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大砲 名前 ギルド名 レベル 作成できるもの コチュジャン 聖人家族 101 龍神まで tks スターネス 111 災禍まで 製造表 名称 装備LV 製造LV 製造数 精霊の大砲 1 1 1 深海の大砲 15 4 1 夜叉の大砲 25 9 1 暗殺者の大砲 35 15 1 ワラキアの大砲 50 23 1 血騎士の大砲 50 28 1 アヌの戦士の大砲 60 32 1 ギルガメッシュの大砲 60 35 1 アメンの大砲 70 44 1 亡霊射手の大砲 80 50 1 暗殺者の大砲 90 56 1 黄金龍の大砲 95 60 1 征服者の大砲 97 65 1 酷寒の大砲 100 70 1 光輝の大砲 105 80 1 堕落の大砲 110 80 1 鳳凰の大砲 113 85 1 龍神の大砲 121 101 1 災禍の大砲 130 110 1
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■大砲 大砲(たいほう)は、火薬の燃焼力を用いて大型の弾丸を高速で発射し、弾丸の運動量または 弾丸自体の化学的な爆発によって敵および構造物を破壊・殺傷する兵器(武器)の総称である。 しかし希望世界には火薬も鉄も本来ないと思われるので、大砲がどんなものかは不明である。 それかものの例えだろうか。 ■根拠ログ とはいえ、人間だって、哀れで居続けようとしたことはない。 知恵と技術で対抗しようとしたことが歴史上無数にある。 しかし、半巨人にも大妖精にも大砲くらいではまったく歯が立たなかった。 (スルガ編 第四十五話)
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項目 概要見た目 基本ステータス 解説 ボス版 エリート個体による変化 概要 見た目 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本ステータス 見た目 登場wave 基礎HP 基礎攻撃力 ダメージ計算式 張り付き三角 36 20 1 砲弾ダメージ=2+攻撃力銃撃ダメージ=1+攻撃力/5機銃発射数=3+攻撃力/2 速度のステータスは攻撃の発射間隔と大砲の回転速度、銃撃の弾丸速度に影響する。 死亡時 エリートレベル+1体生成。生成敵レベル=大砲レベル+10 エリートレベル引き継ぎ 解説 2つの砲台を持つ浮遊要塞エネミー。目はないが…… 爆発する放射状の爆弾と、これまでの弾エネミーのような弾丸照射攻撃を持つ。 爆弾はこちらの元気大爆発のように近いほどダメージが大きくなる。直撃は避けたい。 どちらの攻撃も真下には打てない致命的な弱点が存在する。もちろん乱戦で他の敵とも戦うことになる前提だが、 すくなくともこいつの攻撃に対しては真下が安置であることは覚えておいて損はない。 ……しかしこいつの脅威はそれではない。 倒したときにつのつきを放出する……おそらく搭乗していたのだろう。 問題はエリートの時。なんとこいつのレベル・エリート数を最低保証とする超エリートつのつきが エリートの星の数分だけ放出される。はっきりいって阿鼻叫喚図である。 HARDのwave36以降の死因はだいたいこいつのせい。青黄色の大砲が現れたら、90秒の逃げ切りをまともに選択肢に入れていい。近接でも魔法でも勝利は至難の業であると言っていい。 この敵の枠はエンドレスでは六角大砲に差し変わる。つまりエンドレスではこの阿鼻叫喚図は起こらない。平和なモードである。 まあ今この記事書いてる人が作者に「大砲がやばすぎる」と提言した結果なのだが ちなみに作者もエリートレベル引き継ぎは壊れだと認識してる ボス版 登場waveは45。 やっぱり真下が安置。 そして、なんということでしょう、撃破しても通常つのつき2体しか出現しない!! 攻撃回数も1回。舐めている。 というわけで適当に仕留めましょう。エリート大砲に比べれば雑魚である。 エリート個体による変化 撃破時のつのつきの数がエリート数の数分に増える。 そしてそのつのつきは元の大砲分のエリートを最低保証として持っている。(最低保証・なのでさらに強化される) 上に戻る
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大砲 ←戻る 通常修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 熟練度 大砲 キャノンボール 大砲 1 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 100 Lv0 大砲 誘導弾 爆撃 1 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 150 Lv3 大砲 空砲 爆撃 1 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5 大砲 キャニスターショット 爆撃 1 - 武器 敵広 武器 武器 命中 200 Lv8 大砲 パイルバンカー 爆撃 1 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv14 大砲 無反動砲 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv16 大砲 ブラストウェイブ 爆撃 1 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 300 Lv20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 追加修得 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 大砲 レーダーホーミング 爆撃 1 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 200 誘導弾Lv3修得 大砲 ハープーン 爆撃 1 命中アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 250 レーダーホーミングLv3修得 大砲 号砲 爆撃 1 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 220 空砲Lv3修得 大砲 フレシェットショット 爆撃 1 ダメージ軽減無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 250 キャニスターショットLv3修得 +熟練度Lv14 大砲 クラスターショット 爆撃 1 ダメージ軽減・無効系ガード無効 一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 320 フレシェットショットLv3修得 +熟練度Lv22 大砲 バンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 280 パイルバンカーLv3修得 +熟練度Lv18? 大砲 アトミックバンカーバスター 爆撃 1 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 360 バンカーバスターLv3修得 +熟練度Lv26 大砲 パンツァーファウスト 爆撃 1 自身の待機ゲージ軽減 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 320 無反動砲Lv3修得 +熟練度Lv? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - レベルアップ 系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否 判定 TP 条件 大砲 キャノンボール 大砲 2 大砲の基本スキル 2.5 敵十 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回+熟練度Lv3? 3 150 Lv2を20回+熟練度Lv6? 4 175 Lv3を20回+熟練度Lv10? 5 200 Lv4を20回+熟練度Lv15? 6 225 Lv5を20回+熟練度Lv21? 7 250 Lv6を20回+熟練度Lv28 - - - - - - 大砲 誘導弾 爆撃 2 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 175 Lv1を20回+熟練度Lv5? 3 200 Lv2を20回+熟練度Lv8? 4 225 Lv3を20回+熟練度Lv12? 5 250 Lv4を20回+熟練度Lv17? 6 275 Lv5を20回+熟練度Lv23? - - - - - - - - - 大砲 レーダーホーミング 爆撃 2 命中アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 230 Lv1を20回 3 260 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 ハープーン 爆撃 2 命中アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 290 Lv1を20回 3 330 Lv2を20回 4 370 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 空砲 爆撃 2 スタン追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 210 Lv1を20回+熟練度Lv7? 3 240 Lv2を20回+熟練度Lv10? - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 号砲 爆撃 2 中確率でスタン追加/低ダメージ 武器 敵十 武器 武器 命中 260 Lv1を20回 3 300 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 キャニスターショット 爆撃 2 - 武器 敵広 武器 武器 命中 230 Lv1を20回+熟練度Lv10? 3 260 Lv2を20回+熟練度Lv13? 4 290 Lv3を20回+熟練度Lv17? 5 320 Lv4を20回+熟練度Lv23? 6 350 Lv5を20回+熟練度Lv29? - - - - - - - - - 大砲 フレシェットショット 爆撃 2 ダメージ軽減無効系ガード無効 武器 敵広 武器 武器 命中 290 Lv1を20回+熟練度Lv16? 3 330 Lv2を20回+熟練度Lv19? 4 370 Lv3を20回+熟練度Lv23 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 クラスターショット 爆撃 2 ダメージ軽減・無効系ガード無効 一定時間後、低確率で追加ダメージ 武器 敵広 武器 武器 命中 370 Lv1を20回+熟練度Lv24? 3 420 Lv2を20回+熟練度Lv27? 4 470 Lv3を20回+熟練度Lv31 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 パイルバンカー 爆撃 2 貫通アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 270 Lv1を20回+熟練度Lv16? 3 310 Lv2を20回+熟練度Lv19? 4 350 Lv3を20回+熟練度Lv23? 5 390 Lv4を20回+熟練度Lv28? - - - - - - - - - - - - 大砲 バンカーバスター 爆撃 2 貫通アップ中 武器 敵十 武器 武器 命中 330 Lv1を20回+熟練度Lv20? 3 380 Lv2を20回+熟練度Lv23? 4 430 Lv3を20回+熟練度Lv27 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 アトミックバンカーバスター 爆撃 2 貫通アップ大 武器 敵十 武器 武器 命中 420 Lv1を20回+熟練度Lv28? 3 480 Lv2を20回+熟練度Lv31? 4 540 Lv3を20回+熟練度Lv35 - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 無反動砲 爆撃 2 自身の待機ゲージ軽減 武器 敵十 武器 武器 命中 300 Lv1を20回+熟練度Lv18? 3 340 Lv2を20回+熟練度Lv21? - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 パンツァーファウスト 爆撃 2 自身の待機ゲージ軽減 命中アップ 武器 敵十 武器 武器 命中 370 Lv1を20回 3 420 Lv2を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 大砲 ブラストウェイブ 爆撃 2 Eブレイク率アップ 武器 敵十 風 武器 命中 350 Lv1を20回+熟練度Lv22? 3 400 Lv2を20回+熟練度Lv25? 4 450 Lv3を20回 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/kokutounobuyabo/pages/144.html
大砲 効果 城防御度-1(戦後も有効) 発動条件 城攻め戦闘時 [戦力判定]前 使用可能武将 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 備考 伊達義 山津波 5 足軽 3 大砲 伊達政宗最終章クリア ルイスフロイス 奇跡の光 4 鉄砲 3 大砲 名声15獲得 三好政勝 - 4 足軽 5 大砲 名声15獲得 大友宗麟 魂冷え 4 鉄砲 5 大砲 名声50獲得 解説 戦闘開始時に《城》の【防御度=石高】を1下げることができる。 【特技】の中では弱い部類に入るため、発動率の高さが邪魔になることもある。 【防御度】を下げる数少ない手段の1つ(他には【切札】の「山津波」)です。 「奇跡の光」を持っている『ルイスフロイス』を使う人が多いでしょう。 この頃は国内ではまだ大筒(大砲)を製造できなかったため、南蛮から輸入していた。 キリスト教徒の二人や、大阪付近を支配していた{三好家}が持っているのは納得がいきますが、 『伊達義』が持っているのはちょっと…。
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大砲 Cannon” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 70 Cannon 大砲 プレミアム 20PD 0.50% bonus money and XP to all Jobs. 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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大砲 1-9 このアクションは、保存されたターゲットと同様に機能します (保存されたターゲットを現在のターゲットとして設定する点を除きます)。 大砲準備 まず、アクション設定 (下の図を参照) で使用する大砲を選択し、使用する大砲を設定する必要があります。次に、選択した大砲ガンプが開いているときに、このアクションを使用するとガンプの「準備」ボタンが押されます。 大砲発射 まず、アクション設定 (下の図を参照) で使用する大砲を選択し、使用する大砲を設定する必要があります。次に、選択した大砲ガンプが開いているときに、このアクションを使用するとガンプの「発射」ボタンが押されます。 消防港/右舷舷側 大砲火災ポート舷側 左舷/右舷側の大砲をすべて発射します。
https://w.atwiki.jp/ohomodachi/pages/99.html
「大昔は投げ槍とかで、敵陣を、狙っていたが、大砲が開発されてからは、直接本陣を狙う、ようになってな。」 概要 戦争史をお話なさった。 関連項目 いわずもがな。
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海洋ミッション アキーラ号船のアップグレード 追撃 救出 フランスの関与 ビドルの隠れ家 アキーラ号 概要アキーラ号を完全にアップグレードする ポイント世の中、金や!銭持って来い! 船のアップグレード 名称 価格 効果 木材による船体補強 13000 鉄板による船体補強 25000 大砲の追加 2500 焼玉式焼夷弾 19000 ぶどう弾 17000 改良型舵板 11000 貫通弾 9000 衝角 8000 追撃 概要マーサズ・ヴィニヤード沖の騒動を調べる フルシンクロ条件商船のダメージ上限50% 砦の砲撃によるダメージ上限50% 機雷を利用して敵船を鎮める 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント序盤の護衛は基本ハーフセイルで旋回砲を丁寧に当てれば問題ない。砦の絨毯状の砲撃は砦側から順に着水してくるのが見えるのですぐにノーセイルで停止すれば被弾しない。 救出 概要ナンタケット付近でアマンダと会い、彼女がニコラス・ビドルについて知っていることお教えてもらう フルシンクロ条件荒波によるダメージ上限25% 弱点を砲撃してフリゲートを沈める(2隻) 射撃失敗回数の上限(2回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント一つ目の条件は商船に近づくまでの間でしか発生しないので楽勝。大波が近づくと鐘が鳴るので、そのタイミングでボタンを押せばかわせる。 二つ目は、私掠船コントラクトの『巨人と嵐』の中で解説があるように、敵船の弱点を攻撃しなければならない。鎖弾にて敵船を動けなくした後、正面か側面90°(前方寄り)にハーフセイルで衝突する。このときぶつかる直前で1秒ほどノーセイルで完全停止した後すぐにハーフセイルに戻してぶつかると成功しやすい。成功すると目の前に弱点が露出するので、旋回砲で即座に攻撃すれば沈められる。 三つ目はしっかり近づけばまずはずさない。 フランスの関与 概要ベラドンナ号を見つけて、アメリカまで護衛する フルシンクロ条件ベラドンナ号のダメージ上限50% 将校を暗殺するまでの制限時間1分 ベラドンナ号より敵船を多く沈める(11隻) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント基本的に旋回砲で撃破していくと撃破数を稼げる。 将校は船を一周するように逃げていくので、まずは追いかける事に専念。船後方部まで追いかければ戦闘になるので、素早く倒す。 ビドルの隠れ家 概要カリブ海でニコラス・ビドルが発見された。追いかけ、奴の裏切りに終止符を打て フルシンクロ条件ビドルのみを仕留める 戦列艦を撃沈するまでの制限時間(3分) 1回の砲撃でランドルフ号のマストを破壊 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントまず、戦闘が始まったらランドルフ号にベタ付けして至近距離から鎖弾を打ち込もう。マスト破壊の達成と同時に足を止める事ができるので、邪魔される事なく戦列艦の対応に集中できる。後は時間との戦い。
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大砲 ハイデル6-4番地2階の大砲制作工房で制作が可能。 性能 名称 発射角度 ダメージ 重量 旧セレンディア大砲 3 500 50LT リンチ大砲 4 1000 50LT トリーナ大砲 5 750 50LT 制作材料 名称 材料 作業量 旧セレンディア大砲 鉄の塊1、カエデ板15、カエデ樹液10、炎の粉末1、ブラックストーン粉末30 75 リンチ大砲 鉄の塊2、マツの木板20、マツの木樹液15、炎の粉末2、ブラックストーン粉末50 75 トリーナ大砲 鉄の塊3、トネリコ板25、トネリコ樹液20、炎の粉末2、溶けた金の欠片5、ブラックストーン粉末70 75 コメント 名前 コメント