰かを知っている者に心当たりがある。その者を見つけて命を奪い、 手がかりを探せ。敵の居場所がわかったなら、その者も倒してもらおう 場所:ヴェネツィア 報酬:4500f ターゲットはサン・ピエトロ・ディ・カステッロの前にいるので、始末して手がかりを探す。 手がかりを得るために身体をさぐる際、周囲に兵士がいると戦闘になるので気をつけよう。 ※死体を探る前に周囲に金をばらまいておくと群衆の騒ぎで兵士の注意を逸らせる。 手がかりを元にリアルト橋の東、水路沿いの一角に向かう…が、これは敵の罠である。 敵の待ち伏せに遭うので返り討ちにしてやろう。ターゲットの軽装兵を倒せばクリア。 ※襲ってくるまでに少し間があるので、ピストルを使えば瞬殺可能。 ※囮に使われた藁人形を調べると「鍵」が手に入る…が、今のところ用途は不明。 難解な暗殺ミッション トスカーナ 一刀両断 ターゲットの視野が非常に広く、しかも、気づくのがものすごく早い。いつもの調子で近づけば間違いなく失敗する。 徘徊場所は、外壁の広場・屋根・塔。 解答例その1広場にいる二人から暗殺。まず、娼婦を雇い群衆スニーキングで近づく ターゲットに近づいたら、娼婦を放たず、そのまま暗殺。 次にもう一人も同じように。 煙玉があればそれでもいいが、投げる瞬間に気づかれたらそれでアウト。 屋根上にいる弓兵背後から暗殺 塔にいる弓兵顔を出さずに暗殺 解答例その2屋上の弓兵にスローナイフ 塔の上の弓兵をぶら下がり暗殺 広場(下)が離れた隙に広場(上)を藁の中から暗殺 広場(下)を尾行し背後から暗殺 ロマーニャ ヴェネツィア (商人を三人探し出し、暗殺せよ)まず、探し出すのが大変 川辺近くの伝書鳩からミッション開始したなら、そのまま屋根を伝ってイーグルダイブし、暗殺。 これさえ出来れば時間に結構余裕がある。 一刀両断一発クリアできたので手順書きます -- 名無しさん (2009-12-09 00 17 29) 屋上の弓兵にスローナイフ→塔の上の弓兵をぶら下がり暗殺→広場(下)が離れた隙に広場(上)を藁の中から暗殺→広場(下)を尾行し背後から暗殺 -- 名無しさん (2009-12-09 00 20 21) 橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよは傭兵放ってダブル暗殺と背後暗殺で楽勝でしたよ -- 名無しさん (2009-12-09 01 13 19) フィレンツェの橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよ、の簡単なクリア方法。橋の近くの傭兵を雇い、突撃させる。敵が全部傭兵に向かうまで放置。あとは戦ってる後ろからアサシンブレードですぷす刺せばオッケー。 -- 名無しさん (2009-12-09 15 10 38) 続き どういうわけか、乱戦で始まるのではなく、傭兵を突撃させてしばらくしてからなら、こっちに見向きもしないので、らくらくクリアできます -- 名無しさん (2009-12-09 15 12 28) 橋の上~は、ロックオンなしアサシンブレードで6人を10秒以内に倒し、残った敵には煙玉後暗殺で行けます。傭兵無しでも楽勝! -- 名無しさん (2009-12-09 20 25 19) まだそこまでいってない -- 名無しさん (2009-12-30 09 15 22) 一刀両断クリアの手順は、簡単です。北から順番に倒していきます。屋根の上弓兵は、その屋根の縁にぶら下がり、ぶら下がり暗殺→塔の下の兵は、その兵がむこう向いてるときに、兵が周回している隠れ場所に、西から登って飛び込み、暗殺→塔上の兵をぶら下がり暗殺→塔から西にイーグルダイブし、その藁束から暗殺→藁束からでて、すぐ西の屋根の上から、エアアサシン。終了です。アサシンブレードだけで済みます。 -- 名無しさん (2010-01-17 21 12 42) 群れのリーダーは入口の警備兵を娼婦で引き付けてる内に侵入→扉から少し顔を出すと傭兵達が気づいて、警戒状態になって後を追ってくるのでひとまず外に逃走。すると対象含む全傭兵が娼婦に夢中になってるのでそこを後ろから暗殺するのが簡単 -- 名無しさん (2010-08-11 01 29 07) フィレンツェの橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよの私的クリア、橋の上にとどまっている集団と、巡回している集団がいますよね、二つの集団がちょうど重なったときにタイミングよくつっこみ煙幕、後はアサシンでダブルキル連発!おそらく30秒ちょいでいけます -- 名無しさん (2010-10-19 17 07 16) ふつうにやったらふつうにできますよ -- 名無しさん (2010-10-30 15 26 09) 一刀両断で屋上にいるやつ以外ピストル使ったら簡単でした -- 名無しさん (2011-01-22 15 38 02) ピストル使ったら簡単なのは当たり前じゃ・・・ -- 名無しさん (2011-03-22 23 41 41) 一刀両断クリアー。 屋根の上は後ろを向いた時にスローナイフ、その次に塔の反対の隠れる場所にいる兵士にスローナイフで暗殺。そして塔に登ってぶら下がり暗殺、そのままイーグルダイブで藁の中、そのまま様子を見て暗殺。最後の下でうろうろしてる奴は近くの娼婦に紛れて背後から近づき暗殺。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 19 57) ヴェネツィア 我慢の限界。 -- 名無しさん (2012-03-22 09 05 51) ミス投稿 失礼。【ヴェネツィア 我慢の限界】弓兵の死体を井戸の側に投げ落とすと、女性がそれに気を取られて何か嘆きながらも棒立ちになる。ターゲットも律儀に背後で突っ立っているので、後ろから近付くかエア・アサシンすると簡単。 -- 名無しさん (2012-03-22 09 17 40) 一刀両断の塔ですが、頂上まであと1ステップ(東面)のところで手がかりが無く、登れません。ルートを間違えているのでしょうか。 -- 名無し (2012-06-03 20 20 10) ロマーニャ・死すべきものたち -- 名無しさん (2014-06-23 09 54 05) ターゲットの真横から上れば、上る最中にターゲット発見になるので、速攻で近づけば発覚状態で逃げる前に暗殺可能 -- 名無しさん (2014-06-23 09 55 29) 番兵と奴隷を宿えばモテモテになる。 -- エツィオ:(アサシン) (2018-05-20 17 35 06) 名前 コメント
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ナーリ原野 乾燥した気候のフロンティア西部に広がる原野。 ドヴィエリ雪山 東西を横断する山に囲まれ、気温が低い北部。 ダラェン海岸 東部に延びる、砂浜と洞窟、植物地帯がある海岸。“エウロス族”たちの採取場となっている。 トム・タム草原 フロンティア南部の、湿地帯や密林が広がる地帯。 地下水道 フロンティアの中央にイ位置する拠点の地下に張り巡らされている。
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バトルフロンティア マクロス・フロンティアの防衛の要である超大型ステルス攻撃宇宙空母。 性能 チューンpt 54219 HP 7800/10000 射撃防御 85/99 格闘防御 76/99 スピード 30/99 ブースト 82/99 バランサー 21/99 旋回 16/99 レーダー性能 87/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 474/566 25/55 6-8 42/72 22/52 20/50 32-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 37/42 71/99 3-5 44/74 32/62 43/73 28-34 格闘 210/281 40/65 - - - - - SPA:超射撃 機体特徴 細部は違うが基本的な仕様はSDF-1マクロスと同じ。 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる また巨体のため小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受けることが難点。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜することが可能 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+38されるので 一回に発射されている数は38発だと思われる。 マクロス同様SPA後は数秒間行動できなくなるので注意 ※ミサイル落し 使用不可 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 マクロスキャノンはSPA、マクロスアタックはチャージ格闘じゃないの? -- NoName (2008-10-26 15 06 19) ミサイルって1回撃っただけだと全弾当たってもたいして威力なかった気が・・・ -- 名無しさん (2008-10-26 15 16 12) なんでこの機体が使えてクウォーターが機体情報すらないのかが非常に疑問。まぁこいつはマクロスのグラフィック変えただけだから作りやすかったって解釈は出来るけど -- すぺらんかー (2008-10-27 23 15 39) というかコレ、バトル7だよね?。 -- ギリアム (2008-10-28 06 32 50) カスタム画面の説明はギャラクシーだけどな -- 名無しさん (2008-10-28 07 15 37) バトル7はマクロスキャノン手持ち運用してたから違うんじゃね? -- 名無しさん (2008-10-28 19 11 18) バトル7とは艦橋周りや細部が多少異なるだけで、基本的に同型艦。たぶん、手持ちにするのが面倒だから甲板に固定してるんだろ -- 名無しさん (2008-10-29 09 50 00) ってか誘導集束ビーム砲システムが全く誘導しない件 -- 名無しさん (2008-10-30 01 21 00) 新マクロス級ですかね~。SDF‐1と似てる動きしますよね~。 -- コウジ (2008-11-02 01 34 11) ↑もはやほとんど同じだと思う。 -- 名無しさん (2008-11-02 17 45 02) 確か設定上バトルフロンティアってバトル25だよね? ぶっちゃけバトル7と同型だった気もしなくはない。 -- 名無しさん (2008-11-03 15 06 19) クォーターはマクロス25らしいけどね(3巻の毎回封入特典によるとクォーターは4分の1、100対25という意味らしい -- 名無しさん (2008-11-03 16 17 20) バトルフロンティア、バトル?、バトルギャラクシーは基本的に同型。全て新マクロス級。 ただ船団ごとで細部が違う。ギャラクシーはなんかイロイロ違う気もするけどね、一応同型 -- 名無しさん (2009-04-03 12 25 49) これ大きさ的にバトル7。 バトル25、バトル17は強行型で2000mはあったハズ。なのにマクロスと艦橋が同じ高さ、って・・・? -- 名無しさん (2009-08-11 09 56 09) ↑それ以前にバルキリーとマクロスのスケールが違う。 -- 名無しさん (2009-08-13 16 02 47) バトルフロンティアは通称で正式名称はバトル25のはず。(いまさらだけど) -- 名無しさん (2010-01-29 16 23 15) 思ったんだけどバトルフロンティアよりマクロスのほうが強いと思う -- 名無しさん (2010-02-13 16 57 08) バトルフロンティアはバトル7より200メートル程高く、重さが約二倍になってるらしいね。 ↑たしかに強そうだ まあ実際は新造艦のバトルフロンティアの方が性能が良いんだろうけど。 -- 名無しさん (2010-02-18 23 57 10) 性能差もほとんど無いからどっち使うかは好みだな -- 名無しさん (2010-04-27 15 17 42) 艦載機発艦できたら良いのに… -- 名無しさん (2014-08-06 16 20 28) 名前 コメント
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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「神羅万象フロンティア+」のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ 定期メンテナンスは毎週木曜日の11 00~14 00に行われます 各期間限定イベントは、開始日のメンテナンス終了時刻にスタート、最終日のメンテナンス開始時刻をもって終了となります。 各項目の詳細については、「神羅万象フロンティア+ 公式サイト」をご参照ください。 カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 12月16日 14 00「神羅万象フロンティア+」サービス終了 11月28日 通常メンテナンス作業はこの日をもって終了となりますカード「神羅祭 師弟の絆」(~サービス終了)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる) 11月21日 カード神獄の章(第3弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/28)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHのカード)カードWレアのラインナップを入れ替え (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了)神羅の塔「獣牙の塔」実装(11/22 8 00~サービス終了) 11月14日 課金アイテムの販売終了「感謝を込めて、経験値合成専用ウエハーマンとアイテムプレゼント」・経験値合成専用カード 1004_ウエハーマン(H)×3・エナジーポーション×3・スタミナポーション×3以下の期間に「神羅万象カード・連極」を購入されたお客様へはさらにプレゼントを配布・2013年9月26日~2013年10月3日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント・2013年10月3日~2013年10月10日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3・2013年10月10日~2013年10月17日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~11/21)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップイベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/28)神羅大戦ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下)ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正 11月7日 カード「天界祭・創造神編」(~11/14)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月31日 カード「人気投票!男の子+α祭」(~11/7)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/14)神羅の塔「聖龍の塔」実装(11/1 8 00~11/20 17 00) 10月24日 カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0525~0528)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了)神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/31)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ「ハロウィンキャンペーン」10/24~10/31の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布神羅大戦ルーキーランクの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月17日 カード九邪戦乱の章(第3弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/24)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/31)カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0521~0524)実装レイドボス「四大セラフ」実装・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了ゲーム設定調整(レイドボス仕様変更)・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 サービス終了告知 10月10日 カードFレア「第二章(0516~0520)実装カード「天界祭・破壊神編」(~10/17)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)ゲーム設定調整・闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃)神羅の塔・「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00) 10月3日 カードFレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装レイドボス「伝説のたたかい」終了(章コインは別途終了告知まで使用可能)カード「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~10/16) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 10日目に「0421_ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。・「神羅の塔」(10/11 8 00~10/30 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/10)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能(1回目10/3~10/6、2回目10/7~10/10)ゲーム設定調整・カードの技ランクを修正 9月26日 カード神獄の章(第2弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/3)カードFレア「七天の覇者(0506~0509)実装「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/26~9/29、第2弾9/30~10/3)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100モバコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000モバコイン&2枚目もH以上確定ゲーム設定調整・カードのステータス修正、技に効果を追加 9月19日 カード富嶽伝参戦カード新レアリティF(フロンティア)レア「第一章」(0501~0505)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了)オープン半年記念「一日一回限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~10/17) 100モバコインで1枚購入可能レイドボス「七剣魔龍テンザン」実装・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了神羅の塔・「鎧羅の塔」実装(9/20 8 00~10/9 17 00)「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/19メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月12日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~9/19)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・人気キャラクターカード排出率アップゲーム設定調整・カードの技効果の説明を修正 9月5日 カード「人気投票!女の子祭」(~9/12)・レアリティSP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ゲーム設定調整(種族ソートを修正) 8月29日 カード神獄の章(第1弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/5)・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/12)神羅の塔・「飛天の塔」実装(8/30 8 00~9/18 17 00)ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月22日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/29)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」カードWレアのラインナップを入れ替え(0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)神羅大戦・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月15日 カード「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/22)・レアリティSP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能お中元キャンペーン 8/15~8/22の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/22メンテナンス後) 8月8日 神羅の塔・「獣牙の塔」実装(8/9 8 00~8/28 17 00)カード「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/15)・レアリティSP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月1日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/8)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)冒険ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月25日 カード「PR・CP復活祭」(~8/1)・「神羅万象フロンティア」で過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出カードWレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了)ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月18日 カード九邪戦乱の章(第2弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/25)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~8/1)オールスター人気投票 開始レイドボス「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了神羅の塔・「聖龍の塔」実装(7/19 8 00~8/7 17 00)カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月11日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~7/18)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月4日 カード「七夕祭」(~7/11)・レアリティSP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布イベントログインボーナスの延長(~7/18)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/18)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 カード第三章(第1弾~第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章のカード排出率UP(~7/4)「神羅の塔」実装・ダイスタワー(6/28 8 00~7/17 17 00) 6月20日 カードWレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了)「神羅の塔 前夜祭」(~6/27)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」冒険・新マップ「森林地域」実装神羅大戦・拠点アイコンの変更ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月13日 カード「魔王祭 後半戦」(~6/20)・レアリティSP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/20) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能カード「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/4) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。 6月6日 カード「魔王祭 前半戦」(~6/13)・レアリティSP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月30日 レイドボス「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/6)・2500モバコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」「ギルド」変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月23日 カードゼクスファクター(第3弾・第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のカード排出率UP(~5/30)カードWレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了)神羅大戦・ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・エリートランク実装レイドボス仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。「ギルド」役職にサブリーダーを追加 5月16日 カードゼクスファクター(第1弾・第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第1弾・第2弾のカード排出率UP(~5/23)「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/23) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能冒険新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」実装レイドボス仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (エンヴィーコイン / 天位コイン)ポイントに上限を設定 ・神羅ポイント・青CP・紫CPの上限を99,999とする。 ※上限を超えて所持しているプレイヤーのポイントは、99,999となります 5月9日 カード「獣牙+鎧羅祭」(~5/16)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0199_猛将コランダム 0200_烈将ベリル 0201_勇将ゲイル 0202_海迅星カイトス 0203_巨重星ピグマリオン 0204_月照星ディアナ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0205_金剛のタイガ 0206_水嶺のシズク 0207_獣牙王エドガー 0208_鎧羅王ポラリス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月2日 カード「聖龍+飛天祭」(~5/9)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0180_桃華仙ミヤビ 0181_砕鋼拳テッシン 0182_大魔導ライセン 0183_眠り姫アルマ 0184_神聖騎士ナルサス 0185_紅蓮騎士ラモン) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0186_雷迅のリュウガ 0187_火炎のショウ 0188_聖龍王サイガ 0189_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。画面レイアウトの変更クエスト表示の変更 4月25日 カード九邪戦乱の章(第1弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~5/2)レイドボス「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「四魔王」「魔導神ファウスト」終了カード新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/2) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に)「スタートダッシュキャンペーン2」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0170_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×1、エナジーポーション×1をプレゼント 4月18日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカード排出率UP(~4/25)神羅大戦変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月11日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカードを実装・強化合成専用カード2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石、 2004_封印魔破・聖龍石、2410_魔元帥ベリアールを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカード排出率UP(~4/18)TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/18)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月4日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 技、TYPE 無のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のカード排出率UP(~4/11)TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/11)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP 3月28日 「TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/4)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 3月18日 サービス開始(12 00~)課金アイテム販売開始(14 00~)カード第一章(第1弾~第4弾)、 七天の覇者(第1弾~第4弾)、 大魔王と八つの柱駒(第1弾~第4弾)実装レイドボス「四魔王」実装(~4/25)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~5/16)「魔導神ファウスト」実装(~4/25)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/16)カード「スタートダッシュキャンペーン」(~4/18)カード「友達招待キャンペーン」神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~3/314/7) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能 3/31までに1回購入された方も、4/1以降もう1度購入可能 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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神羅万象フロンティアの思い出 神羅万象フロンティアの思い出最終プレイヤーランキング 交流サイト関連Twitter 2chスレ みなさんのプレイ動画 そのほか 神羅万象フロンティアの思い出/コメント 最終プレイヤーランキング 通算ランキング(個人) 週間ランキング(個人・最終週) 通算ランキング(ギルド) 交流サイト関連 Twitter #shinra_frontier #神羅万象フロンティア終了するから思い出語る 2chスレ 神羅万象フロンティア 最後の1枚 みなさんのプレイ動画 YouTube「神羅万象フロンティア」 ニコニコ動画「神羅万象フロンティア」 そのほか 最後のお祭り このページの先頭へ 神羅万象フロンティアの思い出/コメント 皆、神羅のゲームじゃないけど、雰囲気似てるからマジカルギアやろうね! - 名無しさん 2017-03-20 22 57 09 クラッシュフィーバーやろうず - 名無しさん 2017-09-02 19 47 55 神羅自体まだ続いているし、違った形でもいいからゲーム出してくれると嬉しいんだけどね - 名無しさん 2017-11-03 00 27 58 今の神羅、ちょっと魅力が薄れてるんだよなぁ…天地終わったらなんかコレジャナイ感。流星も1章オマージュしてるんだろうけど… - 名無しさん 2017-11-06 17 06 25 そこでエターナルですよ() - 名無しさん 2017-11-08 22 42 52 あけおめ(20日遅れ) - 名無しさん 2018-01-21 21 50 23 もうじき終了から3年にもなるんだな・・・ちょっとびっくり - 名無しさん (2018-04-19 09 50 53) まだ3年か、ってくらい。ソシャゲで神羅出ないかなー?もうそんな熱ないかなー - 名無しさん (2018-05-26 19 10 13) 誰もいない? - 名無しさん (2018-11-03 21 54 15) あぁ! - 名無しさん (2018-12-29 18 11 44) 神羅万象チョコも完結か、楽しかったなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 36 54) 残念だけどね。まぁ、良い思い出だったよ…… - 名無しさん (2019-01-12 22 23 34) 懐かしいなあ - 名無しさん (2019-03-10 22 09 30) いまだにこのゲームほど課金したゲームは無い - 名無しさん (2019-10-26 18 27 12) ガオロード、始まりましたね。 - 名無しさん (2021-03-23 13 19 07) 名前 このページの先頭へ
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漂流世紀フロンティアラーズ この物語は、僅かに残された少年少女達と、それを導いたEDIFAドライアドの漂流冒険談である。
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出現条件 平成、秋葉原の痛車を見ている忍者風の男 珊瑚海、パイレーツコーストの戦車ショップの前にいる老婆 南エスタミルからニューロード伝いに北上 イベント 異次元魔獣の追跡 街・ダンジョン ウエストエンド フレミア ヴェルニース フロンティア街道 フロンティア山 コルキス神殿 フロンティアの洞窟 ニューロード 盗賊の洞窟 盗賊の借家 盗賊の家 盗賊の砦 子犬の洞窟 草原 豚の海岸 地底の湖 溶岩洞窟 ジュエルビースト(水龍イベントクリア後、フリーモードは別条件) ボス 叛浄(レベル40以上でフロンティア街道北のチェックポイント) 閃緋(レベル40以上でコルキス神殿東の森内にあるチェックポイント) 虚空を這いずる者 備考 開拓地というだけの事はありヴェルニースを起点に発生するイベントの数は 目を見張るものがある。序盤から終盤まで様々な場所を探索出来るので 現地にいる不思議な生き物達と触れ合いながら冒険を楽しむのも悪くないが 耐性に癖のあるボスがちらほらいるので初見だと思いの外手こずるかもしれない。