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登録日:2015/01/14 Wed 23 10 02 更新日:2023/10/17 Tue 18 01 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM アクア・ハンマープライス デュエル・マスターズ ハンター リキッド・ピープル 水文明 ガチンコ勝負だからと言って、体力だけじゃ決まらない。知で知を洗う頭脳戦もある。 《アクア・ハンマープライス》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。 概要 DMR-05で登場したリキッド・ピープルのハンター。 アクア・ハンマープライス 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 2000 このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、カードを1枚引いてもよい。 エピソード2時点では数少ないリキッド・ピープルドロー要員。 ただしガチンコ・ジャッジによる勝利をトリガーとするため、基本的に高コストカードを大量に積んでおくか、 《アクア・アナライザー》でデッキ操作を行うことが必要となる。 アクア・アナライザー 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで見て、好きな順序で山札に戻す。 高コストカードはリキッド・ピープルで選択したいところ。ハンターサポートを共有できるとなお良い。 そして踏み倒しが何らかの形でできることも望ましいところ。 電脳提督アクア・ジーニアス 水文明 (7) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 6000 相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からリキッド・ピープルをすべて手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の上に戻す。 W・ブレイカー ハンターを持ち、マッドネスでタダだしできる提督。 高コストカードとしても非常においしいクリーチャー。 アクア・スペルブルー 水文明 (7) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 2000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。呪文でなければ、自分の手札に加える。 運が良ければ呪文を撃つことも可能なトリガークリーチャー。やはりハンター。 《アクア・スーパーエメラル》を使って仕込んでおきたい。 アクア・ライブラリアン 水文明 (8) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 4000 自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。 このクリーチャーはブロックされない。 コストは高いが実際の召喚コストは3以下に抑えられるハンターリキッド・ピープル。 アンブロッカブルを持っていることも評価点。 この他、リキッド・ピープルではおなじみ《アクア・サーファー》《クリスタル・ランサー》なんかも使える。 このため、実際問題アナライザーさえいればドローには困りにくいうえ、自身は進化すればよく、 リキッド・ピープル/ハンターは進化先が豊富なこともあって優秀…といえた。当初は。 それでも青単はサイバーの方ばかり注目されてた気がするが。 エピソード3後期〜ドラゴン・サーガ ここにおいて転機が訪れる。 超閃機 ジャバジャック 水文明 (4) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル閃 6000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを4枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の一番下に置く。 W・ブレイカー 龍素記号iQ(アイキュー) サイクロペディア 水文明 (8) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 8000 シンパシー:リキッド・ピープル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 このクリーチャーはブロックされない。 W・ブレイカー まず、ジャバジャックとサイクロペディアの登場。 そして、それまで2体しかいなかった《アクア・ティーチャー》に対応するリキッド・ピープルバニラの増加(《アクア戦闘員 ゾロル》《アクア船長 イソロック》)。 さらに《アクア操縦士 ニュートン》《アクア闘士 サンダーボルト》といったリキッド・ピープル閃の低コストドローソース。 当初からあまりリキッド・ピープル自体が注目されてない都合注目されてなかったハンマープライスが、 リキッド・ピープルフィーチャーでかえってリキッド・ピープルデッキから居場所を失う結果になってしまったのである。 リキッド・ピープルはもともとドローが苦手という設定があったが、リキッド・ピープルフィーチャーにあたり 「その設定が邪魔だった」とばかり、まるでかつて自分たちが《アクア・ハルカス》を殿堂に入れた理由を忘れたかのような 方針転換を図り始める。 同時に、cipドローや低コストATドローをばらまくことで、そもそも《アクア・アナライザー》が要らない子になり始めた。 「めくってる暇があったら引けよ」という風潮である。 《龍波動空母 エビデゴラス》が大量のドローを推奨していることも大きく、またドローそのものをメインとすることで 《億万超邪 クロスファイア2nd》に繋げるのもあって、アナライザーとハンマープライスのコンボは敬遠される。 そのうえ、上記に上げたジーニアスはともかく、スペルブルー、ライブラリアン、ランサーはデッキを選ぶために採用しづらく、 結果持ち出されなくなってしまっているのである。 ハンマープライスを見ると、カードのインフレは最近でも起きていることを実感する。 …誰だ、「そもそもジャバジャック登場までリキッド・ピープルなんて見向きもしてなかった」とか言ってる奴は。 余談 ハンマープライスとは「オークションの落札価格」のこと。 コストが高いほうが勝つガチンコ・ジャッジをオークションに見立てているのだろう。 ハンターリキッド・ピープルはエピソード2では「アカデミー」を作っているが、命名ルールが違うので ハンマープライスはアカデミーの一員ではないのだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このサイクルだと自然のトイプーちゃんがいいなぁ、文明と種族が合うヒッポポさんがいるからなぁ -- 名無しさん (2015-01-15 20 24 32) マナ武装3で攻撃時にカードを引けるアイザックさんがねぇ…… -- 名無しさん (2015-01-15 22 22 29) 名前 コメント
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ハンマープライス logo.gif 2011年2月28日、アトオクと統合 アトオク終了に伴い、発展的統合 他企業が運営するペニーオークション「アトオク(アウトレットオークション)が、ユーザーのログイン情報やコイン保有数などを、ハンマープライスに引き継ぐ形で終了している。アトオクは「発展的統合」とのことで終了している。ハンマープライスに関しては、アトオクのユーザーが引き継いだ形となり、より大きなサービスへと発展すると思われる。 クリエイティブ・ユーザビリティが良いペニオク 作りこまれているサイト、およびデザインが好印象 ペニオクにありがちな(ほとんどのペニオクがそう)、システムパッケージをそのまま流用した、手を抜いた作りではなく、非常に手が込んだサイト構成。 商品一覧画面で、そのオークションの情報がひと目でわかり、入札に関するユーザビリティも高い。 商品出品の傾向 幅広いカテゴリーからバランスよく出品 テレビ、カメラ、オーディオ、パソコン、ブランド、生活家電、おもちゃ・ホビーなど幅広いカテゴリーからの出品があり、それぞれのカテゴリーからバランスよく出品されている。 「新製品」カテゴリーが便利 新発売された商品が「新製品」カテゴリーで一覧で分かる。これは他のペニオクでもあまり見られないことだが、ユーザーとして使いやすい・分かりやすい。 詳細情報 登録特典 10G 支払い方法 クレジットカード,銀行振り込み,Edy ポイント 1500円~ 公式サイト
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ハンマープライスをお気に入りに追加 ハンマープライスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハンマープライス <保存課> 使い方 サイト名 URL ハンマープライス <情報1課> #bf ハンマープライス <情報2課> #blogsearch2 ハンマープライス <情報3課> #technorati ハンマープライス <報道課> gnewプラグインエラー「ハンマープライス」は見つからないか、接続エラーです。 ハンマープライス <成分解析課> ハンマープライスの63%は明太子で出来ています。ハンマープライスの22%は鉛で出来ています。ハンマープライスの5%は鍛錬で出来ています。ハンマープライスの5%は鉄の意志で出来ています。ハンマープライスの4%は魔法で出来ています。ハンマープライスの1%は濃硫酸で出来ています。 ページ先頭へ version3.1
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《アクア・オープンザプライス/オークション・タイフーン》 アクア・オープンザプライス P 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 3000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) オークション・タイフーン P 水文明 (3) 呪文 ■自分はカードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 作者:wha 《アクア・ハンマープライス》 《エマージェンシー・タイフーン》 《サイバー・チューン》 《反逆龍 5000typeR/無法頂上会談》 《光器バリアント・エイメリー/バリアント・ウォール》 《アクア・オープンザプライス/オークション・タイフーン》 《斬撃の影スラッシュ・カットソー/カットソー・エッジ》 《ゼンカイ・ピッピー/「全力全開だッピ!」》 《鬼謀の華/「決して散らぬ、黄金世代」》 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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登録日:2015/01/14 Wed 10 36 17 更新日:2023/02/23 Thu 16 46 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM アカデミー アクア・インターン インターン シガーロス スタンド能力者 デュエマ デュエル・マスターズ ハンター リキッド・ピープル 教育実習生 水文明 水文明のクリーチャー 強大な存在であるアンノウンと戦うには力だけでは不可能!「ゴールデンエイジ」の諸君、我々「アカデミー」がサポートしよう。----アクア・インターン 《アクア・インターン》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。 概要 リキッド・ピープルの「アカデミー」に属しているクリーチャーで、ハンターでもある。 アカデミーはゴールデン・エイジに合流した多くのグループのひとつで、 《アクア・PTA》《アクア・プロフェッサー》《アクア・ティーチャー》らのように 「学校に関係する」言葉を名前に持つ。 ヘドリアンは「学校」「消しゴム」「カビパン」など物質に関係していたが アカデミーは役職や概念の名前をもつ。 インターンなのでこいつは教育実習生なのだろう。なんで教育実習生が偉そうにしてるんだ…?まあ味方だしいいか。 アクア・インターン 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 1000+ ハンティング よくある《アクア・ビークル》の完全上位互換にして《流星のコブシ・エース》の水版同型再販。 ハンティングはハンターの数だけパワーが上がることから、なるべくハンターと一緒に使いたい。 だが同じ種族組み合わせでコストも同じ《アクア・ハンマープライス》《アクア・カスケード》の存在から、どれがいちばんデッキに合うかを 考えて投入したい。カスケードのほうが安定しており、コブシ・エースとちがって専用サポートがないのは痛い。 これだけだとただの準バニラなのだが、こいつは教育実習生ながら、面白い特徴を持っている。 まずは次の呪文を見ていただこう。 シガーロス 水文明 (2) 呪文 カードを1枚引く。 プラチナ・ドライブ-バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは、バトルゾーンを離れるまで、+1000される。 効果自体は「カードを一枚引く」に追加効果をつけたタイプで水ではよくあるタイプの呪文。 特徴的なのは水なのにパンプアップをしたうえ、そいつが離れるまで持続すること。 デュエル・マスターズでは使い切りの呪文に「バトルゾーンを離れるまで」持続する効果がつくことは珍しい。 名前はアイスランド語で「勝利の薔薇」を意味する。同名のロックバンドも存在する。 …んなことはいい。 このイラストをぐぐって見てくれ。 《アクア・インターン》がなにやらスタンドっぽいものを出していることがわかるだろう? 一部の新たな力に目覚めたクリーチャーたちは、その力をプラチナ・ドライブと呼んだ。 要はこれ、ブラック・ボックス・パックでネタとして作られたカードのひとつで 「ジョジョの奇妙な冒険」のパロディカードなのだ。 元ネタの空条承太郎が海洋学者であることからか水文明のアカデミーに属する《アクア・インターン》が抜擢されている。 フレーバー的にはこの持続するパンプアップはクリーチャーを強化しているというよりは、ドローする特殊能力をもった 《シガーロス》というスタンドの戦闘力が1000ということなんだろうか。弱い気がするが、まあ教育実習生のスタンドだしこんなもんだろう。 きっとプロフェッサーとかアカデミアンあたりのスタンドはもっと強いのだろうと思われる。 披露する前にエピソード2が終わってしまったが。 なおイラストレーターは「あまりに元ネタのまんますぎて心配した」と述べているが、 かつてからやれディ○ニー(○ャック・ス○リントン)だの、やれコ○ミ(海○瀬人)だののパロディをやらかしているので今更だろう。 バンダイにたいしてなんかは幾度となくスーパー戦隊とガンダムのネタをお借りしてるレベルだし。 そういえば、ガンダムネタってやってるのリキッド・ピープル閃だし、 ディズ○ー(ジャッ○・スケリン○ン)もリキッド・ピープルだったね? リキッド・ピープルはパロディ好きな種族なんだろうか。 アサシンクリードとかヤッターマンとかバットマンとかパロってたし… 名前の略称がヴァルヴレイヴと同じになるクリーチャーもいるし… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] A -- 名無しさん (2015-01-14 12 47 43) 名前の略称がヴァルヴレイヴと同じになるクリーチャーもいる 誰? -- 名無しさん (2015-01-14 18 36 54) ↑《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》の事。水のビギドラに入ってるカードな。 -- 名無しさん (2015-01-20 12 49 36) 名前がなんとなくスタンドっぽいなーっと思ったら案の定だよ!(本体の名前だったけど) -- 名無しさん (2017-09-25 13 13 34) 名前 コメント
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登録日:2014/09/28 Sun 01 59 24 更新日:2022/11/06 Sun 21 35 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 10年越しの復活 DM アクア・ビークル インフレの犠牲者だったはずなのに コモン サイクル一出世した男 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス バニラ リキッド・ピープル 新田杏樹 水文明 貧弱 リキッド・ピープルの新米兵にとって、戦争の始まりは運命にも思えたかもしれない。 出典:デュエル・マスターズ プレイスのFT 《アクア・ビークル》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 カード性能 概要 長い時を経て訪れた転機 デュエル・マスターズ プレイス カード性能 アクア・ビークル 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 1000 概要 2002年発売、デュエル・マスターズの第1シリーズ、基本セット期に登場したクリーチャーで、コスト2コモンバニラサイクルの水文明担当。 イラストではムキムキマッチョな青いおっさんが映っている。 全身に触手のような器官が生えており、片腕にはコブラやロックマン辺りを髣髴とさせるキャノン砲を装備しているのが特徴。 フレーバーテキストはなく、テキスト部分は真っ白。つまり正真正銘の「バニラ」である。 スペックはコスト2、パワー1000の何の変哲もないバニラ。 だがこの時の他のバニラは… 予言者リュゾル「やあ」 うごめく者ボーン・グール「キミパワー2000しかないの?」 不死身男爵ボーグ「戦いをなめておるのか」 炎のたてがみ(バーニング・ヘアー)「もっと体を鍛えてこい」 同じサイクルで唯一のパワー1000。他は2000あるのに。 これも仕方ない話で、水文明(と闇文明)は当時「他の文明に比べてコストに対するパワーが低い」という特徴があった。 そのため、現在なら考えられないこのスペックが生まれてしまったといえる。 …というかなんでボーン・グールは2000なんだよ。おまえ闇だろうが。 だが、リキッド・ピープル進化、そしてリーフ型青単の登場で彼に対するスポットライトが当たり始める。 当初より優秀な低コストブロッカー《アクア・ガード》とともに、《クリスタル・ランサー》《クリスタル・パラディン》の進化元になったのである。 種族一つで勝者になれるデュエル・マスターズというゲームの特徴を示している好例であろう。似たような例は上位互換が登場しながらも一線を退くことのない《雷光の使徒ミール》あたりにも言える。 《アクア・ハルカス》という選択肢もあったが、当時リーフ青単ではリーフが引いてくれるのでハルカスを投入するメリットが薄く、より軽いこちらのほうが優先されることになった。後にハルカスはリーフがいなくなったあとのボルバルマスターズ期に暴れ回ったと言いがかりを付けられて殿堂入りするのはもう少し先の話。 このときリュゾル、ボーン・グールは進化なんておらず、ボーグと炎のたてがみは優秀な後輩が第2弾から続々登場したため、サイクル一の成功者になったのであった。 一番パワーが低かったのに…最終的に闘魂編までは見られたカードであった。 その後は流石に次々に完全上位互換が登場し、ひっそりと幕を閉じる。 以下の様なカードが存在する。 《アクア・トリックスター》 ウェーブストライカーで相手をタップできる 《アクア・ベララー》 仲間を出した時自分か相手のデッキトップを見て、嫌なカードだったらボトム送り 《アクア・エボリューター》 水の進化クリーチャーの召喚コストを1軽減 《アクア・メルゲ》 仲間を出した時一枚捨てて一枚引く。キューブリックのせいで殿堂入りの憂き目に会い、墓地利用と相性が良すぎて現在はプレミアム殿堂 《アクア・ハンマープライス》 2コストパワー2000。GJでドロー 《アクア・インターン》 1000だがハンティング持ち また完全上位互換ではないが《アクア・カスケード》も2コストブロッカー、デメリットこそあれパワー6000となかなかビークルの使われ方からすると厳しい対抗馬だったりする。 その後バニラビートが登場したが、コスト3以上のバニラを2軽減する《駱駝の御輿(マツリダワッショイ)》の影響で、当時は3コストバニラが好まれていた。 一応《アクア・ティーチャー》でドローするだけなら2コストのビークルでも可能なのだが、この時点ではリキッド・ピープルを中心にバニラビートを組む利点はそこまで大きくなく、種族面では《番長大号令》で駱駝とティーチャーもろとも補充できるハンターが最も優先された上、水の2コストには既にP2000の《キュート・ウィスパー》が登場してしまっていた。 そのため、やはり彼には出番は来なかった。 こうして、流石に古参のストレージにひっそりとしまわれていく… 長い時を経て訪れた転機 時は流れ、2014年。 ドラゴン・サーガにおいて、7体目の完全上位互換、《アクア戦闘員 ゾロル》が登場する。 アクア戦闘員 ゾロル 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000 だが見ての通り、パワーが1000上がっただけのバニラである。やはりあの駱駝の御輿の効果は受けられない。 が。 時はリキッド・ピープルの春。 他の文明はまだフィーチャー種族以外のカードも優秀ならぽこぽこ収録していたのに対して、水文明はわざわざアサシングリードやらリツイートやらと既存種族のカードをリキッド・ピープルリメイクした上で登場させるまでの執拗なリキッド・ピープル染め、そしてリキッド・ピープルに対するこれでもかと言わんばかりのサポートが登場した。 そして、新たなバニラサポートとして《零次龍程式 トライグラマ》が登場。 零(ゼロ)次龍程式(りゅうていしき) トライグラマ 水文明 (5) 進化クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 12000 G(グラビティ)・ゼロ-バトルゾーンに自分の、カードに能力が書かれていないクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)-自分のリキッド・ピープル3体を重ねた上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 バニラ3体でコストを踏み倒せ、リキッド・ピープル3体を進化元にするG・ゼロTB。 当然、《アクア・ティーチャー》と共に併用されるカードであるが、当然バニラはリキッド・ピープルであることが一番いいわけである。ジャバジャックやヴィルヴィスヴィードのためにも。あるいはスーパーパラディンもか。 要は今までのリキッド・ピープルの使い方と違い、効果対象や素材としてのリキッド・ピープルバニラの運用。 遊戯王のレスキューラビットに近い使い方であるといえよう。 だが肝心のリキッド・ピープルバニラの層は薄く、ゾロル、ブレイド、イソロックだけではなかなか厳しい。 そもそも駱駝の御輿がいない以上、唯でさえ激戦区のコスト3リキッド・ピープルにブレイドとイソロックをがん増しなんて難しい。 ということはコスト2リキッド・ピープルバニラを入れることになる。 つまり、アクア・ビークルを使えということである。 そして、ビギニング・ドラゴン・デッキではティーチャー、ゾロル、トライグラマとともに、当然のごとくビークルが4積みされた。 最初期の、それもコスト論が低い時期の、おまけに能力すらないバニラが、10年ほどのストレージ生活から急にここまで出世してしまったのであった。 10年も経ち、インフレの嵐が幾度と無く吹き荒れたデュエマで暴れまわる、時代に取り残されたはずの男…感涙せざるを得ない。 なお、ドラゴン・サーガではヒューマノイドとビーストフォークもフィーチャーされたが、2コストヒューマノイドも2コストビーストフォークもやはり優秀なものが揃っているなか(オマケに自然で2ターン目といえばマナブーストのお時間である)あえてボーグと炎のたてがみを採用するメリットが薄く、オマケにボーグにはダルモア、炎のたてがみにはスノー・シュンケンという完全上位互換がおり、その完全上位互換も使われない。 一方ビークルはゾロルという完全上位互換がいながらも両方採用されている現状において、どっちがより評価されているかは言うまでもない。 デュエル・マスターズ プレイス ユーザーが最初に入手可能なBASICデッキにて収録。 誰でも入手可能なのでレアリティがベーシックとされており、実質的にはコモンよりもさらに下と見てもいい。 後に登場した《アクア・トリックスター》《アクア・スクリュー》《アクア・コテガエシ》 の存在により、完全下位互換の立場に追い込まれている。 今後プレイスにおいてバニラサポートが来れば話は変わってくるだろうが、現状は立場的に追い込まれている。 とはいえレアリティがベーシックな事が大きな利点となっておりレギュレーションのNewDivisionでは最新6パックと一部のパックや構築済みデッキなどに再録されたカード、ベーシックのカードしか使えない。 《アクア・ビークル》は時期に左右されずに使用可能であり、《クリスタル・ツヴァイランサー》を使用するデッキでは《アクア・トリックスター》がスタン落ちした際にこちらを採用せざる得ないという事情がある。 《クリスタル・ツヴァイランサー》を使用するデッキにおいて《アクア・スクリュー》以外の効果はほぼ使われる事はないので五十歩百歩の差だったりはするのだが。 Wiki籠りの新米にとって、追記修正の始まりは運命に思えたかもしれない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すごいな -- 名無しさん (2014-09-28 02 40 19) こういう「忘れ去られたカードがある日突然大躍進」ってのはいつみても良い。 -- 名無しさん (2014-09-28 02 57 54) ↑スタン落ちしないTCGのいいところだよね -- 名無しさん (2014-09-28 06 47 33) 種族にギリギリ救われた感じ好きだぜ -- 名無しさん (2014-09-28 10 52 26) タテガミやシュンケンはビーストフォークバニラデッキで採用されてるし -- 名無しさん (2014-09-28 11 13 00) ヒューマノイドもバニラデッキは組めないこともない。 -- 名無しさん (2014-09-28 11 16 08) アクアトリックスターは相手のウェーブストライカーを手助けしてしまうから完全上位互換とは言い難い -- 名無しさん (2018-08-31 20 59 57) プレイスならツヴァイランサー使う時に9枚目以降の2コスリキッドピープルとして採用も考えられるか -- 名無しさん (2021-01-30 19 06 35) 名前 コメント
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アクアハンマー 攻C(B 86) 命B 回3 MP65 水属性 ハルトハンマー→バルタークラブ→アクアハンマー 魔導器であるダグザハンマーへの育成途中に通過する武器。 武器としては似たような感じながら反属性となるフレイムフレイルがLV99まで育てても 攻Cのままであるのに対し、アクアハンマーはLV90近くに攻Bに達する。 実際使ってみても、フレフレでは撃ち漏らしてしまう相手も、アクアハンマーならきっちり一撃で仕留める事ができた。 しかしその為に消費MPに10の差の価値があるかどうかは微妙である。 やはりコストパフォーマンスという点からいえば、フレフレのほうに軍配が上がりそうだ。 とはいえそれはフレフレの性能バランスがずば抜けて優れているからであって、 単純に一狩り武器としてみてみた場合、充分に「アリ」な性能を持っている。 フレフレや氷のシミターでの狩りに飽きてきた諸兄は一度試してみてはどうだろうか。 なお余談ではあるが、店に売り払う場合の価格も、フレフレよりこちらの方が高く設定されている。 (ラルノーガ) あまり知られていないが、冷凍マグロのことである。 (名無し) アクア範馬 正式名称ミナミマグロ 学名 T. maccoyii 英名 southern bluefin tuna 刃物として 本体はかなりの重さだが、冷凍したヒレは軽く鋭い刃物となる。報道では『刃物のようなもの』とされる。 鈍器として マグロ本体を振り回すことで、遠心力と相まって鈍器となりうる。報道では『バールのようなもの』とされる。 またこれは筆者の考察だが、マグロの内臓や肉を繰り出し、隠してしまいたいものをその巨体の中に押し込めば手軽な隠し場所になる。コンテナにでも詰め込み捨ててしまえ廃棄も楽なため今後多用されるかもしれない。 2万gothで売れる。 (名無し)
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アクア•スライス C 水文明(3) クリーチャー:リキッド•ピープル2000 ■このクリーチャーがこのターン初めてバトルゾーンに出た時、全てのプレイヤーはカードを3枚引く。 フレーバーテキスト 侵入者はスライスしてやるz…ブフォ!-アクア•スライス 作者:osamu コメント 敵に塩を送るのかそれとも… 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) コメント 名前 コメント 収録セット ドラゴンサーガ前日譚 「機神編 第一弾 機神襲来」
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基本データ アクア ロール ブロッカー 開放条件 ボンバーガチャ当選 CV. 大空直美 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 サーヴァントナイト ☆ 2 秒 プリンセスウォール ☆ 1 秒 アクアブルームーン ☆ 5 秒 概略 「あら、吸血鬼はそんなに珍しい?」 「私を存分に楽しませなさい。お返事は?」 レウィシア・アクアブルーは遂行な吸血鬼一族のお嬢様。完全無欠ゆえに退屈な日々を送っていたアクアは、暇つぶしに体験と敗北を求めて屋敷を飛び出したのであった。 誕生日は8月1日。デイウォーカー(日光が平気な吸血鬼)であるため、日中でも活動は可能。彼女の屋敷はステージとしても登場する。 スキル解説 【サーヴァントナイト】 [レベル 2][リロード 7秒] コウモリ型のサポーター(外観はアクアのイラストで随伴しているものと同じ)を1匹生成する。 持続は20秒で、最大3匹まで召喚できる。 サポーターの動きは他のミンボーと違い、直線的で移動スピードが速い。 範囲内の相手(花火隠れで見えないウルシは捕捉出来ない)を捕捉すると、より高速でかつ最短距離で接近してくるがボムの後ろに標的が居る場合は ボムは避けた別ルートからの突撃はせず、目の前でウロウロするだけの挙動を見せる。 また威力が近接ボム2個分と非常に高く、前衛キャラならほぼ即死させることができる。 現在は唯一「HP満タン近くでクロがまんを使ったクロ」なら即死しないが、 クロがまんを使う場面が限られているため、あまり気にする必要はない。 以前はパプルの矢をふさいでいたが、アプデにより貫通するようになった。 【アクアブルームーン】 [レベル 5][リロード 30秒] 周囲の敵を強制的にスタート地点に帰還させる。モーション中は無敵。 通称ABM。 アクアを中心に魔法陣が発生するが、まず魔法陣の上にいると鈍足がつく。 そしてアクアが回転して地面に手をつけた瞬間に帰還判定が発生する。 帰還判定の持続は結構長くクロスクラッシュや忍法花火隠れのように無敵の長い技じゃないと避けられないようになった。 またクロスチェーンソーやウインビースクランブル中の相手はそのまま追い返すことができる。 特に前者は発生保証を利用したリーサルスキルとして使われることもあるため ABMなら発生保証を無視し即座にセピアにお帰りいただくことができる。 豆だが、相手が使ったABMの魔法陣も赤くならず同じ青色のため 発生源をよく見、かつ領域に入っても鈍足がつくかつかないかで判別しよう。 鈍足がつかなければ、味方のアクアが使ったとわかる。 【プリンセスウォール】 [レベル 1][リロード 5秒] ガチャによる追加スキル。自分の正面の横一列に3つソフトブロックを生成する。 上位マッチほどこれが無いと話にならないレベルの重要スキルだが、2020年9月の段階でも「ガチャで引く」以外の解決策が未だに無い。 モモコやパインと方向が異なるため、壁作りには工夫が必要。 【ヴァンパイアキッス】 [レベル 3][リロード 10秒] ガチャによる追加スキル。5x5マスの範囲内の味方を回復させる。チャージタイムが短めであるため連発しやすい。 ゲートには複数ヒットするため、ゲート全体(3マス)を範囲に含めると回復量が最大になる。 役割 まず、前提として「プリンセスウォールをボンバーガチャで引いている」ことを念頭に置いて欲しい。 なぜなら アクアはブロッカーだが、デフォルトスキルではソフトブロックが全く生成できない からである。 ブロッカーなのにブロックが生成できないというのもおかしな話だが、ソフトブロックが生成できないということは 築城が出来ない リスポーン埋めが出来ない 足止めがボムでしか出来ない セオリーを守らなくても結構勝てるスター帯ならともかく、 上記ができないということは上位層程ほぼ防衛として機能しないレベルのハンデを与えているようなものである。 「ガチャスキルがないと活躍しづらい」というキャラは他にもいるものの、 アクアだけは「プリンセスウォールを引いてなければ絶対にアクアを選んではいけない」というのが定説である。 味方もウォールを持っていると思っているため、持っていない状態で出すことは利敵行為と認識されうる。 もしアクアを引くのが遅くなったら、ピックアップを待つしかない。 さて、プリンセスウォールを引いてからがアクアの本番。 (ヴァンパイアキッスもあればよいが、プリンセスウォールと比較すると重要度ははるかに低い) 彼女の強みは、サーヴァントナイトやアクアブルームーンで相手を足止めしたり、排除するスキルを持つことである。 前者は通常よりはるかに強力なサポーターを放ち、後者は敵プレーヤーをスタート地点まで戻せる。 ヴァンパイアキッスによる回復があるとはいえ、モモコパインと同じ立ち回りではアクアの強みが生かせない。 よってアクアの理想の立ち回りは相手をなるべくベースに入れないことになる。 ベースで殴り放題にされると、モモコパインと違い回復で巻き返すことはほぼできないと考え、シューターに近い運営で確実に当てていこう。 キッスはあくまでも微妙な差を埋める、ベース爆破を防ぐ、余裕があるなら前衛の援護に使っていくとよいだろう。 スキルを揃えれば、役割分担に柔軟に対応できる。 試合通しての立ち回り 序盤 ステータスと経験値を集めつつ、プリンセスウォールによる築城を行う。 アクアはグリアロ同様ブロックを敷き詰めて守るタイプのキャラではないため、 築城は程々にして前線に赴きサーヴァントナイトを放ち牽制を行う。 前線に出るのが早くできれば、ヴァンパイアキッスで前衛を回復し帰還の手間をなくすことで侵攻を速くする援護もできる。 仮に間に合わなかったとしても自身も回復できるため 帰還を挟むことなく自身が前線に出て妨害に出ることもできる。 中盤 接敵が始まり、ごちゃつく場面であればアクアブルームーンで牽制または追い返す。 追い返せなくとも鈍足付与で侵攻を遅らせることもできるため特に狭い場所なら積極的にお帰りいただくことを狙っていける。 ウォールが腐る場合は、サーヴァントナイトを放っておくとアタッカーの無敵技を強要したり、ボマーの足止め効果も高い。 ブロッカー共通だが、相手前衛のHPが少ない時を見計らってリスポーン埋めもしておくと シューターが助かることになる。 後半 いくらなんでもベースを完全に守り切るのは不可能なため、アクアが取り得る行動は大きく以下の3つとなる プリンセスウォールでベースの窪みや進路を塞ぐ ゲートが生きている、僅差のやベース爆破寸前の場合はヴァンパイアキッスで延命 相手の足が止まっていれば、アクアブルームーンでお帰りいただく ベース内は流石に非常にごちゃつくため、サーヴァントナイトは出しづらい。 うまく相手前衛を追い払うことに成功すれば、再び得意な道中の妨害に入る。 グリアロもそうだが、アクアも勢力ゲージをラスボでひっくり返すといった芸当は無理なため、 ベースに入られること自体は避けられなくとも相手のチャンスを潰してしまえば ラスボがなくとも結果的にダメージは抑えられるのである。 また最終盤で勢力差が負けているなら籠城してヴァンパイアキッス連打に務めるのも手。 ベースから離れられない弱点はあるものの、回復効率は馬鹿にならないため 最終盤の捨て身の前衛の頑張りとキッス差で逆転も狙える。 ラッシュタイム中 自チームラッシュタイムなら、大抵ベースを攻撃されているためまずは相手の追放から着手する。 適したスキルはプリンセスウォールかアクアブルームーン。 ウォールでシューターを援護し、アクアブルームーンで相手の攻撃を止めるわけである。 サーヴァントナイトはごちゃつきやすいのであまり適さない。 追放に成功したらゲージ差が明らかに負けているときはベースから出れないものの ヴァンパイアキッスで巻き返しが図れる。 ただし前衛が頑張っているときは逆に相手チームのラッシュを誘発してしまうため 状況を見てキッスの回数を調整しよう。 相手チームラッシュなら、妨害または追放に集中する。 回復も基本考慮外でよい。 ステータス差、チャージ時間差があるため完全に防ぎ切るのは無理でも 遅延をかけるだけでも効果は大きい。 きちんとタイミング見てラッシュを入れてくれたなら妨害が強いアクアの強みが生きるが、 いわゆる「クソラッシュ」を与えてしまうとゲージをあっという間に捲られてしまい回復の強いモモコパインでも苦しいのに アクアだと余計どうしようもなくなる。 前衛向けの内容になるが、味方アクア、相手ボマーがクロまたはグレイ、アタッカーがウルシまたはセピアの場合 クソラッシュを与えるの敗北に直結しかねない行為なのでちゃんと 後衛との連携と勢力ゲージの確認は怠らないこと。 ~を使ったおススメ編成
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??????(??) 【ヒーロー オブ アクア】 数少ないSランクヒーローの一人。 水を自在に操ることができ、また水を発生させることもできる。 高い基礎能力や強力な必殺技を持っているにもかかわらず、アクアには任務が課されることが滅多にない。 これはアクアが故障中の水道関係の管理を任されているからである。アクアが離れてしまうと、数時間後には水が出なくなってしまう。このためアクアは持ち場を離れることができず、水道管理以外の任務が課されない。 ヒーローとしての能力は先に述べたように非常に高く、D、Eランクくらいの相手ならば技を使わずに倒せる程。 総じて、温厚な性格の人間がアクアになる素質が高い。 技 スプラッシュ…防御タイプ。指定した空間に水作り即座に破裂させ、被弾した対象を大きく吹き飛ばす技。