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アクエリアンエイジのプレイヤーのこと。 他者を操り、その潜在能力を覚醒させるチカラを持つ者達。 特定の勢力に属さず、独自の目的の為に各勢力から仲間を集め、アクエリアンエイジの戦いに介入する。 極星帝国の皇帝、マクシミリアン・レムリアース・ベアリスもまた、マインドブレイカーの1人である。
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マインドブレイカー いわばプレイヤーの分身。 通称MB、あるいはドブレ。 キャラクターを支配したり可能性を引き出したりいろんな事が出来るもんのすごい存在という設定。 極星皇帝マクシミリアン・レムリアース・ベアリスもこれ。 アバターがどんなセリフを喋るかは、キャラ作成時の「目つき」選択にかかっている。 つまり全6種類。 性別も目つきも後から変更できない部分なので慎重に選びたい所だが…… 左右選択しても声ひとつ出してくれない。 特に女性アバターなんて「キュート」と「プリティ」の違いって何?と感じる人も多いだろう。 追記、バトルセンスやオルタレーションカードのダメージで相手MBを倒すと、 キャラクターが勝利セリフを喋ってくれる場面で自MBのバストアップイラストが出るのだが、 いくら着せ替えしていても「目つき」に応じて髪型も格好も固定されているらしい。 (※ダメージ系オルタやバトルセンスで倒しても、必ず表示されるわけではない) (活躍したキャラクターが出る可能性が高い……と、体感では思うが) (ブレイクすらしていないキャラクターがセリフを喋ってくれる事もあるので不明) ここまで重要な「目つき」なのに、サンプルが用意されていないのはいかがなものだろう…… ピュア(男性) 勝利時表示バストアップ:? まさに田舎の純朴な少年といったボイス。天然系か? セリフ NESYS読み込み これでいい? 登録 よろしくお願いしま~す マッチング よろしくお願いしま~す(自信なし…要確認) ダッシュ1 よいしょ~ ダッシュ2 アタックセンス みんなで行こう! トラップセンス みんなで囲んじゃお シューティングセンス みんなの力を分けて! 被攻撃 あぁうっ 状態異常 強化&回復1 やったぁ~ 強化&回復2 うれしいなぁ~ 勝利1 僕の勝ちですね 勝利2 カード排出 ちょっと待っててね ゲーム終了 カードを忘れないでね ワイルド(男性) 勝利時表示バストアップ:「ライトニング」で「スクールトップ」 声の質はマーリンに近いボイス。しかし喋り方は熱血青春学生といった感じ。 セリフ NESYS読み込み 登録 よし、始めるか。 マッチング 手加減は出来ないよ。 ダッシュ1 ふっ! ダッシュ2 アタックセンス 集中攻撃だ! トラップセンス 逃すな! シューティングセンス 今だ、発射! 被攻撃 そんな、馬鹿な! 状態異常 強化&回復1 強化&回復2 勝利1 やったぞ!俺たちの、勝ちだ! 勝利2 手強い相手だったな カード排出 しばらく待つんだ。 ゲーム終了 カードを忘れるなよ。 クール(男性) 勝利時表示バストアップ:「スタンウルフ」で「モダンベスト」 自信満々の熱血主人公系。 セリフ NESYS読み込み これでいいのか? 登録 腕が鳴るぜ! マッチング 来いよ! ダッシュ1 よっとォ! ダッシュ2 アタックセンス アタック行くぜぇ! トラップセンス 今がチャンスだ! シューティングセンス 撃ち抜け! 被攻撃 痛ぇ… 状態異常1 うおおおお! 状態異常2 てんめぇ! 強化&回復1 ナイス! 強化&回復2 勝利1 やぁったぜぇ! 勝利2 カード排出 ちょっと、待っててくれ ゲーム終了 カード忘れちゃDA☆ME☆DA☆ZE キュート(女性) 勝利時表示バストアップ:「ピオニーナ」で「ニールチュニック」 活発で勢いのある女の子。プレイ説明のデモ画面に出てくるので、一番わかりやすい。 セリフ NESYS読み込み これでいいのかな? 登録 みんな、無茶はしないでね! マッチング よろしくお願いします! ダッシュ1 ふっ! ダッシュ2 アタックセンス みんな、お願い! トラップセンス みんな、今よ! シューティングセンス お願い、当たって! 被攻撃 あぁぅっ! 状態異常 強化&回復1 ありがとう! 強化&回復2 わああああぁーっ! 勝利1 みんな、ありがとう! 勝利2 やったあ! カード排出 ちょっと待ってね ゲーム終了 カードを忘れないでね! プリティ(女性) 勝利時表示バストアップ:「ショートキュート」で「ピュアポップ」で「メイドール」 可愛くややおとなしめだが、静かではない。カード排出と終了のセリフはまるで事務員。 セリフ NESYS読み込み これでよろしいですか? 登録 皆さん、気をつけてくださいね マッチング よろしくお願い致します ダッシュ1 ふふぅーっ! ダッシュ2 うんしょっ、うんしょっ アタックセンス 皆さん、どうぞ! トラップセンス 皆さん、今ですよ! シューティングセンス 皆さん、いいですか? 被攻撃 きゃぁっ! 状態異常 いい加減にしてください! 強化&回復1 強化&回復2 勝利1 わたくしの、勝ちですね! 勝利2 報酬を頂けますか? カード排出 少々お待ちください ゲーム終了 カードを忘れないよう、ご注意ください クール(女性) 勝利時表示バストアップ:「ツインストレート」で「タイティール」 台詞からして勝気な性格っぽく、少なくとも「クール」な感じはしない。ツンデレか?いや、デレは無いか。 セリフ コイン投入待ち コインを投入するのよ NESYS読み込み これでいいのね? 登録 やるわよ~! マッチング 勝つのはあたしよ! ダッシュ1 ダッシュ2 アタックセンス アターック! トラップセンス トラップ、オープン! シューティングセンス シュートッ! 被攻撃 きゃぁ!! 状態異常 強化&回復1 ご苦労さん 強化&回復2 勝利1 正義は勝つ! 勝利2 よしっ! カード排出 ちょっと待ってなさい ゲーム終了 カード忘れてないでしょうね? プレイカード切れ カードが切れたわ。補給してよ
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エンドブレイカー エンドブレイカーとは他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、その人物の『エンディング』を見る能力。 もしくはエンドブレイカーの能力を持った人物の総称。 エンドブレイカーの能力があるからといって一般人よりも身体的能力が優れているわけではない。 <<目次>> 概 要 能力 その他情報 関連項目 概 要 エンドブレイカーは「終焉を終わらせる者」という意を持ち、他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、 相手の『エンディング』を見る能力を持っている。 他人の「瞳」を見ることで「エンディング」がわかる能力ではあるが、数週間後に死ぬような特に「重大なエンディング」を抱えた人物が近くにいた場合、若干ながら、瞳を見なくても『エンディング』の予感を感じられる可能性がある。 [編集] 能 力 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる [編集] その他情報 不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”) [編集] 関連項目 エンディング マスカレイド 棘(ソーン) [編集]
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エンドブレイカーとは エンドブレイカーとは、「終焉を終焉させる者」を意味します。 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見る能力を持っています。 また、エンドブレイカーだけが、『エンディング』に積極的に関わる事で運命を改変し不幸を打破する事が出来ます。 特徴 『社会的地位』普通の人です。 『特権』現在、その人の社会的地位次第です。 『身体能力』普通の人です。 『孤独』『エンドブレイカー』と言う存在を世間に証明し説明する手段がなく理解してもらえません。 『強さの秘密』高い戦闘力やアビリティを身に付ける為に身体を鍛えたり、何かしらのジョブについています。 『黄金の精神』エンドブレイカーには「エンディングを見る能力」で見た不幸な『エンディング』を見過ごせない気質があります。個人差はあっても正義感や義侠心のような物で呪いみたいな強制力や、他の何もかも投げ打って『エンディング』を打破しようとする衝動に囚われる事はありません。 『真実に向かおうとする意志』マスカレイドの発生原因である謎の見えない力『棘』を察知したり、『マスカレイド』に現れる『仮面』や『エンディング』を見る能力があります。『エンディング』は映像のようなイメージで伝わります。 相手の瞳から『エンディング』を見ることが出来る。『エンディング』を見る対象は死体の瞳でも構いません。 街で擦れ違ったり、姿を見かけるだけでもその人物に不幸な『エンディング』が訪れる事を予感のような形で察知出来ます。(例)『エンディング』を持った人物を遠方から「ぼんやりとしたイメージを纏った人」と認識する。 『エンディング』に関わる当事者本人が絶対に知り得ないような関連情報も知る事が出来ます。(例)マスカレイドに殺された被害者から、マスカレイドの潜伏先や正体、その後の行動を知る事ができます。 『運命』『棘』に関わってもマスカレイド化する事がありません。 不滅の存在『マスカレイド』を唯一滅ぼす事が出来ます。 マスカレイドの持つ不滅の運命(すなわち『エンディング』)、マスカレイド化という不幸な『エンディング』を打破する事は、エンドブレイカーにしか出来ないからです。 【tips】エンドブレイカーには、戦っている相手、倒した相手が『マスカレイド』と言う存在である事を証明する手段がありません。エンドブレイカーの行動の大半は、一般の人から見れば「私刑」です。何の対策もせずマスカレイド化した人との戦闘や倒したマスカレイドの死体と一緒の所を目撃されると「殺人事件」の関係者として深刻な事態に巻き込まれる可能性があります。(例)人目につかない場所で戦う、マスカレイドを倒した後、直に現場を立去るように助言を受ける等。 『エンディング』 『エンディング』とは、「数週間後」にその人の身に起こる幸運や不幸などの「劇的な変化」を意味します。 『エンドブレイカー』が、それを察した時点で、『エンディング』の結末は揺らぎ始めます。 大勢の「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が一つの『エンディング』に関わろうとすると、情報の精度が大きく歪んでしまい、運命も変ってしまいます。その為、一つの事件に4人から10人で解決に向かう事になります。
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他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる
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株式会社はてな について 目次 概要 サービス一覧 概要 会社情報 - はてな はてな (企業) - Wikipedia (はてブ) サービス一覧 会社情報:サービス概要 - はてな はてなってなに? - はてな サービスラインナップ - はてな
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エンドブレイカーは「終焉を終わらせる者」という意を持ち、他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、 相手の『エンディング』を見る能力を持っている。 他人の「瞳」を見ることで「エンディング」がわかる能力ではあるが、数週間後に死ぬような特に「重大なエンディング」を抱えた人物が近くにいた場合、若干ながら、瞳を見なくても『エンディング』の予感を感じられる可能性がある。
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/75.html
不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”)
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はてな記法とは? ブログ(テキスト)の書き方の一種。はてな匿名ダイアリーで記事を作成する際、「はてな記法が一部使えます」という文字列が画面下部に表示される。しかし一部どころか全く知らなくても、はてな匿名ダイアリーを書く上で支障が無い。 フォントサイズ・色変更やツイッターのリンクを表示する際にはてな記法を使用する。高度なことをしないのであれば、タイトルの表記方法さえ分かれば十分。 はてなユーザーの多くも、はてな記法を知らないが、markdown記法には、異常なこだわりを持つので注意。
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エンドブレイカー!の世界 エンドブレーカーの世界はかつては平和で光の満ちた世界だったが、物語開始時は数多くの危険が満ち溢れており、人々が安心して暮らせる場所は、ごく僅かの土地に限られている。 <<目次>> 概 要 経 済 食糧事情 歴 史 習 慣 その他情報 関連項目 概 要 物語の舞台は都市部以外は危険が満ちた世界が舞台になっている。 時間軸は現実世界と同じで1日24時間365日。 「地球」や「ランドアース」のような世界を表した単語は現在のところまだない。 海や山といった自然はあるが、 月の存在も確認 人間はそのほとんどが都市国家といわれる幾層にも重なった集合地域に住んでおり、その都市国家から出ることなく一生を過ごすことが大半。 都市国家には何千何万という村や町、市場、農地、放牧地、荒地、森、川、泉、下水道、墓場、闇の組織、廃墟、ダンジョンなどが存在しており、全ての生活を都市国家の中で完結することができる。 都市国家に住む人々の多くは、都市国家を追い出される事と命を失う事とを、同じことだと考えており、都市国家の巨大化の原因となっている。 文化としては防具の特徴から東洋・西洋のスタイル・風俗・文化がミックスされているようにみえる。 [編集] 経 済 この世界で流通している貨幣は「ダルク」という金貨。鋳造されたダルク金貨の形状は土地によってまちまちだが、金の含有量で取引する金本位制のため、デザインに関しては重要視されていない。 銀貨銅貨など他の金属の貨幣は存在しない。 また、貨幣経済だけでなく、物々交換やツケなどの信用取引も行われている。 [編集] 食糧事情 [編集] 歴 史 [編集] 習 慣 [編集] その他情報 [編集] 関連項目 [編集]