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Habataki castle はばたき城【はばたきじょう】 『GS2』以降に登場するデートスポットの一つで、はばたき山地区にある。 概要 コーナーとしては、天守閣と展示コーナー、お土産コーナーの3つ。 一緒に行って喜びそうなのは、『GS2』ではクリストファー・ウェザーフィールドと針谷幸之進、『GS3』では不二山嵐と紺野玉緒、『GS4』では本多行。 逆に一緒に行ってはいけないのは高所恐怖症のキャラで、『GS2』では志波勝己、『GS3』では新名旬平。 なお、意外にも『GS3』の桜井琥一にはそこそこ評判がいいスポットでもある。 無論、課外授業で行く場所にもなっている。 はばたき市には結構古くからあるものの、誰でも見学できるようになったのが2007年5月であるため、 それ以前の出来事になる『GS1』(DS版、DSフルボイス版含む)では行くことは出来ない。数年かけて大規模な改修をしていたのだろう。 『GS4』では「劇団はばたき」の演目の題材にもなっていることから、歴史的にも由緒正しい城と思われる。 しかし、城にせよ神社にせよ、ひらがなの名前というのはありえないと思うのだが。 デートイベントが発生するキャラ 『GS3』:不二山嵐 『GS4』:白羽大地 関連項目 地名・デートスポット はばたき市
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待ち合わせ場所【まちあわせばしょ】 『2』以降で採用されたシステム。 『2』では基本的にどのデートスポットでも、一旦どこかの待ち合わせ場所(伊集院大橋、駅前広場、バス停、駅)で待ち合わせてから具体的なデート場所に向かうようになった。 (例外は中央公園、花火大会の会場としての河川敷公園、縁日と初詣の時の神社で、これらの場合は直接現地で待ち合わせるが、花火大会と初詣の場合には、ときめき状態のキャラが主人公の自宅の玄関までやって来て「一緒に○○に行こう」と誘うこともある) また九段下舞佳のイベントを発生させる場合、デートスポットでは無くこの待ち合わせ場所が問われるケースもある。 『1』 本作では、待ち合わせ場所の概念はまだ無いが、待ち合わせ自体は存在する。 約束が複数ある場合、デートできる評価以上なら好感度の高低に関係無く、間違った場所から行って正しい場所に戻ったとしても、相手は待っていてくれる。 それとは別にランダムで相手が遅刻する場合もあるが、紐緒結奈だけは普通状態でも時間を厳守する。 彼女はデートに関しては一切遅刻をしないので、待ち合わせに彼女が来ていない場合は、間違いなくこちらのミスなので注意すべし。 『2』 複数のデートの約束を取り付け、かつ各々の待ち合わせ場所が異なる場合は、遅刻してしまう可能性がある。 最初に間違った待ち合わせ場所に行ってから正しい待ち合わせ場所に移動すると、遅刻となり相手の傷心度が上がる。 好感度によって遅刻を許してくれるキャラ・許してくれないキャラがいるが、許してもらえない時には相手は帰ってしまい、すっぽかしたのと同様の扱いになるので注意しよう。内訳は下記の通りだが、キャラの性格が出ていると言えるかもしれない。 普通以上なら遅刻しても待っている 陽ノ下光・白雪美帆・佐倉楓子・麻生華澄 友好以上なら遅刻しても待っている 水無月琴子・寿美幸・一文字茜・八重花桜梨 ときめき状態以外では遅刻を認めない 赤井ほむら・伊集院メイ・白雪真帆 同様に待ち合わせ場所が異なる複数のデートの予定がある場合、女性キャラが遅刻してくる事もある(友好以下の場合)。 主人公が正しい場所に到着していても来ていない訳だが、自分を信じてそのまま動かないようにしよう。 ときめき状態になれば、遅刻せずに女性キャラの方が先に来る事になる。 ただ、赤井に関しては自身が寝坊や遅刻をしている割に、他人の遅刻には寛容でないところから、良くも悪くもマイペースだと言える。 『3』 市外エリアならバス停、県外エリアなら駅で待ち合わせする形式になっているが、他のエリアでは現地集合となっている。 なお、『3』に限り、デート当日から見て過去に行った場所からも待ち合わせ場所の選択肢が現れる(当然未来のデートも選択肢に入り得る)。 デートの予定が一人だけの場合でも安心できない為、うっかり間違えないように細心の注意が必要である。 かなり厄介な仕様なので、不安ならばメモに残しておく等の対策を取ろう。 『4』『GSシリーズ』 前作とは少し異なり、中央公園周辺や中央駅周辺なら現地集合、郊外ではバス停、市外では駅前で待ち合わせる (ただし、大倉都子は迎えに来る為、待ち合わせは一切行われない)。 GSシリーズでは、駅前エリアなら駅前広場、臨海エリアならはばたき駅(『GS1』のみ新はばたき駅)、はばたき山エリアならバス停、森林公園エリアなら公園入り口で待ち合わせをする。 本作では、カレンダーを見ると「○○(相手)と××(場所)でデート」と表示されるので混同の可能性はかなり下がったが、異なる待ち合わせ場所のデートを複数セッティングしている場合、ときめき状態のキャラも遅刻してくる。惑わされる事無く、相手が来るまでその場を動かずに待とう。 その他 このシステムを採った理由としては、 『1』では海やスキー場でのデートさえも「じゃ、○○の前で」などという無茶苦茶な待ち合わせ方をしていたが、これによってだいぶ現実的なデートを演出できるようになったのではないかと思われる。 また、上記の様な意味だけではなく、不良戦(『2』)を発生させやすくするためという面もあるだろう。 本作では同じデートスポットで3回連続でデートをすると不良戦が発生するのだが、『2』では同じ待ち合わせ場所で3回連続待ち合わせると不良戦が発生する。 待ち合わせ場所が4ヶ所しかないことを考えると、『1』よりはるかに不良戦が発生し易くなった。 特に、伊集院大橋と駅前広場は似通った施設が集中しており、公園等の文化系スポットが好きなキャラは伊集院大橋で、買い物や娯楽系スポットが好きなキャラなら駅前広場で待ち合わせる事が多いと思われるので、デートが単調にならないようにする狙いもあるのだろう。 一旦セーブデータを保存して中断、間を空けてロードし直した時にこの罠に嵌まりやすいので要注意。 しばらく時間を空けてプレイするような場合は、最後にデートをした場所(待ち合わせ場所)をメモに控えておくぐらいの用心はしておいた方が良いだろう。 『4』のワル男戦に関しては、『1』と同様に3回連続で同じデートスポットで待ち合わせた場合に発生…というシステムに戻った。 わざと狙わない限り発生することは無いだろうが、キングワル男戦を発生させる為には戦っておく必要があるので、その時は意識して同じ場所でのデートをセッティングしよう。 交通機関を利用しないのであれば、基本的に現地集合で待ち合わせるのが一番無難で、トラブルになる可能性も低いので現実的であろう。 関連項目 用語 地名・デートスポット
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-058 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 待ち合わせ 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドのユニットがそれぞれ4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手はデッキから進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。この効果はお互い【特殊召喚】可能な場合に発動する。 鏡合わせの祈りの上位種。 特徴は相手の【特殊召喚】がデッキから行われる点。このため初手でも発動させることができる。 軽減やデスパレートでユニットを捨札に送ることで、高コストユニットを1ラウンド目から出すことも可能。 フレーバーテキスト 心待ちにしている待ち合わせほど、約束の時間が来て欲しくないと感じることがある。待っているその時間も待ち合わせのうちなのだから。 関連項目 イラストミイラくん マミーちゃん ポメの富士
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待ち合わせ(まちあわせ) 待ち合わせ イベントカード 使用代償:なし 味方前衛キャラが2体以上登場している間に使用する。 あなたのデッキを上から1枚公開する。そのカードが使用代償が1コスト以下のキャラの場合、そのカードの使用代償を支払わずにあなたの場に登場させることができる。 「何を言っているんですの? さっきからずっといましたわよ?」 Version/カード番号 Ver.16.0/1438 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 遠方の男の曲待ち合わせ/遠方の男 Saburouの曲待ち合わせ/Saburou 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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「べ、別にあなたのために取ってきたわけじゃないから」 「に、似合うじゃないの」 「そろそろ、あたらしいの必要ね。ち、ちがうわよ、私があきただけなんだから」 彼女はいつも新しいものを持ってきてくれる。 テレながら、来る日も来る日も…。 ある日、俺はこんな噂話を聞いた。 「知ってるか、ここで恋人を亡くした美女の幽霊がでるんだって」 その幽霊は生前、恋人とデートの待ち合わせをしていたらしい。 彼女は入院生活が長く、あまりデートをしたことがなかった。 デートをするために、一日だけ、仮退院したんだそうだ。 しかし、恋人は来なかった。彼女は夜遅くまでずっと待っていたらしい。 結局、病が悪化し、彼女は死んでしまった。 恋人はどうやら交通事故でしんだらしい。 それからだ。そこには女の幽霊があらわれ、恋人の訪れを待っている。 その話を聞いたとき、もともと霊感の強い俺はいてもたってもいられなくなった。 美女の幽霊と聞いて、是非、見たいと思ったのだ。 しかも話からみれば、かなり純情っぽいじゃないか。 こんな幽霊なら、お知り合いになりたい。 早速、現場に急行した。 いた。綺麗な顔立ちだった。しかし、残念なことに表情が暗い。 俺は彼女に語りかけた。しかし、無視された。 そりゃそうだ。女が待っているのは、死んだ恋人なのだから。 俺は毎日、彼女に語りかけた。できれば、成仏させたかったから。 結局、俺は彼女に、恋人がいないという証拠として、当時の資料を見せた。 「…彼は、こないの…」 初めて聞いた彼女の声は、とても澄んでいた。 「信じられない、もっとはっきりした証拠をみせてよ」 一瞬、動揺したが、しかし、俺はうなずいた。 恋人の墓を見せれば納得するだろう。そう思い至ったからだ。 調べれば、あっという間に分かった。 何の因果だろうか。実は、その死んだ恋人というのは、俺の大学の先輩だったのだ。 「…これが…彼なの…」 俺についた彼女は恋人の墓の前で、じっとただずんでいた。 「ごめん、悲しい現実を突きつけて」 「ふん、謝ることないわよ。私って馬鹿みたいね…来ない人を待ってたなんて」 「か、代わりといっちゃ、なんだけど、俺、君の恋人になれないかな」 「え…、ば、馬鹿いってんじゃないわよ」 ついっと顔を横に背ける。ぽっと、頬が赤らんだのを俺は見逃さなかった。 「君を成仏させたいんだ」 ボっという音が聞こえそうなくらい、彼女は真っ赤になった。 「…そんなくどき文句、初めてだわ」 そうして、彼女との付き合いが始まったのだ。 彼女との付き合いがはじまり、気がついたことがある。 彼女は想像よりも、結構気が強かった。それでいて純情なところがあるから、からかうと面白い。 また、入院生活が長かったせいか、いろんな知識が欠如していた。 携帯をみながら、へーとかほーとか。 使い方を教えようとすると、知ってるわよ、とか言いながら、悪戦苦闘する。 一般的な概念でも知らないことが多く、それをからかったりしてじゃれた。 そんな日々がとても楽しかった。 結構な月日がたち、俺はこのままでいいのだろうかと思った。 やはり成仏させてあげなければいけないだろう。 そして、俺は、ひとつの策を練った。 「こんど、デートしようぜ」 単純な作戦だった。 彼女が死ぬきっかけとなった、あの日の待ち合わせを再現し、俺がちゃんと現れて彼女を迎えにいくのだ。 きっと成功する。なぜか確信があった。 当日、彼女を先に待ち合わせ場所に向かわせる。 彼女は、別に期待なんかしてなかったんだからね、とかいいながら、いそいそと待ち合わせ場所に向かった。 俺は、彼女を迎えた後の予定をあれこれ考えていた。 ふと気がついて、時計を見てびっくりした。予定の時間がせまっていたからだ。 俺は、走った。ちゃんと迎えに行かなければ。彼女のはにかむ顔が見たい。 汗はだくだく、息はきれ、それでも待ち合わせば場所に確実に近づいていた。 (ちょっと、遅刻よ、ほら、○○分も私を待たせてるじゃない) そんな台詞が脳裏にうかぶ。だが、彼女はきっと、つっと顔を横に向けて、頬を赤らめるのだ。 (あの踏切をこえれば) しかし、無常にも踏み切りは閉じてしまった。 開かずの踏み切りで有名なここは、一度、閉じたら5分は開かない。 思い切って、踏切を越えた。 ガクンとした衝撃があって、躓いた。つま先が線路に挟まっている。 あせれば、あせるほどつま先が外れない。 プァーーーーーーーーンと鋭い音が響き、顔をむけると 列車が目の前に迫っていた。 「べ、別にあなたのために取ってきたわけじゃないから」 「に、似合うじゃないの」 「そろそろ、あたらしいの必要ね。ち、ちがうわよ、私があきただけなんだから」 彼女はいつも新しいものを持ってきてくれる。そして俺にとりつけてくれるのだ。 俺はあの日、列車にはねられた。ひどい有様だったらしい。 体がばらばらに引き裂かれ、それは目も当てられない惨状だったらしい。 じゃぁ、待ち合わせに間に合わなかったって? いいや。 俺は時間に間に合った。ちぎれた首はちゃんと時間通りに彼女のもとに飛んでいったのだ。 彼女は喜び、そしてやっぱり、 「ちょっと、遅刻よ、ほら、40秒も私を待たせてるじゃない」 そういって、はにかんだ。 「ほら、この手、きれいでしょ」 「今日はこの足よ。すごいたくましいでしょ」 「きょうは…」 彼女は「死ぬ」という概念を知らなかった。 首が千切れて声帯をなくした俺は、彼女に死を教えることができなかった。 だから彼女は、新しい遺体を持ち寄っては俺の首に取り付けてくれる。 来る日も来る日も これじゃ、だめなんだよ、必要ないんだよ…イラナインダヨ… -END-
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Wi-Fi対戦 待ち合わせ ランキングマッチの過疎化が進んでおり、特定の時間帯以外では相手と当たらない可能性が高いです。 平日の21時~22時、休日の午後あたりに長時間接続すれば繋がる確率が上がります。 現状では、誰かと当たったときは大抵連戦になります(実力差があっても特に遠慮する必要はありません)。 接続者が3人のときは、1人は3~10分程度待ち状態(相手と繋がらない状態)になりますので、誰もいないように見えても10分程度接続することを推奨します。 リモコンの通信が切れても接続状態は維持されるので、音にさえ気をつけていれば放置したまま待つことも可能です。 いくら繋いでも繋がらないときはWi-Fiスレで「○日の○時に繋ぎます。」等と呼びかけてみましょう。きっと誰か繋いでくれるはず。 どんな実力でも大歓迎なので環境のある人はWi-Fiのランキングマッチに参加してみましょう! 対戦攻略Wiki(外部リンク):有志の人が作ってくれました。 待ち合わせ用メッセID交換所(実験段階) IDだけ見るならログを見る方が早いかと。 注意事項 不慮の回線落ち以外での切断はやめましょう。負けてもポイントは入ります。 実力差がありすぎるときは協力プレイも時々やってみるといいでしょう。 その他常識に欠ける行為はやめましょう。(対戦慣れしていることはこの限りではありません。実力を存分にふるって下さい)
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このページはこちらに移転しました 待ち合わせ 作詞/魔理沙っち ミンミンゼミの足元は 思った以上に涼しくて 梅雨に濡らした文庫本 未だにシワがとれない 立ち止まる影を見て しおりを挟む あるきだす君を見て 走って追って
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待ち合わせ室 マルチプレイの待ち合わせなどにご利用下さい。 日時やマップなどを通知しましょう。 test -- test (2007-04-26 01 29 21) test -- test (2007-04-26 01 29 27) Unreal Championship -- 名無しさん (2007-05-01 06 59 09) RAINBOW SIX VEGAS -- RAINBOW SIX VEGAS (2007-05-02 05 10 40) 名前 コメント
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待ち合わせ等 交流戦や、チーム内での待ち合わせなどに使ってください。 もちろんゲストさんもおっけーです。 名前 コメント すべてのコメントを見る