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Sequence11 Memory01生き地獄 Memory02幻覚 Memory03・・・許されぬことなどない Memory01 生き地獄 概要1年近くの収監から脱出したエドワードは、アンとメアリを解放するために、アサシンのアー・タバイと共に再び英国軍の監獄へと潜入する フルシンクロ条件警鐘を壊す 3/3 旧友を訪ねる 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント「旧友」の1人目ジャック・ラカム(の死体)は2つめの警鐘から3つめの警鐘に向かう間の海岸近くにぶら下がっている檻の中にある。砦の門の右側の浜辺。近づいてインタラクト。 2人目のヴェインは監獄内を進み、広めの場所に出たら右手にインタラクト可能な牢屋があるのでインタラクトすればOK。歌を歌っているのでそれも手がかりになる Memory02 幻覚 概要エドワードは泥酔し、夢の世界へと迷い込む フルシンクロ条件なし Memory03 ・・・許されぬことなどない 概要エドワードは、数年前に犯した自分の過ちを償うため、アサシンの元を訪れる フルシンクロ条件ロープダートで兵士を吊るす 2/2 ロープダートで兵士を引き寄せる 3/3 >>>Sequence12へ
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Sequence11 Memory1チェサピークの戦い Memory2リー、最後の抵抗 Memory1 チェサピークの戦い 概要王党派の船を避け、封鎖を破って湾に入る フルシンクロ条件一度の片舷斉射で敵艦隊を撃破する(3回) 火薬庫を砲撃してフリゲート艦を破壊する(2回) 敵をカウンターキル(5回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント片舷斉射はしっかり近づいてから撃つようにすれば簡単。火薬庫は、「敵の弱点を~」といって敵艦に○が表示されるようになるやつ。旋回砲でそれを撃てば達成。最初から○がついてる船は一つしかないが、他の船にフルセイルで○がついていたあたりに突進すると○が現れる。旋回砲を強化しているのであればそこを狙うのもよい。 Memory2 リー、最後の抵抗 概要チャールズ・リーを見つけて倒すため、ニューヨークのテンプル騎士団が支配する地区に潜入する フルシンクロ条件制限時間内に合図の塔にたどり着く(3 00) 気づかれることなく合図の灯をともす ダメージ上限(50%) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント井戸を出たら正面の建物に登り、屋根の上の敵兵を弓で暗殺しながら進む。建物群の端まで来たら塔からやや離れた位置の藁山にイーグルダイブし、近づいてきた敵兵を(その後ろの一群が全員方向転換した後で)藁山から暗殺。後は、急いで塔に上れば達成。 >>>Sequence12へ
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Sequence10 Memory01ブラックバートの策略 Memory02殺しと騒乱 Memory03観測所 Memory01 ブラックバートの策略 概要重要なお宝を探すバーソロミュー・ロバーツは、ポルトガルの大船団の真っ直中に紛れ込み、盗みを働くことをエドワードに要求する フルシンクロ条件戦闘状態にならない ロープスイングを使って船長を倒す フルシンクロ達成の為のポイントこのメモリーは船から降りたら最後の海戦までずっと戦闘状態になってはいけないので要注意 狙撃手を倒すところは川を泳いで進み、最初の狙撃手は一緒に櫓にいる番兵にバーサークダートを撃ちこめば勝手に倒してくれる。次の狙撃手は船の残骸の先頭に登って距離が30m以内になったら狙撃手自身にバーサークダートを撃ちこむ。集まってきた番兵が散らないうちに次々とバーサークダートで仲間割れをさせ、残った1人はスリープダートから踏み潰しで見つからずに行ける 「ロープスイング」とは、敵船に乗りこんだり船から海に飛び込んだりする際に使用するロープの事(マストに付いているロープフックの事ではない)。しかしターゲットのいるガレオンにはアクセス可能なスイングロープがない。ではどこにあるのかというと、ガレオンの側にある狙撃手がいた見張り台にある。ターゲットは行ったり来たりしているので、タイミングを見計らってロープスイング エアアサシン。誤ってロックオンしそうな位置に兵士が1人いるので、予めバーサークダート等で処理しておくとよい。ミスったら(1回目はミスする可能性大)チェックポイントからやり直す。なお通常のエアアサシンとは違い、ターゲットの白い強調表示が出る前に□ボタンを押して成功させるため、それを目安にしないように注意 Memory02 殺しと騒乱 概要ベンジャミン・ホーニゴールドを 観測所 に近付けさせないため、奴を見つけ出して倒さねばならない フルシンクロ条件ホーニゴールドを見つけるまで、戦闘状態にならない ホーニゴールドをエア・アサシンで倒す Memory03 観測所 概要エドワードとバーソロミュー・ロバーツは、危険なジャングルを通り抜け、 観測所 の入口を探しに向かう フルシンクロ条件殺さずに守護者達を制圧する 潜伏場所で守護者を倒す 5/5 フルシンクロ達成の為のポイント殺さずに制圧は、素手で戦えばOK。ただし、力尽きた守護者の近くで攻撃ボタンを押すと蹴り殺してしまうので注意 >>>Sequence11へ
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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Sequence1 Memory1再教育コース Memory2死のパフォーマンス Memory3新世界への旅 Memory1 再教育コース 概要先祖とシンクロする フルシンクロ条件エア・アサシンを行う Memory2 死のパフォーマンス 概要オペラハウスでターゲットを暗殺する タカの目を使って右上のターゲットを見つける フルシンクロ条件無し Memory3 新世界への旅 概要プロヴィデンス号でロンドンからボストンへ フルシンクロ条件ダメージ上限10% 制限時間内にジェームズを助ける 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントほぼチュートリアル的な内容なので操作を覚えて焦らずやれば特に躓くことは無いはず。 >>>Sequence2へ
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Sequence1 Memory1エドワード・ケンウェイ Memory1 エドワード・ケンウェイ 概要エドワードは厄介な状況に追い込まれていた。あらゆる困難や迫り来る攻撃から、今は生き延びねばならない フルシンクロ条件無し >>>Sequence2へ
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Sequence1 Memory1ベルサイユの記憶 Memory2三部会 Memory3上流社会 チャレンジ達成の為のポイント Memory1 ベルサイユの記憶 難易度◆◇◇◇◇ プレーヤー1人 概要アサシン教団が接触してきた。アルノ・ドリアンの記憶にシンクロし、相手の要望を把握しろ チャレンジ障害物を乗り越える/くぐる タックルを受けない Memory2 三部会 難易度◆◇◇◇◇ プレーヤー1人 概要不在のM・デ・ラ・セールに緊急の手紙が届いた。大急ぎで彼を捜し出して、手紙を届けろ チャレンジ受け流した攻撃 回避した攻撃 Memory3 上流社会 難易度◆◇◇◇◇ プレーヤー1人 概要エリスは早朝にパリに向けて出発する。ベルサイユ宮殿の舞踏会に忍び込み、彼女と夜のひとときを過ごせ チャレンジ争いごとに巻き込まれない チャレンジ達成の為のポイント ほぼチュートリアル的な内容なので操作を覚えて焦らずやれば特につまづくことは無いはず。
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Sequence9 Memory01想定外の事態 Memory02信用の獲得 Memory01 想定外の事態 概要「プリンセス号」がキングストンから出港することを知ったエドワードは情報を求めて現地へと向かう。しかし、敵も同じことを考えていた フルシンクロ条件擲弾兵を暗殺する 4/4 警鐘を壊す 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント擲弾兵の暗殺は草むら前の擲弾兵をスリープダートで眠らせてから踏みつけてもカウントされる。視線的に草むらの中に入りづらい時はそれを試すと良い Memory02 信用の獲得 概要 賢者 バーソロミュー・ロバーツの信頼を得ようとするエドワードは、バージェスとコックラムという2人のテンプル騎士を倒すと申し出る フルシンクロ条件バージェスとコックラムをダブルアサシンで倒す 海賊を解放する 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント一瞬でも2人の視界に入ると戦闘状態になってしまう。行き当たりばったりでプレイしても二人のダブルアサシンはまず成功しない。フルシンクロのためにはきちんとした手順を踏む必要がある。また、歩く二人をそのままにしておくと、最終的に船着き場にいる集団に紛れてしまい、ダブルアサシンが事実上不可能となるので、その前に達成する事。 【方法1】チェックポイントをリロードするとエリアの坂の上からのスタートになるので、滑り降りて草むらに隠れたら目の前の兵士を暗殺、そのままその場所にとどまる。やがてバージェスとコックラムが兵士2人を連れて通りかかるので、通り過ぎたらすかさず後ろからダッシュアサシンで始末する(その際、後ろの兵士2名は無視してかまわない)。ただし、この方法は二人の距離感が絶妙であり、失敗に終わる可能性が高い。 【方法2】チェックポイントからリロード後、坂を滑り降りてすぐの兵士を草むらから暗殺。そこから一気にダッシュして近くの櫓の上の狙撃兵を暗殺し、櫓からすぐ北側の建物の屋根に飛び降りて、さらに東側の草むらに入る。すぐに二人が目の前に現れるので、その前に近くの兵士にスリープダート。そして後ろからダブルアサシン。こちらの方法は成功率が高く、迅速に行動さえすればまず失敗はしない。 なお、チェックポイントからリロード後、救出した海賊が再びマップに配置されているが、救出後にチェックポイントに到達していたのなら達成済み扱いとなっているのでそのままで構わない。 >>>Sequence10へ
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Sequence4 Memory1古い入り江 Memory2真実はなく・・・ Memory3隠された賢者の秘密 Memory4多勢に無勢 Memory1 古い入り江 概要エドワードは新たに手に入れたグレート・イナグアの隠れ家を探索し、数々の奇妙な謎を発見する。 フルシンクロ条件無し Memory2 真実はなく・・・ 概要エドワードは、到着した村の人々が自分の存在を快く思ってない事に気づく。誰にも気付かれずにジェームズ・キッドの行方を探さねばならない。 フルシンクロ条件素手でアサシンを倒す 3/3 宝箱をさぐる 4/4 フルシンクロ達成の為のポイント初期状態で取れる宝箱は2つしか無いが、その後チェックポイントが何度も更新されるパターンのミッションなのでご安心を。 Memory3 隠された賢者の秘密 概要エドワードとジェームズは2人でマヤ神殿で 賢者 の正体を知るための手がかりを探す。 フルシンクロ条件無し Memory4 多勢に無勢 概要エドワードは、トゥルムに到着した奴隷商人によって囚われた、船員とアサシンを救助しなければならない。 フルシンクロ条件番兵にスリープダートを使う 8/8 番兵にバーサークダートを使う 2/2 >>>Sequence5へ