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シンガポールでの戦い。 緑と紫はこちらから手をださないと攻撃してきません。 ↑に気づかないと難易度が高い辛いマップです。 1周目で来ると厳しい海戦となるので海軍兵器と航空兵器を準備しておこう。 リーリアとユーリアが戦闘を行うとイベント。 SCCをかなり撃墜するとイベント。 牟田口を撃墜するとイベント。 イベント未検証 会話 1ターン目自軍 会話 2ターン目自軍 会話 庄一がアームテックに攻撃 ミサキ 会話 庄一がアームテックに攻撃 祐子 会話 庄一がアームテックに攻撃 茜 会話 庄一がアームテックに攻撃 リーリア 会話 庄一と牟田口が交戦 会話 庄一と牟田口が交戦後 会話 庄一と牟田口が交戦? 会話 自軍が牟田口を撃破 会話 光一がヴォルトに攻撃 会話 光一がヴォルトに攻撃? 会話 リーリアorエレーナがユーリアにorユーリアがエレーナに攻撃 会話 ブラムがアレクを攻撃 会話 アレクがブラムを攻撃 会話 ハインがアレクを攻撃 会話 アレクがハインを攻撃 会話 楓が紅葉に攻撃 会話 紅葉が楓に攻撃 会話 紅葉が楓を撃破 会話 SCCを20部隊撃破 パーツはすでにあるので省略 ACO所属PMCの部隊がある程度撃破されたら強制クリアになる模様 【陣営】 陣営名 色 同盟 軍資金 部隊上限 生産上限 都市 空基 空港 陸基 工場 海基 港 レーダー SAGE 青 A - 80 99 1 0 0 0 0 1 0 0 SCC 赤 B 10000 25 25 0 1 0 0 1 1 0 0 ACO 緑 B 25000 30 50 18 2 0 2 1 1 1 0 アームテック 黄 B 15000 30 25 2 1 0 0 1 1 1 0 ACO所属PMC 紫 B 100000 45 50 2 0 1 0 1 1 0 0 日連海軍 水 A 40000 30 60 1 1 0 0 0 1 0 0 【マップコメント】 SCCの輸送船団らしき一団を確認その追跡をするためには、 まず敵に迎撃部隊を排除しなければならない。一刻も早く 敵を排除し、追跡を再開しましょう。 【勝敗条件】 勝利条件:SCCとアームテック軍司令部の撃破 敗北条件:アリアンロッドの撃沈 【パーツ入手】 赤首都下の島の港 グループ1-B 左上、左から2番目の中都市 グループ1-C 中央の島の工場 グループ1-A 緑軍 港そばの中都市 グループ1-D 【設計図入手】 •マップ開始前に『B25R』(攻撃機)を入手 •マップ開始時に『SH-212』(対戦哨戒ヘリ)を入手 ......対馬で100%入手可能なためこの入手は無意味だと思われる。 •マップ開始時に『隼』(高速ミサイル艇)を入手 ......海戦マップの主力兵器。安い、速い、強い。 【鹵獲おススメユニット】 アーレイバーク・・・緑陣営におそらく初期配備。隼や安い航空機を大量生産して突撃させ弾数を減らして海軍基地に戻ったところを鹵獲。 F-15 サイレントイーグル・・緑陣営におそらく初期配備。燃料120、弾数3、射程4、の優秀な戦闘機 ステルスはただの飾りです。 ロスアンゼルス・・・緑陣営におそらく初期配備。隼や安い海上兵器大量生産して突撃させ弾数を減らして海軍基地に戻ったところを鹵獲。 トムキャット・・・・黄陣営におそらく初期配備。弾数3、射程6、迎撃4のハイスペックな戦闘機 出撃時の装備変更が玉にきず ストラマ・・・・・・紫陣営におそらく途中配備。最強の戦闘機 B-52 スカイフォートレス・・緑陣営?におそらく初期配備。 緑と紫はこちらから手をださないと攻撃してこないため各基地にヘリで歩兵系の部隊を展開し同時に占領する事で大量に捕獲可能、該当するユニットで各基地の蓋も忘れずに 【兵器入手】 マップ開始前に『高波』を入手......『村雨』の兵装強化版。対空が3→4、対艦5→7と射程がup。結構優秀な艦船。 勝利後 『ペイトリオット』を入手(ランダムかも)
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アサクリス 分類:しののめポケモン No.3-203 タイプ:みず/むし 特性:エンハンス(ジュエルの効果が1.5倍→2倍になる) 4王家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 アサクリス 120 85 95 90 115 75 みず/むし ヒルベルテ 75 85 90 120 95 115 ほのお/エスパー ユーバウム 95 120 75 115 85 90 じめん/あく ミメイラ 85 75 90 95 115 120 こおり/ゴースト ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 朝露を 振り撒いて 草木を 潤す。 飛んだ後には 虹が 見える。 技 (物理) 滝登り、シザークロス、とんぼ返り、飛び跳ねる (特殊) ハイドロポンプ、波乗り、虫のさざめき、冷凍ビーム (変化) 水浸し、剣の舞、光の壁、リフレクター その他 朝に各地を飛び回っている準伝。玉虫か飛蝗をイメージ 守備に重点をおいた種族値で、特防に関してはスイクン以上の能力を持つ 壁を張ったり水浸しから蜻蛉などサポート気質 王家っぽい響き+朝昼夕夜をコンセプトに妄想 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 名前 コメント
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TRPGメインページ 島名 はくれえ島 本島位置 E(8,5) 保有ユニット [#s3af3933] 保有開発技術 [#m3b9774b] 各ユニット性能についてはユニット一覧参照 保有ユニット [#s3af3933] 艦隊Convoy-01 艦隊名:第1輸送船団 護衛対象:HAK-Tanker-S-01 旗艦:HAK-DD-R-01「カモミール」 Convoy-02 艦隊名:第2輸送船団 護衛対象:HAK-Tanker-S-02 旗艦:HAK-DD-R-02「ステビア」 Convoy-03 艦隊名:第3輸送船団 護衛対象:HAK-Bulker-L-01,HAK-Bulker-M-02 旗艦:HAK-DD-R-03「パセリ」 制海ユニットHAK-DD-R-01「カモミール」.第1輸送船団所属 HAK-DD-R-02「ステビア」.第2輸送船団所属 HAK-DD-R-03「パセリ」.第3輸送船団所属 HAK-CG-R-01.12,1 HAK-CG-S-01.本島 制空ユニットHAK-CV-R-01.本島 HAK-F-R-01.本島配備 輸送ユニットHAK-Bulker-M-01.輸送中 目的地:(7,7)→(8,5)はくれえ島本島、航路:(7,6)レアメタル300単位 HAK-Tanker-S-01.輸送中 第1輸送船団所属 目的地:(0,1)→(8,5)はくれえ島本島、航路:(13,1),(12,1),(11,1),(10,1),(9,2),(9,3),(8,4)原油400単位 HAK-Tanker-S-02.輸送中 第2輸送船団所属 目的地:(13,13)→(8,5)はくれえ島本島、航路:(12,0),(12,1),(11,1),(10,1),(9,2),(9,3),(8,4)原油300単位 HAK-Bulker-L-01.輸送中 第3輸送船団所属 目的地:(13,0)→(8,5)はくれえ島本島、航路:(13,1),(12,1),(11,1),(10,1),(9,2),(9,3),(8,4)ボーキサイト240単位 HAK-Bulker-L-02.本島係留中 HAK-Bulker-M-02.輸送中 第3輸送船団所属 目的地:(13,0)→(8,5)はくれえ島本島、航路:(13,1),(12,1),(11,1),(10,1),(9,2),(9,3),(8,4)ボーキサイト140単位 HAK-Bulker-S-01.本島係留中 保有開発技術 [#m3b9774b] 制海ユニット駆逐艦DD-A DD-R DD-V 巡洋艦CG-R CG-S 制空ユニット航空母艦CV-R 戦闘機F-K F-R 輸送ユニットタンカーTanker-L Tanker-S バルカーBulker-L Bulker-M Bulker-S
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北極海護衛船団-ARCTIC CONVOY-1942 歴史的背景 1941年6月にドイツは独ソ不可侵条約を破り、ソビエト連邦に侵攻を開始した。これに対しアメリカ、イギリスはレンドリース法によるソ連への物資や兵器の援助を決めた。 物資を運ぶ輸送船団はイギリスまたはアイスランドに集結し、ノルウェー海からバレンツ海を通りムルマンスクあるいはアルハンゲリスクへ向かうルートを通る。 しかし、ノルウェーはドイツが占領しているため(ヴェーゼル演習作戦)、なるべくそこから離れた結氷海域を航行した。 それでも、輸送船団はノルウェーを基地とする航空機や水上艦艇、Uボートの攻撃に晒された。 最初の船団(ダーヴィシュ船団)は1941年8月21日にアイスランドを出航した。 そしてドイツ降伏後の1945年5月30日までに合計で78の船団(ソ連発の復路船団も含む)が、この航路を行き来した。 Wikipedia 北極海の戦い 戦闘の流れ オブジェクティブマップです。 枢軸軍は指定された4隻の艦船の破壊 連合軍はそれを阻止して下さい。 戦力 イギリス軍 陸上兵器 なし 海上兵器 護衛空母オーダシティ 駆逐艦ジュノー級 駆逐艦フレッチャー級 補給艦リバティシップ BLUE BELL CELANDINE 航空兵器 F4Fワイルドキャット フェアリー ソードフッィッシュ ドイツ軍 陸上兵器 オベルブリッツトラック Flak18 海上兵器 潜水艦VII C型 潜水艦IX B型 潜水艦XIV型 航空兵器 メッサーシュミットBf109 ユンカースJu88 ハインケルHe111 H-6 コメント 名前 コメント
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輸送船 輸送船 移動力 4 索敵範囲 1 燃料 250 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 4 防御力 対空 5 対地 50 対艦 10 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 25mm機関砲 0 20 0 0 0 0 1 10 15 - - - 日米独のいずれにおいても生産可能な艦船であり、地上ユニットを4部隊まで輸送できる。 他にもスターリングラードではソ連陸軍が河を渡るために使っていたりする。 しかしキャンペーンにおいて本ユニットが本質的に必要となるのはドイツのみであり、 これこそがドイツキャンペーンにおける海戦を難しくしている元凶となっている。 日米は海戦マップこそ多いものの、艦隊と艦載機(と空挺兵)でほぼカタが付くマップばかりからだ。 ドイツ海軍にまともな空母・艦載機が揃っていないことも一因ではあるが、 どちらかといえばマップの作りによる部分の方が大きく、 逆に日米の海戦マップでドイツの様な大規模輸送作戦を行うことは難しい。 (例えば上陸できてもまともに進めない地形だったり、大雨のため地面がぬかるんでいたり) しかし離島の占領や爆撃跡修復のため、日米においても歩兵・補給車を海上輸送するメリットはある。 日本は日駆逐艦・日潜水艦で歩兵・補給車が輸送可能なためそれで事足りるが、 米艦船にはそのような仕様はなく、おまけに米CPでは空挺隊(米)も所有不可能のため、 1隻は本ユニットを保持しておくと良いかもしれない。 空母のように輸送船単体で中のユニットを回復させる機能はないが、 補給車と隣接すると輸送船内のユニットが回復できるという裏技がある。 なお自動補給OFFの場合は不明(知っている方加筆お願い致します)。
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
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酒場一覧 ならずものを素手で4人倒してアンロック バーテンに200R払うと宝の地図か輸送船団の情報が聞ける 酒場の場所 入手できる情報(一例) キングストン 宝の地図(574,718) アロヨズ 宝の地図(622,270) ソルトキー礁 輸送船団 クルッキド島 宝の地図(843,179) グランドケイマン 宝の地図(502,44) アンドレアス島 宝の地図(878,539) コロサル 輸送船団(77,158) ア・バッシュ島 宝の地図(843,139)
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TRPG コマンド(TRPG) 資源開発(TRPG) 2つ以上の制海ユニット・航空母艦あるいは輸送ユニットを用いて艦隊を編成することができる。 艦隊には戦闘艦隊(Fleet)と輸送船団護衛艦隊(Convoy)の2種があり、 それぞれ役割、性質及び仕様が異なる。 艦隊の編成に関するコマンド規則については使用コマンドの項を参照 戦闘艦隊(Fleet) [#qa74ff1f] 軍事ユニット(駆逐艦・巡洋艦・航空母艦)のみで編成することができる。 旗艦には愛称が付けられていなければならない。 艦隊編成例: <艦隊編成>艦隊名:アストレイ空母戦闘群 旗艦:アストレイ 2.MLO-CG-Y-03 3.MLO-CG-Y-04 4.MLO-DD-X-01 5.MLO-DD-X-02 上記のコマンドによって戦闘艦隊を編成することができる。 <移動>コマンド [#j365ee2e] <移動>コマンドによって艦隊全体を移動させることが可能となる。 <移動>アストレイ空母戦闘群、右上 指定した戦闘艦隊の全てのユニットが艦隊を維持したまま右上の海域に移動する。 ただし、艦隊を移動させる場合の移動力は、該当艦隊に所属するユニットのうち最も移動力の低いユニットに従う。 この艦隊の場合は移動力1である駆逐艦・空母の移動力に従い、移動力1となる。 (全て移動力2の巡洋艦で戦闘艦隊を編成した場合は、移動力2の艦隊となる) また、旗艦に<移動>コマンドを与えた場合も、艦隊全体への命令となる。 一方、戦闘艦隊に所属する旗艦ではないユニットに対し個別に<移動>コマンドを入力した場合は、<移動>コマンドを与えたユニットだけがコマンドに従い移動し、艦隊から離脱となる。 艦隊からユニットの離脱があった場合は、その艦隊の隊列は自動再編成される。 例: 上のアストレイ空母戦闘群において隊列3位のMLO-CG-Y-04が離脱した場合は、 4位以下が繰り上がって、3.MLO-DD-X-01 4.MLO-DD-X-02と再編成される。 艦隊に所属するユニットが戦闘によって消滅した場合も同様の処理とする。 旗艦を失う、あるいは艦隊に所属する艦が旗艦のみになると艦隊は自動的に解散となる。 <攻撃>コマンド [#o0fe8f8f] 自軍の戦闘艦隊に所属するユニットに攻撃命令を与える場合、艦隊に属していないユニットと同様にして実行することができる。 敵の戦闘艦隊に所属するユニットを攻撃する場合もまた同様であるが、艦隊に所属する空母を攻撃する場合は、その海域に制海ユニットが存在している場合「強制敗戦」となる場合があることに注意。 戦闘ルール(TRPG):強制敗戦参照 <艦隊解散>コマンド [#tb508950] 戦闘艦隊を解散した場合、所属していたユニットは艦隊を解散した海域に留まる。 輸送船団護衛艦隊(Convoy) [#fceb5563] 輸送任務を請け負う輸送ユニットの護衛を目的として輸送ユニットと軍事ユニットで編成する艦隊は輸送船団護衛艦隊(Convoy)とする。 艦隊編成例: <艦隊編成>艦隊名:第1輸送船団 護衛対象:MLO-Bulker-L-01 旗艦:MLO-DD-X-03.カタルニア 輸送船団護衛艦隊の護衛対象は輸送ユニットである。 旗艦は、愛称が設定されている軍事ユニットでなければならない。 なお、輸送航路が完全に一致する輸送ユニットに限り、護衛対象の輸送ユニットを複数指定することができる。(一部航路が共通だけでは要件を満たさない) <移動>コマンド [#u6f2c40b] 輸送船団護衛艦隊に対して<移動>コマンドは無効である。 艦隊に所属している軍事ユニットに個別に命令を与えるには護衛艦隊を解散しなければ実行できない。 <攻撃>コマンド [#s725ebe3] <移動>コマンドと同様に、輸送船団護衛艦隊に所属している軍事ユニットに個別に命令を与えるには、艦隊を解散する必要がある。 一方、逆に輸送船団護衛艦隊に所属するユニットを攻撃する場合は、輸送航路ルート上に存在する軍事ユニットを用いて艦隊(に所属するユニット)を攻撃することができる。 このとき、護衛が付いている輸送ユニットに対し、攻撃を仕掛けることはできない。 上の例で護衛対象となっているMLO-Bulker-L-01を<攻撃>コマンドで攻撃した場合は、その<攻撃>コマンドは無効となる。 (輸送船団護衛艦隊に所属している軍事ユニットMLO-DD-X-03を攻撃することは可能) <艦隊解散>コマンド [#ac0b46e7] 輸送船団護衛艦隊(Convoy)を解散させた場合は、旗艦を始め同艦隊に所属していた護衛の軍事ユニットは全て本島に帰港する。輸送航路途中の海域に留めることはできない。 この軍事ユニットについては<艦隊解散>コマンドが実行された次のピリオドより個別に命令を与えることが可能となる。 また、護衛艦隊が解散されても、輸送ユニットの任務は継続する。 使用コマンド [#x1962e3a] <艦隊編成> [#s6e8566a] 2つ以上の制海ユニット・航空母艦あるいは輸送ユニットを1つの艦隊として編成するコマンド。 軍事ユニットのみで編成する戦闘艦隊(Fleet)と、輸送任務を請け負う輸送ユニットの護衛を目的として軍事ユニットを随行させる輸送船団護衛艦隊(Convoy)とで艦隊としての性格、仕様が異なる。 また、本コマンドの入力規則も異なる点があるため、注意されたし。 このコマンドは改行して記述することができる。 必要な情報を漏れなく簡潔に入力すること。 戦闘艦隊(Fleet)の編成コマンド入力例 <艦隊編成>艦隊名:アストレイ空母戦闘群 旗艦:アストレイ 2.MLO-CG-Y-03 3.MLO-CG-Y-04 4.MLO-DD-X-01 5.MLO-DD-X-02 艦隊名には任意の名称を設定することができる。 次に、旗艦及び所属艦を全て記入するが、旗艦には必ず<愛称命名>コマンドによって愛称が設定されていなければならない。 旗艦の他の所属艦に関しては隊列番号を2番から順に与えることとなる。 戦闘艦隊の編成は編成時に所属させたい全てのユニットが同海域に位置していなければ艦隊は編成されない。 上の通り入力すると5個のユニットによって、旗艦を航空母艦アストレイとする戦闘艦隊「アストレイ空母戦闘群」が編成されることとなる。 輸送船団護衛艦隊(Convoy)の編成コマンド入力例 <艦隊編成>艦隊名:第1輸送船団 護衛対象:MLO-Bulker-L-01 旗艦:MLO-DD-X-03 輸送船団護衛艦隊を編成する場合は、護衛対象となる輸送ユニットを指定する。 そして、1個以上の軍事ユニット(駆逐艦・巡洋艦・航空母艦)を護衛として随行させる。 旗艦は軍事ユニットでなければならず、この場合も旗艦には愛称が与えられている必要がある。(上の場合ではMLO-DD-X-03に愛称が与えられている必要がある) 輸送艦隊の編成は、編成時に所属させたい全てのユニットが護衛対象とする輸送ユニットの母港海域(通常の場合本島海域)に位置していなければ艦隊は編成されない。 なお、輸送航路が完全に一致する輸送ユニットに限り、護衛対象の輸送ユニットを複数指定することができる。(一部航路が共通だけでは要件を満たさない) 輸送船団護衛艦隊は、護衛対象となる輸送ユニットに<輸送内容指定><輸送開始>コマンドによって輸送任務を与えた場合、<輸送内容指定>コマンドによって指定された航路を航行することとなるが、輸送船団護衛艦隊に所属する軍事ユニットには個別に命令を与えることはできない。 <艦隊解散> [#j8839139] <艦隊編成>コマンドによって編成された艦隊を指定して解散させる。 <艦隊解散>アストレイ空母戦闘群 戦闘艦隊(Fleet)を解散させた場合は、該当艦隊の全ての所属艦は、艦隊が位置していた海域に残る。 <艦隊解散>を入力したピリオドから個別に移動命令を与えることができる。 輸送船団護衛艦隊(Convoy)を解散させた場合は、旗艦を始め同艦隊に所属していた護衛の軍事ユニットは全て本島に帰港する。輸送航路途中の海域に留めることはできない。 この軍事ユニットについては<艦隊解散>コマンドが実行された次のピリオドより個別に命令を与えることが可能となる。 また、護衛艦隊が解散されても、輸送ユニットの任務は継続する。
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TRPGメインページ 島名 ゲルファント大公国諸島 本島位置 B(5,4) 保有ユニット [#f92c63ae] 保有開発技術 [#w53a32c1] 各ユニット性能についてはユニット一覧参照 保有ユニット [#f92c63ae] 艦隊Fleet-CV.Kol.4,4 艦隊名:アンドレイ・コルモゴロフ打撃群 旗艦:CVアンドレイ・コルモゴロフ 2.GLF-CG-A-01「アムール」 Convoy-01 艦隊名:第1輸送船団 護衛対象:GLF-Bulker-L-01 旗艦:DDトランシルヴァニア Convoy-02 艦隊名:第2輸送船団 護衛対象:GLF-Tanker-L-01 旗艦:DDアドミラル・フロータ・スワロフ 制海ユニットCGGLF-CG-A-01「アムール」.アンドレイ・コルモゴロフ打撃群所属 GLF-CG-P-01「タリン」.12,2 GLF-CG-P-02「リーガ」.0,4 GLF-CG-P-03「ヴイルナ」.11,3 DDGLF-DD-S-01「スヴァローグ」.4,4 GLF-DD-P-01「トランシルヴァニア」.第1輸送船団旗艦 GLF-DD-M-01「アドミラル・フロータ・スワロフ」.第2輸送船団旗艦 制空ユニットCVGLF-CV-K-01「アンドレイ・コルモゴロフ」.アンドレイ・コルモゴロフ打撃群旗艦 FGLF-F-A-01.CVアンドレイ・コルモゴロフ所属 GLF-F-O-01「オリョール1」.本島配備 GLF-F-O-02「オリョール2」.CVアンドレイ・コルモゴロフ所属 輸送ユニットTankerGLF-Tanker-L-01.輸送中 第2輸送船団所属 目的地:(13,13)→(5,4)GLF本島、航路:(4,4),(3,4),(2,4),(1,4),(1,3),(0,2),(0,1),(13,0)原油300単位 BulkerGLF-Bulker-L-01.輸送中 第1輸送船団所属 目的地:(13,3)→(5,4)GLF本島、航路:(4,4),(3,4),(2,4),(1,4),(0,4),(13,4)銀鉱石400単位 GLF-Bulker-M-01.輸送中 目的地:(5,8)→(5,4)GLF本島、航路:(5,7),(4,6),(5,5)銅鉱石300単位 GLF-Bulker-L-02.輸送中 目的地:(5,8)→(5,4)GLF本島、航路:(5,7),(4,6),(5,5)銅鉱石300単位 保有開発技術 [#w53a32c1] 制海ユニット駆逐艦 DDDD-A DD-P DD-M DD-S 巡洋艦 CGCG-A CG-P 制空ユニット航空母艦 CVCV-K 戦闘機 FF-A F-O 輸送ユニットタンカー Tanker-L Tanker-S バルカー Bulker-L Bulker-M Bulker-S
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輸送船 輸送船 移動力 4 索敵範囲 1 燃料 250 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 4 防御力 対空 5 対地 50 対艦 10 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 25mm機関砲 0 20 0 0 0 0 1 10 15 - - - 日米独のいずれにおいても生産可能な艦船であり、地上ユニットを4部隊まで輸送できる。 他にもスターリングラードではソ連陸軍が河を渡るために使っていたりする。 しかしキャンペーンにおいて本ユニットが本質的に必要となるのはドイツのみであり、 これこそがドイツキャンペーンにおける海戦を難しくしている元凶となっている。 日米は海戦マップこそ多いものの、艦隊と艦載機(と空挺兵)でほぼカタが付くマップばかりからだ。 ドイツ海軍にまともな空母・艦載機が揃っていないことも一因ではあるが、 どちらかといえばマップの作りによる部分の方が大きく、 逆に日米の海戦マップでドイツの様な大規模輸送作戦を行うことは難しい。 (例えば上陸できてもまともに進めない地形だったり、大雨のため地面がぬかるんでいたり) しかし離島の占領や爆撃跡修復のため、日米においても歩兵・補給車を海上輸送するメリットはある。 日本は日駆逐艦・日潜水艦で歩兵・補給車が輸送可能なためそれで事足りるが、 米艦船にはそのような仕様はなく、おまけに米CPでは空挺隊(米)も所有不可能のため、 1隻は本ユニットを保持しておくと良いかもしれない。 空母のように輸送船単体で中のユニットを回復させる機能はないが、 補給車と隣接すると輸送船内のユニットが回復できるという裏技がある。 なお自動補給OFFの場合は不明(知っている方加筆お願い致します)。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (輸送船.png)