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スワンプマン(英 Swampman、「沼男」の意味)とは、1987年にアメリカの哲学者ドナルド・デイヴィッドソンが考案した、人格の同一性問題を考えるための思考実験。 ある男が沼にハイキングに出かける。この男は不運にも沼の傍で突然雷に打たれて死んでしまう。その時、もうひとつ別の雷がすぐ傍に落ち、沼の汚泥に不思議な化学反応を引き起こし、死んだ男と全く同一形状の人物を生み出してしまう。 この落雷によって生まれた新しい存在のことを、スワンプマン(沼男)と言う。スワンプマンは原子レベルまで死んだ瞬間の男と同一の構造をしており、見かけも全く同一である。もちろん脳の状態も完全なるコピーであることから、記憶も知識も全く同一である。沼を後にしたスワンプマンは死んだ男が住んでいた家に帰り、死んだ男の家族と話をし、死んだ男が読んでいた本の続きを読みながら眠りにつく。そして翌朝、死んだ男が通っていた職場へと出勤していく。 同様の思考実験は1976年、Boorseが目的論的機能主義を批判する文脈で行っており、またパピノー(Papineau 1984)やミリカン(Mllikan 1984)が「perfect double」や「accidental replica」という名で行っている。 ※物理主義の立場では、思考実験として同時に複数の「自分」を作れば、彼らは皆自分とみなすのでスワンプマンは死んだ男と同一人物である。逆に観念論の立場では、私とは私の「心」であるとするのでスワンプマンは別人である。ただしスワンプマンの思考実験を行ったドナルド・デイヴィッドソンは唯物論者であるものの、外的な事物と志向的な関係をもつためには、その事物との因果的な繋がりが過去になければならないとする「歴史主義」の立場を取り、スワンプマンを自分と同一とは認めていない。 ※同一性の問題を考える同様の思考実験にテセウスの船がある。 参考文献 柴田正良『ロボットの心・7つの哲学物語』 2001 講談社現代新書 参考サイト http //wwwsoc.nii.ac.jp/pssj/program/program_data/36ws/mizumoto1.pdf http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%9E%E3%83%B3
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No.7009 スワンプマン 前のサーヴァント:アメノウズメ 次のサーヴァント:モルジアナ データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:フェイカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:スワンプマン 【コスト】:10 【属性】中立:中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:E(10) 【耐】:E(10) 【敏】:E(10) 【魔】:E(10) 【運】:A(50) 【宝】:E(10) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:概念 【貯蔵魔力】:∞/∞ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ <`ー―-'´ ̄\ /乂/ \ ` < >―‐ `ヽ′´ 、` 、 ,ィ彡'´ _ ` 、` / / ヽ ―― 、 ` / / , ’ ./ ∧ ./ 〃 . 〃 .― 、__/ ∧ // ./ ;/ /./Ⅹ .| ト、 ∧ .〈/ / /| ;'./. / . /〉 .ハィニ=-、 .,′/.| zミ7ヽ/. | ;’ Ⅵ . | || `|ヽ l .; / } .j_|{ メ、/. | .|l Ⅵl | || .;’ ;’ .i / j l人!じ} | _ |l Ⅵ.| |! j ;’ ;’ .|′ // | } ソ彡 | y'¨`ミ=-|_j..;′ ;′ j ; //. | .| /ノ゙¨∨ ', l\__じイメ./ / .|.l;’ .厶イ.| .l ノ | \} | |彡¨ / .| l ./ .|.;| {l Ⅵ――j / / / .| l/ ノ' | |l. .、_ .} | .//./ /..,. ’Ⅵ {/ .{ { .| |l └\ .从 . /´ / ///彡イ从 、 、〉 .| リ 、j;{ /´./ .彡イ /_ Ⅵト、人〉 \_ 、.-‐=ニ/ / .|/ > `ー┴―ァ \. 乂/ < 彡、 〉 >< { _r‐f´ ,ィ彡 >-=ニ二二二≧ __ノ´ノ ノ ト--'`ーく-=ニニニニ、 -=天 `こ_}f__ノ>-ミ `マ .`ヽ \ ..\ 代理AA:鶴喰鴎(めだかボックス) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆偽装現界:- クラスを偽って現界出来る。 フェイカーのクラス名は、基本となる7クラスの何れかとして表示され、 また現界したクラスのクラススキルをEランクで取得する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆自己保存:EX 自身は何もできない代わりに、マスターが無事な限りは常に十全に活動を続けられる。 彼の全ては存続するためだけにあり、どうしようもなくそれだけの存在なのである。 ◆話術(偽):C 言論によって他者の思考を誘導する技術。 思考実験ゆえに悩ませるような言葉の数々を投げかけてくるが、その言葉のほとんどには中身が伴わない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ゙''ー ,,、 \ .l i / ./ ,,、 `゙''ー ,,、 ゙''-、 ..l ! / . / .,,,,,___ / i‐`-ニニニ;;―、 `゙'''ー ..,,, ゙'-、 .l " / ,/ .,,,.  ̄ ゙゙̄"'''''''――-.......... / l_ l.l `゙''ー ,,、 `'-. ` .ヾ ./ .-‐'″ / ./  ̄ ゙゙゙̄''''''..l|. ―--..........,,,,___, ` ´ _____________/./ .. -―-..,_ ____゙h ___________ ______ _-/ " `"'~..l.l,、 _. .,i ,、 ,,/゛ !.! `゙゙'''ー゙゙''' ̄ ̄ ̄! .,.. ./l゙ .、 `''ー 、_ ヽ iー .._ `''┐ . l -‐″ ,, / l゙ . \ `''ー ..l l, `゙''、,,,,_, `'く,./ .,/_,, ┘/ l 、.i 、\, . _,,,,.. -ー' \ .ヽ ''''″ `゙''''―- ..,,, .!゙ ̄ ̄~´ / ! ,! ! \ \. ._,,,.. -ー''''"゙´ l .|゙>、 .\ ._,, -'" ._..-‐ ゙゙'ー‐' ̄ ̄┬.√ ̄} l ! ! ..l \ `-、 _,,, -ー .,! l ヽ ヽ'" ._..-'" ._ / ..‐ \_/l | .l .ヽ .、 \ .`' . _,,.. -‐'''"゛ / | .ヽ, `'-,゙ ,..-'´ _/ ,. ,. .r / ! ! l, .ヽ ヽ, ―''''"゛ ! .! ,,..-'"゛ .\ .`"''―---- ....,,. ./ / / l゙ | ! ヽ .ヽ ヽ _、l゙ ! _..-'" \ `'-、 '" / .,..‐"ヽ ,! | ヽ ヽ ." _.. -'"゛ .! . l -'" ,..ー゙'-、 \ /.,/゙_,,,.. _\′ .} .ヽ ヽ ._..-‐'´ _..ヽ. .! _/´ .\、 `'‐ジ'"´ 、 . \ ゝ..、 | ヽ ヽ ._,, -'"゛ ._..-'"゛ `'-\,.‐″ .,/ `'- `'、 l .l │ .,/ .! . l ヽ '" ._..-'" ,./ `''二=―――――゙___ ヽ l゙ ,! .l / .! . l. .゙' _..-'"゛ _..‐'゛ `゙ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄゛ / . ゙ァ^゙''、, ゙!、 .l゙ !l .! ..l, ._..-'" ,..-'´ . / .,/ / . / ヽ `'、 ! / │ .! .ヽ ,..‐'゛ / ./ / / l _,, -'__、'゙´ .! ゙‐ ._ / .,/ .,/ ./ ./ /.l ´ ´゛ .`'、、 l ._ / / ./ / ./ ._,,..―'′ _/ .l .,..-'´ . / / / ./ ._,, -'''"゛ /゛! .l ,/ ,/ l ̄二二二二ニ======゙゛ ,i'.! .l ! l .,/ .,/ .! .! ... _.. -'"゛ `゙'''-、 / l .l │ ! .,/ . / / │彡‐'″ ` ., '゙r l l .,! │ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『何を以って私とするか( Who are you ? )』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:1人 スワンプマンの思考実験。電撃のような何かで対象を射抜く、紛れもない必殺の一撃。 なお死亡した対象は周囲の物質を媒介にするなどして“偶然の積み重なり”により「全く同じ」に再構成される。 要するに、ただ対象を「全く同じな偽物」とするだけの無意味極まりない宝具。 フェイカーは常にこの宝具の影響下にあるため、外的要因で完全消滅することはない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / /./ ./ / _ノ Ⅵl / ̄`ー‐≠/ /`Ⅵ′ ´  ̄ ̄ \ / }ト、 ― 、.、>z| / , 〃 |` ヘ. '; 、\_| /_ ./ .;′./., i| |i∧. ∨i 、.\  ̄`7./ l\i //||Ⅳ i/l |.l .{、_.| ._x<|/l| |.'; l/メ、||l|イ.Ⅵ| |l|ト、∨\ ノ=ミ、\ | | 弐'tッァ∧l{'=tッア.|Ⅵ_乂. _ \ | ̄`ヽ ∧ |从Ⅵミ彡/ }ハミ彡l ,从〉 //  ̄.ヽ 〉--.、 .V∧ トト、}、 /、′,〉 .〈/Ⅵ // _ 〔 {| ル--.、\}人 | l 〉.丶 __ .ィ′ / .// 、`〉 / __ .∨|./. \〉{ /ハ/ハ| |l/. i / ∧ .r.く>⌒ 、__}_|l__,ィ__∨/∧ '' /∧ ./. _ |_ム - 、`ヽ、 /  ̄`ー.、‐ ´ ̄ ` .∧ 〈 `ヽ 〉 .\ -≠<三>≠- / .\_ ....< >...、 / / /.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ∧ ,′/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨∧ .i .l. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i | .| .| .|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |.| .| ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 スワンプマンとは、1987年にアメリカの哲学者ドナルド・デイヴィッドソンが考案した思考実験。 「私とは何か」といった同一性やアイデンティティーの問題を考えるのに使われる。 ――――ある男がハイキングに出かける。 道中、この男は不運にも沼のそばで、突然 雷に打たれて死んでしまう。 その時、もうひとつ別の雷が、すぐそばの沼へと落ちた。 なんという偶然か、この落雷は沼の汚泥と化学反応を引き起こし、 死んだ男と全く同一、同質形状の生成物を生み出してしまう。 この落雷によって生まれた新しい存在のことを、スワンプマン(沼男)と言う。 スワンプマンは原子レベルで、死ぬ直前の男と全く同一の構造を呈しており、見かけも全く同一である。 もちろん脳の状態(落雷によって死んだ男の生前の脳の状態)も完全なるコピーであることから、 記憶も知識も全く同一であるように見える。 沼を後にしたスワンプマンは、死ぬ直前の男の姿でスタスタと街に帰っていく。 そして死んだ男がかつて住んでいた部屋のドアを開け、死んだ男の家族に電話をし、 死んだ男が読んでいた本の続きを読みふけりながら、眠りにつく。 そして翌朝、死んだ男が通っていた職場へと出勤していく――――。 【補足】 このサーヴァントは真名こそ「スワンプマン」だが、その実態は少し異なってくる。 いわゆる我々人類が長々と考え続けて来た アイデンティティというものに対する“議題”そのもの、のようなもの。 己の存在価値はなんだろうか、そもそも自分とは何なのだろうか、何を指して“私”なのか――。 そういった答えの出ない永遠の迷宮が、このサーヴァントの正体なのだ。 “スワンプマンの男”にしてはやたら哲学じみた面倒くささを持つのは、それが由来となっている。 単独では形を成し得ない人類の命題の一つが、 これまた単独ではサーヴァントに成り得ないスワンプマンと結びついたことで、ようやく形になったのである。 【性格】 思考実験の擬人化。回りくどく、面倒臭く、冗長で、鬱陶しい。雑学も無駄に豊富。 それでいてその言葉のほとんどに意味がないのだから、真面目に相手をするだけ無駄というもの。 個としてはおしゃべり好きなので無視されるとほんの少しだけ悲しむ。それはそれとして口は閉ざさない。 一人称は「私」。AA元よろしくベラベラベラベラ喋り倒す。 【聖杯への願い】 自己の確立(受肉)。本来が『思考実験』であり、確かな自身を持たないため。 「──とーかなんとか言っておけば、この私にもヒロイン性が生まれるというわけだ。召喚したくなるに違いないね」 【備考】 全体的に細かい部分を修正。文章が変わっただけでやれることは変わってないと思います。変わってたとしても 以前と同じ動かし方で問題ありません。 今の基準で言えば間違いなく幻霊だけどそこはそれ、何事にも例外が存在するのがFateという作品ですよね(?)。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 登場歴 【Fate】白野「ここは……どこだ?」【安価】 1 2 3 4 【二次創作聖杯戦争】Pastime Game verシェルター【募集鱒鯖】【鱒鯖wiki】 夢幻名人列伝 邯鄲( 911~2750) 【R-18】鯖鱒wiki等で聖杯戦争【あんこ】(未完) 【FGO】幕間の物語【鯖鱒wiki】 幕間の物語 不和を不和とて、残すべからず 1( 3898~) 2
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スワンプマン 主に沼地で息絶えた者がアンデットと化した物。 ヘドロが人型になったような姿している。 泥の中に潜み、哀れな犠牲者を自分の同胞にしようと待ち構えている。 動きがとても緩慢であるため、不意の初撃で捕まる事がなければそこまでの強敵ではない…筈である。 関連
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沼地で息絶えた者の霊と魔力が泥と混じりあって生まれた魔物。 泥中に潜み、通りかかった者を自分の仲間にしようと襲い掛かって来る。 動き自体は緩慢であり、不意の初撃で捕まる事がなければそこまでの強敵ではない…筈。 ポイズンマッド 毒沼や汚泥から生まれたスワンプマン。 汚水や毒ガスを振り撒く他、飛びついてきて動きを封じてくる。 解毒手段のない状態で出くわすと非常に厄介。 関連 カースゴーレム マッドパペット 目次に戻る
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鏡像のスワンプマン(OCG) 永続罠 (1):種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。 このカードは発動後、宣言した種族・属性を持つ 通常モンスター(星4・攻1800/守1000)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 永続 罠 罠モンスター
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「世界は平凡か?未来は退屈か?現実は適当か?安心しろ それでも 生きることは劇的だ!」 名前 :黒神 めだか(くろかみ めだか) 誕生日:10月2日 所属 :1年13組所属 異常 :「完成(ジ エンド)」他人の特徴を完成させて自分の能力として身につける そのほか習得した踏系スキルの一覧はこちら→「黒神めだかの「踏」系スキル100個」 肩書き:「箱庭学園第98・99代生徒会長」「野良黒神」「箱舟中学第六十六代生徒会執行部会計職」「普通の女の子」 真骨頂:その1「上から目線性善説」 その2「ツンデレ」 その3「行きすぎ愛情表現」 その4「乱神モード」 +モード 乱神モード:マジギレ中の暴走状態、髪が銀のかかった白(アニメでは赤)になり身体能力や回復能力がはね上がる 改神モード:暴走した乱神状態を自己洗脳を使い理性を保つモード、他人の異常を使う時は基本これ 初見や華麗なスキル等に対しては「反応」や「反射」よりも先に「観察」することを 優先してしまうという弱点がある、髪色は不明 廃神モード:凶化合宿から会得した過負荷用の力、相手より弱くなるモードで、手加減の必要な相手にも 全力で戦ってやれるモード というのはめだかの談、本来の使い方は弱い人間の心を理解するためのモードであり 戦いのためのモードではないらしい、髪色は白髪 混神モード:改心と廃神が混ざったモード、強さと弱さを合わせ持つらしいが詳細は不明 終神モード:全身の筋肉をスタイルによって振動させ血液を循環させることにより常人の数十倍から 数百倍の身体能力を得たモード。 VOMIC担当声優:豊口めぐみ(ポケットモンスターDP ヒカリなど) アニメ担当声優:豊崎愛生(けいおん! 平沢唯、べるぜバブ 邦枝葵 など) 苗字の由来は鹿児島県鹿児島市の黒神町。詳細は有志作製のめだかマップにて 引くほど美人で頭も良すぎ、芸術においても最高レベルを発揮する完璧超人。この漫画のヒロインかつ主人公。 常に凛として威風堂々だがどこかズレている、一周回ってバカと言われるほど。 殴られてもその殴った相手を弱い扱いしちゃうほどだったりなど、その行動はいつも「正しすぎる。」 しかし、「正しすぎる」というのは幼馴染補正のかかった善吉の発言。 本人は「正しくあろうとしている」だけであり、その根っこではいつだって迷ってるしいつだって怖がっていてるとのこと、常に凛としていたのはこれを隠す為だったとか。 基本的に人間味の無い化け物と作中のキャラやら読者やらに言われている、事実、漆黒の花嫁編まで人の心をよく理解せずにいた、恐らく異常等々の結果。 喜界島もがなはそれを「神聖視されすぎて誰も何も教えてこなかった結果」だと思い、遊園地に行ってめだかと一緒にすごした。 結果、普通に楽しむ人間味のあるめだかを見て確信に変わり、もがなはめだかを「普通の十五歳の女の子」として接し、お互い大切な友人になっていく。 また、善吉と不知火の仲の良さに嫉妬したりなど普通の人間味もあることも。 しかし戦闘狂レベルの勝負好きの気がある、戦ってる方が活き活きしてて好きという声が出るほど。 ちなみに初期では人の背後でよくモノマネしていた、後述する「完成」の初期設定?(伏線)と思われる。 フラスコ計画編や戦挙では、戦う女としての印象が強かったため しばらく凛々しすぎる顔の状態が続いていたが、宝探し編は普通に女の子。初期の状態に戻りつつある。 彼女が持つ異常の「完成」は、他人の優れている部分を見よう見まねで得て、さらに問答無用でその相手の上を行く(つまりはコピー元の120%を行く)ある種無敵の異常である。 ただし弱点がないわけではなく、存在自体の認識が困難な日之影や、完成をさせても何も得をすることがない過負荷は完成させることができない(したくない)。 ……と言われていたが、後継者編で仲間という枷が外れてしまったため、どんどん化物じみていき、 「観察」すら必要とせずスキルを「完成」させ、「五本の病爪」「不慮の事故」「致死武器」「凍る火柱」「大嘘憑き」「却本作り」などの過負荷も体現、 「知られざる英雄」「言葉の重み」「お母さんのたしなみ」などのスキルも体得。挙句の果てには観察できた分だけではあるが安心院さんの「1京分の1のスキル」も習得している。 不知火半纏の「スキルを作るスキル」も習得しており、「『踏』系スキル」100個を制作している。 赤帯を取っていることからわかるように、あらゆる格闘技を修得しているようで戦闘能力は極めて高い。 ノーマライズリキッドを撃たれ異常を消失させられたときでさえ、古賀を圧倒している。また、手を封じられた状態においても足技の得意な善吉とほぼ互角である。 しかし異常が消えた際、めだかのステータスは普通に均された為、古賀を圧倒するのは不可能であり その力を引き出したのが「めだかの人格」からくる力との事。おそらく主人公体質の初期設定。 ちなみに彼女は「体のプログラムを自由にいじれるから」なんでもできる完璧超人であるとのこと。 簡単に言えば最適だと思ったフォームをすぐに体に染み込ませることができるのである。ある意味「完成」の根幹。 また、異常の「完成」の特性ゆえ相手をコピーできれば条件が対等になる上過去に習得したスキルも使えるため100%負けないが、 上記の通り何故か過去に習得したスキルをめだかが使うことはあまりない(例えば高千穂戦で得た反射神経も宗像に襲われたときと洗脳されていたときしか使っていない) 描写がないだけかも知れないが、人外じみてて人間でありたいめだかとしては嫌なのかもしれない。 候補生の第1回オリエンテーリング終了直後、その結果が芳しくなかった善吉の見苦しい言い訳を聞いためだかは、善吉を見限り殴り倒した。 見苦しいといっても発言を見ればいつもの善吉どおりの発言で、その行動は阿久根もがなら周りから見ても異様に異常だった。 安心院曰く、「普通である善吉がめだかのそばにあろうとする事が、めだかにとって物珍しかったので観察のためにそばに置かれていた」らしく、 候補生という普通の人間たちが、めだかのそばに置かれたことにより善吉の価値が消失したゆえの行動だったらしい。 その後、生徒会長になってめだかに惚れてもらうために、会長選に立候補した善吉と12月の選挙で(選挙的に)対決。 またもめだかの勝利かと思われたが、なんとめだかは全投票のうちの2%しか票を得られず、過半数の票を獲得した善吉に大敗。 いままで愛してきた人間たちに見放されたような状態に陥っためだかは、「見知らぬ他人の役にたつために生まれてきた」という生きる意味を見失い 13年前、自分に生きる意味をくれた善吉に再びくれるように嘆願するが、善吉は以前の自分への戒めを込めて「それはお前自身が決めることだ」と一喝。 それを受けてめだかは善吉に惚れ直し、会長職を善吉に委任して久しぶりに自由の身となった。 しかしその「自由の身」とはあくまで箱庭学園内での事で、黒神めだかという人物そのものは黒神グループに縛られ続けている。 そしてついに選挙終了後めだかは黒神グループの栄華永続を目的をする月氷会から、婚約者と結婚し学園をやめることを命令された。 もちろん真っ向から抗うつもりのめだかは第2回漆黒宴に参加し、自分が勝って誰とも結婚出来ないようになるように動く。 一旦は囚われるも新生徒会の足止めフォローで何とか漆黒宴を勝ち抜く、しかし決勝戦で桃園喪々と戦った事により完全に人の気持ちを理解できるようになり、それこそが第2回漆黒宴の黒幕である鶴喰梟の目的だった。 人の気持ちまで理解出来るようになっためだかから、実は影武者だった不知火半袖が解約されいなくなってしまう。 半袖が不知火の里に囚われていたと知っためだかは半袖の自由のため、友達となるため助けに行くも獅子目言彦に敗走。 そして、自分達を助けるために死んでしまった安心院さんの意思を継ぎ、言彦打倒を目指し、鶴喰梟に言葉(スタイル)使いを習いに行く。 また黒神舵樹から鶴喰梟の居所を聞き出すため、頭首となり半袖の為に「自由を捨てるのもまた自由、いと嬉しからずや!」と漆黒宴から得た自由を自分から手放す選択をする。 その後、鶴喰梟の拠点である箱庭病院跡で言葉使い達とバトルになりこれを辛くも撃退、杠かけがえ64万人分とバトルにてスタイルの基礎の基礎が使えるようになる。 が、襲来した言彦戦では64万人のかけがえと戦いで限界だった上、スタイルが不完全だった為に破れ、死亡(曰く「酷い死に顔」) これにより安心院なじみが作った過去の教室に転送され、母である鶴喰鳩と出会う。 鶴喰鳩からはもう戦わなくていいと言われ、「曲がることを覚えろ」「世の中なんてそんなもんだ」と諭される。 めだかは「世の中はどんなものだと問い続ける」と返し「どうせなら可愛く笑顔で死にたいですね、女の子ですし」と過去の教室を後にする。 そして止まっていた心臓をスタイル、音の振動により全身を心臓の代わりとして使い蘇生、その力で身体強化し終神モードを発動。 一度は言彦を撃破したかに見えたが、やや反則的な不意打ちと力量の差に敗北。 主人公対決はめだかに黒星がつくこととなる。 その後、善吉が事を解決したが鶴喰梟の置き土産により落下してくる月を壊しに行き、一時行方不明になったが不知火半纏の助力により卒業式までにはなんとか帰って来れた。 ちなみに、本人曰く宇宙生物助けたりワルゴールドと戦ってたりした故の行方不明らしいが、ワルゴールドは与次郎次葉の妄想のキャラなので多分冗談、多分。 そして春休み、めだかは以前行った鶴喰梟の居所を聞く対価の黒神財閥の家督継承のため、学校に退学届けを出す。 手始めにとやっている黒神グループ都市開発部門を楽しんでいて、善吉も一緒に来てくれると思っていた。 しかし、善吉も生徒会職にやりがいを見いだし、十三年ずっと一緒にいた二人はここで初めてお互いが別の道を歩むため、別れを告げる。 また善吉が企画した百輪走に参加、サプライズのみんなのさよならメッセージを受け取り「とうとう私を追い抜きおった」とメッセージと善吉の成長に感動する。 四月の新学期、黒神財閥の家督を黒神舵樹が辞めた為、その影武者であり代わりに職務を引き受けていた不知火袴が箱庭学園の理事長職を引退。 黒神財閥の新家督の影武者である半袖は影武者を辞めていたので、その後をめだかが継ぐことになった。 そんなわけで、再びめだかとの騒がしい日常が始りそうな入学式に、鴎は呆れたりもがなは思わず泣いたりくじらや阿久根達は笑顔になったりしていた。 月日は経って10年後。 大人になっためだかは何時の頃からか大人しくなり、めだか達のようなスキルホルダーは、学生時代に使えていたモードの数々などを使えなくなっていた。(それを善吉は「満たされることで失うものもある」と思っている、またスキルが残っている者もいる。) ちなみにそこそこ普通になった証拠なのか、特技は動物避けから動物寄せになっている。 もっともめだかの場合は異常が無くても古賀いたみと戦えるほど自分で鍛えたりしているので問題は特にないだろう。 今の仕事はというと、めだかは「私が壊したから私が直す」とか「月を知らない子供たちに月を見せたい」などわくわくと月を直す十年かけの月球再生(ムーンサルト)計画を来期から始動しようとしている。 また、10年行方しれずの安心院さんと球磨川には百輪走のメッセージを受け、どこかで生きていると確信し、月は健在を知らせる印にもなると言いっている。 善吉との関係は、上級職となり再び隣に立てるようになった善吉が月球再生計画が始る前にケリをつけたいとめだかに決闘を申しこんだ。 「俺が勝ったら今度こそ結婚してくれ」と言われためだかはかつての学生時代の顔付きに戻り 「受けて立つ、その代わり私が勝ったら私と結婚してくれ今度こそ」と返す。 そしてもう二度とさよならは言わないと言い、長きに渡る二人の関係は再び一緒に前に進んだ。 ちなみに、めだか曰く目安箱はみんなの想い詰め込むための宝箱、とのこと。 この漫画において最大的な重要度を持つ「露出」においては彼女が一番であるとされる。 そんなわけで水泳が好きらしい めだか「ほら 水泳って 合法的に脱げるから」(@ジャンプNEXT夏号 箱外3にて) +名言、迷言 「愚問だな 私は見知らぬ他人の役に立つため生まれてきた」 , . -─‐‐- .、 / . .`ヽ、 /. //. \ /. // _|_ _/| ハ ヽ \ /. ./ / |/l`メ、 //ナメ、 ヽ. \ /. ./ / / i |、__./_ / l/ l/ /. l |\. ヽ / / / / | { ' `ー=イ. . . l. | l . . | / / / / /⌒ヽ| ,r=、 /. . . . . .| l. . .| / / / / ー rゝ ( ノ ,.イ. ./〈 i | l. . .l 〃 / / 〉 \ . イ/. ./. ハ リ / l / //l ./ / / `¨´. . ./´ ̄`ヽ\ / //. | /l / _ / /l . . / V. ヽ . . _ // | / </ /`ー '´ l/ ! | `丶. . . . . . . `ヽ、 r‐ 、 ,. -‐ ' ´ / / / /´ `ヽ、`ヽ| |二二ニヽ  ̄`丶、ヽ、 `y'⌒ヽ< -_ -‐ == / / / / \」 | \ / ヽ、  ̄ `¨/ / ′/ | | ´¨¨ ¨ ̄ ̄  ̄ ̄ \ \ // \ / j| | 二ニニ== '´ ̄  ̄ ̄  ̄\ \ /.」 \ . ,r{ 〃L__レ'´ . / / / \ 、 r=介く / ! / . / / / \ ヽ \ ム |」 ´ ̄ ̄ V´ . / /. / . ./ \ ヽ `ー< `ヽ ィ´ / / / . ./ \ `ヽ、. .\ `丶、 _/. / / . ./ \ ヽ、 . \ .ヽ ヽ、 / / . ,ヘ \ ヽ \. . ハ ヽ ノ \/ ./ ヽ、 \ \ . 、` ̄´ ハ . 〃´ ̄`ヽ\ / \ \ \ . \ / .ハ 〃 V \ \ ヽ . \ / .L // V . . / \ /´\ . \ /⌒ヽ、ー--‐' / L_ . /. / \/ 丶、 / \ l l `ヽ / ./ 丶、 / \ | ! 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さぁて―――最高の絶望を見せて差し上げますよ ―――≪人物≫ カノッサ機関のNO.17のナンバーズであり〝虚数界の悪夢〟の二つ名を持つ ナンバーズと言う立場と合わせて、GNOSIS工房と呼ばれる機関の研究施設の室長でもあり様々な物を開発する 研究する分野は、生物や化学、兵器と手広く行っているが、どの研究においても倫理に反する物であるのは言うまでもない 性格は残虐非道を絵に描いたようで、人の命をなんとも思わず常に研究や自身の愉悦の為に行動している 自警団を始めとする正義の勢力に対しては、非常に歪んだ執着と敵意を持っており 正義の信念を持つ者を堕落させ、絶望させる事にこの上のない快感を覚えるようである。 常にガスマスクで頭を覆っているため、素顔は機関員でも誰も知らないが、時にレンズの奥から金色の光が漏れる 壱夜城の戦いにおいてアンジェル・ベルジュロンに素顔を見られたが、その後、脳内を操作し記憶を抹消した この事から、どうやら素顔を知られるのを好ましく思っていないようだ。 普段は柔和で丁寧な口調で話すが、時折暴力的かつ荒い言動になる事から、素の性格は非常に短気である模様。 肉体に何らかの問題を抱えているようで、動きが一瞬止まったり、急に大量の血反吐を吐いたりと不可解な点が多い 研究員であるにも関わらず、前線にも多く出向いており、個人としての戦闘能力も高いと予想される 立ち振る舞いや研究において〝とある存在〟と似通った点があるが、現状では不明である。 〝翠瀑の宝玉〟の拡散によるミール・シュタインでの騒乱を裏で引き起こし操っていた人物でもあり 混乱に乗じて現在は稼働していない旧水の国支部にて〝忘れ物〟と称したモノを回収しようとした所を駆けつけたシェン・ロンドと交戦 が、シェンの登場もあらかじめ〝企てた〟事であり、真の目的はシェンの抹殺と〝聖剣 アルトリア〟の破壊であった シェンの友人であった青年、ネイガル・セイファートをアルルカンと言う名の〝魔人〟に仕立て上げそれをシェンへとぶつけた 結果的にアルルカンは破れ、ネイガルも正気を取り戻したがその瞬間にシェンごとネイガルを始末しようと背後から攻撃 ネイガルの殺害と〝聖剣 アルトリア〟の破壊に成功するが、ネイガルの決死の行動により攻撃を免れたシェンと戦闘に入り 元議員としての絶大な力を振るうシェンの前になすすべもなく敗北―――に思えたが寸前の所で狂気の波動と哲学者の卵をシェンに植えつける事に成功する その後、卵の力によりさらに強化されたシェンに燃やし尽くされるが、再び現れる事を示唆しながらそのまま姿を消した。 ―――≪容姿≫ 【頭部は、ダークグリーンのガスマスクで全て覆われており、わずかに金色の髪が見える】 【小ざっぱりしたダークグリーンのスーツの上から同じ色のラボコートを着ており】 【ガスマスクには、〝17〟の数字を緑の蛇が囲ったようなデカールが貼られている】 【身長180cm程の、〝歪な気配〟をその身から垂れ流している、長身の青年】 ―――≪異能・魔術・戦闘≫ 『名称不明』 アンジェルとの戦いで最後に見せた、無数の蛇が蠢く様な漆黒のオーラを身に纏う異能 オーラは自由に変化し、アンジェルに対しては一匹の大蛇のように集約され、強力な打撃を繰り出した 性質は〝負〟であり一度浴びれば凄まじい悪意、怨嗟、狂気の波動が全身を駆け巡ってしまう 『鋭利なメス』 文字通り切れ味の鋭いメス、実験の際に検体を切り刻むときに使うほか、戦闘時においても投擲武器として扱っている 最大で6本のメスを同時に投擲する事が可能であるが、精度はそれほど高くはない ―――≪関連≫ 『GNOSIS工房』
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【作品名】めだかの学校 【ジャンル】童謡 【名前】めだか 【属性】めだか 【大きさ】めだか並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】めだか並 【長所】30秒で書ける超お手軽テンプレ 【短所】絶滅危惧 【戦法】頑張る vol.107参戦 vol.107 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 08 21 25.79 ID xOKPBbxb [2/2] めだか考察 体長は3cm弱とのこと。ダンゴムシは速すぎて不利、やきだんごは重量的にきつい。 風の三人には吹き飛ばされないだろうしその下の蚊やハエには流石に勝てる やきだんご>めだか>ゴースト=私(千の風になって)=wind
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このページはこちらに移転しました めだか 作詞/ものぐさ大臣 作曲/島 めだか めだか 最近見ないな めだか どこに行ったんだ おーい おーい おーい めだか めだか 出て来いめだか 網持って待ってるから 出て来いめだか めだか めだか 理科の授業で使うから めだか めだか 出て来いめだか 網持って待ってるから 出て来いめだか めだか めだか 出て来いめだか 網持って待ってるから 出て来いめだか 音源 めだか めだか(歌:遠山ちえる) めだか(歌:呉板)
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【作品名】めだかの学校 【ジャンル】童謡 【名前】めだか 【属性】めだか 【大きさ】めだか並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】めだか並 【長所】30秒で書ける超お手軽テンプレ 【短所】絶滅危惧 【戦法】頑張る vol.4 177 :格無しさん:2014/12/26(金) 10 32 42.70 ID zN2llKE4 めだか考察 ○テントウムシ いくらなんでもこれには勝てる △ピラミッドン 倒せない倒されない △卵 めだかの攻撃力では破れないか ×ゴキブリ 素早さで咬みつかれ負け ゴキブリ師匠=卵>ピラミッドン=めだか>テントウムシ=アミガサタケ>それ以下軍団