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【TOP】【-------】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASSJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-12-8 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-11-15 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED III UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-3-20 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオ 型番 NGH-051 ジャンル シューティング 発売元 SNK 発売日 1992-12-11 価格 25000円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 VIEW POINT タイトル VIEW POINT ビューポイント 機種 ネオジオCD 型番 AICD-051 ジャンル シューティング 発売元 サミー工業 発売日 1995-2-25 価格 5800円(税別) ビューポイント 関連 NG VIEW POINT NGCD VIEW POINT 駿河屋で購入 ネオジオ ネオジオCD
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今日 - 合計 - ビューポイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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VIEWPOINT 機種:AC, NG, X68k, PS (海外のみ) 作曲者:岡村静良 (SIZLLA)、加瀬正紀、松浦恵 開発元:エイコム 発売元:サミー 発売年:1992年12月 概要 クォータービュー(斜め方向)の珍しいSTG。独特の質感が魅力的。 サウンドはエイコムに所属していた作曲家が担当。 なお、サウンドトラックのブックレットには各曲を誰が担当したかの記載は無い。 しかし、2002年末にビューポイントスレに投稿された担当者インデックスと、それに対する岡村静良氏の回答により判明しており、下記のリストはそれを基にしている。 このうち松浦恵氏の作業は作編曲に留まっていたらしく、松浦氏の楽曲の打ち込みは岡村静良氏が行ったとのこと。(*1) BGMはハウス風でノリが良く、第一ステージ開始時に挿入される「1, 2, 3, 4Hey!」はこの作品を印象的にしている。 メガドライブミニ2の第4弾収録作品動画にて、本作がボーナスタイトルとして収録されることが決定。 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 EYE CATCH SAMMY 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 Sammyロゴ TITLE BACK 岡村静良 PUSH START BUTTON INSTRUCTION 岡村静良 操作説明 NOT ALL THERE (AREA 1) 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 (*2) アーケード263位第2回アーケード163位 F.O.B. (BOSS) 加瀬正紀 UN CAILLOU RICOCHET(カイユー・リコシェ) (AREA 2) (*3) 岡村静良 BE YOUR AGE! (AREA 3) 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 ASS BACK WARDS (AREA 4) 作編曲:松浦恵打ち込み:岡村静良 LA NERVATURA M.(ネルバトゥーラ・エンメ) (AREA 5) (*4) 岡村静良 PHYSICAL DAYDREAM (AREA 6) 岡村静良 F.O.B. -BIOTRON MIX- (FINAL) 加瀬正紀 MES VOLUTES BLEUES(メ・ヴォリュト・ブルー) (ENDING) 岡村静良 第4回466位第5回782位アーケード148位第2回アーケード271位シューティング63位第2回エンディング294位 CONTINUE 岡村静良 NAME ENTRY 岡村静良 サントラ収録ARRANGE VERSION MES VOLUTES BLEUES 岡村静良 アレンジャー名義:SIZLLA GAINSBOURG MES VOLUTES BLEUES -NERVOUS MIX- 岡村静良 アレンジャー名義:SIZLLA GAINSBOURG サウンドトラック ビューポイント
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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ビューポイント 【びゅーぽいんと】 ジャンル シューティング ※ネオジオ版 対応機種 アーケード(MVS)ネオジオネオジオCD 発売元 サミー工業 開発元 エイコム 稼動開始日 1992年 発売日 【NG】1992年12月11日【NGCD】1995年12月11日 定価 【NG】26,250円【NGCD】5,800円 判定 良作 概要 システム 評価点 問題点 総評 ネオジオ版以外の移植情報 余談 概要 現在でもとても珍しいクォータービュー方式の斜めスクロールSTG。 ネオジオ版はハードウェア自体がMVSと同一なので、クレジット制限や4段階の難易度設定が選択できること以外はAC版そのままである。 システム 即死制。外壁などの地形には当たってもミスにならない。 攻撃手段はショット・溜め撃ちによる波動砲・ボムの三種類。 ボムはボムアイテムを取得することで3個までストック可能で、3個所持した状態でボムを取得すると1番目のボムが押し出されて消滅する。 赤 (ファイヤーウォールボム):前進する横一列の炎の壁を発生させる。炎の壁には弾消し効果があり高火力。 緑 (ホーミングボム):敵を追尾するミサイルを複数発射し、着弾すると爆風が発生する。他のボムと異なり弾消し効果はなし。 青 (ショックウェーブボム):画面中央に弾消し効果ありの巨大な波紋を発生させる。範囲内の敵弾を即座に消せるので緊急回避に使いやすい。 ミス後のボム補充数はステージによって異なり、1面では3個フル補充されるが、1面進むごとに補充数が1個ずつ減っていき(*1)、4面以降はミス後のボム補充がなくなる。 オプションアイテムを取得する事で攻撃判定付き・弾消し効果・攻撃補佐のオプションが自機両脇に搭載される。 バリアアイテムを取得すると自機がバリアを張る。バリアの耐久力は敵弾3発分。 初期設定では「戻り復活」、2人同時プレイ可能設定時は「その場復活」になる。 評価点 ステージ構成は横STGのそれに近いが、前半は難易度は高すぎず比較的とっつきやすい。 独特のグラフィック 3DCGを手作業でスプライトに変換するという、とても手間のかかる事をしているがソレのおかげで他のゲームに無い独特の質感を出している。 それに伴い敵デザインも無機質ながらどこか愛嬌のある一風変わったデザインとなっている。生物系の敵も独特なデザイン故か、嫌悪感をあまり感じさせない。 斜め視点+3Dレンダリングを存分に活かした斬新な仕掛けが各ステージにあり、見ていても飽きない。 スタッフロールも本作ならではの拘りを感じさせる仕掛けがあったりと徹底した作りである。 BGM MVSの音源性能を活かしたイタロハウス、ガラージュ、ハードコアテクノ、アシッドジャズ等といった当時の流行ジャンルであったクラブミュージックを取り入れたノリの良いサウンドで、当時からの評価も極めて高い。 特に1面BGM「NOT ALL THERE」の自機出撃デモ~ステージ1開始部分での「ワン、トゥー、スリー、フォーヘイ!」は画面上の展開とマッチしていてかっこいい音楽演出。このゲーム全体の雰囲気を決定付ける曲である。また、死闘を潜り抜けたプレイヤーを癒すかのようなゆったりとした曲調のエンディングBGM「MES VOLUTES BLEUES」(*2)も人気が高い。 問題点 その独特の視点故に判定が少しわかりづらく、弾避けも慣れるまでは難しい。 斜め視点を抜きにしても死に覚え系のトラップやギミックが多く、中盤以降の難易度がやや高め。 特に4面ボス前の無敵トレーラー地帯や、後半のボス全般など、後半はラストまで難所の塊と言っていいレベル。 初期設定では戻り復活なので難所でなくとも復活が非常に厳しい。本作のボス敵は総じて耐久値が高く、やられてまた一からやり直しになると精神的なダメージも大きい。 その場復活(2人同時)設定の場合は復帰のシビアさは多少緩和されるが、こちらはこちらで復帰時の無敵時間がかなり短く、雪崩式に残機を連続で減らす事態が起きやすい。オプション装備中にミスした場合はオプションアイテムがドロップされるが、復帰時の無敵時間中はアイテムの回収ができないため、ミスした位置によっては事実上アイテムの再回収が不可になってしまう。 さらに5面では1~4ボスと再戦するのだが、このボスラッシュの蛇足感が強い。ボスラッシュ用にパターンの変化がされてる訳でもない単なる再登場なので新鮮味がない上、初出時より多少耐久値が落とされているが元々が硬いためあまり救いにはなっておらず、ノーミスであってもプレイ時間の1/3近くがこのステージに費やされることになる。 総評 アーケードはおろかMVSのラインナップにおいても、独特のテイストを持つ本作ではあるが、前述のシステムやプリレンダリングされたグラフィック、そして一見シューティングとはあまり合わなそうなクラブサウンドが逆にその魅力を引き立てている。 登場時期が格ゲーブーム黎明期とかち合っていただけにヒットはしなかったものの当時の移植には恵まれていたり、以降の類似作品も見られないことから、アーケードのSTGを語る中では何かしら話題に出てくる1本である。 ネオジオ版以外の移植情報 FM TOWNS (開発元/発売元 ビング) TOWNS MARTYにも対応 希少品。このゲームに関しては何かと値段という問題がついてまわっている。 ビングのアーケード移植作品は非常に定評があった。ハードウェアの制約により、画面比率の違いや一部キャラクターの細かいアニメパターンの削除があり、1人プレイ専用であるものの、移植度は非常に良好。BGMもCD-DA再生によりほぼ完璧に再現。 X68000 (開発元/発売元 ネクサスインターラクト) FM TOWNSに比べアーケード作品の良移植に恵まれたパソコンであるが、本作の移植は非常にがっかりさせられるものである。 ゲーム部分自体は一見TOWNS版と同等程度に再現されているが、高クロック機でない限り処理落ちが激しくゲームにならないほど。 1面中盤の見物であるはずの回転ゲート地帯がごっそり削除され、申し訳程度にザコがいるだけのスカスカ地帯に変更されている。マップの形自体はそのままなのが悲しい。 本作の難所の一つである4面の無敵コンテナ地帯は1面の回転ゲート以上に酷く、コンテナがカットされているどころかザコすらも追加されてない事から、かなり暇なエリアと化してしまった。 BGMの再現性が大変悪く耳障りなものと化している(FM音源の使い方が絶望的に下手くそすぎるどころか、ADPCM音源すら活用できないという有様)。 ステージクリア、エンディングの演出がまったく再現されず、黒バックに8x8の白いフォントがベタで表示されるだけという手抜き画面になっている。エンディングはデモも全カット。さらに、エンディング後、ゲームオーバーにならずに難易度が変わらない(と思われる)1面からの再スタートとなる謎仕様。 1人プレイ専用であるにも拘らず、その場復活制固定となっており、パワーアップの回収が難しく非常にシビアで辛い。 なお、AC版の作曲者の1人である岡村氏の回想では「元々、X68000とGenesisの移植はネクサスインターラクトの持ち込み企画。その熱意に押されパブリッシャー側が開発を了承したが、当初は「勝手にやってください」くらいの扱いだった。そのため資料がほとんど提供されず「目コピ耳コピ」からのスタートだった」旨をTwitterで述べている。 この他にもGENESIS(北米版メガドライブ)、PSに移植されている(いずれも海外のみで発売)。尚、GENESIS版の移植はX68000版と同じネクサスインターラクトが担当(*3)。 2022年にはメガドライブミニ2にGENESIS版が収録された。新たにハイスピードモード(通称:テラドライブモード)を実装している。 PS版はVisual Conceptsが移植、Electronic Artsが販売を担当。ムービーが大量に挿入され、グラフィックが洋ゲーテイストの微妙な質感に完全リニューアルされており、BGMは全て別物に変更。秒間30フレーム(処理落ちあり)になっている。いわゆる改悪リメイクである。また、同内容のSS版も開発されていたが、発売中止となっている。 言わずもがなネオジオROM版は数万円と高価であるが、CD版は1,000円前後と非常に安価である。ネオジオCD本体とアーケードスティックを合わせても6,000円ほどで購入できるので、これからプレイする場合はネオジオCDがオススメ。 NGCD版はゲーム開始時のロード時間も短く、ボス前に一瞬読み込みが入る程度でありROM版と移植度などを比べても遜色なく快適にプレイできる。 NGCD版は2人同時プレイがなく、交代プレイのみになっている。 余談 本作の作曲者の1人である加瀬正紀氏は後に『ショックトルーパーズ』(1997年 ザウルス)、『ショックトルーパーズ セカンドスカッド』(1998年 ザウルス)も手がけるが、そちらのBGM群も本作同様のテンションと統一感(主にダンスミュージック調であるが)は健在であった。 ちなみに、上記作品も本作同様、グラフィックにプリレンダーを多用している。作曲者はプリレンダーと何かと縁があったようだ。 1999年11月11日にはN64にて続編にあたる3Dシューティングゲーム『VIEW POINT 2064』の発売が予定されていたが発売中止となっている。後年、サンプルROMが流出し、YouTubeにプレイ動画が公開されている。プロトタイプの映像を見る限り、本作のイメージからはかなりかけ離れた内容であることが見て取れる。 広告によると、本作と異なり明確なストーリーが設定されていたようである。
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◆Welcome to Assassin s Creed IV Black Flag wiki アサシンクリードⅣのゲームプレイやシナリオなど、現在までに判明している情報をまとめています。 発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかを確認して投稿してください。 また、アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板の方にも有益な情報が載っている可能性があります。 ◆Pick Up! ▼Open-Close▲ ◆ニュースセンター:イベント コミュニティチャレンジは現在開催されていません ◆プレビュー情報:DLCダウンロードコンテンツ(DLC)の最新情報を掲載中。 ◆雑談掲示板ラム酒を片手に...ご意見募集中。 ◆質問掲示板疑問、質問募集中。海賊生活の疑問を解消しよう! ◆フレンド募集掲示板フレンド探しと交流はこちら。 ◆伏線検証と今後の予想テンプル騎士団とアサシン教団の起源は?被験体16号の「イブを探せ」の意味とは?アサシンクリードストーリーの伏線を検証。 ◆Initiates:DATABASE//Initiate progression.//Data Recovery Progress...**% ▲Page Top ◆製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト / Assasin's Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube / AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin's Creed Official Facebook / Assassin's Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日 PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日 Xbox One 日本:2014年9月4日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日 PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4 / Xbox One:8400円(税別) ▲Page Top ◆サイトリンク 本作に関連する国内外の公式サイト、出典情報を一覧で掲載しています。 公式サイト関連 アサシンクリードシリーズ公式サイトポータル アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site Defy the Horizon:ineractive trailer Assassin's Creed Official Facebook Assassin's Creed Official Twitter AC IV Black Flag Official Tumbler Under The Black Flag:AC IV Black Flag Official Tumbler Assassin's Creed INITIATES Ubisoft Official Store 情報元 / 関連ページ Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News Assassin's Creed | RU アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 Game*Spark dooope!:Assassin's Creed ニュース記事一覧 4gamer.net:アサシンクリード4ブラックフラッグ PS3 IGN.com:Assassin's Creed IV Black Flag Access the Animus ▲Page Top ◆コメント・編集報告など ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23) 名前 ▲Page Top
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アサシンクリード アサシンクリード 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 製品名 アサシンクリード 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO Z 18才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●エルサレム 1191 AD.壮大な歴史の影で渦巻く陰謀 第三次十字軍時代。十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく1人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。彼の名はアルタイル。アルタイルは着々とミッションを遂行し十字軍やイスラム勢力の要人たちを暗殺していく。しかし、ターゲットたちに隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界をも脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる。 ●人々に紛れて敵を欺け!まったく新しいゲーム感覚「ソーシャルステルス」 物語の舞台となる都市では、多くの人々が生活している。生き生きと動き回る群衆の中で、いかに怪しまれずに標的をしとめるか?これまでのステルスゲームとは一線を画す「人々の中で隠れる」という新しいプレイ感覚が味わえる。 ●ミッション遂行の手段は無数!次世代の自由度「フリーパスデザイン」 ミッションに決められたルートは存在しない。人々にまぎれて確実に目標に近づくのも、最短ルートで一気にしとめるのも、すべてはあなたの選択次第。広大な舞台を自由に堪能できる。 ●あらゆるものを利用して街を駆け巡る爽快感「フリーランニング」 街にある地形や建物を最大限に利用したアクションが可能。 ●直感的なボタン操作で敵をしとめる「アサシネーション」 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント アサシンかっちょえぇ -- 名無しさん 落下して殺すと気分は暗殺者 -- ジン 渋かった。主人公になりたい -- ピクシー top
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撮影場所 備考 永洲大通り 永洲市場前 永洲川通り南 ラーメン屋台 たまさ前 筑前川通り北 一番北側から筑前川景観 逢瀬橋 逢瀬橋から永洲川景観 明正通り東 ドン・キホーテ前
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント