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アイリッツ=Iriz=Ziria(?)=ツィーリア 魔王物語第二章『海』のモデル。奔放な性格で、義賊のようなことをやっていたらしい。 ゼルヒと二度、相対している 一度目は20年前、魔王物語の原本を手に入れるため。 しかしゼルヒ(当時はまだ正気)に見つかり、ゼルヒの凄まじい剣技により魔王物語原本は2つに切り裂かれてしまう。 アイリッツはゼルヒが20年かけて英雄と呼ばれるようになった逸話に対抗して、19年で英雄になると宣言してその場を逃げ去っている。 これにより、横で見ていたナナ(当時3歳)が、その場に落ちた薄いほうの片割れ、原本の1/3、魔王物語第一章『塔』の部分を手に入れた。 その後、アイリッツは剣の修行を始めた。 ゼルヒ殺害計画以前にフロドナと会っていて、さらに半分に裂いた原本、魔王物語第三章『雪』の部分を渡している。 フロドナとは11年ぶりの再会だった。滞在中にルドルフから懐かれる。 ゼルヒとの二度目の相対は殺害のため。 計画にヒクグモを引き込み、2人で襲撃をかけている。 アイリッツは片目を失いヒクグモも指を斬られたが勝機を得る。しかし無慈悲がなかったため敗北。 ヒクグモに担がれ島へと逃れた。 再挑戦を誓い、島で修行の日々を送っていたが、ある日突然姿を消した。 残された荷物の中にあった原本の魔王物語第二章『海』の部分はヒクグモの物となった。 一時期、モールに弟子入りしていたこともある。 どうやら大陸に渡って、また義賊のようなことをやっていた様子。奇しくも「おじぎ岩」のそばで、ピンチに陥っていた所をヒクグモに助けられ再会する。
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登録日:2012/05/21(月) 17 24 17 更新日:2022/12/03 Sat 01 46 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アイリッツ 悪人 本編未登場 泥棒 義賊 魔王物語物語 頼むぜクモ 世界はお前の活躍にかかっている RPG『魔王物語物語(以下まもも)』の登場(?)人物。 本編には直接登場しないが、作中の他の登場人物に影響を与えたキャラとして、その人物などを通して人柄が語られていくこととなる“本編未登場組”の一人。 特に関係が深いのがネグラの住人のひとりであるヒクグモ。 ヒクグモ視点で彼とアイリッツの過去を綴った“クモの物語”では、重要な場面でも自然体を崩さない飄々とした人柄が紹介されている。 話が進むと用語集に現れるアイリッツの項目でも、彼が辿った経緯や、その奔放な人物像にいくらか触れることができる。 同じ“本編未登場組”であるアレスやフロドナとは旧知の仲で、三人そろって本編時点の『大陸』では有名人らしい。 また、『まもも』本編の焦点となる未完小説『魔王物語』における“英雄”の一人はアイリッツをモデルにしていると噂されており、これもアレスやフロドナと共通した特徴(アイリッツの場合は第二章『海』の登場人物『ツィーリア』に該当)。 なお、アイリッツを含めて三人とも年齢は不明。 以下はネタバレを含むため、未プレイならブラウザバック推奨。 本編の少し前(と思われる時期)にヒクグモを誘い、『大陸』を治める英雄ゼルヒ・エルオントの暗殺に挑んだ人物。 ちなみに、ネグラにあるヒクグモの部屋で読める“クモの物語”は、この暗殺事件の始終をヒクグモ視点で綴ったものである。 【過去と、現在までの経緯】 元々は盗人。金持ちだけを狙って貧しい人々に分け前を与える義賊の面と、しっかり自分の懐も温める悪人の面を併せ持っていた。 その日々に変化を与えたのが、本編の20年前、かの英雄ゼルヒ・エルオントとの出会いである。 《ゼルヒとの出会い》 20年前の当時、一部の貴族や金持ちの間では『魔王物語』が密かに話題になり始めていた。 『島』から流れ着いたという物珍しさが彼らの興味を引き、未完の物語の結末を予想し合うのが流行りつつあったのである。 その噂を聞きつけたアイリッツも『魔王物語』に興味を持つが、写本も少ない稀覯本のため入手は難しかった。 少し考え、「どうせなら原本を盗もう」と思い至る。 そのまま持ち主の邸宅に忍び込むが、肝心の持ち主は国主であり“剣王”とも称されるゼルヒだった。 当時のゼルヒは既に60歳に近い高齢だが、実力は健在。盗みの現場を発見されたアイリッツはあっさりと敗北し、しかし 「今はこんな(こそ泥)だが、19年後にはあんたのような英雄になってやる」 と切った啖呵が気に入られ、逃がしてもらえることになった。言葉どおり、19年後の再会を約束して。 これ以降、真面目に剣を志すようになる。 ちなみにこの盗みの一件では、ゼルヒとやりあった弾みで二つに切り離された『魔王物語』の片方(二章、三章部分)をちゃっかり持ち逃げしている。 ゼルヒの下に残った第一章『塔』は、始終を見ていた孫娘ナナ・エルオント(当時三歳)の後の愛読書となる。 また、アイリッツが持ち逃げした物も、後に第三章『雪』の部分がフロドナ宛に分割・譲渡され、フロドナが拾った幼い少年ルドルフに影響を与えていく。 《ゼルヒ暗殺計画》 上記の出会いの数年後にゼルヒは流行り病で精神を病み、狂った果てに『大陸』を荒廃させ続けていた。 それを止めるため、アイリッツは死に場所を求めてフラフラしていたヒクグモと共にゼルヒ暗殺に挑むことに。 時期は明かされていないが、あの出会いから19年後(本編の約一年前)と考えるのが自然か。 「ひさしぶり」 「俺は今ここで、英雄になる」 老齢となってもゼルヒは強く、しかし奇跡的な幸運により彼を取り押さえることに成功する(引き換えに片目を失うが)。 ……が、無慈悲に徹しきれず止めを躊躇ったため、ゼルヒが隠し持っていた短剣で刺されてしまう。 「力もあった」 「運も兼ね備えていた」 「しかし無慈悲がなかった」 そう狂王に言い放たれながら、ヒクグモに担がれて敗走。追手から逃れるために『島』へと渡る。 完全に敗北を喫しはしたものの懲りず、リベンジに燃えて傷を癒しつつ特訓を積んでいたのだが……。 《謎の失踪》 ある日、忽然とヒクグモの前から姿を消してしまう。 この原因はヒクグモやプレイヤーには明らかにされず、後に残ったものは、彼の手荷物の中に紛れる『魔王物語』第二章『海』くらいのものだった。 『まもも』本編時点での彼の消息は、依然として掴めていない。 ちなみに、前述のゼルヒの台詞を読むとヒクグモの戦闘スキル名の由来が分かるようになっている。 【人物について】 根っからの悪人ではなく、かといって善人とも呼べないどっちつかずな人物。ただし、ヒクグモの価値観では悪人とされる。 ヒクグモに接する態度からはノリの良さが見て取れる一方で、人を殺そうという場面でも平静を保つ精神性を持つ。 ただし非情に徹しきれない甘さも抱えており、それが災いしてゼルヒ暗殺に失敗している。 強さに関しては、ゼルヒとの初対面で「それほどの腕を持ちながら盗みを働くとは云々」と説教をされていることから、盗人時代でもそれなりの素養を持っていたと思われる。 現在の『大陸』でアレスらと共に有名とされるのは、剣士としての実力が一役買っているのかも。 彼に関わった人物は結構多い。特にルドルフ、エルオントナナ、ヒクグモの三名の手に『魔王物語』を行き渡らせるという意味で、彼が『まもも』に果たした役割は大きいといえる。 【愛剣・ゼニガラス】 『まもも』本編にて、アーロンアーロン(ネグラの住人参照)の店で買える武器。 説明文では「アイリッツ愛用の片刃剣」と書かれており、名前の響きやアイリッツがゼルヒの影響で剣の道に入った経緯から、一部プレイヤー間では刀の類と目されている。 威力は全武器中でも高めな方で、終盤の敵にも十分通用するレベル。やろうと思えば序盤に入手できるのも長所である(高額なので相当しんどいが)。 アーロン略がいつ、どこでパクって来たか、恩人の剣が売られているのをヒクグモがどう思うか……などは気になるところ。 【関連人物】 ○アレス 古くからの知り合い。『まもも』本編には登場しない。 アイリッツを「面白いヤツ」と評している。 ○フロドナ 古くからの知り合い。『まもも』本編には(ry ルドルフを拾って育てている頃にアイリッツと再会し、『魔王物語』の第三章部分を譲り受けている。 この時アイリッツに「剣を学んでいる」と聞かされると、「あの男が一つ事に励むとは……」と感心している。 ○ヒクグモ 「よう、暗殺しようぜ!!」的なノリで王の暗殺という一大事に巻き込まれた一般人。 『まもも』本編では一時期、ヒマリと行動を共にする。詳しくは項目参照。 ○ゼルヒ・エルオント 『まもも』本編(ry 誰もが認める“元”英雄。病により狂い、圧政を敷く暴君となる。 アイリッツと対面するのは二度だけだが、どちらの機会も濃い。 ○ルドルフ フロドナが拾った捨て子の少年。 内気な性格ながら、フロドナと再会したアイリッツには懐いていた。 ○ナナ・エルオント ゼルヒの孫娘。ゼルヒ邸へ盗みに入った時にちょっと顔を合わせた……という程度の間柄。 しかし暗殺の日の土壇場では、彼女の存在がアイリッツに「知り合いの肉親を殺す」ことを躊躇わせることとなった。 『まもも』本編ではエルオントナナという斬新すぎる偽名を名乗り、『島』を訪れている。 ○ミリラヌス ゼルヒの腹心の一人にして、自身も英雄と評される隻眼の武人。 アイリッツに剣を教えた人物(ゼルヒとの出会いの後、アイリッツが教えを求めて押しかけてきたため)。 後に、狂って圧政を敷くようになったゼルヒに反逆して敗北、全盲となる。 しかし志は折れることなく、まもも本編では『モール』を名乗って『島』に渡り修行に励んでいる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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全て空想の種でできているページ。なので語尾が~思われる。 ネタバレ注意。 +タイトル画面で魔王物語を流しているのは? エンディング後のタイトル画面はもちろんヒマリ。 では変化前は? ということになるがこれは二通り考えられる。 ひとつはヒマリが本を流しているシーンを別視点から見ている。 もうひとつは、過去アレスが本を川へ流しているシーンである。 +エンディング後のタイトル画面で流れている本は? 素直に考えると魔王物語。過去アレスがしたことをヒマリがもう一度繰り返している。 でももしかしたら、ヒマリが彼女の物語を、他ネグラ住民と同じように流しているのかもしれない。 この場合、彼女の物語というのはセーブしてきた本になるのではないだろうか。 +冒頭のセリフは誰のものか ゲーム開始直後に流れるセリフの発言者は、ヒマリが背負う黄色いイシを「私の」と言い切ることから、 黄色いイシを産んだ人物(アレス?)だと思われる。 だが小説版ではヒマリはハロルド・ディスターの記憶に突き動かされる形で物語が展開し、アレスの意思はあまり表に出ない。 それに、物語の終焉を望む気持ちは、アレスよりもハロルドが強いはず。 だがハロルドに宿っていたイシは青色で、アーロン略に宿ったイシも青色。なので、黄色いイシはハロルドのものではない。 小説版は設定が違うといえばそれまでだが…… +鐫録の砂-Her Memory-の「Her」ってだあれ? 作中に出てくる原住民は少ないのでヒマリ、または彼女の母親の可能性がある。 アレス女性説が成り立つのならアレスの可能性も? +クモの記憶で聞き取れなかったゼルヒのセリフはなんと言ってるの? 出力されたテキストと、アイリッツのその後のセリフから、 「英雄にはなれたのか?」ということを聞いていると思われる。 +空想の果てに続く部屋は元々誰の部屋? 魔王物語がそこへ逃げ出し、空想の果てへ繋がる小部屋。 おそらくここは魔王物語の作者ハロルドが魔王物語を執筆した部屋かと思われる。 ……それにしても、モールが掘り当てるまでは、この部屋には他に出入り口がない。 一体、以前この部屋に住んでいた者はどのようにして出入りしていたのだろうか。 +彼の記憶の「彼」とは誰か アレス(セラ)説 ヒマリにはアレスの黄色のイシが宿っている(と思われる)。 鏡を見るとき、すなわち「自分と向き合う」行為そのものがアレス(セラ)と向き合う行為であると思われる。 ハロルド説 鏡の中で習得できる技能(ファイアウェイブ、竜殺しなど)は英雄たちにふさわしい技能だと言える。 おそらくこれらの技能は、ハロルドが三人の英雄達のために作品中で用意したものの可能性が高い。 小説版では、ヒマリがハロルドの夢を見た直後、夢のあまりのリアルさに、鏡を見て自分がヒマリであることを確かめる描写がある。 +アレスの性別は? ハロルドとの会話では僕と言っているので男性の可能性が高いと思われる。 しかし、一人だけ明確に性別が表現されていないことから一人称が僕の女性である可能性もある。 因みに、ゲーム開始時のメッセージだが、ヒマリに宿るイシがアレスのものであることから これはアレス当人の言葉なのだろう。そこでの一人称は「私」。ますます判断に困る。 ただし旧バージョンでは「アレスは楽しい男」と言われていたらしい(?) +英雄たちはどこへ行ったのか フロドナは里帰りも兼ねて故郷へルドルフを連れて帰る算段だったらしい。 またアイリッツも打倒ゼルヒを掲げクモと再挑戦を誓っていた。 急に心変わりしたのかもしれないが、ともあれ失踪するにはあまりにも唐突すぎる。 もしかすると、空想を具現する「島」の力により、「魔王物語」の内容が具現化され 英雄のオリジナルとなる三人はそれぞれ「登場人物」として物語へ取り込まれてしまったのかもしれない。 それこそ、作中でのヒマリ達さながらに。 とりあえずイシが生まれる条件が判明していない以上、死んだとも消えたとも断定できそうにない。 +「ゼイネスの涙」、ゼイネスとは 恐らく「島」の名称。 雄大なるゼイネスの説明文。「原住民が崇めた大地」 ゼイネスの涙の入手先は流行り病の滝。 mapinfo_belt_検証マップ.pngの解読内容。「その湧き出でる泉は、ゼイネスの血液なのだろうか」 +ヒマリの出身地はどこか ヒマリは島で生まれ、流行り病によって島を追われた原住民のひとり。 以前は流行り病、魔王城、原住民の廃都、鐫録の砂、島を追われた後は大陸に移りに住んでいたと思われる。 おそらく他ネグラ住民は大陸出身。 +ではルドルフは? 彼については想像で補うことしかできないが、髪の色、ナナに弟がいたこと、作中のフロドナの日記より、おそらくゼルヒが恐れたナナの弟であると思われる。 大陸で捨てられ(殺されたことになっている)、フロドナに拾われ、アイリッツが昔ゼルヒより奪ってきた魔王物語の主人公より名前をあやかる。 その後、フロドナに連れられ、島(おそらく、雪花園のラットスレイヤーのある場所)に移り住む。 +真の主人公について 「魔王物語物語」の主人公はヒマリであり、ルドルフは準主人公にすぎない。 しかし、ヒマリはいわば島という「空想世界」においてだけ主人公の役割を与えられたと考えられる。 現実の世界、すなわち大陸はいまだゼルヒが健在であり、狂ってしまったゼルヒの恐怖の元にあると思われる。 いわばゼルヒは王道RPGのラスボス、「魔王」に近い。 ならば、殺されるはずだったゼルヒの孫に与えられた役割は「勇者」なのではないのだろうか。 +地底はなぜ物語に登場しているものが具現化されているのか ネグラの大穴、英雄へ挑戦できる廃都から地底へのショートカットの穴からは、数々の本が捨てられている。 そのため、空想を具現化するイシが大量に集まって物語を具現化したと思われる。 イシの原産地? +彼女は、何がしたかったのでしょうね それは だれにも わからない ただ、限られた情報から目的と動機を推測すると、彼女がコンプレックスを持っているという姉のルルララの存在に辿りつく。 何をやらせても完璧な姉と常に比較され続けてきたレーラリラは、この島で姉のような完璧な女性を目指していたのではないだろうか。 慈愛に満ち、気品に溢れ、花を愛でる美しい心を持つ。 本性を表すまでの彼女は、ヒマリ=プレイヤーの目に(多少うさんくさいと感じながらも)そう映っていたはずだ。 しかし元の性格が歪んでいるだけに、それだけでは姉にまだ及ばないと感じた彼女は、 カワードという悪人を用意し、自分をさらに引き立たせようと考えたのではないか。 カワードが住民の安全を脅かすことで、カワードが花を踏みにじることで、そしてヒマリをカワードに仕立て上げることで、 彼女は住民に安全を呼びかけ、踏みにじられた花に涙し、悪人にも凛として向かう姿を見せ、 より自分が素晴らしい人間であるとアピールしたのだ。 +ルドルフの装備・スキルについて ラットスレイヤー ドラゴンスレイヤー 説明文に書いてあるが、ラットスレイヤーはルドルフの育ての親フロドナの愛用品の大剣である。 ただし、フロドナが使っていたときからこの名前だった可能性は低いだろう。明らかに大剣はネズミを仕留めるのに向いてない。 用語集フロドナの項によれば、この剣が偶然倒れてネズミを仕留めたおかげでルドルフは餓死をまぬがれている。(そしてネズミが好物になっている) ラットスレイヤーの名を冠したのは、おそらくこの出来事がきっかけではないだろうか。 そんな思い出深い剣に、さらに予定調和によってルドルフの「竜を倒す」という強い想いが呼応・具現化したものがドラゴンスレイヤーなのであろう。 ぼくはできる子 フロドナに「お前はやればできる子だ」とかよく言われてたんだろうか。 ゲーム中でも最初は貧弱なのに、レベルを上げると本当にできる子になっていくから凄い。 +ナナの装備・スキルについて 心の枷 ナナの祖父に対する断ち切れない未練のことを示していると思われる。 どんな防具なのかは不明。 祈り 願い その内容はハッピーエンドを望むものであろうか。 このスキルを持っているのは、彼女が今まで祖父の暴虐を止めるための行動を何も起こさず、 ただ祈り願いを請うことしかできなかったことを暗喩しているのかもしれない。 情壊 心の中の想いという意味の情"懐"と賭けた言葉と思われる。 祖父に対する情を断つ、という意味も含めているのだろうか。 ハッピーエンド至上主義 大好きだった祖父を討たなければならない以上、彼女の物語はハッピーエンドにはなり得ない。 だからこそ、彼女は余計にハッピーエンドを追い求めているのだろう。 +ヒクグモの装備・スキルについて 蟷螂の斧 説明文の「小さな存在」とはヒクグモ自身のこと、「かすかな抵抗」とはゼルヒに対する抵抗のことと思われる。 決意の仮面 考察するまでもなく、あの仮面のことだろう。 決意とは無慈悲に徹する決意、または別れ際に言う「次の物語では私は死ぬ」ことへの決意と思われる。 無慈悲 天恵の強運 力もあった 運も兼ね備えていた しかし無慈悲がなかった ナガレナギ 説明文どおり、ゼルヒの流凪の見様見真似。 それにしてもたった一度の戦いでしか見ていない技を一応でも真似できるとは、 それだけ目に焼きつくような恐ろしい技だったのだろうか。 勧悪懲悪物語 勧"悪"懲悪である。 善人だったために死んだ両親。無慈悲がなかったために敗北したアイリッツ。 その経験から到達した彼なりの結論なのだろう。 +3人目の装備・スキルについて 傷を癒す魔法 星を落とす魔法 闇を切り裂く聖剣 愛する者を蘇らせる魔法 傷を癒す魔法は無く。星を落とす魔法は無く。闇を切り裂く聖剣は無く。愛する者を蘇らせる秘術は無く。 そんな世界で生きているからこそ、俺達は物語を創っていくんだ。 +*
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まももP【登録タグ 作ま 作り手】 【ニコニコ動画】【ニコニコ動画】 特徴 伸びやかで素直な歌詞&調教、後半に向けて一気に盛り上がる展開やきらめく分散和音などが特徴だが、未だ模索中とのこと。 リンク まもも家(作者ホームページ) どうしようもなく日記的なもの(作者旧ブログ) PIAPRO twitter 曲 Afterglow/まももP Aldebaran drow flavored syrup foible Green lights Lazward little flames Little Forest Little Girl Little Goodbye Little Planet Little Tale Lost34 noesis Sleepy Song Staying Indoors town J( ー`)し カーチャン 紅空 群青の猫と始まりの夏 心海 残青 白の秩序 スノウモンスター 夏と向日葵と麦わら帽子 夏と陽光と散歩道 黒歌鳥 悠 -yuu- CD Colors/Forest Mirage/まももPCD Sequence 変拍子コンピレーションアルバム2「Nice beat.」 坊歌ろいど~地の巻~ 動画 コメント まももPはもっと評価されるべき。・・・・・と思いつつも、有名になってほしくないオレガイル。 -- 名無しさん (2010-04-26 23 40 18) わかるぜ。でもほんともっと評価されていい人だよなぁ。後はセールスしだいだと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2010-07-27 03 00 15) 最近はけっこうマイリス増えてきたよね 500越えとか でも少しさびしいなあ -- 名無しさん (2010-08-18 08 13 20) そこらのありがちな曲よりはまももPの曲の方が断然良いと思う -- 名無しさん (2010-08-23 22 18 55) まももP大好きだ Mirageヘビロテしてます これほどハズレ曲ない人めずらしい -- 名無しさん (2010-12-04 14 07 17) 最近noesis知って驚きました。他の曲も聞いてみたいですo(^-^)o -- Stella (2011-01-20 08 55 34) あのメロディーにあのミクの調教具合………いくら聴いても飽きないな……… -- 名無しさん (2011-01-30 14 26 27) 私の中でまももP以上の存在はない -- 名無しさん (2011-04-03 13 23 13) まももpさんの曲を聴くと、すごく落ち着きます^^ -- あかた (2011-06-04 13 42 40) こういうジャンルの曲作ってる人まももPの他に誰がいる? -- 名無しさん (2011-08-04 23 04 49) ↑落ち着く曲ってことなら、あーるP・minjita・びにゅPを個人的にオススメする -- 名無しさん (2011-08-21 13 18 23) エレクトロニカが好きな人ならひとっつもハズレがないと思う!! -- 名無しさん (2012-01-07 00 35 12) ↑おおお…ありがとうございます、さっそく聴いてみますね! -- あかた (2012-01-27 22 09 53) もっと評価されるべきだよなー -- 名無しさん (2012-04-12 13 36 48) familyってまももPさんの曲で合ってますよね?追加してくださるとうれしいんですが…。 -- 赤毛七三 (2012-06-22 20 11 56) 癒されます~(^^) -- あ (2012-07-12 10 34 08) 最初の頃は仕事が早すぎだった、週1ペースとかヤバイ -- 名無しさん (2012-07-13 21 11 28) この人のセンスやばい もっと評価されるべきだと思う -- 名無しさん (2012-11-29 23 04 07) ピアノの音がきれいなスローテンポな曲が多いですよ。本読みながらとか、いいですよ! -- 名無しさん (2013-01-07 08 33 31) ピアノとか歌詞が綺麗過ぎていつも泣きます・・・感動です -- 桜 (2013-01-07 15 43 29) L'abbaye素敵です!読み方わかりませんが! -- 名無しさん (2013-08-20 14 45 53) 3rdeyeのゲームの主題歌この人が作ってたんだね、名曲揃いだしすごい -- 名無しさん (2014-06-29 20 36 03) 最近まももpとamazarashiしか聞いてないかもしれない。 -- 名無しさん (2015-09-21 23 34 50) family聞いてたらなんとなくlife is beautiful思い出して泣いたんだよな。歌詞も素晴らしいけど、ピアノとメロディーだけでもこんなに心にくるのはまももpさんだけです。聞く人にとって一番感動できる何かを思い起こさせる音を使ってくるからすごい。 -- 名無しさん (2015-09-21 23 41 35) まももさんのCDはblue ocean factoryというところで売ってますよ -- 名無しさん (2017-04-30 15 33 13) 今でも聴いてます。いつ聴いても泣ける。 -- 名無しさん (2020-10-13 11 00 33) ぼくも今でも聴いています、そしてこれからもずっと -- 名無しさん (2021-03-02 01 29 17) 今でも聴いています。 -- 名無しさん (2023-01-29 07 03 33) 名前 コメント
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ネタバレ注意 +ネグラ住人 ネグラ住人 ヒマリ ルドルフ エルオントナナ ヒクグモ レーラリラ アーロンアーロン モール +魔王物語関係者 魔王物語関係者 ハロルド アレス アイリッツ フロドナ 三人目 +作中外の人物 作中外の人物 ゼルヒ アルマ ミリラヌス ジョル ルルララ 島の原住民
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まももP まももひい【登録タグ クリエイター 作ま】 曲一覧 Aldebaran コメント 名前 コメント
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ここは270@筆者がまももを2時間でクリアしたときの詳細です。 ちなみにゲーム内時間ではなく、実時間で2時間ピッタリです。 貴重品をバンバン売り払ってるので普通は勿体無いです。 ただ、詰まったときの戦略参考や、僕も2時間でクリアできるようになりたいです! って人にはある程度役に立つと思います ・アイテム回収は攻略サイト「魔王物語物語攻略」さんのマップ内にある番号で記します。 ・「人の名前(数字)回収」はその人に話しかけてガラスの欠片をもらう意味。 ()内はトータルでその人に話しかけた回数です。 ・「装備品(数字)」は装備品の熟練度を意味しています。 ・「回復剤3、4」とは7つ手に入る回復剤を体力3つ、気力4つに振り分ける意味。
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【登録タグ CD CDM まももPCD】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 - Mirage Colors/Forest まももP 即売 同人 発売 2010年11月14日 2010年11月14日 価格 ¥1,000 ¥1,470(税込) サークル Pleiade まもも家 CD紹介 Mirage… 〔1〕蜃気楼。幻影。 〔2〕フランス空軍の超音速戦闘爆撃機。 まももP初となるオリジナルアルバム。 未発表曲5曲を含む11曲で構成されている。 アートワーク他デザインはloundraw氏が担当。 クロスフェードデモ 曲目 グッドモーニング 夏と向日葵と麦わら帽子 Gnostic Children flavored syrup little flames Aldebaran Birth 心海 noesis Sleepy Song Mirage リンク 作者ブログ「どうしようもなく日記的なもの」 コメント これほんと名盤だよなcぁ。外れが一曲もねえもの。 -- 名無しさん (2012-05-05 00 33 54) ↑禿同。まさに珠玉ってやつだと思う -- 名無しさん (2012-05-09 01 19 12) 名前 コメント
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【検索用 Afterglow 登録タグ 2011年 A VOCALOID まももP 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まももP 作曲:まももP 編曲:まももP 唄:初音ミクAppend 曲紹介 最近寒いですね。(作者コメ転載) サムネは loundraw氏 が手掛ける。 CD 「Colors/Forest」 収録曲。 歌詞 せまる西日 一筋の線 帰り道の 懐かしい日々 白黒の 手を伸ばす 雲の線まで 飛行機雲 掴めなくても いつか忘れるなら あの日の空を絵に残そう いつも二人で見た 泣きそうなくらい染まる空を 描き終えた 二人だけの空 片方だけが欠けたって 刻む時の音が 僕らの思い出を遠ざける 空は変わらぬまま 立ち尽くす僕らを照らした いつか忘れるなら この日の空も絵に残そう いつか忘れるけど この日々も大切に過ごそう 空は今も変わらず イマと過去を繋げる 朝は廻りアスへと 巡りゆく コメント すごくきれい ミクの調教もすごい -- saki (2011-09-06 03 15 44) 歌詞も曲調も好き -- 名無しさん (2011-09-06 03 16 16) 何でかわからないけど涙が滲み出る -- 名無しさん (2011-09-26 21 34 25) この人の曲は落ち着く -- 名無しさん (2011-10-30 23 47 01) 素敵すぎて泣ける -- ゆき (2012-08-19 17 30 21) なにこれさいこー -- 名無しさん (2012-08-22 20 44 04) 聞いてると心が落ち着きます・・・(●´・v・`) -- 名無しさん (2012-10-10 22 02 29) まももさんの曲はいつも最高で最強です・・・泣けてきます -- 桜 (2013-01-07 15 41 30) 同感。。 めちゃ落ち着く 優しい曲 -- にょぐ。 (2013-04-03 16 16 02) サビが本当に好き -- 名無しさん (2017-03-31 23 03 09) 名前 コメント
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ここは270@筆者がまももを2時間でクリアしたときの詳細です。 ちなみにゲーム内時間ではなく、実時間で2時間ピッタリです。 貴重品をバンバン売り払ってるので普通は勿体無いです。 ただ、詰まったときの戦略参考や、僕も2時間でクリアできるようになりたいです! って人にはある程度役に立つと思います アイテム回収は攻略サイト「魔王物語物語攻略」さんのマップ内にある番号で記します。 「人の名前(数字)回収」はその人に話しかけてガラスの欠片をもらう意味。()内はトータルでその人に話しかけた回数です。 「装備品(数字)」は装備品の熟練度を意味しています。 「回復剤3、4」とは7つ手に入る回復剤を体力3つ、気力4つに振り分ける意味。 スタート~魔王城1終了 廃都~廃都終了 雪花園~雪花園終了 ルド加入~Lv上げ終了 水辺~ナナ加入 ナナ加入~広大な海終了 魔王城2~流行病終了 ラスダン~Lv上げ前 Lv上げ開始~ラスボス前 ラスボス戦