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◆マルチプレイ:アビリティセット Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーで使用できる各種アビリティ、飛び道具、特技、キルストリーク、ロスボーナスを掲載しています。 目次 アビリティ 飛び道具 特技 キルストリーク ロスボーナス アビリティ アビリティとは、Assassin s Creed マルチプレイヤーのゲームセッション内で使用できる特殊能力の総称です。アビリティを使用することで、ターゲットを判別、敵から隠れる、追っ手を足止めするなど多種多様な能力を展開することができ、上手く使用することで戦況を有利に運ぶことができます。 また、各アビリティは、「アビリティ改良」メニューでパラメーターを2項目まで調整して改良することができ、ランダムで改良ボーナスが付くこともあります。 このセクションでは、ゲーム内カスタマイズメニューのアビリティセットで閲覧できる各アビリティの特徴をまとめています。 変装 <解説>自分の外見を一時的に変え、敵の不意を討つ。プレステージ1のレベル6で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、短時間だけ別のキャラクターに変身する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:12.00秒露出時間:強クールダウン:60.00秒<アンロック条件>レベル1に到達する。 黄金爆弾 <解説>黄金爆弾を投げると、有効範囲内の市民が群がり、敵の姿を見つけ、移動を妨げる。プレステージのレベル8で改良アンロック。<操作>L1/R1でその場に黄金爆弾を落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。黄金爆弾には市民が群がってくるため、敵を暴く、あるいは移動を妨げられる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>引き寄せる人数:6.00有効範囲:5.00メートルクールダウン:46.00秒<アンロック条件>レベル1に到達する。 時間位相 <解説>時間位相を投げると、範囲内に入った者の動きが遅くなり、敵の追撃をかわしやすくなる。プレステージ1のレベル12で改良アンロック。<操作>L1/R1で時間位相をその場に落とし、長押しで狙いを定めて投げることができる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.00秒有効範囲:6.00メートルクールダウン:72.00秒<アンロック条件>レベル6に到達する。 爆竹 <解説>群衆をおびえさせ、他のプレイヤーの目をくらませると同時に、その存在を明らかにする。プレステージ1のレベル22で改良アンロック。<操作>L1/R1で爆竹を足下に落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.00秒有効範囲:5.00メートルクールダウン:82.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 モーフィング <解説>周囲にいる群衆を自分のコピーに変える。プレステージ1のレベル18で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、近くにいる市民が自分のコピーになる。長押しすると、離れた場所にいるロックオンしたキャラクターに対しても使用できる。クールダウンはアビリティの効果発動後に始まる。<パラメータ>コピー数:3.00有効範囲:3.50メートルクールダウン:65.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 デコイ <解説>自分のコピーを作り、敵の注意をそらす。プレステージ1のレベル16で改良アンロック。<操作>L1/R1で自分のコピーを作り、ロックオンしている敵に向けて走らせ、惑わせる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒スコアボーナス:100.00Pクールダウン:56.00秒<アンロック条件>レベル6に到達する。 仕掛け爆弾 <解説>設置した仕掛け爆弾の上を敵が通ると爆発する。プレステージ1のレベル26で改良アンロック。<操作>L1/R1で仕掛け爆弾を自分の足下に投げるか、長押しで狙いを定めて投げられる。仕掛け爆弾は起爆までに数秒かかる。クールダウンは爆弾セット後に始まる。<パラメータ>発動時間:5.00秒有効範囲:2.00メートルクールダウン:80.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 ボディガード <解説>追っ手から自分を守ってくれるコピーを作り出す。プレステージ1のレベル28で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、市民が自分のコピーに変化し、ロックオン中、または最も近くにいる相手を探して気絶させる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒有効範囲:7.50メートルクールダウン:68.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 ブービートラップ <解説>近くのチェイスブレーカーに細工を施し、敵が使おうとしたら爆発させる。プレステージ1のレベル23で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、周囲のチェイスブレーカーを確認し、一番近いものに設置される。発動するまでに数秒かかる。クールダウンはトラップ設置後に始まる。<パラメータ>発動時間:8.00秒視界の範囲:12.00メートルクールダウン:100.00秒<アンロック条件>レベル18に到達する。 アニムスシールド <解説>毒、爆弾、飛び道具が効かなくなる。ブロック可能なアビリティの数は、チャージ数によって決まる。プレステージ1のレベル42で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、シールドが身を守ってくれる。チャージ数はアビリティ改良によって増やせる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:4.50秒チャージ数:1.00クールダウン:74.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 ワイプ <解説>アビリティの有効範囲内にいる全プレイヤーの存在が明らかになると同時に、彼らのアビリティの使用が不可能になる。また、ささやき声や心臓の鼓動も聞こえなくなる。プレステージ1のレベル38で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、敵はアビリティを使えなくなり、ささやき声や鼓動も聞こえなくなる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:5.00秒有効範囲:8.00秒クールダウン:76.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 グリマー <解説>身体がほぼ透明状態となり、他のプレイヤーから隠れて不意打ちするのが容易になる。ゆっくり動けば隠密性もそれだけ増す。プレステージ1のレベル36で改良アンロック。<操作>L1/R1でグリマーが発動する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:8.00秒露出時間:強クールダウン:70.00秒<アンロック条件>レベル34に到達する。 テレポート <解説>瞬時にマップ上を移動する。プレステージ1のレベル46で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、視界のはるか前方にテレポートする。このアビリティは発動までに数秒かかる。クールダウンはアビリティの効果発動直後に始まる。<パラメータ>発動時間:3.50秒有効範囲:35.00メートルクールダウン:90.00秒<アンロック条件>レベル42に到達する。 毒 <解説>ひそかに毒を使ってターゲットを徐々に死へ追いやる。プレステージ1のレベル48で改良アンロック。<操作>L1/R1を押すと、至近距離のターゲットを毒で攻撃する。クールダウンはターゲットが死んだ直後に始まる。<パラメータ>発症時間:6.50秒スコアボーナス:200.00Pクールダウン:94.00秒<アンロック条件>レベル42に到達する。 煙幕 <解説>煙幕を投げて、市民や敵を混乱させる。プレステージ1のレベル52で改良アンロック。<操作>L1/R1で煙幕を足元に投げつけるか、長押しで狙いを定めて投げられる。爆発までに少し時間がかかる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:2.80秒有効範囲:3.00メートルクールダウン:105.00秒<アンロック条件>レベル48に到達する。 ▲PageTop 飛び道具 ディスラプション <解説>狙った敵の視界を乱して、相手のロックオンを解除できる。プレステージ1のレベル14で改良アンロック。<操作>敵に照準を合わせて△を押すと、狙った敵の視界が乱される。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>障害程度:弱持続時間:5.00秒クールダウン:52.00秒<アンロック条件>レベル4に到達する。 投げナイフ <解説>投げナイフで敵を足止めする。相手は壁に登れなくなり、行動が制限される。プレステージ1のレベル24で改良アンロック。<操作>敵をロックオンしてから△で、投げナイフを投げる。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:2.00秒ターゲット速度:90.00%クールダウン:85.00秒<アンロック条件>レベル12に到達する。 サボタージュ <解説>遠距離からサボタージュを使うと、敵が次に繰り出すアビリティを一定時間妨害することができる。プレステージ1のレベル34で改良アンロック。<操作>敵にロックオンして、△でサボタージュを発射する。クールダウンは効果終了後に始まる。<パラメータ>持続時間:7.50秒妨害時間:30.00秒クールダウン:64.00秒<アンロック条件>レベル28に到達する。 ピストル <解説>強力なピストルでターゲットを撃つ。プレステージ1のレベル44で改良アンロック。<操作>△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは発射直後に始まる。<パラメータ>照準時間:2.00秒命中精度:30.0%クールダウン:100.00秒<アンロック条件>レベル38に到達する。 毒矢 <解説>遠くからターゲットを毒殺できる。プレステージ1のレベル54で改良アンロック。<操作>△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは、ターゲット死亡後に始まる。<パラメータ>発症時間:8.00秒有効範囲:15.00メートルクールダウン:96.00秒<アンロック条件>レベル48に到達する。 ▲PageTop 特技 第六感 <解説>背後にいる目立つ追手や目立つターゲットの存在を明らかにする。 <アンロック条件>レベル1に到達する。 複写 <解説>自分を倒した敵のアビリティセットをコピーできる。 <アンロック条件>レベル2に到達する。 高速回復 <解説>死ぬ直前に使用したアビリティの回復時間が短くなる。 <アンロック条件>レベル14に到達する。 歩哨 <解説>視界から外れた時にロックオンが解除されるまでの時間が延びる。 <アンロック条件>レベル14に到達する。 追跡の達人 <解説>アプローチメーターの下がり方が遅くなり、ターゲットを追っているときのスピードが上がる。<アンロック条件>レベル22に到達する。 目立たざる者 <解説>群衆に紛れると、市民の1人が自動的に自分と同じ外見になる。 <アンロック条件>レベル22に到達する。 士気高揚 <解説>抵抗キルで獲得スコアが減らない。 <アンロック条件>レベル28に到達する。 抵抗力強化 <解説>気絶や抵抗キルの時間が短くなる。 <アンロック条件>レベル28に到達する。 復元力強化 <解説>自分に対して使用されたアビリティの効果時間を短くする。 <アンロック条件>レベル36に到達する。 サバイバル <解説>無防備な状態になった時、一時的に姿がほぼ透明になり、敵の追撃がかわしやすくなる。 <アンロック条件>レベル36に到達する。 オールクールダウン <解説>アビリティのクールダウン時間が短くなる。クールダウンの長さに応じて、短縮時間は変化する。<アンロック条件>レベル44に到達する。 阻止不能 <解説>閉ざされたばかりのチェイスブレーカーが全て開き、転ぶことなく群衆の中を突破できる。 <アンロック条件>レベル44に到達する。 キルバッファ <解説>死亡してもキルストリークがリセットされず、1つ減少するだけで済む。 <アンロック条件>レベル52に到達する。 ▲PageTop キルストリーク 暴露 <解説>キルストリーク・カウンターが5になると、倒されるか気絶させられるまで、視界内にいる追手を暴露する。<アンロック条件>レベル16に到達する。 目くらまし <解説>キルストリーク・カウンターが5になると、周囲のプレイヤーの目をくらませ、一時的に動作を鈍くして、行動範囲を狭めさせる。<アンロック条件>レベル32に到達する。 マスモーフィング <解説>キルストリーク・カウンターが7になると、周囲にいる最大15人の市民が自分のコピーに変化する。<アンロック条件>レベル24に到達する。 ストリーク +250 <解説>キルストリーク・カウンターが8になると、+250ポイントが加算される。 <アンロック条件>レベル16に到達する。 ストリーク +550 <解説>キルストリーク・カウンターが11になると、+550ポイントが加算される。 <アンロック条件>レベル38に到達する。 アニムスハッキング <解説>キルストリーク・カウンターが13になると、30秒の間、離れた場所にいる敵を倒せるようになる。<アンロック条件>レベル46に到達する。 ▲PageTop ロスボーナス アビリティスイッチ <解説>ロスストリークが2になると、使用中のアビリティセットを変更できる。 <アンロック条件>レベル24に到達する。 スカヴェンジャー <解説>ロスストリークが5になると、アプローチメーターの上昇速度が上がり、グランドフィニッシュを決めるたびに200ポイントのボーナスが手に入る。<アンロック条件>レベル8に到達する。 ビジョン <解説>ロスストリークが7になると、画面内のターゲットが明らかにされる。 <アンロック条件>レベル8に到達する。 マイナーハッキング <解説>ロスストリークが9になると、次のターゲットを離れた場所から倒せるようになる。 <アンロック条件>レベル32に到達する。 スコア2倍 <解説>ロスストリークが10になると、次のキルスコアや気絶スコアが2倍になる。 <アンロック条件>レベル38に到達する。 クールダウンブースト <解説>ロスストリークが12になると、クールダウンの時間のリセットと短縮が行われる。 <アンロック条件>レベル46に到達する。 ▲PageTop
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【TOP】【-------】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASSJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-12-8 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-11-15 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED III UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-3-20 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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アビリティセット アビリティセットアビリティ煙幕 変装 モーフィング デコイ ワイプ 爆竹 毒 ボディガード ブロック テレポート 仕掛け爆弾 アニムスシールド グリマー 黄金爆弾 飛び道具ディスラプション 投げナイフ ピストル 毒矢 特技目立たざる者 オールクールダウン 追跡の達人 抵抗力強化 第六感 キルバッファ 歩哨 復元力強化 複写 阻止不能 キルストリークアニムスハッキング サイレントアニムスハッキング ストリーク+250 サイレントストリーク+250 ストリーク+550 サイレントストリーク+250 マスモーフィング サイレントマスモーフィング ロスボーナスクールダウンブースト ビジョン マイナーハッキング 暴露 スコア2倍 アビリティスイッチ シャドーアプローチ スカヴェンジャー コメント アビリティ アビリティ セッション中、L2/R2(LT/RT)を押すことで任意に使用出来る。 使用後には一定時間のクールダウンが必要で、連続使用は出来ない。 煙幕 ボタンを押すと、煙幕をその場に落としたり、狙いを定めて投げたりできる。爆発までには少し時間がかかる。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 3.0 3.4 3.8 アンロック 有効範囲 3.2 3.4 3.6 改良 46 クールダウン 100.0 90.0 80.0 ボタン長押しで投擲可能。 任意の場所で爆発させることが出来、体感として爆発が若干早い。アクロバット中の相手に当てれば、投げナイフと同様に下に落とすことが出来る。 話題の強アビリティ。だが弱点も多いため過信はし過ぎないこと。 当たり前だがエアアサシンには無力。対抗手段も、飛び道具やワイプ、アニムスシールドに毒など数多い。見分けられればいいが、結局は任意発動なため変装で近づいてくる相手にも厳しいものがある。 変装 ボタンを押すと、短時間だけ別のキャラクターに変身する。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 15.0 17.5 20.0 アンロック 露出時間 ☆ ☆☆ ☆☆☆ 改良 32 クールダウン 60.0 55.0 50.0 クールダウンの時間が短く、持続時間と相まって、クールダウンを改良すればかなりの時間変装していられる。 走れば変装していようとターゲットや追手に見つかる。 早歩きや、人ごみの少ないところに誘い込まれてしまわないように注意すること。 改良項目の露出時間は、変装完了までの時間と変装終了間際の明滅状態の時間に影響する。逆説的に言えば☆が少ないほど実質的な変装時間は持続時間より短いと言える。ちなみに☆3つだと着替える時はほぼ明滅なしで着替えることが出来る。 例え変装中でも倒したり、気絶させると変装は解除される。 モーフィング ボタンを押すと、近くにいる一般人が自分そっくりになる。 長押しすることで、離れた場所にいるあらかじめロックしたキャラクターに対しても使用できる。 クールダウンは効果発動後に始まる。 ▲ 500 パラメータ ▽ 45 コピー数 3.0 4.0 5.0 アンロック 12 有効範囲 3.5 4.5 5.5 改良 36 クールダウン 70.0 65.0 55.0 ダミーとなるNPCは目立たざるものや、同じく他プレイヤーのモーフィングで上書きされてしまう。 ロックして発動が可能なので、原理を利用して追手にばれることもあるので過信しすぎるのも禁物。 デコイ ボタンを押すと、自分のコピーを作り、ロックオンしている敵に向けて走らせ惑わすことができる。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 5.0 10.0 15.0 アンロック 挙動 ☆ ☆☆ ☆☆☆ 改良 28 クールダウン 60.0 55.0 50.0 デコイの行動時はPCが走った時と同じように追手やターゲットにマーカーを表示させる。 ボディガードと同様、近くにモーフィング中のキャラがいるならそのキャラがデコイとなる。逆にモーフィング中のキャラがいない状態で使うと、近くのキャラがモーフィングしてから走り出す(☆3以外)ためバレやすい。出来る限りモーフィング系のアビリティや特技と組み合わせるようにしよう。 ロックオンして使えばそのキャラに向かって走り出すような動作が出来る。 改良なしの☆1の状態だといきなり走る不自然な挙動を行う。だが改良すれば少し見分けづらい挙動になる。☆2なら歩きと走りを組み合わせた挙動、☆3なら変装と組み合わせた挙動になる。 追手やターゲットが作り出したコピーを攻撃すれば、おびき出しのボーナスが得られる。 ワイプ ボタンを押すと、アビリティの効果範囲内にいる全プレイヤーがあきらかになると同時に、敵プレイヤーはアビリティを使えなくなる。 ささやき声や心臓の鼓動も聞こえなくなる。クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 .5.0 7.5 10.0 アンロック 有効範囲 8.0 10.0 12.0 改良34 クールダウン 70.0 65.0 55.0 投擲可能。だが、バグのため何の効果もない。 もっぱら煙幕封じに使われることが多いだろう。 変装したプレイヤーも見破ることが出来る。 爆竹 ボタンを押すと、爆竹を足元に落としたり、狙いを定めて投げることができる。 クールダウンは効果終了後に始まる ▲ 550 パラメータ ▽ 45 持続時間 4.0 4.5 5.0 アンロック 16 有効時間 5.0 5.5 6.0 改良 38 クールダウン 80.0 70.0 60.0 爆竹を投げつけ、目くらましをする ワイプのように標的を判別可能。一般人だけがうずくまる 効果範囲にいる相手の視界が白く染まる。当然、チームプレイの味方には影響は無い 完全に見えなくなるわけではなく、ぼんやりと周囲が見えることに注意 毒 ボタンを押すと、近くにいるターゲットを毒で攻撃する。 クールダウンはターゲットが死んだ直後に始まる ▲ 800 パラメータ ▽ 110 発症時間 6.5 5.0 3.5 アンロック 24 スコアボーナス 200.0 250.0 300.0 改良 48 クールダウン 100.0 90.0 80.0 毒矢と同じく対象を毒殺する 毒殺はスコアボーナスがつくが、毒死するまでに気絶を入れられないように注意 一般人には発症モーションはなく即時に死亡する ボディガード ボタンを押すと自分のコピーが生み出され、ロックオンしている追手に向かっていき、気絶させてくれる。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 5.0 7.5 10.0 アンロック 有効範囲 5.0 7.5 10.0 改良 36 クールダウン 70.0 65.0 60.0 特性上当たり前だが、追手がいない状態では使用することが出来ない。 近くにモーフィング状態のNPCがいるならそのキャラがボディガードとなる。そのため、モーフィングを行う特技やキルストリークと相性がいい。 対象をロックオンした状態で使用するとその対象に向かっていき、その対象を攻撃する。 追手以外のPCにロックオンして使おうとしてもメッセージが表示され、アビリティを使うことが出来ない。 生み出されたコピーは壁に登らない。前作と違って軽く走ってくれるが、あくまでもジョギング程度。 見分け方として、作ったコピーは隠れている間は棒立ちになっていることが挙げられる。 コピーが気絶させた場合、相手のコントラクトは解除されるがボーナスは入らない。 相手がコピーを倒した場合、おびきだしボーナスが成立する。 ブロック ボタンを押すと、自分の周囲のチェイスブレーカーが発動する。 数秒が経過するか、自分が接近すると再び開く。 クールダウンは効果終了時に始まる。 ▲ 650 パラメータ ▽ 45 持続時間 5.0 6.0 7.0 アンロック 18 有効範囲 20.0 25.0 30.0 改良 42 クールダウン 60.0 55.0 50.0 テレポート ボタンを押すと、自分の自分の視界内のはるか前方にテレポートする。 発動までに数秒かかる。 クールダウンは効果発動直後に始まる ▲ 800 パラメータ ▽ 110 発動時間 3.5 3.0 2.5 アンロック 22 有効範囲 35.0 40.0 45.0 改良 44 クールダウン 100.0 90.0 80.0 仕掛け爆弾 ボタンを押すと、仕掛け爆弾を自分の足元に投げたり、狙いを定めて投げたりできる。 仕掛け爆弾は起爆するのに数秒かかる。クールダウンは爆弾セット後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 発動時間 5.0 4.0 3.0 アンロック 有効範囲 1.8 2.1 2.4 改良 28 クールダウン 80.0 70.0 60.0 仕掛けた爆弾は小さいが良く見ると視認出来る。ゆっくりと歩いて近づば効果範囲外で爆発させられる。 やはりエアアサシンには無力。 アニムスシールド 一種のバリヤーが身を守ってくれる。 チャージ数はアビリティ改良で増やせる。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ 750 パラメータ ▽ 45 持続時間 4.5 6.0 7.5 アンロック 20 チャージ 1.0 2.0 3.0 改良 44 クールダウン 100.0 90.0 80.0 誘っている煙幕持ちを強引に殺害できる デスマッチの開始時にセットしておくと、煙幕の抑制にもなる 改良項目のチャージ数は、持続時間中に何回アビリティを防げるかというもの。 グリマー ほとんど目に見えなくなるので、他のプレイヤーから隠れたり不意を打ったりし易くなる。 ゆっくり動けばそれだけ隠密性も増す。 クールダウンは効果終了後に始まる ▲ 650 パラメータ ▽ 45 持続時間 8.0 10.0 12.0 アンロック 18 露出時間 ☆ ☆☆ ☆☆☆ 改良 42 クールダウン 80.0 70.0 60.0 姿は消えるが靄がかかったような状態になるため、相手にも認識が可能。 変装と同じく、対象を気絶、殺害すると効果が終了する。 黄金爆弾 ボタンを押すとその場に黄金爆弾を落としたり、狙いを定めて投げることができる。 この爆弾のまわりには一般人が群がってくるので、敵を見つけたり、その移動を妨げたりするのに使える。 クールダウンは効果終了後にはじまる。 ▲ 400 パラメータ ▽ 15 引き寄せる人数 6.0 8.0 10.0 アンロック 8 効果範囲 5.0 7.5 10.0 改良 32 クールダウン 70.0 65.0 55.0 プレイヤーを見分けることが出来るのは当然だが、追手の足止めにも一応使える。 見分けるために使用する場合、距離や向きに気をつけること。発動時に気絶させられては意味がない。 飛び道具 飛び道具 ロックオンした相手に向かって△()で行う。 障害物があったり、射程距離以上の間合いにターゲットがいる場合は射線が赤く表示される。 ディスラプション 狙ったプレイヤーの視界を乱す。 クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ 550 パラメータ ▽ 45 照準時間 1.0 0.6 0.2 アンロック 16 持続時間 5.0 7.5 10.0 改良 38 クールダウン 60.0 55.0 50.0 効果時間中は相手の視界を乱す。 飛び道具の照準、投げアビリティやテレポートを阻止出来る。 相手のロックオンを解除する効果もある。 投げナイフ 敵をロックしてからボタンを押すとナイフを投げる クールダウンは効果終了後に始まる。 ▲ パラメータ ▽ 持続時間 2.5 3.0 3.5 アンロック ターゲット速度 80.0 75.0 70.0 改良 34 クールダウン 70.0 65.0 55.0 足止めした直後は追手だろうが無力。 だが持続時間は非常に短いため、便りすぎないように。 持続時間の改良は膝に手をついている時間ではなく、歩いてる時間が増える。 投げナイフの効果中でも各種アビリティは使える。煙幕やボディガードには十分注意すること。 投げナイフによる一方的な攻撃について投げナイフを食らったプレイヤーは暗殺、反撃範囲が狭くなる。それを利用して攻撃ボタンを連打しながら歩いて相手に近寄って、一方的に攻撃することが出来るラグの関係もあり、走ると相手の範囲に入ってしまうことに気をつけること ピストル ボタン長押しで狙いを定め、放すと発射できる。左スティックを動かすと照準中止となる。 クールダウンは発射直後から始まる。 ▲ パラメータ ▽ 照準時間 2.0 1.5 1.0 アンロック 精度 30.0 45.0 60.0 改良 46 クールダウン 100.0 90.0 80.0 飛び道具の中でも圧倒的なまでの射程距離を誇る。 ポイントは毒矢と比べかなり少ないので、空中や処刑などのボーナスも狙っていこう。 俗に言う、屋根ラーの十八番でありながら天敵でもある。 毒矢 ボタン長押しで狙いを定め、放すと発射。左スティックを動かすと照準中止。 クールダウンはターゲット死亡後から始まる。 ▲ 800 パラメータ ▽ 発症時間 8.0 7.0 6.0 アンロック 有効範囲 12.0 14.0 16.0 改良 48 クールダウン 100.0 90.0 80.0 ピストルとの違いは射程距離とターゲット死亡までの時間、そしてボーナスである。ピストルが基本的に100であるのに対し、毒矢は250と大分多い。 毒であるためターゲット死亡までに結構時間がかかり、そのまま使うとターゲットに反撃されることも多い。範囲か発症時間の改良は早めに行いたい。 特技 特技 常に効果を発揮し続ける特殊能力。 発動条件は各特技ごとに異なる。 目立たざる者 アンロック:▲▽ 群衆にまぎれると、群衆の1人が自動的に自分と同じ外見になる モーフィングの特技版といったところだが、群衆にまぎれると同時に発動するのが利点でありネックである。 これを発動させて近くの麦わらに潜み、おびき出させた追手を気絶させるといった使い方も出来る。 初心者はとりあえずこれをセットしておけば多少生存率が上げられるだろう。 オールクールダウン アンロック:▲▽ アビリティのクールダウン時間が短くなる アビリティのクールダウン時間を20%減少させる。 鉄板特技。アビリティを多用しなけばいけない高ランク同士の戦いでは非常に頼りになる。 追跡の達人 アンロック:▲▽ アプローチメーターの下がり方が遅くなり、ターゲットを追っているときのスピードが上がる 抵抗力強化 アンロック:▲▽ 気絶や抵抗キルの時間が短くなる 第六感 アンロック:▲▽ 背後にいる注意すべき追手の存在を明らかにし、逃走状態で追手から逃れるのに必要な時間を短くしてくれる 追手から逃れることが出来ないルールではもちろん後者は意味がない。 キルバッファ アンロック:▲▽ 死亡してもキルストリークがリセットされず、1つ減少するだけで済む 鉄板特技の一つ。最大8ストリークを達成しなければいけないアニムスハッキングなどはこれがないと厳しいだろう。 説明文には死亡時に1つ減少で済むと書かれているが、気絶させられた時も同様に減少する。 歩哨 アンロック:10レベル▲400▽15 視界から外れた時にロックが解除されるまでの時間が延びる 復元力強化 アンロック:▲▽ 自分に対して使われたアビリティの有効時間が短くなる 主に投げナイフか煙幕、ワイプに備えるスキルだろう。 複写 アンロック:8レベル▲350▽15 自分を倒した敵のアビリティセットをコピーできる ほぼ初心者用か縛りプレイ用だろう。煙幕持ちに倒されれば低ランクでも煙幕を使えるといった使い道もある。 阻止不能 アンロック:18レベル▲650▽45 閉ざされたばかりのチェイスブレーカーがすべて開き、転ぶことなく群衆の中を突破できる 追手から逃れることが出来ないルールでは効果が薄いだろう。 キルストリーク キルストリーク 一定以上のキルストリーク・カウンター(死亡または気絶させられずに、連続で殺害か気絶攻撃を行う)を達成することで発動する。 サイレントキルストリークはサイレントか一般市民状態で敵を殺害する、もしくは気絶攻撃を行うことで加算される。 アニムスハッキング アンロック:レベル▲▽ キルストリーク・カウンター8 サイレントアニムスハッキング アンロック:レベル▲▽ キルストリーク・カウンター6 敵を離れた場所から倒せるようになる プレイヤーを倒すことで得られるポイントは、1人倒すごとに増えていく 約30秒間ほど、距離、ターゲットや追手に関係なくPCとNPCを誰でも殺害出来るようになる。 アニムスハッキングは制限時間内であれば死亡し、再配置された後でも使える。 与えられるポイントはPCを倒すごとに、一人目+100、二人目+200、三人目+300と、倒せば倒すほど一人倒した時の加算されるポイントは大きくなる。 連続して同じ相手をハッキングすることは出来ない模様。 実質的にほぼデスマッチ専用ストリーク。他のストリークより稼ぐには3人以上倒さなければならないが、他のルールではマップが広いため非常に厳しく、NPCもPCと同じ容姿をしているため判別も難しい。 相手にアニムスハッキングを発動された時の対処法は隠れることが最も安全である。相手にPCだと判別された瞬間に距離に関係なく殺されるので、モーフィングや変装で壁の裏に隠れるなどしよう。 一応、相手が殺害対象なら殺して時間を稼ぐことも出来るが、相手の復帰直後に殺されることは覚悟すること。 逆に相手が追手だった場合、気絶させてもハッキングすることは出来るため、無理に気絶させてもまず殺される。 ストリーク+250 アンロック:レベル▲▽ キルストリーク・カウンター5 サイレントストリーク+250 アンロック:レベル▲▽ サイレントキルストリーク・カウンター3 +250ポイント加算される このストリークで加算されるポイントは、バラエティのボーナス数に加算されない。 ストリーク+550 アンロック:レベル▲▽ キルストリーク・カウンター7 サイレントストリーク+250 アンロック:レベル▲▽ サイレントキルストリーク・カウンター5 +550ポイント加算される このストリークで加算されるポイントは、バラエティのボーナス数に加算されない。 マスモーフィング アンロック:レベル▲▽ キルストリーク・カウンター6 サイレントマスモーフィング アンロック:レベル▲▽ サイレントキルストリーク・カウンター4 周囲にいる一般人が最大で15人、自分そっくりに変化する アビリティのモーフィングの強化版。 ロスボーナス ロスボーナス 5回連続でコントラクトを喪失すると発動する。 殺害か気絶攻撃を成功させるまで効果を発揮する。 この殺害は、グラウンドフィニッシュは含まれない。 コントラクトの喪失条件は、 1.ターゲットに気絶させられる 2.ターゲットが自分以外の追手に倒される 3.自分が追手に殺される 4.ターゲットに逃げ切られる ターゲットがセッションから離脱した場合は加算されない クールダウンブースト アンロック:16レベル▲550▽45 クールダウン時間のリセットと短縮が行われる ビジョン アンロック:12レベル▲400▽45 視界以内にいるターゲットや壁の向こうにいるターゲットの居場所がわかるようになる マイナーハッキング アンロック:レベル▲▽ ターゲットを離れた場所から倒せるようになる アニムスハッキングのロスボーナス版だが、発動条件から一人しか倒すことは出来ない。 暴露 アンロック:14レベル▲400▽45 誰かを倒すまでの間、視界内にいるすべての追手の居場所がわかるようになる スコア2倍 アンロック:レベル▲▽ 次のキルスコアや気絶スコアが2倍になる 一発逆転を狙えるロスボーナス。困ったらこれにしよう。 アビリティスイッチ アンロック:10レベル▲350▽15 アビリティセットを変更できる シャドーアプローチ アンロック:8レベル▲350▽15 メインターゲットを追っている間のアプローチメーターの上がり方が速くなる スカヴェンジャー アンロック:6レベル▲300▽15 グラウンドフィニッシュを決めるたびに200ポイントのボーナスが手に入る コメント とりあえず作ってみた。気になることあるなら適当にコメントでもして - 名無しさん 2012-12-03 16 53 33 編集おつー 気になることといえば煙幕爆発してもわもわしてるのに「煙幕が爆発するには時間がかかる」って出てふつうにキルされるんだが仕様? - 名無しさん 2012-12-15 01 37 17 逆パターンだがこっちに似たような状況になるね、相手が咳き込んでるの確認してから暗殺してるのに抵抗キルになったりとか。主に上手い人居るセッションでよくなる。 - 名無しさん 2012-12-20 17 19 26 時々なりますね。詳しいことは不明ですがラグの可能性があります - 名無しさん 2012-12-15 16 54 26 ラグの可能性もあるし、復元力だかでもいけたような。でもメッセージ違うからそれじゃなさそうだな。 - 名無しさん 2012-12-31 04 21 12 実は煙幕の効果範囲外で暗殺ボタンを押すと煙幕の影響は受けない。そして煙幕は少し後方に投げるから、前からの暗殺にはめっぽう弱いという特性がある - 名無しさん 2012-12-31 09 00 42 編集乙 マスモーフィングがデスマッチに合わないって記述があるけど、ロススト活用するには他ルールにしてもモーフィングの近くで暗殺反撃することになるわけだし、むしろデスマッチは活かしやすいんでないか? - 名無しさん 2013-01-01 12 45 15 モーフィングの近くで暗殺反撃したら意味ないんじゃ・・・?まぁ、ボディガードなら分かりづらいかもしれないけど - 名無しさん 2013-01-02 04 29 53 暗殺反撃を見られて困るような関係者が近づいてこなきゃモーフィングしている意味がない(点数増えない)からマップが狭いのはむしろ好都合じゃないか、と言いたかったんだ。もちろん本物がばれる前に何かして目立てってわけではないよ。考えてみると別に記述があってようがなかろうがどうでもいいけどさww - 名無しさん 2013-01-02 08 03 36 醸造所ぐらいだと確かにやばいな。あそこ限定だと確かに笑えるぐらい相手混乱するw - 名無しさん 2013-01-02 21 12 00 名前
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※2015年7月18日現在、アンロック条件を確認する事ができない全てのアイテムに未確認の表記を付加しました。確認できる方に修正いただけると幸いです。 ※購入の際は必ずアプリケーション内マーケットの価格をご確認ください。 車種 アンロック条件 Sherman ロック無し(20150718現在未確認) Panzer3 一等兵任官(ゲーム・ポイント3000)(20150718現在未確認) Type1 伍長任官(ゲーム・ポイント7500)(20150718現在未確認) T34 二等陸曹任官(ゲーム・ポイント12000)(20150718現在未確認) M18 曹長任官(ゲーム・ポイント23500)(20150718現在未確認) Type4 三等陸尉任官(ゲーム・ポイント38000)(20150718現在未確認) Tiger2 二等陸尉任官(ゲーム・ポイント61000)(20150718現在未確認) KV1 一等陸尉任官(ゲーム・ポイント99500)(20150718現在未確認) M26 少佐任官(ゲーム・ポイント150000)(20150718現在未確認) Churchill 不明(ロック無し?)(20150718現在未確認) Tiger1 課金専用240円(20150718現在未確認) Crusader 課金専用240円(20150718現在未確認) Matilda II アフリカ戦線 作戦2をクリアする(20150718現在未確認) Cromwell ロック無し(20150718現在未確認) Panzer4 アフリカ戦線 作戦4をクリアする(20150718現在未確認) Panther 課金専用120円(20150718現在未確認) Stug3 課金専用120円(20150718現在未確認) Jagdpanther 課金専用240円(20150718現在未確認) ※車輛パック、追加キャンペーンなど 武器格納庫(特殊砲弾の選択可):240円 基本パック(Panzer3、Type1、T34、M18、Type4、Tiger2、KV1、M26、Churchill):240円 デストロイヤーパック(Stug3、SU85、Jagdpanther):240円 夜戦:(夜戦キャンペーン):240円 アフリカ戦車パック(Tiger1、Crusader、Panther):240円 コメント チャーチル、Facebookでいいねしたのにアンロックされません!他になにかしなきゃいけないの?? -- チャーチル (2014-03-12 01 35 28) ゲームのメインメニュー画面上ど真ん中の階級章のボタン押してプロフィール画面中のFacebookログインから行ってみて -- クロコダイル (2014-03-13 11 33 19) 一等陸尉は99500ポイントでは? -- 通りすがりの戦車兵 (2015-07-13 18 37 13) できるだけ直してみました -- 774 (2015-07-19 00 58 26) 名前 コメント
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※バージョン1.8.0より全アイテム一括で購入可(2015年8月11日現在120円) 機体アンロック条件 機種名 アンロック条件 RFJ10 三等軍曹任官 RFJ10D RFJ10A RF14 初期機体 RF14D 二等空士任官 RF14A RF117 通算100機撃墜 RF117D RF117S RF16 空士長任官 RF16D RF16A RF15 一等空士任官 RF15D RF15A RFX32 ドッグファイト・ミッション25クリア RFX32A RFX32D RFT100 二等軍曹任官 RFT100D RFT100A RFMG31 一等軍曹任官 RFMG31D RFMG31A RFSG 大尉任官 RFSGD RFSGA RFPN 中尉任官 RFPND RFPNA RFA10 (オンラインのみで)機関砲で50機撃墜 RFA10D (オンラインのみで)機関砲で100機撃墜 RFA10A (オンラインのみで)機関砲で150機撃墜 RFE01 チャレンジ5クリア RFE01D RFE01A RFR01 少尉任官 RFR01D RFR01A RFU27 最先任上級曹長任官 RFU27D RFU27A RFS71 旗取りで敵にポイントを取らせず5ポイント以上を取って勝利 RFS71D RFS71A RF18 キャンペーン1のミッション4クリア RF18D RF18A RFVNDT ドッグファイト・ミッション50クリア RFVNDTD RFVNDTA RFX29 スカイギャンブラー任官 RFX29D RFX29A RFT50 大佐任官 RFT50D RFT50A RFYF23 中佐任官 RFYF23D RFYF23A RF15X キャンペーン2のミッション5クリア RF15XD RF15XA RFJ20 少佐任官 RFJ20D RFJ20A RF35 キャンペーン1のミッション7クリア RF35D RF35A RFU47 中将任官 RFU47D RFU47A RFU37 少将任官 RFU37D RFU37A RF22 大将任官 RF22D RF22A RFINTD ドッグファイト・ミッション75クリア RFINTDD RFINTDA RFA37 サバイバルで30ウェーブ到達 RFA37D RFA37A RFNSB 通算1000機撃墜 RFNSBD RFNSBA RFAB01 通算10000機撃墜 RFAB01D RFAB01A RF26 キャンペーン2のミッション3クリア RF26D RF26A RMPG ドッグファイト・ミッション全クリア RMPGD RMPGA UFO01X キャンペーン2のミッション11クリア UFO01XD UFO01XA A6M チャレンジ7クリア A6MD A6MA P51 キャンペーン1のミッション2クリア P51D P51A 30番目のウェーブに勝ったのにRFA37が手に入らない -- 名無しさん (2016-03-29 19 16 47) 30ウェーブまで行けないので検証できませんが、旧版の経験ではスコア画面を表示せずにアプリを落とした場合、アイテムが解除されなかった事があります。 -- 774 (2016-04-22 12 11 44) 名前 コメント
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※ロック無しの機体は無条件に使用可能。 ※マーケットでコンテンツパックを購入すると、キャンペーンとドッグファイト・ミッションのクリアでアンロックされる機種と、少佐までの階級でアンロックされる機種がまとめてアンロックされる。バージョン1.0.3以降追加された課金機はコンテンツパックに含まれない模様。 機体アンロック条件 ※このページ上の価格の表記は2014年9月10日時点の情報です。購入の際は必ずアプリ内マーケットの価格をご確認ください。 機種名 アンロック条件 P40 Warhawk 初期機体 P40 Warhawk D 一等空士任官 P40 Warhawk A 空士長任官 FW190 少尉任官 FW190 D 少佐任官 FW190 A ドッグファイト・ミッション11到達 F6F Hellcat キャンペーン・アジア太平洋戦争のミッション5をクリア F6F Hellcat D ドッグファイト・ミッション6到達 F6F Hellcat A ビスマルク諸島のスカーミッシュ・マップで滝を発見する Mig3 一等軍曹任官 Mig3 D 全てのスカーミッシュ・マップでトンネルを訪れる達成項目を全て達成する Mig3 A facebookかTwitterで10以上の投稿をする(たぶんアプリ内の投稿ボタンから) Hurricane ロック無し(バージョン1.0.3追加) Hurricane D Hurricane A KI43 Hayabusa 課金専用100円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.0.3追加) KI43 Hayabusa D KI43 Hayabusa A Macchi C.202 ロック無し(バージョン1.0.2追加) Macchi C.202 D Macchi C.202 A LaGG3 ロック無し(バージョン1.3.0追加) LaGG3 D LaGG3 A A6M Zero キャンペーン・アジア太平洋戦争のミッション2をクリア A6M Zero D 三等軍曹任官 A6M Zero A 二等軍曹任官 BF109 キャンペーン・バトルオブブリテンのミッション3をクリア BF109 D ドッグファイト・ミッション6到達 BF109 A 最先任上級曹長任官 Spitfire キャンペーン・バトルオブブリテンのミッション1をクリア Spitfire D キャンペーン・バトルオブブリテンのミッション5をクリア Spitfire A ドッグファイト・ミッション10到達 P51 Mustang キャンペーン・アジア太平洋戦争のミッション1をクリア P51 Mustang D App Storeでアプリを評価付けする(ボタン押すだけ) P51 Mustang A ドッグファイト・ミッション3到達 F4U Corsair 大尉任官 F4U Corsair D F4U Corsair A P38 Lightning 中尉任官 P38 Lightning D P38 Lightning A Mosquito キャンペーン・バトルオブブリテンのミッション5をクリア Mosquito D ドッグファイト・ミッション7到達 Mosquito A 真珠湾のスカーミッシュ・マップで沈船の甲板に近接して飛行する Yak9 課金専用100円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.2.0追加) Yak9 D Yak9 A Me209 課金専用100円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.3.0追加) Me209 D Me209 A Re2005 ロック無し(バージョン1.2.2追加) Re2005 D Re2005 A Ju87 Stuka DTBで敵の基地を破壊する Ju87 Stuka D ドッグファイト・ミッション5到達 Ju87 Stuka A 全てのスカーミッシュ・マップで橋を訪れる達成項目を全て達成する IL2 Sturmovik CTFでフラッグキャプチャーする(敵の旗を持ち帰る) IL2 Sturmovik D サバイバルで5ウェーブ到達 IL2 Sturmovik A ドッグファイト・ミッション9到達 Aichi D3A ロック無し(バージョン1.2.0追加) Aichi D3A D Aichi D3A A Me262 ロック無し(バージョン1.0.2追加) Me262 D Me262 A P80 課金専用200円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.0.3追加) P80 D P80 A Ho229 課金専用200円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.2.0追加) Ho229 D Ho229 A Meteor F8 課金専用100円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.2.2追加) Meteor F8 D Meteor F8 A Vampire MK1 課金専用200円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.2.2追加) Vampire MK1 D Vampire MK1 A IAR80 課金専用500円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.3.0追加) IAR80 D IAR80 A HE162 課金専用200円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.3.0追加) HE162 D HE162 A P-47 課金専用300円(3コンフィギュレーション一組)(バージョン1.4.0追加) P-47 D P-47 A 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sgcw/pages/15.html
※ロック無しの機体は無条件に使用可能。 ※マーケットでコンテンツパックを購入すると、キャンペーンとドッグファイト・ミッションのクリアでアンロックされる機種と、少佐までの階級でアンロックされる機種がまとめてアンロックされる。(今のところ飛行機がアンロックされる階級の最高位は少尉なのだが。) ※課金専用機はコンテンツパックに含まれない。 ※このページ上の価格の表記は2014年11月3日時点の情報です。購入の際は必ずアプリ内マーケットの価格をご確認ください。 機種名 アンロック条件 Me 262 ロック無し Me 262 D Me 262 A P80 ロック無し P80 D P80 A Ho229 サバイバルでウェーブ3到達 Ho229 D サバイバルでウェーブ4到達 Ho229 A サバイバルでウェーブ5到達 DH Vampire 不明(ロック無し?) DH Vampire D DH Vampire A Meteor 不明(ロック無し?) Meteor D Meteor A RFU86 キャンペーン1のミッション1を完了 RFU86 D キャンペーン1のミッション2を完了 RFU86 A キャンペーン1のミッション2を完了 RFS17 不明(ロック無し?) RFS17 D RFS17 A RFS15 ロック無し RFS15 D RFS15 A RFU6 課金専用100円(3コンフィギュレーション一組) RFU6 D RFU6 A RFU4SKY キャンペーン1のミッション4を完了 RFU4SKY D キャンペーン1のミッション5を完了 RFU4SKY A キャンペーン1のミッション6を完了 RFU58 キャンペーン1のミッション7を完了 RFU58 D キャンペーン1のミッション8を完了 RFU58 A キャンペーン1のミッション9を完了 RFS21 キャンペーン1のミッション3を完了 RFS21 D RFS21 A RFS19 二等軍曹任官 RFS19 D RFS19 A RFU4 キャンペーン1のミッション2を完了 RFU4 D RFU4 A RFUV02 一等軍曹任官 RFUV02 D RFUV02 A RFU111 少尉任官 RFU111 D RFU111 A RFS27 機体説明の中にあるRate usボタンを押す(App Storeへ移動する) RFS27 D RFS27 A RFS25 ロック無し RFS25 D RFS25 A RFU71 キャンペーン1のミッション5を完了 RFU71 D RFU71 A RFU15 キャンペーン1のミッション12を完了 RFU15 D RFU15 A RFS29 ドッグファイト・ミッション10到達 RFS29 D ドッグファイト・ミッション11到達 RFS29 A ドッグファイト・ミッション12到達 RFU14 課金専用200円(3コンフィギュレーション一組) RFU14 D RFU14 A 名前 コメント
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アンロック要素 アンロック要素武器・防具 チート 衣装 武器・防具 名称 アンロック条件 備考 アルタイルの剣 アサシンギルドチャレンジセット3完了でアンロック 左記条件クリア前に手に入る(要検証) ヴラド・ツェペシュの剣 秘密の場所「串刺し公の墓」クリアで入手 〃 ユスフのキジル マスター・アサシンミッション1をクリア 〃 ブロードソード 傭兵ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 アルモガバールの斧 戦士1をフルシンクロでアンロック 〃 オスマンのメイス 盗賊ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 ロマのスティレット ロマギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 マスター・アサシン防具 マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 〃 イシャク・パシャ防具 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 〃 チート 名称 アンロック条件 備考 鋼の肉体 シークエンス2をシンクロ率100%でクリア 傷つくことがなくなります。チートの起動中のプレイはセーブされません。※落下ダメージも受けないが、即死する高さからの落下はシンクロ解除となる。 殺しの宴 シークエンス3をシンクロ率100%でクリア 戦闘中、エキスキューションが常に成功します。チートの起動中のプレイはセーブされません。 究極のギルド シークエンス4をシンクロ率100%でクリア 弟子の階級が一人残らずマスターアサシンになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 アサシン呼び放題 シークエンス5をシンクロ率100%でクリア 弟子を呼ぶためのクールダウン時間がゼロになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 永遠の秘密 シークエンス6をシンクロ率100%でクリア テンプル騎士団の認知度が上昇しなくなります※上昇しないが、(先触れ等を使っても)下がりもしない。 無制限の飛び道具 シークエンス7をシンクロ率100%でクリア 爆弾、弾薬、クロスボウの矢を無制限に使えるようになります ※チートはリプレイ中に[オプション]→[チート]で起動する。 衣装 名称 アンロック条件 備考 デズモンド 「追憶の旅」全編クリア 老アルタイル DNAシークエンス8フルシンクロ
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Hurricane Mk II 機体 キャンペーンBATTLE OF BRITAIN(英本土航空戦)Baptism by Fire(火の洗礼)クリア 機銃×12、RP-3ロケット×6 Hurricane Mk IIを使用してオンライン対戦で1回勝利 Blenheim Mk. IV 機体 キャンペーンBATTLE OF BRITAIN(英本土航空戦)クリアか、2回オンラインで対戦 機銃×1、500ポンド爆弾×2 Blenheim Mk. IVを使って1回オンラインで勝つ A-20 追加武装なし キャンペーンINVASION OF SICILY(シチリア侵攻)、Apocalypse(黙示録)クリア B-17G 機体 任意の爆撃機で30回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに勝利 500ポンド爆弾×16 B-17Gを使用して、5回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに勝利。あるいは、オンラインで5個の地上目標を破壊 2000ポンド爆弾×2 B-17Gを使用して、15回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに勝利 1000ポンド爆弾×8 B-17Gを使用して、20回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに勝利 Bf-109F-4 追加武装なし キャンペーンBATTLE OF STALINGRAD(スターリングラード攻防戦)They shallnot pass!クリアか、Bf-109 E-3を使用して2回オンラインの格闘戦(DOGFIGHT)か編隊空戦(TEAM BATTLE)に勝利 Bf-109G-2 追加武装なし キャンペーンINVASION OF SICILY(シチリア侵攻)完了か、Bf-109系の飛行機でオンラインで4回格闘戦(DOGFIGHT)か編隊空戦(TEAM BATTLE)に勝利 Bf-109G-6 追加武装なし キャンペーンKORSUN POCKET(コルスン包囲戦)クリアか、、Bf-109系の飛行機でオンラインで6回格闘戦(DOGFIGHT)か編隊空戦(TEAM BATTLE)に勝利 Bf-109G-10 追加武装なし Bf-109系の飛行機でオンラインで8回格闘戦(DOGFIGHT)か編隊空戦(TEAM BATTLE)に勝利 Bf-109K-4 追加武装なし Bf-109系の飛行機でオンラインで20機撃墜 Bf-110C-4 追加武装なし シングルミッションBATTLE OF BRITAIN(英本土航空戦)をクリア Fw-190A-5(追加武装なし) シングルミッションKORSUN POCKET(コルスン包囲戦)のThe Dogfightクリア Fw-190D-9 シングルミッションBATTLE OF THE BULGE(バルジの戦い)のBattle over Bastogneクリア Fw-190F-8 機体 Ju-87 D-3を使ってオンラインで4回飛行場奪取(CAPTURE AIRFIELDS)か陣地攻撃(STRIKE)に勝利 機銃×2、機関砲×2、50キロ爆弾×4、250キロ爆弾×1 FW-190 F-8を使って、オンラインで4回格闘戦(DOGFIGHT)か編隊空戦(TEAM BATTLE)に勝利 He-111H-3 機体 Bf-109E-3を使用して、5回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに勝利 50キロ爆弾×32 He-111H-3を使用して、1回オンライン対戦に勝つか、オンラインで地上目標1個破壊 He-111H-6 機体 キャンペーンBATTLE OF STALINGRAD(スターリングラード攻防戦)They shall not pass!クリア 50キロ爆弾×32 He-111H-6を使用して、オンラインの陣地攻撃(STRIKE)で地上目標3個破壊 He-111H-16 機体 シングルミッションINVASION OF SICILY(シチリア侵攻)クリアか、He-111 H-6を使用してオンライン対戦で10機撃墜 50キロ爆弾×32 He-111H-16を使用して、4回オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに参加するか、オンライン対戦で地上目標5個破壊 Ju-87B-2 追加武装なし キャンペーンBATTLE OF BRITAIN(英本土航空戦)Fox Hunt(キツネ狩り)クリア Ju-87D-3 追加武装なし Ju-87B-2を使用して、オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに1回勝利 Arado-234 追加武装なし シングルミッションBATTLE OF THE BULGE(バルジの戦い)クリア He-162A-2(追加武装なし) シングルミッションBATTLE OF BERLIN(ベルリンの戦い)クリア Po-2 機体 シングルミッションシチリア侵攻クリア I-16 type 24 機銃×2、機関砲×2、50キロ爆弾×2 オンライン対戦で地上目標1個破壊 機銃×2、機関砲×2、100キロ爆弾×2 オンライン対戦で地上目標2個破壊 機銃×2、機関砲×2、RS-82×6 オンライン飛行場奪取(CAPTURE AIRFIELDS)に1回勝利 I-153 機体 シングルミッションBATTLE OF STALINGRAD(スターリングラード攻防戦)クリアか、I-16 type 24を使用して、オンライン対戦3回参加 機関砲×2、RS-82×6 I-153を使用してオンライン対戦2回参加 機関砲×2、100キロ爆弾×4 I-153を使用してオンライン対戦2回勝利 機関砲×2、50キロ爆弾×4 I-153を使用してオンライン対戦1回勝利 IL-2 機体 キャンペーンBATTLE OF STALINGRAD,Deep Raid(強襲)クリア 機銃×2、機関砲×2、50キロ爆弾×4 IL-2を使用して、オンライン対戦で地上目標1個破壊 機銃×2、機関砲×2、100キロ爆弾×4 IL-2を使用して、オンライン対戦で地上目標2個破壊 機銃×2、機関砲×2、50キロ爆弾×4、RS-82×8 IL-2を使用して、オンライン対戦2回参加 機銃×2、機関砲×2、50キロ爆弾×4、RS-132×8 IL-2を使用して、オンライン対戦5回参加 機銃×2、機関砲×2、RS-82×8 IL-2を使用して、オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに1回勝利 機銃×2、機関砲×2、RS-132×8 IL-2を使用して、オンラインの陣地攻撃(STRIKE)のゲームに3回勝利 機銃×2、機関砲×2、RS-82×8、100キロ爆弾×4 IL-2を使用して、オンライン対戦1回勝利 機銃×2、機関砲×2、RS-132×8、100キロ爆弾×4 IL-2を使用して、オンライン対戦2回勝利 IL-2M 機体 KORSUN POCKET(コルスン包囲戦)Breakthrough(突破口)クリア 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×4、RS-82×8 IL-2Mを使用して、オンライン対戦で地上目標1個破壊 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×4、RS-132×8 IL-2Mを使用して、オンライン対戦で地上目標2個破壊 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×4、RS-82×8 IL-2Mを使用して、オンライン対戦で地上目標3個破壊 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×4、RS-132×8 IL-2Mを使用して、オンライン対戦で地上目標4個破壊 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×4 IL-2Mを使用して、オンライン飛行場奪取(CAPTURE AIRFIELDS)に2回勝利 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×4 IL-2Mを使用して、オンライン対戦4回勝利 IL-4 追加武装なし Yak-1Bを使用して、オンライン飛行場奪取(CAPTURE AIRFIELDS)に2~3回勝利 IL-10 機体 キャンペーンBATTLE OF BERLIN(ベルリンの戦い)クリア 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×2 IL-10を使用して、オンライン対戦1回勝利 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×4 IL-10を使用して、オンライン対戦3回勝利 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×2、RS-82×4 IL-10を使用して、オンライン対戦5回勝利 機銃×3、機関砲×2、50キロ爆弾×2、RS-132×4 IL-10を使用して、オンライン対戦6回勝利 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×2、RS-82×4 IL-10を使用して、オンライン対戦7回勝利 機銃×3、機関砲×2、100キロ爆弾×2、RS-132×4 IL-10を使用して、オンライン対戦8回勝利 http //www.ps3trophies.org/forum/il-2-sturmovik-birds-prey/32107-requirements-unlocks-lists.htmlより
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