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マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 485 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 10 運動 8 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ザクタンク)220/310 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 3レン バルカン 8 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - - - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:大型戦車マゼラアタックの下部を為す装甲車。マゼラアタックの特殊コマンド「分離」によって出現する2体のユニットの片方。単体の性能は貧弱であり、相方のマゼラトップと比べて制圧できる代わりに足が遅い囮役である。前作の無印脅威では補充コマンドに回数制限が無かった事もあり、後方地域でマゼラトップを資金・資源が続く限り無限増殖させる事ができたため、主に無限増殖炉兼囮役が存在意義であった。しかし、今作では補充コマンドが1Tにつき1回限定と制限された事で活躍の幅は狭くなってしまったのだが、今度は改造によってザクタンク→ザクキャノン→……と派生させる事ができるようになったため、別方面(後述)で大出世を遂げた。ここまで読むと補充分離技の方は使い物にならなくなったのでは?と感じるかもしれないが、相方のマゼラトップが今作でも囮役として優秀なのは変わっておらず、生産ペースが正常化しただけで本業(?)のマゼラトップ生産装置としての役割も依然重要である。ここからはマゼラベース始動の裏技の解説となる。艦長キャラは「車輌に乗る事はできるが、MSには乗れない」というのが基本であり、敵を撃破しづらい事から育成が非常に大変なのはご存じの通りである。だが、このマゼラベースに艦長キャラを乗せたまま上記の通りザクタンク→ザクキャノン→……といったようにどんどん改造派生していくとカテゴリを無視してユニットを乗り継ぐ事ができるため、本来MSに乗せられない艦長たちを多種多様なMSに乗せて育成できるのである。類例に連邦のGファイターがあるが、派生先の豊富さはマゼラベースが圧倒的である。なお、降ろしたり撃墜された場合、マゼラベースから改造し直しになる点には注意しよう。改造の道中にはザク改、ハイザック・カスタム等の優良量産機も多く、改造先の終端に至ってはザクⅢ改、ヤクト・ドーガ、ゼク・ツヴァイなど凄まじいメンツも存在する。ほぼ全てのユニットを自力開発できるテム・レイ軍が一番この裏技を活かせるが、ジオン公国やアクシズでもドレンやハスラー提督辺りがザクⅢやザクⅢ改で奮戦する愉快な光景を作る事もできる。ただし、デラーズ・フリート編のザク改やアクト・ザク、ネオ・ジオン(キャスバル)編のハイザック・カスタムのように一部の改造先を自力開発できない勢力もあるので注意。開発の想定を逸脱している裏技だが、特に拒否感がなければ積極的に艦長キャラの育成に使っていくと良いだろう。 うんちく等:マゼラアタック分離の片割れ。主砲であるマゼラトップを失った本機は戦力としては非常に心許ない存在である。そのため、下半身を失ったザクと組み合わせた作業用機械として再利用されることも多かったようだ。本シリーズでも本形態は精々分離における、数だけのハリボテ守備隊以外に存在価値は無かったが、脅威において「改造」が登場したおかげで上述の裏技利用のスタート地点として一気に立場を上げることになった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マゼラトップの有用性ばかりが強調されるが、素のこっちも素晴らしい。制圧可能なので、物量作戦で無理やり前線を広げることも可能。相手がズサなどの強MS相手でも、トップと合わせてひたすら投入することによって物資切れを狙うという戦法が可能。補給線はトップで切り、ベースで確実に制圧していく人民解放軍作戦である。新生ジオン・デラフリでは貴重なドワッジ改など強MSの前方にスタックさせることで良い盾にもなる。スタイルによってはトップよりこっちが有用という人もいるだろう。 -- 名無しさん (2010-05-18 16 45 23) MSが不足してもマゼラで装甲師団を編成して侵攻作戦を行えば序盤では多大な戦果が期待できる -- 名無しさん (2010-12-14 21 23 12) 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定 -- 名無しさん (2011-11-24 01 37 22) ↑ミスです。 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定とは限らない。ただ、ゼク・アインがあればジオン系勢力で、ヤクト・ドーガやギラドーガを改造することも可能。 -- 名無しさん (2011-11-24 01 41 11) ↑「ほぼ」と書いている通りジオン系で連邦系であるゼク・アインのプランを入手するにはまず普通のプレイでは不可能である。というか艦長キャラをヤクトに乗せるのは最早趣味の世界だろう。 -- 名無しさん (2011-11-24 02 36 47) ジオン系のゼクは諜報部の活躍次第。 艦長系NTはミライさんしかいないが、そのミライさんは、登場シナリオの都合で、ヤクトには載せられないらしい。残念。 -- 名無しさん (2012-10-23 13 37 17) こいつから改造でザクキャノンを資金530、資源1180で作れる。拠点で生産したときのコストは資金600、資源1350だから、マゼラアタックの生産コストを考えても、この値段でザクキャノンを移動コストなしで前線調達できるのは大変お得。急場の戦力強化ができるのは強み。分離したマゼラトップと連携すれば敵航空部隊を簡単に壊滅させられる。さらにマゼラアタック自体は生き残ったマゼラトップから補充できるので、連戦による前線部隊の先細りも起きにくい。至れり尽くせりとはこのことか。 -- 名無しさん (2013-08-07 20 26 03) ジオン一部、ジャブローでのカメラガンを使った経験値稼ぎの際にはMSに乗れない人材はマゼラベースに乗せて偵察ザクとスタックしてやるといい マゼラアタックだと射程2の攻撃が届いてしまうことがあるので -- 名無しさん (2014-04-17 16 44 17) ベース→ザクタンク→キャノンの時点でマゼラベース部分は完全に撤去な模様。すると、そこに乗ってたハズのパイロットの行方は…? -- 名無しさん (2014-04-22 21 04 46) 対地兵装をもつ陸戦ユニットとしては純粋な戦力では最弱かしら?ファンファンやホバートラックにも負ける?まぁこのユニットでダメージを稼ごうなんてことはあるまいが(盾に使うなら十分) -- 名無しさん (2018-02-20 18 50 52) マゼラトップと同じ最安値でこちらは対地攻撃と制圧が出来る。地形防御効果を受け、運が良ければ格闘の盾にもなるので前列配置にはこちらの方が向いている。上手く使い分けたい。なおデラフリでオデッサを右下から攻める際は、入口付近の陸地が2マスだけで繋がっている場所にマゼラベースを居座らせ続けて後ろから間接攻撃しまくると楽に攻略出来る。トップは他の任務にもあたるのでベースを使おう。 -- 名無しさん (2020-05-30 20 16 47) 改造技は便利だが新生ジオンとデラーズはザク改の自前開発ができないので残念! -- 名無しさん (2020-06-02 17 18 32) しかも新生はまだしも、デラーズは敵勢力にジオン系がいないからザク改はプラン奪取の可能性もないという……アクト・ザク方面には奪取出来れば可能性があるが -- 名無しさん (2021-12-16 16 43 42) 名前 コメント
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マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 379 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 105 割引 耐久 8 運動 7 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 射撃強化(マゼラアタック)120/410 高性能化(ザクタンク)210/648 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 3レン バルカン 8 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: マゼラアタックの車両部分。主砲をトップに持ってかれたので活躍は期待できない。移動力も低く、壁にもし辛い。・・・ザクタンクに改造する? だが、これ1機あれば、改造により、マゼラトップまたはマゼラアタックを無限に生産できるという利点もあるため、戦闘中のエリア手前に配置して、安全な場所から制圧のための支援をするのも手。 小ネタとして、敵のエース機を消耗させる時、普通にマゼラアタックを突っ込ませるのではなく、分解してからベースで攻撃することにより、トップが残るので2倍の効果を得られる。
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機種:PS2(Vのみ),PSP 作曲者:有馬孝哲 開発元:ベック 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2008年2月7日(無印),2009年2月12日 概要 『アクシズの脅威』はガンダムの戦略シミュレーションゲーム、ギレンの野望シリーズの1つで、『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』(PSP版)をベースにZガンダム~逆襲のシャアまでの要素を加えた作品。 そして『アクシズの脅威V』はその『アクシズの脅威』の続編で、前作をベースにユニット・キャラ・シナリオなどが増加されている。 BGMは全曲有馬孝哲氏が作曲。全編で重厚的なオーケストラが使われており、かなり硬派な作風。 所属陣営ごとによって各フェイズのBGMが異なる。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 有馬孝哲 地球連邦軍:戦略フェイズ テム・レイ軍にも使用(V限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ 地球連邦軍:攻撃実行フェイズ テム・レイ軍、オープニングムービーにも使用(どちらもV限定) 地球連邦軍:行動設定フェイズ(特別エリア) テム・レイ軍にも使用(V限定) ジオン公国軍:戦略フェイズ デラーズ・フリートにも使用 ジオン公国軍:行動設定フェイズ ジオン公国軍:攻撃実行フェイズ ジオン公国軍:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ:戦略フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用 ティターンズ:行動設定フェイズ ティターンズ:攻撃実行フェイズ ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ ティターンズ:行動設定フェイズ(特別エリア) ティターンズ(シロッコ)にも使用ジオン独立戦争記「ジオン・オリジナル軍:行動設定フェイズ 防衛戦」のアレンジ エゥーゴ:戦略フェイズ 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 エゥーゴ:行動設定フェイズ エゥーゴ:攻撃実行フェイズ 正統ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦軍:敵思考・攻撃実行フェイズ」のアレンジ エゥーゴ:行動設定フェイズ(特別エリア) 新生ジオン、エゥーゴ(クワトロ)にも使用 アクシズ:戦略フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:戦略フェイズ」のアレンジ アクシズ:行動設定フェイズ 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:攻撃実行フェイズ 新生ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用 アクシズ:行動設定フェイズ(特別エリア) 正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル、シャア両方)、アクシズ(グレミー)にも使用ジオン独立戦争記「地球連邦・オリジナル軍:作戦実行フェイズ」のアレンジ 敗北 引き分け 勝利 エンディング スタッフロール
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vニュータイプ一覧 専用機一覧 BNE2用設定ファイル使い方 BNE PS2 GGTMoAV v1.2 エクセル用ワークシート使い方 Excel GGTMoAV v1.1 Code ニュータイプ一覧 NTLvはSランク時の数値 ID 名前 NTLv 覚醒 000 レビル 1 S 013 アムロ・レイ[地球連邦] 5 D 014 アムロ・レイ[エゥーゴ] 5 D 019 セイラ・マス[地球連邦] 2 A 020 セイラ・マス[エゥーゴ] 2 A 021 ミライ・ヤシマ 1 S 053 プロト・ゼロ[ゼロ・ムラサメ] 4 C 064 シャア・アズナブル 4 C 065 ララァ・スン 5 D 066 シャリア・ブル 3 B 103 マリオン・ウェルチ 3 B 104 クスコ・アル 4 C 105 キャスバル・ダイクン 4 C 112 パプテマス・シロッコ[地球連邦] 4 C 113 パプテマス・シロッコ[ティターンズ] 4 C 122 フォウ・ムラサメ[地球連邦] 4 C 123 フォウ・ムラサメ[ティターンズ] 4 C 124 ロザミア・バダム[地球連邦] 3 B 125 ロザミア・バダム[ティターンズ] 3 B 131 クワトロ・バジーナ 4 C 140 カミーユ・ビダン 5 D 141 ファ・ユイリィ 1 S 142 ハマーン・カーン 5 D 145 グレミー・トト 1 S 151 NT-001[レイラ・レイモンド] 3 B 152 NT-002 2 A 153 NT-003 2 A 154 NT-004 2 A 186 ハマーン・カーン[ZZ] 5 D 197 ゲーツ・キャパ 2 A 202 サラ・ザビアロフ 3 B 203 シドレ 1 S 209 カツ・コバヤシ 1 S 215 ジュドー・アーシタ 4 C 216 ルー・ルカ 1 S 224 マシュマー・セロ[強化] 3 B 225 キャラ・スーン[強化] 3 B 226 グレミー・トト[ノーマルスーツ] 1 S 228 イリア・パゾム 2 A 241 エルピー・プル 4 C 242 プルツー 4 C 251 ハサウェイ・ノア 3 B 252 クェス・パラヤ 5 D 253 ギュネイ・ガス 3 B 257 シャア・アズナブル[ネオ・ジオン] 4 C 258 プルクローン1 3 B 259 プルクローン2 3 B 260 プルクローン3 3 B 261 プルクローン4 3 B 262 プルクローン5 3 B 270 マフティー・ナビーユ・エリン 3 B 271 ギギ・アンダルシア 4 C 273 レーン・エイム 2 A 275 アムロ・レイ[ロンド・ベル] 5 D 専用機一覧 ユニットのフラグは無意味だった 無駄に長いので下記の何れかを参照 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター BNE2用設定ファイル エクセル用ワークシート ID 専用機 改造元 パイロット BNE2用設定ファイル PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vのデータ閲覧 BNE2は 永久UnderConstruction から 使い方 実行ファイルSLPS_259.14を開く BNE PS2 GGTMoAV v1.2 09/02/13v1.0取り敢えず版 09/02/16v1.1開発プラン追加 09/02/24v1.2改造周り追加 エクセル用ワークシート 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vのデータリスト、ユニットのパイロット搭乗ボーナス計算 使い方 Unit_List/Pilot_List/Plan_List/Weapon_Listはデータを羅列したリストUnit_ListとPilot_ListはDB順、他は内部ID順 各リストはデータ部を弄るとUnit_Detailシートに影響がでるので注意 Auxシートは検索補助/計算領域、他のシートに影響がでるので注意 Unit_Detailシートで機体の詳細を2体まで表示、パイロットとランクを選ぶと搭乗ボーナス補正後のデータ表示絞り込みには何か(機体名とか型式番号パイロット名とか出典とか)入力するかリストから選択Unit_ListとPilot_Listの最後列のMemoに適当に入力しておくとその単語で絞り込み可能 Excel GGTMoAV v1.1 09/02/25v1.0取り敢えず版 計算式は手元にあったPS1版BoZの攻略本を参考にした、でもファミ痛 09/03/04v1.1パイロット搭乗ボーナスの格闘回数計算で射撃回数補正を参照していたのを修正
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/Code 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/Code機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V コードジェネレーター機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ユニット 武装コードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V パイロットコードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V役に立つかもしれないコードマスターコード 2P/3P操作変更 戦略ターン数変更 戦術ターン数変更 搭乗制限無し 配属制限無し 戦術ターン最大数変更 EXAM 部隊リスト上で機体とか変更 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V コードジェネレーター JavaScript必須 パッドコードジェネレーターはおまけ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ユニット 武装コードジェネレーター 09/02/13武装大杉 09/02/16チェックした項目のみ出力するように変更 武装の回数/射程/命中の最大値変更 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V パイロットコードジェネレーター 09/02/16トリアーエズ版 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター 09/02/24トリアーエズ版 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 視認性と修正時の手間を軽減するためすべて復号化コード マスターコードはType4を推奨 役に立つかもしれないコード マスターコード F020B9E8 0021081B 2P/3P操作変更 D0D60DC2 0000FFEB 013EB0B8 00000001 D0D60DC2 0000FFBB 013EB0B8 00000000 D0D60DC2 0000FF7B 013EB0B9 00000001 D0D60DC2 0000FFDB 013EB0B9 00000000 09/02/132P変更 R3+上でPlayer、R3+下でCOM 3P変更 R3+左でPlayer、R3+右でCOM 戦略ターン数変更 113EB142 00000xxx 09/02/13 戦術ターン数変更 013EB144 000000xx 09/02/13 搭乗制限無し 20125180 17E00002 09/02/14セーブ未反映 配属制限無し 2013ABBC 14000004 09/02/14他エリアにいても配属できる 戦術ターン最大数変更 2014D32C 2C4200xx 20119944 2C4200xx 20175558 240400xx 2017B648 240200xx 20186354 2C4200xx 20201BBC 2C4200xx 20202060 240200xx 09/02/16ターン表示未反映(5T以降) 10Tのみ確認 EXAM 201A86AC 13E0000B 201A86B8 53E00026 201A86CC 54000004 09/02/161行目 EXAM未搭載でも発動 2行目 無人でも発動 3行目 100%発動 部隊リスト上で機体とか変更 必須 200F1200 3C0F000F 200F1204 ADE20FF8 200F1208 03E00008 200F120C 27B00010 20195430 0C03C480 200F1210 3C0F000F 200F1214 3C0100D6 200F1218 94210DC2 200F121C 85F80FFC 200F1220 27180001 200F1224 3318000F 200F1228 1700001B 200F122C A5F80FFC 200F1230 8DEF0FF8 200F1234 11E00018 200F1298 03E00008 D0D60DC2 0000EFEF 20210948 0803C484 D0D60DC2 0000EFBF 20210948 03E00008 機体変更 200F1238 3838FDFF 200F123C 17000004 200F1240 95F90002 200F1244 27390001 200F1248 2B380243 200F124C 0018C80A 200F1250 3838FEFF 200F1254 53000001 200F1258 2739FFFF 200F125C 07220001 200F1260 24190242 200F1264 A5F90002 耐久変更 耐久/物資9999との併用不可 200F1268 3838FFDF 200F126C 17000004 200F1270 95F90022 200F1274 2739000A 200F1278 2B380961 200F127C 0018C80A 200F1280 3838FF7F 200F1284 53000001 200F1288 2739FFF6 200F128C 07220001 200F1290 24190960 200F1294 A5F90022 耐久/物資9999 耐久変更との併用不可 200F1268 2419270F 200F126C A5F90022 200F1270 A5F90026 09/03/01 共通△+上でOn、△+下でoff 情報メニューの部隊リストを開く 変更したい部隊を選んで○(詳細を表示させる) ×でリストに戻る 機体変更R2 次の機体 L2 前の機体 変更前の耐久がそのままになるので、編成数が増減してしまうこうなると戦闘デモでフリーズするっぽいので耐久変更も併用する 戦闘デモ見ないなら耐久変更は必要ないと思う デモOffで戦闘して本来の耐久/編成数の枠内に戻ったら大丈夫かも? 追記 耐久/編成数が本来より多い場合に関しては一旦セーブしてロードすると正常に戻る 耐久変更右 耐久+10 左 耐久-10 耐久の表示はリアルタイムで変化しないので、カーソルを動かして戻すと確認できる 編集が終わったら△+下でOffにすること 必須の太字行末のFを3にすると変更速度が速くなる、が微調整が難しい 部隊周りだとあとは疲労と士気くらいか、需要があるならエリアはリストに表示されてないし、物資はどうでもいいかなコードに関係なく疲労/士気の下にでもエリア表示してくださいよ、不便すぎ 09/03/04編成数問題は一旦セーブしてロードすると正常に戻るので、詳細表示したら耐久とついでに物資を9999にするコード追加 どうも改造フラグ(飛行ユニット)っぽいのも弄らないと、後から改造できなくなったりする場合があるこのゲームは昔から部隊No.弄れないのが不満(開発機やら何やらでごちゃごちゃしてくる)、それで作ってみたコードだけどあまり役に立たない
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Vの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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本項目ではPSPソフト『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』と続編『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』を紹介しています。(判定は共に良作) 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 概要 特徴 評価点 問題点 総評 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 概要(V) 前作との変更点 評価点(V) 問題点(V) 賛否両論点(V) 総評(V) 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 【きどうせんしがんだむ ぎれんのやぼう あくしずのきょうい】 ジャンル 戦略シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ベック 発売日 2008年2月7日 定価 6,090円(税5%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PSP the Best:2009年1月8日/2,800円(税5%込) 判定 良作 ポイント 『ジオンの系譜』のバージョンアップ『ΖΖ』『逆シャア』本格参戦だだ余る資源 ガンダムシリーズ 概要 『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズ第5作。『蒼き星の覇者』以来の携帯機での新作リリースとなる。 特徴 システムは前々作『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』ベースに戻った。 新たに『ガンダムΖΖ』『逆襲のシャア』『MS IGLOO』などの作品からキャラ・ユニットが参戦する。 『Ζガンダム』も劇場版からの出典がある他、小説『ベルトーチカ・チルドレン(*1)』からの出典も存在する。 ゲーム開始時の陣営選択に「連邦」「ジオン」だけでなく、『Ζガンダム』の勢力である「エゥーゴ」「ティターンズ」「アクシズ(*2)」が加わった。要は一年戦争からプレイするか、グリプス戦役からプレイするかとなる。 さらに外伝シナリオとして『系譜』に存在した「正統ジオン」「新生ジオン」「ネオ・ジオン(キャスバル)」「デラーズ・フリート(*3)」「ティターンズ(シロッコ)」に加え、新たに『Ζ』後半にて暗殺されたブレックスの後を継ぎ、クワトロがエゥーゴの代表となった「エゥーゴ(クワトロ)」、『ΖΖ』終盤で、多数の軍勢を引き入れたグレミーがハマーンに反旗を翻した「アクシズ(グレミー)」、映画『逆襲のシャア』準拠のシナリオ「ネオ・ジオン(シャア)」などが追加された。 本作では登場した勢力を倒すことでシナリオが開放されるのではなく、各勢力をクリアすることで次の勢力が開放されるため、これまでと比べて開放難易度が下がっている。 「ネオ・ジオン(シャア)」のみ、初期勢力5つのクリアが開放条件となる。 「外交」が無くなり、代わりに「アライメント」が導入された。 プレイヤーの行動やイベントの選択肢により「LAW(善)」と「CHAOS(悪)」のどちらかに揺れ動く。 「LAW」寄りだと中立勢力から資金・資源の援助が得られ、「CHAOS」寄りだと暴動が発生し部隊の行動に制限がかかるが、コロニー落としなどの大量殺戮作戦が使用できる。『独立戦争記』の内政要素を簡略化したものと言えるだろう。 また、寄った度合いが大きくなると自軍に志願兵としてキャラが参入してくる。中には最大近くまで振り切らないと参入しないキャラも。なおこの方法で入ったキャラは、反対側のアライメントに寄ると随時抜けていく。抜けたキャラはもう一度調整しても戻ってこない。 基本的に原作で味方側だった勢力は「LAW」寄り、敵側だった勢力は「CHAOS」寄りとなっている。 前作『ジオン独立戦争記』の「改造」コマンドはユニットを同系列のユニットへ変換する方式に変更された。 この変更により、ドダイとの合体ユニットであるザクII・ドダイYSやこれまで開発プランからの生産となっていた各キャラの専用機が改造による変換となっている。 専用機への改造は対象キャラを対象ユニットに乗せることが条件となる。 他、『独立戦争記』から「夜戦」「部隊単位での委任」などの要素が引き継がれている。 「夜戦」は本作ではフェイズごとに昼夜が入れ替わるようになっている。夜戦時では索敵の成功率が低くなる代わりにZOC(*4)が無効化されるため、昼間とは別の戦術が必要となる。 『系譜』に存在した「侵入」コマンドが廃止。これにより、戦術フェイズにおいて隣り合わせのエリアへと侵入する事で敵エリアを制圧する「侵入テクニック」も使えなくなった。 最初から難易度選択が可能になった。 評価点 プレイ感覚が『系譜』とほぼ同じであること。 『Ζガンダム』関連が充実した他、『ΖΖ』『逆襲のシャア』の要素が大幅に取り入れられた。 『ジオンの系譜』では『Ζ』までの参戦となっている上、その『Ζ』からの出典も一部厳選だった。 特に『ΖΖ』以降の参戦は『ジオンの系譜』にてジオン系の勢力のキャラ・ユニットの偏りが激しいなど、不参戦だった事情が大きく響いていたためバランス面でも大きな恩恵を得られたと言える。 原作イベントの再現も多く行われている。中には劇場版『Ζ』や小説版『ΖΖ』のネタも取り入れられている。 「アライメント」システムによる難易度調整。 「アライメント」システムは双方に恩恵があるが、どちらかというと大量殺戮作戦を行使できるCHAOSの方が楽に進められる。特に他勢力に対するアドバンテージがビグ・ザムしかない新生ジオンやユニット、人材の質・量共に非常に厳しいデラーズ・フリートではこの傾向が強い。 一方のLAWで進める恩恵が強いのは初期選択できる5シナリオのうちグリプス戦役から始まる3シナリオで、LAWの値が高くないと優秀な人材が抜けたり選択ミスでゲームオーバーになったりする。そもそも初期5シナリオはCHAOSだと暴動による行動制限が意外と足かせになるので、LAW寄りのほうがスムーズに進められるのである。 ただ必ずしもこうすべきというわけではなくプレイヤー自身で選択をできるので、プレイスタイルに合わせやすくしたのは評価できるだろう。 問題点 『ジオンの系譜』をベースとしているのはいいが、問題点も基本的に『系譜』と同じである場合が多い。 『ジオン独立戦争記』にあった「策略」コマンドが廃止されたためか、ゴップなど一部キャラが役立たずに戻ってしまった。 今回でもユニット・キャラの選出の偏りがある。 例えば、『IGLOO』からはモニクの弟エルヴィンが登場せず、『ガンダム戦記』も各勢力の隊長であるマットとケンだけしか登場しない。彼らは漫画及び小説版のみの登場でゲーム版には登場しないため、ある意味逆転現象とも言える。 せっかくの『逆シャア』参戦なのに、なぜかロンド・ベル仕様のアムロが登場しない。 後述の『脅威V』では改善された。 また、『ジオン独立戦争記』で登場した『戦略戦術大図鑑』の面々はごっそり削除された。やはりマニアック過ぎたからだろうか。 相変わらずゲームバランスが悪い。 ゴッグなどの超火力を持ったMSや思考力の悪いAIは本作でも健在。 「外交」が無くなった影響か、資源が余る場合が多くなった。 連邦及びジオン編にて、次の部に進むには敵勢力の本拠地を制圧する「完全勝利」するしか無くなった(*5)。 一応、専用のエンディングが用意されており、これを見るのも一考ではある。 隠し要素解放の条件の一つであるエンディング回数もカウントされる。但し連邦、ジオン共通で1カウントとなる。 アニメムービーが廃止された。 代わりに小杉十郎太氏のナレーションと一枚絵による進行が導入された。 大河ドラマのようでこれはこれで渋みがあるのだが、歴代作のムービーからの流用も多く、新規カットとで画質に差が出てしまっている。 イベントの進行がわかりづらいという声もある。 特に初期五勢力のうちエゥーゴはイベント進行のフラグ管理が非常に複雑で、事前情報なしでは思わぬ結果になってしまったプレイヤーも多いと思われる。 二部の敵の出現順はデラーズフリートの後にアクシズ、その後エウーゴorティターンズでアクシズ(ZZ時代)がエウーゴorティターンズ(Z時代)の前に出現する。アクシズの強さも速攻をかけなければエウーゴorティターンズより上であり勢力出現フラグにバグがあったのでは?と疑いたくなる。 図鑑から解説文が無くなってしまった。 無くなったのは解説文であり、一部の機体にあった開発時のコメント変化は残っている。 ただしパイロット専用機の仕様変更の影響を受け、ある外伝シナリオの隠し機体でしか見られなくなってしまったが。 戦闘ムービーをONにしているとファンネルが攻撃完了後に移動せず戦闘シーンが終わらない=ゲーム停止となるバグがある。 全くの推測だが、ファンネルの移動ロジックで速度をランダム関数で生成したと仮定すると0を引いたときに移動しなくなっているのかもしれない。 総評 シリーズの中でも特に評価が高い『系譜』をベースとしているだけあって、プレイ感覚はそちら譲りの出来栄えである。 惜しむらくは、後述の『V』が本作の完全版と言っても過言ではないため、現在プレイする場合あえてこちらを選ぶ必要性が薄い所かもしれない。 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 【きどうせんしがんだむ ぎれんのやぼう あくしずのきょうい ぶい】 ジャンル 戦略シミュレーション 対応機種 プレイステーション2プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ベック 発売日 2009年2月12日 定価 【PS2】6,800円【PSP】5,500円(各税5%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 【PS2/PSP】 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION 2009年12月17日【PS2】 PlayStation2 the Best /【PSP】PSP the Best 2010年6月3日 ※いずれも2,800円(税5%込) 配信 【PSP】PSP the Best 2013年11月7日/2,800円(各税5%込) 判定 良作 ポイント AIが刷新するなどバランス調整が大きく行われた遂に『センチネル』『閃ハサ』も参戦PS2版の存在意義 概要(V) 『アクシズの脅威』の続編。PS2とPSPのマルチプラットフォームでの発売となる。 前作をベースに、様々な部分が改良・変更された事実上の完全版である。 タイトルのVは、「Volume UP(ヴォリュームアップ)」「Value UP(ヴァリューアップ)」のV。VだからといってVガンダムまで時間が跳んだりはしない 前作との変更点 マップや画面フォントなどグラフィックの一部が刷新された。 一部パイロットが追加された他、新たに『Ζガンダム』の外伝である『ADVANCE OF Ζ』、Ζガンダム版MSV『Ζ-MSV』、模型雑誌での連載小説『ガンダムセンチネル』、『ベルトーチカ・チルドレン』の後日談『閃光のハサウェイ』が参戦する。 システム面の変更や機体・パイロットのパラメータ調整が行われた。 難易度が「VERY EASY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」「HELL」「SPECIAL」の7段階になった。 「HELL」は「VERY HARD」を上回る最高難易度、「SPECIAL」は「NORMAL」をベースにユニットの被弾率が大きくなった代わりに全ユニットの生産コスト半減・1ターンで生産可能というぶっ飛んだ難易度。 「VERY EASY」では追加要素として、初期配備機体にオーバーテクノロジー機が追加されるようになった。地球連邦軍のギャプランやジオン公国軍のリック・ディアスなど、明らかにオーバースペックと呼べる機体も配備されており、初心者救済に一役買っている。 部隊数の上限が200から250に増加。 艦船から最大3部隊の同時出撃が可能となった。 『人事』コマンドが無くなり、キャラクターの配置は『部隊』コマンドで行うようになった。 これに伴い、パイロットの階級は自動で昇格するようになった。 特別篇「テム・レイ軍」の登場。 酸素欠乏症から回復したテム・レイが各勢力の技術者たちと共に戦争を終わらせるために決起したというシナリオ。テム・レイ自体は『ジオン独立戦争記』以来の参戦となる。 もっとも、テム・レイのグラフィックや音声は『独立戦争記』からの流用であり、違和感が激しくなっているが。 技術レベルを最大まで上げれば本作に登場する全ての兵器が開発できるようになる。さらにこのシナリオでのみ開発可能な機体も存在する。 ちなみにサブタイトルは「ギレンの野望外伝 テム・レイ月面に立つ」。言うまでもなく「ガンダム大地に立つ」のパロディ。悪ノリし過ぎである。 部隊章もわざわざ専用の物が用意されている。上部分は地球連邦軍の十字、下部分にガンダムのV型アンテナをくっ付けた形。こ、こんなかっこいい物を! 評価点(V) ゲーム全般に渡ってバランス調整が行われた結果、プレイしやすくなった。 敵AIが全体的に賢くなっており、敗色濃厚でも戦い続けた従来作と異なり不利になると撤退し出すようになった。AIの思考時間も高速化しスムーズに進んでいく。 このほかAIの砲撃が解禁されており、難易度HELLでは過去作の5ターンルール(敵は5ターン目終了までは自陣に攻め込んでこないという仕様)が廃止され、すぐに攻め込んでくるようになっている。 難易度も敵軍が積極的に進軍してきたり、ジオン編にて序盤から潜水艦が登場するなど、全体的に向上している。 余りがちだった資源は売却して資金へ変換することが可能になった。 ただし、生産ユニットの必要資源も大きくなったため今度は資源が不足しがちな事態もよく発生するようになったが。 図鑑の解説文が復活した。 『閃ハサ』からの機体やキャラクターはしっかりと再現されている。 モビルスーツは『逆シャア』より後ということもあって開発に時間が掛かるが最強クラスの性能になっている。 例として、主人公機『Ξガンダム』は連邦系最強の機体として設定されており、兄弟機である『ペーネロペー』の開発も必須。 原作で敵対した『キルケー部隊』の面々は脱退するハサウェイと入れ替わりで登場する。当のハサウェイはネオ・ジオンに組することとなり、マフティーに変化するという力の入れよう。 マフティーとなったハサウェイには原作ではなかった、親であるブライトとの掛け合いが設定されている。ブライト側は再録されていないため、他の掛け合いからのセリフをつなぎあわせたものだが、違和感の無い仕上がりとなっている。 問題点(V) 良くも悪くもアッパーバージョンであり、変化はやや乏しい。 例えば上記でも述べられている(連邦軍第二部で)デラーズの次・エゥーゴティターンズの前というタイミングでアクシズが出てくる問題がそのままであるなど。しかも今作では後述するバランスブレイカー問題とコンボになってしまう可能性もある。 それ変化じゃんと言われればそうかもしれないが……。 具体的には(プレイの仕方にもよるが)技術や戦力が次世代へ橋渡しできないうちに強大なアクシズとぶつかってしまい、それを切り抜けるために後述するゼク・アイン等につい頼ってしまう……というようなケースが生じうるのである。そしてそれらでアクシズを打ち倒すとより 弱い ティターンズ等が次の相手となり、バランスブレイカー問題がより顕著に感じられることも。 『閃ハサ』以外の追加参戦組のキャラクター参戦が一切無し。 『センチネル』に関しては権利がややこしいことになっているため、仕方ない面もあるが…(*6)。 発売時期が悪い。 まず、前作の廉価版が発売してからわずか1か月後に本作が発売される。そして10か月後に廉価版が発売されており、ガンダム記念年だったとはいえ廉価版リリースが早すぎるなど、悪い印象がどうにも拭えない。 PS2版を選択する意味合いが薄い。 据え置き機とのマルチ販売でありながら、PS2版はグラフィックなどがPSP版と大差が無く、アニメムービーが入っていない所も同じ。 一応大画面でプレイでき、マップが見やすい点はPS2版が勝っている。 通称「指揮バグ」と呼ばれる、シミュレーションゲームとしては大きな問題である「ルール上のバグ」が存在する。 やや複雑なバグだがおおざっぱにいえば「少佐以上は階級に限らず最大の指揮範囲を発揮し(*7)」「スタック隊長のルールが機能していない(*8)」というもの。 これにより階級は高いが指揮がそこまでではないキャラはお荷物度が増し、低階級の高指揮キャラについては価値が激減した。一方高指揮値の少佐中佐などは価値が激増し、キャラごとにスタックを固めてもデメリットが無くなっている。 ルールがバグっているという点では大きな問題であるが、ゲームバランス自体は別の形ではあるが保たれているのが救い。 賛否両論点(V) ユニット1つ1つに「戦力評価」なる数値が設定されており、AIの侵攻基準が従来の「エリアに配備されているユニット数」では無く、この評価値の合計で判断されるようになった。その結果、戦闘機などによる数の水増しをしても、小数精鋭戦力がすぐに攻めて来る事態になり、今までのような篭城・引きこもりプレイが難しくなっている。メリハリのあるプレイにはなるが、特に評価値が低いユニットしかいない連邦軍第一部ではかつてのシリーズにはない熾烈さでガンガン敵に攻められるようになった。 ちなみにプレイヤーは敵エリアの戦力値などを知る術は無く、配備ユニットを確認するには一度攻め込む必要があるので、他のSLGの感覚でプレイすると理不尽さを感じるかもしれない。 前作以上のバランスブレイカーの存在。前作で大暴れをしたゴッグは鳴りを潜めたが、今作ではさらに凶悪な機体が存在する。 一部の勢力ではこれらが生命線となっており、完全に否定するのは難しい。もっとも、ならば封印したらどうにもならないかといえば全くそういうものでもないので、やはりバランスが悪いという指摘は免れ得ない。 あまりにぶっこわれすぎるため、逆にこれまでこのシリーズをクリアできなかったプレイヤーへの救済措置とも言えなくもない。 いくつかの機体(特にドム・キャノンとズサ・ブースター)については、このような性能になったもっともらしい理由が推察されており、調整不足では無く数値の入力ミスなのではないかという説が存在する。 + ゼク・アイン 『ガンダム・センチネル』で登場した、多数の装備を換装で扱える量産型モビルスーツ。当時の主流の大火力・大型化ではなく名前通りザクの設計思想である汎用性を特化させたMSである。地球連邦系勢力で生産可能。 当時開発できる機体では異様にスペックが高い。同時期の機体であるリック・ディアスやバーザムは『Ζ』世代までが限界だが、本機は『ΖΖ』の世代まで戦える。援護機・後方支援としては終戦まで戦える傑作機。 火力は特に抜きん出ており、本来は上位種である「ゼク・アイン(指揮官機)」をも超えている。これでは、格上の存在意義が無い。 単純に燃費がよいA装備、若干射程が伸びたB装備、遠距離攻撃を行えるC装備と幅も広く、状況に合わせて変更可能。コンセプト通りとはいえ汎用性も高すぎる。 他には限界値も高いおかげでパイロットを乗せるにも向いていて、コストパフォーマンスも良好。まさに隙が無いと言えるだろう。 『0083』から突如『ΖΖ』まで時代が跳躍する地球連邦軍ではほぼ必須レベルであり、この機体だけで一気に戦力不足を補える壊れぶりを見せる。 + ドム・キャノン ハーモニー・オブ・ガンダムプロジェクトから参戦、ツインキャノンを装備したドム。ジオン系勢力で生産可能。 本作を代表するバランスブレイカーの片割れ(もう一機は後述のズサ・ブースター)。一年戦争時の機体にもかかわらずツインキャノンの攻撃力は間接武器としては異常なレベルで、なんとジオン系機体ではズサ・ブースターまでこれを超える機体は現れないという壊れぶり。壊れ以外に超えるものは居ない… 射程1では第二兵装しか使えないが、これだけでもなんと直接攻撃しかできず生産コストが同等程度のドムの第一兵装を威力・命中とも完全に上回っている。ジオン第一部やジオン系第三勢力ではこの機体と水場用のハイゴッグ(もしくはズゴックE)を作っていれば地上は制圧可能。 しかも単機編成ではなく三機編成。SFSに乗っている相手ならZ時代の機体であっても七面鳥撃ち。繰り返すが、本機は一年戦争時の機体である。 物資200で消費25という燃費もすさまじい。「アクシズの脅威」及び「V」では、間接攻撃機は全般的に燃費がかなり悪くされている(戦闘可能なのは3~4回程度)のに、本機の最大8回可能は明らかに異常で、本機より燃費のいいMSは存在しない。唯一の欠点は索敵がCということくらいだが、索敵できる偵察機なり母艦なりを付随させれば問題ない。 総じて、まともにゲームを楽しみたいなら縛り必須レベルの機体。 量産時の割引率が単編成高級機に多いCタイプになっており、実は1機編成のところを間違って3機編成にしてしまったのではないか、というもっともらしい推察がある。 + ゼーゴック IGLOOから参戦。宇宙から地上へと降下して大打撃を与えるモビルダイバー。ジオン軍系勢力で生産可能。 一定範囲に攻撃を加える強力なMAP兵器『砲撃』を所持している機体の一つ。ただ本機は特殊な仕様であり、砲撃を使用するには『展開後』に変形する必要があるが、『展開前』だと砲撃機では無く、通常のモビルアーマーとして扱われる。 基本的に敵AIは砲撃を避けるように部隊を展開させるのだが、上記の仕様のお陰で『展開前』で前進すればわざわざ敵が砲撃範囲へと並んでくれる。後は『展開後』へと変形、砲撃すれば容易に殲滅可能。 これだけでも十分に優秀だが、要求される開発レベルが低い。唯一制限のあるジオン軍でもパイロットを一人だけ犠牲にすれば簡単に手に入ってしまう。 さらに、優秀な量産機であるズゴックや、その指揮官機から即座に改造できるのも強み。手軽に次々と量産可能なので、数も揃えやすい。 ダメ押しに宇宙、空中どちらでも普通に活動でき(本来は大気圏を突破、高度を落としつつ砲撃する使い捨て兵器なのだが…)、似たような性能で地上専用砲撃機であるアプサラスを完全に下している。 + ズサ・ブースター 『機動戦士ガンダムΖΖ』で登場したアクシズ製ミサイル搭載モビルスーツ。ブースター付きのミサイルユニットを取り付けた状態であり、取り外すと15m級と後の世代のMS並みの小型MSである。ジオン系勢力で生産可能。 元々「一撃離脱が基本の機動型ミサイルポッド」というコンセプトで、MS自体は作業用レベルのはずなのだが… 本作最強のバランスブレイカー。何もかもを間違えており、あらゆる点で能力が高い上に汎用性もぶっちぎり。圧倒的なスペックは、多くの機体の存在意義を消している。 可変機は本来、変形すると移動力と引き換えに回避に関わる『運動性』が大きく落ちる仕様なのだが、本機は逆に上昇。量産機の中では大番台である46に到達する。 似たような機体のメタス改で33。後の量産機、ギラ・ドーガが45で僅差。ジオン系最上級量産機、メッサーが50でなんとか追い抜けるレベル。やはりおかしい。 上述したように運動性は飛行形態だと下がるのだが、ズサ以外は例外なくMS時の3割減で計算されている。しかしズサの場合はMS時の3割増となっており、数値入力を取り違えた可能性が推察されている。 本作では、武装を複数装備した一部の機体では第一武装以外は発動率・火力も不安定となってしまう。この場合はパイロットを乗せたり指揮官がいると安定するが…。 しかし本機は武装が第一武装であるミサイル・ポッドのみのためパイロットがいなくとも高い火力が確実に叩き込める。さらに射程が若干長いので援護にも有効。 戦闘では空中、宇宙の適正も所持しており、移動力は戦闘機をも超える9。多くの機体が苦手とする水中にも攻撃可能と移動面・攻撃面でも万能。 細かい点では要求開発レベルもかなり低く、早い内から量産できる。どのくらい低いのかというと、ジオン公国軍編第1部をかなり早いタイミングでクリアすることで第2部開始直後から開発プランが出てくるほど。 ジオン2部はエゥーゴとティターンズとの三つ巴の戦いになるので技術レベルを上げて相応の部隊を配備してからのクリアが望ましいとされるが、早くクリアすることでもらえるクリアボーナスを使えばズサを速攻で配備できるため、中途半端にターンを経過させるならば速攻でクリアした方が良いということに。 限界値も高いのでパイロットを乗せれば更なる伸びしろがある。 偵察機と戦艦を付けてサポートしてやれば、後はズサ・ブースターだけでいいとまで言わしめた超万能超絶性能機体。まさにアクシズの脅威と言えよう。 調整不足の機体が存在する。 他の機体に性能面で追いぬかれ、活躍が難しくなった機体がいくつか存在する。 + リック・ディアス 『機動戦士Ζガンダム』で登場したエゥーゴ系量産型モビルスーツ。 劇中ではエース機としても度々登場して敵量産機を蹴散らす活躍が目立った機体であり、基本スペックはMk-IIと同等。前作まではそれに相応しい単騎編成高性能機だったのだが、なぜか大幅低性能化して量産機に。しかし周りが優秀すぎて霞んでしまう。 量産機としてはコストがかなり高く、盾が無いため防御面に不安が残る。量産機特有の3機編成なので特に厳しく、補充が頻繁に発生しやすい。前線で活躍させて補給すると赤字になりかねない。 かといって性能は、射程2の援護攻撃はなぜか旧型機であるパワード・ジムに負け、隣接攻撃ではすぐに開発できるメタスに負けてしまう(*9)。高コストはまだ譲ってもこの低性能は理解しがたい。 ちなみにパワードジムはただでさえ強いのにさらに強化され、リック・ディアス以外ではジム・カスタムやジム・クゥエルの立場をも危うくしている。こちらも割とバランスブレイカーといえる。 さらに連邦軍では後続として援護攻撃、隣接攻撃どちらも得意とするゼク・アインが控えている。 パイロットを乗せるには限界が低く、量産機としてもエース機としても中途半端な仕上がりとなっている。 ただ、Ζ計画を進める上で必須の機体であり、本機の発展機は非常に優秀である。 なおクワトロ専用機もあるがこちらはさらに産廃であり、「上記性能のままで1機編成」という救いようが無いものになっている。 + ガザシリーズ、ガ・ゾウム 『機動戦士ガンダムΖΖ』で登場したアクシズの可変量産型モビルスーツ。 ガザシリーズはアクシズの作業用マシンから作られた機体であることを忠実に再現しており、性能が低く設定されている。とはいえ変形すれば移動力が上がり2ヘクス先への攻撃も可能となるため、他のユニットの援護など使い道がないわけではない。 しかし結局のところ同時期に上述のぶっ壊れ性能ズサ・ブースターが開発可能となるため、やはりわざわざ新規生産をする価値はない。ズサ・ブースター最大の犠牲者といえよう。 上記に限らず、1機編成が適正な性能で3機編成だったり、逆に3機性能なのに1機編成だったりするのがいくつかある(*10)。ユニット数が非常に多いとはいえ、バランス調整を漏れ無くやったとは考えにくい。 総評(V) バランスにはまだ難が残っているものの、格段に遊びやすくなっておりガンダムのキャラゲーとしての質もアップ。 ただバランス調整以前のチェック抜けと思われる点が多々あるのは頂けない。おかしく高いスペックは自主規制できるが、低すぎるのはどうにもならない。バランス調整もところどころオカシイ点がある。 そこに目を瞑れば、『ギレンの野望』シリーズの完成形と言っても良いだろう。 なお、本作で『系譜』系列のシステムは完成されたと見なされたためか、次回作である『新・ギレンの野望』は初代『ギレンの野望』ベースのシステムへ回帰した。
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169 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 13 31 21 ID ??? エルヴィン「アッガイたんはアクシズVでもあまり使えないよね」 モニク「ズゴックEが強いからな。趣味の範囲を出ない」 エルヴィン「オッゴも盾にしかならないよね、姉さん……ボールは支援に役立つのに……」 モニク「まぁ…気にしない方が良いわ……」 ハマーン「やはりパッケージの私は美しいな。……ン?アクシズでプレイしているのか?」 モニク「あ、あぁ…友人だしね……」 ハマーン「フフフ、嬉しい事を言う。どれどれ……」 オリヴァーランクS、モニクランクS、ハマーンランクA…… モニク「…………」 ハマーン「………いつか想いは通じるさ。人間なのだから、なっ」 170 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 14 13 14 ID ??? マイ「ああ、弱キャラを無理矢理鍛えようという縛りプレイですね。 代表的なのがサジやリフなどで」 アムロ「弱いユニットでもプレイヤーの腕次第でなんとでもなる。 昔はグフでホワイトベースを落としたもんだ」 シャア「武者ガンダムはさすがにドムあたりでないと無理だったよ」 モニク(この……腐れゲーマーがァーーーーーッ!!!) 180 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 18 39 29 ID ??? エルヴィン「姉さん、またマイさんを育ててるの?」 モニク「ウフフ。私と一緒にな。でも、スタッフは分かってるわね」 エルヴィン「え?そうかな?」 モニク「だって、同時に加入するのよ?これがカップルでなくて何と言うのかしら?」 エルヴィン「確かにそうだけど……」 モニク「フフフ…ランクA……」 マイ「単に他に組み合わせる人が居なかったからではないでしょうか。 アクシズまでは史実通りに進んでいるので、皆さん戦死していますし……」 アムロ「………」 ロラン「………」
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238151544/ 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 15 53 27 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 できればキーワードも公開してくださる方、お願いします。orz 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16 54 23 ID Yrj0Jg2x 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 前スレで作ってもらってるのにこっちで同じ依頼とか。 早くもクズ依頼者が住みついて雰囲気悪化が確定したな。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17 06 13 ID 79CBlgz4 これはちょっと擁護しきれないなぁ。 向こうで数日放置されたならともかく、依頼して僅か1時間半で作ってくれてるのに… しかも、UPされて既に1時間も経過してからのマルチポストじゃなぁ。 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 05 01 ID yNAt5hpF 作ってもらえたというか、キーワードとか、公開されてないですし……。 こっちでなら、キーワードも公開してくれる神とかいるかなーと。 はい、確かに自己中杉だったと思います。 こっちでは自重します。orz 8 :sage; :2009/03/29(日) 19 25 28 ID 20wOwIQn こんな奴に作ってやったらダメだぞ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 03 11 ID 1A66Q4Ji 4が見苦しい自演してるみたいだからお知らせしときますね http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/407 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21 49 10 ID jdKiKmaN 無印スレに依頼来てるぞ。 誰かうpしてやれよー。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09 29 37 ID 9GSVnUon http //www1.axfc.net/uploader/He/so/225827 よろしければセーブデータ化をしてくださいませんか。 ティターンズをにぎやかにしたいんです。 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23 54 21 ID 1ufGosfm 72 http //up.87op.com/getfile.php?md5=ba5927a08c3bda83028c997a519d32f4 ls=upp LDkey gihren 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00 43 33 ID J02feJ0M 79さま 『404 NOT Found. 存在しないファイルです。』 って、出じゃうんですが、もう一度、チャンスをくれませんか…orz
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DQNの野望 クレクレの脅威V 依頼の系譜 2009/02/21(土) 16 23 28 206/新規/連邦HARD 2009/02/21(土) 20 21 17 220/206催促+追加/連邦HARD ジオンHARD 2009/02/22(日) 20 25 15 251/220催促 2009/02/23(月) 00 50 36 257/220再催促/258で完了 2009/03/06(金) 03 22 54 503/220修正/連邦HELL ジオンHELL 2009/03/06(金) 03 38 19 505/503追加/連邦HELL ジオンHELL エゥーゴHELL/527で完了 2009/03/13(金) 23 13 42 699/新規/アクシズHELL 2009/03/14(土) 02 24 14 705/追加/アクシズHELL キャスバル シャアHELL 2009/03/14(土) 05 40 00 715/705催促 2009/03/14(土) 15 29 49 724/新規/ティターンズHELL 2009/03/14(土) 18 02 59 736/新規/シロッコ 2009/03/17(火) 10 58 33 811/新規/キャスバルSP/817で完了 2009/03/21(土) 15 54 18 845/新規(別人?)/連邦VE 2009/03/25(水) 22 45 52 878/新規/ティターンズHELL/879で完了 2009/03/29(日) 13 34 13 949/新規/ジオンSP/950で完了 2009/03/29(日) 15 53 27 4/949催促(950を完全無視後)/978で別うp 2009/03/30(月) 19 06 32 411/949修正再催促 2009/04/04(土) 17 19 25 416/新規/アクシズHELL 2009/04/19(日) 23 41 42 425/416催促 2009/04/24(金) 21 49 10 57/416再催促 2009/05/14(木) 09 29 37 72/新規/ティターンズHELL 叩かれ始めて言い訳がましくなる 710/712/713 居直って横柄になると共に仕切ろうとする 726/730/731/732/734/735 改心したそぶりを見せる 739/754/782/783 再び居直る 799/805 DLKeyを隠蔽されて執拗な催促を始める 880/886/891/893/902/913/916/935/955 うpを無視しての再依頼や自演を始める 7/960/407/410 Vスレから無印スレへ移住を図るも変わらぬDQNぶりで叩かれる 424/428/429 再び見えすいた自演を始める 57 短期間で依頼を延々と繰り返し、執拗な催促までする 自分で改造しようとする気は一切なく、全てが代行任せ 自己弁護と自分の利益のことしか考えられない 自分以外は全て自治厨だとでも言わんばかりの居直り スレ違いの攻略法投下がスレのためになると思っている DQNを叩くレスが多発してスレの雰囲気が最悪に DQNが前例として取り上げられ全ての依頼者が叩かれ始める 腐りきった性根を見た代行がスレや依頼者を見限って相次いで引退し始める スルーされたりkey隠蔽で対応される理由をまるで理解していない いつまでもスレに粘着し続ける 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234417548/ 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 23 28 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 閃光ハサキャラ+プルクローン+プルズ+ZZのメンバー でセーブデータを作ってもらえないでしょうか。 お時間があるときでよろしいので、どうか、お願いします。 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20 21 17 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 orz 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー で作ってもらえないでしょうか。 大変申し訳ありませんが、神様なにとぞ、よろしくお願いします。 さらに、恥ずかしいのですが、 114 で作られたSAVE10(ジオン)データを 現在NT002~004、プルクローンズ、プルツーが増やされていますが、 されてますが、さらに、サトウを足し ハードモード 資金・資源MAX で作ってもらえないでしょうか。 神様がお暇なときで結構ですので、どうか、お願いします。 orz 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20 25 07 ID 5U9/GHYj 220 面倒でしたら、 連邦はプルクローン1~5 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー マフティー ギギ でもありがたいです。 ※途中、アライメントで入るキャラとかは設定変えとかが難しいのでしょうか? 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20 25 15 ID ANXWEVYh 機械音痴(ビデオ録画もミスる)な愚か者の私には神様に頼らざるを得ません。 お暇なときでよろしいので、 ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 で、セーブデータを作ってはもらえないでしょうか。 どうか、お暇なときにでも、よろしいのでお願いします。orz 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00 50 36 ID 25e6XrVY 256 自分、それでも、できなかった。orz ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 お暇な方でよろしいので、片手間でお願いできないでしょうか。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 20 59 ID 80sD61xl 257 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198667 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11 09 29 ID 25e6XrVY 258 様 本当にありがとうございます。 様々なキャラ移動データを神様のおかげでプレイさせていただいております。 多分、色々な方が感じていらっしゃると思いますが、 戦闘中の勢力のキャラを仲間にすることはできるが、 新勢力結成時には、新勢力のキャラは全て、新勢力に行ってしまいます。 ということは、新勢力に向かわないキャラを探すことが必要なのかも。 とりあえず、やってて移動しなかったキャラ ○強化人間シリーズ(どこの勢力でも手元に残る) ○ジオンおよび、連邦のみで出てくるキャラ (連邦にララァ・ジオンにシローなど違和感倍増……躊躇中) 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 505 :503:2009/03/06(金) 03 38 19 ID eP1/EK4g 本当にクレクレ君ですみません。 エゥーゴ・ヘル・資金資源max スレッガー(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ) コウ、キース、バニング、ラバン、アレン、シナプス、コーウェン ララァ、シャリア、クスコ、マリオン、ジョニー・ライデン、 ランバ・ラル、シン・マツナガ、プル プルツー、プルクローンズ マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム ゼロ、NTー001~4 お暇な時、気が向いたときで、結構ですので、よろしくお願いします。 507 :503:2009/03/06(金) 03 42 20 ID eP1/EK4g エゥーゴはブレックス編でお願いします。orz 509 :503:2009/03/06(金) 03 48 28 ID eP1/EK4g スレ違いかもしれませんし大半の人が知っていると思いますが、 小技をひとつ。 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザクF→ザクF2→ザク改→ハイザック→ハイザックカスタム→ザクⅢ→ザクⅢ改 マゼラベース→ザクタンク→ザクキャノン→ザク→ザクS→ザクR1→ザクR1A→ザクR2→アクトザク→ゼクアイン→ギラドーガ→ギラドーガS→ヤクトドーガ これで一流機体に艦長を乗せられます。 511 :416:2009/03/06(金) 07 02 41 ID 47E85F0X 503 txtデータですが3つまとめて。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202216.zip key=giren 5031.txt 連邦軍:ヘル 資金資源:MAX 5032.txt ジオン:ヘル 資金資源:MAX 5033.txt エゥーゴ(ブレックス):ヘル 資金資源:MAX 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 49 24 ID eP1/EK4g 514 ジオン、エゥーゴありがとうございます。 連邦のデータが入ってないのですが、確認できますでしょうか。 お願いします。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 57 06 ID VqDYfrTZ 525 入れ忘れです・・・その上作ったデータを既に消してるので少しお待ちくださいませ。 スンマセンです。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 32 56 ID pU7gKlgu ○ジオン資金資源maxデータでヘルをクリアーする方法 j型を主力に人を乗せ、30ターンぐらいの間にアメリカ大陸とオデッサを制圧。 ズゴックでハワイ、ドム開発が終わったら、ドムを量産。 毎ターン技術は上げる。 戦闘機にはザクj+ドダイで応戦。 最前列エリアにザクキャノン3部隊はおいておく。 宇宙では、ムサイ+ザク3機をすべてにおき、 最前線にはチベ+ザク4を+する。 援護用にもムサイ数席+ザクを用意。 委任し続けでも資金資源maxデータで生産し続ければ、勝てるよ。 ちなみにザクS+エースパイロット×3でも、ガンダムに勝てる。 怖かったら援護にザクキャノンつければ十分。 ガンタンクの大群やキャノン部隊にはグフを当ててれば、十分でしょ。 やり方さえわかれば、マゼラアタックでもガンダム倒せるようになるよ。 つうかギラドーガでプロガンダムっていじめしてても、おもろしくないべ。 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 36 23 ID pU7gKlgu あとは犠牲用にザコを左右に展開させとくとか。 ちなみに今回、敵はこちらの1部隊を無視して、攻撃することもあるので注意。 スレ違いだけど、クレクレ君な自分が役に立てれば。 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00 12 27 ID V6+84gjF 553 釣りでないのなら、それでもイージー勝てないってないんだけどね。 ヘルでも重大な戦況以外委任で済ませて、資金資源maxだけで勝てるし。 連邦ならやばいってわかるけど、ジオンでそこまでボロマケの要因なんだろ。 最初のf型とJ型を全速力で作って、二次降下作戦で使ってみては? あと、旧ザクは改造すること。宇宙に散らばってるキャラは1ターン目で 首にしてみては? 1、地球上空エリアにはすべてムサイ+ザク3機 2、降下作戦はj型をメインに 3、拠点が最前戦時は、6機以上残した上で、周辺エリアを小枠。 苦手と思ったら、拠点のすぐ近くだけを制圧し、増援を即座に生産できるように。 4、HLV降下は4機以上(三次降下時の部隊・ザクJドダイ×6、デザート×3、キャノン×3) 委任でも可能なので、最初の10ターン以内にオデッサを陥落。 30ターン以内にアメリカ両都市制圧 ズゴック生産可能になったターンにハワイ攻略開始。 50ターンまでに第三次降下作戦 地上での生産は、 ○ザクJ+ドダイ5機とキャノン3機は毎ターン必須 ○敵がMSを生産し始めたらグフB型(ドムまでなので、10~30で十分) ○ドムトルーペン6機とドムキャノン3隊を前線に(必須?) 資金資源maxでも50ターン過ぎると、ドワッジやペズン・ドワッジぐらいは 生産できると思われるので、それらを量産しつつ、 宇宙はザクFをR系に改造しつつアクトザクになればそのままでOK これで無理なら、すべて戦闘を委任にしてください。 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 00 13 45 ID V6+84gjF それで無理なら、攻略サイトもしくは、初心者用スレで質問してくださいとしか、 言いようがない。 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 13 42 ID GPiR1r1Z お暇な神様にお願いします。 ○アクシズ・ヘル 資金資源MAX ゼロムラサメ、強化人間1~4、ライデン、マツナガ、ランバ フォウ、ロザミア、ゲーツ、ヤザン、ダンケル、ラムサス、 ライラ、ナナイ、クェス、ギュネイ、マフティ、ギギ、 ガイア、オルテガ、マッシュ、シーマでお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、よろしければ、お願いします。 攻略方法ぐらいでしか、相手に助言できない自分ですが、 よろしくお願いします。 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02 24 14 ID Q03PjmIA お暇な神様にお願いがあります。 ○ネオジオン・キャスバル版とシャア版・ヘル 資金資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 マツナガ ランバ ライデン ジュドー ビーチャ モンド エル イーノ ルー プル プルツー ゼロムラサメ、強化人間1~4 マフティ ギギ でお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、お手をわずらさせるとは思いますが、 よろしくお願いします。 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 02 48 50 ID ljm/bIGO 704 ジオン編の敵アクシズにはプルはいないしイベントで加入もしない=異動はしない エゥーゴ編の敵アクシズにはイベント次第で加入する可能性がある=異動する可能性がある そのキャラと戦闘エリアで戦うことになるかどうかが一つの判断基準。 699 705 連続で依頼するならエディタくらい使え。一言の礼で済む作業量じゃない。 ついでにここは攻略方法の助言とか一切必要ないスレだってことくらい理解しろ。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03 21 54 ID 6PtHPPgU 699 705 パッと見で同一人物と思わしき依頼がこれだけ 206 220-221 503 505 スレ違いの駄文もちらほら 549-550 565-566 どんな依頼でも文句も言わずに受けてる代行さんには感心するけど 流石にこういう手合いはスルーしないと依頼する側が増長するだけだよ。 691の代行さんも疲れてきてるようだし、受ける依頼は選別した方がいいと思う。 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 03 53 02 ID Q03PjmIA 707 すいません。スレ違いの助言っぽいのは、自分です。 うp知識すらない自分でも、このぐらいの役に立てればと……orz 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 04 09 ID 5+NdEtD9 708 このスレで投下しても攻略の質問が来たり叩かれたりして雰囲気が荒れるだけ。 こういう攻略法が書きたい・読みたいなら攻略wikiや初心者スレの方へどうぞ。 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 09 47 ID Q03PjmIA 作ってくれた代行さんたちへ クレクレ君な自分で代行さんのお手を煩わせていること、 本当にごめんなさい。orz 文句一つ言わないで今まで作ってくださった方には本当に満足してますし、 感謝のあらわしようもありません。 お疲れの時に、一手間以上も掛けて作ってもらって本当にありがとうございます。 699 705 ふと、時間に余裕があって、作っていただけるときでかまいません。 お手数かけて、申し訳ありません。 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 04 36 12 ID sPdZaEFu 結局エディタを使う努力を一切しない救いようのないクズか・・・ あるいは知識もネカフェもないし友達もいない可哀想な子なんだな・・・ 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 03 37 ID Q03PjmIA そうですね。 自分は、 ○知識もネカフェもないし友達もいないからエディタが使えない場合 ・自分の要求をまとめましょう 勢力名: 難易度: 資金:(~9999999) 資源:(~9999999) 開発レベル:(基礎/MS/MA/敵性) アライメント:(0~1000) 開発済プラン:(機体名) 初期配備追加機体:(機体名 数量/配置場所) 追加キャラ:(名前[複数パターン存在時は所属勢力]/階級/ランク) 支配エリア:(エリア名) ※その他、必要な情報は全て列挙すること ・要求に依頼文を添えてこのスレに書き込んだ後はひたすら待ちましょう です。 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 07 52 ID Q03PjmIA 1 お願いするしか、できないです。今の自分のスキルでは……orz 自分のPC、シンドロームを起動させると再起動かかるし、 友人いわく「古いから、アプリ起動だけで重労働なんじゃね?」 らしいです。 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 20 08 ID DSyjzZ1j またクレクレと自治厨の不毛な争いが始まったのかよ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05 40 00 ID Q03PjmIA じゃ、初心かつ、時間を戻す意味で、 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14 45 48 ID +NFJgMdu ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 神様にお願いがあります。 ○ネオジオン・キャスバル版とシャア版・ヘル 資金資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 マツナガ ランバ ライデン ジュドー ビーチャ モンド エル イーノ ルー プル プルツー ゼロムラサメ、強化人間1~4 マフティ ギギ でお願いできないでしょうか。 お暇な時で結構ですので、お手をわずらさせるとは思いますが、 よろしくお願いします。 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 29 49 ID Q03PjmIA 初めてなので、セーブデータできてるかわかりませんが、挑戦してみました。 内容 ティターンズ ヘル 資金資源MAX +キャラ追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204830 キーワード tat どなたか、セーブデータ化をお願いします。 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 36 36 ID rnT3uFbl 724 705-715 ID Q03PjmIAは言ってることが嘘だらけの最低なクズだってことが証明されたね。 以降ID Q03PjmIAは徹底スルー推奨。 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 37 10 ID Q03PjmIA 726 このPCでは、今でもシンドローム使えない(勝手に再起動かかる)し、 うpできるかわからんけど、今回が初めてトライしました。 嘘は言ってないですよ。失敗してるのか、成功しているのか、わかりませんし。 一つ聞きたいんですけど、自分は代行してくださる人にご迷惑を掛けていることは 理解していますし、『それらの人から叩かれる』のは当然だと思ってますけど……。 ただ口出して、人が来にくくするだけの自治厨さんだったりする人、 ってことはないですよね。 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 44 48 ID ffvE3fxs エディタ使える奴はシンドロームへ依頼しろ、ここへは来るな エディタで実現不可な希望がある奴は自分でcheat.db弄ってここで依頼しろ エディタ使えない奴は自分でcheat.db作ってここで依頼するか諦めろ cheat.dbのみ代行、中身は一切確認せずにコード全部適用 自作セーブデータの投稿は歓迎 依頼する側がゴミ過ぎて代行も減る一方だし、もうこれでよくない? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 47 40 ID Q03PjmIA ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 で、お願いするしか、よくわからない自分です。 お願いしていますし、あとは神(代行さま)がお暇な時、 「ま、やってやってもいいかな」と思っていただけたとき、 作ってもらっています。 ミスするかわからんすけど、 今更ながら、自分でもうpトライもしてみました。 『代行さま・神様』に頼る行為、 広い心で作ってくださる『代行さま・神様』を待つスレですよね。 確かに、便り続けるクレクレ君な自分ですけど、 自治厨さんが出てくるのでしょうか。 「てめーうざいよ」とスレに書かれるだけで、スレを読む代行さんを メンタル的に下げてしまいますし、喧嘩ごしですと、代行さんも 来難くなると思うのですが。 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 52 04 ID Q03PjmIA お願いする人は、必ず一つ、簡潔で『一つにまとめる』 データで失敗しても、『自分は他人任せでこうしてる』ことを 意識した上で、直せませんかと『お願い』する。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 53 24 ID Q03PjmIA 731 あとは作ってくれる神様頼みでいいんじゃないですか? クレクレ君はあくまで、『頼んでる』ことを忘れないようにってことで。 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 54 32 ID rf9Gtr54 少し前まで代行してた者だけど 730、自分の行為や内容を棚に上げて、的確な意見を言ってる人たちを自治厨呼ばわりな上、 雰囲気が悪くなって代行者が来なくなるって、どういう思考回路してるのか・・・ 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 57 23 ID Q03PjmIA 下手にグダグダ何度も、「ここはやっぱこうして」とか、 「ここ違う」とはは無視ってことにしましょう。 他人をバッシングすることができるのは、 代行してくれたことのある神様だけってことにしておいたほうが良いとも 思います。 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17 59 37 ID ffvE3fxs 728 730-732 今まで散々指摘された「エディタ使え」を今更試した? データうpっといて"シンドロームを起動させると再起動かかる"? 全く意味が分からない。もう少し日本語とPCの勉強してくれないかな。 お前みたいなゴミが存在するから雰囲気悪くなって代行も減ってるって自覚もないの? あげく自治厨って言葉まで持ち出して逆ギレ?死ねよDQNが。 ID Q03PjmIAみたいなゴミが完全に消えるまで代行やめるわ。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 02 59 ID Q03PjmIA 733 ごめんなさい。 これからは自分でもエディタぐらいは作って頼めるように、なります。 失敗してたり、ミスがあったら、いってくださると助かります。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204892 キーワード tas 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 03 54 ID rf9Gtr54 自分は先に辞めたけど、今日だけで2人去ることに・・・ 自分の行為をよく見つめ直してご覧・・・きっとお子ちゃまだろう。 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 05 29 ID Q03PjmIA 735 つまり、ですね。自分もわからんのですが、シンドロームを 起動させようとする再起動になるのが自分のPCです。理由は判らないです。 ので、友人のPCにシンドローム使えるようにしてもらって、 そこでtxtを作って、乗せてもらってるんです。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 14 53 ID Q03PjmIA 735 すみません。確かに、ギャクギレと取られる発言をして、 クレクレばかりだったことを謝ります。 代行してくださる方に対する気持ちは、 710 で言った通りで、変わりありません。 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 32 07 ID a8e55Ks8 739 大丈夫だよ、たぶんもう代行さんは1人もいないからw それからせめてsageぐらいおぼえろよな。 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18 41 02 ID xCjOFcvs 712 自分は、○知識もネカフェもないし友達もいないからエディタが使えない場合 713 お願いするしか、できないです。今の自分のスキルでは……orz 724 728 嘘は言ってないですよ 738 友人のPCにシンドローム使えるようにしてもらって テンプレ候補の文章を引用したなら 694を見てるって事だよね。 (エディタが使えない場合はネカフェに行ったり友達にPCを借りましょう) 自分を正当化するための言い訳と嘘ばかりの真性DQNには反吐が出る。 こんな奴に代行してあげたいって思う人っているのかな? 742 696 ググったりスレ内検索することくらい覚えろ 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 31 27 ID Q03PjmIA 749 いや、代行さんはいてもらわないと、自分みたいなのはセーブデータ もらえなくなっちゃうんですが……orz 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 37 25 ID QAErskJg というか、もうみんなしばらく依頼受けるのやめようぜ。 馬鹿が調子乗るだけだし。 このスレ潰れたくらいにひっそりとまともな人だけで再開したい。 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19 56 28 ID bz9WAaaE 755 エディタ使える奴はシンドロームで頼めばいいし、 エディタ使えない奴はDQNばっかだし、それが一番かもね。 自作データうp専門スレにしてくれれば荒れずに多くの人が楽しめそう。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00 01 20 ID eJSo6JPs 一人で何度も何度も依頼しておいて代行者以外はとやかく言うなとかおっしゃる方は 自分一人しか依頼したい人間がいないとでも思ってらっしゃるんでしょうか? 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 02 20 ID MhDk7JnS なんで自治厨が多いんだろ 神がうざいかどうか判断すればいいんだし エディター使えないものは使えないんだから仕方ないでしょ・・・ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 32 05 ID iCogRoYY ただ、胸張って「エディタ使えません!!」ってな態度だからな 神を便利屋かなにかと勘違いしてないかと言いたい奴も居る 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 33 57 ID lFzzpHnX でも何も関係ないやつがえらっそうに言うのはどうなの? 結局このスレって依頼者と職人とのやりとりが基本でしょ。 あんまり自治スレで埋まるのは好ましくない 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22 34 03 ID 2Ls3twjp 769 乙です、これからも作成がんばってください 772 キャラが抜けたり重複したりすることはあるけど、進行自体は問題ないことが多いよ 774 お前みたいにくだらない意見を言う奴が消えれば自治厨も出張らずに済むんだけどね どうせ依頼が徹底スルーされて涙目のID Q03PjmIAだろうけど 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01 31 56 ID WwuhiBNY 777 うん?とくに涙目にもなってないよ。 人それぞれの価値観ですし、やっていただける神様待ちでまた~り行くしかないからね。 「何で俺のほしいデータ作ってくれねーんだよ」って言う資格のある立場ではありませんから。 あくまで、「ま、しゃーねーから、やってやるか」という神様がいつか来ていただける ことを祈りつつってところです。 772 スレ違いになるのかもしれないけど、結果を知ってるので報告しますね。 アクシズの女性軍を作っても、マシュマーを強化人間化とかすると、 どこかから、出てきます。あと、グレミーがいたのかな?覚えてないけど。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01 38 55 ID WwuhiBNY できれば、ウザければ無視して結構ですので、ほかの人に 「おいおい、こんな奴の言うことないぜ」とか書き込まないでもらえれば ありがたいです。orz もしかしたら、他の神様が、「仕方ね~な」とやっていただけるかも しれないと祈ってるのです。 お願いします。orz 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12 01 16 ID FLU4nIrd しかしこいつ一向にsageを覚えないな。 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12 51 48 ID eP7/ig/8 ×覚えない ○覚えようとしない 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 13 20 05 ID jFl54goa ×覚えようとしない ○覚えられない 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18 45 32 ID WwuhiBNY 依頼を受ける・受けない エディタを覚えようとしない・できない とかは別に関係ないのでは? だってここは、 『1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14 45 48 ID +NFJgMdu ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。 』 お願いの仕方は人それぞれでしょうし、お願いの結果は、神しだい。 ○○できない奴は依頼駄目って、言う必要はないかと。 むしろ、別スレ作って、エディタできる人専用とか、スレ住民を固定させれば よろしいかと。 『ここはセーブデータのうpや神にお願いするスレです。』 お願いが嫌なら別スレを作るなり、無視するなり、お願い側の無能を バッシングすることはそれこそ『スレ違い』になるのではないでしょうか? 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20 40 50 ID HJxy45O1 799 sageてください 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20 52 15 ID jFl54goa 799 オマエみたいなアホなクレクレ君のせいで代行者が去っていったんだってことを理解しような。 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21 26 19 ID WwuhiBNY スレ最初の方の流れのクレクレでもスレ内の雰囲気は決して悪くなかったじゃないですか。 若干、もらえて当然みたいな長いお願い的なのもありましたけど、 それでも、クレクレと神で調整できてたじゃないですか。 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21 36 09 ID l2tqgHI0 クレクレ君、それに構う輩 両者が同レベルに見えるのは気のせいでしょうか 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01 28 30 ID njhRuVu+ 一人でクレクレしつこい馬鹿がいるから他の人間が依頼しにくくなり神も去り 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 20 09 ID kh9hvpmf 817 ありがとうございます。 一週間ぐらいぶっ続けで続けられそうです。orz 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 24 26 ID lI9dl7DY 818 本っっっっっ当に学習しないヤツだな、オマエは。 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 53 23 ID HgrKvQoL 頭の弱さ丸出しの煽り文を書かなくなっただけマシ 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22 28 09 ID 5dyyiPbL 頭の弱さ丸出しの煽り文を書かなないだけマシ 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 59 47 ID NLOWqFJs この言い訳はあのDQNクレクレだな、受ける価値なし 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 08 04 ID ep5SqVgV 845 上の方にも依頼されている方ですね。 ハッキリ言ってあなたの依頼は単なる嫌がらせとしか皆さん見ていませんよ? もう、鬱陶しいのでここには来ないでくれませんか? アナタのような人が来ると、ヤル気のある職人さんが萎えてしまいますので。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 34 27 ID o78+ll7s あの基地外が存在さえしなければきっと今頃も平和だったのにね。 代行をやる気のある職人はあれのせいでほとんど絶滅状態。 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16 46 13 ID n8pWhCL2 スルーできない奴もアレだが 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17 43 04 ID rCRvTn6Z もうこうなったら依頼全てスルーな。 つか、もうこのスレいらなくね? 注文はシンドロームにすればいいんだし。 残りさっさと埋めようぜ。 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22 19 01 ID 09f6MQj8 ID i44rUdLwの依頼もアレだが、例のDQNはID rCRvTn6Zのほうじゃね? いちいちageて書き込んでるし。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22 54 01 ID j4AlXadl くれくれDQNのせいで普通の人まで依頼し辛くなった罠 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 00 53 ID vJW9pl+F エディタ使えるならシンドロームに依頼すれば済むから困らないよ。 使えない奴は朝鮮人とかDQNばっかりで普通の人はほとんどいないし。 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 15 38 ID 0HuB4p5j 845 っていうかこういうのシンドロームにあるじゃん 初めからΞある奴 アレで十分だろ 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23 17 23 ID 0HuB4p5j 見てきたらペーネロペーだったけど相手がザクだしあんまかわらん 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08 52 17 ID sqLAKGlI シンドロームさんのでも難しいですが? だってペーネロペー生産完了まで2ターンあるし・・・ その間に囲まれてるなツー落ちてゲームオーバーする 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09 11 15 ID Pq5niRWd ダウト。 ペネロペは生産3ターンだ。 それに敵の侵攻開始は20ターンから。 それだけあれば全ての拠点でペネロペどれだけ生産できるよ? VEも勝てないゆとり世代はアニメーカーで俺TUEEEEEEアニメを作って見てろってこった。 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 40 23 ID EV/5SpM0 ティターンズがかわいそうでもあるな。 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 10 51 28 ID o1IFQGqG わからない……。 orz 規制からようやく治ったばかりなのに~~。 ヒントをお願いしますorz 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15 43 53 ID o1IFQGqG 自分は難しいと思ったぐらいで、セーブデータクレクレはしてないよ。 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16 14 01 ID vOgiIDm1 878 ってかシンドロームでお願いすれば?w ここには役立たずと煽りたい奴しかいねーからw 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18 03 50 ID o1IFQGqG セーブデータ欲しい人も自分以外もういない気がしてきた。 他人がクレクレしたセーブデータってあまり、他人はダウンロードしないものなのかな。 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21 13 35 ID o1IFQGqG 879 様 クレクレな自分のためではなく、どこかにいるかもしれない ジャミファンのために、キーワードを教えてもらえないでしょうか。 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21 19 54 ID BNt4ctSK 893 必死だな 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22 30 28 ID 9q6smKqj 基地外に媚びてるんじゃねえええ つうか本当に欲しいならこんな所で頼んじゃダメだろ 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23 08 48 ID gKQJ68nl DQNのせいでスレの雰囲気は終わってるし、依頼はシンドロームで済む。 後は煽り合いでも何でもして埋まるのを待つだけ。 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00 45 29 ID pfCzQfKO DQNと自治厨が沸くと荒れるんだよな。 おかげでヤル気のある代行さんのモチベが下がる。 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 18 45 11 ID 4FLpGIka 879 キーワードを orz 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23 17 56 ID 4FLpGIka 879 これのキーワードってまだでないの? 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23 33 41 ID QxJyoq06 ?2BP(100) 2秒くらい考えればすぐ気づくはず つか上の方に同じパスでうpされてるファイルもあったような… 気になるんだったらログ読んでパス探して全部入れてみろよ 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13 53 41 ID omX053dQ 今回も委任すると、物資切れ平気で起こすからうざい。 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14 02 25 ID omX053dQ 916 ターン数は、最初からキボン。 ありすぎると、他人のデータを途中からプレイしてるみたいでなんかイヤ。 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15 01 43 ID jVOSJJ3i 927 DQNは黙って 879のキーワード解析してろよ 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 19 30 24 ID omX053dQ 879 これのキーワード解るやつ、いる? 教えて。 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18 15 07 ID qAGVQx1p 949 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238151544/5 DQNクレクレは死ね 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 00 30 ID yNAt5hpF 952 ガンダムMK4はサイコガンダムの小型化した機体なので、ガンダムMK4を いれさせてもらいました。 詳しくはアクシズの脅威Vのwiki やガンダムファンのサイトへ行ってみると 面白いと思います。 950 せめて、何文字か、英語か日本語か、ヒントだめですか? 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 43 29 ID yNAt5hpF 950 あかん。おれだけの力では、キーワードが解読できない……orz 誰か、この神に一緒に頼んでくれないでしょうか。 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 02 10 ID 1A66Q4Ji 949が見苦しい自演してるみたいだからお知らせしときますね http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/407 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 15 36 03 ID aAbMeX4C DQNクレクレのは釣りかと思うほどまったくくだらねーんだよなw 他のもくだらねーけど、そいつのはもはや釣りにしかみえねえ すぐ串ガン入れるしw 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16 52 10 ID lPX553rs 968 串ガン?……クスィーのこと、なのかな。 だって、メッサーがいて、クスィーがいないって、閃光のハサGジェネプレイ とか、した人からすると、何か、違和感無い? 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21 06 45 ID lPX553rs 結局、どこいっても、キー付き orz 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1238151544/ 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 15 53 27 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 できればキーワードも公開してくださる方、お願いします。orz 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 16 54 23 ID Yrj0Jg2x 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 前スレで作ってもらってるのにこっちで同じ依頼とか。 早くもクズ依頼者が住みついて雰囲気悪化が確定したな。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17 06 13 ID 79CBlgz4 これはちょっと擁護しきれないなぁ。 向こうで数日放置されたならともかく、依頼して僅か1時間半で作ってくれてるのに… しかも、UPされて既に1時間も経過してからのマルチポストじゃなぁ。 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19 05 01 ID yNAt5hpF 作ってもらえたというか、キーワードとか、公開されてないですし……。 こっちでなら、キーワードも公開してくれる神とかいるかなーと。 はい、確かに自己中杉だったと思います。 こっちでは自重します。orz 8 :sage; :2009/03/29(日) 19 25 28 ID 20wOwIQn こんな奴に作ってやったらダメだぞ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 03 11 ID 1A66Q4Ji 4が見苦しい自演してるみたいだからお知らせしときますね http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/407 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21 49 10 ID jdKiKmaN 無印スレに依頼来てるぞ。 誰かうpしてやれよー。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09 29 37 ID 9GSVnUon http //www1.axfc.net/uploader/He/so/225827 よろしければセーブデータ化をしてくださいませんか。 ティターンズをにぎやかにしたいんです。 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23 54 21 ID 1ufGosfm 72 http //up.87op.com/getfile.php?md5=ba5927a08c3bda83028c997a519d32f4 ls=upp LDkey gihren 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00 43 33 ID J02feJ0M 79さま 『404 NOT Found. 存在しないファイルです。』 って、出じゃうんですが、もう一度、チャンスをくれませんか…orz 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207208573/ 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03 16 10 ID lPX553rs 前スレのクレクレDQNの 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ これのキーワードって何なんですか? ジオン好きとしては、興味心身 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04 04 16 ID 1A66Q4Ji こんな過疎スレにまで出張して自演なんてご苦労様です 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 16 49 21 ID lPX553rs 408 いやー、自演でも可能性あるだしょ? 自分以外のジオン好きとか、出てきて一緒にお願いしてくれないかな~って。 一日かけて、キーワード探しても、まったく解読の糸口ないし。 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 06 32 ID lPX553rs 今まで、自分だけの欲情でクレクレしていた。 なので、他の人も興味がわくようなエディタを作ってみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210782 ジオン・スペシャル 資金200万、資源100万 技術弱アップ ユニット クスィー サイコガンダム関連(生産するかどうかは……) 追加キャラ ギレンのクローン説、1年戦争時はジオンで戦っていたと思われるアクシズメンバーと ギギ・マフティーを追加しています。 アクシズ登場時に一気に消える「アクシズの脅威」 敵軍追加ユニット ルナツー バーミンガム×3 マゼラン×27 ※ルーム戦があったとはいえ、殲滅戦は戦争ではほとんどありえないので、増やしました。 興味のある人がいたら、一緒に神に頼んでください。 orz 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 16 05 ID HsVRGel0 411 どんな便利なエディタかと思ってワクテカして落としたらただのtxtってなめてんの? 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21 05 38 ID lPX553rs エディタって、txtと違うんっすか!!! ごめんなさいorz 411 これのデータはtxt ですので、ご注意を。 ご迷惑おかけしました。 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 24 44 ID FvMCH5Mm あげとこうかね。 代行さんはもういないだろーけど。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 41 42 ID FvMCH5Mm 誰か、アクシズヘルにキャラ増やしてうpしてくりー。 イメージこんなの ↓http //www1.axfc.net/uploader/He/so/218817 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23 46 45 ID abM2TTCj 416と同じ Ξ大好き Vスレがあるのにわざわざこっちで依頼 どう見てもVスレを潰したDQNクレクレです。本当にありがとうございました。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20 33 37 ID TQwXkSxl 424でわざわざageて注目を引いて、 425で 416の催促とかマジ引くわ Vスレで普通に依頼してたら誰か受けてくれたかもしれないのに・・・・・ こんな姑息なことするからDQN扱いされてるのをどうして理解できないかな~? 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 22 37 ID Bwx/pROV だって、普通に依頼しても、バッシングばっかりなんだもの パス隠されたり orz ここなら、そういうの、無いかな~~って。(T.T) 最近は、頼む人もいないし。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 23 57 ID Bwx/pROV まだまだ、楽しいセーブデータでプレイしたいんだよーーー。 いや、わがまま、自己中と言われれば、それまでなんだけど orz 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22 35 45 ID KUfQHgTa お前の「普通」は他の人間には「うざい」「気持ち悪い」としか取られないことを自覚しろ。 お前みたいなクズはどこ行っても叩かれるだけだから改造する環境を整えて自分でやれ。