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かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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もろはの剣 もろはの剣 装具 C0/P1 炎奇 この装具を装備しているモンスターが攻撃する時、そのモンスターのHー1してよい。そうした時、そのモンスターのA+1する。
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★第7世代 第七世代でよく見るポケモンに対するヘビーボンバーの威力一覧(メガボスゴドラ前提)ですなwww 以下の表にないポケモンは各自体重表を見て調べる以外ありえないwwww +ヘビーボンバーが有効でない相手 ヘビーボンバーが有効でない相手 半減以下かつ、高耐久、ゴツメ、回復や積みの起点にされる等ですなwww ポケモン 威力 カメックス 100 メガカメックス 80 ヤドラン 120 メガヤドラン 80 ギャラドス 40 メガギャラドス 40 サンダー 120 ハッサム 80 メガハッサム 80 エアームド 120 スイクン 60 メタグロス 40 メガメタグロス 40 ジバコイル 60 ヒートロトム 120 ウォッシュロトム 120 ヒードラン 40 ナットレイ 80 ギルガルド 120 ドヒドイデ 120 テッカグヤ 40 カミツルギ 120 ポケモン 威力 フシギバナ 80 メガフシギバナ 60 リザードン 100 メガリザードンX 80 メガリザードンY 80 キュウコン(アローラ) 120 ベトベトン(アローラ) 120 パルシェン 60 ゲンガー 120 メガゲンガー 120 ガラガラ(アローラ) 120 ラッキー 120 ガルーラ 100 メガガルーラ 80 カビゴン 40 カイリュー 40 マリルリ 120 ブラッキー 120 ヘラクロス 120 メガヘラクロス 120 ポリゴン2 120 ハピナス 120 バンギラス 40 メガバンギラス 40 バシャーモ 120 メガバシャーモ 120 キノガッサ 120 クチート 120 メガクチート 120 オニゴーリ 40 ボーマンダ 80 メガボーマンダ 80 ラティオス 120 ガブリアス 100 ルカリオ 120 メガルカリオ 120 カバルドン 40 グライオン 120 ドサイドン 40 マンムー 40 ポリゴンZ 120 クレセリア 100 ジャローダ 120 ドリュウズ 120 バルジーナ 120 サザンドラ 60 ウルガモス 120 霊獣ボルトロス 120 霊獣ランドロス 120 ゲッコウガ 120 アシレーヌ 120 ミミッキュ 120 カプ・コケコ 120 カプ・テテフ 120 カプ・ブルル 120 カプ・レヒレ 120 ウツロイド 120 マッシブーン 40 フェローチェ 120 デンジュモク 80 アーゴヨン 60 ★第6世代 +第6世代の考察 ※ボスゴドラ時の体重360.0kg(特性ヘヴィメタルで720.0kg)、メガボスゴドラ時の体重395.0kg 基準 通常時 メガシンカ時 体重2倍(特性:ヘヴィメタル時) 体重1/2倍(技:ボディパージ使用後など)※ 威力 自体重 / 5 以下 相手体重72kg以下 相手体重79kg以下 相手体重144kg以下 相手体重36kg以下 120 自体重 / 4 以下 相手体重72.1~90kg 相手体重79.1~98.8kg 相手体重144.1~180kg 相手体重36.1~45kg 100 自体重 / 3 以下 相手体重90.1~120kg 相手体重98.9~131.7kg 相手体重180.1~240kg 相手体重45.1~60kg 80 自体重 / 2 以下 相手体重120.1~180kg 相手体重131.8~197.5kg 相手体重240.1~360kg 相手体重60.1~90kg 60 上記より重い 相手体重180kg以上 相手体重197.6kg以上 相手体重360kg以上 相手体重90kg以上 40 ※ボディパージの軽量化は「体重1/2倍」ではなく「体重100kg減」ですなwww論理ではボディパ使いませんし、めんどくさいので放置しますぞwww 交代先への負担として打つ場合 ヘビーボンバーで交代先に負担を掛ける場合ですなwww交代先は鋼半減以下のポケモン想定ですぞwww 想定するポケモンの耐久は考慮していませんなwww 一部のポケモンは耐久が、炎相手には岩技があるから普通繰り出さないだろと突っ込まれるかもしれませんが、その辺まで深く考えないで欲しいですなwww 鋼技や、相手がヤスゴドラだと思わずステロ()読みで繰り出して上から抜群取ろうなど考えて交代してきた物と考えてくださいなwww 炎タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシグラードン (999.7kg) 40 40 40 ヒードラン (430.0kg) レシラム (330.0kg) 60 メガバクーダ (320.5kg) アルセウス炎 (320.0kg) バクーダ (220.0kg) 80 ホウオウ (199.0kg) エンテイ (198.0kg) ウインディ (155.0kg) 60 60 100 エンブオー (150.0kg) メガリザードンX (110.5kg) 80 80 120 メガリザードンY (100.5kg) ギャロップ (95.0kg) 100 ヒヒダルマ (92.9kg) リザードン (90.5kg) カエンジシ (81.5kg) 100 コータス (80.4kg) バクフーン (79.5kg) ブーバーン (68.0kg) 120 120 表に無い半減以下の炎タイプ 水タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシカイオーガ (430.0kg) 40 40 40 ホエルオー (398.0kg) カイオーガ (352.0kg) 60 パルキア (336.0kg) アルセウス水 (320.0kg) メガギャラドス (305.0kg) ギャラドス (235.0kg) 80 マンタイン (220.0kg) スイクン (187.0kg) 60 ミロカロス (162.0kg) 60 100 キングドラ (152.0kg) ブルンゲル (135.0kg) 120 メガサメハダー (130.3kg) 80 メガヤドラン (120.0kg) 80 メガラグラージ (102.0kg) メガカメックス (101.1kg) ダイケンキ (94.6kg) 100 オーダイル (88.8kg) 100 サメハダー (88.8kg) カメックス (85.5kg) エンペルト (84.5kg) ラグラージ (81.9kg) スターミー (80.0kg) ヤドキング (79.5kg) ヤドラン (78.5kg) 120 ゴルダック (76.6kg) ヌオー (75.0kg) ガマゲロゲ (62.0kg) 120 表に無い半減以下の水タイプ 電気タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゼクロム (345.0kg) 40 40 60 アルセウス電気 (320.0kg) ジバコイル (180.0kg) 60 60 100 ライコウ (178.0kg) エレキブル (138.6kg) 120 シビルドン (80.5kg) 100 100 ゼブライカ (79.5kg) マルマイン (66.6kg) 120 120 表に無い半減以下の電気タイプ 鋼タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ メガメタグロス (942.9kg) 40 40 40 メガハガネール (740.0kg) ディアルガ (683.0kg) メタグロス (550.0kg) ヒードラン (430.0kg) ハガネール (400.0kg) メガボスゴドラ (395.0kg) ヘヴィメタルドータクン (374.0kg) アルセウス鋼 (320.0kg) 60 ライトメタルメタグロス (275.0kg) コバルオン (250.0kg) レジスチル(205.0kg) 80 ドータクン (187.0kg) 60 ジバコイル (180.0kg) 60 100 フォレトス (125.8kg) 80 120 メガハッサム (125.0kg) ハッサム (118.0kg) 80 ナットレイ (110.0kg) エンペルト (84.5kg) 100 100 ゲノセクト (82.5kg) ギギギアル (81.0kg) キリキザン (70.0kg) 120 120 表に無い半減以下の鋼タイプ 役割遂行技として打つ場合 威力40または威力60しか出ない相手は大抵ヘビーボンバー以外のサブ抜群技を打った方がダメージを与えられることが多く、悪手となりますなwww鋼抜群のみの記述ですぞwww 気合いパンツは役割遂行技ではないこと、アイアンテールは威力120の相手以外はヘビーボンバーより確実に威力が出るので除外していますなwww 鋼抜群ポケモン ポケモン 威力 ヘビーボンバー以上に威力が出る可能性のある技 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ クレベース (505.0kg) 40 40 40 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガオニゴーリ (350.2kg) 60 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ キュレム (325.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ドラゴンダイブ アルセウス (320.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ じしん アクアテール ゴローニャ (300.0kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール マンムー (291.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ(あついしぼう以外) ばかぢから ほのおのパンチ(あついしぼう以外) アクアテール ドサイドン (282.8kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ガチゴラス (270.0kg) もろはのずつき れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん ドラゴンダイブ ギガイアス (260.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ツンベアー (260.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ テラキオン (260.0kg) ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール オニゴーリ (256.5kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガバンギラス (255.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール レジロック (230.0kg) 80 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール アマルルガ (225.0kg) もろはのずつき ばかぢから ゼルネアス (215.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ バンギラス (202.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール イワパレス (200.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから アクアテール メガユキノオー (185.0kg) 60 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ほのおのパンチ レジアイス (175.0kg) 60 100 もろはのずつき ばかぢから ルナトーン (168.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール ソルロック (154.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール フリージオ (148.0kg) もろはのずつき ばかぢから ユキノオー (135.5kg) 120 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ ラムパルド (102.5kg) 80 80 ばかぢから メガプテラ (79.0kg) 100 120 もろはのずつき アーマルド (68.2kg) 120 もろはのずつき(メガシンカ前のみ) 表に無い抜群タイプ
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らみゅー ジーランス◇/【フシギバナ】/ロズレイド めだま ドードリオ/ジーランス◆/ブーバーン らみゅー:ジーランス、めだま:ドードリオでバトルスタート! 1 ドードリオ:ちょうはつ ジーランス◇:ロックカットが出せない! 2 ドードリオ⇒ジーランス ジーランス◇:もろはのずつき はずれた! 3 ジーランス◇⇒フシギバナ ジーランス◆:ステルスロック 4 ジーランス◆⇒ドードリオ フシギバナ:甘える ドードリオ攻撃がくっとdown 5 ドードリオ:ちょうはつ フシギバナ:ヘドロ爆弾 ドードリオ残り2割 ドードリオはスターの実でとくこうぐーんとup 6 ドードリオ:ドリルくちばし フシギバナ残り3割 フシギバナ:ヘドロ爆弾 ドードリオ乙 フシギバナは食べ残しで回復開始 ドードリオ⇒ブーバーン 7 ブーバーン:クロスチョップ フシギバナ残り2割 フシギバナ:ヘドロ爆弾 ブーバーン残り5割 8 ブーバーン:だいもんじ フシギバナ乙 フシギバナ⇒ロズレイド 9 ロズレイド:リーフストーム ブーバーン残り1割 ブーバーン:だいもんじ はずれた! 10 ロズレイド:リーフストーム ブーバーン乙 ブーバーン⇒ジーランス 11 ロズレイド⇒ジーランス◇ ジーランス◆:もろはのずつき ジーランス◇残り3割 12 ジーランス◇:もろはのずつき ジーランス◆残り3割 ジーランス◆:もろはのずつき ジーランス◇乙 ジーランス◇⇒ロズレイド 13 ロズレイド:リーフストーム ジーランス乙 らみゅーの勝利です!
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ラムパルド とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ラムパルド 他言語 Rampardos (英語) 全国図鑑 0409 シンオウ図鑑 037 分類 ずつきポケモン 高さ 1.6m 重さ 102.5kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 進化条件 【ズガイドス】 Lv30 前のポケモン 【ズガイドス】 次のポケモン 【タテトプス】 【ズガイドス】の進化系。 頭突きを繰り返し頭蓋骨は硬く厚くなったが脳みそはズガイドスより縮んでいる。 能力値 ステータス タイプ いわ タマゴ かいじゅう とくせい かたやぶり 隠れ特性 ちからずく HP 97 とくこう 65 こうげき 165 とくぼう 50 ぼうぎょ 60 すばやさ 58 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 野生では出現せず、ズガイドスの進化でのみ入手可能。 凄まじいまでの火力のおかげで対戦ではロマン砲的な人気を誇り、「もろはのずつき」の一撃が決まると爽快。 【ポケットモンスター プラチナ】 本作でも同様。 また、ジムリーダーのヒョウタが強化後に使用してくる。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 隠れ特性の「ちからずく」が解禁。最大火力が上がるわけではないため採用率はそこまで見受けられなかった。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 天冠の山麓に発生する時空の歪みにて出現。時空の歪みでしか出ない【ズガイドス】の進化系のため、本作におけるレア度は高い。 化石の復元技術がまだ存在せず、今までとは時代設定が大きく異なるヒスイ地方では生態に謎が多いポケモンとして扱われている。 なお、同エリアの太古の洞穴ではラムパルドと【トリデプス】と思しき化石が見られる。 進化前のズガイドスと比べるとあまり現れないが、こちらも「すてみタックル」と「もろはのずつき」による反動わざを多用するため、捕獲の際は注意を要する。 特に「もろはのずつき」はタイプ相性で防げず、反動ダメージまで大きいので自滅されやすい。バトルする際は状態異常だけをかけてボールを投げるのも手。 図鑑タスクで目を引くのは「すてみタックルを見た数」と「もろはのずつきを見た数」の2つだろう。 どちらも前述した通りの反動わざでPPは5。「もろはのずつき」に至っては、めいちゅうも80と低め。 完全に埋める際は双方とも最大40回も見なければいけない。【ラベン博士】はラムパルドの頭を労わる気があるのだろうか。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 ヒョウタのズガイドスがこれに進化する。 関連ポケモン 【ズガイドス】 【トリデプス】 関連キャラクター 【ヒョウタ(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 306 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 がんじょう いしあたま ヘヴィメタル 306 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 フィルター 208 ハガネール 75 85 200 55 65 30 いしあたま がんじょう ちからずく 208 メガハガネール 75 125 230 55 95 30 すなのちから 805 ツンデツンデ 61 131 211 53 101 13 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 ボスゴドラ メガボスゴドラ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※メガボスゴドラはとくせい「フィルター」でほのお・かくとう・じめん技のダメージ×0.75 ■役割関係 有利 物理全般(*1)(カイリュー、クチート、パルシェン、バンギラス、ボーマンダ、ミミッキュなど)、ウツロイド 不利 特殊炎、電気全般、カバルドン、ギルガルド、クレセリア、スイクン、テッカグヤ、ポリゴン2、ルカリオ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いしあたま(もろはのずつき搭載時は推奨)orがんじょうorヘヴィメタル→フィルター 持ち物 ボスゴドラナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 A252 B4orD4 基本ですなwwwカプ・ブルルと組む場合はこちらですなwww霊獣ランドロスの地震を2耐えするようになるのでB4振り推奨ですなwww ロジカルヤスゴドラ H236 A252 B20 HP実数値175の火傷や霰のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww余りはBに4以上振らないとミミッキュの2舞シャドクロZを確耐えしませんぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ヘビーボンバー 40~120(60~180) 普通の相手への最大打点かつ、ミミッキュ等の遂行技ですなwwwマンムーも確二ですぞwww(メガ)バンギ、パルシェン、メガガルーラには別ウェポンが必要ですなwww アイアンテール 100(150) 重い相手への最大打点ですなwww れいとうパンチ 75 リザX除く逆鱗竜およびメガマンダへの遂行技ですなwwwランドグライにも刺さりますぞwww ※れいとうパンツはORAS・USUM教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 もろはのずつき 150 / 150(225) メガシンカ前のみタイプ一致ですなwww炎虫飛に刺さりますがメガシンカ後は反動が痛いですなwww ストーンエッジ 100 / 100(150) 反動のない岩技ですなwww じしん 100 メガメタグロス等の地面抜群鋼への遂行技ですなwww ほのおのパンチ 75 カミツルギハッサムへの遂行技、ナットレイへの役割破壊技ですなwwwグラスフィールド下でのメガメタグロスへの遂行技にもなりますなwww かみなりパンチ 75 ギャラドス&メガギャラドスピンポですなwww水や鋼飛行にも効きますが2倍だと等倍諸刃と同火力ですなwwww優先度は低いですぞwww ばかぢから 120 どちらか選択ですが遂行技として使える馬鹿力の方が優先度が高いですなwww きあいパンチ 150 ※もろはのずつき、ばかぢからはタマゴ技、ほのおのパンツ、かみなりパンツ、きあいパンツはORAS・USUM教え技 ※ばかぢからはORAS・USUM教え技でも習得可 ■その他ステータス 体重、体重参照威力 360.0kg、120(通常)395.0kg、120(メガ) 通常火力指数 40050(もろはのずつき) メガ火力指数 12660~37980(ヘビーボンバー)31650(アイアンテール/もろはのずつき/きあいパンチ)25320(ばかぢから)21110(じしん/ストーンエッジ)15825(れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ) 物理耐久指数 35400(通常)44250(メガ) 特殊耐久指数 14160(通常)17700(メガ) ■考察 物理は弱点を強引に数値受け出来るんですなwwwwwww こいつの強みは4倍弱点が無くなったことで、物理を強引に役割対象にすることですなwwwwww 耐久は、性格補正有り、持ち物補正なしヒヒダルマの力ずくフレドラをギリ確2程度ですなwwwww 今世代の論理キラーのミミッキュにまともに後出しできる貴重なヤケモンですなwwww なんと特化ミミッキュの剣の舞からのゴーストZ+シャドークローを最高乱数以外耐えですぞwww素晴らしい耐久力ですなwwwwww 襷剣舞シャドクロは急所率込で33.27%乱3ですのでこちらも後出しから役割を持てると言えますなwww 同じく論理的に辛いヒコウZランドロスも剣舞地震を強引に耐えてれいとうパンツで返り討ちできますなwww 少しでも疲労してると無理な上に本来の役割対象ではないのであくまで最終手段ですがなwww H振りで陽気ガブの地震を確3、メガマンダのすてみ→地震2発を耐え、メガガルのグロパン→2ランク上昇地震を耐える化け物耐久ですなwwwww ただしメガしない状態で受けるのは無理ですなwww こいつをヤーティに組み込む場合に鋼枠として考えてはいけませんぞwww流星受からないのでこいつとは別に鋼ヤケか妖ヤケが必要ですなwww しかし第七世代では流星群がかなり減ったので、ヤスゴもまあまあ鋼枠として機能するようになってる気はしますなwww ヤーティ内の役割的にはヤャラのように物理を幅広く対応するようなイメージですなwwwヤャラ自体との相性も良好ですぞwww また火力が大したことないので一致技で負担をかけるだけでなく優れた技範囲で相手の交代を読んで技を撃つことも大事ですなwwwそのため扱いがやや難しいですなwww +ヘビーボンバーの威力 ★第7世代 第七世代でよく見るポケモンに対するヘビーボンバーの威力一覧(メガボスゴドラ前提)ですなwww 以下の表にないポケモンは各自体重表を見て調べる以外ありえないwwww +ヘビーボンバーが有効でない相手 ヘビーボンバーが有効でない相手 半減以下かつ、高耐久、ゴツメ、回復や積みの起点にされる等ですなwww ポケモン 威力 カメックス 100 メガカメックス 80 ヤドラン 120 メガヤドラン 80 ギャラドス 40 メガギャラドス 40 サンダー 120 ハッサム 80 メガハッサム 80 エアームド 120 スイクン 60 メタグロス 40 メガメタグロス 40 ジバコイル 60 ヒートロトム 120 ウォッシュロトム 120 ヒードラン 40 ナットレイ 80 ギルガルド 120 ドヒドイデ 120 テッカグヤ 40 カミツルギ 120 ポケモン 威力 フシギバナ 80 メガフシギバナ 60 リザードン 100 メガリザードンX 80 メガリザードンY 80 キュウコン(アローラ) 120 ベトベトン(アローラ) 120 パルシェン 60 ゲンガー 120 メガゲンガー 120 ガラガラ(アローラ) 120 ラッキー 120 ガルーラ 100 メガガルーラ 80 カビゴン 40 カイリュー 40 マリルリ 120 ブラッキー 120 ヘラクロス 120 メガヘラクロス 120 ポリゴン2 120 ハピナス 120 バンギラス 40 メガバンギラス 40 バシャーモ 120 メガバシャーモ 120 キノガッサ 120 クチート 120 メガクチート 120 オニゴーリ 40 ボーマンダ 80 メガボーマンダ 80 ラティオス 120 ガブリアス 100 ルカリオ 120 メガルカリオ 120 カバルドン 40 グライオン 120 ドサイドン 40 マンムー 40 ポリゴンZ 120 クレセリア 100 ジャローダ 120 ドリュウズ 120 バルジーナ 120 サザンドラ 60 ウルガモス 120 霊獣ボルトロス 120 霊獣ランドロス 120 ゲッコウガ 120 アシレーヌ 120 ミミッキュ 120 カプ・コケコ 120 カプ・テテフ 120 カプ・ブルル 120 カプ・レヒレ 120 ウツロイド 120 マッシブーン 40 フェローチェ 120 デンジュモク 80 アーゴヨン 60 ★第6世代 +第6世代の考察 ※ボスゴドラ時の体重360.0kg(特性ヘヴィメタルで720.0kg)、メガボスゴドラ時の体重395.0kg 基準 通常時 メガシンカ時 体重2倍(特性:ヘヴィメタル時) 体重1/2倍(技:ボディパージ使用後など)※ 威力 自体重 / 5 以下 相手体重72kg以下 相手体重79kg以下 相手体重144kg以下 相手体重36kg以下 120 自体重 / 4 以下 相手体重72.1~90kg 相手体重79.1~98.8kg 相手体重144.1~180kg 相手体重36.1~45kg 100 自体重 / 3 以下 相手体重90.1~120kg 相手体重98.9~131.7kg 相手体重180.1~240kg 相手体重45.1~60kg 80 自体重 / 2 以下 相手体重120.1~180kg 相手体重131.8~197.5kg 相手体重240.1~360kg 相手体重60.1~90kg 60 上記より重い 相手体重180kg以上 相手体重197.6kg以上 相手体重360kg以上 相手体重90kg以上 40 ※ボディパージの軽量化は「体重1/2倍」ではなく「体重100kg減」ですなwww論理ではボディパ使いませんし、めんどくさいので放置しますぞwww 交代先への負担として打つ場合 ヘビーボンバーで交代先に負担を掛ける場合ですなwww交代先は鋼半減以下のポケモン想定ですぞwww 想定するポケモンの耐久は考慮していませんなwww 一部のポケモンは耐久が、炎相手には岩技があるから普通繰り出さないだろと突っ込まれるかもしれませんが、その辺まで深く考えないで欲しいですなwww 鋼技や、相手がヤスゴドラだと思わずステロ()読みで繰り出して上から抜群取ろうなど考えて交代してきた物と考えてくださいなwww 炎タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシグラードン (999.7kg) 40 40 40 ヒードラン (430.0kg) レシラム (330.0kg) 60 メガバクーダ (320.5kg) アルセウス炎 (320.0kg) バクーダ (220.0kg) 80 ホウオウ (199.0kg) エンテイ (198.0kg) ウインディ (155.0kg) 60 60 100 エンブオー (150.0kg) メガリザードンX (110.5kg) 80 80 120 メガリザードンY (100.5kg) ギャロップ (95.0kg) 100 ヒヒダルマ (92.9kg) リザードン (90.5kg) カエンジシ (81.5kg) 100 コータス (80.4kg) バクフーン (79.5kg) ブーバーン (68.0kg) 120 120 表に無い半減以下の炎タイプ 水タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシカイオーガ (430.0kg) 40 40 40 ホエルオー (398.0kg) カイオーガ (352.0kg) 60 パルキア (336.0kg) アルセウス水 (320.0kg) メガギャラドス (305.0kg) ギャラドス (235.0kg) 80 マンタイン (220.0kg) スイクン (187.0kg) 60 ミロカロス (162.0kg) 60 100 キングドラ (152.0kg) ブルンゲル (135.0kg) 120 メガサメハダー (130.3kg) 80 メガヤドラン (120.0kg) 80 メガラグラージ (102.0kg) メガカメックス (101.1kg) ダイケンキ (94.6kg) 100 オーダイル (88.8kg) 100 サメハダー (88.8kg) カメックス (85.5kg) エンペルト (84.5kg) ラグラージ (81.9kg) スターミー (80.0kg) ヤドキング (79.5kg) ヤドラン (78.5kg) 120 ゴルダック (76.6kg) ヌオー (75.0kg) ガマゲロゲ (62.0kg) 120 表に無い半減以下の水タイプ 電気タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゼクロム (345.0kg) 40 40 60 アルセウス電気 (320.0kg) ジバコイル (180.0kg) 60 60 100 ライコウ (178.0kg) エレキブル (138.6kg) 120 シビルドン (80.5kg) 100 100 ゼブライカ (79.5kg) マルマイン (66.6kg) 120 120 表に無い半減以下の電気タイプ 鋼タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ メガメタグロス (942.9kg) 40 40 40 メガハガネール (740.0kg) ディアルガ (683.0kg) メタグロス (550.0kg) ヒードラン (430.0kg) ハガネール (400.0kg) メガボスゴドラ (395.0kg) ヘヴィメタルドータクン (374.0kg) アルセウス鋼 (320.0kg) 60 ライトメタルメタグロス (275.0kg) コバルオン (250.0kg) レジスチル(205.0kg) 80 ドータクン (187.0kg) 60 ジバコイル (180.0kg) 60 100 フォレトス (125.8kg) 80 120 メガハッサム (125.0kg) ハッサム (118.0kg) 80 ナットレイ (110.0kg) エンペルト (84.5kg) 100 100 ゲノセクト (82.5kg) ギギギアル (81.0kg) キリキザン (70.0kg) 120 120 表に無い半減以下の鋼タイプ 役割遂行技として打つ場合 威力40または威力60しか出ない相手は大抵ヘビーボンバー以外のサブ抜群技を打った方がダメージを与えられることが多く、悪手となりますなwww鋼抜群のみの記述ですぞwww 気合いパンツは役割遂行技ではないこと、アイアンテールは威力120の相手以外はヘビーボンバーより確実に威力が出るので除外していますなwww 鋼抜群ポケモン ポケモン 威力 ヘビーボンバー以上に威力が出る可能性のある技 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ クレベース (505.0kg) 40 40 40 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガオニゴーリ (350.2kg) 60 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ キュレム (325.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ドラゴンダイブ アルセウス (320.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ じしん アクアテール ゴローニャ (300.0kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール マンムー (291.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ(あついしぼう以外) ばかぢから ほのおのパンチ(あついしぼう以外) アクアテール ドサイドン (282.8kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ガチゴラス (270.0kg) もろはのずつき れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん ドラゴンダイブ ギガイアス (260.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ツンベアー (260.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ テラキオン (260.0kg) ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール オニゴーリ (256.5kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガバンギラス (255.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール レジロック (230.0kg) 80 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール アマルルガ (225.0kg) もろはのずつき ばかぢから ゼルネアス (215.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ バンギラス (202.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール イワパレス (200.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから アクアテール メガユキノオー (185.0kg) 60 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ほのおのパンチ レジアイス (175.0kg) 60 100 もろはのずつき ばかぢから ルナトーン (168.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール ソルロック (154.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール フリージオ (148.0kg) もろはのずつき ばかぢから ユキノオー (135.5kg) 120 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ ラムパルド (102.5kg) 80 80 ばかぢから メガプテラ (79.0kg) 100 120 もろはのずつき アーマルド (68.2kg) 120 もろはのずつき(メガシンカ前のみ) 表に無い抜群タイプ ヘビーボンバーのデータは別ページ埋め込みになっていますなwww この表やデータを編集する際はこちらからどうぞですなwww +特性について 6世代では、環境に蔓延するファイアローなどの炎技持ちの役割対象に攻撃するとともに、相手に大きな負担をあたえるため、メガシンカせずに諸刃を打つこともありましたなwww そのため、特性は石頭一択でしたなwww しかし、大幅な弱体化によってファイアローが絶滅し、メガシンカせずに技を打つことが少なくなりましたなwww そのため、一致技でもなく反動も大きい諸刃は確定技から外されましたなwww これらによって石頭以外の特性も候補になりましたなwww 以下に、それぞれの特性のメリット及びほかに比べて劣っている点を書いておきますなwww 特性選びの参考にどうぞですぞwww 特性 利点 欠点 石頭 相手が引いてくると予想できるとき、高火力の諸刃を無反動で打てる 諸刃非採用の場合完全な死に特性メガせずに攻撃することは少なく、4倍弱点があるので読み外すと危険 頑丈 積みアタッカーを無理やり止めて攻撃できるなど、腐りにくくなる一撃技を無効化できる 繰り出せる相手がいた場合、ほぼ死に特性になる頑丈持ちの可能性があるボスゴドラにはそもそも一撃技を打ってこないトレースが痛い物理相手にはほぼ腐らないので、腐りにくくなるメリットが薄い ヘヴィメタル ヘビーボンバーの威力が上がる、相手からのヘビーボンバーの威力を抑えられる メガせずにヘビボンを打つのはあまりにも限定的かつ危険攻撃種族値の関係上、メガした場合と威力があまり変わらないことも多い このように、すべて限定的で、正直どれでもそんなに変わらないんですなwww ちなみに、頑丈トレースしてくるポリゴン2は一撃で倒せるヤケモンが少ない上に、ポリ2は大抵後出しで出てくるので、あまり気にしなくていいかもしれませんなwww マッシブ―ンやジャラランガ入り、他一撃でポリゴン2を落とせるヤケモンがいるヤーティでは非推奨ですかなwww メガフーディンにもトレースされるので、気を付ける以外あり得ないwww まだ特性についての考察はし尽くされているとはいえないので、この特性の有用性が高い、というロジックがあれば、議論していく以外ありえないwww シンカ前特性のヘヴィメタルなのですが、ヤスゴの威力120ヘビーボンバー≒メガヤスゴの威力100ヘビーボンバーなんですなwww指数にしてわずか400程度しか違いませんぞwww ヘヴィメタルの方が明らかに有用になる場面はボッサム相手等の威力40以上の差が出る時に限定されますなwww想像以上にピンポイントですぞwww 一応、ヤスゴの威力100ヘビボとメガヤスゴの威力80ヘビボの指数差は1400ありますが正直この程度の差ならば無反動諸刃を選ぶはずですなwww しかもこいつがシンカしない場面はボァイアローに役割持つ時くらいしかありませんなwwwこれならば無反動諸刃の為にいしあたまにした方がよっぽど有用ですぞwww +サブウェポンについて ヤスゴドラの技構成を「遂行技」4つで埋めてしまうと、役割対象が交代した際に困ることになりますなwww 普通なら相手の交代を見てこちらも交代すればいいだけなんですが、現環境では1ターンの隙を見せると全抜きされかねないポケモンが多いため注意ですぞwwww 参考までにウェポンごとの刺せる範囲をまとめておきますなwww 対面想定と受け出し想定を混ぜて書いてあるので注意以外ありえないwww 技 異教徒ポケモン ストーンエッジ じしん or ばかぢから ばかぢから じしん れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ CSゲンガーは地震なしでもヘビボンで落とせますなwww 地震が刺さる相手はグラスフィールドでは効きが悪くなるので注意ですなwwwコケコ後出し時の地震は勝手にグラスフィールド解除するので刺さりますがなwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス ヤスゴドラの弱点をカバーしますなwwwいかく+ヤスゴの耐久により、物理にはめっぽう強くなりますぞwww同じく通常ヤーマンダもありですなwww ヤザンドラ 格闘以外のタイプをすべて半減以下にできますなwwwヤスゴドラが不利なガルドや炎電、物理受けにヤザンが有利に立ち回れますぞwwwグロスガルドと違い、テテフなどには弱くなりますが、ヤザンを起点にしようとするミミッキュに後投げできますぞwwwどちらにも有利に立ち回れるガモスやルカリオなどは、ほとんどヤャラドスでカバーできますぞwww ヤプ・レヒレ バシャや竜などを受けますなwwwヤャラと比べるとエッジや雷パンを持たない物理相手には劣りますが、それらを持つ物理や悪全般にはヤャラより安定しますなwww ヤプ・ブルル フィールドによる回復でヤスゴの耐久に磨きがかかり、霊獣ランドの剣舞地震なども回復抜きでも確3になりますなwwwブルルはヤスゴが苦手な耐久水を吹き飛ばせますぞwwwしかし炎がかなり重くなり地震も使いにくいのでドランやヤャラなどが欲しいですなwww ヤプ・テテフ ヤスゴの苦手な特殊、特に特殊電や炎を受けますぞwwwチョッキヤケモンですなwww ヤプ・コケコ コケコグロス同様に耐久水や鋼、中速中耐久をぶち抜きますなwwwクレセポリ2も倒しますぞwww ヤードラン リザYガモスヒートム等の炎技を吸えるのと、アタッカーガルドを上から炎技で焼却できるのが優秀ですなwww地闘の一貫を切るためにヤャラやブルルを添えることが多いですなwww +その他ヤスゴサイクルの考察ですなwwwヤスゴとフェアリーは相性が良さそうですぞwww 相手 考察 対策 膝が7割程度しか効かないので地震で返り討ちにできますが役割放棄になりますなwww控えにバシャに強いヤケモンが居ると安心ですぞwww 強化気合玉は一撃でやられてしまうのと、タスキで気合玉+何かを撃ち込まれたら負けますなwwwスカーフ超技なら2耐え余裕wwwタスキめざパ×2は耐えられるので勝てますぞwww ボルチェンで回されると嫌なので電気無効が居ると便利ですなwww 遂行技を持ってないと押し負ける可能性がありますなwwwメガは型破りでフィルター貫通ですぞwww通常ギャラはゴツメに注意ですなwww 低火力物理型ですが役割対象ではありませんなwww 胞子→マッパ×n→襷→胞子→マッパ×nでHPがごっそり減らされますなwww右には書いてませんがミストメイカー、ねごとも回答になりますぞwww 現環境で流星群を使うポケモンですなwww ★第8世代 ボスゴドラ ★第6世代 ボスゴドラ/第6世代 ★第5世代 ボスゴドラ/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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タグ一覧 評価まとめ ここが強い 「もろはのずつき」が☆3ながら超火力を出す ザ・ロックが必中+技ゲージ回復と単純に優秀 岩タイプでは貴重な命中率100%技持ち 注意点 反動ダメージが致命的。下手すれば相手は余裕で耐えて自滅もザラ 原作と異なり、うちおとすに追加効果はない 攻撃以外は平均以下のため、油断するとすぐやられる ステータス 初期レアリティ ★★★ タイプ/弱点 いわ/みず ロール 物理アタッカー 最大ステータス(ラムパルド) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 880 358 108 107 106 211 パッシブスキル 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない ポケモンわざ うちおとす タイプ/分類 いわ/物理 追加効果なし 威力/命中 24/100 範囲 敵単体 消費 1 もろはのずつき タイプ/分類 いわ/物理 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 威力/命中 225/80 範囲 敵単体 消費 3 トレーナー技 プラスパワー タイプ/分類 -/補助 自分の攻撃をぐーんと上げる 回数 2 ザ・ロック! タイプ/分類 -/補助 自分のわざゲージを3増やす自分を次回必中状態にする 回数 2 バディーズ技 いわを知り尽くした もろはのずつき タイプ/分類 いわ/物理 追加効果なし 威力 300 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 未実装 名前
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 306 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 がんじょう いしあたま ヘヴィメタル 306 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 フィルター 208 ハガネール 75 85 200 55 65 30 いしあたま がんじょう ちからずく 208 メガハガネール 75 125 230 55 95 30 すなのちから ■タイプ相性 倍率 ボスゴドラ メガボスゴドラ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※メガボスゴドラはとくせい「フィルター」でほのお・かくとう・じめん技のダメージ×0.75 ■役割関係 有利 一致炎地格を撃てるポケモンを除いた物理全般(カイリュー、クチート、バンギラス、ボーマンダ、マリルリなど)、トゲキッス、ファイアロー 不利 特殊炎、電気全般、カバルドン、ギルガルド、スイクン、ポリゴン2、クレセリア、ルカリオ、ウォッシュロトム ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いしあたま→フィルター 持ち物 ボスゴドラナイト ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 A252 B4orD4 基本ですなwww ロジカルヤスゴドラ H236 A252 B20orD20 HP実数値175の火傷や霰のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 もろはのずつき 150150(225) メガシンカ前のみタイプ一致ですなwww炎虫飛に刺さりますがメガシンカ後は反動が痛いですなwww れいとうパンチ 75 4倍竜やランドグライに刺さりますなwww ゆきなだれ 60(120) 逆鱗受けて倒す場合はこっちの方が高威力ですなwwwORASでは使えませんぞwww ※もろはのずつきはタマゴ技、れいとうパンツは第三〜六世代教え技、ゆきなだれは第四世代わざマシン ※ゆきなだれは第四世代わざマシンのためORASレートでは使用不可 ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 どちらか選択ですが遂行技として使える馬鹿力の方が優先度が高いですなwww きあいパンチ 150 ヘビーボンバー 40~120(60~180) 威力100以上を出せる相手は多いものの、抜群取れる相手は大抵重いのが悩みどころですなwwwwアイアンテールとは違って等倍相手に刺していく技だという認識でOKですぞwwww アイアンテール 100(150) 一致技ですなwww馬鹿力を抜いた際、重い岩への打点ですかなwwww ほのおのパンチ 75 ハッサムナットに刺さりますなwww かみなりパンチ 75 水には刺さりますが抜群取っても等倍諸刃と同威力ですなwwww じしん 100 鋼に刺せますなwww ※ばかぢからはタマゴ技or第四〜六世代教え技、3色パンツは第三〜六世代教え技、きあいパンツは第三~四世代わざマシン・第六世代教え技 ■その他ステータス 体重、体重参照威力 360.0kg、120(通常)395.0kg、120(メガ) 通常火力指数 40050(もろはのずつき) メガ火力指数 37980(ヘビーボンバー)31650(アイアンテール/もろはのずつき/きあいパンチ)15825(れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ) 物理耐久指数 35400(通常)44250(メガ) 特殊耐久指数 14160(通常)17700(メガ) ■考察 生まれながらのボーナスポケでしたが、環境がこいつをヤスゴドラへと変えましたなwww 物理は弱点を強引に数値受け出来るんですなwwwwwww こいつの強みは4倍弱点が無くなったことで、物理を強引に役割対象にすることですなwwwwww 耐久は、性格補正有り、持ち物補正なしヒヒダルマの力ずくフレドラをギリ確2程度ですなwwwww H振りで陽気ガブの地震を確3、メガマンダのすてみ→地震2発を耐えきる化け物耐久ですが メガガルーラだけはグロパン→2ランク上昇地震を耐えきれない…と思いきや中乱数で耐えるんですなwwwwwありえないwwwww ただしメガしない状態で受けるのは無理ですなwww クレベースやレジロックよりこいつの方がよっぽど防御版レジアイスですなwwwww火力足りなかったり再生回復()が無くて異教徒的に防御版ハピラキにならないところまでレジアイスにそっくりですがなwwwwwww こいつをヤーティに組み込む場合に鋼枠として考えてはいけませんぞwww流星受からないのでこいつとは別に鋼ヤケか妖ヤケが必要ですなwww ヤーティ内の役割的にはヤャラのように物理を幅広く対応するようなイメージですなwwwヤャラ自体との相性も良好ですぞwww また火力が大したことないので一致技で負担をかけるだけでなく優れた技範囲で相手の交代を読んで技を撃つことも大事ですなwwwそのため扱いがやや難しいですなwww ボブリアスには有利でも不利でもないですが相手は有利と思うのか向こうからやってきますなwww 冷凍パンツがあれば返り討ちできますぞwwwただの地震であれば半分も削れないので役割放棄にもなりませんなwww こいつはアイアンテールよりも諸刃のほうが打つ機会多いですなwwwむしろほとんどアイテ使いませんぞwww 諸刃こそ確定技に相応しいと思いますなwww そしてアイテを打ちたい妖にはだいたいヘビボでやkなんですなwwwヘビボも確定技の鋼技枠選択肢に入れていいと思いますぞwww ↑追加で冷凍パンツも確定技でいいと思いますなwww現環境で役割持ちたい竜達に軒並み刺さりますぞwwwボブの地震耐えて冷凍パンツ1撃ですなwww ↑2鋼はヘビボかアイテの選択で問題無いと思いますぞwwwあと我も鋼技を確定にする必要はないと思いますなwww冗談抜きで全然使いませんでしたぞwww ちなみにシンカ前特性のヘヴィメタルなのですが、ヤスゴの威力120ヘビーボンバー≒メガヤスゴの威力100ヘビーボンバーなんですなwww指数にしてわずか400程度しか違いませんぞwww ヘヴィメタルの方が明らかに有用になる場面はボッサム相手等の威力40以上の差が出る時に限定されますなwww想像以上にピンポイントですぞwww 一応、ヤスゴの威力100ヘビボとメガヤスゴの威力80ヘビボの指数差は1400ありますが正直この程度の差ならば無反動諸刃を選ぶはずですなwww しかもこいつがシンカしない場面はボァイアローに役割持つ時くらいしかありませんなwwwこれならば無反動諸刃の為にいしあたまにした方がよっぽど有用ですぞwww +ヘビーボンバーの威力 ★第7世代 第七世代でよく見るポケモンに対するヘビーボンバーの威力一覧(メガボスゴドラ前提)ですなwww 以下の表にないポケモンは各自体重表を見て調べる以外ありえないwwww +ヘビーボンバーが有効でない相手 ヘビーボンバーが有効でない相手 半減以下かつ、高耐久、ゴツメ、回復や積みの起点にされる等ですなwww ポケモン 威力 カメックス 100 メガカメックス 80 ヤドラン 120 メガヤドラン 80 ギャラドス 40 メガギャラドス 40 サンダー 120 ハッサム 80 メガハッサム 80 エアームド 120 スイクン 60 メタグロス 40 メガメタグロス 40 ジバコイル 60 ヒートロトム 120 ウォッシュロトム 120 ヒードラン 40 ナットレイ 80 ギルガルド 120 ドヒドイデ 120 テッカグヤ 40 カミツルギ 120 ポケモン 威力 フシギバナ 80 メガフシギバナ 60 リザードン 100 メガリザードンX 80 メガリザードンY 80 キュウコン(アローラ) 120 ベトベトン(アローラ) 120 パルシェン 60 ゲンガー 120 メガゲンガー 120 ガラガラ(アローラ) 120 ラッキー 120 ガルーラ 100 メガガルーラ 80 カビゴン 40 カイリュー 40 マリルリ 120 ブラッキー 120 ヘラクロス 120 メガヘラクロス 120 ポリゴン2 120 ハピナス 120 バンギラス 40 メガバンギラス 40 バシャーモ 120 メガバシャーモ 120 キノガッサ 120 クチート 120 メガクチート 120 オニゴーリ 40 ボーマンダ 80 メガボーマンダ 80 ラティオス 120 ガブリアス 100 ルカリオ 120 メガルカリオ 120 カバルドン 40 グライオン 120 ドサイドン 40 マンムー 40 ポリゴンZ 120 クレセリア 100 ジャローダ 120 ドリュウズ 120 バルジーナ 120 サザンドラ 60 ウルガモス 120 霊獣ボルトロス 120 霊獣ランドロス 120 ゲッコウガ 120 アシレーヌ 120 ミミッキュ 120 カプ・コケコ 120 カプ・テテフ 120 カプ・ブルル 120 カプ・レヒレ 120 ウツロイド 120 マッシブーン 40 フェローチェ 120 デンジュモク 80 アーゴヨン 60 ★第6世代 +第6世代の考察 ※ボスゴドラ時の体重360.0kg(特性ヘヴィメタルで720.0kg)、メガボスゴドラ時の体重395.0kg 基準 通常時 メガシンカ時 体重2倍(特性:ヘヴィメタル時) 体重1/2倍(技:ボディパージ使用後など)※ 威力 自体重 / 5 以下 相手体重72kg以下 相手体重79kg以下 相手体重144kg以下 相手体重36kg以下 120 自体重 / 4 以下 相手体重72.1~90kg 相手体重79.1~98.8kg 相手体重144.1~180kg 相手体重36.1~45kg 100 自体重 / 3 以下 相手体重90.1~120kg 相手体重98.9~131.7kg 相手体重180.1~240kg 相手体重45.1~60kg 80 自体重 / 2 以下 相手体重120.1~180kg 相手体重131.8~197.5kg 相手体重240.1~360kg 相手体重60.1~90kg 60 上記より重い 相手体重180kg以上 相手体重197.6kg以上 相手体重360kg以上 相手体重90kg以上 40 ※ボディパージの軽量化は「体重1/2倍」ではなく「体重100kg減」ですなwww論理ではボディパ使いませんし、めんどくさいので放置しますぞwww 交代先への負担として打つ場合 ヘビーボンバーで交代先に負担を掛ける場合ですなwww交代先は鋼半減以下のポケモン想定ですぞwww 想定するポケモンの耐久は考慮していませんなwww 一部のポケモンは耐久が、炎相手には岩技があるから普通繰り出さないだろと突っ込まれるかもしれませんが、その辺まで深く考えないで欲しいですなwww 鋼技や、相手がヤスゴドラだと思わずステロ()読みで繰り出して上から抜群取ろうなど考えて交代してきた物と考えてくださいなwww 炎タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシグラードン (999.7kg) 40 40 40 ヒードラン (430.0kg) レシラム (330.0kg) 60 メガバクーダ (320.5kg) アルセウス炎 (320.0kg) バクーダ (220.0kg) 80 ホウオウ (199.0kg) エンテイ (198.0kg) ウインディ (155.0kg) 60 60 100 エンブオー (150.0kg) メガリザードンX (110.5kg) 80 80 120 メガリザードンY (100.5kg) ギャロップ (95.0kg) 100 ヒヒダルマ (92.9kg) リザードン (90.5kg) カエンジシ (81.5kg) 100 コータス (80.4kg) バクフーン (79.5kg) ブーバーン (68.0kg) 120 120 表に無い半減以下の炎タイプ 水タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゲンシカイオーガ (430.0kg) 40 40 40 ホエルオー (398.0kg) カイオーガ (352.0kg) 60 パルキア (336.0kg) アルセウス水 (320.0kg) メガギャラドス (305.0kg) ギャラドス (235.0kg) 80 マンタイン (220.0kg) スイクン (187.0kg) 60 ミロカロス (162.0kg) 60 100 キングドラ (152.0kg) ブルンゲル (135.0kg) 120 メガサメハダー (130.3kg) 80 メガヤドラン (120.0kg) 80 メガラグラージ (102.0kg) メガカメックス (101.1kg) ダイケンキ (94.6kg) 100 オーダイル (88.8kg) 100 サメハダー (88.8kg) カメックス (85.5kg) エンペルト (84.5kg) ラグラージ (81.9kg) スターミー (80.0kg) ヤドキング (79.5kg) ヤドラン (78.5kg) 120 ゴルダック (76.6kg) ヌオー (75.0kg) ガマゲロゲ (62.0kg) 120 表に無い半減以下の水タイプ 電気タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ ゼクロム (345.0kg) 40 40 60 アルセウス電気 (320.0kg) ジバコイル (180.0kg) 60 60 100 ライコウ (178.0kg) エレキブル (138.6kg) 120 シビルドン (80.5kg) 100 100 ゼブライカ (79.5kg) マルマイン (66.6kg) 120 120 表に無い半減以下の電気タイプ 鋼タイプ ポケモン 威力 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ メガメタグロス (942.9kg) 40 40 40 メガハガネール (740.0kg) ディアルガ (683.0kg) メタグロス (550.0kg) ヒードラン (430.0kg) ハガネール (400.0kg) メガボスゴドラ (395.0kg) ヘヴィメタルドータクン (374.0kg) アルセウス鋼 (320.0kg) 60 ライトメタルメタグロス (275.0kg) コバルオン (250.0kg) レジスチル(205.0kg) 80 ドータクン (187.0kg) 60 ジバコイル (180.0kg) 60 100 フォレトス (125.8kg) 80 120 メガハッサム (125.0kg) ハッサム (118.0kg) 80 ナットレイ (110.0kg) エンペルト (84.5kg) 100 100 ゲノセクト (82.5kg) ギギギアル (81.0kg) キリキザン (70.0kg) 120 120 表に無い半減以下の鋼タイプ 役割遂行技として打つ場合 威力40または威力60しか出ない相手は大抵ヘビーボンバー以外のサブ抜群技を打った方がダメージを与えられることが多く、悪手となりますなwww鋼抜群のみの記述ですぞwww 気合いパンツは役割遂行技ではないこと、アイアンテールは威力120の相手以外はヘビーボンバーより確実に威力が出るので除外していますなwww 鋼抜群ポケモン ポケモン 威力 ヘビーボンバー以上に威力が出る可能性のある技 ヤスゴドラ時 メガヤスゴドラ時 ヘヴィメタルヤスゴドラ クレベース (505.0kg) 40 40 40 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガオニゴーリ (350.2kg) 60 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ キュレム (325.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ドラゴンダイブ アルセウス (320.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ じしん アクアテール ゴローニャ (300.0kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール マンムー (291.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ(あついしぼう以外) ばかぢから ほのおのパンチ(あついしぼう以外) アクアテール ドサイドン (282.8kg) れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ガチゴラス (270.0kg) もろはのずつき れいとうパンチ ゆきなだれ ばかぢから じしん ドラゴンダイブ ギガイアス (260.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール ツンベアー (260.0kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ テラキオン (260.0kg) ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール オニゴーリ (256.5kg) もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ メガバンギラス (255.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール レジロック (230.0kg) 80 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール アマルルガ (225.0kg) もろはのずつき ばかぢから ゼルネアス (215.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ バンギラス (202.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから じしん アクアテール イワパレス (200.0kg) もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから アクアテール メガユキノオー (185.0kg) 60 もろはのずつき ゆきなだれ ばかぢから ほのおのパンチ レジアイス (175.0kg) 60 100 もろはのずつき ばかぢから ルナトーン (168.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール ソルロック (154.0kg) もろはのずつき(メガシンカ前のみ) アクアテール フリージオ (148.0kg) もろはのずつき ばかぢから ユキノオー (135.5kg) 120 もろはのずつき ばかぢから ほのおのパンチ ラムパルド (102.5kg) 80 80 ばかぢから メガプテラ (79.0kg) 100 120 もろはのずつき アーマルド (68.2kg) 120 もろはのずつき(メガシンカ前のみ) 表に無い抜群タイプ ヘビーボンバーのデータは別ページ埋め込みになっていますなwww この表やデータを編集する際はこちらからどうぞですなwww +ヘビーボンバー議論ですなwww ヘビーボンバーを候補技に入れておきましたぞwww 高威力を出せる範囲自体は全然悪くなくて、ラティ辺りは乱1になったりしますぞwww ただ岩や氷なんかは体重重い奴らばっかなので確定技にはならないだろうなー…という次第ですなwww ちなみにメガシンカ後は若干体重増えますぞwwww ↑ヘビーボンバーは実は書いた時点で考察したのですが、普通に使うよりどうもシンカ前に特性をヘヴィメタルにして無理矢理使う技な気がしましたなwwwそれすらも微妙でしたぞwwww 貴殿の仮想敵はラティのようですが、逆にラティ以外に威力100を超えるようなメジャー相手は(全て確認したわけではありませんが)ほとんどが鋼半減ではありませんかな?wwwww 安定性も低いので選択肢に入れるのも正直微妙な気がしますなwwwww役割破壊技ならまだしもメインウェポンですしなwwww 単にラティに打点を持ちたいならドラゴンダイブを入れた方がいいと思いますぞwwwwボティオスは確1ですしなwwww ↑ゼルネアス以外の妖精には120出せるので、最近の流行りを踏まえればある程度いけると思ったんですぞwww 例えばマリルリ・クチート→水ロトム・ファイアローなんかの並びにはヘビーボンバー アイアンテールですしなwwww それに異教徒のキッスもエアスラ半減 D振って大文字耐えてボンバーで返り討ちとかも面白いと思いますぞwwww あとラティの例は威力120の目安として引っ張ってきただけですぞwww単にラティ狩るだけなら我もダイブでいいと思いますなwwwww ↑んんwwww失礼致しましたなwwwww 確かに今流行りのやつらは軽いポケモンばかりですなwwww最大威力は比較的出しやすいでしょうなwwww ただ入れるとしたらテールと入れ替えることになるのでしょうが、そうだと考えるとやはりリスキーな選択となるのは否めませんなwwww 岩や氷にも刺すのを考えるとやはりテールが安定する気がしますなwwww馬鹿力入れるなら別ですがなwwww +チョッキ議論ですなwww二軍候補時代の議論・考察なので注意ですぞwww チョッキでも持たせれば動きそうですがどうなんですかな?www ↑こんなお粗末な耐久と耐性でチョッキ()を持たせる理由が冗談抜きで見当たりませんぞwwwなんでもかんでもチョッキ()持たせればいいという考えと提案はいい加減やめるべきですなwww ↑普通に考えたら何で特殊を受けようと考えないんですかなwwwこいつで物理受けは不可能なので特殊を受けるという発想にたどり着くのは自然だと思いますがなwww ↑岩鋼のゴミ耐性と低すぎる特殊耐久で何かに役割持とうとするなど正気の沙汰とは思えませんぞwww ↑格闘地面4倍で物理とめる方がよほどどうかしていますなwww半減いくつあると思ってるんですかなwww ↑そもそもメガシンカしないとヤケモン足りえない(しても微妙ですがなwww)のにチョッキ()を持たせようとすること自体が間違いなんですなwww煽りでなく本気でチョッキ()を持たせたこいつが役割持てるポケモンを教えてほしいですぞwww2,3体程度ではヤケモン足りえませんからなwww ↑ボティオスなど一部の流星群には役割持てますがなwwwついでにスキンニンフィア、サーナイト、トゲキッスもですなwww それとも鉢巻持って地震でご臨終したいんですかなwwwそもそもチョッキ提案したのはザリガニとボッキング以来ですがなwww ↑そんな狭い役割しか持てないならヤードラン使った方がよっぽど範囲も広いし安定性も高いと思いますが、それを差し置いてこいつを使うメリットが全くないように思えますぞwww波動弾持ちの多いキッスが安定してるとは言い難いですしなwwwそれと何を勘違いしてるのか知りませんが、我はそもそもヤスゴを使う場合はメガ石以外ありえないと考えているので通常ボスゴは何持たせようが等しくゴミだと思っていますぞwww岩鋼の耐性では誰に対しても役割持てませんからなwww ザリガニがチョッキ前提ならありえるかもしれないというのは悪枠が少ない、耐性だけ見れば優秀、特性により範囲と火力が他の火力アイテム持ちヤケ並にあるという条件が揃っているからですなwwwそれでも微妙ですがなwwwこいつは鋼は他に優秀なヤケモンが沢山いる、耐性がゴミとザリガニのケースとは全く異なりますぞwww評価出来るのは無反動一致諸刃くらいじゃないですかなwwwこのメリットがこれらのデメリットを補って余りあるとは考えられませんがなwwwザリガニの叩き落とすのように鉢巻ヤケの同タイプ技を超える火力を出せるわけでもないですしなwww どうしてもチョッキ()のこいつをヤケモンにしたいなら次回の昇降格議論の際に出してみればいいんじゃないですかなwww正直賛成する論者は殆どいないと思いますぞwww ↑だったらチョッキじゃなくてはじめっからそういえばいいんじゃないですかなwww威力に関しては諸刃がある、と言うか一致諸刃を台無しにしたくないから言っているのですぞwww ★第8世代 ボスゴドラ ★第7世代 ボスゴドラ/第7世代 ★第5世代 +BW時代の考察ですなwww 特殊方面に弱いのでゴミですなwwwww ドサイ同様物理方面は無振りでも等倍までなら数値受けできるんですなwwww D振りすることにより一致半減までなら充分役割を持てますぞwwwwww どうしても使うなら いじっぱりHAorAD@攻撃上昇系 諸刃の頭突き/アイアンテール/ばかぢから/アクアテール,雷p冷p炎p,地震,ドラゴンダイブ 悪くないんですなwwwwww ボスゴドラは弱点突かれやすいのでヤケモンとして生きていくには厳しいんですなwww 二軍ファーム安定ですなwww 地味にラティと相性補完できてますなwww グロスでいいですがなwww カイリューに対して強いですなwww逆鱗が乱数5発とゴミのようなダメージですなwwwww 鉢巻諸刃でH振りマルスケごと一撃でぶち破りますぞwwww 特殊型の気合玉と地震には注意ですなwwwww 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察 第6世代の考察
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 059 ウインディ(ヒスイのすがた) 95 115 80 95 80 90 いかく もらいび いしあたま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(180) 安定した一致技ですなwww もろはのずつき 150(225) 高火力な一致技ですなwww威力がヤバコイルwww ワイルドボルト 90 水への打点ですなwwwいしあたまのお陰で安定したサブウエポンになりますなwww しんそく 80 異教徒大好き先制技ですなwwwノーマルテラスを併用すれば鉢巻しんそくでガブリアスなどの後出しを許しませんなwww すてみタックル 120 ノーマルテラスなら高火力が出せますなwww インファイト 120 ディンルーなどへの打点ですなwww一致技との相性補完も素晴らしく、等倍範囲を広く確保出来ますぞwww ■主な型 いじっぱりorようきAS/いしあたま@きあいのタスキorいのちのたまorこだわりハチマキorこだわりスカーフorとつげきチョッキ 確定技:フレアドライブ/もろはのずつき 優先技:ワイルドボルト/しんそく 選択技:インファイト/すてみタックル/テラバースト ■考察 デメリットなしで高火力反動技が放てますなwww カイリュー同様、一致技で数値受けの後出しを許さなくなる点やしんそくで終盤のスイーパーとしての役割を持てる点から鉢巻との相性が良いですぞwww 基本一致技でのごり押しで事足りるとはいえ、一致技とサブ技の相性補完の良さも受け難さに拍車をかけていますかなwww ただしA種族値はそこまで高いわけではないため、一致技以外の火力はやや控えめですなwww また耐久はそれなりにあるものの弱点がメジャーで4倍弱点2つなので一撃で倒すことは難しくはないですかなwww テラスタイプは無草飛岩などが多いですなwww ■対策ヤケモン パルデアヤンタロス(水) 意地鉢巻一致技や同インファイトをいかく込みで2耐えしますなwwwただしワイルドボルトが確2ですなwww 異教徒目線ではS振り()やアクアジェット()の幻想がチラつくので迂闊には居座れないでしょうなwww 連撃ヤーラオス フレアドライブはもちろん、陽気鉢巻もろはのずつきまで2耐えしますなwww ただし意地鉢巻インファイトが超高乱2、ワイルドボルトが確2ですなwww 異教徒目線ではS振り()やアクアジェット()の幻想がチラつくので迂闊には居座れないでしょうなwww ただし優先度はしんそく>アクアジェットであり、珠ワイルドボルト→しんそくは高乱数ですなwww ヤィンルー B振り必須ですなwww もろはのずつきはもちろん、等倍陽気鉢巻フレアドライブまで2耐えしますなwww ただしインファイトが確2ですなwww ヤリトドン B振り必須ですなwww 陽気鉢巻もろはのずつきが高乱2、同インファイトが確2ですなwww 意地鉢巻フレアドライブは2耐えしますぞwww ヤリテヤマ B振り必須ですなwww 陽気鉢巻もろはのずつきが超低乱2、同インファイトが中乱2ですなwww意地鉢巻は無理ですなwww 意地鉢巻フレアドライブは2耐えしますぞwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策