約 2,003,759 件
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/26.html
未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wikisacrifice/pages/72.html
フリーズバグ クロエのシナリオ「啓示」の初挑戦時、サーチシーンでセーブをしようとするとフリーズしてPSPの電源が落ちる場合がある。 結構な確率なので要注意。 セーブデータは破損しないので、電源を入れ直してロードすれば問題はない。 一度クリアしてスキップ出来る状態になるとフリーズしなくなるようだ。 イトカのシナリオ「覚醒」のクロスワードパズルで赤くなったAかOを何押すとフリーズする。 音楽重なり再生バグ 一度エンディングまで到達してやり直しプレイができるようになったら、一番頭の胎動からゲームを開始する。 そのままスキップでシナリオを進行させ、イトカのシナリオ「夢」の最初のサーチシーンをスキップすると BGMが重なって再生される。セーブ→ロードで直るが、ゲームを進めると再度重なる場合がある。 シナリオが進行すれば直るのだが、どのタイミングで直るかは未検証。 プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251-1 A0 2)、PSP-3000、システム6.20、メモステは16GBを使用(空き13GB) 上記のバグはメーカーへ報告済みです(2010-03-03 9 00までにメール送信済み)。 アップデート等で修正されたら追加報告します。 操作ボタンが走査ボタンという誤植になっている -- 名無しさん (2010-07-10 23 01 47) ↑「異常などを検査する」ボタン と解釈すれば問題ないかと。 ミキ編の『宿主』で小さいピンを使わずに進むと、隔離部屋の攻略時に手持ちアイテムに小さいピンが残る。 -- orange (2010-07-11 10 40 41) 相当するコメ欄がないのでここに書きます。チートでステージ全開にするとミキ以外の全員分の胎動が表示されます(もちろん地上も含め全部)が選ぶとフリーズできた人いますか?それとも表示されるだけ?あとクリアフラグのコードもしくはアドレスを知ってる人教えてください、お願いします -- 名無しさん (2010-07-12 13 49 27) ちょっと訂正と補足。フリーズするのはその胎動だけで、地上は普通にできます。クリア後は当然TrueEndingです -- 名無しさん (2010-07-12 13 51 13) さらなる補足。通常プレイ(=チートなし)→クリア→クリアフラグ成立。チートプレイ→地上はフラグが立たないのでそれと例の胎動以外をクリア→クリアフラグ未成立。こんな感じです -- 名無しさん (2010-07-14 11 55 14) 音楽重なり再生バグについてー「羽」をクリアした後「凶兆」からやり直したときに発生しました。このことから「胎動」まで戻らなくても発生すると思います。(シナリオが進行していく内に、直りました。) -- 名無しさん (2010-07-17 11 24 54) アスナ「six」で初回プレイ時(?)にパーツが一つ消えて詰む仕様 -- おるが (2010-09-07 05 04 08) 表記ミスは一部分で山のようにありますよね・・。 作者達は疲れていたのでしょうか・・・? -- 名無しさん (2010-10-20 23 58 59) 啓示初挑戦時、ゴール手前の爆弾が除去できなくなった。チップは解いてゴール前の数字も1になっているのに進むと爆破。試しにパズルを確認してみるとEXECの文字が点灯したはずなのに消えていた。何度かEXEC押してみたがクロエの「なめるなよ」が何度もくり返され、青点灯になるも再び確認してみると消灯している(おそらくパズルがクリア扱いになっていない)。ゴール直前以外の爆弾にはフラッグを設置した状態で(フラッグ回収しても効果なし)サーチ内でのセーブは5回ほど。 -- 名無しさん (2011-03-21 17 35 10) 『地上』の5人の夢探索シーンで、「スパイク」をミキの病室以外(オルガの台所除く)でも履けてしまうバグがありました。アスナの教室・クロエの電脳空間・イトカの扉で、画面左下に【COMMAND】が表示される。【COMMAND】を使用すると、背景そのままに、病室のアニメーション部分(扉)が出現して、すんごい光景。発生条件は、所持品の「スパイク」を選択→ミキの病室に移動→【COMMAND】は使用せずに、「スパイク」装備状態のまま、L・Rボタンで視点移動するだけ。以降は、オルガの台所に行くor所持品画面を開くと【COMMAND】は消滅、ミキの病室に行くと【COMMAND】が復活。ミキの病室で、洗面器の拡大画面で所持品画面を開いても消滅。ちなみに、変な所で【COMMAND】を使用しても、一時的に見た目がバグるだけで、プレイに支障は無いっぽいです。プレイ時の詳細:UMD版(ULJS-00251)、バージョン1.00、PSP-3000、システム6.20、メモリースティックは、ユーザー容量949MB・空き容量289MB。 -- 名無しさん (2011-04-01 23 36 03) イトカ編覚醒にてフリーズ パスワード入力時DOLLで使用したOを二回使おうとするとフリーズし電源が落ちます POSTERの方ではなりませんでした PSP-3000(ソフトはVer6.38)、メモリ2GB(内空き容量1080MB)、ゲームはUMD版ULJS00251です -- 名無しさん (2011-05-17 11 17 02) ↑当方でも再現しました。環境 PSP-3000(Ver6.38)/MEM8G(空容量2.3G)/UMD版(ULJS00251)です。 -- 名無しさん (2011-05-19 00 03 44) オルガ編閉鎖にて、父との会話中の説明文に誤植あり。家の執事は、この家に代々使える、この区の中でも・・・ 「仕える」が正しいのではないのかと。 -- 名無しさん (2011-10-02 01 20 07) { -- 名無しさん (2013-12-10 14 44 53) オルガ編の紅茶で寄木細工の箱を解いてる時にセーブするとフリーズする -- 名無しさん (2016-01-30 07 46 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/179.html
アサクリス 分類:しののめポケモン No.3-203 タイプ:みず/むし 特性:エンハンス(ジュエルの効果が1.5倍→2倍になる) 4王家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 アサクリス 120 85 95 90 115 75 みず/むし ヒルベルテ 75 85 90 120 95 115 ほのお/エスパー ユーバウム 95 120 75 115 85 90 じめん/あく ミメイラ 85 75 90 95 115 120 こおり/ゴースト ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 朝露を 振り撒いて 草木を 潤す。 飛んだ後には 虹が 見える。 技 (物理) 滝登り、シザークロス、とんぼ返り、飛び跳ねる (特殊) ハイドロポンプ、波乗り、虫のさざめき、冷凍ビーム (変化) 水浸し、剣の舞、光の壁、リフレクター その他 朝に各地を飛び回っている準伝。玉虫か飛蝗をイメージ 守備に重点をおいた種族値で、特防に関してはスイクン以上の能力を持つ 壁を張ったり水浸しから蜻蛉などサポート気質 王家っぽい響き+朝昼夕夜をコンセプトに妄想 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/27.html
卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/61.html
カメラ視点が上からになり、画面を覆う紫雲の中央にアバターの顔アイコンが表示されるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/aminya0u0/status/1307133151781834759
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/32.html
ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?
https://w.atwiki.jp/moyassy/pages/18.html
「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/89.html
卵の孵化の距離が「kmkm」になってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/108.html
図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/102.html
ポケモンGOのチュートリアルのポケモンを捕まえる所でマップも表示されず、トレーナーとポケモンが重なってポケモンを捕まえる事が出来なくなってしまうバグ。 再度インストールをすれば直ると思われる。 ※未修正