約 2,425,020 件
https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/35.html
変装 全力スプリント 煙幕 ピストル 爆竹 モーフィング アビリティの特徴と使い方などを載せています。参考にどうぞ。 使い方がやけに長文の事があるのはご了承ください。すみません。 変装 習得LV LV2 効果 自分の外見を一時的に変えて敵の不意を打つ 持続時間 15秒 クールダウン時間 60秒 簡易解説 変装はアビリティの中で一番最初に手に入るアビリティだけに最初はよく使われることが多い。 変装した状態でモーフィングをすると集団全員が変装したペルソナになってしまい、変装が解除されたときに 「あれ・・・・めっちゃ目立ってる・・・・」ってことになるので、アビリティの組み合わせの時は注意する。 全力スプリント 習得LV LV3 効果 走っている時のスピードが上がる 速度向上率 20% 時速時間 5秒 クールダウン時間 60秒 煙幕 習得LV LV 効果 背後に煙幕を投げ敵に反撃する 有効範囲 3,2メートル 時速時間 3秒 クールダウン時間 60秒 ピストル 習得LV 効果 狙いを定めてターゲットに向かって打つ 命中率 10%から100%(集中時間にもよる 時速時間 15秒 クールダウン時間 90秒 爆竹 習得LV LV 効果 爆竹を投げ敵の目をくらませたり群衆を驚かせてターゲットを見つける 有効範囲 6メートル 時速時間 3秒 クールダウン 60秒 モーフィング 習得LV LV 効果 群衆の一部を自分のペルソナに変えて追跡者を惑わす 最大市民数 4人 有効範囲 3,2メートル クールダウン時間 60秒
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アビリティ(話数順) カイヴォンの使用しているアビリティをぱっと見でわかるよう表にしました。 管理人がかみ砕いて表示していることが多いので、詳細は本家様、対象話数をご覧ください。 「藍敦」様「暇人、魔王の姿で異世界へ ~時々チートなぶらり旅~」 目次 アビリティ(話数順)序章~4話 5話~7章 8章(102話)~ よく使うものまとめ 序章~4話 話数 アビリティ名 効果 序章 p1 連撃の追刃 連続攻撃成功時ダメージがのびる p1 魔刃 攻撃後に魔力の刃で追加ダメ p1 滅龍剣 ドラゴンに与ダメ1.5倍 p1 氷帝の加護 攻撃を氷属性に変える p1 簒奪者の証(龍) ドラゴンからの被ダメ半減、ドラゴン討伐時経験値10倍 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) (p2) 簒奪者の証(天) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 (p2) 簒奪者の証(魔) p2 吸生剣 クリティカル時与ダメの5%をHPに変換 p2 衝波烈風刃 攻撃に衝撃波(与ダメの10%、多段ダメ) p3 簒奪者の証(神) 攻撃に神属性(全種族、耐性軽減無効。相手の防御力を50%減少させた状態でダメージ計算)付与。 4 挑戦者 格上相手だと全ステータス1.5倍 ※p=プロローグ よく使うものまとめ 5話~7章 話数 アビリティ名 効果 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 天空の覇者 空に属するものへの与ダメ5倍、被ダメ1/5。(経験値得られない) 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 1章 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 2章 14 ソナー 地形読み取り 15 悪食 無機物破壊時低確率で武器基礎数値微上昇 18 簒奪者の証(妖) 妖霊族の攻撃半減、経験値10倍 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 3章 21 怨嗟の共鳴 自己周囲で敵討伐時、その場にとどまる限り攻撃力上昇。(時間経過で精神汚染) 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 攻撃力変換 武器の攻撃力を魔力に変換 31 護剣 攻撃力を3/4にする代わりに、防御力を1.2倍にする 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 5章 49 詳細鑑定 無機物以外の能力を確認できる 50 晶化 外見変化。稀に相手の魔力を結晶化 6章 62 サクリファイス 自身のHPを半減させ、対象に加護(対象が受けるダメージを全て受け持つ)を与える 69 回復効果範囲化 範囲:近くにいる相手で、自分が仲間だと認識した相手 7章 72 カースギフト 対象に自身の所持するアビリティを任意で一つ付与。(一度付与したアビリティは解除するか対象が消滅するまで持続。付与するアビリティは任意で効果を反転させる事が可能) 92 再起 日に一度だけHPが0になった時にHPを1回復 92 輪廻転生 死亡時一時的に全能力値(HP,MP含む)を2倍。(復活してから24時間のみ) 92 震撃 挙による攻撃を相手の全部位に分散させる ※参考リンク↓ 主要キャラクター現段階のステータス(8章) よく使うものまとめ 8章(102話)~ 話数 アビリティ名 効果 102 フォースドコレクション カースギフトを与えた対象から、任意で一つスキルを奪い取る事が可能(カースギフトを解除した場合はスキルを戻さなければならない) 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 魔力極限強化 MP最大値2倍 回復速度2倍 時間経過と共に魔力が強化されていく 魔導の極意 使用する魔術、魔法、魔導の効果が増加する。ダメージ2倍 効果時間2倍 回復力2倍 範囲2倍 消費MP半減 消費MP1/10 スキルバニッシュ 【フォースドコレクション】で相手から奪ったスキルを、対象者に返さずにそのまま消し去る。ただし与えたスキルも消え去る 360 アビリティ融合 360 救済 対象を消滅させた際、使用者のHPとMPにリジェネ効果付与。獲得経験値0.5倍 与ダメージ0.8倍 よく使うものまとめ よく使うものまとめ 話数 アビリティ名 効果 【攻撃力UP系】 p2 簒奪者の証(闘) 戦闘中行動速度2.5倍(MP自然回復含む)。連続攻撃成功の度攻撃速度3%上昇(上限150%) p2 簒奪者の証(剣) 習得アビリティ数×2を攻撃力に加算 【回復系】 5 生命力極限強化 最大HPが倍加、自動回復。回復量最大HP3%/1s 5 龍神の加護 精神状態異常無効。全攻撃耐性。 102 絶対強者 自身のHPが減っていない場合のみ全ステータスが20%上昇 18 コンバートMP 毎秒10のペースでHPをMPに変換する 102 殺戮加速 戦闘中に命を一つ奪うごとに移動速度+5% 219 極光の癒やし 対象のHPとMPを回復させ(回復速度 2%/1s)、全状態異常の効果時間を1/5にする。またHPとMPが最大値の90%の場合は全ステータスが1.1倍にされる。 【手加減系】 10 刀背打ち 一撃必殺でも相手の体力が1残る 28 チャージ 剣術の発動時間を遅くする代わりに威力を1.5倍にする 29 弱者選定 格下の相手に手心を加えられる 31 修行 貰える経験値を増やす代わりに、自分のステータスを半分のレベルの時まで落とす 上へ
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「パッシブ」「スキル」「マジック」の3種類がある。 アビリティのランクが高いほど、消費MPやリキャストが減少したり、効果が増加したりする。 アビリティのランクを上げるには、強化で同名のアビリティを持つ魔神を素材にすると、確率で上昇する。 アビリティのランクを一定以上に上げると、上位のアビリティに覚醒する。 種類 説明 パッシブ 装備しているだけで効果を発揮するアビリティ。 スキル MPを消費して発動するアビリティ。スキルは主に物理系のアビリティが多い マジック MPを消費して発動するアビリティ。マジックは回復や属性攻撃が多い コメント 名前
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アビリティの基本知識 ・各種アビリティを取得できる職業 (公式)職業一覧参照 ただし間違っている部分もあるので注意。 ・同じ系統のアビリティは重複しない ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外 アビリティ枠について ・メインアビリティ ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能 ・職業アビリティ 現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能 ・装備アビリティ 装備品に付いているアビリティ 上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する 各種アビリティ説明 系統 職業アビリティ指定 再生系 魔術 攻撃系 剣術 防御系 剣術 素早さ系 忍術 技威力系 神術 MP系 魔術 技防御 体術 無効化 剣術 一撃系 弓術 クリティカル上昇系 弓術 復活系 忍術 カウンター系 体術 トレジャー系 忍術 毒系 弓術 先制系 剣術・忍術 スローダウン系 神術 移動系 神術 知力・魔法系 神術 地形系 弓術 属性系 剣術 錬金 神術 学習 忍術 クリティカル攻撃系 体術 スリープ系 弓術 発動率系 体術 追加ダメージ系 剣術 MP吸収系 魔術 HP吸収系 忍術 成長系 体術 運気 忍術 封印系 魔術
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アビリティの基本知識 ・各種アビリティを取得できる職業 (公式)職業一覧参照 ただし間違っている部分もあるので注意。 ・同じ系統のアビリティは重複しない ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外 アビリティ枠について ・メインアビリティ ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能 ・職業アビリティ 現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能 ・装備アビリティ 装備品に付いているアビリティ 上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する 各種アビリティ説明 系統 職業アビリティ指定 再生系 魔術 攻撃系 剣術 防御系 剣術 素早さ系 忍術 技威力系 神術 MP系 魔術 技防御 体術 無効化 剣術 一撃系 弓術 クリティカル上昇系 弓術 復活系 忍術 カウンター系 体術 トレジャー系 忍術 毒系 弓術 先制系 剣術・忍術 スローダウン系 神術 移動系 神術 知力・魔法系 神術 地形系 弓術 属性系 剣術 錬金 神術 学習 忍術 クリティカル攻撃系 体術 スリープ系 弓術 発動率系 体術 追加ダメージ系 剣術 MP吸収系 魔術 HP吸収系 忍術 成長系 体術 運気 忍術 封印系 魔術
https://w.atwiki.jp/mob2/pages/43.html
http //mob-2.com/ability.html 再生系 アビリティ 効果 必要熟練度 職 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 魔 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 魔 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 魔 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 魔 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 12000 魔 トリプルHP 体力の最大値の20%毎ターン回復する 20000 魔 攻撃系 アビリティ 効果 必要熟練度 職 シャープス 戦闘時の攻撃力を10%上昇させる 200 剣 ハイシャープネス 戦闘時の攻撃力を20%に上昇させる 1000 剣 エクスシャープネス 戦闘時の攻撃力を30%上昇させる 4000 剣 マックスパワー 戦闘時の攻撃力を40%上昇させる 12000 剣 筋肉増強 戦闘時の攻撃力を45%上昇させる 20000 剣 防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 プロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する 300 剣 ハイプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する 2000 剣 エクスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する 5000 剣 マックスプロテクション 戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する 10000 剣 素早さ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ヘイスト 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加 3000 忍 ヘイストプラス 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加 8000 忍 技威力系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックパワー 戦闘時の技の威力を10%上昇させる 300 神 マジックパワープラス 戦闘時の技の威力を20%上昇させる 2000 神 マジックフォース 戦闘時の技の威力を35%上昇させる 5000 神 マジックエンブレム 戦闘時の技の威力を50%上昇させる 10000 神 MP系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックライト MPの消費を15%抑える 500 魔 マジックライトプラス MPの消費を25%抑える 1500 魔 マジックライトマックス MPの消費を35%抑える 5000 魔 エンドレスマジック MPの消費を50%抑える 10000 魔 技防御系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジックバリア 技による攻撃を10%軽減 500 体 マジックオーラ 技による攻撃を20%軽減 2000 体 マジックプロテクト 技による攻撃を35%軽減 5000 体 マジックディスペル 技による攻撃を50%軽減 10000 体 無効化系 アビリティ効果 必要熟練度 職 ブロック 敵の攻撃を5%の確率で無効化する 100 剣 ブロッキング 敵の攻撃を10%の確率で無効化する 1500 剣 パーフェクトブロッキング 敵の攻撃を15%の確率で無効化する 3500 剣 エンドブロッキング 敵の攻撃を20%の確率で無効化する 12000 剣 一撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 急所攻撃 敵を0.5%の確率で一撃で倒す 700 弓 即死 敵を1.0%の確率で一撃で倒す 3000 弓 デスアタック 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 6000 弓 神の一撃 敵を2.0%の確率で一撃で倒す 12000 弓 角攻撃 敵を3.0%の確率で一撃で倒す 20000 弓 クリティカル上昇系 アビリティ効果 必要熟練度 職 集中 クリティカル率が少し上昇する 500 弓 狙撃 クリティカル率がかなり上昇する 1500 弓 光撃 クリティカル率が大きく上昇する 5000 弓 会心撃 クリティカル率が大幅に上昇する 10000 弓 復活系 アビリティ効果 必要熟練度 職 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する 800 忍 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する 2500 忍 ダブルチャクラ 戦闘不能時に20%の確率で復活する 5000 忍 フェニックスチャクラ 戦闘不能時に30%の確率で復活する 10000 忍 カウンター系 アビリティ効果 必要熟練度 職 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる 5000 体 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 12000 体 魔術カウンター 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する 15000 体 トレジャー系 アビリティ効果 必要熟練度 職 探索 宝箱や金を発見する確率が上昇する 1000 忍 発見 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 3000 忍 黄金発掘 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 7000 忍 幸運 宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる 50000 忍 毒系 アビリティ効果 必要熟練度 職 毒斬 相手を毒に侵す 700 弓 猛毒撃 相手を猛毒に侵す 4000 弓 超猛毒撃 相手を超猛毒に侵す 10000 弓 先制系 アビリティ効果 必要熟練度 職 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 5000 剣 神風 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム)) 8000 忍 スローダウン系 アビリティ効果 必要熟練度 タイムストップ 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる 2500 神 時間圧縮 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる 7000 神 移動系 アビリティ効果 必要熟練度 職 テレポート 全ての街へ移動が可能になる 2000 神 知力・魔法系 アビリティ効果 必要熟練度 職 魔法剣LV1 知力の15%を力に付加する 800 神 魔法剣LV2 知力の30%を力に付加する 2000 神 魔法剣LV3 知力の50%を力に付加する 5000 神 魔法剣LV4 知力の75%を力に付加する 25000 神 地形系 アビリティ効果 必要熟練度 職 地形LV1 地形効果+10% 700 弓 地形LV2 地形効果+20% 3000 弓 地形LV3 地形効果+30% 6000 弓 属性系 アビリティ効果 必要熟練度 職 属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 6000 剣 意合 同じ属性の装備の能力を25%上昇させる 12000 剣 錬金系 アビリティ効果 必要熟練度 職 錬金術LV1 アイテムを作成できる 500 神 錬金術LV2 アイテム作成時の消費熟練度を1%を軽減 3000 神 錬金術LV3 消費熟練度を3%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 8000 神 魔術錬金術 消費熟練度を5%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 15000 神 学習系 アビリティ効果 必要熟練度 職 学習 取得経験値、熟練度がアップ 5000 忍 クリティカル攻撃系 アビリティ効果 必要熟練度 職 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする 2000 体 渾身の一撃 クリティカル時のダメージが大幅にアップする 5000 体 一撃必殺 クリティカル時のダメージが格段にアップする 10000 体 スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓 発動率系 アビリティ効果 必要熟練度 職 マジカルゲート 技の発動率が上昇する 10000 体 追加ダメージ系 アビリティ効果 必要熟練度 追加ダメージ 追加ダメージを与える 10000 剣 MP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 魔 HP吸収系 アビリティ効果 必要熟練度 ライフドレイン HPを吸収する 10000 忍 成長系 アビリティ効果 必要熟練度 成長 成長しやすくなる 20000 体 運気系 アビリティ効果 必要熟練度 天運 運が良くなる 20000 忍 封印系 アビリティ効果 必要熟練度 封印 相手の能力を封印する 10000 魔
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アビリティについて アビリティ補足 ファイター クレリック マジシャン シーフ ハンター モンク マーチャント サモナー 全職共通 アビリティ習得値変更があったため、リストの熟練度上昇度は正しくない可能性があります アビリティについて TBOの世界に存在する武器や防具には「アビリティ」と言う名の 不思議な力が宿っている場合が多々あります。 これらは装備する事により一時的に使用する事が可能で、 うまく使えば戦闘を大いに優勢に向けてくれます。 (公式HPより) アビリティ補足 セットアビリティ セットアビリティ使用中に敵を倒すことで熟練度が上がります セットアビリティがセットされているかどうかは装備画面右上のスロットで確認できます 設置型アビリティ 設置型アビリティの熟練度は、設置したオブジェクトを相手が踏むことで上昇します リストの「付与武器」は、そのアビリティを使える武器であることを指します 「熟練上昇度」は一使用あたりのアビリティ熟練度の上昇率です 熟練度が100%に達すると、装備を替えてもそのアビリティを使い続けることが可能になります ファイター アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ソニックブレイド ビギンソード 6 敵単体 DEF無視?、通常攻撃と同じ程度 ベースコンボ ウッドソード 0.40% 9~10 敵単体 2連続通常攻撃 ディフェンス バトルブレイド 0.40% 15 自分 一定時間DEF+3 スマッシュ ファルシオン 0.40% 8 敵単体 通常攻撃の約1.5倍 剣士の資格 ブロードソード 0.40%? セットアビリティ 自分 自身の最大HP+20%,DEF+3 挑発 シミター 0.40% 8 敵単体 射程距離3マス、対象の攻撃目標を自分にする(80%) エリアルコンボ ブレイクソード 0.40% 24 敵単体 3連続通常攻撃 ハイウエイト ロングソード 25 自分 一定時間ATK+5 大切断 バトルアックス 0.40% 16 敵単体 通常攻撃の約1.5倍、稀に2倍ダメージ ヒーローになりたい ハードアックス 0.40~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 周囲2マス以内のパーティメンバーの受けるダメージを30%肩代わりする 槍修練 ジャベリン セットアビリティ 自分 槍ダメージ30%増加 スピアピアース スピア 敵複数 射程距離2マス、対象とその背後に攻撃 クレリック アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ヒール ビギンメイス 0.33% 5 味方 HP回復、回復量は使用者のステータスに依存 ホーリーライト ファイトメイス 0.33% 5 敵 光属性魔法攻撃 ホーリークロス マジックメイス 0.60% 14 クリックした場所とその周囲1マス 光属性魔法攻撃*3回 エリアヒール ホーリーメイス 0.60% 20 クリックした場所とその周囲2マスにいる味方 HP回復*3回、回復量は使用者のステータスに依存 グランドクロス フレイル プロテクション チェーン クリックした味方 一定時間対象のDEF+5, MDEF+5 ブレス フェアリーメイス クリックした味方 一定時間対象のATK,DEF,MATK,MDEFアップ マジシャン アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 レイ 初心者の杖 ? 8 敵単体 無属性魔法攻撃 チャージ 魔法の杖 0.31% 20 自分 一定時間MATK+8 アイスボルト 氷の杖 0.33% 12 敵単体 水属性2連続魔法攻撃 エレクトボルト 雷の杖 0.33% 12 敵単体 風(雷)属性2連続魔法攻撃 フレイムボルト 炎の杖 0.33% 12 敵単体 火属性2連続魔法攻撃 魔法火力愛好家 戦いの杖 セットアビリティ 自分 自身のMATK+50%,消費MP+50% フレイムロード 紅蓮の杖 アイスブロック 吹雪の杖 シーフ アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 スティール ビギンナイフ 0.25% 7 敵 低確率でアイテムを盗む 不意打ち カッターナイフ 0.40% 5 敵 通常攻撃より若干低い固定ダメージ、発動最速 ポイズン ポイズンナイフ 0.25% 4 敵 時間毎合計4回毒ダメージ ムーブアップ ダガーナイフ 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 自身のFree+10, DEF-3 ハヤブサ ジャックナイフ 0.40% 10 敵 発動遅め、ディレイ無し、ATK*75%*4回攻撃、クリティカル時ダメージ1.6倍 ハイポイズン スティレット 0.25% 10 敵 時間毎合計9回毒ダメージ ハイディング クリスナイフ 自分 一定時間アクティブモンスターに見つからなくなる 毒の知識 毒の指輪 セットアビリティ 敵 毒によるダメージ1.5倍 ハンター アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 ベアトラップ ビギンボウ 0.33% 5 設置、踏んだ敵 MATK依存 ストレートアロー ボウガン 0.33% 7 敵単体 通常攻撃と同じ程度、ダメージにバラつきが無い ストップトラップ ロングボウ 0.20% 8 設置、踏んだ敵 一定時間足止め、MATK依存 ボムトラップ レザーボウ 0.40% 15 設置、踏んだ敵とその周囲2マス MATK依存 アローレイン ショットボウ 0.33% 12 クリックした敵とその周囲2マス 通常攻撃より若干低い対象が多いと威力減衰 ダブルアロー アーバレスト 0.33% 16 敵単体 通常攻撃より少し強い2連続攻撃、発動早 チャージアロー パワーボウ 27 敵単体 ダブルアローの強化版、発動遅 視力向上 弓の指輪 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 通常攻撃の射程+2※アビリティの射程はそのまま 罠の知識 罠の指輪 セットアビリティ 自分 罠の効果及び効力時間20%増加 モンク アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 突風 ビギンナックル 0.31~0.32% 8 敵単体 2連続攻撃 連続拳 レザーナックル 0.19~0.20% 12 敵単体 4連続攻撃 気孔術 レザークロー 0.14~0.15% 0(HP15消費) 自分 MP回復 鋼鉄 ブレイククロー 0.19~0.20% 10 自分 自身のDEF+3 鉄拳 カーボンナックル 0.19~0.20% 10 自分 自身のATK+3 気弾 ファイトメイス 精神統一 マジックメイス セットアビリティ 自分 気孔系アビリティの効力20%増加 挑発 バグナウ 0.31~0.32% 8 敵単体 射程距離3マス、対象の攻撃目標を自分にする(80%) 肉体強化 ニードルクロー セットアビリティ 自分 ATK+2、DEF+2 連気孔 メタルナックル 自分 上位アビ発動の前提状態にする(上位アビ未実装) マーチャント アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 薬草採集 ビギンアックス 2 草地 草地で薬草の採集、採集スキルを上げることで魔法草も採れる様になる 製薬 ライトアックス 2 自分 製薬が可能になる パワーアタック ハードアックス 10 敵単体 所持重量上昇 バトルアックス セットアビリティ 自分 所持重量が熟練度x10上昇 露店 ハンマーアックス 2 自分 露店を開く ポーション投げ バスター 味方 ポーションを消費して味方のHP回復、薬学の知識の影響を受ける ドロップアップ メタルアックス セットアビリティ 自分 ドロップ率数%UP 集中力上昇 ブリキガン 10 自分 自身のATK+4 薬学の知識 ハンドガン セットアビリティ 自分 アイテムによる回復効果2倍 狙い撃ち ロングガン 敵単体 サモナー アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 サモンフレイム ビギンブック 0.50% 12 クリックした敵とその周囲2マス 火属性魔法攻撃、対象が多いと威力減衰、威力はMATK*90~100%? ショック マジックブック 0.50% 6(表記20) 敵単体 無属性魔法攻撃、威力はMATK*60~70%? エアーダスト ハードブック 0.20% 15(表記20) 自分を中心に周囲3マス 対象が多いと威力減衰、ダメージにばらつきがある グリード グリードブック 0.20% 25 自分を中心に周囲3マス 闇属性攻撃、敵の数に応じて威力が減衰する、HP回復 スクリーム バイタル 0.20% 20 自分を中心に周囲3マス 闇属性攻撃、対象が多いと威力減衰 攻防一体 大地の書 0.00~1.20%(0.40%毎) セットアビリティ 自分 自身のMATK+30%, DEF+30%, 詠唱時間+20% チャーム 封印の書 12(表記30) クリックした敵とその周囲2マス 実質、未実装のため現在はサモンフレイムと同様 全職共通 アビリティ名 付与武器 熟練上昇度 消費MP 対象 効果 盾防御 ガード 0.00~1.00%(0.33%毎) セットアビリティ 自分 一定確率でガード発動、盾防御スキル上昇、盾必須、ダメージ割合軽減 カウンター 反撃の指輪 0.33~0.34% セットアビリティ 敵 一定確率でカウンター発動、カウンタースキル上昇、通常攻撃の約70%の威力で反撃 受身の技術 受身の指輪 0.00~1.00%(0.33%毎) セットアビリティ 自分 一定確率で受身発動、受身スキル上昇、ダメージ約10%軽減 回避の技術 回避の指輪 セットアビリティ 自分 一定確率で回避発動、回避スキル上昇 両手持ち 戦いの指輪 セットアビリティ 自分 ATK+20%、盾装備不可に 名前
https://w.atwiki.jp/msonb2/pages/29.html
アビリティの基本知識 ・各種アビリティを取得できる職業 (公式)職業一覧参照 ただし間違っている部分もあるので注意。 ・同じ系統のアビリティは重複しない ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外 アビリティ枠について ・メインアビリティ ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能 ・職業アビリティ 現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能 ・装備アビリティ 装備品に付いているアビリティ 上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する 各種アビリティ説明 系統 職業アビリティ指定 再生系 魔術 攻撃系 剣術 防御系 剣術 素早さ系 忍術 技威力系 神術 MP系 魔術 技防御 体術 無効化 剣術 一撃系 弓術 クリティカル上昇系 弓術 復活系 忍術 カウンター系 体術 トレジャー系 忍術 毒系 弓術 先制系 剣術・忍術 スローダウン系 神術 移動系 神術 知力・魔法系 神術 地形系 弓術 属性系 剣術 錬金 神術 学習 忍術 クリティカル攻撃系 体術 スリープ系 弓術 発動率系 体術 追加ダメージ系 剣術 MP吸収系 魔術 HP吸収系 忍術 成長系 体術 運気 忍術 封印系 魔術
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間違ってる欄結構あったので見落としてたら報告を アビリティの重複 強化系 回復 戦闘補助状態異常 マナ マナスロット イベント特効 非戦闘補助ゴールド 経験値 宝箱 AP 未整理 コメント欄 アビリティの重複 攻撃力アップ:加算で重複する 防御力アップ:重複する おそらく加算だが詳細は不明 ゴールド:加算で重複する 経験値:加算で重複する 宝箱:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) AP:最も効果の高い1つだけ適用(重複しない) 天運:重複しない 天運とぴぱぴぴぴ:不明 Wave回復:それぞれが別に発動して重複する(例:手当*2で残りHP60%と残りHP70%の2人が両方20%ずつ回復する) 戦功:加算で重複する 強化系 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 移動 神速 ラビィディード 戦闘時、移動速度が大きく上昇する。 移動速度50%UP 舞踊の足さばき サナ ダンスから閃いた足の運びで、虚を突いて一気に近寄る歩法。戦闘時、移動速度が上昇する。サナの専用アビリティ。 移動速度50%UP 疾風 リュビアアンジェリカジグムントファン=ファンアザミ 戦闘時、移動速度が上昇する。 移動速度40%UP リンクス リンセ 山猫の如き身のこなしで、誰よりも速く戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。リンセの専用アビリティ。 移動速度60%UP イタズラ好き ヒロチ 本当は身体能力が高く、使いどころを間違っている。戦闘時、移動速度が上昇する。ヒロチの専用アビリティ。 移動速度x%UP 攻撃 マジックブースター クリオラ カガクの力で作成した魔法の力を上げる仕掛け。戦闘時、攻撃力が増加する。クリオラの専用アビリティ。 攻撃10%UP 霊刃使い リック 霊刃<ソウルブレイド>の使い手。近接戦闘で与えるダメージが増減する。リックの専用アビリティ。 攻撃x%UP 火事場力 カデッサ 残りHPが半分以下になると攻撃力が少し増加する。 攻撃20%UP 窮鼠 エディフランツカイオデットイブキバイセツミイナ 残りHPが3分の1以下になると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 破壊魔人の本性 ロレッタ 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇する。ロレッタの専用アビリティ。 攻撃20%UP 気分屋の本気 レベッカ 普段はやる気がないが、本気を出すと実はすごい。残りHPが半分以下になると攻撃力が増加する。レベッカの専用アビリティ。 攻撃20%UP 恋の力 ベルナデット 愛する男性のために力を発揮する乙女のスキル。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 攻撃10%UP 万全の態勢 ティフォヤーウッド 残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。 攻撃10%UP 黒龍への愛 カタリス 黒龍ちゃんが居てくれれば他は何も要らないわ。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。カタリスの専用アビリティ。 攻撃15%UP 酔弓 ブリサ 酔えば酔うほど強くなるという無類の酒好き。WAVEが進むごとに、攻撃力が上昇する。ブリサの専用アビリティ。 攻撃6%UP 戦闘狂 ヴォルグヴェルナー WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。 攻撃5%UP 湧キ出ズル煉獄ノ炎 アイリ 灼熱の地平より沸き出ずる煉獄の炎が全てを灰に帰す刻、真に抗う死者の…略…となる。要するに、WAVEが進むごとに、攻撃力が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃6%UP 大物喰い ハジャダ ボスWAVE時に攻撃力が上がる。 攻撃10%UP 戦術家の戦い方 ヤーウッド 独特の戦術により、ボスWAVE時に攻撃力が上がる。ヤーウッドの専用アビリティ。 攻撃x%UP 復讐 グレッグキリエフィオナナズナリック 味方が戦闘から離脱すると攻撃力が増加する。 攻撃30%UP 衝動 クラリス 味方が戦闘から離脱すると、抑えきれぬ衝動により攻撃力が増加する。クラリスの専用アビリティ。 攻撃50%UP 報復の太刀 サコン 味方が戦闘から離脱すると、仲間を傷つけられた怒りで攻撃力が増加する。サコンの専用アビリティ。 攻撃50%UP 破壊の愉悦 ヴェルナー 飽きることなく壊し続ける生粋の破壊者。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。ヴェルナーのユニーク特技 攻撃4%UP キルアップ クラリス 敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。 攻撃2%UP 魔神の切断欲求 コロパティロン 「切り刻んで殺したーい」というシリアルキラーな性質。敵に止めを刺すごとに、攻撃力が増加する。コロパティロンの専用アビリティ。 攻撃2%UP 防御 防衛本能 スレイアルベルトライネルトーマスイオヒロチ 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 被ダメ30%DOWN 守護の付与力 聖槍アンフォルタス 残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。 守備意識 ミーム 残りHPが半分以下になると受けるダメージが少し減少する。 被ダメx%DOWN 信仰心 パーシェル WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ2.5%DOWN 智慧の付与力 賢者の杖 WAVEが進むごとに、受けるダメージが減少する。 被ダメ1.5%DOWN バリケード作成 ミーム 被ダメx%DOWN 守護者 アルヴェルトウェインローエンディア ガード時のダメージカット率が高くなる。 ダメージカット率20% 守護の境地 イルヘルミナ どんな状態でも崩されない守りの技法により、ガード時のダメージカット率が高くなる。イルヘルミナの専用アビリティ。 ダメージカット率10% 隠形の術 チヨメカンベエ 敵に近づくまで姿が見えなくなる。姿が消えている間は通常の遠距離攻撃が効かなくなる。ただし必殺技は効く。 光壁 女騎士 光の精霊への祈祷により、敵の攻撃を防ぐ光壁を張る。ガード時のダメージカット率が高くなる。女騎士の専用アビリティ。 ダメージカット率x% 複合 覚醒 ミームマリスアミルカルネロ 残りHPが3分の1になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN プラス思考 リンダチャム=チャム 毒/スロウ/暗闇状態になると攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃50%UP被ダメ20%DOWN 荒ぶる炎 キキ 残りHPが4分の1以下になると荒ぶる炎が覚醒し、攻撃力が増加し、受けるダメージも減少する。。キキの専用アビリティ。 攻撃30%UP被ダメ40%DOWN 強気 セルバンテスイザヤイザベルマレイカパボアリョータミスティゴトリシャクティ 残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 死地を探す騎士 アルヴェルト 死に場所を探して無謀な戦い方をするせいで、攻撃力は増加するが、受けるダメージも増加する。アルヴェルトの専用アビリティ。 攻撃20%UP被ダメ10%UP 一心同体の絆 パルナプルナ この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、自身の能力が上がる。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ハイテンション レイジ ユキヒメの機嫌が良くなりハイテンションモードになる。敵に止めを刺すごとに、攻撃力と防御力が増加する。レイジの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 勇者の使命 勇者 世界を守る勇者は精霊の加護を受けており、ボスWAVE時に攻撃力と移動速度が増加する。勇者の専用アビリティ。 攻撃x%UP移動速度x%UP エルフの掟 アルティナ エルフの掟を厳守するために素直になれない性格。残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。アルティナの専用アビリティ。 攻撃x%UP被ダメx%DOWN 絢爛たる勇姿 シンフォニア 戦う姿は時間と共に輝きを増す。WAVEが進むごとに、攻撃力と移動速度が上昇する。シンフォニアの専用アビリティ。 攻撃3%UP移動速度x%UP 地形 森林戦闘 フィリップパボアトルナドライオセレージャ 森林での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 洞窟戦闘 マルガアイナ 洞窟での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 砂漠戦闘 ジャファールラヒームギスゴ 砂漠での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 雪山戦闘 パポラ 雪山での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 市街戦闘 ミシディアイオ 市街での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒地戦闘 ワーグマンサコンセミマルハルカオグマイッシー 荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。 攻撃30%UP被ダメ20%DOWN移動速度30%UP 荒レタ地デ狂ウ黒竜 アイリ 草木も生えぬ荒れた大地でこそ我が右手の黒竜が…略…となる。要するに、荒地での戦闘時に攻撃力と移動速度が増加する。アイリの専用アビリティ。 攻撃40%UP移動速度30%UP 全体強化 騎士の結束 ウェイン 戦場にいる騎士の攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 魔法使いの結束 フィリアナ 戦場にいる魔法使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN ムードメーカー チアリー 天性のムードメーカーは、戦場にいることで仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。チアリーの専用アビリティ。 攻撃3%UP 精霊の加護 フロル 戦場の弓使いと僧侶に精霊の加護を与えることで、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。フロルの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 気合の叫び ダナディ 気合のこもった叫び声により、戦場にいる騎士の攻撃力と移動速度が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。ダナディの専用アビリティ。 攻撃5%UP移動速度30%UP リーダーシップ カノ リーダーシップを発揮することで、戦場の騎士、弓使い、僧侶、魔法使いの攻撃力と移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。カノの専用アビリティ。 攻撃2%UP移動速度30%UP被ダメ2%DOWN サブ 後方攻撃支援 フィリップフィリアナハサンカルネロ 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃5%UP 後方防御支援 サーシャミラジェン 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ5%DOWN 心の解放 アミル 迷いが消えた踊りは、周囲に元気を振りまき場を盛り上げる。サブパーティにいるとメインパーティの攻撃力が増加する。アミルの専用アビリティ。 攻撃5%UP 弓使いのサポート 義勇軍の弓 自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。 攻撃2.5% 僧侶のサポート 義勇軍の錫杖 自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。 被ダメ2.5%down 戦術指揮 ビエンタ 自身がサブパーティにいると、カリスマ的な指示を出し、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。ビエンタの専用アビリティ。 攻撃10%UP被ダメ5%DOWN 義勇軍への声援 フィーナ 自身がサブパーティにいると、義勇軍へ声援を送り、メインパーティの攻撃力を増加させ、受けるダメージを減少させる。フィーナの専用アビリティ。 攻撃25%UP被ダメ25%DOWN 師の導き サクヤ レイジとリックの剣の師匠。自身がサブパーティにいると、メインパーティの攻撃力を増加させる。サクヤの専用アビリティ 攻撃x%UP 気配り上手 ミイナ 仲間への思いが周りを強くする。自身がサブパーティにいると、メインパーティが受けるダメージを減少させる。ミイナの専用アビリティ。 被ダメ5%DOWN 状態異常 毒薬 ブリサティグレ 通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にする。 発動確率30% 目潰し br()ハジャダ 通常攻撃時に一定確率で敵を暗闇状態にする。 発動確率30% 痺れ薬 ティフォ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 凍結 イスレムルカナ 通常攻撃時に一定確率で敵を凍結状態にする。 発動確率10% 自由の槍 ディード 空気のように宙を舞うような槍さばき。通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ディードの専用アビリティ。 発動確率10% 強撃 エルダボクデン 通常攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率5% 重圧魔法 ビエンタ 通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。 発動確率30% 的確な一撃 オグマ クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。 発動確率10% 鬼の剣術 ヨシノ 鬼の剣術を極めた者の技。クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウン状態にする。ヨシノの専用アビリティ。 発動確率10% 忍びの技 チヨメ 刃に仕込んだ毒で対象を仕留める。クリティカル攻撃時に一定確率で敵を毒/スロウ状態にする。チヨメの専用アビリティ。 発動確率20% 属性 炎の武器 ヨナフェブリアフィ=フィトトファン=ファンキキ 通常攻撃が炎属性になる。 氷の武器 メラヒムクラウスイスレムルカナフリージアインドウ 通常攻撃が氷属性になる。 特効 毒特効 シエン 毒状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 暗闇特効 ミル 暗闇状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 観察眼 ゴトリ 鋭い観察眼は弱っている敵を見抜き、暗闇状態の敵に大ダメージを与える。ゴトリの専用アビリティ。 攻撃x%UP スロウ特効 ディエス スロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 流星の矢 サーシャ 彼女の天真爛漫な攻撃には破魔の効果があり、毒/暗闇/スロウ状態の敵に大ダメージを与える。サーシャの専用アビリティ。 攻撃50%UP ゴブリンキラー ジェアダ ゴブリン系の敵に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP オーガキラー ナズナハルアキトウカ 鬼族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP リザードキラー ゴルネッサカディル トカゲ族に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ドラゴンキラー ヴォルグレイジ ドラゴン種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP ゴーレムキラー リフレット ゴーレム種に対して、与えるダメージが増加する。 攻撃50%UP 必殺技 奥義 フェイスレスローエンディアイヌチヨ 必殺技の威力が上昇する。 威力20%UP 奇術の奥義書 チアリー エドから譲り受けた奇術の奥義書。必殺技の威力が上昇する。チアリーの専用アビリティ。 威力100%UP 祝祭の炎 フィ=フィ 精霊へ捧げた力強い炎。必殺技の威力が上昇する。フィ=フィの専用アビリティ。 威力30%UP 空漠の孤鷹 ジャファール 鷹笛に呼ばれ、空漠の孤鷹が力を貸す。必殺技に暗闇効果が追加される。ジャファールの専用アビリティ。 メイドオブメイド エレミア メイドの中のメイドたる栄誉な称号。必殺技の威力が上昇する。エレミアの専用アビリティ。 威力30%UP 英雄を書き記す詩 ファルリン 長きに渡る旅の末、作り出した英雄の詩。必殺技の威力が上昇する。ファルリンの専用アビリティ。 威力30%UP 建築技術 ミーム 信頼の建築技術により、必殺技の効果時間が上昇する。ミームの専用アビリティ。 効果時間20%UP 真実の炎 ソーニャ 真実と向き合うことで炎は強く燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。ソーニャの専用アビリティ。 威力30%UP メイド道 メイド長 主人のどのような求めにも応えるというメイド長の信条。必殺技の威力が上昇する。メイド長の専用アビリティ。 破魔の呪符 イッシー 矢に破魔の力をのせることで必殺技の威力を上げる。イッシーの専用アビリティ。 威力x%UP 真理への導き メフルナーシュ 精霊よわたしを導いて……答えを見つけ出すその日まで。必殺殺技の威力が上昇する。メフルナーシュの専用アビリティ。 威力20%UP クリティカル 全力の一撃 カデッサベルナデット クリティカル攻撃時の威力が上昇する。 威力80%UP 暗殺者の一撃 アンジェリカ アサシンギルドで鍛え上げた技により、クリティカル攻撃の威力を大幅に引き上げる。アンジェリカの専用アビリティ。 威力100%UP 剣豪の一撃 ボクデン 研ぎ澄まされた剣技により、クリティカル攻撃時の威力が上昇する。ボクデンの専用アビリティ。 威力100%UP 貫通 貫通魔法 ユニ 魔法が敵を貫通するようになる。 近接 剣術の心得 アルドラカティアフェブリアレベッカ 近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。 誤った素養 カレン どこで何を間違えたのか、魔法使いにも関わらず近接戦闘では与えるダメージが増加する。カレンの専用アビリティ。 威力20%UP 妖刀の使い手 ソーニャ 炎の妖刀の使い手として名を馳せる腕利きの用心棒。攻撃属性が炎属性になり、近接戦闘時に与えるダメージが増加する。ソーニャの専用アビリティ。 威力40%UP 魔法戦士の戦闘技能 ユニ 魔導実験により身についた技能。攻撃属性が氷属性になり、近接戦闘でも本来の攻撃力を発揮できる。ユニの専用アビリティ。 豹の祝福 カルネロ 豹の祝福が野性的なカンを与え、近接戦闘で与えるダメージが増加する。カルネロの専用アビリティ。 威力x%UP 回復 種別 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 回復 伝心 トーガ 祈りの心が伝わり、癒しの力を高める。通常回復の回復量を上げ、回復範囲を広げる。トーガの専用アビリティ。 回復範囲4.5攻撃力10%UP 敬虔な祈り ケイトアデルロイノエル 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 祈りの付与力 夕凪の杖 通常回復の回復量が増加する。 回復範囲3.5攻撃力10%UP 広き心 ラティヨハンオリアーナノエルタノウェイ 通常回復の回復範囲が広がる。 回復範囲4.5 癒しの基準 ヴァネッサ 治癒に関しては彼女なりの考えがあるようだが……。通常回復の回復範囲は狭いが、回復量が高くなる。ヴァネッサの専用アビリティ。 回復範囲2.5攻撃力20%UP 安らぎの花 アリエッタ 彼女が配る花は、人々の心に安らぎを届ける。通常回復の回復量が増加し、回復範囲が広がる。アリエッタのユニーク特技 回復範囲4.5攻撃力10%UP 鼓舞 主人公 義勇軍の仲間を励ますことで、WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。主人公の専用アビリティ。 最大HP5%回復 湖畔修道会の癒し手 女騎士 勇者一行の回復役だった力を、今は困っている人々のために使っている。WAVEが開始するごとに味方全体のHPを回復する。女騎士の専用アビリティ。 最大HPx%回復 慈愛 ヴァネッサウーヴィアライラナイエルリーニャ WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。 最大HP10%回復 眩い光 シンフォニア シンフォニアが放つ眩い光は周囲を勇気づけ、WAVEが開始することに、味方全体のHPを回復する(最大HPの10%)。シンフォニアの専用アビリティ。 最大HP10%回復 生存目的 トウカ 目的を果たすまであなたは私が守ると決めた。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。トウカの専用アビリティ。 最大HP13%回復 神の恩寵 パーシェル 信じる心があるから戦える。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。パーシェルの専用アビリティ。 最大HP15%回復 響く音色 ムジカ 聴く者に安らぎを与える音色で、WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを大きく回復する。ムジカの専用アビリティ。 最大HP15%回復 手当 アリエッタオリアーナアイザックミラジェンミニモフィーナメイド長 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP20%回復 芽生えた感情 ニーナ 義勇軍での日々が本来持っていた感情を芽生えさせた。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。 最大HP25%回復 応急処置 ダナディカレン WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP10%回復 治癒魔法 勇者 WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HPx%回復 土妖精の肉体 エルダシェダドドガルヨルデ WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。 最大HP20%回復 義賊の粘り ムスタファ どんな危険な目に遭おうとも生き延びるしぶとさで、WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。ムスタファの専用アビリティ。 最大HP23%回復 再生 リンセセレージャ 自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 魔神の再生力 カタリスコロパティロン 魔神の力により、自身のHPが徐々に回復する。 最大HP1%回復 守る者のために カティア 守る者のために彼女は戦い続ける。魔力により、自身のHPを徐々に回復し続ける。カティアの専用アビリティ。 最大HP2%回復 戦闘補助 状態異常 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 毒耐性 メルヴィナカイン 毒状態にならない。 暗闇耐性 ナイエル 暗闇状態にならない。 スロウ耐性 ハサン スロウ状態にならない。 凍結耐性 ヨヨパポラ 凍結状態にならない。 不倒の向日葵 リフレット 頑丈な体は倒れることを知らない。ダウン/毒状態にならない。リフレットの専用アビリティ。 研究オーラ メラヒム 研究に没頭するために魔力で外的要因を遮断する。毒/暗闇状態にならない。メラヒムのユニーク特技 暗殺者の身体 ニーナ 暗殺者として育てられた肉体は、毒/暗闇状態にならない。ニーナのユニーク特技 銀狼の毛皮 バリエナ シルバーウルフから授けられた神体の力により、全ての状態異常にならない。バリエナの専用アビリティ。 ダウン耐性 マリナ ダウン状態異常にならない。 快速のお守り エリーナ スロウ状態から回復する時間が早くなる。 光明のお守り カルデア 暗闇状態から回復する時間が早くなる。 弾き耐性 デンガル 攻撃で弾き飛ばされなくなる。 マナ アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 マナの素養 ビルギットコロナイルヘルミナアデルエレミアイザベルネルヴァリーニャカノセリーヌマリクフロル マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。 マナの天分 サクヤヨシノバリエナアルティナアルドラアオイ マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。 吸魂 ムジカ 敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。 発動確率15% 吸魂刀 ヨルデ 刀匠ヨルデ自慢の一振り。斬った相手の魂を吸う刀により、通常攻撃で敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ヨルデの専用アビリティ。 発動確率15% 死霊との疎通 ディ・ロ 見えない友達がマナを運んでくれる。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ディ・ロの専用アビリティ。 発動確率?% 吸精剣 カミナヅキ 倒した相手の精神力を奪う特殊な剣技。敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。カミナヅキの専用アビリティ。 発動確率?% マナスロット アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 天運 ニンファ マナスロット時に、マナが2つ以上出やすくなる。 発動確率?% ぴぱぴぴぴ タノウェイ 彼女にしか聞こえない天からの声に従うことでマナスロットでマナが出やすくなる。タノウェイの専用アビリティ。 発動確率?% 魔神の波動 アルミルスハティファス 魔神のオーラがマナを操る。マナスロットでマナが多く出やすくなる。 発動確率?% 大正義の天命 アレス 正義を実行するための、とめどない力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。アレスの専用アビリティ。 発動確率?% 禍騎士の天命 オルドレート 修羅道を歩み、過酷な運命に立ち向かう確かな力。マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。オルドレートの専用アビリティ。 発動確率?% 溢れるアイディア フラウ 方向性が分からない、止めどないアイディアがマナに作用した。マナスロットの回転速度が遅くなる。フラウの専用アビリティ。 イベント特効 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 解放の光 リベラシオン 「魔神コロパティロン襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 清き竜の魂 竜槍クリンドラン 攻撃力3倍 抗う光 リードランレジア 攻撃力2倍 決断の光 テンペランスワンド 「魔神アルミルス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 異世界の光 ケイオス・シュリーカー神刀・孤鴉丸チェンジインキルン鮮血の魔人斧ラピスフライの翅剣シュート・ザ・ムーン思慮する木菟の杖妖精銀のロッドモーニング・アクア鈴鳴りの祈杖 「異世界の魔物襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 強壮の光 バッカスワンド 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 美食の光 ビッグ・パン! 「魔神サプラス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 破魔の光 サルベーション 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 退魔の光 祓魔の霊弓 「魔神ラスフィア襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 真理の光 真理の石板 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 精究の光 エアフォルシェン 「魔神ハティファス襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 星霜の福音 スフォルツォ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功200%UP 歳月の福音 フェリチタ 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 一周年の福音 アニバーサリー 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 刹那の福音 ブラッディワンド 「塔の上のモアネット」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 諧和の光 聖弓エルダーフォレスト 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。魔神に対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2.5倍(計5倍) 剛毅の光 狂禍のフランベルジュ 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 慧眼の光 明鏡止水 「魔神アグダラ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 清夏の福音 爽涼ノ太刀アップルポップ朝露レインボーソフトシャイニーサマー 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 夏の福音 静華クリームワンドスカーレットロッド 「ツル姫と夏祭り」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 黄昏の光 ファントムセイバー魔法使いの剣空の錬金術士の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス1.5倍(計3倍) 暁闇の光 マギア・スモニトラスレッジヘッド船の民の鈴花と木の杖 「異形の魔物」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力1.5倍 超希望の光 モノクマソード・改ジェノサイドシザーズ拡声器型ハッキング銃・改 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。ボスに対して、与えるダメージがさらに大きく増加する。 攻撃力2倍対ボス2倍(計4倍) 希望の光 モノクマソード絶望バットアーミーナイフ文豪の万年筆拡声器型ハッキング銃 「モノクマ襲来」のみ有効。その戦闘では、与えるダメージが大きく増加する。 攻撃力2倍 聖戦の福音 ヤークート 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が大きく増加する。 ドロップ宝箱戦功100%UP 魔宮の福音 ジャリーマダハブ 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が増加する。 ドロップ宝箱戦功50%UP 王国の福音 ヘカアンク 「秘宝の迷宮」のみ有効。イベント中に入手できる戦功が少し増加する。 ドロップ宝箱戦功20%UP 非戦闘補助 ゴールド アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 商才 メリッサロレッタアイアリスダスティパトリシア 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド10%UP 大商才 エンヴィアイダ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 盗賊 マディーナ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド20%UP 資産家の遺児 シェアラ 大切なものをみつけたことにより、無駄使いをしなくなった。豊富な資産で義勇軍をサポートする。戦闘で獲得するゴールドが増える。シェアラの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 慈善活動 パトリシア(Ver.2) 慈愛による活動は恩義となって返ってくる。戦闘での獲得するゴールドが増える。パトリシアの専用アビリティ。 獲得ゴールド30%UP 大盗賊 ムスタファ 戦闘で獲得するゴールドが増える。 獲得ゴールド40%UP 商人式管理術 シャクティ 物事を全て数字で考えて動くことで、戦闘での獲得するゴールドが増える。シャクティの専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 竜の教え 火竜公女 心得を持つ女子は殿方を立てることにより、何もせずともそれ以上を手にしまする。戦闘で獲得するゴールドが増える。火竜公女の専用アビリティ。 獲得ゴールド40%UP 家計簿 魔王 家計簿をつけることで無駄な出費をなくす。戦闘で獲得するゴールドが増える。魔王の専用アビリティ。 獲得ゴールド45%UP 経験値 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 戦士のサポート 義勇軍の剣 戦闘で獲得する経験値が少し増える。 キャラクター経験値5%UP 祝福 ライラニキイブキ 戦闘で獲得する経験値が増える。 キャラクター経験値10%UP 夢への修行 アイナ 一人前の鍛冶屋になるために日夜修行に励む。戦闘で獲得する経験値が増える。アイナの専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 学士の教え 魔王 知識を教えることで、その者が持つ才能を開花させ、戦闘で獲得する経験値が増える。魔王の専用アビリティ。 キャラクター経験値10%UP 守護獣探し パロマ いつか出会う最高の相棒を探しに今日も頑張ります!戦闘で獲得する経験値が増える。パロマの専用アビリティ。 キャラクター経験値15%UP 宝箱 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 魔導探知機 イザヤクリオラ 賢者の塔製の発明品のひとつ。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。 宝箱獲得確率10%UP お宝好き ミスティ 海賊の直感がお宝を見つけ出す。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ミスティの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP プリティーハント ステラ 一見何でもない物でも、彼女にとっては可愛いコレクション。戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ステラの専用アビリティ。 宝箱獲得確率?%UP ハッピートレジャー ニンファ お宝見つけてみんなでハッピー! 戦闘時に敵が宝箱を落とす可能性が上がる。ニンファの専用アビリティ。 宝箱獲得確率30%UP AP アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 旅の秘訣 エマファルリンロクサーナ クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。 発動確率10%AP回復値={AP消費値*0.1}※小数点以下切り上げ 精霊の囁き メフルナーシュ 精霊の導きから、進むべき道を探しだす。クエストクリア後、一定確率でAPが回復する。メフルナーシュの専用アビリティ。 発動確率?%AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 探しもの シェアラ ぽっかりと空いた心の隙間。それを埋めてくれるものを探し続けている。クエスト後、一定確率でAPが回復する。シェアラの専用アビリティ。 発動確率?%(登場時全キャラ中トップ)AP回復値={AP消費値*0.2}※小数点以下切り上げ 未整理 アビリティ名 所持アルカナ アビリティ説明 効果詳細 絆が見せる光 主人公(Ver.2) 世界が思い描く、夢を掴む意志。クリティカル攻撃時の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。主人公の専用アビリティ。 クリ威力?%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 義勇軍の絆 主人公(Ver.2) 義勇軍の絆が力になる。戦場にいる仲間の攻撃力が増加する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。主人公の専用アビリティ。 攻撃力10%アップ ―続きの物語<夢> カイン(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、受けるダメージが減少する。さらに毒状態にならなくなる。 被ダメ?%ダウン 守り手の使命 カイン(Ver.2) 平和になるその日まで、仲間を、世界を守る。ガード時のダメージカット率が高くなり、残りHPが3分の1以下になると受けるダメージが減少する。カインの専用アビリティ。 ダメカット率?%被ダメ?%ダウン ―続きの物語<志> ミシディア(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、移動速度が上昇する。 移動速度?%アップ 射手の使命 ミシディア(Ver.2) 常に冷静に、物事の本質を見抜く。遠距離攻撃の威力が増加し、通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にする。ミシディアの専用アビリティ。 遠攻撃力?%アップ発動確率?% ―続きの物語<想> マリナ(Ver.2) 時を経て、物語が繋がった。戦闘時、最大HPと攻撃力が30%増加し、通常回復の回復量が上昇する。さらにダウン状態にならなくなる。 通常回復?%アップ 癒し手の使命 マリナ(Ver.2) 苦しんでいる人に癒しを。WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを回復する。マリナの専用アビリティ。 最大HP?%回復 笑顔の運び手 パトリシア(Ver.2) 吸血魔法 ベラ 新鮮な血液が渇きを潤す。与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ベラの専用アビリティ。 与ダメ20%回復 秘めた才能 クラウディア マナの昂ぶりが抑制した力を呼び覚ます。マナが多ければ多いほど、必殺技の威力が上昇する。クラウディアの専用アビリティ。 1マナ威力?%アップ カリスマの家系 クラウディア 姉に劣らぬカリスマ、戦術眼は血筋によるものか。自身が戦場にいて、戦士と魔法使いが2人以上戦場にいると、戦士と魔法使いの攻撃力と移動速度が増加する。クラウディアの専用アビリティ。 攻撃力10%アップ移動速度?%アップ 働き者の二代目 モアネット 義勇軍と酒場の仕事を両立する働き者の二代目。戦闘時、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。さらにダウン状態にならなくなる。モアネットの専用アビリティ。 移動速度40%アップ被ダメ5%ダウン 無敵の看板娘 モアネット 酒場で暴れるお客には鉄拳制裁。攻撃を10回当てると必殺技威力と移動速度が一定時間増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。モアネットの専用アビリティ。 必殺技威力70%アップ移動速度?%アップ 海風の氏族長 オルオレータ 銀狼の祝福を授かり、海風を統べる長。自身は全状態異常にならない。さらに自身以外の戦場にいる騎士と弓使いは攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。オルオレータの専用アビリティ。 攻撃力5%アップ被ダメ5%ダウン 銀狼の牙 オルオレータ 繁栄の矢によって得た生命力、その力で全てを射抜く。通常攻撃時に一定確率で敵を毒状態にし、さらに毒/ダウン状態の敵に与えるダメージが増加する。オルオレータの専用アビリティ。 発動確率?%ダメ35%アップ 剣聖の素養 アグダラ かつての剣聖に宿る、類稀なる天賦の才能。マナを1つ持った状態で戦闘を開始し、必殺技にダウン効果が追加される。アグダラの専用アビリティ。 刹那の一閃 アグダラ それは剣の極み、全てを切り裂く一閃。必殺技の威力が上昇し、ボスWAVE時に攻撃力が増加する。アグダラの専用アビリティ。 必殺技威力50%アップボスWAVE攻撃力20%アップ 人を助ける炎 ソーニャ(浴衣Ver.) 花火の様な優しい光を放つ炎は燃え続ける。必殺技の威力が上昇する。さらに通常攻撃が炎属性になる。ソーニャの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ 商魂たくましく ロレッタ(浴衣Ver.) 魔物も引き付ける美味しさ!ロレッタちゃんのりんご飴、オススメだよぉ!戦闘で獲得するゴールドが増える。さらに与えたダメージ量に応じて、自身のHPが回復する。ロレッタの専用アビリティ。 獲得ゴールド10%UP与ダメ10%回復 浴衣の向日葵 リフレット(浴衣Ver.) 浴衣姿の彼女は倒れることを知らない。ダウン/スロウ状態にならない。さらにクリティカル発生率が増加する。リフレットの専用アビリティ。 クリ発生率30%アップ 浴衣美人の一撃 アンジェリカ(浴衣Ver.) 浴衣姿で放つ一撃。人間に対して与えるダメージが増加する。さらにクリティカル攻撃時の威力が上昇する。アンジェリカの専用アビリティ。 対人間ダメ?%アップクリ威力?%アップ 想いの力 ベルナデット(浴衣Ver.) 愛する人を想う心が力に変わる。必殺技の威力が上昇する。さらに残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が増加する。ベルナデットの専用アビリティ。 必殺技威力?%アップ攻撃力?%アップ 思い出のかんざし トウカ(浴衣Ver.) 夏祭りの思い出がこもったかんざし。WAVEが開始するごとに、味方全体のHPを回復する。さらに体力の一番低い味方は回復量が増える。トウカの専用アビリティ。 全体最大HP8%回復単体最大HP7%回復 座禅の成果 ツル 座禅の成果により、棒切れでドラゴンを倒せるまでに成長した。マナが多ければ多いほど通常攻撃の威力が上昇する。さらに敵に止めを刺すと、一定確率でマナを獲得する。ツルの専用アビリティ。 1マナ威力12.5%アップ発動確率?% ツルの一声 ツル 攻撃力13%アップ移動速度?%アップ 幼き老婆 ユカチ 普段は『うひひひ』系の魔法使いだが、フードを取ると実は873歳の幼女。白骨化状態にならない。さらにマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。ユカチの専用アビリティ。 絶対領域 ユカチ 幼い容姿を気にする彼女にとって、フードは決して侵されてはいけない絶対領域。残りHPが4分の3以上の場合、フードを取られまいと攻撃力が増加する。ユカチの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ 莫大な脅威 カナーン 彼女は自慢の金髪と、莫大なそれを揺らしながら戦場を駆ける。戦闘時、移動速度が上昇する。さらに残りHPが4分の3以下になると攻撃力が上昇し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 移動速度?%アップ攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 最愛を守る騎士 カナーン 大好きな弟を守る為、敵の一瞬の油断も見逃さない。スロウ状態の敵に与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。カナーンの専用アビリティ。 攻撃力?%アップ被ダメ?%ダウン 不運の力 ソリティー 孤独に生きてきた事で培われた魔法の力。残りHPが半分以上の場合は移動速度が上昇し、半分を下回った場合は攻撃力が増加する。ソリティーの専用アビリティ。 HP1/2以上:移動速度?%アップHP1/2未満:攻撃力20%アップ 誰かを幸せに ソリティー 誰かを幸せにしたい、その願いが仲間たちに力を与える。自身が戦闘不能になった際、戦場にいる仲間の攻撃力と移動速度を一定時間上昇させ、HPを小回復させる。ソリティーの専用アビリティ。 15秒:攻撃力25%アップ15秒:移動速度?%アップ攻撃力の20%回復 剛体術 範馬刃牙 打撃の瞬間に全身の関節を固定し、体重の全てを拳に乗せて放つ技。人は鉄球になれる。クリティカル攻撃時の威力が上昇するッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 クリ威力?%アップ 範馬の血 範馬刃牙 「地上最強の生物」と呼ばれる父、範馬勇次郎から受け継いだ血に覚醒したッッ。HPが3分の2以下になると、攻撃力と移動速度が増加する。瀕死状態になると、さらに攻撃力が増加するッッ。範馬刃牙の専用アビリティ。 HP2/3以下:攻撃力?%アップHP2/3以下:移動速度?%アップ瀕死:攻撃力?%アップ 疾風怒濤 リンリー 一族の掟に従い、自分より強い者を探し続ける。WAVEが進むごとに攻撃力と移動速度が上昇し、ボスWAVE時はさらに攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 1WAVE:攻撃力1.5%アップ1WAVE:移動速度?%アップボスWAVE:攻撃力10%アップ 秘めた想い リンリー 婿殿と呼べるその日まで、大好きな人を守り抜く力。攻撃を10回当てると一定時間、攻撃力と移動速度が増加する。効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。さらに残りHPが3分の2以下になると攻撃力が増加する。リンリーの専用アビリティ。 攻撃10回:攻撃力15%アップ攻撃10回:移動速度?%アップHP2/3以下:攻撃力15%アップ 人こそ至宝 モルガン 彼女の采配により、宝はさらに輝く。戦場にいる騎士の受けるダメージが減少し、弓使いの攻撃力が増加する。モルガンの専用アビリティ。 騎士:被ダメ8%ダウン弓使い:攻撃力15%アップ 揺れない信念 モルガン 悩みから解放された彼女は留まるところを知らない。攻撃間隔が早まり、クリティカル発生率が増加する。モルガンの専用アビリティ。 攻撃間隔?秒クリ発生率?%アップ 銃への恩返し ミラ より正確に銃を扱うことが、今まで自分を生かしてきてくれた銃への恩返し。通常攻撃時に一定確率で敵をスロウ状態にし、さらにスロウ状態の敵に与えるダメージが増加する。ミラの専用アビリティ。 スロウ発動確率?%スロウ敵:威力30%アップ 一瞬の閃光 ミラ 背中を預けることができる相手を見つけ、より早打ちに磨きがかかった。通常攻撃の威力と攻撃速度が増加し、通常攻撃による遠距離攻撃で敵に止めを刺した場合、その敵を貫通する。ミラの専用アビリティ。 通常攻撃威力20%アップ通常攻撃速度?%アップ コメント欄 祈りの付与力が重複しています - 名無しさん 2013-12-14 11 44 00 アビリティの吸魂はカルネロに付いていません - 名無しさん 2013-12-14 11 56 51 ロクサーナは、「演奏話術」でメインパーティの防御力と移動速度を増加させる。 魔法使い専用ではありません - 名無しさん 2014-01-05 19 12 44 キャラのアビで通常攻撃 炎のキャラに氷の武器持たせたら、どうなるの? - 名無し 2014-05-14 02 12 54 凍結 - 名無しさん 2014-12-18 21 41 16 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/before-one/pages/686.html
あびりてぃ アビリティ 【分類】 アビリティ ジョブ スキル 職業 能力 【概要】 Before-Oneをプレイするキャラクターが習得または獲得が可能な技能のこと。 『冒険者の証』を所持することによって、個々の冒険者が習得または獲得が可能な技能のこと。 蓄積された経験点を使用して獲得するか、自らの経験によって習得するかの2つの手段がある。 『冒険者』はアビリティの獲得によってステータスが拡張され、とても有利になる 拡張される要素はアビリティによって異なるが、点数的にはランク1で2点、ランク2で4点、ランク3で8点される。 アビリティのランクの最大は10。 それぞれの神の【加護】は経験点による獲得は出来ない。 獲得アビリティと習得アビリティ 獲得アビリティ 冒険者の証に蓄積された経験点を一定量消費して獲得されたアビリティのこと。 消費経験点はアビリティのランク値に左右される。 アビリティの基本的なレアリティは『1(ノーマル)』。 消費経験点は『100^ランク値』=100~ ランク1を獲得するだけなら100、1から2に上げるために10000、2から3に上げるために1000000かかる。 経験点さえあればどのようなアビリティも獲得可能だが、『維持コスト』が発生する。 『維持コスト』は『10^ランク値(24時間)』 習得アビリティ 自身の経験に基づいた技能を『冒険者の証』がアビリティとして確立させたもの。 例えば地球世界で調理師をやっていた人間が『冒険者の証』を獲得した際に、『調理』もしくは『クッキング』といったアビリティを習得しているといった具合である。 『維持コスト』は発生しないが、レアリティは低め。 ランク アビリティの『段位(ランク)』のこと。 レアリティ アビリティの段位をレアリティとして言い換えたもの。 その意味は「なんだかすごそう」でありそれ以上でもそれ以下でもない 1:アドベンチャラー(A) 2:ブレイブリー(B) 3:コーション(C) 4:ディザスター(D) 5:エピック(E) 6:ファンタジー(F) 7:ゴッズ(G) 8:(H) 9:イレギュラー(I) 10:ジョーク(J) アクティブとパッシブ アクティブアビリティ 一度実行すれば常時効果が発動し続けるタイプのアビリティ。 実行は任意で解除が可能。 パッシブアビリティ 実行するたびに効果が発動するタイプのアビリティ。 レアリティ アビリティのランク値のこと。 ランクが上がるほど希少性が高くなる。 ランク1: スキル系統 スキル名 所有者 効果 パイロットの証 魔術文字 分析術 破壊術 格闘術 降霊術 丈夫な顎 反応速度 がまん 強肩 二刀流 両利き 業物 排熱効果UP 精密射撃 スタミナ モニタ拡大 回避性能 精神耐性 理解力 コイン投げ 錬金術 集中 ガード性能 防御性能 かばう エネルギー回収 剣術 重量軽減 幸運 曲射 暗示 水泳 体力 挑発 ひらめき 防音 投擲術 とんずら 呼吸停止 回復速度 体術 断食 敏感肌 女神の抱擁 想像力 創造力 究極生命体 まごころ 根性 瞳の輝き 耐寒 耐暑 風の探知 俊足 禁欲 快眠 石の拳 純潔 火力の調節 急速製氷 裁縫術 父性愛 隠密 直感 伐採術 夜目 メモリ増強 マナ防御 洗浄効率 水中歩行 グロ耐性 エネルギー遮断 二重の極み 暴食 きまぐれ 肌のうるおい 切れ味+ 炎吸収 高速回転 爆弾化 マントラ エネルギー伝達効率 温度設定 進行方向 自然治癒 内包 共有 浸食汚染 イカサマ 依存 性転換 反動防御 迎撃 継続 性能強化 性能弱化 リザレクション 一時停止 霊体化 リミッター解除 ビットの召喚 染髪 エコーズ 声帯 全反射 ナイフ投げ 解錠 発見 騎乗 釣り とげとげ 物質合成 物質融合 祝福 呪怨 隔離 全弾発射 タメ短縮 影ふみ 光線兵器 トラップ 組み替え能力 採取 採掘 探索 ポーカーフェイス 嘘つき ごり押し すり抜け 不死 異性 成長速度 納刀 武器生成 再生 先制攻撃 蘇生 予見 警戒 速攻 瞬速 憑依 復活 限界突破 効率化 属性攻撃 属性抵抗 散弾強化 弾強化 貫通弾強化 速読 みぶりてぶり 手話 言語理解 浄化 活性化 錬金術 凝視 体重移動 加護・火 加護・水 加護・風 加護・土 加護・金 加護・木 加護・光 加護・闇 以下MTGからのキーワード能力。 使えそうなのを探してみる 戦場で起動 - 装備 / 城砦化 / オーラ交換/ 変形 / Lvアップ 手札で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング) / 忍術 / 変成 / 予見 / 補強 墓地で起動 - 蘇生 [編集] 誘発型能力 戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美 / 滅殺 / 喊声 アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失 スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱 墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強 / 不死 遅延誘発型能力を生成 - 歴伝 / 蘇生 / 反復 その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿 / 生体武器 / 奇跡 / 結魂 [編集] 常在型能力 回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション) 戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮 / 感染 スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀 / 反復 戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食 特殊なプレイ - フラッシュバック / 変異 / 献身 / 回顧 その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / 呪禁 / プロテクション / フェイジング / マッドネス / 変異 / 連繋 / 発掘 / 待機 / 多相 / Lvシンボル / 族霊鎧