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登録日:2014/09/09 Tue 23 48 14 更新日:2024/04/18 Thu 07 10 54NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-05 S・トリガー アクア・サーファー アンコモン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス バウンス ベリーレア リキッド・ピープル レア 基本カード 定番 水もしたたるイケメン←つーか体が水で出来てる 水文明のクリーチャー 高橋伸也 彼が起こす波は、まさにビッグウェイブという名の奇跡だ! アクア・サーファーは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 DM-05で登場したリキッド・ピープル。 初収録時にはアンコモンだったが途中のDM-18収録からレアに移動する。その後DMD-09でアンコモンに復帰するもすぐにレアに戻る。 とはいえ、手に入れる難度が低かったのはエピソードシリーズ以前の頃の話で、最近はデッキを買えば4投必至ということもあってレアリティに意味は殆どない。絶頂期には並のスーパーレアとトレードしても釣り合うほどだったとか。 アクア・サーファー 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 S・トリガーを持った水の定番クリーチャー。 呪文の《スパイラル・ゲート》に比べはるかに上回るコストアップだが、あちらがおかしいのであってこちらはST+バウンス+殴り返し要員としてはコストパフォーマンスは適正。ただし手札に来るとほとんどマナゾーンに置かれるのは仕方ない。 登場以来一線で使われ続け、青が入ったビートではたとえそれが仲の悪いはずのサイバー系だろうが、そもそも顔も知らぬマーフォークだろうが、あるいは時代がかなり違うグレートメカオーだろうが積まれるほどの優秀な除去クリーチャー。また昔はこいつと《アクア・ハルカス》の採用率が高かったために《クリスタル・ランサー》《クリスタル・パラディン》という進化クリーチャーの進化元にもなる点で優れていた。 現在では《超閃機 ジャバジャック》の進化元になることや、そもそも青単リキッド・ピープルの隆盛からこいつの種族が活かされる形になり風は再び吹きつつある。いやまあこいつが弱かった時代はないけど。 とはいえ、素のスペックはあまりに低いので素出し用に使えるクリーチャーではない。 基本的には軽量バウンス呪文や各種軽量バウンスで時間稼ぎをしつつ、こいつはトリガーで出てくることを期待することになる。 自分が使うと手札に来るのに相手のシールドからはわらわら出てくる、なんてのはよくある話。 来歴 リキッド・ピープルは水文明の種族だが、こいつは泳げないことが判明している。 …いやブラック・ボックス・パックでの設定だけど。 ブラック・ボックス・パックでは4種類のイラストで再録され(全て新規イラスト)、イラストレーターが書き下ろしたフレーバーテキストが付いている。 いわく、女の子や火文明に泳げないことを馬鹿にされる日々だったという(b70/???)が、あるとき宇宙から降ってきたサーフボードを見て、浮き輪と違うと直感し(b71/???)1日24時間のトレーニングでシールドトリガー能力を身につけ(b72/???)今ではもてもて(b73/???)というお話。妙にどこかの通販みたいなノリだったりする。 まあその後《スクランブル・タイフーン》に巻き込まれるんですけどね…。 また背景ストーリー中でいろいろな勢力の話を聞かせてくれる。アンノイズはアクア・サーファーにはわからない言葉でしゃべるらしいし、アクア・サーファーにとってはオラクルよりアウトレイジの自由なビッグウェーブのほうが好きらしい(しかしなぜかOMGデッキにも積まれた)。ドラゴン・サーガでは火文明のドラゴンを動きが鈍いと発言している。え?連中揃いも揃ってスピードアタッカーばっかりですけどサーファーさん? 収録回数が多いためプロモーション・カードになった回数も多い。イラストの種類も多い。 クリーチャー同士の関係 《アクア・ナルトサーファー》との関係は特にはわかっていない。似た名前と能力を持つが、あくまでサーファーが代表的なカードのため名前を借りただけなのかもしれない。 《アクア・バースター》には認めてもらえない。バースターさんはコストが1低くパワーは1000高い点でサーファーに勝るが、バウンスしたい場合自害する必要があるのでこちらのほうが使いやすさは上。ただし最近《ヒラメキ・プログラム》が流行していることで、コスト違いがデッキ構築に大きく関係するようになった(スーパーデッキOMGにはサーファーが積まれたのに同時期の、それもサーファーが好きなアウトレイジのスーパーデッキMAXにはバースターが収録されたのもこのため)。そのため一概にどちらが強いとは言えない状況にある。大概はコスト5でも召喚しないのでサーファーが上だが。 イラスト関連 知名度故か、度々他のカードのイラストに紛れ込んでいる。 《マリン・スクランブル》 《アクア・チャージャー》、《シャインシェル・クラスター》などとともに水文明の一斉攻撃に参加し、《天空の守護者グラン・ギューレ》を破壊している。 《エクストリーム・クロウラー》 エクストリーム・クロウラーの下半身に飲み込まれている。 《ゲット・レディ》 《アクア・エージェント》、《キング・アトランティス》などとともに、光にコピーを作られている。 ちなみに、このイラストのイラストレーターは、《マリン・スクランブル》と同じ。 《マーシャル・クイーン》 マーシャル・クイーンの起こす大波に乗っているが、バランスを崩してしまっている。 《クール・ビューティー》 右下に小さく写っている。能力が似ているからだろう。 《エマージェンシー・タイフーン》(DM-32版) 《マリブ・ダンサー》とドライブ中、緊急招集させられている。必死にハンドルにしがみつく姿が涙を誘う。 《スーパー炎獄スクラッパー》 《卵胞虫ゼリー・ワーム》、《腐敗電脳メルニア》と一緒に破壊されそうになっている。ちょうど合計パワー5000。 他の二体に比べるとだいぶ小さい。 デュエル・マスターズ プレイス アクア・サーファー 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 S・トリガー バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。 DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」やDMPD-04「天使と悪魔の鎮魂歌」に収録。 ストーリーモードを進めることで手に入るプライズとしても入手可能。 レアリティがベリーレアと本家から昇格しており、DMPP-01におけるベリーレア、コスト6、S・トリガーサイクルの1枚となっている。 レアリティは本家から向上しているのだが、能力はバウンス可能な対象が相手のみに変更されており、弱体化の調整になってしまった。 調整の影響であえて自軍をバウンスするトリッキーな戦法は不可能になったが、それでもプレイスの環境ではS・トリガーとしてはトップクラスの性能。 S・トリガーとして出た際のアドバンテージがデカい事から、とりあえず水を入れたデッキには高確率で採用される。 場に出た時の「出直しな!」「あ~ばよ!」「この動き!見切れるかァ?」などのボイスは癖が強く、ユーザーの間でネタにされやすい。 攻勢の最中にこの煽るかのような声が響いた瞬間に状況を逆転された経験のあるユーザーは多く、ある意味ヘイトを稼いでいる…。 世界は激動の波にのまれてる!そんな時こそ、追記・編集しちゃうぜ、オレはね!――アクア・サーファー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シールドトリガーの項目少ないなぁ -- 名無しさん (2014-09-10 01 38 12) 宇宙から降ってきたサーフボードって銀色に輝いてそうだな -- 名無しさん (2014-09-10 14 57 01) サーフボード手に入れる前はアクア・ウキワーだったんだな -- 名無しさん (2014-09-10 15 15 52) V3だとあっさり姫と零にぶっ飛ばされたな -- 名無しさん (2014-09-11 08 49 53) Sトリガーのクリーチャーといえばこいつ、って感じする -- 名無しさん (2021-10-06 21 06 39) 名前 コメント
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登録日:2014/09/01 Mon 11 33 09 更新日:2024/02/07 Wed 23 36 39NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM もう許してやれよ←許されました アクア・ハルカス キャントリップ クリーチャー コスト3 デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドロー リキッド・ピープル 基本セット 完全にとばっちり 殿堂解除 水中雅章 水文明 水文明のクリーチャー 龍魂珠被害者の会 リキッド・ピープルは液体を自在に操る。彼らにとって、水は鎧であり剣である。 《アクア・ハルカス》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 沿革 殿堂 再録 問題 関連カード アプリ版 概要 記念すべき基本セット第1弾で登場した、まさに「元祖リキッド・ピープル」の一人。 アクア・ハルカス 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 出してcipで1ドロー、というわかりやすく、人によっては物足りないと感じるスペックであるが、初期の頃は特にクリーチャーが残るドロー(この場合、キャントリップと呼ぶべきか)というのは珍しい部類であり、水文明にチートドローソースが蔓延っていた初期においても使用率は低くはなかった。 特にリキッド・ピープルはかつて《クリスタル・ランサー》と《クリスタル・パラディン》を擁していたため、ハルカスの使用率を上げることになっていった。 そして、多色デッキでも「クリーチャーの残るドロー」は運用しやすいこともあり、様々なデッキに採用されることになる。 沿革 だが、様々なデッキというのがハルカスにとってはむしろ良くないことでもあった。 普通のカードがそこそこの環境デッキに採用されたのなら、まだ良かったろう。 聖拳編、転生編…時代はまさにボルバルマスターズ、そしてサファイア地獄の時期であった… ボルバル、サファイア両期間において、自分の能力で1ドロー、そして《炎槍と水剣の裁》でドローに変換したり《母なる大地》でマナの大型とバトンタッチしたり……というあまりの利便性が目を付けられてしまった。 …正直、他に目をつけるカードはいくらでもあったと思う。 殿堂 ボルバルマスターズやサファイア地獄を後押ししたカードは次々に規制され、更にそれらとそこそこタイマン張れたマーフォーク青単やデッキ破壊コントロールなどのパーツも順次規制された。 当然、ハルカスは活躍し続けたので規制の憂き目にあってしまう。 …だが、冷静に見て欲しい。 この時期のカードの殿堂入りの様子を…(斜体はプレミアム殿堂) 2005年7月15日 《スケルトン・バイス》 《無双竜機ボルバルザーク》 2006年3月15日 《ヘル・スラッシュ》 《ロスト・チャージャー》 《無双竜機ボルバルザーク》 2006年4月15日 《炎槍と水剣の裁》 2007年1月15日 《ヘル・スラッシュ》 《ロスト・チャージャー》 《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》 《フューチャー・スラッシュ》 2007年8月15日 《アクア・パトロール》 2007年11月15日 《クローン・バイス》 《予言者マリエル》 《炎槍と水剣の裁》 2008年4月15日 《魂と記憶の盾》 《アクア・ハルカス》 《パシフィック・チャンピオン》 《インフェルノ・ゲート》 《インフィニティ・ドラゴン》 《超竜バジュラ》 《母なる大地》 《呪紋の化身》 …ハルカスと並んでるカードパワーのやつなんていない。これはハルカスが高い側ではないのは言うまでもない。 他のカードがみんなぶっ壊れててどうしようもないのに対して、ハルカスは基本カードとしての性能しか持っていない。 よりはっきり言えば、とばっちりである。 特にハルカスを悪用したと言える裁と大地は共に同時期に規制かかっているし、ハルカス以外にも悪用されたウィニーは多数いたはずなんだが…。 再録 基本カードでありながら規制を食らってしまうハルカス。そのせいか、こんなスペックにもかかわらず、再録が約9年にもわたってされなかった。 再録されたのは「DMD-02 スタートダッシュ・デッキ 水&闇編」。しかしこのスペックながら殿堂入りのせいで1枚。スタートダッシュした初心者は首をかしげること間違いない。 しかもこの再録されるまでの間に、何を血迷ったかこんなカードが出ている。 クゥリャン 水文明 (3) クリーチャー:サイバーロード 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 種族が(当時としては)より優秀なサイバー系種族に変更されたリメイク。 …いや、同型再販。 ただでさえリキッド・ピープルは数少ないドローをもがれて苦しんでいるのに、あろうことかドローソース過多のサイバーに同型再販を出してしまったのである。 このせいで、サイバーとリキッド・ピープルのパワー格差はドンドン開いて行くことになる。 更に、再録後もあまり恵まれていない。 ガガ・ピカリャン 光文明 (3) クリーチャー:サイバーロード/エイリアン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 文明が入れ替わったリメイクも登場したが、あくまでクゥリャンのリメイク。 リキッド・ピープルのほうが光文明とより親しかったというのに、なぜ光サイバーなんだ、というツッコミが入りそうである。背景ストーリーなんか関係ないですかそうですか。 このガガ・ピカリャンは何故かハルカスより再録機会に恵まれた。 そしてエピソード3に至っては… 遥か寸前(ハルカス・レンジ) ヴィブロ・ブレード 水文明 (3) クリーチャー:アウトレイジ 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 もう許してやれよ。 やっとハルカスリメイクだと思ったら種族を掛け持ちしないアウトレイジとしての登場であった。 …ちなみにアウトレイジはそこまでドローいらない。 とはいえ、エピソード3はこのようなカードも出た。 電脳無頼コバルト・ハルカス 水/自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/リキッド・ピープル 3000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ガードマン このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 多色かつドラゴン・サーガでも使われる2種族であり、バニラビートには色が合う。 他にも青と緑を使うビートは多いため、このクリーチャーによって若干とはいえ押し上げられたデッキは多い。 そしてドラゴン・サーガの「ビギニング・ドラゴン・デッキ」で再録。やっぱり1枚。そして光にはピカリャンが4積みされていた。 問題 「リキッド・ピープルは進化が優秀だから殿堂入りしたのでは?」という意見もある。 だが、ランサーは既に一線を退いていたし、そもそも時代はまさにサイバーに偏りつつあった。 リキッド・ピープルに《アクア・スーパーエメラル》が登場したのも、「サイバーだと悪用されるから」である。 つまり、リキッド・ピープルに気を配る必要はそこまでなかったはずなのである。 またこの意見に従った場合、《超閃機 ジャバジャック》の登場時点で殿堂入り解除は望めないことになる。しかし現実には、ハルカスより上位である上記のニュートンが登場している始末である。 「8積みにさせたくなかった」という意見も、ヴィブロ・ブレードが登場した時点、いや、もっと言えばピカリャンが登場した時点で崩れてくる。 そうすると、やはりボルバル、サファイア両期間に活躍してしまったことが原因と言えるだろう。 …だが。 《アクア・シャークス》なんていう使いにくいやつをあえて産み出すくらいなら、殿堂入りを解除してもほぼ問題なかったはずなのである。 特にリキッド・ピープルフィーチャーを2度もしながらクゥリャン互換を規制しっぱなしというのもおかしな話である。 もっといえば、デュエル・マスターズに「殿堂入り解除」のルールがなかったこともまたハルカスの悲劇につながる。 MTGや遊戯王では禁止カードになっても、そのあと制限解除、制限復帰などがありえる。ミラフォとか今じゃあんま使われてないけどな だが、上記で「規制」と書いたものの、デュエル・マスターズの「殿堂入り」は公式では「規制」扱いはされていない。 「殿堂入り」することは「カードにとっては称号」、という扱いなのだ。 (…つまり公式にとってはボルバルザークは「黒歴史」でもなんでもなく「素晴らしいカード」扱いされていることになる。それはそれでどうなんだ…) 称号である以上剥奪はできないのがスタンスということになる。 だが、ハルカスからすれば「そんな称号返上するから活躍させてくれ」と言うことだろう。あのルーデル閣下も、称号をうけても前線で戦えるかどうかを問うてから受け取っているのである。 最近Twitterの中の人が殿堂解除も視野に入れているという話も聞く。ぜひとも検討して頂きたいところである。 そして、2016年2月1日をもってついに殿堂解除が行われた。 しかし、既に同型再販がいる上に単色では後述の《アクア操縦士 ニュートン》が登場した後であり、遅すぎる殿堂解除だったと言わざるを得ない。 関連カード アクア操縦士 ニュートン 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000 マナ武装3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、カードを1枚引いてもよい。 このクリーチャーはブロックされない。 単色デッキにおいてハルカスを上回るカードパワーを発揮する1枚。アンブロッカブルが付いてきたおかげで、ハルカスより腐りにくいカードになってしまっている。 おまけに単色単色言っているが、マナ武装3程度なら多色でも発動できる。 こうまでくると、ハルカスを殿堂入りさせた意味がわからない…。 ちなみに背景ストーリーでニュートンは、ツミトバツに襲われ敗北。行方知れずとなった。ハルカスを上回ろうとしたのがいけなかったのか。 とはいえ背景ストーリーにおいても強烈な個性を持ったニュートンはニュートンで人気を博したクリーチャーではある。 過去シリーズへの積極的なサービスが展開された王来篇では、こんなカードが出現した。 電脳 ハルカス-1 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/ディスタス 2000 このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。 ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) ハルカスがディスタスへと変貌したハルカス-1は、ドロー能力やコスト・パワー設定などはそのままに所持種族が増えた。 しかもササゲールでディスペクターのコスト軽減サポートを可能としており、能力面まで増えている。 ハルカスやその相互互換の上位互換として息の根を止めると言わんばかりのスペックだが、実はよく見るとギリギリ完全上位互換ではない。 なんとハルカス-1のドローは強制化されており、山札の少ない終盤では場に出しにくいという決して無視が出来ない難点があるので、一応は差別化されていることは分かる。 AQvibrato(アクア・ヴィブラート) C 水文明 (2) クリーチャー:マジック・リキッド・ピープル 1000 このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。 「忍邪乱武」で登場した、新時代のアクア・ハルカスとでも言うべきカード。 今まで《熱湯グレンニャー》などの多色限定だった2マナのキャントリップが遂に単色で登場し、1マナ軽いハルカスとなった。 ただしドローが強制になりパワーも1000下がっているため、厳密には上位互換ではない。 イラストのポーズはハルカスから、名前はヴィブロ・ブレードから引き継がれており、ハルカスシリーズの集大成とも言える1枚となっている。 アプリ版 水は剣にも鎧にもなる! 行くぞっ! それから長い時が立ちスマホアプリ「デュエル・マスターズ プレイス」が2019年年末に配信される。 かつては殿堂入りでスタートデッキに1枚だけ収録だったハルカス君も、初期デッキに4積みされており、かっての不遇が嘘のように大暴れしている。 というのも最初に述べた通りクリーチャーの残るドローという汎用性が高い能力に加え《クリスタル・ランサー》などの進化元としても使えるため、水単速攻にはもちろんのことありとあらゆるデッキに採用される事態になっている。 その為、上記の召喚時のボイスからの能力起動のボイスを聞かない日はほぼ無い。 似たような立場にピカリエがいる。 まだ環境初期でカードプールが狭いためしょうがないかもしれないが、これまでの軌跡を考えるに当分は暴れ回る予感がする。 チャンスを物にしろ!それが項目を追記・修正する鍵! ――アクア・ハルカス △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 殿堂解除、待ってます! -- 超閃機ジャバジャック (2014-09-01 12 37 47) ↑多色デッキでもジャバジャック出しやすくなるもんな -- 名無しさん (2014-09-01 12 38 40) ほんとマジに解除してほしい。 -- 名無しさん (2014-09-01 14 25 43) ディープ・オペレーション「どうせ自分は解除されても使われませんよフンス」 -- 名無しさん (2014-09-01 14 38 43) 規制解除される日は来るのか……? -- 名無しさん (2014-09-01 16 34 57) 殿堂入りというシステムがつらいな・・・ -- 名無しさん (2014-09-01 18 29 23) 青単リキピ→で、何かニュートンに勝てる点ある? それ以外→クウリャンでやれ そんなスペックなのに殿堂…… -- 名無しさん (2014-09-13 01 01 59) ボルサファの次はハルカスか? -- 名無しさん (2015-12-15 19 49 59) 【悲報】アクア・ハルカス殿堂解除されず -- 名無しさん (2016-01-24 14 57 54) ↑し、称号だから…(震) -- 名無しさん (2016-01-24 16 48 29) DM離れて久しいけどまさかハルカスがこんな目に遭ってたとは知らなんだ -- 名無しさん (2016-01-24 17 07 59) 【速報】アクア・ハルカス殿堂解除決定! -- 名無しさん (2016-01-31 14 26 05) これは朗報だわ。思う存分使ってやるぜ! -- 名無しさん (2016-01-31 14 28 17) よっしゃ青単リキピ組むぜ!なおアクア操縦士ニュートン -- 名無しさん (2016-01-31 14 29 37) ↑ふ、墳墓避けだから…(震) -- 名無しさん (2016-01-31 14 46 03) 8枚積みもできるぞ!するかどうかは知らんけど・・・6枚なら妥当かな -- 名無しさん (2016-01-31 14 48 47) 今のいままでずっと殿堂のままだったのか…… -- 名無しさん (2016-02-07 02 10 19) 初期の頃は軽いアクアビークルのほうが強かった -- 名無しさん (2016-02-07 04 17 31) 開発陣は相当ドローソースを恐れていたんだな。 -- 名無しさん (2016-02-07 06 57 52) なんだかんだ水単侵略では使わせてもらってるわ。・・・ニュートンとの併用なのは許して -- 名無しさん (2016-02-25 17 18 44) ニュートンがいるから青単には入らないし -- 名無しさん (2016-10-20 19 56 01) アプリだとこいつの「水は剣にも鎧にもなる」という召喚ボイスを何度聞くことになるか。敵味方共に -- 名無しさん (2020-01-24 01 07 48) デュエプレやってて改めて思うけど、低コストのキャントリップ持ちクリーチャーは使い勝手が良くて重宝するよね。特にカードプールの少ない状態だと。ピカリエ然り -- 名無しさん (2020-01-24 02 34 54) こいつより強い奴も悪い奴もシャバの空気を吸ってたのに謎の理由で幽閉され続けた鉄仮面の男みたいなやつ -- 名無しさん (2020-10-22 03 39 35) コストに見合ったスペックのシンプルなキャントリップが再現カードにまでなった例って他にあるんだろうか -- 名無しさん (2020-12-21 12 43 07) ウィザーズは何を思ってこいつ殿堂入りさせたんだ?コスト論的にもおかしくないしリキッドピープルが強すぎるって事もないし -- 名無しさん (2021-06-07 22 58 27) 水文明といえばこれかな? -- 名無しさん (2021-12-15 21 00 32) 名前 コメント
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アクア操作士 サーファー P 水文明 (6) クリーチャー リキッド・ピープル閃/オペレーター ■スイッチ1 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを一体選び手札に戻す。 ■各ターン初めて自分の山札から横向きのカードが引かれたとき、相手のクリーチャーを一体選ぶ、そのクリーチャーは次の自分のターンの初めまで攻撃もブロックも出来ない。 作者:かいがら フレーバーテキスト この世界を変えるのはオペレクト様だと私は信じている。---アクア操作士 サーファー 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0) どんなものでも 名前 コメント
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登録日:2015/01/01 Thu 14 46 36 更新日:2023/08/20 Sun 20 53 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-01 アクア・ガード コモン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカー リキッド・ピープル 新田杏樹 水文明 水文明のクリーチャー 雑魚と侮るな。戦術次第で、1は2にも3にもなる。 《アクア・ガード》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。 概要 DM-01で登場したリキッド・ピープルブロッカー。 アクア・ガード 水文明 (1) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 コモンとして収録されており、基本的なスペックを持ち後発の同型再販も多い。 リキッド・ピープルではアクア・ティーチャーとならび、1コストリキッド・ピープルとして進化元やブロッカーとして今日も活躍している。 アクア・ティーチャーに比べるとバニラを出した時のドローはないが、その分基礎パワーが1000あちらより高い。 デッキ内のバニラ比率でどちらを増やすかを決めよう。 最近の形ではティーチャー4に対してガード2くらいが丁度いいだろうか。 遙かな昔から深海を守り、幾千もの進化を遂げたものこそ、アクア・ガードなのだ。 黎明期から登場し、こいつが出た次の弾DM-02では《クリスタル・ランサー》と《クリスタル・パラディン》が登場している。当然進化元としても《アクア・ビークル》同様に好まれていた。 現在は《超閃機 ジャバジャック》《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》《クリスタル・スーパーパラディン》に進化することが多いようだ。 また2コストに《クリスタル・ブレイダー》がいるので、2t目に攻めることも可能。 同型再販 光が届かぬ深海でひっそりと花開く。 マリン・フラワー 水文明 (1) クリーチャー:サイバー・ウイルス 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 初出:DM-04 あの有名な《アストラル・リーフ》の進化元になれるとして重宝された最軽量サイバー・ウイルス。 《アストラル・リーフ》殿堂入り後もサイバー・ウイルス系のデッキでは採用され、サイバー・ウイルスプッシュがあったときには採用率は上昇。 さらに神化編でサイバーカテゴリのプッシュがはじまって採用率は飛躍的に上昇した。 現在でも《トロン》と共に初手を任される。 あいつの体、俺の歌よりビリビリしてやがる!――爆炎野郎ジョー ゼピメテウス 水文明 (1) クリーチャー:シー・ハッカー 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 初出:DM-06 最軽量シー・ハッカーだがシー・ハッカーの進化クリーチャーなんていないのでだからどうした。 将来的に出るであろう進化クリーチャーに期待。出ないとか言うな 新たな刃は闘いの中で研ぎ澄まされ、竜を貫く時を待つ。 フィスト・ブレーダー 水文明 (1) クリーチャー:マーフォーク 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 初出:DMC-21 凶悪な進化クリーチャー《パシフィック・チャンピオン》の存在した時代に輝いていた最軽量マーフォーク。 《パシフィック・チャンピオン》の殿堂入り後は需要が減ったが、依然《蛇魂王ナーガ》の進化元にはこれ以上相応しいクリーチャーも存在せず、 再録もないため流通量も低くなかなか手に入らない。 明けてめでたし!今年も元気に戦うぞ!―賀正電士メデタイン 賀正電士メデタイン 水文明 (1) クリーチャー:グレートメカオー 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 初出:DM-30 《超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン》、《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》や《超神星ビッグバン・アナスタシス》らにとって最軽量の進化元として優秀であり、《無敵巨兵ゴーマッハV》という2コスト進化も存在する優秀なクリーチャー。そしてなによりめでたい。 続きはWebで。 俺様が協力してこそ、ベーシックーンも最強になるんだぜぇ。――トロン トロン 水文明 (1) クリーチャー:サイバーロード/エイリアン 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 初出:DMX-11 2体目のサイバー1コストブロッカーにして、《エンペラー・ベーシックーン》の最軽量進化元になり得るサイバーロード。 最軽量エイリアンでもある。 なぜかしゃべりがスギちゃん風だが気にするな。ワイルドだろぉ? ???「高貴な心を忘れてはいけないよ」 なお1マナで召喚できるサイバーロードのため、《パラダイス・アロマ》を1t目から投げるという使い方も。 まとめると、 おなまえ しゅぞく 2コストしんか 《アクア・ガード》 リキッド・ピープル 《クリスタル・ブレイダー》 《マリン・フラワー》 サイバー・ウイルス 《アストラル・リーフ》 《ゼピメテウス》 シー・ハッカー そもそも進化がいない 《フィスト・ブレーダー》 マーフォーク 《パシフィック・チャンピオン》 《賀正電士メデタイン》 グレートメカオー 《無敵巨兵ゴーマッハV》 《トロン》 サイバーロード 《エンペラー・ベーシックーン》 となる。 デュエル・マスターズ プレイス BASICデッキに収録されており、ゲーム開始直後から入手可能。 リキッド・ピープルの進化元として活用されているため、BASICデッキのカードとしてはよく見かける。 1コスト故に、G・ゼロ追加の魔改造を受けた《クリスタル・ツヴァイランサー》の踏み倒しを補助する存在としても有能である。 おい、聞いたか!?明日Wikiの記事が消失するらしいぞ!…ん?さっきリツイートさんに聞いたんだよ? ---アクア・ガード △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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《アクア・ネットサーファー》 アクア・ネットサーファー R 水/自然文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル/チームウェイブ 4000 S・トリガー <バズレンダ>[無色(3)] BR-相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置いてもよい。その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻してもよい。 フレーバーテキスト アクア・サーファーの休日は一日中、Instant Waveで過ごす。 評価 名前 コメント
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アクア・サーファー 超(ハイパー) UC 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル/超化獣 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く) ■ハイパーモード 9000 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーはブロックされない。 作者:巡るときのか 説明 既存のカードには有名なものがあるものの、現在、実用レベルでは無い物が多い。そこでハイパー化によって既存のカードを実用可能レベルまで押し上げる案を考えた。 上面は既存のものと全く同じにしつつ、下面にて能力を補強する。 トリガーで手で来て、次のターンには確実な打点になってくれるのでかなり有用なカード。 守りたい時にはブロッカーにもなってくれる。 Sトリガーででて即ブロッカーになることはできないので注意。 【企画】スーパー!オーバー!!ハイパー化!!! 超化獣大合戦!!!! 関連カード 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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基本データ アクア ロール ブロッカー 開放条件 ボンバーガチャ当選 CV. 大空直美 成長限界 ブロッカー基本型(ボム3 ファイア4 スピード5) スキル スキル スキル レアリティ レベル リロード 詳細 サーヴァントナイト ☆ 2 秒 プリンセスウォール ☆ 1 秒 アクアブルームーン ☆ 5 秒 概略 「あら、吸血鬼はそんなに珍しい?」 「私を存分に楽しませなさい。お返事は?」 レウィシア・アクアブルーは遂行な吸血鬼一族のお嬢様。完全無欠ゆえに退屈な日々を送っていたアクアは、暇つぶしに体験と敗北を求めて屋敷を飛び出したのであった。 誕生日は8月1日。デイウォーカー(日光が平気な吸血鬼)であるため、日中でも活動は可能。彼女の屋敷はステージとしても登場する。 スキル解説 【サーヴァントナイト】 [レベル 2][リロード 7秒] コウモリ型のサポーター(外観はアクアのイラストで随伴しているものと同じ)を1匹生成する。 持続は20秒で、最大3匹まで召喚できる。 サポーターの動きは他のミンボーと違い、直線的で移動スピードが速い。 範囲内の相手(花火隠れで見えないウルシは捕捉出来ない)を捕捉すると、より高速でかつ最短距離で接近してくるがボムの後ろに標的が居る場合は ボムは避けた別ルートからの突撃はせず、目の前でウロウロするだけの挙動を見せる。 また威力が近接ボム2個分と非常に高く、前衛キャラならほぼ即死させることができる。 現在は唯一「HP満タン近くでクロがまんを使ったクロ」なら即死しないが、 クロがまんを使う場面が限られているため、あまり気にする必要はない。 以前はパプルの矢をふさいでいたが、アプデにより貫通するようになった。 【アクアブルームーン】 [レベル 5][リロード 30秒] 周囲の敵を強制的にスタート地点に帰還させる。モーション中は無敵。 通称ABM。 アクアを中心に魔法陣が発生するが、まず魔法陣の上にいると鈍足がつく。 そしてアクアが回転して地面に手をつけた瞬間に帰還判定が発生する。 帰還判定の持続は結構長くクロスクラッシュや忍法花火隠れのように無敵の長い技じゃないと避けられないようになった。 またクロスチェーンソーやウインビースクランブル中の相手はそのまま追い返すことができる。 特に前者は発生保証を利用したリーサルスキルとして使われることもあるため ABMなら発生保証を無視し即座にセピアにお帰りいただくことができる。 豆だが、相手が使ったABMの魔法陣も赤くならず同じ青色のため 発生源をよく見、かつ領域に入っても鈍足がつくかつかないかで判別しよう。 鈍足がつかなければ、味方のアクアが使ったとわかる。 【プリンセスウォール】 [レベル 1][リロード 5秒] ガチャによる追加スキル。自分の正面の横一列に3つソフトブロックを生成する。 上位マッチほどこれが無いと話にならないレベルの重要スキルだが、2020年9月の段階でも「ガチャで引く」以外の解決策が未だに無い。 モモコやパインと方向が異なるため、壁作りには工夫が必要。 【ヴァンパイアキッス】 [レベル 3][リロード 10秒] ガチャによる追加スキル。5x5マスの範囲内の味方を回復させる。チャージタイムが短めであるため連発しやすい。 ゲートには複数ヒットするため、ゲート全体(3マス)を範囲に含めると回復量が最大になる。 役割 まず、前提として「プリンセスウォールをボンバーガチャで引いている」ことを念頭に置いて欲しい。 なぜなら アクアはブロッカーだが、デフォルトスキルではソフトブロックが全く生成できない からである。 ブロッカーなのにブロックが生成できないというのもおかしな話だが、ソフトブロックが生成できないということは 築城が出来ない リスポーン埋めが出来ない 足止めがボムでしか出来ない セオリーを守らなくても結構勝てるスター帯ならともかく、 上記ができないということは上位層程ほぼ防衛として機能しないレベルのハンデを与えているようなものである。 「ガチャスキルがないと活躍しづらい」というキャラは他にもいるものの、 アクアだけは「プリンセスウォールを引いてなければ絶対にアクアを選んではいけない」というのが定説である。 味方もウォールを持っていると思っているため、持っていない状態で出すことは利敵行為と認識されうる。 もしアクアを引くのが遅くなったら、ピックアップを待つしかない。 さて、プリンセスウォールを引いてからがアクアの本番。 (ヴァンパイアキッスもあればよいが、プリンセスウォールと比較すると重要度ははるかに低い) 彼女の強みは、サーヴァントナイトやアクアブルームーンで相手を足止めしたり、排除するスキルを持つことである。 前者は通常よりはるかに強力なサポーターを放ち、後者は敵プレーヤーをスタート地点まで戻せる。 ヴァンパイアキッスによる回復があるとはいえ、モモコパインと同じ立ち回りではアクアの強みが生かせない。 よってアクアの理想の立ち回りは相手をなるべくベースに入れないことになる。 ベースで殴り放題にされると、モモコパインと違い回復で巻き返すことはほぼできないと考え、シューターに近い運営で確実に当てていこう。 キッスはあくまでも微妙な差を埋める、ベース爆破を防ぐ、余裕があるなら前衛の援護に使っていくとよいだろう。 スキルを揃えれば、役割分担に柔軟に対応できる。 試合通しての立ち回り 序盤 ステータスと経験値を集めつつ、プリンセスウォールによる築城を行う。 アクアはグリアロ同様ブロックを敷き詰めて守るタイプのキャラではないため、 築城は程々にして前線に赴きサーヴァントナイトを放ち牽制を行う。 前線に出るのが早くできれば、ヴァンパイアキッスで前衛を回復し帰還の手間をなくすことで侵攻を速くする援護もできる。 仮に間に合わなかったとしても自身も回復できるため 帰還を挟むことなく自身が前線に出て妨害に出ることもできる。 中盤 接敵が始まり、ごちゃつく場面であればアクアブルームーンで牽制または追い返す。 追い返せなくとも鈍足付与で侵攻を遅らせることもできるため特に狭い場所なら積極的にお帰りいただくことを狙っていける。 ウォールが腐る場合は、サーヴァントナイトを放っておくとアタッカーの無敵技を強要したり、ボマーの足止め効果も高い。 ブロッカー共通だが、相手前衛のHPが少ない時を見計らってリスポーン埋めもしておくと シューターが助かることになる。 後半 いくらなんでもベースを完全に守り切るのは不可能なため、アクアが取り得る行動は大きく以下の3つとなる プリンセスウォールでベースの窪みや進路を塞ぐ ゲートが生きている、僅差のやベース爆破寸前の場合はヴァンパイアキッスで延命 相手の足が止まっていれば、アクアブルームーンでお帰りいただく ベース内は流石に非常にごちゃつくため、サーヴァントナイトは出しづらい。 うまく相手前衛を追い払うことに成功すれば、再び得意な道中の妨害に入る。 グリアロもそうだが、アクアも勢力ゲージをラスボでひっくり返すといった芸当は無理なため、 ベースに入られること自体は避けられなくとも相手のチャンスを潰してしまえば ラスボがなくとも結果的にダメージは抑えられるのである。 また最終盤で勢力差が負けているなら籠城してヴァンパイアキッス連打に務めるのも手。 ベースから離れられない弱点はあるものの、回復効率は馬鹿にならないため 最終盤の捨て身の前衛の頑張りとキッス差で逆転も狙える。 ラッシュタイム中 自チームラッシュタイムなら、大抵ベースを攻撃されているためまずは相手の追放から着手する。 適したスキルはプリンセスウォールかアクアブルームーン。 ウォールでシューターを援護し、アクアブルームーンで相手の攻撃を止めるわけである。 サーヴァントナイトはごちゃつきやすいのであまり適さない。 追放に成功したらゲージ差が明らかに負けているときはベースから出れないものの ヴァンパイアキッスで巻き返しが図れる。 ただし前衛が頑張っているときは逆に相手チームのラッシュを誘発してしまうため 状況を見てキッスの回数を調整しよう。 相手チームラッシュなら、妨害または追放に集中する。 回復も基本考慮外でよい。 ステータス差、チャージ時間差があるため完全に防ぎ切るのは無理でも 遅延をかけるだけでも効果は大きい。 きちんとタイミング見てラッシュを入れてくれたなら妨害が強いアクアの強みが生きるが、 いわゆる「クソラッシュ」を与えてしまうとゲージをあっという間に捲られてしまい回復の強いモモコパインでも苦しいのに アクアだと余計どうしようもなくなる。 前衛向けの内容になるが、味方アクア、相手ボマーがクロまたはグレイ、アタッカーがウルシまたはセピアの場合 クソラッシュを与えるの敗北に直結しかねない行為なのでちゃんと 後衛との連携と勢力ゲージの確認は怠らないこと。 ~を使ったおススメ編成
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《アクア・エメラルドサーファー》 (R) (水) (8) クリーチャー:(リキッドピープル/サイバーロード) (2000) ■シールド・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時次のうちからいずれかひとつを選ぶ 相手のクリーチャーを一体選び、それを持ち主の手札に戻す 自分の手札を1枚裏向きにしてシールドゾーンに加え、その後自分のシールドゾーンからカードを1枚選びそれを手札に戻す(そのシールド・トリガーは使うことが出来ない) 作者:かいがら 初投稿です。おかしなところがあるかも知れません_(._.)_
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共通外伝 モズメ / 主人公 / アクア / ジョーカー / サイラス / スズカゼ シナリオ - 共通・アクア外伝 歌姫と共に 基本情報 ◆勝利条件:敵将撃破 発生時期:アクア結婚後 強制出撃キャラ:主人公、アクア 出撃数:12体 加入キャラ:シグレ(天馬武者)…クリア後に加入 入手アイテム:無し 竜脈:無し 敵部隊 外伝の敵レベルは、ストーリーの進行度により変化する(やや強め)。 兵種 所持品 ドロップ品 備考 【敵将】アドベンチャラー 銀の弓 / リブロー アドベンチャラー 銀の弓 / リブロー アドベンチャラー×4体 銀の弓 バーサーカー×2体 銀の斧 バーサーカー×3体 鋼の斧 ソーサラー×2体 ライナロック ソーサラー×5体 フィンブル 増援▼ バーサーカー 8ターン、9ターン目に上下の船から交互に出現する。 備考 敵将のアドベンチャラーは右上に配置されている。 ターン毎に上下の船が交互に動き、自軍の船と接続されるという仕様になっている。 味方を別の船に乗せる時は必ず複数人で乗せ、孤立させないように立ち回ろう。 敵は中央の船に乗り込んでくるので、それを迎撃する形を取ると安全。 数が落ち着いてきたら上の船に乗り込み、敵将を撃破しにいこう。
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アクア・ボーイ コモン 水 3 2000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分山札の上から5枚を表向きにする。その中から、コストの合計が5以下になるように好きな数カードを選び、手札に加える。残りを自分の山札の下に好きな順序で戻す。 (F)知識から生まれし、水の申し子。 作者:続火餅 速攻デッキなら大量ドローも狙えるリキッドピープル。 イラストは、小生意気な子供+アクア・ハルカス 的な感じかと 小生意気な子供…萌え要素でs(黙 運が良ければ、2枚ドロー。一応ちょっとサーチ的要素 ただし、リキッドピープルの代表的進化獣クリスタルランサーを持ってこれないのが辛いところ ハルカスが殿堂入りしている今、十分に使用価値がありそうです(ハルカスより強い気もする) 紅鬼 サイバーロードだったらヤバイカード。マルコ強。 とはいえコスト3で2枚も引ければ神カード。《アクアガード》×2とこれ1とか結構ありそう。 1コストデッキとかにも。 shinofu