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企画立案者:Mag 外部企画(←缶員以外の学生も参加できる企画という意味) 民事訴訟沙汰にならない範囲で頑張るゴルフ みんゴル <内容> 広大な多摩キャンパスを駆使したパターゴルフを行なう。 <実施日> 2005年4月23日 まずはじめに。 本来なら8日に記事更新の予定だったのですが、 Myパソコンがバグるという危機的状況に陥ってしまったために やむを得ず今日まで引きのばしてしまいました。 関係者各位にご迷惑をおかけしましたm(_ _)m さて本題。 このみんゴルは、 心地よい春の陽気に包まれながらスポーツを行なうという とっともさわやかな新歓企画でした。 でも、 タイトルをパッと見ただけですと ちょっとばかしゲームをかじったことのある人にとっては 『え、みんゴルってひょっとしてあのテレビゲーム? ってことはこの企画は Eggドームが開放されている朝9時から夜9時の 計12時間のあいだBoxにこもって ひたすらゲームをやったってこと?』 と思われてしまうかもしれませんね。 まぁ確かに、NICE-缶は他のサークルと比べると htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。電脳ボーイandガールが 多いことは否めませんけれども、 みんゴルは決してそんな不健康な企画ではございません。 (余談ですが、僕ら新4年が入缶するよりも前の時代に 一日中Eggドームにこもって ボード版の人生ゲームをやり続けるという 企画が行なわれていたそうな・・・) みんゴルについてざっくりと説明するならば 『キャンパス全土をコースに見立ててパターゴルフをやっちゃおう』 の一言に尽きると思います。 もちろん、学内をフル活用するということは 大自然溢れるジョギングコース(という名のケモノ道)はおろか Vブリッジや社会学部棟内部(教室・エレベーター等)までも コースに含めてパターゴルフをやってしまおうという 壮大な構想を企画立案時には目論んでいました。 がしかし。 やはりといいますか、学内で行なうということから 缶員以外の学生に対する安全面への懸念が強く 学校側からのキャンパス使用許可が一向に下りず、 一時期は企画続行が危ぶまれるなど窮地に追い込まれましたが ここでホイホイと企画を下げてしまったらただの素人。 ゴルフボールをプラスチック製に変えたり コースを人通りの少ないジョギングコースに移すなど 懸命なネゴシエーションを重ねることにより 見事施設利用許可を勝ち取ることに成功したのです。 さすが俺! 次世代の日本を背負って立つ男はここが違う!! (↑目も当てられない程の自画自賛…) ってな感じでなんとか企画も無事続行可能となり、 入念な下準備も終えるとあとは本番を待つだけとなったのですが 最後の最後にもっとも重要な課題が残っておりました。 もはやみなさんお忘れになってるかもしれませんが、 このみんゴルは新歓企画ですので一人でも多くの 一年生に参加してもらわなくてはならないのです。 そのため僕らは朝早く学校に行き、 新入生に企画参加を促すチラシをたくさんの教室にまいたの ですが 当日に企画参加してくれた一年生はミコト氏のみという みんゴルを立案して以来 最大の危機的状況が僕に襲いかかりました。 でも、そんな波乱だらけの幕開けだったにも関わらず いざ始まってしまえば 企画に参加してくださった1年・2年・3年・OBの誰しもが 笑顔をふりまき楽しみながらプレーしている姿を見ていると、 僕は『この企画をたてて良かった』と心から嬉しく思えました。 けれども、 せっかくの新歓企画だというのに 誰一人として一年生のミコト氏をヨイショすることなく 一等賞を取ったのがOBの平均点氏だったというところが うちのサークルらしさかもしれませんね。 例え新入生でも容赦することなくガチンコで叩き潰すという、 みんなの企画に対する真摯な姿勢をうかがい知ることができたのは 思わぬ副産物だったのかな。 絶対あの人は接待ゴルフとか出来ないクチだな。ありゃあ。 この企画を立案する際、 企画の表テーマが 『広大な多摩キャンパスを駆使したパターゴルフを行なう』 であるのに対し、裏テーマは 『新入生にNICE-缶の原点であるバカさを伝え、 知名度を高める』 というものを一応立てていたのですが、 後者が達成されたかどうかは未だに闇の中です。 でも、あれからミコト氏だけでなく ペンペン・キョセンという 2人もの女子缶員が入缶してくれたという現状を見ると ある程度効果はあったのかな、と思います。 え、みんゴルやったから 余計に新入生に悪影響を与えたんじゃないかって? あ~あ~。聞こえない~。 とにかく、新入生が一人しないなかったのに 企画を盛り上げてくれた缶員・OBのみなさまと 新入生が一人っきりという状況の中でも参加してくれたミコト氏、 そして唯一のチーム員だった崎さん・・・ お疲れっ素! なんせ、アレです、ブービーとりましたもの、俺。しかし、一日耐久ボードゲームは出そうと思っていたんですが… -- ミコト (2006-03-15 10 07 50) 名前 コメント
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みんゴル リンク 公式サイト みんゴル リンク みんなのGOLFポータブルまとめ@Wiki みんゴルP1&P2でわからないことがあったら、こちらへどうぞ みんゴルP2 2ch大会まとめwiki Wifi対戦 本スレの まとめページです。 ある意味、ものすごく濃い みんなのGOLF5まとめ@Wiki みんなのGOLF5のまとめページです(そのまんまですな) 公式サイト SCEホームページ プレイステーション オフィシャルサイト クラップハンズホームページ みんゴルシリーズ開発会社ホームページ 壁紙(カレンダー)あります みんGOL.net みんなのGOLF公式サイト みんなのGOLFポータブル2公式ページ
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No70 配信そのものはしていないが、 PS3オンラインプレイの参加プレイヤーとして配信に登場する。みんゴル部所属。 みんゴル5では本格ショットを使いこなすガチプレイヤー。 「本格ショットいいですよ!」 重度のエロゲ脳 エロゲ話になると饒舌になる みんごるをやりながらエロゲについて数時間語っていた 制服好き コミケに行った コミケで出店してた先輩と遭遇したトラウマ持ち 愛読紙
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プロ野球スピリッツ2011 [コナミ] 2011/04/14 MLB11the show [テイクツー・インタラクティブ・ジャパン] 2011/03/08 FIFA11 ワールドクラスサッカー [エレクトロニック・アーツ] 2010/10/21 スケート3 [エレクトロニック・アーツ] 2008/12/16 みんなのGOLF5 (みんゴル5) [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2007/07/26
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リムーブされずに場にとどめておくこと。 通常は維持コストが必要なカードに対して使用する用語である。
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みんゴル まとめ@Wiki 『みんゴル』に関する情報のまとめWikiです。 基本的には自由に編集ができるようにしてありますので間違っている情報やネタがあれば追加・修正をお願いします。情報提供にご協力をお願いします。 編集に自信がない人などはコメントに書き込みを残してください。 質問がある人は、まず説明書を読み、Wikiを隅々までみて…よくある質問のそのほかの質問への書き込みをお願いします。 @Wiki共通のスパム対策によって『ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。』と表示され、一部の方がコメント投稿・編集ができない状態になっています。 概要 タイトル みんゴル 対応機種 iPhone,Android ジャンル スポーツ 発売 ForwardWorks 公式サイト - 公式サイト みんGOL.net http //www.mingol.net/ クラップハンズ http //www.claphanz.co.jp/ みんGOLミュージアム http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/museum/ PlayStation®に関するご意見・ご感想 オフライン・オンラインモードなどの要望はここから https //www.jp.playstation.com/expj/pscom/index.html リンク New みんなのGOLFまとめ@Wiki https //www65.atwiki.jp/newmingol/ みんなのGOLF6まとめWiki https //www10.atwiki.jp/mingol6/ みんなのGOLF5まとめWiki http //www28.atwiki.jp/mingol5/ みんなのGOLFポータブルまとめ@Wiki http //www30.atwiki.jp/mingolp/ みんなのゴルフ4 データベース http //www.geocities.jp/ebgolf2003/ ネットニュース 「みんゴル」,“世界を旅して腕試し”キャンペーンに新コース「グランドロックバレー」が登場 「みんゴル」最大パワー530&強力スキル搭載の新ギアフェスが開催 「みんゴル」で限定カスタムギアが獲得可能なイベント“みんゴルコンペ”が開催 「みんゴル」, “みんゴルチャレンジ”に「マハロ」が登場。大型ガチャイベントも開催中 「みんゴル」,累計ダウンロード数が900万突破を記念したイベントやキャンペーンを実施 「みんゴル」にカスタムスキル“無風ホーミング”が搭載されたカスタムギアが登場 「みんゴル」で“SUPERみんゴルフェス”が開催。プラチナランクの出現確率が3倍になり,限定アイテムが登場 「みんゴル」,“飛距離5000億ヤード達成!!お月見キャンペーン”が開催 スマホ版「みんゴル」,「つるやゴルフ」とのコラボイベント第2弾を実施 「みんゴル」,大型ガチャイベント“みんゴルフェス”を実施。ジャマールが登場する“みんゴルチャレンジ” も
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この能力を持つカードをコントロールしているターン進行側デュエルマスターは、エンドフェイズに指定されたコストを支払う必要のあるルール。 公式ルールテキストでは以下で記載されている。 3-6-2 維持費の支払い ◆カードの中には、フィールドに出続けるために「維持費」を必要とするものがあります。 維持費が指定されているカードがターンを進めているプレイヤーのフィールドに出ている場合、そのプレイヤーは、維持費を支払うかどうか選択することができます。 維持費を支払わなかった(または、支払えなかった)場合、そのカードはクラッシュします(このクラッシュはうち消せません)。 維持費を支払った場合のみ、そのカードはクラッシュせずに現状を維持しつづけます。 ◆維持費の支払いを行わなければならないカードが複数存在する場合は、カードひとつずつ解決していくようにします。 維持費の支払いを行うカードの解決順番は、ターンを進めているプレイヤーが自由に決めることができます。 ◆カードのプレイや効果・特殊能力の使用は出来ませんが、エネルギーを得ることはできます。 注意点としては以下となる。 維持費は「特殊能力」または「効果」の一部である 維持費を支払うタイミングは「自ターンのエンドフェイズ」である このため、何らかの効果によりターン終了時まで特殊能力を失っている場合は支払う必要がなくなったり、維持費の発生する特殊能力を相手ターン中に使用しても特別リスクはないことになる。 基本的には強力な効果に対する効果代償であるため重い支払いが多いのだが、自ターンエンドフェイズという支払いタイミングのせいで代償を踏み倒すことは難しい。 特にエネルギーを要求する維持費に関してはコストを支払ったターンにいきなり維持費を追加で支払わされる上、その後も継続する可能性があるため大変効率が悪い。 その分スペックは高い(つもりだった)カードは多いのだが、概ね使いにくいものとなっている。 公式が意図してかせずかは今となっては不明だが、この「エンドフェイズに支払う」という処理のせいで結果大失敗しているルールの一つである。 特にコスト1域の維持費1持ちキャラクターなどはこのせいで使われることのないカードとなってしまった。 その他、特殊能力としての維持費としては扱われないが滞在に代償を要求する《セラセラ》が存在しているが、こちらはカード自体も強力な上、ターン開始時の処理であることから利用できる面もあったりなどであまり批判はされていない。 何らかの維持費を持つor発生させるカード 佐倉 美弥子 曽根原 修三 瀬能 小夜子 望月 夕子 「清姫」 草馬 美空 河井 麻里奈 田口 さやか 狩野 真琴 デーモン 君影 百合奈 お昼寝 ただいま調教中 これは俺の女だ よしなさいよ、かずひこッ!! ゴーヤチャンプルー
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/220.html
召喚維持 召喚されたキャラクターを場に維持する行為、あるいはそれに必要なコストを指す。 召喚維持の条件はキャラクターカード、魔法キャラカード等によって違うので、注意するように…… 詳しくはルールを参照。
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/679.html
○書式 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27 情報戦:33 ネットワーク維持:39 ネットワーク追跡:39 オペレート:19 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1 偵察:25 隠蔽:1 陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34 歌唱:24 ○同調 32-00622-01_セントラル越前:14 ●アイドレス3版記述 名前:セントラル越前 能力値{ セントラル越前 セントラル越前の体格:24:体格 セントラル越前 セントラル越前の筋力:16:筋力 セントラル越前 セントラル越前の耐久力:19:耐久力 セントラル越前 セントラル越前の外見:14:外見 セントラル越前 セントラル越前の敏捷:23:敏捷 セントラル越前 セントラル越前の器用:27:器用 セントラル越前 セントラル越前の感覚:25:感覚 セントラル越前 セントラル越前の知識:34:知識 セントラル越前 セントラル越前の幸運:1:幸運 セントラル越前 セントラル越前のオペレート:19:オペレート セントラル越前 セントラル越前のネットワーク維持:39:情報戦 セントラル越前 セントラル越前のネットワーク追跡:39:情報戦 セントラル越前 セントラル越前の侵入:25:侵入 セントラル越前 セントラル越前の偵察:25:偵察 セントラル越前 セントラル越前の同調:14:同調 セントラル越前 セントラル越前の情報戦:33:情報戦 セントラル越前 セントラル越前の歌唱:24:歌唱 セントラル越前 セントラル越前の白兵戦:26:白兵戦 セントラル越前 セントラル越前の移動(白兵距離):27:移動 セントラル越前 セントラル越前の装甲(白兵距離):25:装甲 セントラル越前 セントラル越前の追跡:25:追跡 セントラル越前 セントラル越前の陣地構築(知識):34:陣地構築 セントラル越前 セントラル越前の隠蔽:1:隠蔽 セントラル越前 セントラル越前の魅力:24:魅力 セントラル越前 セントラル越前の攻撃機会:12:攻撃機会 セントラル越前 藩王の権利と義務:12:政策 セントラル越前 藩王の指揮能力 12 治安維持 セントラル越前 ハイギークのナショナルネット接続能力 15 情報戦 セントラル越前 ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力 12 情報戦 #藩王:深度4 #ネットワークエンジニア:深度4 (EAIシステム(E137アイドレス)>ネットワークエンジニア) #ハイギーク:深度5 (EAIシステム(E137アイドレス)>ネットワークエンジニア>ハイギーク) /*/ ○書式 32-xx002-xx_バンジキュース:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:9:6:7:7:8:9:8:7 装甲(通常):7 魅力:7 白兵戦:15 近距離戦:15 中距離戦:15 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7 偵察:9 隠蔽:7 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 治安維持:17 ○同調 32-xx002-xx_バンジキュース:7 ●アイドレス3版記述 バンジキュース バンジキュースの体格:9:体格 バンジキュース バンジキュースの筋力:9:筋力 バンジキュース バンジキュースの耐久力:6:耐久力 バンジキュース バンジキュースの外見:7:外見 バンジキュース バンジキュースの敏捷:7:敏捷 バンジキュース バンジキュースの器用:8:器用 バンジキュース バンジキュースの感覚:9:感覚 バンジキュース バンジキュースの知識:8:知識 バンジキュース バンジキュースの幸運:7:幸運 バンジキュース バンジキュースの中距離戦:15:中距離戦 バンジキュース バンジキュースの侵入:7:侵入 バンジキュース バンジキュースの偵察:9:偵察 バンジキュース バンジキュースの同調:7:同調 バンジキュース バンジキュースの歌唱:7:歌唱 バンジキュース バンジキュースの治安維持:17:治安維持 バンジキュース バンジキュースの白兵戦:15:白兵戦 バンジキュース バンジキュースの装甲:7:装甲 バンジキュース バンジキュースの近距離戦:15:近距離戦 バンジキュース バンジキュースの追跡:9:追跡 バンジキュース バンジキュースの遠距離戦:9:遠距離戦 バンジキュース バンジキュースの陣地構築(筋力):9:陣地構築 バンジキュース バンジキュースの隠蔽:7:隠蔽 バンジキュース バンジキュースの魅力:7:魅力 バンジキュース:バンジキュースの攻撃機会:10:攻撃機会 /*/ ○書式 32-xx003-xx_コクシムソー:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:9:6:7:7:8:9:8:7 装甲(通常):7 魅力:7 白兵戦:15 近距離戦:15 中距離戦:15 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7 偵察:9 隠蔽:7 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 治安維持:17 ○同調 32-xx003-xx_コクシムソー:7 ●アイドレス3版記述 コクシムソー コクシムソーの体格:9:体格 コクシムソー コクシムソーの筋力:9:筋力 コクシムソー コクシムソーの耐久力:6:耐久力 コクシムソー コクシムソーの外見:7:外見 コクシムソー コクシムソーの敏捷:7:敏捷 コクシムソー コクシムソーの器用:8:器用 コクシムソー コクシムソーの感覚:9:感覚 コクシムソー コクシムソーの知識:8:知識 コクシムソー コクシムソーの幸運:7:幸運 コクシムソー コクシムソーの中距離戦:15:中距離戦 コクシムソー コクシムソーの侵入(幸運):7:侵入 コクシムソー コクシムソーの偵察:9:偵察 コクシムソー コクシムソーの同調:7:同調 コクシムソー コクシムソーの歌唱:7:歌唱 コクシムソー コクシムソーの治安維持:17:治安維持 コクシムソー コクシムソーの白兵戦:15:白兵戦 コクシムソー コクシムソーの装甲(通常):7:装甲 コクシムソー コクシムソーの近距離戦:15:近距離戦 コクシムソー コクシムソーの追跡(感覚):9:追跡 コクシムソー コクシムソーの遠距離戦:9:遠距離戦 コクシムソー コクシムソーの陣地構築(筋力):9:陣地構築 コクシムソー コクシムソーの隠蔽:7:隠蔽 コクシムソー コクシムソーの魅力:7:魅力 コクシムソー:コクシムソーの攻撃機会:10:攻撃機会 /*/ ○書式 32-xx004-xx_サイオーガマ:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; 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