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アクロバット 声優:阿澄佳奈 →キャラクターボイス 公式説明 3次職 アーチャーからクラスチェンジ可能。 アーチャーに比べ、蹴りによる近距離攻撃に特化しており、周囲の敵を目の前に引っ張るスキルや敵を連続で蹴り続けるスキルを習得します。 アクロバットは素早い攻撃で敵に連続攻撃をすることが可能なクラスです。 他のアーチャー系統の職 アーチャー ┣ボウマスター ┃┣スナイパー ┃┗アーティラリー ┃ ┣▶アクロバット◀ ┃┣テンペスト ┃┗ウィンドウォーカー ┃ ┗ハンター(外伝職) ┗シルバーハンター 職コンセプトなど(アーチャーを踏まえて) 工事中
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このページはこちらに移転しました アクロバット 作詞/つまだ "仲良さげに二列ならんだ 飛行機雲 仰げば指先を透かした ブルースカイ 大きく回る白い羽に 夢を描く 七回転半のコインも希望の笑顔" 目を閉じても 光はささやき 限りないんだ 魔法をかけてくれる どこまでも 両手を広げ 飛んでいけるんだ 右にロールすれば 元気がわくよ 君となら 世界の果ても 果てじゃなくなるよ 目指してみようか 僕ら アクロバットに
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メニュー>種族>ヴァーナ>アクロバット 名称変更→ヴァーナ:猫族
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アクロバット(付加) 避けた上で、相手との距離が取れる技能。 避け修正+SL×2 避け判定に成功した場合、SLmまでの距離を飛び越えて移動することができる。 回避さえできれば相手の背後へ移動することも可能。 (付加)できるのは≪避け≫。 使用コストは『体力値』3P。 戻る
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アクロバット(付加) 避けた上で、相手との距離が取れる技能。 避け修正+SL×2 避け判定に成功した場合、SLmまでの距離を飛び越えて移動することができる。 回避さえできれば相手の背後へ移動することも可能。 (付加)できるのは≪避け≫。 使用コストは『体力値』3P。 戻る
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アクロバットとは 装備について 弓アクロステ振り スキルについて 狩りについて アドバイス ヨーヨーアクロステ振り通常攻撃型(力メイン型) 通常攻撃型(敏捷メイン型) スキル狩り型 スキルについて 狩りについて アドバイス アクロバットとは 弓による遠距離物理攻撃と、ヨーヨーによる中距離物理攻撃の2種類の攻撃方法を持ち合わせた職業です ただし、必要とされるステータスやスキルが異なるため、弓とヨーヨーのどちらを使うかを最初から決めておきましょう 攻撃力は高めですが防御力は低いです 通常攻撃も使えますが、スキル攻撃を中心に狩りをすることになります Lv60になると2次転職クエストにて ジェスター レンジャー が選択できます 装備について 両手武器の弓、ヨーヨーを装備できます。弓を用いる場合、アロー・ボックスも合わせて装備する必要があります 弓で通常攻撃をする場合、HPの上に別のゲージが現れ、4段階までパワーをマウスの左ボタン長押しでためることが出来ます ヨーヨーの通常攻撃にはノックバックの追加効果があり、たまに敵を吹き飛ばします レア武器一覧表 装備Lv 名称 攻撃力 効果 15 戦闘の弓 62 ~ 64 敏捷性+2命中率+10%攻撃速度+10% 30 精霊の弓 102 ~ 104 敏捷性+3属性攻撃+2% 45 火炎の弓 152 ~ 154 クリティカル追加ダメージ+20%クリティカル率+3% 60 守護の弓 233 ~ 235 追加HP+15%クリティカル率+20% 装備Lv 名称 攻撃力 効果 15 イブリスのおもちゃ 55 ~ 57 敏捷性+2攻撃速度+5% 30 ホイールの軌跡 90 ~ 92 命中率+10%クリティカル率+3% 45 クロックワークの滑車 122 ~ 124 属性攻撃+3%クリティカル率+1% 60 守護のヨーヨー 207 ~ 209 攻撃速度+10%防御力+30 セット防具一覧表 装備Lv 名称 追加効果2個 3個 4個 15 スレイピン 防御力+16敏捷性+3 防御力+36敏捷性+3追加MP+10%追加FP+10% 防御力+36敏捷性+3追加MP+10%追加FP+10%クリティカル率+10% 30 レイアード 防御力+20追加HP+10% 防御力+50MP消費減少+15%FP消費減少+15%追加HP+10% 防御力+50MP消費減少+15%FP消費減少+15%追加HP+10%攻撃速度+10% 45 クルーザー 防御力+20ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11% 防御力+41ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11%MP消費減少+20%FP消費減少+20% 防御力+41ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11%MP消費減少+20%FP消費減少+20%クリティカル追加ダメージ+40% 60 レブロン 防御力+20 防御力+48力+10 防御力+48力+10命中率+15% 弓アクロ ステ振り 敏捷>体力 という振り方です 2次転職後も考えると敏捷は非常に重要なステータスとなるので、体力は死なない程度に留めておきましょう スキルについて 必要なスキルは転職直後に覚えられるジャンクアロー、レベル45で覚えられるパーフェクトブロック及びオートショットのみです 2次転職後は1次職の攻撃スキルはほとんど用いないので、1次転職のお祝いで貰えるリキュアランスを用いてリセットするといいかもしれません 必要なスキルが少ない分、スキルポイントはあまり気味になります 対人用にファストウォーカ・ダークイリュージョンにでも振っておきましょう ボウマスタリーはマスターレベルでの攻撃力上昇率が涙目になりそうになりますので、上げたいときは期待せず上げましょう 狩りについて 弓アクロの場合は、通常攻撃の威力が最低クラスであるため、スキル攻撃が中心となります Lv45まではひたすらジャンクアロー、Lv45以降はジャンクアローとオートショットを交互に放つと効率よくダメージを与えられます アドバイス アクロバットがファーストキャラクターの場合、魔力ドリンク代に苦しむことが多々あります。とりあえず依頼所のクエストはきちんとこなすことをおすすめします サブキャラクターとして育成する場合は、メインキャラクターから魔力ドリンク代をあげましょう また、中盤までは最大MPが魔力ドリンクの最大回復量さえ下回るため、メンタル・ネックレス等で最大MPを増やすといいでしょう ヨーヨーアクロ ステ振り 通常攻撃型(力メイン型) 力>敏捷>体力 通常の攻撃主体で狩りをするタイプです ヨーヨーの攻撃力は力依存ですので力を中心に上げていきます 2次のヨーヨージェスにも言えることですが、ヨーヨーアクロの通常攻撃ははクリティカルダメ増加頼りですので、 敏捷もそこそこ上げておいたほうがいいでしょう 通常攻撃型(敏捷メイン型) 敏捷>力>体力 通常の攻撃主体で狩りをするタイプです 通常ダメよりもクリティカルダメに依存するタイプです 命中・クリティカルの上がる敏捷を多めに振ります ヨーヨーの攻撃力に影響する力より敏捷を優先させるため、クリティカルが安定して出せる敏捷値になるまでは茨の道です スキル狩り型 力>体力 スキル主体で狩りをするタイプです。ヨーヨーの攻撃力は力依存ですので力を中心に上げていきます スキルは必中ですので命中の為に必要な敏捷は初期値でいいです FPドリンク(魔力ドリンクより値段が高い)の消費が激しいので金銭的に苦しいです スキルについて 上記3タイプ共通で ヨーヨマスタリ・パーフェクトブロックは優先してMAXを目指しましょう 対人用にはファストウォーカ・ダークイリュージョン・スローステップがオススメです スキル狩り型はクロスラインをMAXで 狩りについて 他の通常攻撃タイプの職と比べてヨーヨーアクロの攻撃力は低めです。 盾を装備しないので防御も低いです 1次高火力職のマジ・弓アクロや攻守の安定しているマシ・アシと比べて、 高火力もなく防御力も悲しいのがヨーヨーアクロです 他職と比べてかなりのマゾ仕様です アドバイス 45セット装備が手に入ればヨーヨーアクロもかなり楽になりますが、 ヨーヨーにロマンを感じる人以外は1次の間は弓アクロでレベルを上げたほうが無難です 1次転職のお祝いで貰えるリキュアランスで2次転職後にヨーヨースキルに変更させるほうが、レベリングは楽です 弓アクロステで2次を目指し2次転職後リステするもよし、 ヨーヨーアクロステを確保しつつジャンクアロー狩りをするもよし(弓アクロのジャンクよりは劣ります)、 ヨーヨーこそ我が人生!で貫くのもよし、お好みの育て方で
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トラップへの対処以外に、ほぼ活躍の余地がない。 将来的に<アクロバットⅡ>で回避力を上昇させることを想定しても、<ニンブル>という強敵がいる。 ‥‥独自の能力を持つ<ハイジャンプ><オーバーパス>と比べると優先度は低めか。 [種族/ヴァーナ] あ、<ミステリアスダンス>で微妙に役立つかも!?w -- まろー (2009-08-31 18 41 18) 名前 コメント
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前提条件:<アクロバット> 実はCL5未満でも取得可能である。あまり意味はないように思えるが、 CL10の時点でスキルレベル2を確保するには、前倒し取得も考えるべきだろう。 回避特化なら、先に<ニンブル>を取得しているはずだ。 そして、パッシヴの「回避達成値+3」にスキル枠2つを費やすくらいなら‥‥ねぇ? [種族/ヴァーナ] 名前 コメント
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スキルツリー スキル一覧 スキル詳細プーリング ファストウォーカー ダークイリュージョン パーフェクトブロック スローステップ ヨーヨーマスタリー スニッチ デッドリースウィング クロスライン カウンターアタック ジャンクアロー ボウマスタリー サイレントショット エイムドショット オートショット アローレイン スキルツリー プーリング └SLv4→ ファストウォーカー(Lv18) ―SLv6→ ダークイリュージョン(Lv30) ―SLv8→ パーフェクトブロック(Lv45) スローステップ └SLv3→ ヨーヨーマスタリー(Lv20) ┬SLv8→ スニッチ(Lv35) ―SLv10→ デッドリースウィング(Lv50) └SLv4→ クロスライン(Lv30) ―SLv10→ カウンターアタック(Lv40) ジャンクアロー └SLv5→ ボウマスタリー br;(Lv20) ┬SLv4→ サイレントショット(Lv30) ―SLv9→ オートショット(Lv45) └SLv5→ エイムドショット(Lv35) ―SLv5→ アローレイン(Lv50) スキル一覧 スキル名 説明 習得条件 必要条件 マスターLv プーリング 敵をヨーヨーで絡め取って、自分の前に引き寄せる キャラクターLv15 br;(スキル条件なし) ヨーヨー装備 ファストウォーカー 一定時間、移動速度を高める キャラクターLv18 br;プーリングLv 4 ヨーヨー装備 br;orボウ装備 20 ダークイリュージョン 自分の残像を出現させつつ、自らは闇へ姿を隠す キャラクターLv30 br;ファストウォーカーLv 6 ヨーヨー装備 br;orボウ装備 パーフェクトブロック ブロック率が上昇する キャラクターLv45 br;ダークイリュージョンLv 8 ヨーヨー装備 br;orボウ装備 スローステップ 攻撃が当たった対象に対して、一定確率で移動速度を減少させる効果を与える キャラクターLv15 br;(スキル条件なし) ヨーヨー装備 20 ヨーヨーマスタリー ヨーヨーの熟練度を上げ、攻撃力を増加させる キャラクターLv20 br;スローステップLv 3 ヨーヨー装備 20 クロスライン ヨーヨーに気を込め、その気を爆発させながら攻撃する。対象に一定確率でスタン効果を与える キャラクターLv30 br;ヨーヨーマスタリーLv 4 ヨーヨー装備 20 スニッチ ダークイリュージョンの状態で、敵から一定確率でぺニャを強奪しつつ、強力なダメージを与える キャラクターLv35 br;ヨーヨーマスタリーLv 8 ヨーヨー装備 カウンターアタック 敵の攻撃を避けながらカウンターで攻撃を行う キャラクターLv40 br;クロスラインLv10 ヨーヨー装備 デッドリースウィング 敵の急所に攻撃を行い、継続的な出血を起こさせる。近距離で使用可能 キャラクターLv50 br;スニッチLv10 ヨーヨー装備 20 ジャンクアロー 命中率は高くないが、複数の矢をランダムに射る。レベルが上がると命中する矢の数が多くなる。 キャラクターLv15 br;(スキル条件なし) ボウ装備 ボウマスタリー ボウの熟練度を上げ、攻撃力を増加させる キャラクターLv30 br;ジャンクアローLv 5 ボウ装備 サイレントショット ダークイリュージョンの状態で敵に強力な不意打ちを行う キャラクターLv30 br;ボウマスタリーLv 4 ボウ装備 エイムドショット 相手の急所を狙い、一定確率で2倍のダメージ効果のある矢を射る キャラクターLv35 br;ボウマスタリーLv 5 ボウ装備 オートショット 呪力を込めた矢を射る。対象に一定確率で闇効果を与える。 キャラクターLv45 br;サイレントショットLv 9 ボウ装備 アローレイン 空に向け何本もの矢を打ち上げ、対象の頭上に矢の雨を降らせる キャラクターLv50 br;エイムドショットLv 5 ボウ装備 スキル詳細 プーリング プーリング習得条件:Lv15Lv EXP 回数 消費FP 待機時間 1 2 0 09 2 4 0 09 3 6 0 09 4 8 0 09 5 10 0 09 6 12 0 09 7 14 0 09 8 16 0 09 9 18 0 09 10 20 0 09 20 40 0 09 ~ スキルレベルが低い内は使い勝手が悪いように見えるが、高レベルになると結構な距離を引っ張ることができる。マスターレベルでヨーヨーの間合いまで引っ張ることが可能。特にアクティブが多いダンジョン系では重宝するだろう。 弓で攻撃できる間合いから使用可能 クール10秒 ヨーヨー専用スキル 敵に使ってもターゲットされない。アクティブを引っ張るときに他人にターゲットが行ってしまうこともあるので注意 クリティカル吹き飛ばし中の敵に使用するととんでもない距離を移動する ファストウォーカー ファストウォーカー習得条件:Lv18 プーリングLv4Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 待機時間 1 45 0 04 0 20 2 47 0 05 0 20 3 47 0 05 0 20 4 49 0 06 0 20 5 49 0 06 0 20 6 51 0 07 0 20 7 51 0 07 0 20 8 53 0 08 0 20 9 53 0 08 0 20 10 55 0 09 0 20 11 55 0 09 0 20 12 57 0 10 0 20 13 57 0 10 0 20 14 59 0 11 0 20 15 59 0 11 0 20 16 61 0 12 0 20 17 61 0 12 0 20 18 63 0 13 0 20 19 63 0 13 0 20 20 65 0 14 0 20 アクロをよく知らない人が最初に絶望するスキル。クイックステップのように半永続的な補助スキルだと勘違いしてると憂き目に会う。マスターしても14秒(正確には15秒)しかないので常時ファストということはできない。ただし、高スキルレベルになるととんでもない速さに達する。ちなみにクイックステップ+放浪者セット効果+ファストウォーカー+風神の巻物使用時の速さは、シイラーより早い。 クール20秒 主な使用目的は、レンジャー範囲狩り時のmobかき集め 対人ではダークイリュージョンと併用することによって、高い奇襲効果を発揮することができる スキルが切れる時になぜかサイキーパーのサターンアイから抜けることができる。サターンアイのアイコンは残ったまま。これも意外と高得点。 ダークイリュージョン ダークイリュージョン習得条件:Lv30 ファストウォーカーLv6Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 待機時間 1 22 0 03 0 19 2 22 0 04 0 19 3 23 0 04 0 19 4 23 0 05 0 19 5 24 0 05 0 19 6 24 0 06 0 19 7 25 0 06 0 19 8 25 0 07 0 19 9 25 0 07 0 19 10 27 0 08 0 19 11 27 0 08 0 19 12 13 14 15 MMOではおなじみ「隠れる系」スキル。通称ダーク。現バージョンではハイド状態をかき消すスキルが存在していないため、対人では攻防共に非常に強力なスキルである。モンスターに囲まれた時も逃げる手段として非常に優秀。 スキルを使うとキャラが半透明になる。周りの人からは完全に消えたように見える。 足音も消える。 他人からはターゲットされないので、対人で先制攻撃を仕掛けることができる。 範囲スキルには当たる。バトルソングも適用される。 追尾は外れない。 支援系アシストとのペア狩りの時に使うと嫌がられる(ターゲットが外れるため)。 対人において被通常攻撃中に使用しても一連のモーションの終わりまで攻撃される。 通常攻撃やスキルを使うと効果が切れる。 スキル発動中はハイドは切れない?発動後切れる。 移動したり、アイテムを使用したりしても効果は切れない。 ちなみに一回当たり20秒のクールタイムがあるため。マスターまでには、5万回スキル使うため。クールだけで329時間必要。 パーフェクトブロック パーフェクトブロック習得条件:Lv45 ダークイリュージョンLv8Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 待機時間 1 30 0 19 0 19 2 32 0 29 0 19 3 32 0 39 0 19 4 34 0 49 0 19 5 34 0 59 0 19 6 36 1 09 0 19 7 36 1 19 0 19 8 38 1 29 0 19 9 38 1 39 0 19 10 40 1 49 0 19 11 40 1 59 0 19 12 42 2 09 0 19 13 42 2 19 0 19 14 44 2 29 0 19 15 44 2 39 0 19 16 46 2 49 0 19 17 46 2 59 0 19 18 48 3 09 0 19 19 20 アクロをよく知らない人にとって二番目に絶望するスキル。ご丁寧にもクールタイム20秒が設けられてしまっているのだ。放置で上げにくい。しかし、アクロバットの最重要スキルといっても過言ではない。マスターするとブロック率が20%アップする。これはクロックドロップアイテムのスピード+3二個分に相当する。Lv45になったらパーフェクトブロックを優先してあげよう。 クール20秒 レンジャーの範囲狩りにおいてはこれ以上ないくらい強力な防御手段である 対人では攻撃するのが馬鹿らしく思えてくるほどブロックしてくれる。 スローステップ スローステップ習得条件:Lv15Lv EXP 回数 消費FP 1 20 2 20 3 20 4 23 5 26 6 26 7 30 8 30 9 33 10 33 11 36 12 36 13 40 14 40 15 43 16 43 17 46 18 46 19 50 20 50 アクロバットが最初に使うことができるヨーヨーの攻撃スキル。対象に攻撃速度低下と移動速度低下を与える。アクロ黎明期の頃ヨーヨー特化型ジェスターを目指すアクロの、クロスラインを習得するまでの主力スキルであったという輝かしい実績をもつ。 意外とスロー効果が強い。シヴァーモンスター討伐の時に使おう 技の回転が速い。 クールタイムはない。 ヨーヨーマスタリー ヨーヨーマスタリー習得条件:Lv20 スローステップLv3Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 効果 1 30 1 59 攻撃力+2 2 31 2 19 攻撃力+4 3 31 2 39 攻撃力+6 4 35 2 59 攻撃力+8 5 35 3 19 攻撃力+10 6 38 3 39 攻撃力+12 7 38 3 59 攻撃力+16 8 42 4 19 攻撃力+18 9 42 4 39 攻撃力+20 10 46 4 59 攻撃力+22 11 46 5 19 攻撃力+24 12 50 5 39 攻撃力+26 13 50 5 59 攻撃力+29 14 54 6 19 攻撃力+31 15 54 6 39 攻撃力+34 16 59 6 59 攻撃力+36 17 59 7 19 攻撃力+38 18 65 7 39 攻撃力+41 19 65 7 59 攻撃力+42 20 70 8 29 攻撃力+45 ヨーヨーの攻撃力をあげてくれるスキル。 マーシナリーのマスタリースキルと比べるとどうしても見劣りする。そこはご愛嬌 マスターしても持続が一時間になることはない。 エフェクトに出てくるヨーヨーは「古の記憶が宿りしヨーヨー」かと思われる スニッチ スニッチ習得条件:Lv35 ヨーヨーマスタリーLv8Lv EXP 回数 消費FP 1 45 2 46 3 47 4 48 5 49 6 50 7 51 8 52 9 53 10 54 11 12 13 14 15 ジェスターのスキルの一部を習得するための前提スキルを取るための前提となっているスキル。そして、往々にしてアクロバットをよく知らないプレーヤーが絶望する最後のスキル。 スキル発動条件が厳しい。ダークイリュージョン状態で、相手の背後からでしか発動しない。~ 次のスキルを習得するためにはlv10まであげなければならない。 ペニャ強奪は100%発動する。~ 強奪スキルの割にはスキル発動後きっちり見つかって反撃を受ける。 相手がペニャを持っていなければ当然盗めない。~ 大体、相手Lvの3倍程度のペニャを盗める。~ 黎明期のジェスター過疎に一役買っている むしろ根源か。 なぜか敏捷依存のスキル。 デッドリースウィング デッドリースウィング習得条件:Lv50 スニッチLv10Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 待機時間 ダメージ 1 55 0 08 0 02 3秒毎に20 2 55 0 08 0 02 3秒毎に25 3 57 0 08 0 02 3秒毎に30 4 57 0 08 0 02 3秒毎に35 5 60 0 08 0 02 3秒毎に40 6 60 0 08 0 02 3秒毎に45 7 62 0 08 0 02 3秒毎に50 8 62 0 08 0 02 3秒毎に55 9 64 0 08 0 02 3秒毎に60 10 64 0 08 0 02 3秒毎に65 11 66 0 08 0 02 3秒毎に70 12 66 0 08 0 02 3秒毎に75 13 68 0 08 0 02 3秒毎に80 14 68 0 11 0 02 3秒毎に85 15 70 0 11 0 02 3秒毎に90 16 70 0 11 0 02 3秒毎に95 17 75 0 11 0 02 3秒毎に100 18 75 0 11 0 02 3秒毎に105 19 80 0 11 0 02 3秒毎に110 20 80 0 11 0 02 3秒毎に120 スニッチ地獄を抜けると習得できるスキル。名前の割にはお茶目なモーションで攻撃する。 一応アクロのヨーヨーの中では最高の威力を誇る。 持続ダメージには期待しない方がいい。 説明には近距離で〜とあるが、普通のヨーヨーの間合いから攻撃できる。 クールのせいでいまいちパッとしないスキルである。 クロスライン クロスライン習得条件:Lv30 ヨーヨーマスタリーLv4Lv EXP 回数 消費FP 1 30 2 32 3 32 4 34 5 34 6 36 7 36 8 38 9 38 10 40 11 40 12 42 13 42 14 44 15 44 16 46 17 46 18 48 19 48 20 50 非常に高いスタン効果を持つスキル。ダメージもスローステップと比べるとよくなっている。マスターで5秒(実質6秒)のスタンが40%の確率で発生する。うまく使えばレベ上の敵でも楽に倒せるようになるだろう。ヨーヨースキル型アクロの主力スキル。 PCの使えるスタン技の中では最長のスタン時間を誇る。 しかも連打が可能で、連打可能なスタン付き攻撃スキルの中では一番スタン確率が高いという壊れっぷり。 スタン中も効果は上書きされるので、終始ピヨっていることも。 対人では高レベの相手にも効果があるので、アクロ系はレベ差抜きに相手にとって脅威となりうる。 高レベ相手にアクションスロットに入れて高速連打すると非常にいやらしい。 対人で活躍したいならマスターすべきスキルであろう。 スキルレベル1〜9のスタン時間は4秒。 カウンターアタック カウンターアタック習得条件:Lv40 クロスラインLv10Lv EXP 回数 消費FP 効果時間 待機時間 1 20 0 05 0 04 2 22 0 05 0 04 3 24 0 05 0 04 4 26 0 05 0 04 5 28 0 05 0 04 6 30 0 05 0 04 7 32 0 05 0 04 8 34 0 05 0 04 9 36 0 05 0 04 10 38 0 05 0 04 11 40 0 05 0 04 12 42 0 05 0 04 13 44 0 05 0 04 14 15 インチキ感漂う極悪スキル。アクロ×リング戦は主にこれが原因で詰んでいる。 まず100%スタンするということが間違いであろう。 スキルを使うとカウンター待機状態になる。この間、移動と攻撃ができなくなる。 待機状態で敵の攻撃を受けると、相手の攻撃はミスとなり、カウンターが発動する。 カウンターはスタン効果付きスキル攻撃。 なんでも跳ね返せる。魔法でも範囲でも。ただし、ヨーヨーの間合い外から攻撃されると発動しない。 ありがちなのが相手のアッサル詠唱中にヨーヨー間合い外にまで逃げてから使ってしまってアウアウ。 なぜかモンスターの遠距離攻撃はくらってしまう。 クロック戦の範囲攻撃にも効果がない。(実は返せます 発動後に無敵はない。それどころか長い硬直があるので囲まれていてると逆効果である複数回攻撃判定があるスキルの二発目以降ももらってしまう(特にソニックハンドに注意) タイマンではコレとダークの二択といっても過言ではない。 レベル1でもスタン率は100% カウンター判定発動前にクリティカル吹き飛ばしを受けると、動けなくなるバグがあるG狩りの時には注意しよう ジャンクアロー ジャンクアロー習得条件:Lv15Lv EXP 回数 消費MP 1 4 20 2 4 20 3 4 22 4 4 22 5 4 22 6 4 22 7 4 25 8 4 25 9 4 28 10 4 28 11 4 29 12 4 29 13 4 33 14 4 33 15 4 35 16 4 35 17 4 37 18 4 37 19 4 44 20 4 45 ボウマスタリー ボウマスタリー習得条件:Lv20 ジャンクアローLv5Lv EXP 回数 消費MP 効果時間 効果 1 30 1 59 攻撃力+1 2 31 2 19 攻撃力+2 3 31 2 39 攻撃力+3 4 35 2 59 攻撃力+4 5 35 3 19 攻撃力+5 6 38 3 39 攻撃力+6 7 38 3 59 攻撃力+7 8 42 4 19 攻撃力+8 9 42 4 39 攻撃力+9 10 46 4 59 攻撃力+10 11 46 5 19 攻撃力+11 12 50 5 39 攻撃力+12 13 50 5 59 攻撃力+13 14 54 6 19 攻撃力+14 15 54 6 39 攻撃力+15 16 59 6 59 攻撃力+16 17 59 7 19 攻撃力+17 18 65 7 39 攻撃力+18 19 65 7 59 攻撃力+19 20 70 9 59 攻撃力+20 サイレントショット サイレントショット習得条件:Lv30 ボウマスタリーLv4Lv EXP 回数 消費MP 1 45 2 46 3 4 5 49 6 50 7 8 9 53 10 11 12 13 14 15 説明には、ダークイリュージョン状態とあるが、普通に使える。 エイムドショット エイムドショット習得条件:Lv35 ボウマスタリーLv5Lv EXP 回数 消費MP 1 20 2 20 3 23 4 23 5 26 6 26 7 30 8 9 10 11 12 13 14 15 オートショット オートショット習得条件:キャラクターLv45 サイレントショットLv9Lv EXP 回数 消費MP 待機時間 1 2 3 4 5 4 49 0 03 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 アローレイン アローレイン習得条件:Lv50 エイムドショットLv 5Lv EXP 回数 消費MP 待機時間 1 2 0 10 2 2 0 10 3 2 0 10 4 2 0 10 5 2 60 0 10 6 2 60 0 10 7 2 62 0 10 8 3 62 0 10 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クールタイムは10秒固定だが、技の持続時間がLv8-15になると延びる。15で6秒 Copyright (c) 1997-2009 Excite Japan Co.,Ltd. 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アクロバット キック系スキルを多く取得する。回避スキルを多く取得し、空中で発動出来るスキルが多い。空中を飛び回る事が多く、素早く動き回るのが特徴。ほぼ全てスキルは別スキルでキャンセルできる。 全職中、無敵を含むスキルが最も多く、移動速度と行動速度が上昇するバフスキルを取得出来る。 LV6で性能が変化するスキル エアーウォーク 踏む回数が3回から5回に増える M振り必須スキル スピリットエクセレーション 180秒間、自分の敏捷が大きく上昇する。つまり、物理攻撃力とCT率が上昇する スピリットブースト 範囲内にいる仲間の移動速度と行動速度が上昇し、スキルのCTが少し短縮する。掛け漏らし厳禁。また、タイムエクセレイション等のCT短縮効果は対象外 チェーンローリング ローリング中、ジャンプキーを押すと高速移動する。発動中無敵 トップスピニング 空中で前方に回避キーか後方に回避キー入力で発動。着地するまで無敵 ダブルサマーソルトキック サマーソルトキック後に右クリックで発動。CT0秒、SA破壊力強め、発動中無敵と至れり尽くせり ショートボウマスタリー 通常攻撃の射程距離と与える全てのダメージが上昇する。当たり前だがショートボウを装備しないと効果が出ない 初心者に取得をオススメするスキル サークルシュート 空中に飛び上がり円形状に矢を射出する。発動から矢を放つまで無敵 キャンセルサークルシュート 打ち上げ攻撃を喰らった時に左クリックを押すと発動。空中復帰スキル スピリットファイアリング アクロバットには貴重な飛び道具スキル。チェーンローリング等のブレーキとしての役割もある バインディングショットの追加サマーソルトキックについて スタン中の敵に右クリックを押すと発動するアーチャースキルのサマーソルトキックは発動後、ゲーム画面のマップ辺りにアイコンが表示される。バインディングショット後に右クリックで発動するサマーソルトキックは、バインディングショットの追加攻撃なので、アーチャースキルのサマーソルトキックとは別。サマーソルトキックがCT中でも出せるが威力はバインディングショットに依存する テンペスト テンペストに転職すると自動回避スキルと連続HITスキルを取得する。EXは突進距離が増加したり、デバフが追加される。 イベイド 敵の攻撃を確率で回避する。回避動作中、左クリックでスピリットファイアリング、右クリックでスパイラルキック、前方か後方回避キー入力でトップスピニングが発動する ハリケーンダンス 前方に1歩踏み込んだ回し蹴りがHITすると高速で連続HITするダンスを踊る。発動中無敵。最後の攻撃がHITした後、右クリックでサマーソルトキックを発動できる。このサマーソルトキックはハリケーンダンスの追加攻撃扱い。詳しくは少し上を見よう キック&シュートEX 突進距離が大幅に増加する。蹴り上げた後の矢が3本から5本に増加する。突進中、左クリックですぐに蹴り上げ攻撃に移行出来るが威力が下がる バインディングショットEX 引き寄せる範囲が増加する。射程ギリギリで当たった敵は引き寄せられないので注意。敵が受ける物理ダメージ30%増加するデバフが追加される ダブルサマーソルトキックEX 竜巻が追加され範囲が増加する。ダウン中の敵にも当るようになる。敵が打ち上がる高さも増加する スパイラルボルテックスEX 発動中、左クリックでその場、右クリックで大きく後退しながら風の球体を残す。後退モーション中無敵 ハリケーンダンスEX 自分の最大攻撃力の数値が追加ダメージとして1HIT毎に追加される。 65パッシブの短縮効果について このスキルを取得すると、とととととを当てると40スキルのCTが20秒短縮する。短縮効果は1スキル当り。1HIT毎では無いので注意。また、複数の敵に当てても1体だけ当てても20秒短縮なので重ねて注意 ウィンドウォーカー 誰か編集してにゃ・・