約 1,361,256 件
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/48.html
<初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、戦略の丘で入手しなくともよい。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <生命の鎧/グロウメイル狙い装備例> ダイヤの剣×鉄斧+ダイヤの鎧×鉄の鎧(グリフォン酒/龍避け) 忍の館で手に入るアイテムを使用した運装備。計算機によると運初期値85、運成長6.1の装備。 龍避けの効果により、19F~22Fは生命の鎧をドロップ(レア)するホワイトウルフのみになる。 更にグリフォン酒で、22F~24Fの偽グリフォンからグロウメイルのドロップを狙える。 <正宗狙い装備例> 幸運の剣+幸運の鎧 宝箱出現率を上げる幸運セット共鳴で、宝箱からしかでない正宗狙いに特化した装備。 先制であって泉率も高いため、最低ダメにならずともわりといける(が、死ぬときは死ぬので自己責任で) 装備 幸運未強化 幸運WMAX アイテム 豪実守実 守実W 豪実守実 体実守実 守実W 安定階層 4F 8F 8F 8F 18F 可能階層 8F 18F 8~18F 18F 22F ※表中で18Fまで可能とあるものについては、14~15F程度でとめると良い(かもしれない)。15~16F以降は難敵の人切り草の出現率があがり、人切り草連戦による死亡率が微増する。 ただし幸運共鳴を使わなくとも正宗はそれなりに出てくるし、 使ったからといって正宗の取得率が大きく伸びるともいえないので注意。 鉄の斧+鉄の鎧 正宗取得に対して何か効果があるわけではないが、金貨・強化鉱を同時に狙う組合せ。 ほぼ安定は22Fまで。鉄の鎧MAX、守実Wを推奨。 19F以上に行くならば強敵ファイアドラゴンを確実に1確にするため、 鉄斧はできれば30~60に強化することが望ましいが、未強化を使い捨てるのもあり。 (使い捨てとはいってもほぼ生還する、強化したからといって確実に生還するとも限らない) 先制でクリティカルも出やすいため低補正の鉄斧でも割と1確で倒せる。また泉も出やすく階層*8の回復があるため 危なげなく帰還することが多い。ただし鉄の鎧MAX守実Wでもファイアドラゴンからの被ダメは20~50くらいになる。 連戦によってかなり危なくなることもある。 他の斧の共鳴は戦略で使うには補正が低く、(一応低層なら安定的にまわせるが)オススメはしない ちなみに正宗の取得数は24Fまで行って0.17個。720分(踏破時間)×0.4%(宝箱発見率)÷17(宝箱アイテムの数) 6周すれば1本は取れる計算。 【専門スレ】 戦略の丘攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/yukeyuu/pages/89.html
<初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 さらにプラチナセットで染血の塔18Fをまわし、ディフェンダーを入手する。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、戦略の丘で入手しなくともよい。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <生命の鎧/グロウメイル狙い装備例> ダイヤの剣×鉄斧+ダイヤの鎧×鉄の鎧(グリフォン酒/龍避け) 忍の館で手に入るアイテムを使用した運装備。計算機によると運初期値85、運成長6.1の装備。 龍避けの効果により、19F~22Fは生命の鎧をドロップ(レア)するホワイトウルフのみになる。 更にグリフォン酒で、22F~24Fの偽グリフォンからグロウメイルのドロップを狙える。 <正宗狙い装備例> 幸運の剣+幸運の鎧 宝箱出現率を上げる幸運セット共鳴で、宝箱からしかでない正宗狙いに特化した装備。 先制であって泉率も高いため、最低ダメにならずともわりといける(が、死ぬときは死ぬので自己責任で) 装備 幸運未強化 幸運WMAX アイテム 豪実守実 守実W 豪実守実 体実守実 守実W 安定階層 4F 8F 8F 8F 18F 可能階層 8F 18F 8~18F 18F 22F ※表中で18Fまで可能とあるものについては、14~15F程度でとめると良い(かもしれない)。15~16F以降は難敵の人切り草の出現率があがり、人切り草連戦による死亡率が微増する。 ただし幸運共鳴を使わなくとも正宗はそれなりに出てくるし、 使ったからといって正宗の取得率が大きく伸びるともいえないので注意。 鉄の斧+鉄の鎧 正宗取得に対して何か効果があるわけではないが、金貨・強化鉱を同時に狙う組合せ。 ほぼ安定は22Fまで。鉄の鎧MAX、守実Wを推奨。 19F以上に行くならば強敵ファイアドラゴンを確実に1確にするため、 鉄斧はできれば30~60に強化することが望ましいが、未強化を使い捨てるのもあり。 (使い捨てとはいってもほぼ生還する、強化したからといって確実に生還するとも限らない) 先制でクリティカルも出やすいため低補正の鉄斧でも割と1確で倒せる。また泉も出やすく階層*8の回復があるため 危なげなく帰還することが多い。ただし鉄の鎧MAX守実Wでもファイアドラゴンからの被ダメは20~50くらいになる。 連戦によってかなり危なくなることもある。 他の斧の共鳴は戦略で使うには補正が低く、(一応低層なら安定的にまわせるが)オススメはしない ちなみに正宗の取得数は24Fまで行って0.17個。720分(踏破時間)×0.4%(宝箱発見率)÷17(宝箱アイテムの数) 6周すれば1本は取れる計算。 【専門スレ】 戦略の丘攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/23.html
概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 複雑な地形が行く手を阻む丘 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 24 30分 24 17 5 出現条件 飛竜の谷最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ナイトソード ○ ヘビーソード ○ ○ バスターソード ○ ○ ミスリルソード ○ ○ 幸運の剣 ○ ドラゴンソード ○ ディフェンダー ○ 正宗 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ ナイトメイル ○ ○ ヘビーメイル ○ ○ バスターメイル ○ ○ ミスリルメイル ○ ○ ドラゴンアーマー ○ グロウメイル ○ 生命の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ 回避の木の実 ○ ○ 出現モンスター 出現階 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 5F 10F 15F 20F 24F 1F~ ウォーハンター バスターメイル ミスリルソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 バタフライ 生命の木の葉 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 レッドイーグル ナイトメイル バスターソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 3F~ ホーネット バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5F~ マンドレイク 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リトルドラゴン ヘビーメイル ドラゴンアーマー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リザード ナイトソード バスターメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 8F~ ヘルファング バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 9F~ 人切り草 ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 10F~ ドラゴン ヘビーソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 12F~ ブラックワーム 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 19F~ ファイアドラゴン ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 19F~ ホワイトウルフ ミスリルソード 生命の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 21F~ ウィンドホーン 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 サラマンドラ ドラゴンアーマー 幸運の剣 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 23F~ 偽グリフォン 回避の木の実 グロウメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 ホワイトナイト 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 イベント 聖なる泉 ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/yukeyuu/pages/26.html
概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 複雑な地形が行く手を阻む丘 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 24 30分 24 17 5 出現条件 飛竜の谷最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ナイトソード ○ ヘビーソード ○ ○ バスターソード ○ ○ ミスリルソード ○ ○ 幸運の剣 ○ ドラゴンソード ○ ディフェンダー ○ 正宗 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ ナイトメイル ○ ○ ヘビーメイル ○ ○ バスターメイル ○ ○ ミスリルメイル ○ ○ ドラゴンアーマー ○ グロウメイル ○ 生命の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ 回避の木の実 ○ ○ 出現モンスター 出現階 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 5F 10F 15F 20F 24F 1F~ ウォーハンター バスターメイル ミスリルソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 バタフライ 生命の木の葉 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 レッドイーグル ナイトメイル バスターソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 3F~ ホーネット バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5F~ マンドレイク 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リトルドラゴン ヘビーメイル ドラゴンアーマー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リザード ナイトソード バスターメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 8F~ ヘルファング バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 9F~ 人切り草 ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 10F~ ドラゴン ヘビーソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 12F~ ブラックワーム 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 19F~ ファイアドラゴン ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 19F~ ホワイトウルフ ミスリルソード 生命の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 21F~ ウィンドホーン 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 サラマンドラ ドラゴンアーマー 幸運の剣 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 23F~ 偽グリフォン 回避の木の実 グロウメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 ホワイトナイト 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 イベント 聖なる泉 ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/86.html
左メニュー 全般 ゲーム概要 基本情報 FAQ 更新履歴 最新5件 一覧 取得中です。 ダンジョン基本情報 冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテム・主要機能情報 武器 防具 アイテム ショップ 強化屋 合成屋 共鳴 攻略情報 ダンジョン攻略情報冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森鍛錬例 鍛錬例(合成使用) 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテムお勧め採取先 アイテム収集装備(運装備) 合成オススメ組み合わせ例 掲示板等 2chスレ一覧 雑談 Wiki運用・編集関連 したらば掲示板 その他の情報 限定イベント情報 編集練習ページ ゆけ!勇者変革史 小ネタ 一覧 金貨泥棒について 記念効果について 連続攻撃について 必要ステータス一覧 到達レベル一覧 各ダンジョン踏破時間 リンク 公式サイト AppStore GooglePlay 計算機・ツール一覧 アクセス数 累計 - 今日 - 昨日 - 閲覧-人 トップページ このサイトはゲーム【ゆけ!勇者】の2chスレまとめ@wikiです。 注意事項 このサイトには、ネタバレとなる情報が多数含まれます。このゲームの面白さは試行錯誤することにあるため、利用には十分注意しましょう。 できるだけ簡潔で正しい表記を行い、誰が読んでも不快でない表現を心掛けましょう。 確定した情報と検証中の情報は見分けがつくようにしましょう。 記述や構成を大きく変更する際には、Wiki運用・編集関連にて意見を募りましょう。 iPhone版とAndroid版では仕様が異なる場合があります。 編集合戦になった場合には、紳士的に話し合って解決しましょう。 編集の練習はこちらでお願いします。 App情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。for iOS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。for Android 価格 無料 カテゴリ ゲーム カジュアル 作者 Takashi Hachinohe xHachiApps 条件 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.0 以降が必要 Android OS 2.0以上 公式ブログ新着記事 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 公式Twitter #twitter_widget_profile #twitter_widget_profile 2ちゃんねるスレッド一覧 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/10932/
https://w.atwiki.jp/yukeyu-china/pages/54.html
<初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、ここで無理に入手する必要はない。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル、生命の木の実、豪腕の木の実」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <幸運共鳴装備について> 幸運セットの共鳴を用いて正宗を狙う場合は、以下のようにするとよいだろう。 先制であって泉率も高いため、最低ダメにならずともわりといける(が、死ぬときは死ぬので自己責任で) 装備 幸運未強化 幸運WMAX アイテム 豪実守実 守実W 豪実守実 体実守実 守実W 安定階層 4F 8F 8F 8F 18F 可能階層 8F 18F 8~18F 18F 22F ※表中で18Fまで可能とあるものについては、14~15F程度でとめると良い(かもしれない)。15~16F以降は難敵の人切り草の出現率があがり、人切り草連戦による死亡率が微増する。 ただし幸運共鳴を使わなくとも正宗はそれなりに出てくるし、 使ったからといって正宗の取得率が大きく伸びるともいえないので注意。
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/65.html
2010年 2011年 2012年 参考リンク コメント 橙色 イベント 灰色 ダンジョン追加 青色 新機能実装 色無し その他色々 2010年 12月1日 勇者の冒険が始まる。 12月7日 2chにゆけ!勇者スレができる。 1 iPhone774G 2010/12/07(火) 22 38 27 ID dpw3ib390 無かったから立てた 12月8日 ツチノコ祭り初のイベントとして【冒険者の洞窟で出現するレアモンスターの出現率を上昇】が開催される。しかし当時のツチノコは高い回避性能を持ち、多くの勇者が虐殺され、阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 ダンジョン「戦略の丘」登場。難易度5。初の追加ダンジョンである。「偽グリフォン」が強敵で、ここで初のクエスト失敗を味わった勇者は多い。 12月21日 このwikiが誕生する。 12月29日 ダンジョン「染血の塔」登場。難易度6。このダンジョンの出現時点では防御力の要求値が高く、ここを踏破すれば勇者として一皮剥けることだろう。その圧倒的な冒険時間の長さからイベント御用達のダンジョンとして長らく親しまれている。 2011年 1月7日 ver.1.2へのアプリアップデートに伴い、「ショップ」が登場。品揃えはレア度2までの一部とショップ限定アイテムと地味ながらも微妙に便利なもの。非常に高価なセラミック装備もまた当時から微妙な扱いである。始めたばかりの人はヘビーメイルを買うと楽に冒険が進められるだろう。 1月16日 ダンジョン「水龍の滝」登場。難易度7。ここで大葉類のアイテムが初登場。ここで手に入る装備の有用性からしばしば「水龍」を狩りに行く勇者達が見られるが、彼らのドケチっぷりは今でも嘆かれている。 ダンジョン「闇のほこら」登場。難易度8。非常にレベルが上がりにくい上、「落石」、「毒霧」などのトラップによって数々の勇者達の墓標となった。成長補正値のみならず、初期補正の大切さも味わわせてくれるダンジョンのはずだったが、セラミック装備の出番はそれほどなかった。 2月2日 マコリン、はしゃぐ公式のコメント欄に現れたマコリンが悪い意味で人気を博す。成長補正を理解していないマコリンに、丁寧に説明しwikiを見るよう勧める親切なユーザーに対して公式サイト以外は見ない主義と発言し拒絶、ウザさを遺憾無く発揮した。スレッドでは「なんだこいつ?」「一周回って可愛い」「俺の中でマコリンは女子高生」などと話題をさらった。なお「鬼の金棒」「鬼のパンツ」の名称はマコリンが考え作者が採用したものである。後の正義事件で、マコリンなど実に可愛いものだったとユーザーは思い知ることとなる。 2月10日 ダンジョン「王家の墓」登場。難易度9。最低ダメージが階層+1~5となったのはこのダンジョンからで、これ以降のダンジョンでも採用されている。高い防御力さえ確保できていればどうにでもなった今までとは一線を画す難易度のダンジョンの登場にスレ住民は沸いた。強化機能のなかった当初は安定装備など存在しない状況であった。高貴なる王家と共に数多の勇者達がそこに眠っている。 4月20日 強化機能の実装後述の合成機能と同じく待望の機能であった。実装に伴い、強化鉱60がショップにて発売された。正宗の桁違いな強化限界値を始め、多くの装備に対する評価が見直され、貯まりに貯まった勇者達のお財布をすっきりさせることにも成功した。 4月25日~5月1日 長期メンテナンスによりサービスが停止される。ユーザー数の増加によるサーバーの負荷が深刻化。サービス停止が宣言される。その後、サーバーアップデートやアプリの改変などが行われ、サービスは再開された。 5月5日 ダンジョン「竜神の古都」登場。登場当初の難易度は10。最低階層+1~5ダメージに加え、なんと成長補正値に影響を促す「野草」が初めて登場。更に聖なる泉はほとんど現れず、現れても回復量は雀の涙。と、当時はあまりの鬼畜っぷりとその辺に生えてる草をいきなりむしゃむしゃ食べてはお腹を壊すワイルドな勇者の姿にwiki、2ch共々阿鼻叫喚に包まれた。 6月2日 2chにゆけ!勇者雑談スレができる。既出の繰り返される質問、日記・実況、自慢SS、そのような攻略にあまり関係ない話を嫌がる人が住み分けを促していた。雑談スレ設立後、一部の人はその構造にまかせていがみあうなどしていたが、紆余曲折を経て現在はほぼ沈静化している。 6月15日 ユウちゃんさんへ作者がブログの記事にて、ユウちゃんの障害報告に対する返答を行う。公式記事で個人へ返答、という作者の実にユーザーフレンドリーな姿勢が分かる一幕である。 7月1日 ダンジョン「光のほこら」登場。登場当初の難易度は11。いつものように階層を進めていくと突然現れる「光の間」がここで登場。「光の魔道士」のタフさに倒れていく勇者も多かったが、倒すと他を大きく上回る経験値が得られる「バタフライの卵」に会えずレベルアップが追いつかなくなることの方が恐れられた。それ以前に1階から強力なモンスターが出現する上、稀に発動する「卵パンチ」により大量の犠牲者を産み出した。 ダンジョン「サバイバルタワー」登場。難易度??。最も階層が多く、ゲーム開始直後から挑戦できる。これまでのダンジョンとは異なり、踏破階数に応じて賞金が出たり、10階ごとに賞品が贈られる特殊なダンジョンである。なお、賞品は入れ替えも行われると公式ブログで記されている。 7月3日 「竜神の古都」と「光のほこら」の難易度表示がそれぞれ12、13に変更された。 7月5日 短冊祭り七夕イベントが開催され、イベントアイテムである短冊が大量投下される。(クエストログの空き時間全てが短冊で埋まる)勇者はあまりの入手率の高さに狂喜乱舞するが、大多数が予想していた通り作者のウッカリであり、結局は回収されてしまう。残念。 7月12日 正義事件ユーザーの理不尽な主張の象徴ともいえる事件。簡単にまとめると、ある勇者が開幕光の間で葬られる→実はサーバーのトラブルでほぼ100%死亡する状態だった→勇者は正義に目覚める!正義と名乗るユーザーは、公式ブログのコメント欄で常識外の文章量・内容のクレームを投稿する。作者は返答するが、それでも納得出来ない正義はデータの開示まで要求する。サーバートラブルに巻き込まれた勇者には後に装備品とアイテムが返却されたが、正義には返却されなかったため正義はロストした装備の返却を執拗に迫った。結果として作者の心労は極みを迎え、ユーザーサポートに費やす時間を減らし、開発中心にするというスタンスを取る事となる。また、併せて公式ブログのコメント欄は廃止され、Twitterでの個人サポート体制となった。この事件により正義はもっとも名の知れた勇者となった。(2012年5月24日 正宗+500を漆黒の古城で失いめでたくゆけ!勇者を卒業) 7月20日 光のほこら難易度調整当時光のほこらの難易度は13だったが、12へと修正された。これにより踏破は容易になると思われた。が、実態は低層回しの為に序盤の敵を弱体化させ、その代わりに後半の敵を強化する、というものであり、むしろ全体的な難易度は上がっていた。ヌルい勇者には卵パンチと光の魔導士の洗礼を与え、ショトソ・冒服MAXでの低層回しやクレハイギャンブル、力餅集め、高級武具のMAX強化などを強いた。合成が実装されるまでの間、光のほこらはラスダンとして堂々たる風格を誇るのだった。 7月29日 NYの始まり日付設定を弄ることにより、冒険の完了を待たなくても結果を確認出来る事が判明。以降NYと呼ばれ、対応されるまで広く使用された。 さっきニューヨークから帰って来て、iPhone本体の日付の設定を色々つついてたんだけど、 変更前に起動、ホームボタンで閉じる、変更後に起動ってやると、新着アイテムが更新されて、 その冒険クリア後にゲットできるアイテム数が確認できるんだね。 これで出発後にクリアかどうかわかる予感。 8月5日 アプリアップデート(Ver.2.1.0)いわゆる神アップデート。なんとこれ以前では、アイテムの倉庫操作・売却は一つ一つ横にフリックしなければならなかった。大量のアイテム管理となると割と面倒だったが、このアップデートにより複数選択が可能となる。ちなみに横フリックは廃止。 8月9日 ダンジョン「鍛錬の森」登場。難易度10。まさかの強化用ダンジョン。これまで数を集めなければMAX武具の作成は出来なかったが、2つあれば可能となった。森へ名工に会いに何度も通い続けることは「引きこ森」としばしば表現される。だがこのダンジョン、普通に攻略するのならそれほど過酷でもないのだが、強化目的で訪れると意外にも落とし穴まみれで、一度味わうまでわからない「俊足ゼンマイ」、「ブンブン」、「バタフライの幼虫」の恐怖が常に付きまとう少々リスキーなダンジョンである。 ダンジョン「沈没船」登場。難易度11。大量のダイヤ金銀財宝が眠る夢とロマンのダンジョンだが、水中のためかなんと泉が全く出現しない仕様で、実装直後に光輝の剣と太陽の鎧で身を包んで特攻した勇者が血反吐を吐いた。対策が確立した現在、一攫千金を狙って多くの勇者が通う優良ダンジョン。ダイヤ関連の渋さに多くの勇者が涙を流し、ミミックに対してトラウマを持つ。ちなみにこれ以前のイベントでダイヤ武器を入手出来た者は、苦労せずにダイヤ箱を開けられる。勝ち組である。 9月26日 強化価格の半額が毎週月曜12時~火曜20時の間に行われるようになる。これ以前はイベント時だけだった。 強化鉱60の販売間隔を44時間から22時間に変更。地味に嬉しい。 9月30日 ゆけ!勇者 Android版 がリリースされる。 10月20日 共鳴の実装待望の沈没船フルオープンが可能となる。また、これを機に冒険者の洞窟が賑わいを見せるようになる。まさか3Fのゴブリン、8Fのゴブキング対策が真剣に議論される日が来るとは… 10月29日 お手数かとは思いますが、多くても武器・防具・アイテムをあわせて3000個以内にしていただけると助かります。作者のSOS。「近い将来にはアイテム数を制限することになると思います」とのアナウンスも。アイテム数5000以上の勇者は、今後の状況次第で冒険出来なくなる可能性も…!? 11月23日 ゆけ!勇者の中国語版、「上啊!勇者」がリリースされる。運営、管理は「株式会社ノーステクノロジー」が行う。 12月1日 1周年記念イベント12月1日20時より5日20時にかけて、ドロップ率3倍、強化価格75%OFF、イベントアイテム有りという夢のような期間。この時ばかりは作者感謝の声が多く上げられた。ドロップ率3倍の効果は絶大で、イベント終了後には「長い長いドロップ1/3イベントが始まる」などと揶揄する者もいた。 12月10日 正宗MAX完成ついに正宗+500を完成させた勇者が現れる。彼の不断の努力に多くの勇者が賞賛の声を上げる。 12月23日 クリスマスイベントこの前後のイベントラッシュで舌の肥えた勇者は、大量に手に入ったクリスマスケーキに対し「こんなにイラネ」「腐る」などと言いたい放題。実際はイベントラストラン等でちらほらお呼びがかかるなど、地味に役立つアイテムだった。 2012年 1月1日 年末年始イベント目玉は福袋の販売。販売価格が複数あり、その価格に応じた複数のアイテムがランダムに入っていた(武具は+10~+30の強化済み)。レアアイテム狙いで高額な25万U、50万Uの福袋を買い散財、高額だがダーク系しか入っていないハズレ、低額だが強化済み正宗が入っているアタリ等、一喜一憂する者たちで盛り上がった。 2月13日~2月17日 バレンタインイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント専用ログが昨年に引き続き凝っており、好評を得る。特に今回は竜神の古都に出現する「ウロコモモンガ」のあまりの健気さに勇者の気持ちを尻目に心打たれたプレイヤーが多発。それを受けて作者がイベント日程の延長を決定。これ以降、2chでは延長要望が多発し、なぜか作者に急用が発生してイベントが延長されることが多くなる。 3月3日~3月7日 ひな祭りイベント(宝箱発見率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)宝箱発見率2倍が行われた初のイベント。ドロップ率は通常通りのため正宗やサバイバルナイフを入手すべく多くの勇者が戦略の丘やサバイバルタワーに押し寄せた。 3月14日~3月17日 ホワイトデーイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント期間にショップにて「つめあわせクッキー」が販売され、それを装備してクエストに行くとバレンタインのお返しをするというイベントが発生。光のほこらの光の間に出現する占い師へ日ごろの感謝の気持ちを渡そうとした勇者が多数現れた。 4月9日 鑑定の実装鑑定機能が実装される。実に手軽に行える仕様と、鑑定料の高さから、金欠になる勇者が続出する。 4月14日 合成機能の実装実装により、一年以上続いた合成マダァ?(・∀・ ) の声に終止符が打たれる。再三勇者達の懐に痛烈なダメージを与えることになるも、攻略の様相も激変しブラッド装備やナイト装備が一躍脚光を浴びた。 4月11日 期間限定プレゼント・ふるびたアイテム4月11日のアナウンスより、4月30日23時59分59秒まで、同日に行われた緊急サーバアップデートの際に追加されたアイテムの配布が行われた。内容は「ふるびた剣」、「ふるびた鎧」、「ふるびた小さな箱」の3つ。これらのアイテムはゆけ!勇者ver3.0.0において発生した不具合の対応として用意された物で、今後これらのアイテムを使って楽しめる仕組みを作るとのこと。だが、現在これらのアイテムを持ってクエストに出すことはおろか、強化や鑑定、売却のいずれも行うことができない。正体が非常に気になるところであるが、それらの仕組みが実装されるまでの間に新規で始めたユーザー達はどうなってしまうのかという一抹の不安も抱えている。 5月4日~5月8日 こどもの日イベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント限定アイテム「粽大刀」「端午の鎧」が強力な運装備だったためほぼ全ての勇者が血眼になるもあまりの入手率の悪さに不満が噴出する。多くの勇者の願いが通じたのか作者に急用ができ、当初の予定であった5月7日から5月8日へ1日イベントが延長された。 5月17日 ダンジョン「漆黒の古城」追加。難易度13。出現モンスターが時間により変化する仕様が初めて導入された。この時間縛りを筆頭に、エンカウント率の低さによる不安定なレベル上昇とドロップ、泉の少なさ、ログを埋め尽くす大量の毒の霧などがまさにプレイヤーの精神を漆黒に染めるダンジョンとなっており、多くの勇者を苦しめている。 6月1日~6月5日 1.5周年記念イベント(ドロップ率2.5倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム48種)期間も長い上に新参の勇者ではWikiで見るだけだった過去のイベント装備がもらえたこともあり、概ね好評なイベントとなった。また、この期間限定で合成鉱5がショップ販売された。44時間周期のため、最大で3つ購入可能であった。 7月7日~7月11日 七夕イベント(ドロップ率2倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベントアイテムの中でも有用な流星剣と熟実の登場により人気の激減した短冊類がもらえる一喜一憂のイベント。白と黒の疎まれ度は異常。 8月3日~8月16日 オリンピックイベント(ドロップ率X倍)ロンドンオリンピックにおける日本の獲得メダル数に応じてドロップ率が上昇していくという異例のイベント。特にスポーツに興味がなくともついつい結果を気にして応援してしまう斬新なもので、オリンピックの盛り上げにも一躍買い、そこそこ好評を博した。期間は13日間と過去最長であるものの、事前に告知がなく突然始まったほか、各メダルの上昇倍率設定のバランスが悪く、少々ケチの付くイベントになってしまった。開始時点で倍率は1.271倍(金2,銀6,銅11)、最終的には1.857倍(金7,銀14,銅17)となった。 8月27日~8月30日 納涼イベント(特殊イベント、イベント限定アイテム)たくさんのイベント武具やレアアイテムが振舞われたイベント。だったのは去年のこと。去年に比べると短冊やオニセットなどのイベント限定アイテムがなくなっており、期待からの落差や2ch書き込み規制などがあってかいまいち盛り上がりに欠けた模様。ただしダイヤのナイフ・剣の入手率が高かった事から、初心者救済の意図があったのではないか、と囁かれる。 10月5日~10月8日 Android版1周年記念イベント(ドロップ率3倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)「合成鉱6」が初めて登場したイベント。その衝撃を前に血眼になってダンジョンを駆る勇者が続出。しかし当然現実は甘くなく、その手に収められなかった勇者の恨み辛み妬みは多方面にぶつけられた。「アニバーサリーメイル」もここで新たな共鳴能力を引っ提げ登場。そんな大騒ぎを尻目に「ふるびた剣」と「ふるびた鎧」が「ふるびた剣2」、「ふるびた鎧2」へ変更された。なんの2なのかは誰にもわからない。 11月30日~12月5日 2周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種)昨年多くの勇者たちが喜びを分かち合った大盤振る舞いの祭りがまたやってきた。ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍と、新アイテムはない物のその効果から多くの勇者の懐を潤す。が、その一方でイベント発生率は低く、そんな中でもアニバーサリーソードばかりで他の装備が出ない、などの文句も付いた。「合成鉱6」も再び登場するがこちらも特殊イベントのみでの登場で、手に入らなかった勇者たちは劣等感に苛まれてしまう結果に。 12月18日 ダンジョン「忍の館」追加。難易度12。約半年ぶりの新ダンジョンで、待ち望んだ勇者たちはその今までにない罠に溢れた館に吸い込まれていく。徐々に威力が増す「手裏剣」に襲われ、「大岩」に轢かれ半死に、「滑る床」で気絶し次の階へ飛ばされ、挙句誘惑に釣られて心身共に疲弊した勇者たちは「毒矢」に蝕まれ階層突入と同時に倒れた。その中でも立ち上がり、この死地を切り抜けることができれば罠を避けた回数と攻略した階数に応じた報酬が進呈される。その報酬にはあの「合成鉱6」が多く含まれ、そして待望の「正宗」と「妖刀黒雫」の共鳴相手も登場。きらびやかな新アイテムのためその修羅へ赴く姿はまさしく勇者と言えよう。ダンジョンのリリースと同時に性能が向上された「ダンスソード」と「身かわしの鎧」、初めて日の目を見ることとなった回避系のアイテムが攻略の鍵と目されているが、未だ決定的な装備は見つかってない。 12月20日 緊急メンテナンスにより、ダンジョン「忍の館」のバランス調整を実施。罠回避の入手アイテムが主な変更点である。これによって合成鉱6が手に入りすぎた状況に修正が入った。 参考リンク 公式サイト 限定イベント情報 紹介記事等 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/yukeyu-china/pages/23.html
概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント コメント 概要 複雑な地形が行く手を阻む丘 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 24 30分 24 17 5 出現条件 飛竜の谷最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ナイトソード ○ ヘビーソード ○ ○ バスターソード ○ ○ ミスリルソード ○ ○ 幸運の剣 ○ ドラゴンソード ○ ディフェンダー ○ 正宗 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ ナイトメイル ○ ○ ヘビーメイル ○ ○ バスターメイル ○ ミスリルメイル ○ ○ ドラゴンアーマー ○ グロウメイル ○ 生命の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ 豪腕の木の葉 ○ 守りの木の葉 ○ 回避の木の葉 ○ 運気の木の葉 ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ 回避の木の実 ○ ○ 出現モンスター 出現階 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 5F 10F 15F 20F 24F 1F~ ウォーハンター バスターメイル ミスリルソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 バタフライ 生命の木の葉 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 レッドイーグル ナイトメイル バスターソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 3F~ ホーネット バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5F~ マンドレイク 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リトルドラゴン ヘビーメイル ドラゴンアーマー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 リザード ナイトソード バスターメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 8F~ ヘルファング バスターソード ミスリルメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 9F~ 人切り草 ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 10F~ ドラゴン ヘビーソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 12F~ ブラックワーム 生命の木の実 豪腕の木の実 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 19F~ ファイアドラゴン ミスリルソード ドラゴンソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 20F~ ホワイトウルフ ミスリルソード 生命の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 21F~ ウィンドホーン 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 サラマンドラ ドラゴンアーマー 幸運の剣 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 23F~ 偽グリフォン 回避の木の実 グロウメイル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 ホワイトナイト 守りの木の実 ディフェンダー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 イベント 聖なる泉 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/yukeyuu/pages/117.html
2010年 2011年 2012年 2013年 参考リンク コメント 橙色 イベント 灰色 ダンジョン追加 青色 新機能実装 色無し その他色々 2010年 12月1日 勇者の冒険が始まる。 12月7日 2chにゆけ!勇者スレができる。 1 iPhone774G 2010/12/07(火) 22 38 27 ID dpw3ib390 無かったから立てた 12月8日 ツチノコ祭り初のイベントとして【冒険者の洞窟で出現するレアモンスターの出現率を上昇】が開催される。しかし当時のツチノコは高い回避性能を持ち、多くの勇者が虐殺され、阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 ダンジョン「戦略の丘」登場。難易度5。初の追加ダンジョンである。「偽グリフォン」が強敵で、ここで初のクエスト失敗を味わった勇者は多い。 12月21日 このwikiが誕生する。 12月29日 ダンジョン「染血の塔」登場。難易度6。このダンジョンの出現時点では防御力の要求値が高く、ここを踏破すれば勇者として一皮剥けることだろう。その圧倒的な冒険時間の長さからイベント御用達のダンジョンとして長らく親しまれている。 2011年 1月7日 ver.1.2へのアプリアップデートに伴い、「ショップ」が登場。品揃えはレア度2までの一部とショップ限定アイテムと地味ながらも微妙に便利なもの。非常に高価なセラミック装備もまた当時から微妙な扱いである。始めたばかりの人はヘビーメイルを買うと楽に冒険が進められるだろう。 1月16日 ダンジョン「水龍の滝」登場。難易度7。ここで大葉類のアイテムが初登場。ここで手に入る装備の有用性からしばしば「水龍」を狩りに行く勇者達が見られるが、彼らのドケチっぷりは今でも嘆かれている。 ダンジョン「闇のほこら」登場。難易度8。非常にレベルが上がりにくい上、「落石」、「毒霧」などのトラップによって数々の勇者達の墓標となった。成長補正値のみならず、初期補正の大切さも味わわせてくれるダンジョンのはずだったが、セラミック装備の出番はそれほどなかった。 2月2日 マコリン、はしゃぐ公式のコメント欄に現れたマコリンが悪い意味で人気を博す。成長補正を理解していないマコリンに、丁寧に説明しwikiを見るよう勧める親切なユーザーに対して公式サイト以外は見ない主義と発言し拒絶、ウザさを遺憾無く発揮した。スレッドでは「なんだこいつ?」「一周回って可愛い」「俺の中でマコリンは女子高生」などと話題をさらった。なお「鬼の金棒」「鬼のパンツ」の名称はマコリンが考え作者が採用したものである。後の正義事件で、マコリンなど実に可愛いものだったとユーザーは思い知ることとなる。 2月10日 ダンジョン「王家の墓」登場。難易度9。最低ダメージが階層+1~5となったのはこのダンジョンからで、これ以降のダンジョンでも採用されている。高い防御力さえ確保できていればどうにでもなった今までとは一線を画す難易度のダンジョンの登場にスレ住民は沸いた。強化機能のなかった当初は安定装備など存在しない状況であった。高貴なる王家と共に数多の勇者達がそこに眠っている。 4月20日 強化機能の実装後述の合成機能と同じく待望の機能であった。実装に伴い、強化鉱60がショップにて発売された。正宗の桁違いな強化限界値を始め、多くの装備に対する評価が見直され、貯まりに貯まった勇者達のお財布をすっきりさせることにも成功した。 4月25日~5月1日 長期メンテナンスによりサービスが停止される。ユーザー数の増加によるサーバーの負荷が深刻化。サービス停止が宣言される。その後、サーバーアップデートやアプリの改変などが行われ、サービスは再開された。 5月5日 ダンジョン「竜神の古都」登場。登場当初の難易度は10。最低階層+1~5ダメージに加え、なんと成長補正値に影響を促す「野草」が初めて登場。更に聖なる泉はほとんど現れず、現れても回復量は雀の涙。と、当時はあまりの鬼畜っぷりとその辺に生えてる草をいきなりむしゃむしゃ食べてはお腹を壊すワイルドな勇者の姿にwiki、2ch共々阿鼻叫喚に包まれた。 6月2日 2chにゆけ!勇者雑談スレができる。既出の繰り返される質問、日記・実況、自慢SS、そのような攻略にあまり関係ない話を嫌がる人が住み分けを促していた。雑談スレ設立後、一部の人はその構造にまかせていがみあうなどしていたが、紆余曲折を経て現在はほぼ沈静化している。 6月15日 ユウちゃんさんへ作者がブログの記事にて、ユウちゃんの障害報告に対する返答を行う。公式記事で個人へ返答、という作者の実にユーザーフレンドリーな姿勢が分かる一幕である。 7月1日 ダンジョン「光のほこら」登場。登場当初の難易度は11。いつものように階層を進めていくと突然現れる「光の間」がここで登場。「光の魔道士」のタフさに倒れていく勇者も多かったが、倒すと他を大きく上回る経験値が得られる「バタフライの卵」に会えずレベルアップが追いつかなくなることの方が恐れられた。それ以前に1階から強力なモンスターが出現する上、稀に発動する「卵パンチ」により大量の犠牲者を産み出した。 ダンジョン「サバイバルタワー」登場。難易度??。最も階層が多く、ゲーム開始直後から挑戦できる。これまでのダンジョンとは異なり、踏破階数に応じて賞金が出たり、10階ごとに賞品が贈られる特殊なダンジョンである。なお、賞品は入れ替えも行われると公式ブログで記されている。 7月3日 「竜神の古都」と「光のほこら」の難易度表示がそれぞれ12、13に変更された。 7月5日 短冊祭り七夕イベントが開催され、イベントアイテムである短冊が大量投下される。(クエストログの空き時間全てが短冊で埋まる)勇者はあまりの入手率の高さに狂喜乱舞するが、大多数が予想していた通り作者のウッカリであり、結局は回収されてしまう。残念。 7月12日 正義事件ユーザーの理不尽な主張の象徴ともいえる事件。簡単にまとめると、ある勇者が開幕光の間で葬られる→実はサーバーのトラブルでほぼ100%死亡する状態だった→勇者は正義に目覚める!正義と名乗るユーザーは、公式ブログのコメント欄で常識外の文章量・内容のクレームを投稿する。作者は返答するが、それでも納得出来ない正義はデータの開示まで要求する。サーバートラブルに巻き込まれた勇者には後に装備品とアイテムが返却されたが、正義には返却されなかったため正義はロストした装備の返却を執拗に迫った。結果として作者の心労は極みを迎え、ユーザーサポートに費やす時間を減らし、開発中心にするというスタンスを取る事となる。また、併せて公式ブログのコメント欄は廃止され、Twitterでの個人サポート体制となった。この事件により正義はもっとも名の知れた勇者となった。(2012年5月24日 正宗+500を漆黒の古城で失いめでたくゆけ!勇者を卒業) 7月20日 光のほこら難易度調整当時光のほこらの難易度は13だったが、12へと修正された。これにより踏破は容易になると思われた。が、実態は低層回しの為に序盤の敵を弱体化させ、その代わりに後半の敵を強化する、というものであり、むしろ全体的な難易度は上がっていた。ヌルい勇者には卵パンチと光の魔導士の洗礼を与え、ショトソ・冒服MAXでの低層回しやクレハイギャンブル、力餅集め、高級武具のMAX強化などを強いた。合成が実装されるまでの間、光のほこらはラスダンとして堂々たる風格を誇るのだった。 7月29日 NYの始まり日付設定を弄ることにより、冒険の完了を待たなくても結果を確認出来る事が判明。以降NYと呼ばれ、対応されるまで広く使用された。 さっきニューヨークから帰って来て、iPhone本体の日付の設定を色々つついてたんだけど、 変更前に起動、ホームボタンで閉じる、変更後に起動ってやると、新着アイテムが更新されて、 その冒険クリア後にゲットできるアイテム数が確認できるんだね。 これで出発後にクリアかどうかわかる予感。 8月5日 アプリアップデート(Ver.2.1.0)いわゆる神アップデート。なんとこれ以前では、アイテムの倉庫操作・売却は一つ一つ横にフリックしなければならなかった。大量のアイテム管理となると割と面倒だったが、このアップデートにより複数選択が可能となる。ちなみに横フリックは廃止。 8月9日 ダンジョン「鍛錬の森」登場。難易度10。まさかの強化用ダンジョン。これまで数を集めなければMAX武具の作成は出来なかったが、2つあれば可能となった。森へ名工に会いに何度も通い続けることは「引きこ森」としばしば表現される。だがこのダンジョン、普通に攻略するのならそれほど過酷でもないのだが、強化目的で訪れると意外にも落とし穴まみれで、一度味わうまでわからない「俊足ゼンマイ」、「ブンブン」、「バタフライの幼虫」の恐怖が常に付きまとう少々リスキーなダンジョンである。 ダンジョン「沈没船」登場。難易度11。大量のダイヤ金銀財宝が眠る夢とロマンのダンジョンだが、水中のためかなんと泉が全く出現しない仕様で、実装直後に光輝の剣と太陽の鎧で身を包んで特攻した勇者が血反吐を吐いた。対策が確立した現在、一攫千金を狙って多くの勇者が通う優良ダンジョン。ダイヤ関連の渋さに多くの勇者が涙を流し、ミミックに対してトラウマを持つ。ちなみにこれ以前のイベントでダイヤ武器を入手出来た者は、苦労せずにダイヤ箱を開けられる。勝ち組である。 9月26日 強化価格の半額が毎週月曜12時~火曜20時の間に行われるようになる。これ以前はイベント時だけだった。 強化鉱60の販売間隔を44時間から22時間に変更。地味に嬉しい。 9月30日 ゆけ!勇者 Android版 がリリースされる。 10月20日 共鳴の実装待望の沈没船フルオープンが可能となる。また、これを機に冒険者の洞窟が賑わいを見せるようになる。まさか3Fのゴブリン、8Fのゴブキング対策が真剣に議論される日が来るとは… 10月29日 お手数かとは思いますが、多くても武器・防具・アイテムをあわせて3000個以内にしていただけると助かります。作者のSOS。「近い将来にはアイテム数を制限することになると思います」とのアナウンスも。アイテム数5000以上の勇者は、今後の状況次第で冒険出来なくなる可能性も…!? 11月23日 ゆけ!勇者の中国語版、「上啊!勇者」がリリースされる。運営、管理は「株式会社ノーステクノロジー」が行う。 12月1日 1周年記念イベント12月1日20時より5日20時にかけて、ドロップ率3倍、強化価格75%OFF、イベントアイテム有りという夢のような期間。この時ばかりは作者感謝の声が多く上げられた。ドロップ率3倍の効果は絶大で、イベント終了後には「長い長いドロップ1/3イベントが始まる」などと揶揄する者もいた。 12月10日 正宗MAX完成ついに正宗+500を完成させた勇者が現れる。彼の不断の努力に多くの勇者が賞賛の声を上げる。 12月23日 クリスマスイベントこの前後のイベントラッシュで舌の肥えた勇者は、大量に手に入ったクリスマスケーキに対し「こんなにイラネ」「腐る」などと言いたい放題。実際はイベントラストラン等でちらほらお呼びがかかるなど、地味に役立つアイテムだった。 2012年 1月1日 年末年始イベント目玉は福袋の販売。販売価格が複数あり、その価格に応じた複数のアイテムがランダムに入っていた(武具は+10~+30の強化済み)。レアアイテム狙いで高額な25万U、50万Uの福袋を買い散財、高額だがダーク系しか入っていないハズレ、低額だが強化済み正宗が入っているアタリ等、一喜一憂する者たちで盛り上がった。 2月13日~2月17日 バレンタインイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント専用ログが昨年に引き続き凝っており、好評を得る。特に今回は竜神の古都に出現する「ウロコモモンガ」のあまりの健気さに勇者の気持ちを尻目に心打たれたプレイヤーが多発。それを受けて作者がイベント日程の延長を決定。これ以降、2chでは延長要望が多発し、なぜか作者に急用が発生してイベントが延長されることが多くなる。 3月3日~3月7日 ひな祭りイベント(宝箱発見率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)宝箱発見率2倍が行われた初のイベント。ドロップ率は通常通りのため正宗やサバイバルナイフを入手すべく多くの勇者が戦略の丘やサバイバルタワーに押し寄せた。 3月14日~3月17日 ホワイトデーイベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント期間にショップにて「つめあわせクッキー」が販売され、それを装備してクエストに行くとバレンタインのお返しをするというイベントが発生。光のほこらの光の間に出現する占い師へ日ごろの感謝の気持ちを渡そうとした勇者が多数現れた。 4月9日 鑑定の実装鑑定機能が実装される。実に手軽に行える仕様と、鑑定料の高さから、金欠になる勇者が続出する。 4月14日 合成機能の実装実装により、一年以上続いた合成マダァ?(・∀・ ) の声に終止符が打たれる。再三勇者達の懐に痛烈なダメージを与えることになるも、攻略の様相も激変しブラッド装備やナイト装備が一躍脚光を浴びた。 4月11日 期間限定プレゼント・ふるびたアイテム4月11日のアナウンスより、4月30日23時59分59秒まで、同日に行われた緊急サーバアップデートの際に追加されたアイテムの配布が行われた。内容は「ふるびた剣」、「ふるびた鎧」、「ふるびた小さな箱」の3つ。これらのアイテムはゆけ!勇者ver3.0.0において発生した不具合の対応として用意された物で、今後これらのアイテムを使って楽しめる仕組みを作るとのこと。だが、現在これらのアイテムを持ってクエストに出すことはおろか、強化や鑑定、売却のいずれも行うことができない。正体が非常に気になるところであるが、それらの仕組みが実装されるまでの間に新規で始めたユーザー達はどうなってしまうのかという一抹の不安も抱えている。 5月4日~5月8日 こどもの日イベント(ドロップ率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベント限定アイテム「粽大刀」「端午の鎧」が強力な運装備だったためほぼ全ての勇者が血眼になるもあまりの入手率の悪さに不満が噴出する。多くの勇者の願いが通じたのか作者に急用ができ、当初の予定であった5月7日から5月8日へ1日イベントが延長された。 5月17日 ダンジョン「漆黒の古城」追加。難易度13。出現モンスターが時間により変化する仕様が初めて導入された。この時間縛りを筆頭に、エンカウント率の低さによる不安定なレベル上昇とドロップ、泉の少なさ、ログを埋め尽くす大量の毒の霧などがまさにプレイヤーの精神を漆黒に染めるダンジョンとなっており、多くの勇者を苦しめている。 6月1日~6月5日 1.5周年記念イベント(ドロップ率2.5倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム48種)期間も長い上に新参の勇者ではWikiで見るだけだった過去のイベント装備がもらえたこともあり、概ね好評なイベントとなった。また、この期間限定で合成鉱5がショップ販売された。44時間周期のため、最大で3つ購入可能であった。 7月7日~7月11日 七夕イベント(ドロップ率2倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)イベントアイテムの中でも有用な流星剣と熟実の登場により人気の激減した短冊類がもらえる一喜一憂のイベント。白と黒の疎まれ度は異常。 8月3日~8月16日 オリンピックイベント(ドロップ率X倍)ロンドンオリンピックにおける日本の獲得メダル数に応じてドロップ率が上昇していくという異例のイベント。特にスポーツに興味がなくともついつい結果を気にして応援してしまう斬新なもので、オリンピックの盛り上げにも一躍買い、そこそこ好評を博した。期間は13日間と過去最長であるものの、事前に告知がなく突然始まったほか、各メダルの上昇倍率設定のバランスが悪く、少々ケチの付くイベントになってしまった。開始時点で倍率は1.271倍(金2,銀6,銅11)、最終的には1.857倍(金7,銀14,銅17)となった。 8月27日~8月30日 納涼イベント(特殊イベント、イベント限定アイテム)たくさんのイベント武具やレアアイテムが振舞われたイベント。だったのは去年のこと。去年に比べると短冊やオニセットなどのイベント限定アイテムがなくなっており、期待からの落差や2ch書き込み規制などがあってかいまいち盛り上がりに欠けた模様。ただしダイヤのナイフ・剣の入手率が高かった事から、初心者救済の意図があったのではないか、と囁かれる。 10月5日~10月8日 Android版1周年記念イベント(ドロップ率3倍、特殊イベント、イベント限定アイテム)「合成鉱6」が初めて登場したイベント。その衝撃を前に血眼になってダンジョンを駆る勇者が続出。しかし当然現実は甘くなく、その手に収められなかった勇者の恨み辛み妬みは多方面にぶつけられた。「アニバーサリーメイル」もここで新たな共鳴能力を引っ提げ登場。そんな大騒ぎを尻目に「ふるびた剣」と「ふるびた鎧」が「ふるびた剣2」、「ふるびた鎧2」へ変更された。なんの2なのかは誰にもわからない。 11月30日~12月5日 2周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種)昨年多くの勇者たちが喜びを分かち合った大盤振る舞いの祭りがまたやってきた。ドロップ率3倍、宝箱出現率2倍と、新アイテムはない物のその効果から多くの勇者の懐を潤す。が、その一方でイベント発生率は低く、そんな中でもアニバーサリーソードばかりで他の装備が出ない、などの文句も付いた。「合成鉱6」も再び登場するがこちらも特殊イベントのみでの登場で、手に入らなかった勇者たちは劣等感に苛まれてしまう結果に。 12月18日 ダンジョン「忍の館」追加。難易度12。約半年ぶりの新ダンジョンで、待ち望んだ勇者たちはその今までにない罠に溢れた館に吸い込まれていく。徐々に威力が増す「手裏剣」に襲われ、「大岩」に轢かれ半死に、「滑る床」で気絶し次の階へ飛ばされ、挙句誘惑に釣られて心身共に疲弊した勇者たちは「毒矢」に蝕まれ階層突入と同時に倒れた。その中でも立ち上がり、この死地を切り抜けることができれば罠を避けた回数と攻略した階数に応じた報酬が進呈される。その報酬にはあの「合成鉱6」が多く含まれ、そして待望の「正宗」と「妖刀黒雫」の共鳴相手も登場。きらびやかな新アイテムのためその修羅へ赴く姿はまさしく勇者と言えよう。ダンジョンのリリースと同時に性能が向上された「ダンスソード」と「身かわしの鎧」、初めて日の目を見ることとなった回避系のアイテムが攻略の鍵と目されているが、未だ決定的な装備は見つかってない。 12月20日 緊急メンテナンスにより、ダンジョン「忍の館」のバランス調整を実施。罠回避の入手アイテムが主な変更点である。これによって合成鉱6が手に入りすぎた状況に修正が入った。 2013年 3月28日 アプリアップデート(iPhoneVer.3.0.5、AndroidVer.0.9.27)アプデにより「合成した武具の名称と説明の変更」が可能となった。検討から一年弱、公式予定から一ヶ月遅れだったが、大事な合成装備に微妙な名前を付けてしまった人等には福音となった。かも知れない。 7月8日~12日(実際には22日まで) 七夕イベント毎年恒例七夕イベント。これより1ヶ月程前から“冒険が出来なくなる”という重大なトラブルを抱える勇者が出始める。該当するユーザーは障害報告を出す等出来る限りの対策をするが、不具合改善はおろか公式アナウンスすら無く、作者のウッカリここに極まりといった様相だった。この件からも、今回のイベントが開催されるか否かは作者のモチベーションを計るという意味での試金石と言えた。結果としては、七夕である7月7日にトラブルの対応が行われ、翌日の8日からイベントが開催された。ユーザーは作者の生存に一安心し、久しぶりのイベントを満喫した……筈だったが。12日に公式ブログでイベント終了の告知がされたものの、イベント仕様は継続された状態で、なんやかんやで完全に無事終了したのは22日となった。勇者は実際的なイベント延長の恩恵に喜びつつも、作者のウッカリは相変わらずだなと苦笑いする事となった。 10月5日~10月8日 Android版二周年記念イベントAndroid版 ゆけ!勇者がリリースされてから2周年を記念して開催されたイベント。このイベントで武器「竹刀」がリリースされる。アビリティは「倍返し」。ちなみにこの時期、ドラマ「半沢直樹」がヒットしてました。 12月2日~12月7日 3周年記念イベント(ドロップ率3倍、宝箱出現率3倍、強化価格75%OFF、特殊イベント、過去のイベントアイテム41種+合成鉱7)毎年恒例周年イベント。今回は(も?)告知が遅く、実施されるかどうか一抹の不安があったのは否めない。が、実施されたので結果オーライである。内容としては周年イベントとして変わらずの大盤振る舞い振りで、勇者は今年も至福の時を過ごす事となった。また、注目すべき点として「合成鉱7」がリリースされた事が挙げられる。 参考リンク 公式サイト 限定イベント情報 紹介記事等 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で テキトーに更新 - 2013-12-08 21 16 41 戦略の最初期はたしか24時間だった - 2013-07-29 18 21 43 ちょっと長いかな?>七夕イベント。添削よろよろ - 2013-07-25 23 29 29 初期継続はiosのみって事と、宝箱2倍追加と、なんやかんやでの部分があるとわかりやすいと思う - 2013-07-28 04 42 27 個人的には回避アイテム系に手が入ってわずかながらも見直されたことについても触れて欲しい。 - 2012-12-23 18 59 57 すでに触れてあるが - 2012-12-23 20 16 33 なるべく中立的な視点になるように修正しました。更に少しシェイプアップした方が読みやすいかも。 - 2012-12-22 21 55 39 とりあえず書いてみた。後は煮るなり焼くなり裂くなりしてくれ。寝る。 - 2012-12-22 04 20 06 おつかれさまです。ありがとう。 - 2012-12-22 12 05 01 乙 - 2012-12-22 18 54 56 このところ乗り遅れたりしたせいでうまく書けそうにないけど自分で良いならことのあらすじを覚えてくれてる方はサラッと箇条書きでもしといてくれればそれっぽくしてみるよ。 - 2012-12-21 01 49 01 泥でアニメと鉱6だったかな? - 2012-12-21 11 30 37 3項目増やしました。中身は任せた - 2012-12-21 14 45 54 先制攻撃は闇からだったよね? - 2012-09-17 18 33 27 納涼追加。訂正とかてけとーによろ - 2012-08-30 16 03 12 ちょっと追記してみました - 2012-08-31 13 39 32 イベントの項目があるから去年の奴なんかも入れてみたいものだけれど当時の盛り上がりをイマイチ覚えていない。 - 2012-08-29 07 34 32 イベントラッシュでニヤニヤしてたのは覚えてる - 2012-08-29 12 32 03 フェンシングいらんだろw - 2012-08-23 23 42 21 そりゃあ必要と思って書く奴なんていないよこんな悪ふざけw消すか残すか勝手にしても別に文句は言わんよー。 - 2012-08-24 00 37 39 「ふるびたアイテム」追記しました。ブログ読みながら書いたけど正確さに自信がないから間違ってたら誰か暇な方に編集をお願いしまーす。 - 2012-08-21 19 28 45 マーカー着色。これは無いと思ったら戻してくれ。 - 2012-08-20 22 21 23 良いと思う!他も原色だし、ダンジョンは赤っぽい色が良いな。 - 2012-08-20 23 14 47 見栄えはともかく、分類は欲しいなと思ってたのでナイス。 - 2012-08-20 23 16 08 着色は有り?色の選択に関しては、センスないのは自覚してるから好きなようにしてくれw - 2012-08-21 21 42 57 更にもっかい編集するつもりだけど……オリンピックイベントの見出しに書かれてるドロップ率、X倍に戻して良い?メダルの枚数とかも記録しておきたいんだけどこれを見出しにもねじ込むようにすると少し体裁がよろしくないように見えるんだ。それにドロップ率が不定であることがわかりやすいでしょ? - 2012-08-20 02 17 31 入れた者だが、正直見栄えは悪くなってしまったとは思っていた。本文中に情報はあるから戻してもOK。 - 2012-08-20 14 44 41 というわけでやりました。今回はホントに気付きづらい細かすぎるところを修正、追記いたしました。ざっくりと挙げると「染血の塔」、「ショップ実装」、「竜神の古都」、「正義事件」、「鍛錬の森」、「沈没船」、「強化価格半額」、「中国版ゆけ!勇者」、「福袋」、「バレンタイン」、「鑑定」、「合成」、「こどもの日」、「漆黒の古城」、「オリンピック」です。ほとんどが誤字脱字修正とそのおまけみたいなかんじです。 - 2012-08-20 21 50 22 あと「サバイバルタワー」も。言い回しとかも結構自分好みに変えちゃってたりするので気に入らない方はまた編集して下さいな。 - 2012-08-20 21 54 48 オリンピックイベントって何倍でスタートして何倍で終了したんだっけ?参考データとしていれておいてもいいかと。 - 2012-08-18 20 35 15 開始が1.271倍で……終了が1.857倍だね。追記しまーす。 - 2012-08-18 20 42 49
https://w.atwiki.jp/yukeyuu/pages/33.html
幸運の鎧が防具の表と一致していません - 2012-03-21 06 06 40 言ってる意味がよくわからない - 2012-03-21 14 15 58 書き込みでは言い方を考えましょうね - 2012-03-21 18 31 36 幸運の剣と生命の鎧がごっちゃになってるんじゃ? - 2012-03-21 15 25 45 ありゃりゃ、本当ですね失礼致しました - 2012-03-21 18 31 03 宝箱の生葉とバスターメイルを追加<スレ89階816 ナイトソードが地味な空白だが・・・ - 2012-03-06 21 59 44 まぁでも出ることが確認できたら変えればいいよ。出たから○にするってので統一しないと後からよくわかんなくなる - 2012-03-06 22 02 37 細かいことだけど、ブラックワームは12階からだよね?上の表が間違えてると思うので修正お願いします。私はやり方がわからんのです。 - 2011-12-26 13 53 25 編集は結構簡単だからわからないって投げないでやってみるのもいいかもね。とりあえず修正はしといた - 2011-12-26 17 43 06 ここまで各ダンジョン順調にクリアしてきたのに偽グリフォンにやられた(涙) - 2011-11-08 13 54 21 雑談でいくらでも聞いてやろう。 - 2011-11-08 14 26 19 24階までクリアしたのに水龍の滝でない。 - 2011-09-23 09 21 00 バグか何かでよくあることで、このページの内容に間違いはありません。雑談、2chの質問スレなどに行って下さい - 2011-09-23 11 45 35 バスターメイル宝箱から出ました - 2011-07-19 19 25 10 1Fで正宗でました - 2011-07-01 16 25 10 出るよ。宝箱オンリーだもん。 - 2011-07-01 19 46 01 11階でリトルドラゴンと遭遇。表埋めてください。 - 2011-02-23 07 30 08 戦略ってドロップ率異様に低いけど、仕様ですかねえ? - 2011-02-14 12 02 46 手元に残ってたログでモンスター出現表作成。補完よろしく - 2011-02-14 00 47 37 出来ればここも出現モンスター表が欲しい・・・ムリなんだったらすいません - 2011-02-13 15 46 46 生命の木の実、宝箱ドロップを確認しましたので、その旨変更しておきます。 - 2011-01-27 15 16 18 守りの木の実:宝箱〇になってたので変更しました、アップデート後出るようになってた場合はごめんなさい - 2011-01-22 12 53 03 24F宝箱ナイトメイル - 2011-01-21 21 00 17 21F宝箱生命の木の実 - 2011-01-21 20 59 33 ヘビーソード宝箱ででました - 2011-01-21 14 13 56 戦略1階入ってすぐの箱から、回避の木の実出ました。 - 2011-01-21 10 24 40 戦略24階にてサラマンドラと遭遇 - 2011-01-19 16 10 51 バタフライに星マーク付いてたけど、何? - 2011-01-16 23 37 51 落し物がある証拠 - 2011-01-16 23 43 28 3F宝箱で正宗でました。 - 2011-01-14 19 20 55 飛竜の谷のみで出現 - 2011-01-08 09 14 13 ファイアドラゴンからのノーマルドロップにミスリルソードでました。 - 2011-01-04 20 39 00 ブラックワームが生命の木の実を吐きました - 2011-01-02 20 37 29 同じく、ブラックワームのレアドロップが生命の実でした。 - 2011-01-06 19 06 06 ブラックワームのノーマルドロップが生命の木の実でレアドロップが豪腕の木の実だ。 - 2011-01-06 22 59 30 ブラックワームのレアは豪腕の木の実だった - 2011-01-07 00 05 59 ホワイトウルフが20Fから、ウインドホーンが21Fから出現 - 2010-12-30 23 00 36 偽グリフォンは何階から出ました? - 2010-12-31 00 09 50 3回潜りましたが22階からは出てません。23階からじゃないですか? - 2011-01-01 12 39 52 22Fで出ましたよ - 2011-01-01 17 20 23 ↑すみません、勘違いでした。 - 2011-01-01 17 21 47 ホワイトウルフと17Fで遭遇しました。 - 2011-01-02 01 41 40 ファイアドラゴン、19階で出ました。6体連続は勘弁して欲しかった(過去形) - 2010-12-30 13 34 57 まだ飛竜クリアで出ました - 2010-12-30 10 29 17 飛竜クリアのみで出現してました。 - 2010-12-30 03 20 37 同じく飛竜クリアで出ました - 2011-01-01 22 45 36 出現条件は飛竜の谷+死霊の渓谷の両方を最上階踏破かと… - 2010-12-29 23 46 09 因みに死霊の渓谷の方が後です - 2010-12-29 23 46 39 俺がやったときは死霊クリア→飛竜クリアで出現したから両方クリアで間違いなさそうね。直しとこう。 - 2010-12-30 00 32 21 アップデートで敵の種類の総数が17になりました。 - 2010-12-29 20 45 22 ドラゴン 10Fで確認しました - 2010-12-29 14 52 12 守りの木の葉 10階宝箱より - 2010-12-28 19 02 39 豪腕の木の葉 13階宝箱より - 2010-12-27 11 56 04 和の名刀 正宗 確認 基本攻撃力35 宝箱より - 2010-12-25 21 43 05 ウィンドホーン15Fで確認。 - 2010-12-25 19 26 56 リザードとリトルドラゴン5Fで確認しました。 - 2010-12-24 18 15 05 ヘルファング五階で確認できました。 - 2010-12-23 22 34 06 修正しました。さんくす。 - 2010-12-24 01 55 01 モンスターのリストを作ってみてはどうでしょうか?情報として出現ダンジョン、フロア ドロップ レアドロップあたりから作ってみてもいいかなと - 2010-12-23 11 19 10 最初にダンジョン情報とアイテム情報作ったときにモンスター情報も作ろうかと思ったんだけど、情報が散逸しそうだしと思ってやめちゃったんだよねえ。モンスター情報ってあった方が良い? - 2010-12-23 15 31 12 確かに重複する内容が多いのですがどんなモンスターがいてどこに行けば会えるのかを探せるのは便利かなと思いました。とくに他のモンスターだとダメージ1なのに人切り草だけは100以上のダメージを食らう事があってモンスターごとに特徴的なものもあるのかなと思いました。 - 2010-12-24 11 35 07 人切り草 9Fで確認。 - 2010-12-23 03 59 29 ホワイトナイトの通常ドロップ 守りの木の実 - 2010-12-22 15 10 34 グロウメイル 基本防御力25 「成長力を高める鎧」 能力上昇値は詳しく計測してないですが回避と運は1-2ランダムで上昇 - 2010-12-22 15 09 29 追記しました。さんくす。 - 2010-12-22 15 17 36 グロウメイルって防具のページにないんですがゲットした人情報埋めてもらいないですかね? - 2010-12-22 13 56 18 とりあえず表に名前だけ加えておきました(^^;; 防御力などの情報、コメント頂ければ反映します (_ _) - 2010-12-22 14 09 57 マンドレイク→ノーマル:生命の木の実 - 2010-12-22 13 15 12 人切り草→レア:ドラゴンソード - 2010-12-22 12 53 15 人切り草→ノーマル:ミスリルソード、ファイアドラゴン→レア:ドラゴンソード - 2010-12-22 12 50 29 追記しました。 - 2010-12-22 12 57 02 マンドレイクが生命の木の実をドロップ。 - 2010-12-22 02 15 14 ウインドホーンが守りの実をドロップしました。 - 2010-12-22 02 09 59