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https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/149.html
敏捷にレベルアップ時のボーナスポイントを全部もしくは相当数振り分けた状態のこと。 人型のボスが結構出てくるから、人型スレイヤー持ちの敏捷特化はかなりのダメージソースになってたな。 まぁそれ以外は補助で活躍できるし、何だかんだ言って必須だったりする<敏捷剣使い 恐らく戦闘の際パーティー内で一番早く動く事になるのだから、クリアラやキャンセレで反射・反撃・再生解除くらいはしてほしい。 敏捷特化が敵を倒しまくると、パーティーメンバーのスキルが育たない。パーティーで活躍するならサポスキルを育てた方が円滑に進む。それでも敵を倒して俺勇者したいならソロだな。しかし、ソロでは色々な面で頭打ちになる。 敏捷PSの技威力を生かすには特化しかないってこったろ。補助メイン+要所で物理攻撃が、求められてる姿なんだろうて。で敏捷特化物理攻撃メインはイラネって言われる。 敏捷特化が特化しすぎると連携が繋がらない!とか良く見かけるわけだが、それならそれで味方強化系やら、敵弱体系のスキルを使えばいいだけの話。クリアラやキャンセレが早すぎて困る事は無い。場合によっては2ターン目頭に打てばいい話だし。 理解出来てない敏捷特化は総じて痛い。理解出来てる敏捷特化はPTの守護神。 【敏捷特化の分岐点】 誰よりも戦略に造詣が深く、個ではなく全の為に動けるか 敏捷PSのスキル鍛え巻くりんぐ!うはwwwwwwwwチョキとネクスリテラツヨスwwwwwwwww すげー差だけどこれが現実
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/115.html
HP PP 暴走率 防御力 精神抵抗 行動値 SS 命中 回避 能力精度 発動スペック 攻撃力 探索 B+ B+ B+ S D S D B+ S D D B+ C (このランクはあくまで一般的な構築のものであり、構築によっては苦手部分を克服した特化型もあり得ます) 回避がかなり高いのに物理防御も高いという極めて優秀な対物理性能を持つ構築。 カバーリング要員として集団戦も活躍でき、単独での戦闘も得意とする戦闘の鬼。 ・長所 並みの命中では当てられない高い回避とたとえ当ててもほぼ通らない優秀な防御力によって物理主体の相手に圧倒的な強さを持つ。 命中や攻撃力も水準以上ありPPも十分にあるため攻撃方面の性能も十分。高い防御力によってカバーリング要員にもなれる。 探索は苦手な方だが、強度感知に使える出番の多い察知が高めのため活躍の機会もまあまあ。 ・短所 SSと精神抵抗が全くないので精神主体の相手には打って変わって滅法弱い。 それなりにあるHPとAE置き換えである程度は誤魔化せるものの、命中・攻撃力ともに並程度のため早期決着は器用敏捷特化などと比べるとやや苦手としている。
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/118.html
HP PP 暴走率 防御力 精神抵抗 行動値 SS 命中 回避 能力精度 発動スペック 攻撃力 探索 D D D D D S D S S B+ D S B+ (このランクはあくまで一般的な構築のものであり、構築によっては苦手部分を克服した特化型もあり得ます) 高命中・高回避・高火力と3点揃った強力なアタッカー。 行動値がとても高いのも優秀で相手が行動する前に圧倒的な固定値の力で安定した高打点を叩き込める。 探索技能もそれなりに良く、察知や技術といった比較的出番の多い技能を抑えているので探索でも活躍の機会は多い。 ・長所 高命中・高回避・高火力・高行動値とシンプルに強い要素が揃っている。 高い命中・回避の固定値は些細なダイス事故も跳ね除け安定して高打点を叩き込めダメージディーラーとして非常に優秀。 単独での戦闘も危なげなくこなせ、仮に相性の悪い相手に出会っても高い行動値・敏捷から逃げるのも容易い。 探索技能も結構優秀で察知・技術・隠密・俊敏・話術などが高く比較的多くの場面で活躍できる。 ・短所 精神攻撃に酷く脆いことが大きな弱点。SSがないに等しく、置き換えAEやSPE奇跡を用いないかぎり基本的に避けることは不可能。 おまけにHP・防御力・精神抵抗いずれも壊滅で1度の被弾が命取り。 回避がかなり高いので物理攻撃にはむしろ強い方だが、いざ当たってしまったら即座に戦闘不能になってしまうのも珍しくない。 高い固定値によって補えてはいるがPPが低いのも問題で相手にAEを多く積まれてしまうと苦しくなってしまうこともある。
https://w.atwiki.jp/pptrpgqanda/pages/120.html
HP PP 暴走率 防御力 精神抵抗 行動値 SS 命中 回避 能力精度 発動スペック 攻撃力 探索 D S A D S S B+ D S B+ C B+ A (このランクはあくまで一般的な構築のものであり、構築によっては苦手部分を克服した特化型もあり得ます) 自衛性能が高く能力の扱いに長けているのがアピールポイント。 高い行動値からバフ・デバフをまき散らしていける。 また探索も優秀で比較的幅広い範囲の技能をカバーしている。 ・長所 SS・回避両方優秀で物理・精神両方の攻撃を避けていける。 能力精度も確保できるので高い行動値からバフ・デバフをばら撒くのを得意とする。 探索技能も幅広くカバーしており単独での活動も得意。 ・短所 HPが低くほとんどの攻撃が1撃死圏内になってしまう。 SS・回避ともにあるのでどのような攻撃も避けてはいけるが、1度自爆するだけでも高確率で瀕死になる。
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スキル情報
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スキル情報 バランス調整のためスキル威力や効果を調整してあります。仕様が変わった際にはこちらで報告していきます。 属性の相性も異なっています、詳細はこちら ノービス 死んだふり 固定詠唱5秒・持続時間30秒 剣士 バッシュ 通常の200% マグナムブレイク 通常の200% マジシャン サンダーストーム 範囲拡大 商人 メマーナイト 通常の150% カートレボリューション 通常の150% アーチャー アローシャワー 通常の200% シーフ インベナム 通常の150% ナイト ピアース 通常の150% ブランディッシュスピア 通常の150% スピアスタブ 通常の200% 転生前でもスパイラルピアース使用可能 プリースト キリエエレイソン PT全体に効果 ウィザード 大魔法 3枚制限 ヘヴンズドライブ 通常の150%+範囲を少々拡大 ハンター ランドマイン Lv5の接続時間増加 ブリッツビート Hit数増加 転生前でもシャープシューティング使用可能 アサシン ソニックブロー 通常の80% ベナムスプラッシャー 通常の200% 転生前でもソウルブレイカー使用可能 ローグ バックスタブ 通常の300% クローンスキル 転生スキルは不可 アルケミスト デモンストレーション 通常の200% アシッドテラー 通常の200% バイオプラント 出るmobを変化 ケミカル〜チャージ 持続時間10分 モンク 阿修羅覇凰拳 通常の70%、ディレイ増加 バード、ダンサー 合奏 1人で行う事が可能 転生前でもアローバルカン使用可能。 ロードナイト スパイラルピアース 通常の150% ハイプリースト アスムプティオ 持続時間を倍増 ホワイトスミス カートターミネーション 錐が乗ります ハイウィザード マジッククラッシャー 通常の500% ナパームバルカン 通常の200% グラヴィテーションフィールド 範囲拡大 パラディン ゴスペル ディレイ増加 チャンピオン 連柱崩撃 通常の200% スナイパー ファルコンアサルト 通常の75%、Lv5で2Hit シャープシューティング 通常の125% トゥルーサイト 持続時間を倍増 チェイサー シャープシューティング Lv5追加 ファルコンアサルト Lv3追加 クリエイター 植物栽培 固定詠唱30秒・固定ディレイ1分 フルケミカルチャージ Lv5で5分持続 アシッドデモンストレーション 通常の80% スーパーノービス 他職のスキルを追加してあります。 テコン 蹴りスキル 通常の200% ケンセイ 温もり系 現在未実装 他職のスキルをかなり追加してあります。 ソウルリンカー エストン 通常の500% エスティン 通常の500% エスマ 通常の125% ガンスリンガー デスペラード 範囲を大きく拡大 ディサーム 武器を落とす確率向上 グラウンドドリフト 通常の300% ニンジャ 火炎陣 範囲を大きく拡大 氷晶落 凍結確率上昇 更新したらコメント 名前 コメント
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スキル情報 修正されているスキル、新しく追加されているスキルについて記載しています。 見分けは配色:青色は修正・赤色は追加スキルです。 修正スキル 追加スキル 剣士系 シーフ系 アコ系 商人系 マジシャン系 アーチャー系 ソウルリンカー 剣士系 ナイト スキル名 追加点 前提 クラッシュ 斧専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 斧修練10 クルセイダー スキル名 修正点 ディポーション 使用可能範囲20Lvまで対応(PT公平圏が±20の為) スキル名 追加点 前提 スマッシュ 鈍器専用スキル 敵一体に対してダメージを与える メイス修練10 シーフ系 アサシン スキル名 修正点 ハイド系スキル 経験地無効 スキル名 修正点 グリムトゥース ハイド状態での使用不可 スキル名 修正点 エンチャントデットリーポイズン ダメージ半減毒瓶5本使用持続時間変更 Lv 1 2 3 4 5 持続時間 60秒 55秒 50秒 45秒 40秒 スキル名 追加点 前提 クラッシュ 斧専用スキル 敵一体に対してダメージを与える(二刀のみ仕様可能) 斧修練10 ローグ スキル名 修正点 クローンスキル 設置系スキルの盗作不可 スキル名 修正点 クリーナー 踏んだ敵が指定した方向へ滑る罠を設置する設置用トラップ1個消費 スキル名 修正点 フラッググラフィティ シーズモードでプレイヤーに使用すると対象のSPを減少させる スキル名 追加点 前提 ダァ(未実装) ローグ専用のナックルスキル 敵一体に対してダメージを与える 鉄拳修練10 アコ系 モンク スキル名 修正点 阿修羅覇王拳 ダメージ半減必中無しHITレート1Lvに20%増加 スキル名 追加点 前提 スマッシュ 鈍器専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 鈍器修練10 プリースト スキル名 追加点 前提 本の角 本専用スキル 敵一体に対してダメージを与える アドバンスブック10 商人系 ブラックスミス スキル名 修正点 オリデオコン研究 パッシブスキル全ての武器使用時に攻撃力を上昇させる スキル名 追加点 前提 スラッシュ 剣専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 剣修練10 アルケミスト スキル名 修正点 製造必要アイテム アシッドデモンストレーション 必中無し射程6アイテム増加HITレート1Lvに10増加 ファイアーボトル1個アシッドボトル1個フュージョンボトル1個 スキル名 追加点 製造必要アイテム ファーマシー フュージョンボトル製造の書でフュージョンボトル製造可能 アルコール2個ディトミリン2個カルボーディル2個乳鉢1個 スキル名 追加点 前提 スラッシュ 鈍器専用スキル 敵一体に対してダメージを与える メイス修練10 マジシャン系 ウィザード スキル名 修正点 ファイアーピラー 発動範囲およびダメージ判定範囲を1*1に縮小最大設置数を3に変更 スキル名 追加点 前提 スラッシュ 剣専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 剣修練10 セージ スキル名 追加点 前提 スラッシュ 剣専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 剣修練10 アーチャー系 ハンター スキル名 修正点 攻撃系設置スキル 倍加計算を消去(ダメージ倍加を固定) スキル名 追加点 前提 スラッシュ 剣専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 剣修練10 ダンサー・バード スキル名 追加点 前提 スラッシュ 剣専用スキル 敵一体に対してダメージを与える 剣修練10 ソウルリンカー スキル名 修正点 エスマ 詠唱時間をスキルLv上昇に伴い上昇ダメージ倍率を100%固定に変更 スキル名 修正点 カイナ エス系スキル使用時のSP減少量を変更 BaseLv 70~79 80~89 90~99 消費SP減少率 4% 3% 2%
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名称 Lv MP SP 説明 備考 スキル名 1 1 1 説明 備考 スキル情報雛形タグ |スキル名|CENTER Lv|CENTER MP|CENTER SP|説明|備考| 注意事項 Lvは、取得に必要なレベルです。 SPは、スキルの取得でなく、使用に使う数値です。 MPとSPは文字色が決まっておりますので確認して下さい。 (色見本参照)
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/70.html
スキル情報テンプレ スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 解説 スキルポイントのついている防具 装飾品 名称 スキル情報テンプレ -スキル スロット 珠【】 +1 -1 O-- 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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