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対抗占いについて 初心者から見ると有効そうなこの行動がなぜご法度なのか 解説させてもらいます 本物の占いさんは相手(対抗相手)を占えば当然、狂人が騙っていない限り黒判定がでます。 しかし、偽物の占いだって正体バレたくないので 本物の占いのことを黒といいます。 要するにどの道黒判定が出るので一手無駄にしてしまうのです。 なのでそんな無駄なことをしないで、他の村人を占って 白黒はっきりして範囲を狭めた方がいいのです。
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この項目はスレッドの書き込みを元に制作しています。 信憑性はありません。 【2011】 春:まひる◆9-dvAXjiFpがるる鯖に出現 春:まひる◆9-dvAXjiFpにより長文文化が定説になる 朝一考察、占い文章、狩人日記すべてに文字数が大切とされる 春:まひる◆9-dvAXjiFpを教祖とした信者が数を増やす 夏:覚者◆8v8X-K4w0Nがるる鯖に出現 夏:玲莉◆SPjsdR8bZAがるる鯖に出現 夏:Aigis000◆f21b4IKeQpがるる鯖に出現 秋:覚者◆8v8X-K4w0Nが村建てするも集まらなくなる 【2012】 春:覚者◆8v8X-K4w0Nが弟の財布から2000円を盗む 春:弄る眼◆TCjiqt5fRNによる二窓発覚 111.100.156.141KD111100156141.ppp-bb.dion.ne.jp 春:さわこセンセー◆trCNa8yEEqのコンビ二窓疑惑 夏:玲莉◆SPjsdR8bZAを教祖とする信者が暴徒化する 夏:リリア◆gdRbs363nTの部屋にゴキブリが出現 秋:zukky◆3Li.dP-q8wが村中にトリップを乗っ取られる 秋:優しさの理由◆6pOpBuNouNによるスマフォ荒らしが発生 秋:仮GMでの村建てが困難になる 秋:まひる◆9-dvAXjiFp信者が広めた長文文化を失くす動きが活発になる 冬:いかせ屋◆93mqNaTlErがトリップ#manabeeを自ら晒す 114.174.57.115p10115-ipngn100101sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp 冬:senel◆RtqYD4B0I1もトリップが割られて、 プレイヤーのトリップを割る悪質な遊びが始まる 冬:夜神月◆pffvlhvowjがるる鯖に出現 126.26.247.39 softbank126026247039.bbtec.net 126.28.206.196 softbank126028206196.bbtec.net 126.28.223.206 softbank126028223206.bbtec.net 126.108.63.243 softbank126108063243.bbtec.net 126.108.74.254 softbank126108074254.bbtec.net 【2013】 春:夜神月◆pffvlhvowjが突然死を繰り返したため[やわらか銀行]が風評被害を受ける 春:ばさだか人狼推進委員会という謎の組織が誕生 春:12民を排除するグロリアスという謎の組織が誕生 春:らい☆らい◆Z3kT3vn8Tkによる二窓発覚 122.21.129.249p2249-ipbfp303oomichi.oita.ocn.ne.jp 春:のーねーむ◆6vALgqDtxtとmiomio◆1oFd9w2a1Oによる廃村乱立が起きる 夏:感覚◆kIjlp6jieqによる二窓発覚 夏:感覚◆kIjlp6jieqによる二窓発覚と、 罠村乱立、突然死を繰り返す凸王◆MCxS8befwNの荒らしにより[イーモバイル]が風評被害を受ける 夏:感覚◆kIjlp6jieqの別酉BFF◆jYb.Jct4Ktによる[東京都][イーモバイルad]での二窓再び発覚 秋:まひる◆9-dvAXjiFp信者が広めた長文文化完全消滅 秋:sea*◆2r-uPhQkP4を教祖とする信者が暴徒化する 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6が占い師の村でラビが焦り、そしてふぁんた◆P0d7FMXrN6を盲信する人が死んでいった 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6が11A村で初心者のミス→通報するという流行を作る 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6通報される 203.180.163.246.246.163.180.203.bf.2iij.net 冬:覚者◆8v8X-K4w0Nがロボトミー手術を受ける 冬:ふじさん◆cggohb8ZX9による二窓発覚 【2014】
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あるるかんタワー 入場制限70名のオリジナルクエスト。 日曜日、月曜日、水曜日、金曜日の22 00からスタート。 参加方法は首都ゲフェンのMAP中央の塔の裏に時間になると現れる黒い渦をクリックすること。 なお、サーバー機の時間が5分程度まで早くなることがある(21時55分等)ので、注意すべきである。 以下の場合、当日再挑戦不可 10Fまでに死亡した場合。 ログアウトした場合。(キャラクター変更画面含む) クエスト進行中に鯖落ちが発生した場合。
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他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! 必ず事前にWikiを読んでご参加ください! いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります! (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! よく開催されている配役 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) 「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外 「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外 「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外 →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可) 「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外 「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外 陣営 村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又 狼陣営:人狼、狂人、(狂信者) 狐陣営:妖狐、(背徳者) (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) 人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! Z配役という、自由設定配役もあります! フジ人狼から 配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。 村人=市民 狩人=騎士 「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です! (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) わかめてから 前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています! →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! 役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です! (別に分けても支障はないですが) 長期人狼(人狼BBS系)から るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! 制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません! (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) 共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! 占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! 狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! 投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! 「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! 会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません! (時間ないので) 発言数、量に制限はありません! ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません! (このGMのテンプレみたいにな!) 会話系=スカイプ・対面から ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! 反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! 狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! ワンナイト人狼から 「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 相手が存在する、対話を重視するゲームです! (「説得」のゲームとも言われています!) うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
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自己紹介(秋の陣) 基本情報(秋の陣) 活動の記録秋の陣期間 自己紹介 基本情報 活動の記録プレ配信期間 予選イベント期間 本選イベント期間 本選後の消息 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 自己紹介(秋の陣) キナプロ秋の陣に参加します! 20日~1週間です、ガチで勝ちたい! がんばるるる! 鼻声という残酷な特徴のある私だよ! どんな事が得意かわからないけど、話しかけてもらえばレスポンス的に会話を私が楽しむ自信がある!ww 挨拶→イヴるるるー! 推しマーク→募集中… 歌 AKB48 モーニング娘。 アニメの歌(歌えないときはしゃーない) シンフォギア(覚えてる最中) 少年マンガ系(古い方が何故か歌える時ある) バンドリ(覚えてるとは言ってない) エトセトラ…。 みんな幸せになぁれ!イヴるるるーん♪ 基本情報(秋の陣) ルーム名 イヴるるるーん♪~キナプロ秋の陣~ ニックネーム イヴるる ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 秋の陣期間 エレガント枠 23日の夜の枠 お嬢様になりきって配信。一人二役でセバスチャンも居る。お嬢様が剥がれると罰ゲームで腹筋。リスナーにも何かしらの罰が与えられることがある。 自己紹介 基本情報 番号 64 名前 るるちゃん よみ るるちゃん ルーム https //www.showroom-live.com/kinapro64 Twitterアカウント https //twitter.com/64ruru64 ニックネーム るる ファンネーム るるカノ、るるカレ ルーム挨拶(入室) こんるるる〜 ルーム挨拶(退出) おつるるる〜 配信タグ ファンアートタグ 活動の記録 プレ配信期間 配信の記録 Twitter等での活動 予選イベント期間 配信の記録 Twitter等での活動 本選イベント期間 配信の思い出 「可愛いと言って」という言葉に対し、「かわせみ」と言われて蝉の真似を始める。 その後、かわせみ(鳥)と総ツッコミを受ける。 Twitter等での活動 本選後の消息 10月20日よりキナプロ秋の陣へ参加 秋の陣の後、アマチュア枠でアカウント新設 虹烏るる https //www.showroom-live.com/Ruru20 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/pages/38.html
概要 中野TRF店員おるる氏をモデルとしたデッキ。 デッキ内容 プレイヤーカード 《『(´・ω・`)』おるる》 1枚 キャラクターカード 総数5枚 《『田舎娘』美島ルイ》 2枚 《牙刀》 3枚 システムカード 総数14枚 《『世紀末ゲーセン』中野TRF》 2枚 《メイド服》 3枚 《ワンチャン!》 2枚 《運クソ》 3枚 《コソ練》 2枚 《あざらし》 2枚 スペシャル 総数1枚 《エクシードカオス》 1枚 コマンドカード 総数20枚 《波動コマンド『中段』》 3枚 《波動コマンド『下段』》 3枚 《竜巻コマンド『中段』》 1枚 《竜巻コマンド『下段』》 1枚 《弱攻撃『中段』》 3枚 《弱攻撃『下段』》 3枚 《強攻撃『中段』》 3枚 《強攻撃『下段』》 3枚 《『(´・ω・` )』おるる》と《『田舎娘』美島ルイ》をベースにしたデッキ 攻撃力の上昇する《『世紀末ゲーセン』中野TRF》やチャンスカードをめくる《運クソ》、ワンチャン!など攻めっ気の強い構築。 《エクシードカオス》はチャンスカードを多くめくる《『(´・ω・` )』おるる》と相性がいい。条件として弱攻撃強攻撃あわせて10枚以上を使用する必要があるが、成功した場合40~50ダメージ×2回で即死級のダメージを入れることができる。 防御面についてはスタンを発生させる《メイド服》、ノーコストで必ずガードする《あざらし》があり、手札が揃うまでの繋ぎとして機能する。 上記のカードを《コソ練》と合わせることで、手札補充が可能。大量ドローは行えないものの、プレイ次第で手札を切らさずにゲームを進められる。
https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/41.html
フジ人狼から、長期鯖から、他鯖から、スカイプから、ワンナイト人狼から、 ようこそるる鯖へ! 一口に人狼といっても、実施場所によって細かいルールには結構違いがあります。 他所では人狼をやっているがるる鯖では初めてという方、 特に☆の部分は重要な部分ですので、十分チェックしておいてくださいね! 基本の仕組み ☆GM(ゲームマスター)制:「あり」もしくは「なし」(=仮GM) 役職希望制度:「あり」「なし」両方(第一も希望可) 日数表示: 「1日目の夜」からゲーム開始、実質スタートは「2日目の昼」から 占いは「1日目の夜から」、人狼は「1日目の夜、第一犠牲者噛みから」、狩人・霊能は「2日目夜から」 (ただし第一犠牲者なしの設定の時は、狩人も1日目夜から護衛開始) 時間(デフォルト設定) 昼時間=270秒 投票時間=150秒 夜時間=180秒 (狼・妖狐(複数時)・共有が会話可) 夜明け(役職実行時間)=120秒 (共有・妖狐のみ会話可) 投票時間・夜明け時間の終了は、デフォルト「生存者全員実行完了で次の時間へ」 オプション「時間固定可能」 ☆投票の実行忘れ:突然死 ☆役職の実行忘れ:ランダム実行(Not突然死) 「15秒ルール」(昼時間開始後15秒は発言不可):デフォルト「あり」、オプション「なし」 ☆発言強調方法 ・「太文字」 ・「色文字」 もしくは 「COコマンド」 ←オプション選択 ☆「COコマンド」:村騙り防止の仕組み="村人は使えない"(ただし生存人数4人以下の場合は村人でも使える) よって、役職者(特に人外)の誤爆使用に注意。 (例:吊り指定食らった → 「【CO!】COなし」) 遺言システム:なし 陣営構成:3つ 「村陣営」(村人・占い師・霊能・狩人・共有・猫又)、 「狼陣営」(人狼・狂人・(狂信者)) 「狐陣営」(妖狐・(背徳者)) 恋人陣営などはなし 狂人の狼ログへの会話参加:不可能 狂人の狼ログの会話閲覧:デフォルトは「なし」、オプションで「あり」(=「聴狂人」) 狼ログの利用時間:夜時間のみ 第一犠牲者 ☆第一犠牲者の役職もち:「可能性あり」(第一の妖狐呪殺も可能性あり) 第一犠牲者の設定:デフォルトは「あり」、オプションで「なし」 (第一犠牲者なしの際、初日から狩護衛可能) 第一が持っていく可能性のある役職=占い・霊・狩人・共有・狂人・(狂信・背徳) →狼・狐・(猫又)を第一が持っていくことはありません。 吊り投票 引分再投票:デフォルト「あり」、オプション「なし」 (なしの場合には、引き分け時は最多投票者の中からランダムで吊られる) ゲーム自体の引き分け:4回投票で決着つかず 投票数の調整:一人一票固定(傾斜なし) 投票先:完全公開 夜の役職実行関連 役職実行先の変更:占い=不可(即実行) 狩人・狼=変更可(ただし全役職実行完了で朝が来たあとは不可) 役職実行結果の表示:デフォルト「実行後即表示」、オプション「朝表示」 役職実行の優先順位:占い実行→狼噛み→狩護衛実行 ☆狐呪殺と占い噛まれのダブり:「狐と占いの2死体」 複数死亡時の表示順:ランダム ☆狼の噛み=必ず実行する必要あり(実行しない場合はランダム噛み) →「噛まない、という選択肢はありません」 ☆狐呪殺、猫又噛みの狼死亡メッセージ:「通常噛まれと同一」=「○○は無残な死体で発見されました」 ☆異なる死亡メッセージのパターン: 猫又の吊られ時=道連れ死亡者「○○は猫又に食われた姿で、発見されました」 背徳者の死亡時=狐死亡の道連れ「○○は狐の後を追って、自ら死を選びました」 狩人の護衛成功時=特にメッセージはなく、狩人にも護衛成功したかどうかはわからない
https://w.atwiki.jp/arurukan_server/pages/19.html
剣士編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 クローズヘルメット 100 兜上中下段 VIT+3,MHP+3% 命中のガントレット 70 アクセサリー Hit+15,STR+1 スカーフベルト 150 アクセサリー DEX+2,INT+1 マジシャン編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 タイガーマスク 70 兜上中段 STR+3,HP+100 カプラリング 200 アクセサリー STR+1,AGI+1,INT+1,LUK+1,MDEF+1 ウサギスリッパ[1] 100 靴 LUK+3,MDEF+3 商人編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 セール表示板 80 兜上段 STR+1,AGI+1,LUK+1 スケルトンマント 100 肩に掛けるもの STR+2,DEX+2,LUK+2,INT-3,VIT-3,AGI-4 おしゃれヒップバッグ 50 アクセサリー STR+2 シーフ編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 ホーリーダガー 200 短剣 DEX+1 悪魔型に+5%の追加ダメージ 聖属性 ひまわりのヘアピン 100 兜上段 AGI+2,クリティカル+5% 月光の指輪 150 アクセサリ MDEF+2,クリティカル+3,移動速度+5%,攻撃速度+3% アコライト編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 恩寵の法衣[1] 200 鎧 暗闇耐性5%,MDEF+5 退魔の指輪 100 アクセサリー 不死・悪魔型モンスターからの経験値+5%,MDEF+1 羊帽子 150 兜上段 近接物理攻撃ダメージの5%を反射 アーチャー編限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 名射手のグローブ 100 アクセサリー Hit+5,Cri+5,DEX+1 サイクロプスアイ 150 兜中段 MSP+50 吟遊詩人の弓[1] 150 弓 INT+2,SP回復力+10% 外伝(カプラ編)限定アイテム アイテム名 必要靴下数 系列 効果 備考 カプラのヘアバンド 250 兜上段 MDEF+3 カプラ月給明細書 未実装 プリンセスナイフ 200 短剣 モバイルタクティクス編 アイテム名 必要靴下数 系列 効果 備考 戦場の書 150 巣立ちを迎えた鳥の巣 100 兜上段 AGI+2 ライオンマスク 100 キャッシュアイテム編 アイテム名 必要靴下数 系列 効果 備考 天使の忘れ物 250 兜上段 INT+1,AGI+1,攻撃速度3%増加,詠唱速度3%減少 ひよこちゃん 500 兜上段 MHP+50,MSP+50,LUK+2,人間型形・動物形モンスター耐性3%全ての武器でダブルアタックLv2が使用可能ダブルアタック3以上を習得している場合、全ての武器で習得Lvのダブルアタックが使用可能 ネコミミキャップ 150 兜上段 LUK+2,MDEF+10,動物形モンスター耐性5% 月夜花帽子 150 兜上中段 攻撃時AS速度増加Lv1,DEX+1
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【検索用 るる 登録タグ 作り手 作る】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 特徴 作り手名:『るる』 使用合成音声は初音ミク、IA、可不。 代表作は『ヤバいお薬』。 リンク YouTube piapro Twitter 曲 あなたも同罪 イノセントアクター キュートな独裁者 金魚すくい サキュバス/るる サディスト 寂しくて死にそうだ 事後 深層Web風俗 人造少女と幽霊博士 新訳都市伝説 ナイショの性交 パパ探し ぴえん/るる ビッチな彼女 ヤバいお薬 闇堕ちシンデレラ ヤリ逃げ注意 淋病エイズ梅毒 ?/るる CD まだCDが登録されていません。 動画 コメント 名前 コメント
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「詰み」とは? (真)占い視点で、「確定人外+残り吊数で怪しいところの全吊りが可能になること」です! つまり、『”(真)占いの未吊の●+(真)占いのグレー”<=”残り吊数”』 になること。 翌日真占い生存が確定しているとき(例:真狩生存)には、”真占いの未吊りの●&グレー””+一人”<=”残り吊数”』になります! ※ただし実際には、狂・狐が加わるため、吊り順番を考慮する必要があります! ※霊や狩なども真確定しない場合もあるので、「真前提ならば詰み」の場合と「そこまで考慮しても完全に詰み」の場合があります! 村陣営は、「占いを決め打ちすること」は重要なことですが、それだけではいけません! 最低でも「真視点詰み」、できれば「全視点詰み」を目指すと、安定した進行を取ることができます! グレコン(グレーコントロール) 狼は、「詰み」にならないように、噛み先・吊り先を考えなければいけません! これを、「グレコン(グレーコントロール)」と呼びます! そのためには、「あと何人グレーを噛む余裕があるか」を考えることが必要です! グレーを噛んで「詰み」になるなら、「その前に占いチャレ、役職or○噛みが必要」になります! 重要なポイント! 「常に残り吊数、残りグレー数を意識すること」! 「ちゃんと数えて、把握すること」! が、初心者脱出のもっとも重要なポイントです! その際、「吊り→占い→噛みで一人ずつ、最大3人減ること」を意識すること! 詰みの状況 残り人数 残り吊数 真占の●+真占のグレー(対抗占い含む、他の真役職除く) 5or6 2 2で詰み(翌日真生存なら3で詰み) 7or8 3 3で詰み(翌日真生存なら4で詰み) 9or10 4 4で詰み(翌日真生存なら5で詰み) 例:残り7人、真占い+●+グレーが5人の状況 →グレーからの吊りが決まったとしたら、グレー吊り→グレー占い→グレー噛みになると、合計でグレーが3人減る。 →残り5人で、真占い+●+グレー2人になる →残り3吊りで、●とグレー2人を全部吊ってしまえば村の勝ち →つまり、「グレーを噛むと翌日の残り5人時点で真視点詰む可能性大」! つまり、「詰まないためには占いチャレもしくは役職・○噛みが必要」! もしくは、信用勝負で真ラインをつぶしてしまえ! 狼のグレー噛みの目安 目安:真のグレーは、噛めてせいぜい2人まで! 例:12人村、2-1で真狂ー真の展開の時 COなしグレー=配役-1(第一)-役職CO数 (12人村で2-1なら、真視点グレーが8人) COありグレー=役職CO数-真人数 (霊真ならグレー1人(対抗占い)、霊偽ならグレー2人(対抗占い+霊)) 2日目に1人占うので、さらにグレーは△1人 →12人村の2-1(霊真)ならば、真占い視点、「対抗+グレー7人」がグレー数です。 そこに、「吊り→占い→噛みで一人ずつグレーが減って」いきます。 全部、グレーを噛んで、占いから○が出続けると・・・ 2日目 残り吊数:5 グレー:8人(対抗+グレー7人) 3日目 残り吊数:4 グレー:5人(対抗+グレー4人) ←4日目まで真占いの生存が確定すれば、この時点ですでに詰み 4日目 残り吊数:3 グレー:2人(対抗+グレー1人) ←グレー全吊可能 →つまり12人村だと、「真占いのグレーを2人噛んだら、すでに詰んでいる」ことになってしまいます! よって、狼としては「霊能などの役職(確定○)や真占いの○を噛んで詰む日を引き延ばす」ことが必要になります! (12Bを想定しての例ですが、17Aなどの配役でも同じ話が言えるので、時間があれば考えてみてください!)