アイランド@wikiホットワード(α)


アイランド@wiki ホットワード検索結果

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    キム・スヒョン 633(4%)FTアイランド 632(
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  • ピグライフ wiki @2ch - クエスト/イベント  
    3個収集するマホガニーを切ってマホガニーの丸太を1個収集する木の工作台Lv.1で万能な板を1個つくる木の工作台Lv.1で立て札(アイランド国旗)を1個つくる100アイランドコイン上記の
    http://www14.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/36.html
  • APPLEのQMA問題集 - 芸能○×1  
    ある○2005年公開の映画「アイランド」の主演ユアン・マクレガーイライジャ・ウッド主演の映画「僕の大事なコレクション」で主人公がコレクションするもの主人公の家族に関するもの楽器の
    http://www26.atwiki.jp/applecustard/pages/445.html
  • TS営業キャンプ公式サイト(仮称)準備室 @ wiki - キャンプ一覧(ジュエリア)  
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  • ファミリーフィッシング 超詳細攻略  wiki - バグ・小ネタ・裏技  
    パチャール•ビーチにいって、スンビラン•アイランドのアクティビティをうけて、クルーザーにはいろうとすると、アクティビティの途中なのに、クルーザーにのって、運転できる。そして、ひがくれると、クルーザーのなかで
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  • 機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki - アイランド・イーズ ジオン側戦術/コメントログ  
    機体板じゃないけど、ちょっと気になったんで少し書き込む。シュツの有効射程って150~160以遠じゃなかった?それより近いと誘導効かないし、硬直狙われ易いから使い難い武装だった気がするんだが。最近使ってないけど、以前自分の使ってた時は陸ガンのマルチの射程の外から嫌らしく撃って、イラついて強引に寄って来た所をマシQSって感じで使ってたイメージ。それとも茶トロと改ってシュツの性能違ったっけ??自分は近でシュツって言うと主に茶トロだったんで、改はイマイチ分からんのだが。ただ伊豆で中コ出すならクラ持ちの高ザクが安定すると思うけどね。高ザクは焦げと同じく3つ持ちでリロも早いから、焦げ以上にクラメインで戦えるしね。基本的に焦げも高ザクも斬りに行く機体じゃないから、APの低さはそこまで気にしなくてもいいんじゃないかと。ブースト管理については練習あるのみだね。 -- (名無しさん) 2010-10-20 233219 ↑シュツルム自体の白表示は160付近だけど赤で歩きに当たるのが140付近だからわかってる人には牽制にもならない。地上で陸ジム横歩き相手に5回ほど160付近で赤ロックで撃ったがかすりもしなかった。140付近で赤で撃てば歩きにも当たる。rev216以前の事だから変化してるかもしれないが。まあそもそもトリントンほどでもないけど、格闘機万歳なこの面で低コストでもないのに短射程で足が止まる武装を使うこと自体がNGだが -- (名無しさん) 2010-10-20 235014 微硬直だからフワジャンしながら着地取るように撃てばそこまで足が止まる感じはないけどなぁ弾速もそこそこだし -- (名無しさん) 2010-10-21 000021 シュツルムが歩きにあたるのは180弱付近じゃないのか?赤表示だけど、爆風をあてる。 -- (名無しさん) 2010-10-21 081802 連邦からみてジオン前衛のサブで一番怖くないのがシュツだな。マルチやクラみたく行動を強制するほどの性能じゃないし、威力も高くない。他の武器がないならともかく、積極的に持ち出すモノじゃないな。 -- (名無しさん) 2010-10-21 121542 シュツ140mって言っているやつは知ったか。160mで当たらないなんて信用するなよ。 -- (名無しさん) 2010-10-21 121818 あんまりシュツルム使ってないから、使い方がわからんのだろう。だからポイントもとれない。シュツルムは基本、硬直狙って当てに行く武装。175前後なら歩きもとれるから、牽制にもなる。クラ、グレとは想定してることが違うから一概にどっちがいいとかはない。で、ダメだけど、サブ武装で30だよ?低くないだろう。宙域なら誘導もするし、使い方次第で戦果もだせる。ただ、伊豆よりはルナツーとかのほうが相性はいいかな。 -- (名無しさん) 2010-10-21 135921 汎用性で圧倒的にクラッカーやグレに軍配だと思うが160付近で硬直とって30ダメ止まりならマシタックルでよくないか?乱戦とか突っ込みにくい状況ならなおさら巻き込めるクラッカーがいいと思うし -- (名無しさん) 2010-10-21 150247 汎用性求めるなら、クラ、グレを使ってりゃいいじゃん。誰もそれを非難しないよ。でも、使ってない、わかってないのにシュツルムを否定するのはおかしいんじゃね?シュツルム装備で明らかなデメリットなんかでないし、普通に戦えるよ。 -- (名無しさん) 2010-10-21 153710 どーしても我慢できないので・・・>160付近で硬直とって30ダメ止まりならマシタックルでよくないか? 160付近でマシタックル出来るの?毎回?出来ん俺はカス確? -- (名無しさん) 2010-10-21 163105 ごめん、改の話だったな。てことで、クラコとの比較は無しで。硬直取る使い方をする以上、伊豆では障害物があるからちょっと面倒になる。だから、ルナツーとかのほうがって書いたの。まぁ、いろいろ試して見ればいいよ。ここなら個人的にはグレと遜色なく使えると思う。 -- (名無しさん) 2010-10-21 165141 ↑2相手の着地見ていて、自分地上でブースト満タンなら届くんじゃね?まあ、実戦じゃ一戦に一回あるぐらい -- (名無しさん) 2010-10-21 174557 まぁシュツ持ち改と30戦しか待ちしてない程度の人をあまりいじめるなw -- (名無しさん) 2010-10-21 230706 ここで、オッゴのタンク護衛ってどうなんでしょう? たまに見かけるけど、他の護衛の負担大かなぁ〜と。 -- (名無しさん) 2010-10-22 021737 ↑枚数や腕にもよるが、決して悪くは無いんだ。ただ、押しが弱いので状況により負担をかけるかもしれない。が、タイマンにもってけば負担もへったくれもない。高コ格とか相手して、蒸発さえしなけりゃ立派な仕事。 -- (名無しさん) 2010-10-22 022837 今日からTDだシュツ使えないヤツが乗る改は苦戦必死だなw今でもマルチの射程外からビシバシ当たるのに誘導効かない??うそだろ赤ロックぎりぎりでバンバン打ってみろミサポ並みに誘導して、それを知らない連邦にビシビシ刺さるぞ近すぎると当たらんがなクラやミサポと同じ距離感では使えないサブって言うのも分かる改自体、敵機との適正距離を把握して戦う機体だからなぁ-- (名無しさん) 2010-10-22 023611 ↑シュツルム使いなら知っていると思うが、フワジャンで接近してくるか格にも面白いように刺さる。弾道が山なりだから、自機より上方の敵機には刺さりやすい。使い方を間違えなければ、タイマンでの自衛にも有効。食わず嫌いではなく、一度お試しあれ。 -- (名無しさん) 2010-10-22 024421 ↑12みんなそんな事はわかってる。距離を詰められた時、詰めざるをえない時にどうするかって考えて、シュツより他が無難という事で使っているのだよ。シュツを勧める気持ちもわかるが、みんながシュツになったら、距離維持に躍起になって、ラインもへったくれもなくなってしまうぞ。みんなもあくまで一案として読んでいただきたい。 -- (名無しさん) 2010-10-22 024857 シュツルムは近いと当たらないうえに隙が大きいからな -- (名無しさん) 2010-10-22 072708 まぁまぁそう熱くなるなよシュツは一対一の場合にはいいけど一体多数は詰まるし44の時には使い勝手あるハングレは一対多数の時は結構自衛力あるから66以上で使い勝手あるって事で納得してくれケースバイケースって収めろよ -- (名無しさん) 2010-10-22 073603 ↑使いこなせてあなたの意見に落ち着くのが普通だよな。駒と陸ガンの利点を同コストで持ってる時点で高性能って印象だけどな。 -- (名無しさん) 2010-10-22 085823 ↑7 オッゴの事はよく知らかったですが、タイマン位はこなせるとのことなので、これからは色眼鏡でみないようにします。 しかし指摘されてる通り、相応の腕は必要ですね。-- (名無しさん) 2010-10-22 133428 IEで使えるかは別として、JUやRC右、勿論TDでは十分過ぎる位使えますよ。まぁ緑Sだから、天将様達の意見とは相違があるかもですが。半端な歩きにも刺せるし。ただ、障害物が多いここではより汎用性が高い方を選択した方が良いかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2010-10-23 001541 シュツは歩きの早い機体の真横歩きは170でもギリ刺さらんから気をつけろカス相手に『にらみ合い宇宙』を150cやってきたからw -- (名無しさん) 2010-10-23 002552 ラインが上げられないなら、ラインをずらせばいいし(左右に展開)、ラインが上がらず砲撃地点にタンクが向かえないなら、申し訳ないがタンクが別の場所に移動すればいい。柔軟に対応しようじゃないか。自分はシュツがいい、と思ってるなら、しばらくそれを使えばいいじゃないか。イマイチ戦果が上がらん時は、味方ばかりでなく、自分のやり方も見直して欲しい。 -- (名無しさん) 2010-10-23 115531 ドラッツェのいいところってあるのかな?。俺はうまく使いこなせないんだが‥‥いいところがあんなら今度のIEで使おうと思ってるんだが。 -- (名無しさん) 2012-05-23 194727 ドラ乗るならドラム缶にしておいてください。 -- (名無しさん) 2012-05-23 232147 ↑青4にしとけと? -- (名無しさん) 2012-05-24 082605 ドラッツェ乗るくらいなら、オッゴにしときなさいって事でしょ。 -- (名無しさん) 2012-05-24 095524 なるほど、じゃあ消化は素直にトレモでやって来ます。←まぁそれが普通ですよねw -- (名無しさん) 2012-05-25 110732 まぁ、消化についてはトレモが妥当でしょう。今回のREVで、宇宙ステージも、いつでもできるようになりましたから。 ドラッツェの楽しいところは、フルオートマシで相手のAP削れることくらいかな。黄色下士官にしか通用しないと思いますけどね。 -- (名無しさん) 2012-05-25 165954 板違いだが、ドラッツェの使いどころはABQの中央ルート。 低コスと長いブーストを利用して敵の射狙を押さえに行くという役割には便利。 赤振りでな。 L2では出さない方が無難。IEは腕と編成次第でなしではないかな。 -- (名無しさん) 2012-05-25 171456 宇宙用MSの話が出たのでひとついいかな、ヅダのセッティングで一番いいのってなんだと思う? -- (名無しさん) 2012-05-27 203039 ↑トレモで5クレ試せば分かるでしょ。 試す気が無いなら乗らないのが一番。 -- (名無しさん) 2012-05-27 220717 トレモで試す事は大事だね(^o^) -- (名無しさん) 2012-05-27 224309
    http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1293.html
  • VIPでヨーヨーやろうぜwiki - リヴァイアサン3  
    いいよ -- 名無しさん (2011-07-23 103523) 前にあったやつの在庫じゃないの? -- 名無しさん (2011-07-23 135557) アイランドにもあるよ -- 名無し
    http://www1.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/362.html
  • APPLEのQMA問題集 - 芸能順当て4  
    映画を公開された順にザ・フライ(1986/8/15)→カットスロート・アイランド(1995/12/12)→スチュアート・リトル(1999/12/17)落語家を年齢が若い方から順に春風亭昇太(
    http://www26.atwiki.jp/applecustard/pages/528.html
  • APPLEのQMA問題集 - ライフスタイル線結び1  
    モード-NTTドコモ、EZweb-KDDI大沢在昌の小説とそれが受賞した文学賞新宿鮫 無間人形-直木賞心では重すぎる-日本冒険小説協会大賞パンドラ・アイランド-柴田錬三郎賞感傷の街角-小説推理新人
    http://www26.atwiki.jp/applecustard/pages/211.html
  • みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - みんなで決めるラストバトルBGMベスト100  
    GALZOOアイランドWin43160最終戦闘ONI III 黒の破壊神GB43160Depend on meSolatorobo ~それからCODAへ~
    http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2025.html
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