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#shadowheader 地下トンネル北について [#hcf8da29] 地図 [#h69044b4] 内部構造 [#id29e33b] 光る扉の結界 [#f1c7ff4a] 出現モンスター [#t0144182] 宝箱 [#tfcc73e5] Lロッドで発掘されるもの [#z48d012e] Gallery [#m5ebbf14] コメントフォーム [#s246c733] 地下トンネル北について イリアのラノ地域とファイサス雪原地域を結ぶ地下トンネル。 入り口近くにはトナカイの模様、星の模様があるため羽を使った移動が便利だ。 マップには各所にモンスター、宝箱、ハーブが設置してあり隔離されたエリアもある。 ダンジョンではなくフィールド(室内)扱いなので、ch移動やログアウトでは出ることは出来ない。座れば負傷も回復する。ただし、キャンプファイアは出来ない。 またLロッドを使うと各種ハーブや鉱石を発見することが出来る。 地下トンネル内で変身しても、変身ムービーが流れない(建物内と同じマップとされている)。 地図 地図製作中。ご協力お願いします。 以下のマップは情報収集用に暫定的に作成したものです。 attachref 封鎖エリア=黄 光る扉=青 宝箱=緑 ベースハーブ=深緑 内部構造 内部には複数に枝分かれした複雑な洞窟が広がっている。 トンネルの一部には、魔法文字を描かれた扉からしか侵入できない封鎖エリアが存在する。 魔法文字の扉は特定の条件を満たした者しか開けることはできないが、叫ぶことで開く扉もあるため、封鎖エリアには誰でも入ることが可能となっている。 トンネルの構造は、いくつかのモンスターが集まってる広間と、それらを繋ぐ通路からなっている。 モンスターの代わりにベースハーブが生えていることや宝箱だけの小さな広間もある。 光る扉の結界以外にも隠し扉と叩く事で崩れる扉があり、隠し扉は叩くと半回転して向こう側への通路が開く。 光る扉の結界 扉によって結界を解ける条件が異なり、結界が解かれたものは一定時間経つと再び別の条件の扉として復活する。結界が解かれていないものも一定時間経つと再び別の条件の扉となる。結界を解く条件のメッセージの周期は 扉毎に異なり 、条件の詳細も不定。 扉の要求する条件はいろいろあり、スキルランクを条件にする場合や、キャラクターの状態、タイトル、アイテム所持、ステータスを条件にする場合など数十種に及ぶ扉が存在している。キャラクターが条件に該当している場合は、「攻撃効果がありそうだ」の言葉とともに崩れたり、「扉が私に反応した」の言葉とともに開く。 扉の色による解除条件の分類、及び変動周期は以下のとおり(詳細は12時間表記・AM起算にて【位置】を参照)。 白:スキル対応 6ET/h 灰:タイトル対応 4ET/h 白+浅葱:オープンチャット対応 2ET/h 発見した場合随時更新お願いします。 またこちらのページも参照お願いします。 分類 扉のメッセージ 位置 開扉の条件 タイトル 体の大きい相手であっても落ち着いて対応できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 K9(灰)AM0 40〜 【オーガを倒した】 短時間で多くを成しえた者だけが、この扉を開けられるはずだ。 遺跡の復元だけでなく復元も考えられる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【考古学者】 失敗は成功の母という真実を知った者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【手がすべった】 戦士としての道をまっすぐ歩んでいる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 L7(灰)AM0 30〜 戦闘に関するノウハウを蓄積している者だけが、この扉を開けられるはずだ。 常に勤勉たる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 スキル 魔法 電気を利用した強力な魔法攻撃ができる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 M12(白)AM3 50〜 珍しいものにも自信を持って魔法効果を付与できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 火を利用した強力な魔法攻撃ができる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 氷を利用した強力な魔法攻撃ができる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 仲間たちの生命力を素早く回復できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 多様な効果を発揮する魔法を理解し終えた者だけが、この扉を開けられるはずだ。 マナの流れを上手に制御できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 スキル 生活 いろいろな楽器の調和について考える者だけが、この扉を開けられるはずだ。 N9(白)AM4 00〜 楽器の持つ固有の音色を理解した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 和音について充分理解した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 焚き火を囲みながら様々な冒険談を受け継げる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 効果的な傷の治療方法についてわかる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 楽な姿勢で休む方法についてわかる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 言葉 「○○!」と叫ぶ者だけが、この扉を開けられるはずだ。 P5(白+浅葱)AM0 00〜 オープンチャットで「○○!」と発言する人間/エルフ/ジャイアント/ナオ/タルラーク/ルエリ P5 「ルエリ!」と叫べばなぜか開きそうだ、他にも「タルラーク!」、「ナオ!」を確認。 -- N9 いろいろな楽器の調和について考える者、楽器の持つ固有の音色を理解した者、焚き火を囲みながら様々な冒険談を受け継げる者、効果的な傷の治療方法についてわかる者を確認。音楽知識8、演奏B、作曲練習、キャンプファイアF、応急治療Fで反応なし。 -- ↑追加 和音について充分理解した者 -- L7 戦闘に関するノウハウを蓄積している者、常に勤勉たる者、戦士としての道を真っ直ぐに歩んでいる者を確認。常に勤勉たる者は「勤勉な」タイトルでは反応なし。 -- K9 失敗は成功の母という真実を知った者、体の大きい相手であっても落ち着いて対応できる者、遺跡の歴史だけではなく復元も考えられる者、短時間で多くを成しえた者、を確認。失敗は〜は「手がすべった」、遺跡の〜は「考古学者」タイトルに反応。短時間〜は南トンネルの報告から10歳で50レベルタイトルで反応か。 -- M12 仲間たちの生命力を素早く回復できる者、電気を利用した強力な魔法攻撃ができる者、火を利用した強力な魔法攻撃ができる者、氷を利用した強力な魔法攻撃ができる者、マナの流れを上手に制御できる者、多用な効果を発揮する魔法を理解し終えた者を確認。 -- イリア地下通路の結界ページから転載>「自分より大きな者と対峙しても冷静でいられた者」オーガを倒したタイトルで開きました -- 「人間!」と「エルフ!」を確認。 -- ↑失礼。南トンネルでした。 -- M12 珍しいものにも自信を持って魔法効果を付与できるものだけが〜確認。エンチャントマスター? -- N9 「楽な姿勢で休む方法についてわかる者」を確認 -- 「体の大きい相手であっても落ち着いて対処できる者」オーガを倒したタイトルで開きました -- どの条件かわかりませんが、タイトル無しの状態でL7の扉ひらきました。 -- ↑戦闘に関するノウハウを・・・ の条件でした。マスタータイトル所持か累積レベルなのか・・・ -- マップ8−Qにベースハーブ発見 -- 鉱山・ハーブ固まっている模様。モンスター部屋にのみ埋まっている感じです。 -- マップLMの34にハーブ出現確認 -- 名前 コメント 出現モンスター 白クモ 穴ネズミ 幼いヌベスヤスデ ヌベスヤスデ 洞窟白コウモリ 洞窟黄色コウモリ お化け黄色アリ お化け赤アリ ゴブリンキーパー(弱/強) ゴブリンキーパーアーチャー(弱) サテュロス F-5 白くも 幼いヌベスヤスデ ヌベスヤスデ -- L-4 洞窟白コウモリ お化け赤アリ -- Q-11 白くも 穴ネズミ -- M-14 穴ネズミ お化け黄色アリ -- H-11 白くも 洞窟黄色コウモリ -- N-6 ゴブリンキーパー ゴブリンキーパーアーチャー -- M-10 ゴブリンキーパー ゴブリンキーパーアーチャー サテュロス -- 全体的に散らばっていて数も少ないので南よりも狩り難いかもしれない -- 名前 コメント 宝箱 鍵はマップ内の全ての敵が超低確率でドロップ 1500狩って1つだけ入手 ずっと狩り続けて1時間に1個手に入ればラッキーくらいのドロップ率 「宝箱のキー」ではなく「宝箱の鍵」となってるので外のとは別物 宝箱は、開けた後しばらくすると閉じる ログアウト、チャンネル移動すると持っていた鍵はその場に落ちる 金貨 エリート魔法の粉 酒類 ブリフネウイスキー イメンマハ産のワイン デブニッシュ黒ビール ライン産ジン ポーション類 ライフポーション50 スタミナポーション50 武器 ハンマー(suf アイス) トゥハンドソード(suf アイス) 片手斧(pre 断固とした) クレイモア(pre 断固とした) グレートソード(耐久13/16) グレートモール(耐久12/15) ボーンアトラートル(耐久10/10) ウォーリアアックス(耐久14/17) モーニングスター(耐久14/17) 防具 イビルダイングクラウン(suf 勇敢な) カウンターガントレット(suf 勇敢な) プレートブーツ(suf 勇敢な) グレースガントレット(suf 大地の) グレースグリーブ(pre ミスト) グレースプレートアーマー(suf ゴーレム) ジグザグチュニック(pre 野生馬) タークスツートンチュニック(pre ツキノワグマ) トークハンターグローブ(suf アーチャー/弓使い) ノルマンウォーリアアーマー(pre 高そうな) バスネット(pre 平原の) ブレストクロスメイル(pre 輝く) ボーンヘルム(pre 石英) モンゴジェスターキャップ(pre 便利な) モンゴスマートキャップ(pre ビギナー) ロンググリーブブーツ(suf レイヴン) 波模様のクラシックチュニック(pre 方解石) 龍小姐の舞踏服(pre 怖いもの知らずの) レザープロテクター(pre 怖いもの知らずの) ビッグショルダーアーマー(pre 怖いもの知らずの) クラウンアクセサリ(pre 怖いもの知らずの) ソレットシューズ(pre 怖いもの知らずの) 型紙 革頭巾の型紙 ガーディアングローブの型紙 男性用コレスシーフスーツの型紙 ビアンカドロワーズレイヤースカートの型紙 図面 ツーハンドソードの図面 ビペンニスの図面 プレートメイルの図面 プレートガントレットの図面 反映分コメントを削除しました。 -- 反映分コメントを削除しました。 -- 名前 コメント Lロッドで発掘されるもの 鉱石 鉄鉱 銅鉱 銀鉱 金鉱 ミスリル鉱 ハーブ株 ベースハーブ レッドハーブ マナハーブ サンライトハーブ ゴールドハーブ オレンジハーブ アイボリーハーブ バイオレットハーブ 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム 地図、作成協力お願いします。 鉱山・ハーブ固まっている模様。モンスター部屋にのみ埋まっている感じです。 -- 名前 コメント
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クエスト/ハイプールの地下トンネルでケイト・プレストンと話す 開始 クエストの流れ ハイプール地下に入ると完了。 報酬
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◆Welcome to Assassin s Creed IV Black Flag wiki アサシンクリードⅣのゲームプレイやシナリオなど、現在までに判明している情報をまとめています。 発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかを確認して投稿してください。 また、アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板の方にも有益な情報が載っている可能性があります。 ◆Pick Up! ▼Open-Close▲ ◆ニュースセンター:イベント コミュニティチャレンジは現在開催されていません ◆プレビュー情報:DLCダウンロードコンテンツ(DLC)の最新情報を掲載中。 ◆雑談掲示板ラム酒を片手に...ご意見募集中。 ◆質問掲示板疑問、質問募集中。海賊生活の疑問を解消しよう! ◆フレンド募集掲示板フレンド探しと交流はこちら。 ◆伏線検証と今後の予想テンプル騎士団とアサシン教団の起源は?被験体16号の「イブを探せ」の意味とは?アサシンクリードストーリーの伏線を検証。 ◆Initiates:DATABASE//Initiate progression.//Data Recovery Progress...**% ▲Page Top ◆製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト / Assasin's Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube / AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin's Creed Official Facebook / Assassin's Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日 PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日 Xbox One 日本:2014年9月4日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日 PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4 / Xbox One:8400円(税別) ▲Page Top ◆サイトリンク 本作に関連する国内外の公式サイト、出典情報を一覧で掲載しています。 公式サイト関連 アサシンクリードシリーズ公式サイトポータル アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site Defy the Horizon:ineractive trailer Assassin's Creed Official Facebook Assassin's Creed Official Twitter AC IV Black Flag Official Tumbler Under The Black Flag:AC IV Black Flag Official Tumbler Assassin's Creed INITIATES Ubisoft Official Store 情報元 / 関連ページ Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News Assassin's Creed | RU アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 Game*Spark dooope!:Assassin's Creed ニュース記事一覧 4gamer.net:アサシンクリード4ブラックフラッグ PS3 IGN.com:Assassin's Creed IV Black Flag Access the Animus ▲Page Top ◆コメント・編集報告など ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23) 名前 ▲Page Top
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アサシンクリード アサシンクリード 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 製品名 アサシンクリード 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO Z 18才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●エルサレム 1191 AD.壮大な歴史の影で渦巻く陰謀 第三次十字軍時代。十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく1人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。彼の名はアルタイル。アルタイルは着々とミッションを遂行し十字軍やイスラム勢力の要人たちを暗殺していく。しかし、ターゲットたちに隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界をも脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる。 ●人々に紛れて敵を欺け!まったく新しいゲーム感覚「ソーシャルステルス」 物語の舞台となる都市では、多くの人々が生活している。生き生きと動き回る群衆の中で、いかに怪しまれずに標的をしとめるか?これまでのステルスゲームとは一線を画す「人々の中で隠れる」という新しいプレイ感覚が味わえる。 ●ミッション遂行の手段は無数!次世代の自由度「フリーパスデザイン」 ミッションに決められたルートは存在しない。人々にまぎれて確実に目標に近づくのも、最短ルートで一気にしとめるのも、すべてはあなたの選択次第。広大な舞台を自由に堪能できる。 ●あらゆるものを利用して街を駆け巡る爽快感「フリーランニング」 街にある地形や建物を最大限に利用したアクションが可能。 ●直感的なボタン操作で敵をしとめる「アサシネーション」 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント アサシンかっちょえぇ -- 名無しさん 落下して殺すと気分は暗殺者 -- ジン 渋かった。主人公になりたい -- ピクシー top
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#shadowheader 地下トンネル南について [#vfcd1470] 地図 [#ra83eb3b] 内部構造 [#l8a48fd5] 光る扉の結界 [#g9f96ab1] 出現モンスター [#cafba808] 宝箱 [#vd0753e7] Lロッドで発掘されるもの [#rf7b03e3] Gallery [#g190aa26] コメントフォーム [#w9007f22] 地下トンネル南について イリアのラノ地域とピシス雪原地域を結ぶ地下トンネル。 入り口近くにはサルの模様、星の模様があるため羽を使った移動が便利だ。 マップには各所にモンスター、宝箱、ハーブが設置してあり隔離されたエリアもある。 ダンジョンではなくフィールド(室内)扱いなので、ch移動やログアウトでは出ることは出来ない。座れば負傷も回復する。ただし、キャンプファイアは出来ない。 またLロッドを使うと各種ハーブや鉱石を発見することが出来る。 地図 地図製作中。ご協力お願いします。 以下のマップは情報収集用に暫定的に作成したものです。 attachref 封鎖エリア=黄 光る扉=青 宝箱=緑 ベースハーブ=深緑 内部構造 内部には複数に枝分かれした複雑な洞窟が広がっている。 トンネルの一部には、魔法文字を描かれた扉からしか侵入できない封鎖エリアが存在する。 魔法文字の扉は特定の条件を満たした者しか開けることはできないが、叫ぶことで開く扉もあるため、封鎖エリアには誰でも入ることが可能となっている。 トンネルの構造は、いくつかのモンスターが集まってる広間と、それらを繋ぐ通路からなっている。 モンスターの代わりにベースハーブが生えていることや宝箱だけの小さな広間もある。 光る扉の結界以外にも隠し扉と叩く事で崩れる扉があり、隠し扉は叩くと半回転して向こう側への通路が開く。 光る扉の結界 扉によって結界を解ける条件が異なり、結界が解かれたものは一定時間経つと再び別の条件の扉として復活する。結界が解かれていないものも一定時間経つと再び別の条件の扉となる。結界を解く条件のメッセージの周期は 扉毎に異なり 、条件の詳細も不定。 扉の要求する条件はいろいろあり、スキルランクを条件にする場合や、キャラクターの状態、タイトル、アイテム所持、ステータスを条件にする場合など数十種に及ぶ扉が存在している。キャラクターが条件に該当している場合は、「攻撃効果がありそうだ」の言葉とともに崩れたり、「扉が私に反応した」の言葉とともに開く。 扉の色による解除条件の分類、及び変動周期は以下のとおり(詳細は12時間表記・AM起算にて【位置】を参照)。 白:スキル対応 6ET/h 灰:タイトル対応 4ET/h 白+浅葱:オープンチャット対応 2ET/h 発見した場合随時更新お願いします。 またこちらのページも参照お願いします。 分類 扉のメッセージ 位置 開扉の条件 タイトル 荒々しい猛獣も一撃のうちに倒せる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 F8(灰)AM3 40〜 【一発で熊を倒した】 懐に入れた卵を割らずに戦えるほど成長した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【熟練した】 馬とダチョウに乗り至る所を探検した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【馬とダチョウの友人】 船酔いに打ち勝った者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【船乗り志望】 スキル 戦闘 素手で防御したときに軽い盾と同等の効果を発揮できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 I10(白)AM3 30〜 ディフェンス8ランク以上 攻撃と防御の戦闘原則を理解した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 アタック?ランク以上 両刃の剣を自由自在に使える者だけが、この扉を開けられるはずだ。 ウィンドミル?ランク以上 敵の力をそのまま跳ね返せる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 カウンター?ランク以上 強力な矢で相手はもちろん周囲の複数の敵にもダメージを与えられる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 マグナムショット5ランク以上? 強力な一撃で相手はもちろん周囲の複数の敵にもダメージを与えられる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 スマッシュ5ランク以上 前進と後退の戦闘原則を理解した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 致命的な攻撃の威力を2倍以上発揮できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 クリティカルヒット7ランク以上? タイトル 探検家としての道を真っ直ぐに歩んでいる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 K9(灰)AM2 00〜 探検に関するノウハウを蓄積している者だけが、この扉を開けられるはずだ。 Lロッドの光か音いずれかひとつを活用して遺跡を見つけられる境地に達した者だけが、この扉を開けられるはずだ。 遺跡発見回数1000回以上 攻撃効果がありそうだ。 武器を除く最低攻撃1以上の道具装備時 スキル 生活 絶頂の幸せを感じられるような食べ物を作れる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 M14(白)AM1 40〜 料理?ランク以上 武器だけでなく鍛冶屋の金槌も上手に扱える者だけが、この扉を開けられるはずだ。 鍛冶?ランク以上 軽鎧を作る程度の技術を持つ者だけが、この扉を開けられるはずだ。 裁縫?ランク以上 どんな物を作る時でも、自分だけのノウハウを取り入れられる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 【メイキングマスタリ】6以上 糸車と織機の前で日々精進しながら過ごした者だけが、この扉を開けられるはずだ。 紡織?ランク以上 どんな薬草でも根を傷つけずに採集できる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 薬草学?ランク以上 薬草の素材を一瞬で思い出せる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 ポーション調合?ランク以上 水の流れだけで運気の良い場所がわかる者だけが、この扉を開けられるはずだ。 釣り?ランク以上 言葉 ○○!と叫べば開くような気がする N9(白+浅葱)AM0 10〜 「○○!」と発言する人間/エルフ/ジャイアント/ナオ/タルラーク/ルエリ 短時間で多くを成し遂げたもの>10歳でレベル50タイトル(ピシス側地下迷路) -- 南側で見つけた「馬とダチョウに乗ってすみずみまで探検した者」(←うろ覚えですいません)>馬とダチョウタイトル、ラノ・コンヌース・ピシス探検家タイトル所持状態で開きました。 -- 条件を満たしていればペットでも開通可能 -- 猛獣を一撃で倒す事ができる者(だったはず・・・)>一発で熊を倒したタイトル -- [懐に入れた卵を割らずに戦えるほど成長した者]>[熟練したタイトル] -- 探検家としての道を真っ直ぐに歩んでいる者、探検に関するノウハウを蓄積している者>考古学者(探検Lv15)は不可 -- ↑追記 K9の扉で確認。発見した遺跡数は620、累積探検Lv35、クエスト遂行165回の状態。 -- K9 音いずれかひとつを活用して遺跡を見つけられる境地に達した者(メッセージが端で切れて読めずじまい)>ピシス探検家不可 -- I10で確認したもの一覧 攻撃と防御の戦闘原則を理解した者、両刃の剣を自由自在に使える者、敵の力をそのまま跳ね返せる者、(メッセージ切れ)で相手はもちろん周囲の複数の敵にもダメージを与えられる者、前進と後退の戦闘原則を理解した者。最初と最後の物は見当が付かないが、残り3つはFH未修得、カウンターC、ミルFで反応なし。 -- F8 荒々しい猛獣も一撃のうちに倒せる者、懐に入れた卵を割らずに戦えるほど成長した者を確認 -- 懐に入れた卵を割らずに戦えるほど成長した者は、熟練タイトルで開きました。 -- 船酔いにうち勝った者は、船乗り志望 -- 失敗は成功のもと=手がすべったのタイトル -- M14 薬草の素材を一瞬で思い出せる者、水の流れで運気の良い場所がわかる者、どんな物を作る時でも自分だけのノウハウを取り入れられる者 を確認。 薬草学、釣り、ハンディクラフト の高ランクだと思う・・・ 薬草学C、ハンディC、釣りFで不可でした。 -- 音いずれかひとつを活用して遺跡を見つけられる〜は、考古学者で開きます -- M14の扉「炉の前で日々精進した者だけが〜」を確認。 -- どんな物を作る時でも自分だけのノウハウを取り入れられる者 メイキング6で開通 -- K9 Lロッドの光か音いずれかを〜、コンヌースの探検家不可 -- F8は「ダチョウと馬と共にあらゆる場所を〜」馬とダチョウの友人 -- 扉はペットでも条件さえ満たしていれば開きます。 -- K9 Lロッドの光か音〜 タイトルなし 探検25 累積探検50 クエスト200回 のキャラで遺跡発見999=不可 遺跡発見1000=可を確認。条件は遺跡発見回数1000回以上だとおもわれます。 -- I10の〜周囲の複数の敵〜ウィンドミル1で開きました -- 素手で防御したときに〜:うちの馬(DEF8)が私の後に殴ったら壊れました。ペットでも壊せるんですなあ…。 -- スキル関係で、何のスキルかあからさまにわかるものを、ランク不確定ながらも書いておきました。確認が取れ次第追加お願いします。残りはアタック、ファイナルヒット、レンジアタック(トンネル実装時点で存在しており、かつ表に含まれてないスキル)ですが、文章との対比がよく分かりません。 -- 理由は全く不明ですが、O3地点で一日狩っていたところ、現実時間で17時から5分間だけレッドハーブが急に発生しました。時間指定でベースハーブ以外も見える? -- 調合Aランクでは開かず -- M14の光る扉で、「いろいろな生活道具をうまく作れる者だけが〜」を確認しました。 -- 両刃の剣を自由自在〜はFHにしか思えんのだが・・・ミルは攻撃防御両方兼ねてるから攻撃と防御の戦闘原理を〜だと思う -- 「素手で防御したとき・・・」の扉、ディフェンスランク9で破壊できました -- ↑の者です。「素手で防御したとき・・・」の扉、自分がディフェンス9、馬がディフェンス8の時、馬が壊してました。自分は壊すことができてません。だからランク8以上で確定かな・・? -- ↑↑↑ 自分の体力も減る両刃(もろは)の剣の意では。諸刃が一般的表記だとは思いますが。少なくとも両刃には両の手に持った剣という意味は無いと思います。 -- 遺跡の歴史だけでなく復元も考えられるものだけが、この扉をあけれるはずだ -- ↑の古代遺物の鑑定人にて・・だめでした -- ↑そのメッセージはどの扉で出ました? -- バイオレットハーブがごく稀に敵が出てくる中央付近で発見できます。 -- ↑付け加えてなんですが、アリや蛇が出てくるところでは発見できませんでした…。 -- 名前 コメント 出現モンスター 白クモ 穴ネズミ 幼いヌベスヤスデ ヌベスヤスデ 洞窟黄色コウモリ 洞窟灰色コウモリ お化け白アリ お化け黄色アリ ゴブリンキーパー(弱/強) ゴブリンキーパーアーチャー(弱) サテュロス T9ヌベスヤスデ幼いヌベスヤスデ穴ネズミ -- P6ヌベスヤスデ幼いヌベスヤスデ黄色アリ -- O14白クモ白アリ -- L11ゴブリンキーパーゴブリンアーチャー -- G11ゴブリンキーパーゴブリンアーチャーサテュロス -- O3白アリ黄色コウモリ -- G5白クモ灰色コウモリ -- H7穴ネズミ黄色アリ -- せっかくmobの分布も書いておいたのになぜ消されたかがわからない -- ↑書く場所が違ったんでしょ。まあ、移動もさせずに消すのもどうかと思うが・・・。バックアップから適正だと思われる場所に復帰しておきました。 -- mobの分布はどこに行ったのでしょうか? -- ↑(*‘ω‘ *) mob分布図ないと面倒なんだが・・復帰希望 -- このコメント欄のT9〜H7までがそうじゃないのか?分布”図”とは書いてないようだが。 -- 名前 コメント 宝箱 鍵はマップ内の全ての敵が超低確率でドロップ 1500狩って1つだけ入手 ずっと狩り続けて1時間に1個手に入ればラッキーくらいのドロップ率 「宝箱のキー」ではなく「宝箱の鍵」となってるので外のとは別物 宝箱は、開けた後しばらくすると閉じる ログアウト、チャンネル移動すると持っていた鍵はその場に落ちる 金貨 エリート魔法の粉 酒類 ライン産ジン イメンマハ産ワイン ブリフネウィスキー ポーション類 マナポーション50 武器 グレートソード(耐久13/16) グレートモール(耐久12/15) ウォーリアアックス(耐久14/17) モーニングスター(耐久14/17) ボーンアトラートル(耐久10/10) ハンマー(suf アイス) トゥハンドソード(suf アイス) クレイモア(pre 断固とした) 片手斧(pre 断固とした) 防具 トークハンターグローブ(suf アーチャー) ロンググリーブブーツ(suf レイブン) プレートブーツ(suf 勇敢な) グレースガントレット(suf 大地の) グレースプレートアーマー(suf ゴーレム) ジグザグチュニック(Pre 野生馬) バスネット(pre 平原の) タークスツートンチュニック(pre ツキノワグマ) 波模様のクラシックチュニック(pre 方解石) モンゴスマートキャップ(per ビギナー) ボーンヘルム(pre 石英) ノルマンウォーリアアーマー(pre 高そうな) ビッグショルダーアーマー(pre 怖いもの知らずの) クラウンアクセサリ(pre 怖いもの知らずの) ソレットシューズ(pre 怖いもの知らずの) 龍小姐の舞踏服(pre 怖いもの知らずの) レザープロテクター(pre 怖いもの知らずの) イビルダイングクラウン(suf 勇敢な) カウンターガントレット(suf 勇敢な) グレースグリーブ(pre ミスト) ブレストクロスメイル(pre 輝く) モンゴジェスターキャップ(pre 便利な) 型紙 ビアンカドロワーズレイヤースカートの型紙 ガーディアングローブの型紙 男性用コレスシーフスーツの型紙 革頭巾の型紙 図面 プレートガントレットの図面 トゥハンドソードの図面 ビペンニスの図面 プレートメイルの図面 脇差の図面 反映しました。 -- 連続2500匹を4セット、計10000匹ほど狩りましたが鍵ドロップしませんでした。 -- 1時間で2個出ました、リアルラックですね -- デブニッシュ黒ビール出ました -- 宝箱産のお酒は0G買取のようです(イメンマハ産ワイン、ブリフネウィスキー確認) -- 鍵は50個ほど出しましたが、出るときと出ないときに時間的差がありすぎます。出るときは1時間に1個、出ないときは12時間以上狩り続けてもでません。出るタイミングは勘が働くようになります。出なければ場所を変えるかchを変えてみましょう。 -- 天人(*‘ω‘ *) 一つの沸き場所で1種類の敵しか落とさない気がします アリ>コウモリ>ヤスデの順にドロップ判定が有る様で、白アリ、ネズミは落としません -- 白アリから鍵ドロップ確認しました。 -- ↑とは違いますが白アリからの鍵DROP確認。またMAPO3地点にて黄色コウモリ及び白アリからの鍵DROPを確認しました。 -- 鍵ドロップ判定の優先順位はアリ>蝙蝠>ヤスデですね。ドロップしないのは白クモとネズミの様です。上の方のは書き間違いかと。 -- 敵の索敵速度が上がった模様。お化け白アリの場合、人間の速度なら通りがかるだけでもタゲられる。 -- 名前 コメント Lロッドで発掘されるもの 鉱石 鉄鉱 銅鉱 銀鉱 金鉱 ミスリル鉱 ハーブ株 ベースハーブ レッドハーブ マナハーブ サンライトハーブ ゴールドハーブ オレンジハーブ アイボリーハーブ バイオレットハーブ サンライトとオレンジが多い気がします。特にサンライト。 -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム 地図、作成協力お願いします。 名前 コメント
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『アサシン クリード』(ASSASSIN S CREED)は、「ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ」が開発した「潜入アクションゲーム」。 人混みに紛れて監視の目をくぐり抜けながら、アサシン教団(十字軍時代に活躍した暗殺者集団)の一員アルタイルとして任務を遂行する。舞台は第三回十字軍が派遣された12世紀末のエルサレム周辺で聖地崩壊を招く陰謀を暴く任務を行う。 プレイステーション3・Xbox 360・Windowsの圧倒的な表現力を生かしたリアルな「建造物」「世界観」等、プレイヤーを12世紀末へと導く。 海外では2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」など数多くの賞を受賞している。 アサシンクリード(詳細) 一応クリアしました・。・ -- (saf) 2008-04-28 02 35 50 おめ!アサシン格好良いよアサシン -- (lip) 2008-04-28 02 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED タイトル ASSASSIN S CREED アサシンクリード 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60050 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-1-31 価格 7329円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60110 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-12-4 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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アサシンクリードIII part72-471~476 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。
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アサシンクリード - Assassin s Creed アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360 メーカー:ユービーアイソフト 発売日 2007/11/29 公式サイト Assassin s Creed WIKI 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 海外公式サイト http //assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 国内公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 前スレ 【PS3】Assassin s Creed アサシンクリード 3旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196863173/ ※ Xbox360版はこちら 【Xbox360】Assassin s Creed アサシンクリード 18旗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201579777/ Q.本作のオートセーブの仕組みはどうなっているんですか? A.オートセーブはゲーム内で「死亡→再開」は直近のセーブしたポイント(場所と 内容を保存)から再開します。「ゲーム終了→再開」は「ゲーム内容」のみを保存し 再開場所は潜入している町の支部から再開します。 Q.コントローラは振動しますか。 A.はい、します。ゲーム内オプションは削除されていますが、振動機能自体は残って います。したがってコントローラは攻撃を受けた時、落下ダメージ時に振動します。 Q.一般市民は殺害できますか? A.殺害できます。しかし殺害した場合、シンクロ値(体力に相当)が減少します。その時 の体力によりますが、5~6人ほど連続で葬ると死亡します。また殺害した時ほどでは ありませんが、市民を突き飛ばしたりした時にも若干減少します。アサシンの教義に 反することはなるべく控えましょう。 Q.街はいくつありますか? A.全部で4つにあり、それを繋ぐ中継地点としてキングダムという地方が広がって います。あくまでイメージとしてですが、キングダム地方を中心に4つの街への街道 がはしっている感じです。 Q.史実ですか? A.史実をモチーフにしたフィクションです。また製作チームは異なる宗教、人種、 信条によって構成されているそうです。 Q.ボスに相当する暗殺対象も一撃で殺害できると聞いたのですが…。 A.できます。アサシンブレード(主人公の左腕に装備された隠し武器)を用いて、暗殺者 だとバレずに接敵すれば、苦もなく一撃で葬れます。従って、どのようにバレずに 接敵するか、「ここだ」と思った瞬間に決断できるかがキモです。その後、現場は 混乱するので逃げるか応戦するかは自由です。 Q.ステルス性の強いゲームですか? A.一概には言えませんが、隠れて殺害を実行するタイプのゲームというよりも、周囲の 人々に溶け込んで、堂々と殺害を実行する趣です。しゃがむ、伏せるなどのアクション はありません。堂々と接敵して、向こうが疑っている間に息の根を止めましょう。 Q.楽しいですか? A.ユーザーによりますが、アサシンらしく振る舞えば、それらしく見えます。逆に アサシンらしく振る舞わなければ、当然それらしく見えません。どのような暗殺(者)を 心がけるかで、ゲームの印象も違うと思われます。 実写版 www.gametrailers.com/player/usermovies/129803.html 攻略wiki(Xbox360版) http //www30.atwiki.jp/asakuri/ 【XBOX360/PS3】ASSASSIN S CREED 攻略 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1196476695/