約 759,513 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28621.html
登録日:2014/05/22 (木) 21 36 24 更新日:2024/02/15 Thu 12 29 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY KOTYe KOTYe大賞受賞作品 NT覚醒ゲー りんかねーしょん☆新撰組っ! エロゲー エロゲー版マインドシーカー クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム スレ住民は考古学者ではありません ライターのオナニー ロリ 今の僕には理解できない 公式が末期 幻覚 新撰組 超展開 転生 難解 三つどもえの戦いが幕を切って開けるっ! りんかねーしょん☆新撰組っ!は2009年6月26日にりぷるが発売したエロゲー。 価格は8,800円(5%税込9,240円)でフルプライス。 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板(以下KOTYe)2009大賞作品である。通称「りんかね」。 某所の2009年上半期クソゲー投票で知名度が低かったにもかかわらず2位に輝いたことで注目されたのが発端となって手が付けられたのだが、その余りの内容にスレ住人は頭を抱えることとなった。 【ストーリー】 魔物と呼ばれる怪生物が出没する近未来。 主人公・沖田祐実は通っていた他県の全寮制学園が統廃合で無くなってしまい、割り振られた御門学園へ転入することとなった。 魔物は当初こそ市民生活を脅かすほどの存在だったが駆除装置等の普及により害鳥害獣と同一視されるようになっていたのだが、 山奥から出てきたという一文字菊と出会った直後、祐実は凶暴な魔物に襲撃され大ピンチに陥る。 菊と共に不思議な力に目覚めて魔物を退けた祐実は同様の力を持つ魔女っ子集団「新撰組」と出会う。 紆余曲折の末新撰組とフランス出身のアンドロイド少女と共に戦うことになり、正体を隠して活動する内市民や生徒たちの喝采を浴びる新撰組は、 学園公認の魔物退治集団「海援隊」からライバル視され不毛で馬鹿馬鹿しい対立を続けることになる。 学園生活、魔物退治、恋に大忙しの祐実の目の前に、死別したはずの妹と同姓同名でまるで本人としか思えない少女、沖田祐未と出会う。 更に学園地下に封印された大魔王の存在が明らかとなり、戦いはよりヒートアップしていく。 大魔王復活を目論む玉藻、活動実績欲しさに励む海援隊、そして新撰組の三つ巴の戦いが幕を切って開ける…― (公式サイトより引用・要約) 【登場人物】 沖田 祐実(おきた ひろみ) 幼少期に家族と死別し盥回しにされた後近藤家に引き取られた少年。 弓枝、時音から距離を取ろうと決意し他県の全寮制学園に編入したが、結局二人のいる御門学園に来ることになりげんなりしているものの、二人のことは大切に思っている。 一文字 菊(いちもんじ きく) 祐実とは過去に何かがあったらしい少女。 山奥の田舎育ちだと自称し、現代文明に不慣れ。「大和撫子」を体現しているつもりだが、うっかりな部分が多々あり完璧には程遠い。 近藤 弓枝(こんどう ゆみえ) 祐実を最後に引き取った近藤家の長女。 祐実にとってはやたらべたべたしてくる過保護な「弓ねえ」であり、とてもお子様っぽい性格。 涙もろく情に流されやすい部分があり、損ばかりしているが本人はあまり気にしてない模様。 土方時音(ひじかた ときね) 近藤家のお隣さんで、家族同然に付き合っていたことをからもう一人の姉となった「時ねえ」でボクっ娘。 弓枝とは対照的に理知的、冷静、そして意地悪。祐実には強権的に接するが大好きだからこそ強くあってほしいと思っている。 ミシュリーヌ・ブリュネ 数々の国家機関と企業秘密等を結集して製造されたアンドロイド美少女。意外に押しに弱い。 何事にも理由と原因を追求し、理詰めでの言動を取ろうとする。意見を遠慮なしに言うのでトラブルメーカーになってしまう事もしばしば。 中島 昇(なかじま のぼり) 特別な背景や産まれなしで新撰組に加わっているオタク少女。 馬鹿話や他のヒロインを冷やかすことが多いものの、自身の心の中を晒すことは滅多にない。 沖田 祐未(おきた ゆみ) 祐実の死別したはずの双子の妹に瓜二つな少女。本人は別人だと主張しているがやたら甘えたがりで、他のヒロイン達からの嫉妬の原因にもなっている。 これだけ見れば普通のシナリオ・ゲームである。……普通か?だが…このゲームは…弾けた 【概要】 KOTYeのエントリーゲームとしては珍しく致命的なバグはなく、 たまにフリーズしたりCGモードが埋まらなかったりするだけであり、同年エントリー作の中ではまだましな方。 が、本作で抜きん出てダメであり、2009年度KOTYeの座を強奪したたった一つの要素がトンデモなくドでかい爆弾だった。 それは、シナリオである。 KOTYeが前年に誕生してから、あるいは本家スレの誕生以来様々なクソゲーを見てきた住人であったが、当時嘗て無いほどの電波シナリオだったのだ。 電波は体験版の時点で全力全開、製品版でも開始10分足らずでプレイヤー諸氏はポルポルパニックに陥り、余りの訳の分からなさに住人たちは悲鳴を上げた。 推敲すれば特定ルートに限れば名シナリオといわれるのだが、その推敲作業は「ヒエログリフの解読作業に匹敵する」と言われ、 作品スレを覗いた住人が「なんだろう、俺はマインドシーカーのスレにでも迷い込んだのだろうか」と呟くほどある意味破綻しているのである。 まず本作は転生モノに異世界モノを混ぜていて、 主人公は幻覚という形で前世の記憶を垣間見るのだが、その幻覚は所構わず現れる上に断片的過ぎて意味がわからない場合が殆ど。 しかも逃げてようが戦っていようが現れ、オマケに場面にほぼ関係ない記憶が出る場合が多々あるため、気を抜くとすぐに物語がわからなくなる。 場所・視点・時間軸すらすっ飛ばして挿入されるにもかかわらず演出も説明も脈絡もないせいで訳の分からなさに拍車がかかるのだ。 しかもミスリードを誘おうとする展開までもあるため余計に意味不明となり、 オマケにライターの自己満足としか解釈のしようがなく説明もへったくれも殆どない専門用語の数々、 意味もなく頻繁に挿入されるアイキャッチ、それらに付随する厨二病要素が唯でさえぐだぐだでグチャグチャなシナリオを余計グチャグチャにしている。 シナリオ構成そのものも住人及び総評曰く「麻薬をやってフラッシュバックしている」と形容されるほど滅茶苦茶に破綻済みで無駄に長く、 「恐らく厨二病要素を昇華させた先人達を真似しようとした結果、高周波な超電波シナリオが完成してしまったのでは?」という考察もある。 以上のことから、住人曰く「起承転結の内、承と転しかない」ほど説明不足かつ蛇足満載のシナリオの中からスクリプト抽出やバックログ等をフル活用して要点を抜き出し、シナリオを再構築しないと理解不能なシナリオになってしまっているのだ。 総評等をして「エスパーしか楽しめない」「NTに覚醒するためのゲーム」と言わしめるほどのシナリオの様子を端的に現した書き込みがある。 これだけでもシナリオの滅茶苦茶具合がわかる辺り恐ろしい。 もしも、このゲームのような超ダメ構成で有名文学を書き直したらシリーズ 走れメロス(太宰治)編 竹馬の友、セリヌンティウスは、深夜、王城に召された。 妹は頬をあからめた。 ~アイキャッチ~ 眼が覚めたのは夜だった。メロスは起きてすぐ、花婿の家を訪れた。 「おどろいた。国王は乱心か。」 爺のからだをゆすぶって質問を重ねた。 ~アイキャッチ~ 「ああ、メロス様。」うめくような声が、風と共に聞えた。 ~アイキャッチ~ メロスは激怒した。 END この有様で住民は「まるで意味がわからんぞ!」と言ったとか。 本スレ住民やクソゲーハンター、ネット住民、アマチュアゲーマー、エロゲーファンやプロゲーマー達は超展開シナリオに悲鳴を上げ、次から次へと悲鳴が書き込まれた。 「今回のこれは、単純に構成がダメで、伝えることを怠った結果による混乱なので、これを良いとはとても言えない。 麻薬をやってフラッシュバックしてるような構成だぜこれ 」 「なぁにこれぇ 電波すぎるゲームじゃない」 「国語の古典と英語ごちゃ混ぜにしたようなもんじゃねぇか!ていうかこれガンダムで言ったら10話終了後にいきなり最終話が放送されるような物。 「今開始30分くらいだが正直バグかと思うくらい話が意味わからん」 「これをやるのは絶対辞めといた方がいい。このシナリオはクフ王のピラミッドの謎を資料もなく解明しろと言ってるような物だから 「ライターの全くわけわからん文章を長く書けるその精神力には感服した」 「起承転結がしっかりしてないと基本アウトだよね。 このゲームのシナリオ、承転しかないもん」 「流石にこのシナリオは厨二病全開すぎてついていけない。誰かライターそげぶしてくれよ…マジで」 「糞シナリオを通り越して珍シナリオに昇華しているある意味凄いシナリオだと思うんだ」 「もーーーーーーー嫌だ!!!!」 「何で!こんな!!電波シナリオのくせにテキスト量が膨大なんだ!?」 「何時間クリックして一向に終わらねぇ!!!」 「ヒエログリフかよ!俺は考古学者じゃねぇぞ!!! 」 「パケ見たら当たりだと思って買ったんだけど、このスレ見てるとエスパーしか楽しめないじゃねぇか」 「ふむ、なるほど。 ニュータイプ覚醒の為のゲームだったのか。 「これは何だ!デスクリムゾンのオープニングのあの電波を全編に渡って流してるような物。ていうかまだデスクリムゾンのあの電波オープニングはまだ理解ができる方」 「試されていたのは、ライターではなく我々だったわけだな」 「エスパーにしか楽しめねぇ!こんなのクロックタワー3再来じゃねぇか!」 「まだ戦極姫の方が何千倍もマシ」 「ハチャメチャ極まりないシナリオだ。これの名前は…エロゲ界の『マインドシーカー』にでもしておくか」 「ニュータイプ適性を試すためのゲームだ。でもこれ始まって10分しかしてないのに、意味が分からんかった」 「これあのアイ惨の方がシナリオしっかりしてるその位このゲームのシナリオはヤバイ」 「そこそこ面白いってわずかなご褒美のために、焼けた鉄板の上で土下座するくらいの苦行を強いられる」 本スレより引用一部「ネットの声」 そのシナリオ構成の破綻具合には本スレ住民すら匙を投げ、ゲームとしては何一つ破綻要素はなく、人気絵師の起用や声優にも問題がなかったにもかかわらず、 難解かつ説明不足な超展開シナリオのみというストロングスタイルで大賞受賞と相成った。 同年KOTYeの次点作品は ベンチマークから大幅劣化した上に最悪PCの電源が落ちるというβ版級のバグを内包した「タイムリープぱらだいす」 シナリオが分岐もヘッタクレもない一本道なのに伏線その他を投げ出しまくって放置した上に引き篭もりEDの「MQ」 内容も発売前後のメーカー対応も問題だらけの「ひしょ×ひしょ」 とどれもこれも特筆すべき酷さがあったものの、 「りんかね」のストロングスタイルは総評で「一種の爽やかさすら感じさせる」と言われた。 その爽やかさも頭痛と引き換えだがな! 【余談】 有志がシナリオフローチャートを作成しWEB担当に見せた結果、「ライターより遥かにまとまってると思います」と言われ、遠回しに公式がシナリオ構成のグチャグチャ具合を認めた一幕もあった。 本作シナリオライターのkozakana氏はりぷるの前作である「にーづまかぷりっちょ!」のライターであり、当時からシナリオの冗長さや説明臭さを指摘されていたのだが、まさかここまで色々と悪化したゲームを投げ込んでくるとは誰が思っただろうか…。 その為2009年KOTYeの選評の締めとして「 普通の萌えエロゲーを期待したらkonozamaだよ! ]という言葉が贈られた。 追記・修正は体験版をプレイして頭痛がしなくなったらよろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シナリオがマインドシーカーってとこを見ただけで酷さが伝わってくる不思議。 -- 名無しさん (2014-05-22 22 11 04) メロスが1%も走ってないじゃないか・・・ -- 名無しさん (2014-05-22 22 46 45) あらすじだけ見たら普通に面白そうなのに……。 -- 名無しさん (2014-05-23 12 26 34) 前作はそこまでじゃなkったのか、ライター -- 名無しさん (2014-05-23 16 29 50) 走れよメロス・・・ -- 名無しさん (2014-05-23 23 34 06) アニメで言うとヴ○ヴとか魔法○争とかのレベルか? -- 名無しさん (2014-05-24 01 42 02) もうストーリーの導入の時点で危険な香りがプンプンしやがるぜ・・・! -- 名無しさん (2014-05-24 01 55 10) どれくらい凄まじいのか実際にやってみたくなる不思議 -- 名無しさん (2014-05-24 09 42 02) でまとめてみたシナリオの出来はどうだったのでしょうか? -- ビギナー (2014-06-21 14 32 53) あらすじで既に読む気を減退させるな。誰か推敲しろよ -- 名無しさん (2014-07-27 09 12 10) ↑推敲した結果がこうなんじゃ? -- 名無しさん (2014-07-27 10 44 37) シナリオ自体は取り立てて珍しくもないから構成で冒険しようとした結果だろうな… -- 名無しさん (2014-07-27 11 47 03) あらすじですでに何がどうやら……用語自体はわりとわかりやすそうなのに。あと全く関係ないけどマインドシーカーの項目ないんだな -- 名無しさん (2014-08-17 00 21 24) あらすじ見た時点でその辺の底辺素人SSレベルとわかるのがすごい -- 名無しさん (2014-08-21 17 44 50) 書き直したらシリーズで腹筋が崩壊した。マジヤバイ -- 名無しさん (2014-09-04 00 29 44) あらすじの時点で説明が後ろに飛んだり前に飛んだりする説明下手な人みたいな感じを受ける -- 名無しさん (2015-02-01 10 36 36) 序盤がわけわかワカメなだけでルート分岐あたりからはそこそこ理解できると思うけどな -- 名無しさん (2015-04-25 18 10 00) ミーがかわいいから楽しめたわ -- 名無しさん (2015-04-25 18 10 38) 多分書いてる時、ライターは凄く楽しかったろうな。余人には理解不能って時点で仕事としては終わってるけど -- 名無しさん (2015-05-25 02 04 53) 発売当時にプレイして全ルートクリアした身から言えば理解不能って感じは全く無かったけどね。 -- 名無しさん (2015-06-12 20 39 17) ↑ライター乙 -- 名無しさん (2015-06-12 20 46 32) ↑2ナルシストの自演だな -- 名無しさん (2015-06-12 20 51 30) ↑ニュータイプに覚醒したのでは? -- 名無しさん (2015-06-12 20 51 46) 「エスパーしか楽しめない」「NTに覚醒するためのゲーム」ってあるけど、よく考えたらエスパーもニュータイプも匙投げるぞ -- 名無しさん (2016-01-11 01 40 31) SFよく読む人なら多少は専門用語が分かる -- 名無しさん (2016-01-14 12 52 09) そもそも「幕を切って開ける」というところからしておかしいよね。「幕が上がった」か「火蓋が切られた」じゃないの? -- 名無しさん (2016-01-14 19 32 49) 幕を切るんだったら「幕を切って落とす」のほうだよね。 -- 名無しさん (2016-01-21 13 46 10) もしかして新撰組はキャラ名のモチーフになってる以外は全く関係ないの? -- 名無しさん (2016-01-28 17 01 53) 何がひどいって、起承転結の結(メロスが走るシーン)どころか、起(メロスが怒った理由や、王様と約束するシーン)すら描写が異常に不足していること。 -- 名無しさん (2016-05-30 13 32 48) シナリオそのものは人を選ぶだけで普通に面白いらしいのな。構成が悪夢通り越してるだけで -- 名無しさん (2016-08-27 08 45 31) 解読してフローチャート作った人が、ライターのファンになったとか言ってる辺りでどうしても笑わざるを得ない。 -- 名無しさん (2017-01-11 22 40 17) その人のサイトは凄いまとめられてるので興味を持った人は是非探してみてください -- 名無しさん (2017-01-11 22 41 37) 何がやべーかって後のチーズは住人が死力を尽くした結果作品の問題点を解読できたのに、りんかねは問題点は構成が99%おかしいだけでシナリオと設定だけなら解読に成功したプレイヤーによっては良作と言うところだよ -- 名無しさん (2018-05-29 19 50 51) 映画「メメント」みたいなことやりたかったのかな -- 名無しさん (2018-06-05 13 14 10) PCぶっ壊すようなバグも無いし、プレイヤーの不快感を煽る主人公が居たわけでもないし、絵がダメだったわけでもないし、メーカー対応がgdgdだったわけでもない。シナリオの構成(つまりシナリオ自体は問題ない)がどうしようもなくグチャグチャだという一点のみで大賞に上り詰めたのなら、確かに爽やかだよね -- 名無しさん (2020-01-19 23 54 52) 解読後のシナリオはそこそこ面白いと聞いて興味は沸いたが自分で挑むのはさすがにちょっとなので他人の解読過程をドキュメンタリーで見たいゲーム -- 名無しさん (2020-04-24 18 25 24) ↑↑この主人公序盤のヒロインへの塩対応とかそもそも平行世界だと闇堕ちして世界滅ぼすとかのせいで割とダメな子なんすよ。まあ原因そのものはあるけど… -- 名無しさん (2020-07-05 05 31 32) 思えば承転あるだけマシだな、2019年には起承転結の土だし -- 名無しさん (2020-10-18 08 59 09) 本来の意味での実用性はある -- 名無しさん (2024-02-15 12 29 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2918.html
りんかねーしょん☆新撰組っ! 【りんかねーしょん しんせんぐみっ】 ジャンル 超時空ラブコメ活劇ADV 対応機種 Windows 2000/XP/Vista 発売元 りぷる 発売日 2009年6月26日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2010年4月30日/2,839円(税別) 判定 クソゲー ポイント 2009年クソゲーオブザイヤーinエロゲー板大賞 シナリオが全部ぶち壊しエロゲ界の『マインドシーカー』 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 りぷる作品にーづまかぷりっちょ! - りんかねーしょん☆新撰組っ!ミライセカイのプラネッタ - カミツレ ~7の二乗不思議~ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 多くのクソゲーは、「つまらない」「不親切」「バグ」などのいわゆる「クソ要素」を全体的にちりばめているだけでなく、加えてなにかしらインパクトのあるクソな部分を持っている。 しかし、ひとつ抜きん出てクソな部分があっても他の要素が優れていたり、クソ要素以外の部分で致命的な不備がなければ、凡作に留まることも多い。 だが、この世界には、ただ一つの欠点だけでKOTYの椅子を勝ち(?)取ったクソゲーが存在する。 『りんかねーしょん☆新撰組っ!』。このゲームはいかにして、大混戦となったエロゲーKOTYの頂点に輝いたのか? 問題点 シナリオ このゲームをクソゲーたらしめる諸悪の根源であり、だいたいこいつのせい。 理由は後述するが、シナリオが異様に難解で捻くれており、はっきり言って理解不能なレベル。 そもそもストーリーからして読みづらく、日本語の間違いもある始末。 + ストーリー。公式より抜粋。 魔物と呼ばれる怪生物が出没する近未来。 主人公・沖田祐実はそれまで通っていた他県の全寮制学園が統廃合でなくなってしまい、割り振られた御門学園へと転入してくることになった。 魔物は当初こそ猛獣同然の危険な存在として市民生活を脅かしたが、最近では高性能の撃退装置や駆除装置も普及してきて、野良犬・カラスと同じ害獣・害鳥と同一視されるようになっていた。 ところが、山奥から出てきたばかりという和装の女の子、一文字 菊と出会った直後、祐実は凶暴な魔物に追い立てられて大ピンチに陥ってしまう。 菊と共に不思議な力に目覚めてそれを退けた祐実は、同様の力を持つ少女達— 新撰組を名乗る魔女っ子集団と遭遇する。 そのメンバーのうち、ノリのいいメガネっ子、のぼりんこと中島 昇以外の2人、近藤 弓枝と土方 時音は、祐実がとある事情で敬遠したがっている、幼なじみにして、姉がわりでもある、だだ甘なおねーちゃん弓ねえ、そして厳しくて頼りになる時ねえ、だった。 不可抗力のキスにより祐実に仕えることになってしまったフランス出身のアンドロイド少女ミシュリーヌ、そして菊たちと共に、紆余曲折を経て新撰組に加わり戦うことになった祐実。 正体を隠して活動し生徒や市民たちの喝采を浴びる新撰組は、学校公認の魔物退治集団・海援隊からライバル視され不毛でバカバカしい対立を続けることなる。 学園生活に魔物退治に、そして、恋と大忙しとなる祐実の前にはさらに、死別したはずの双子の妹と同姓同名、性格も言動もまるで本人としか思えない少女・沖田祐未とも知り合う。果たして彼女の正体とはいったい? やがて、学園地下に封印された大魔王の存在が明らかとなり、戦いはヒートアップ! 復活をもくろむ玉藻と活動実績ほしさに励む海援隊、そして祐実たち新撰組との、三つどもえの戦いが幕を切って開けるっ!(*1) シナリオ構成が破綻している。 このゲームのシナリオは、「転生もの」と「異世界もの」を混ぜ込んだ構成になっている。そしてその異世界や過去の追憶を、時折「幻覚」という形で垣間見ることになる。 問題は「それらが演出も説明も脈絡もなく、場所も視点も時間軸すらもスッ飛ばして挿入される」ことにある。 そのタイミングは本当に予測不能で、日常から戦闘中まで、様々な場面で起こりうる。しかもシーン自体は断片的で、直前の現実の場面とは関係がないことがほとんど。よってストーリーを正しくプレイヤーが把握するには、バックログなどを駆使して要点を抜き出したり、頭の中でシナリオを再構築する必要性が生じる。 それに加え、「ライターの自己満足としか思えない、物語中に使用される奇っ怪な専門用語の数々」「頻繁に挿入されるアイキャッチ」が、物語の正常な理解を妨げている。 この「麻薬をやってフラッシュバックしているかのような構成」とすら揶揄されるシナリオを読み解くには、難解なヒエログリフを読み解くかのような、解読作業が求められる。 おそらくは、厨二病要素の数々を一流の物語に仕立て上げる一流ライターの真似をしようとしたが実力が全く足りず、ただただ解り辛く超電波なだけのシナリオが完成してしまったのであろう。 その上、構成が破綻しているのにもかかわらず、話が無駄に長い。並のゲーマーでは心が折れる事うけ合い。 主人公も相当破綻している。 詳細は避けるが、伊藤誠が、ある意味マシに見えてくるほどである。 評価点 シナリオ以外は相応にまとまっている。 CGはいわゆるロリ系・萌え系なのだが、充分に魅力を感じる水準に達している。 声優もキャラクターとマッチングしており、演技力も問題ない。 本来の目的での「実用性」はある。要はエロい。 音楽はクラシック曲のアレンジ版が多く、少なくとも悪くはない。 インターフェイスは2009年のエロゲの標準をクリアしており、問題はない。 シナリオもヒロインの一人、ミシュリーヌのルートだけは割と好評。 総評 KOTYエロゲー部門を堂々制覇。 エロゲーはクソゲーと認定するための判断材料が通常のゲームより少ないとは言え、なんと本作は不条理なまでに破綻したシナリオ一本のみで見事KOTYの座を掴んでみせたのである。 このゲームは、せっかくの可愛いイラストやキャラクター、BGMの良さが、シナリオのせいで全く活かされていないという、エロクソゲーの新天地を見せ付けてくれた一作となった。 ある程度シナリオが悪くても、この手のゲームではそれがキャラクターの可愛さで相殺され、大きな欠点としては取り上げられない場合が多々ある。しかしこのゲームは、シナリオ構成のその突き抜け方の酷さゆえにキャラクターの魅力が完全に殺されてしまうと言う前代未聞の事態を起こすに至った。 「エスパーにしか楽しめない」「エロゲ界の『マインドシーカー』」「ニュータイプ適性を試すためのゲーム」、「始まって10分しかしてないのに、意味が分からんかった」などと、シナリオはプレイヤーからは散々に罵倒された。ある意味では、凄い作品と言えるだろう。 余談 本作の「超展開シナリオの一点のみで他の作品群と渡り合った」(KOTY総評より一部抜粋)手法は「ストロングスタイル」(元ネタは据置KOTYの『プロゴルファー猿(仕様通り作られているのにクソという部分が同じ)』選評から)と称されて喝采(?)を浴びた。 最終選考に残った他の作品群である『MQ ~時空の覇者~』(*2)、『タイムリープぱらだいす』(*3)、『ひしょ×ひしょ』(*4)のクソ要素を、ゲームの出来とは直接関係のない「いわば盤外戦」「クソ『ゲー』としては邪道」と評した上で、本作は商品として体裁が整っているにもかかわらずシナリオがとんでもないことになっていたためこう評価したのである。 また、このシナリオの駄目さは、前回で他の作品を一蹴して覇者となった『魔法少女アイ参』ですら真似できない強烈な個性と称された。 このゲームのライターの名は「kozakana(こざかな)」氏(*5)だったためか、選評では「普通の萌えゲーを期待したらkonozama(このザマ)だよ!」という言葉で〆られた。
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/31.html
12 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 00 17 21 ID /TOUmfbf0 (PC) 一言で言うと意味不明ゲー。 以下、本スレから抜粋した住人達の説明をどうぞ。 「視点どころか世界そのものがころころ変わってついてくのがやっと ちょっと気を抜くとすぐにいまなにがどうなってるのかわからなくなる」 「まだ途中だけどいわゆる転生ものとパラレルワールドものが混ざってると思う 主人公が幻覚の形で前世や前前世の記憶を見るんだけど断片的過ぎて置いてけぼりになる しかも入ってくるタイミングが逃げてる最中や闘ってる最中にほとんど関係ない記憶が出てくるから余計混乱する そのうえパラレルものにときどきある読者に誤解をさせてびっくりさせようみたいな手法も使ってくる これらを初っ端からまぜてくるから混乱するシナリオになってると思う」 「話下手な人間に物語とか事件を説明させたようなゲーム。 話があっちに飛んだりこっちに飛んだり、要点は説明不足で蛇足は満載。 話してる本人だけがよくわかってて、聞いてる方は意味不明 」 「場面、視点、おそらくは時系列すら飛びまくりで訳の分からない展開、テンポが悪いシナリオ、しょぼい演出、 無駄に使われるライターの自己満足っぽい専門用語、これらの欠点が波状攻撃のようにプレイする気力をガンガン削ってくる」 「今回のこれは、単純に構成がダメで、伝えることを怠った結果による混乱なので、これを良いとはとても言えない。 麻薬をやってフラッシュバックしてるような構成だぜこれ 」 「にーづまの冗長だったり説明臭かったりする欠点を次回作では直してくるかと思ったら、比較にならないくらい悪化させてくるとは… 」 スクリプト抽出で何か解るの? 「コメント行で場面状況についてごちゃごちゃと説明されてる といいますか、本来、ゲーム内でキャラクター達が状況についてあれこれ語っているシーンをばっさりとコメント行してるw 」 13 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 00 20 55 ID /TOUmfbf0 (PC) あと悲鳴。 「今開始30分くらいだが正直バグかと思うくらい話が意味わからん」 「ライターの全くわけわからん文章を長く書けるその精神力には感服した」 「起承転結がしっかりしてないと基本アウトだよね。 このゲームのシナリオ、承転しかないもん」 「楽チン安全なお気楽戦隊程度のノリで、お約束程度の危機とそこそこのハーレム展開。 小難しい要素ちりばめずに主人公囲んで楽しくやってるような話にしとけばそう悪くない作品になったものを…。 前世関連の描写がくどすぎ、重すぎ、しかも別にそれが面白いわけでもないという…。 なんでこの業界自分の限界をわきまえないライターさんがこうも多いのだろう」 「流石にこのシナリオは厨二病全開すぎてついていけない。 変にシリアスな展開に持っていこうとせず、もっと日常中心のドタバタラブコメやってりゃいいだろ。 ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す 誰かライターそげぶしてくれよ…マジで」 14 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 00 25 17 ID /TOUmfbf0 (PC) 「・最後はヒロイン全員が妹の同位存在になってラスボス倒すハイパーカオス展開。 全員妹の顔と体で髪の色と服の色と声が違う。 んで、なんかよくわからんがヒロイン全員きてラスボス化した平行世界の主人公の同位体みたいなの倒して終わり」 「場面切り替えの粒度が小さすぎるんだよなこれ。 おれらはCPUじゃないから、そんなにスレッド切り替えられてもわかんない。 おまけにどんなタスクがあるのかも説明されてないからわからない」 「糞シナリオを通り越して珍シナリオに昇華しているある意味凄いシナリオだと思うんだ」 「もーーーーーーー嫌だ!!!! 何で!こんな!!電波シナリオのくせにテキスト量が膨大なんだ!? 何時間クリックして一向に終わらねぇ!!! ヒエログリフかよ!俺は考古学者じゃねぇぞ!!! 」 「パケ見たら当たりだと思って買ったんだけど、このスレ見てるとエスパーしか楽しめないじゃねぇか」 「ふむ、なるほど。 ニュータイプ覚醒の為のゲームだったのか。 試されていたのは、ライターではなく我々だったわけだな」 「そこそこ面白いってわずかなご褒美のために、焼けた鉄板の上で土下座するくらいの苦行を強いられる」 「あーもう訳わからん… なんでいきなりアイキャッチなの? なんでBGMのベースがクラシックなの? 誰なの?この人達? 何で何の説明も無しに話が進んで…もないんだけど… もうやだこのエロゲ…」 15 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 00 30 18 ID /TOUmfbf0 (PC) 414 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/07/05(日) 00 37 18 7zPSrCMU0 もしも、このゲームのような超ダメ構成で有名文学を書き直したらシリーズ 走れメロス 太宰治編 竹馬の友、セリヌンティウスは、深夜、王城に召された。 妹は頬をあからめた。 ~アイキャッチ~ 眼が覚めたのは夜だった。メロスは起きてすぐ、花婿の家を訪れた。 「おどろいた。国王は乱心か。」 爺のからだをゆすぶって質問を重ねた。 ~アイキャッチ~ 「ああ、メロス様。」うめくような声が、風と共に聞えた。 ~アイキャッチ~ メロスは激怒した。 END 439 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/07/07(火) 03 34 57 PzyBdckG0 実際には、ゲーム開始10分で 414なんてもんじゃないほどの思考の混乱を受ける。 ……とまぁ、ある程度絞ってもこんな感じ。 これはマジで買う価値があるかもわかんね。ワゴン待ちで。 「エスパーしか楽しめない」や「ニュータイプ覚醒のためのゲーム」。つーかどう見てもエスパーでも楽しめないし、こんなんでニュータイプに覚醒しても嬉しくねぇと思うのは俺だけだろう -- 名無しさん (2011-02-14 22 33 50) そういやタイトルの「りんかねーしょん」って、「リインカーネーション(reincarnation)」とヒロインの名前でも掛けてるのか? -- 名無しさん (2011-02-15 08 09 40) かけてるも何もコレ一応転生ものだからねぇ -- 名無しさん (2011-02-17 11 55 38) ↑スペルからして、りんかねーしょんって読みはちょっと無理矢理に思えたんだ。英語読みでないって可能性もあるけど。 -- 名無しさん (2011-02-17 15 36 43) でも絵はかわいいよね。絵はガチ。 -- 名無しさん (2011-03-17 12 12 12) ↑シナリオがゴミすぎて可愛いキャラに徐々に殺意が沸くんだぜ、これ。 -- 名無しさん (2011-03-19 20 38 29) 開始して15分で投げたゲームはこれが初めてです。 -- 名無しさん (2011-03-29 08 16 54) 登場人物に載ってない奴がしょっぱなから複数出てきて意味わからん。まじでヒエログリフだコレw -- 名無しさん (2011-03-29 08 18 15) 個別のエピソードを後で自分で並べなおさなきゃ分からないんだよな。完成図不明のジグソーパズルをやらされるようなもの -- 名無しさん (2011-03-29 14 53 30) ↑それだけ聞けば最果てのイマを想像しちゃうのだが。 -- 名無しさん (2011-03-30 09 31 58) 公式のストーリーで~どこか文章構成がへたくそ~って聞いたが、最後の「~三つどもえの戦いが幕を切って開けるっ」くらいしかわからなかった。他に何かあったっけ? -- 名無しさん (2011-05-13 00 25 17) ↑2つ目の文と3つ目の文の順序がひっくり返っている気が。後5つ目の文の後半も「(ry少女たち、(ry魔女っ子集団] -- 名無しさん (2011-07-03 23 44 36) 話下手な人間よりも内容が全然わからねぇよ -- 名無しさん (2011-09-16 21 43 09) 名前 コメント タグ 大賞 2009年の作品
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/1823.html
りんかる 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き りんかい線イメージキャラクター 公式サイト http //www.twr.co.jp/rinkaru/ 解説 平成19年3月19日の朝、ひょっこりとりんかい線に乗って現れた。どこから来たのか謎だが、東京湾に迷いこんだ“子供のイルカ”が変身したらしいとの説が最も有力。 攻略難易度 ★★★★やや難。りんかい線関連のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/hellradio/pages/16.html
第1回地獄企画 2022/10/06 ケイ・カッパー&緋墨りんかの初対談 第1回目ゲスト:バーチャル妖狐、緋墨りんか 誕生日:8月15日 好きな食べ物:甘いもの、食べやすいもの 嫌いな食べ物:焼き魚 趣味:映画鑑賞(プロメアはおすすめ) vtuber活動:動画作成 死ぬまでにやりたいことを端から全部やりつくす。 第2回以降では、質問等のテンプレがあるが、第1回目は、手探りなラジオ雑談となっている。 今後、パーソナリティとなる二人が唯一の地獄と称した回で、最初の30分は地獄であるが、後半の1時間は、話題を見つけて、楽しく雑談をしている。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39665.html
登録日:2018/06/03 Sun 00 11 00 更新日:2023/01/15 Sun 13 34 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 5人目 ういんどみる お調子者 ぼっち エロゲヒロイン エロゲー ミステリアスな美少女←自称 巨乳 幼馴染 森谷実園 神宮りんか 約束の夏、まほろばの夢 都会 (*1) 「そうだ、ここで会ったのも何かの縁だし、この町を案内とか……してもらえないかなあ?」 神宮りんか(Rinka Kamiya)とは、ういんどみる制作のエロゲー、約束の夏、まほろばの夢に登場するヒロインの1人。 CV:森谷実園 身長:160cm 体重:普通 スリーサイズ:92/58/84 血液型:A 好き:ゲーム(ソロプレイ可能なもの)、知らない場所の散策 嫌い:ゲーム(協力プレイ必須なもの)、カラオケ 誕生日:10月27日 所有能力:にっきけしごむ 作中舞台の田舎町に突如として都会からやってきたミステリアスな美少女(自称)。 本人曰く単に観光目的とのことで、当初は携帯電話の電波も入らないくらいのステレオタイプな田舎を想像してたっぽい。 ライトブラウンの長い髪を赤いリボンで二つ結びにしている他、それ以上に目を引くのがたわわに実った二つのバスト。 大きさについては本人も意識している節が多々あり、私服だろうか制服だろうがとにかくデカい。 本作ではキャラ毎の詳しいプロフィールがホームページ上に載っていないのだが、唯一りんかのバストサイズのみ92と明言されていたりする。 (因みに歴代どみるヒロインでは4位タイの大きさ) 基本的に明るくマイペース、良くも悪くも自身が持つ独特の感性で行動しまくるので周囲を巻き込みまくり。 加えて周りの空気に溶け込むのも何故か以上に上手く、唯1人の外部の人間のはずが昔からの友人みたく会話に参加しているなんて場面もしばしば。 町にやってきたのも地元の学校の終業式が終わった直後という、思い切りの良さと行動力も兼ね備える。 しかしそんな性格に反して意外にも地元では友達が殆どいないぼっち少女とのこと。 このこともりんかは自覚あり且つあまり触れられて欲しくない部分らしい。 好きなゲームはソシャゲよりも実機の携帯ゲーで、毎日のようにソロ狩りに勤しんでいたとも語っている。 涼太とは町の神社で偶然出会ったのだが、その時は何故か扇子片手に舞っているという謎の行動をしていた挙句、 見られたことに赤面して涼太を排除しにかかったり、紆余曲折の末に観光案内を頼んだりと最初の時点でやはりマイペース。 後、涼太の他の幼馴染たちとも出会うたびに一悶着を起こしていたりする。 ……しかし、単なるおちゃらけ観光娘というだけでなく、本来涼太たち幼馴染たちがお互い同士でしか効果が無いはずの能力がりんかにも通じたこと。 りんか自身が本来知らないはずの涼太と幼馴染たちの名前を知っていたこと、共通ルートのラストに巫女装束を纏ったりんかそっくりの人物の出現。 彼女を軸にして多くの謎が浮かび上がっていき、それを解明することが本作における主題の一つとなる。 以下、ネタバレ含む。 共通ルートラストで見つけた幼馴染たちの秘密基地とそこにあったタイムカプセル。 そこから判明し思い出された真相の一部が、りんかも間違いなく涼太たちの幼馴染の1人だったということ。 そして彼女もまた、他人の記憶を消去する"にっきけしごむ"という不思議な能力を持っていた。 実のところりんかが作中舞台へとやってきた本当の目的は観光などではなく、 たまたまテレビで町を見た瞬間、知るはずも無いのに全てを知っているかのように記憶を呼び覚まされ、 それでいて更にこの町のどこか、行かなきゃいけない場所があってそれを探しにきたというものであった。 涼太たちも思い出せたのはりんかが幼馴染であったということだけながらも、 彼女の目的に協力する形になり、りんかもまた5人目の居候として蒼森家に滞在することになる。 そこでもまた上述のマイペースさが存分に発揮され、蒼森家での生活にも即効で馴染んでいる。 おまけに日中暇だからと涼太たちの通う蒼ノ森学園にわざわざ制服着用で転校してきて補習に参加することに。 更に蒼森家では美味な手料理を振舞ったり、学園の補習でも周囲のクラスメイトにわかりやすく勉強を教えてあげられるほどの秀才だったりと、 単なるマイペースのアホの子というだけじゃない意外なスペックの高さを見せ付けている。 そんなこんなで個別ルートでは涼太たち幼馴染たちとの交流を楽しみつつ、真相調査のために再び秘密基地へと赴くのだが、 その際涼太が未来の自身に当てた手紙の裏にもう一枚の秘密の手紙を隠していたことを発見し、 その内容が「しょうらいりんかとけっこんしてるといいな」というものであった。 即効で幼馴染他3人にそのことがバれ、芋づる式にりんかもそれを知ることになるのだが、 それをきっかけにまた思い出されたりんかの過去によると、実は涼太が自分への思いを綴った秘密の手紙を隠していたことを実は知っていたことと、 その上で自分もまた幼少期に涼太に惹かれていた、つまりは相思相愛の仲であったことまで判明する。 当時は幼い故にその感情の正体がはっきりとわかっていなかったのだが、今の涼太とりんかはそれが恋であるということを理解してしまい、 その気持ちに釣られるままに涼太がファーストキスに及んだり、幼馴染たちのアドバイスを受けた上で、改めてりんかに告白。 「きっかけはあの手紙だったかもしれないが、自分が好きなのは今のりんかだ」という思いの丈をぶつけ。 りんかもまた同じように今の涼太のことが好きであることを告げ、2人は正式に恋人同士となる。 「わたしもリョー君のこと、好きになってるんだよ!」 「昔、好きだったってだけじゃない。今のリョー君のことが……好きなんだよ!」 「リョー君がいたから楽しかった。みんなと仲良くなれたのも、リョー君のおかげ」 「わたしのこの夏の楽しい思い出は、リョー君がつくってくれたんだよ」 「今のわたしが、今のリョー君を好きになったんだよ……」 それと同時に自分がこの町にいて涼太と近くで過ごせるのは夏休みの間だけで時間がそんなに残されていないと語り、 恋人同士になった直後に秘密基地の中でエロシーンに突入したりする。 その後しばらくは2人きりで家にいる時に涼太に手料理を振舞ったり、河原で魚取りを楽しんだり、 誰もいないのいいことにお風呂場プレイを楽しんだり、悩むのをやめてとにかくイチャイチャしたり、 神社で巫女装束でアルバイトをするりんかの姿に涼太がときめいたりと、恋人らしい甘々イベントが続いていく。 しかし夏休み後半になって突如としてりんかの姉である奈津がやってきたことで事態が急変。 それを境にりんかの態度にもどこか素っ気無さというか何か含みを感じさせる物が多くなっていく、 そういった目まぐるしく変わっていく周囲の状況を見て涼太も焦り始める。 その後も涼太が能力で陽鞠を利用してりんかを問い詰めたり、謎が解明できないなら心残りでしかなくなるから、 幼少期と同じように涼太たちの記憶を消去して去ろうとしていたということが判明したり、 更には神社から謎の光が発せられて、たまたま一緒にいた陽鞠がずっとも持っていた能力を失ったりと事態は益々混迷を極めていく。 その果てに涼太は幼馴染に後押しされて奮起し、奈津に真っ向から反論した上でりんかと共に逃避行を開始。 涼太の行動に戸惑っていたりんかも腹を括り、辿り着いた神社の境内で幼馴染たちも合流を果たすのだが、 突如としてりんかはまるで別人の如く、何かに取り憑かれたかのように豹変してしまい…… 以下、更なるネタバレ含む。 りんかに取り憑いた者の正体は共通ルートラストでも一瞬だけ登場した、作中舞台の田舎町の守護者であった巫女の魂。 巫女はずっと輪廻転生を繰り返して長い時を町と共に過ごして来た存在であったが、同時に超常の存在として耐え難い孤独にも苛まれていた。 その末に友達を欲した巫女は前回の転生時に己の魂を5つに分割、その分かれた魂と共に現代に生まれ友達として出会ったのがりんかも含めた5人の幼馴染たちであった。 誕生日が5人全員同じなのもこれが理由で、更に涼太たちが持つ計5つの能力も本来はその全てが巫女1人で行使していたもので、 上述した陽鞠の能力消失も巫女の魂が己の中にそれを戻したから。 5人の中でもりんかは分割された巫女の魂を最も色濃く受け継ぐ核となる存在であり、作中舞台の町の神社の分家筋の血を引いていて、それにより核となったとのこと。 幼少期に自身含めた幼馴染たちの記憶を消したのも、離れ離れになる辛さを引き摺るくらいなら最初から無かったことにした方がマシという、 孤独を恐れる巫女の魂に無意識的に動かされての行動だったことも判明。 (ギャグのように見えたぼっち属性についても、巫女の魂の影響があることも示唆されている。) たとえ己の分身のようなものだろうと友と呼べるものが欲しかったのだと、一通りの真相を語り終えた後、 また離れ離れになって孤独になるくらいならと、何と巫女の魂は渚沙と星里奈の能力も強制的に回収し、 全ての後始末をつけると勝手な行動に及ぼうとする。 当然それを涼太が黙って見ているはずもなく、彼の一喝によって巫女の魂は安定を失って再びりんかの奥底に沈みこみ、 直後に逃げ出したりんかも"こころえのぐ"を使うことで説得、彼女自身の本当はずっとみんなと一緒にいたいという本心を引き出すことに成功。 そんなりんかの姿を間近で見せられたことで巫女の魂もようやく眠りに就くこができ、全ては円満に解決となった。 全てが終わった後にりんかは奈津と共に一度自分の地元へと帰るものの、後に蒼ノ森学園へと正式に転入。 色々苦労もさせられたが自分が涼太という最愛の相手を見つけることができたのも間違いなく巫女のおかげだったと語り、 涼太もまた、そんなりんかとなら一緒に何でも出来るだろうと差し伸べられた手を握っていた。 「ここが、わたしのいるべき場所なんだよ、きっと」 「だから、離れてた時期が少しでも、なんだか凄く長く感じちゃった」 「もう……そんなこともないんだろうけどね。これから、ずっとここにいるんだから」 「わたしはリョー君の彼女だからね。そうでしょ?」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/374.html
住川りんかは、住川鉄道に勤めているマイちゃんプロジェクトのキャラクターの1人。 概要 住川鉄道広報課課長補佐,住川みかん愛好会副理事長に任命されている。いつも頭に乗っけている住川みかんは自作の食品サンプル。 りんかの「りん」は、住川市の英雄(?)、惑星☆あかりんから来てるとか。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/787.html
りんか☆ ≪成績≫ 総対戦数 82戦 勝利数 19勝 勝率 23% 累計BP 942pt 最大連勝数 2 最大RP 2031 総合 戦績 379戦 189勝 190敗 勝率 50% ナポ 戦績 98戦 56勝 42敗 勝率 57% 副官 戦績 69戦 44勝 25敗 勝率 64% 連合 戦績 212戦 89勝 123敗 勝率 42% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/ryoto_rinkaihd/pages/17.html
東桜電鉄の全株買収で契約。両都りんかいHDの子会社へ。 このたび両都りんかいホールディングスでは、相手方の申し入れに伴い、東桜電鉄の全株を買収し、完全子会社とすることで締結したことを発表いたします。 これにより、東桜電鉄のノウハウを両都りんかいグループで活かすことができ、両都グループのノウハウを東桜電鉄でも活かすことができるなど、双方の利益が期待されます。 詳細は後日発表いたします。
https://w.atwiki.jp/ensen/pages/104.html
東京臨海高速鉄道 - りんかい線(りんかいせん) 新木場?-東雲?-国際展示場?-東京テレポート?-天王洲アイル?-品川シーサイド?-大井町?-大崎 → 埼京線(経由) → 川越線? 川越?(直通)