約 3,596,671 件
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にゃん☆パラ概要 出現Mob 攻略マックスペイン(反射) にゃん☆パラ 概要 90,000zenyで売却出来る「猫缶」を2個、確定ドロップ。 全体的にドロップ確率はかなり高め。 出現Mob 優秀なポタ子→オリジナルマップ 名前 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK たまにゃん 念 動物 中 6,292,500 110 800 猫缶, 特選ドラムシールド[0], 特選ドラムスーツ[1], 特選ドラムケープ[1], 特選ドラムシューズ[1], 猫の力 くーにゃん 毒 動物 中 6,270,000 180 100 猫缶, 特選ドラムシールド[0], 特選ドラムスーツ[1], 特選ドラムケープ[1], 特選ドラムシューズ[1], 猫の力 らんにゃん 念 動物 中 6,292,500 110 800 猫缶, 特選ドラムシールド[0], 特選ドラムスーツ[1], 特選ドラムケープ[1], 特選ドラムシューズ[1], 猫の力 にゃるみ 毒 動物 中 6,270,000 180 100 猫缶, 特選ドラムシールド[0], 特選ドラムスーツ[1], 特選ドラムケープ[1], 特選ドラムシューズ[1], 猫の力 にゃるこ 風 動物 中 6,213,000 100 100 猫缶, 特選ドラムシールド[0], 特選ドラムスーツ[1], 特選ドラムケープ[1], 特選ドラムシューズ[1], 猫の力 リーフキャット 地 動物 小 3,952 88 16 , , , , 高級武器の箱 攻略 基本的にサモナーの物理・魔法・支援型を相手にしていると思えば良い。 マックスペイン(反射) 使用してから10秒間プレイヤー側の攻撃(物理/魔法問わず)を広範囲に反射する状態になる。やや長めの詠唱がある。 魔法の反射は黄金蟲カードによる無効化が可能。また、設置スキルに対しての反射は行われない様子(黄金蟲無しのイヌハッカメテオで確認)
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【所属】タイピング同盟ぁ~ん 紹介文:バトタイによく出現する(´pゝ∀・)にゃん☆ 出現場所:バトタイ,twitter 目立った記録 TW-殿堂候補 group π オールラウンダー,トゥルータイパー,スペシャリスト OR-Zホルダー 記録 【TW】 JR XA(XS/XB/XB/XB)11/02/04 JK XD(XC/XE/XE/XE)11/04/12 EW XD(XC/XE/XE/XE)12/01/23 OR XD(XF/XF/XF/ZJ)11/12/23 憲法R XE(XC/ZH/XF/XE)11/05/09 憲法K XE(XD/ZC/XG/XE)11/05/09 憲法E XH(XG/ZE/XJ/XH)11/05/09 【e-typing】 腕試し : 562pt 長文 : 527pt かな入力 : 314pt 英語 : 316pt テンキー : 150pt 【TYPINGOO】 Qwerty : 384仮名/分 JISかな : 309仮名/分 英語 : 456打鍵/分 数字 : 342打鍵/分 テンキー(右) : 165打鍵/分 【Weather Typing】 Qwerty : Lv7 JISかな : Lv6 【歌謡タイピング劇場】 <カモにゃん☆> 芸暦(達成出演回数): UTA神様 (出演15000回以上) ミッションクリア状況 : 115個/123個中 自由ロビークリア曲 : 221曲/239曲中 上級ロビークリア曲 : 217曲/239曲中 記念アイコン : 出演S、主役S、タライS、自由クリアS、上級クリアS 【美佳タイプ】 ローマ字 : 409.9文字/分(打ち切り) カナ : 365.0文字/分 英単語 : 491.6文字/分(打ち切り) 数字(最上段) : 386.4文字/分(打ち切り) 記号 : 164.0文字/分 twitterID:@camonyan ぁ~んのプロフィール
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ゲリラ開催されるレアチケ☆チャンス、逆襲のカバちゃん、逆襲のカオル君はクリアするとレアチケットを獲得できます。出現する敵はメタルがほとんどなのでクリティカル要因は必須です。 開催時刻はユーザーによってランダムだが開催時間を特定することは可能 レアチケ☆チャンス難易度は低いがレアチケを獲得できるかは運しだい トレジャーレーダーを使えば確定ドロップ 攻略法 逆襲のカバちゃん難易度は中くらいでレアチケは必ず獲得できる 攻略法 逆襲のカオル君難易度が高いがクリアで複数枚獲得できる スイッチ版では1時間限定だが開催中は周回できる 攻略法 1ネコカン当たりのレアチケ入手効率を算出してみた(回転効率度外視)レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー不使用) レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー使用) 逆襲のカバちゃん 逆襲のカオル君 回転効率重視で周回したらどれくらいのネコカン消費とレアチケを獲得できるかレアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー不使用) レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー使用) 逆襲のカバちゃん 逆襲のカオル君 開催時刻はユーザーによってランダムだが開催時間を特定することは可能 レアチケ☆チャンスは2時間おき、逆襲のカバちゃんは5時間おき、逆襲のカオル君は10時間おきに開催されます。 開催した時刻をメモすればそこから計算することで狙って開催時間を特定することができます。 時間操作して強制開催させる場合も原理は同じです。 ただし、タイムリープすると開催時間テーブルが崩れるらしいので注意。 また、時間操作すると風雲にゃんこ塔の報酬リセットが1ヶ月以上かからなくなるペナルティーもあるのでそれをご承知の上時間操作してでもレアチケ稼ぎするか考えてください。 レアチケ☆チャンス スマホ版のにゃんチケ☆チャンスに相当。ドロップするアイテムがレアチケットに変更されているのでレアチケ☆チャンスに改名されている。消費統率力は150。 難易度は低いがレアチケを獲得できるかは運しだい 出現する敵は簡単に処理できるメタルカバちゃんが5体出るくらいで簡単。一方で、ドロップ確率は30%と高くはない。 トレジャーレーダーを使えば確定ドロップ 確実にレアチケが欲しい場合はトレジャーレーダーを使いましょう。むしろ、常時使用推奨である。 攻略法 適当にクリティカル要因を入れればおk 逆襲のカバちゃん スマホ版ではにゃんチケ稼ぎの際にたびたびお世話になる通称逆カバ。消費統率力は300。 難易度は中くらいでレアチケは必ず獲得できる レアチケ☆チャンスより難易度が上がるが、トレジャーレーダー不使用でもクリアすれば必ずレアチケを獲得できる。出現する超メタルカバちゃんは体力が高く、クリティカルを与えてもワンパンできない場合がある。さらに、攻撃力もそこそこあり、確定で吹っ飛ばしてくる。なかなか倒せないと最終的に押し込まれ落城される。 攻略法 ネコパラディンか天誅ハヤブサがいれば簡単に倒せる。いなければ、ネコジュラザウルスを連打する。城体力が高く、落城に時間がかかるので城破壊用に覚醒ムートや真田幸村を入れよう。 逆襲のカオル君 スマホ版では3日に1回のみ挑戦でき、高レベルの1億ドルのネコを突っ込ませて倒しにゃんチケを手に入れる通称逆顔。消費統率力は300。 難易度が高いがクリアで複数枚獲得できる 正攻法だとマジ無理と思うくらい難易度が高いがクリアすれば70%でレアチケ2枚、30%でレアチケ3枚獲得できる。 スイッチ版では1時間限定だが開催中は周回できる スマホ版では、いつでも統率力全回復できるリーダーシップの実装や確実に勝てる戦術が開発され、逆カバの存在意義が薄れるため逆顔は1回のみしかクリアできないように仕様変更されたがスイッチ版では修正が来てないので結局レアチケ稼ぎは逆顔が最高率となります。なお、トレジャーレーダーを使うと2枚確定になるので注意。 攻略法 お金が溜まったらネコハリケーンを生産。 クリティカルを出して倒してくれたら大狂乱ライオン(狂乱キリン)と覚醒ムート(真田幸村でも可)を出して落城させる。 ハリケーンがクリティカルを出す前に倒されたら波動が消えるのを待ってハリケーンを再出撃。 クリティカルを出して倒したら城破壊だが覚醒ムートは大狂乱ライオンを出して1秒待って出す。 そのハリケーンも倒されたらネコパラディンを出す。クリティカルを出せなかったら戦闘離脱。 勝率は96%くらい。 1ネコカン当たりのレアチケ入手効率を算出してみた(回転効率度外視) レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー不使用) スタミナ回復用 ミニゲームでの回復を挟み4回に1回回復するので3÷4で0.75ネコカン 入手期待値は0.3なので0.75÷0.3=レアチケ1枚当たりのネコカン効率は2.5ネコカンとなる。 1周3分(ロードとミニゲーム込み)として、1時間当たりの消費ネコカンは30個、獲得レアチケ期待値は6枚+ミニゲームの報酬となる。 レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー使用) スタミナ回復用 前述のとおり0.75ネコカン。 トレジャーレーダー購入費 2個セットなので45÷2=22.5ネコカン。 以上を足してレアチケ1枚当たりのネコカン効率は23.25ネコカンとなる。 1周3分(ロードとミニゲーム込み)として、1時間当たりの消費ネコカンは465個、獲得レアチケは20枚+ミニゲームの報酬となる。 逆襲のカバちゃん スタミナ回復用 ミニゲーム込みで2.25回に1回回復するので3÷2.25でレアチケ1枚当たりのネコカン効率は約1.33ネコカンとなる。 1周3分(ロードとミニゲーム込み)として、1時間当たりの消費ネコカンは27個、獲得レアチケは20枚+ミニゲームの報酬となる。 逆襲のカオル君 スタミナ回復用 ミニゲーム込みで2.25回に1回回復するので3÷2.25=約1.33ネコカン。 入手期待値は2.3なので1.33÷2.3=レアチケ1枚当たりのネコカン効率は約0.57ネコカンとなる。 1周100秒(ロードとミニゲーム、離脱時のロスタイム込み)として、1時間当たりの消費ネコカンは48個、獲得レアチケ期待値は82.8枚+ミニゲームの報酬となる。 回転効率重視で周回したらどれくらいのネコカン消費とレアチケを獲得できるか スピードアップを使用しミニゲームを完全無視した場合を回転効率重視とする。 レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー不使用) スピードアップ購入費 9個セットなので25÷9で約2.8ネコカン スタミナ回復用 3ネコカンで3.8回分なので1周当たり約0.78ネコカン。 入手期待値は0.3なので約0.78÷0.3=レアチケ1枚当たりのネコカン効率は約11.85ネコカンとなる。 1周90秒とすると1時間当たりの消費ネコカンは約142.4ネコカン、獲得レアチケ期待値は12枚となる。 レアチケ☆チャンス(トレジャーレーダー使用) 前述のトレジャーレーダー不使用に加え、トレジャーレーダー購入費 45÷2=22.5ネコカンを足してレアチケ1枚当たりのネコカン効率は約26.06ネコカンとなる。 1周90秒とすると1時間当たりの消費ネコカンは約903.58ネコカン、獲得レアチケは40枚となる。 逆襲のカバちゃん スピードアップ購入費 上記の通り約2.8ネコカン。 スタミナ回復用 3ネコカンで1.9回分なので1周当たり1.57ネコカン。 レアチケ1枚当たりのネコカン効率は4.37ネコカンとなる。 1周1分とすると1時間当たりの消費ネコカンは262.2ネコカン、獲得レアチケは30枚となる。 逆襲のカオル君 スピードアップ購入費とスタミナ回復用の消費ネコカンは逆カバから変更なし。 入手期待値は2.3枚なので約4.37÷2.3=レアチケ1枚当たりのネコカン効率は約1.9ネコカンとなる。 1周36秒とすると、1時間当たりの消費ネコカンは約437個、獲得レアチケ期待値は230枚となる。
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ふたりでにゃんこ大戦争固有の要素であるにゃんにゃんチャンス。このページではにゃんにゃんチャンスの仕様関連と各ミニゲーム別の攻略法を解説する。 にゃんにゃんチャンスの仕様関連の話高知県クリア後に解禁 5回戦闘勝利すると出現する 出現するミニゲームは補正がかかっていて全て等確率 進行状況によって点数の稼ぎやすさと難易度が変化する 高得点が狙いやすいチャンスタイムが存在する レジェンドステージ星3全クリ後はタイトル画面から遊び放題だが... にゃんにゃんチャンスの報酬毎回獲得可能な報酬 参加回数報酬 1万点報酬 超高得点報酬 わんこでポン遊び方 配点 目標スコア 2Pの操作 チャンスタイム中の変化 攻略法 編集者のハイスコア ネコネコダッシュ遊び方 目標スコア 2Pの操作 チャンスタイム中の変化 攻略法 編集者のハイスコア ネコつかみ大作戦遊び方 配点 目標スコア 2Pの操作 チャンスタイム中の変化 攻略法 編集者のハイスコア ぶっとびランチャー遊び方 配点 目標スコア 2Pの操作 チャンスタイム中の変化 攻略法 編集者のハイスコア にゃんにゃんチャンスの仕様関連の話 高知県クリア後に解禁 四国地方最初のステージである高知県をクリアするまでにゃんにゃんチャンスは遊べません。最初の難関である福岡県の攻略法は日本編を参照。 5回戦闘勝利すると出現する 5回戦闘勝利するごとに、にゃんにゃんチャンスが遊べます。ただし、遊べる状態になってもステージに入るとまた5回戦闘勝利するまで消えるので注意。なお、マタタビステージのEXステージでもカウントの対象となる。 出現するミニゲームは補正がかかっていて全て等確率 ミニゲームは4種類あるが、4回ですべてのミニゲームが出るように補正がかかっている。4回終えるとミニゲーム出現状況リセットされる。(出現順は変化する) 進行状況によって点数の稼ぎやすさと難易度が変化する ストーリーモードを進行しているほど点数が稼ぎやすくなる。一方で難易度も上がるため初めは多少の慣れが必要。序盤は報酬5個獲得がほぼ不可能なので気にしないこと。ちなみに、宇宙編の序盤辺りで難易度の上昇は止まる。 高得点が狙いやすいチャンスタイムが存在する とあるタイミングから20分間(?)チャンスタイムに突入することがあり、チャンスタイム中はゲームの難易度が上がり高得点が狙いやすくなる。特にネコネコダッシュはチャンスタイム外だと報酬5個が無理ゲーな場合もある。 レジェンドステージ星3全クリ後はタイトル画面から遊び放題だが... レジェンドステージ星3を全クリアするとタイトル画面からにゃんにゃんチャンスが遊び放題となる。しかし、タイトル画面からにゃんにゃんチャンスでは報酬が獲得できないので注意。 にゃんにゃんチャンスの報酬 毎回獲得可能な報酬 点数によって獲得できる報酬の数が1~5個で変化する。同じ報酬を複数個獲得する場合もある。にゃんこチケットとXP10万の出現率が高い。一方、ネコボンの出現率は体感だが低いと感じる。レアチケは2021年のアプデで出現率が上がったのでそれなりの頻度で獲得できる。さらに、必ず最大統率力の30%分統率力が回復する。 ランダムで獲得できる報酬 にゃんこチケット レアチケット XP10万 スピードアップ トレジャーレーダー ネコボン ニャンピュータ おかめはちもく スニャイパー 参加回数報酬 にゃんにゃんチャンスを規定回数プレイするとミッションから報酬がもらえる。 10回 ニャンピュータ10個 15回 ネコボン10個 20回 スニャイパー10個 25回 おかめはちもく10個 30回 トレジャーレーダー10個 1万点報酬 それぞれのミニゲームで初めて1万点を達成するとミッションからネコカン200個を獲得できる。 超高得点報酬 それぞれのミニゲームで下記の点数を初めて達成すればミッションからレアチケット5枚がもらえる。特にネコつかみ大作戦はソロだと達成困難です。詳しい攻略法は下記のネコつかみ大作戦を参照。 わんこでポン 15000点 ネコネコダッシュ 15000点 ネコつかみ大作戦 2万点 ぶっとびランチャー 25000点 わんこでポン 遊び方 8つの穴から敵キャラが出るので対応したボタンを押すか画面をタップする。何も出ていないところを叩くと一定時間行動不可になる。ソロプレイ時は一定間隔、2人プレイ時は2Pが雷砲を撃つことができ、当たった敵は一定時間停止&スコア2倍となる。 配点 わんこ 100点 赤毛のにょろ 200点 ブラックマ500点 雷砲が当たった敵 点数2倍 目標スコア 超高得点 15000点 5個 13000点 3個 7000点 2個 4000点 1個 3900点以下 2Pの操作 上記の通り雷砲を撃てる。一度撃つと少しの間待機時間が発生する。ブラックマを優先的に狙おう。 チャンスタイム中の変化 赤毛のにょろとブラックマの出現率が上がる。 攻略法 終盤まで進めていれば報酬5個の獲得は容易。15000点もそう難しくないはず。やはり、前半は瞬発力がものをいう。早く場の敵を全滅すれば次の敵の出現が早くなる。終盤は片方に4体出るように調整すれば簡単になる。運種が変にならないように注意しよう。 編集者のハイスコア ソロ 22700点 2人プレイ 19200点 ネコネコダッシュ 遊び方 走るネコを上下ボタンか画面をスライドして進路を変える。コイン1枚につき100点。ダッシュボードに触れると加速。三角コーンや敵に当たると怯んでしまいスピードも落ちる。 目標スコア 超高得点 15000点 5個 14000点 3個 8000点 2個 4000点 1個 3900点以下 2Pの操作 バトンタッチで操作するプレイヤーが交代される。もしかすれば2人プレイの方が不利かも。 チャンスタイム中の変化 堕ちているコインが増えるが障害物も増える。 攻略法 15000点の達成は比較的簡単。ハイスコアを狙う場合はあらかじめ繰り返しプレイしてコースを把握しよう。そこまでやり込むなら先にいつでもにゃんにゃんチャンスを解放しましょう。ただし、忍者のパートで上下するゴマさまを引いた場合は被弾確定です。その場合、ハイスコア狙いはあきらめましょう。 編集者のハイスコア ソロ 18600点 2人プレイ 13800点 ネコつかみ大作戦 遊び方 ネコを左右操作で動かしてちびネコたちを拾う。鉄アレイに当たると一定時間操作不能+ちびネコたちの当たり判定が無くなる←極悪仕様。なお、床は滑る床になっており操作しづらいので注意。 配点 ちびネコ 100点 ちびバトルネコ・ちびウシネコ 200点 金ちびネコ 500点 目標スコア 超高得点 20000点 5個 15000点 3個 8000点 2個 4000点 1個 3900点以下 2Pの操作 2Pはタンクネコを操作する。背が高くなっており横の当たり判定が大きくなっている。実質点数の稼ぎやすさ2倍。そのため報酬5個や超高得点のボーダーは2人プレイ前提のものとなっている。ソロプレイだとタンクネコは出現しない。 チャンスタイム中の変化 ちびネコたちの降ってくる量が増えるが鉄アレイも多く降ってくる。ソロでも鉄アレイに気を付ければ5個は狙える。 攻略法 はい、超高得点報酬のボーダーはソロだと無理ゲー感がありますね。そんな方にはソロ協力プレイをお勧めします。タンクネコは放置するだけでそこそこの点数は稼いでくれます。これを利用すれば達成できると思います。え?完全ソロで達成したい?それならタッチ操作を勧めます。非常に制御が効きやすくなり15000点なんかは比較的簡単に達成できます。鉄アレイに気を付けながら金ちびネコをしっかり拾っていけば2万点も難しいですが何とか達成できるはずです。 編集者のハイスコア ソロ 24000点(タッチ操作使用) 2人プレイ 26600点 ぶっとびランチャー 遊び方 左右でネコを操作しAボタンで弾を発射する。奥から迫りくるわんこらを撃ち倒す。手前の壁にわんこらが当たると残り時間が1秒減る。わんこ以外は1発当てただけでは倒せない場合がある。タンクネコはソロプレイだと左右に移動する。タンクネコにわんこらが当たると、わんこらが少し怯み得点も入る。 配点 敵キャラ 倒したとき 当てただけ タンクネコがブロック わんこ 100点 (なし) 30点 メタルわんこ 300点 20点 70点 殺意のわんこ 500点 30点 100点 目標スコア 超高得点 25000点 5個 18000点 3個 12000点 2個 5000点 1個 4990点以下 2Pの操作 タンクネコを操作する。端に寄せ、少し空間を作るとわんこらがハマり1Pが楽になる上得点も稼げる。 チャンスタイム中の変化 メタルわんこと殺意のわんこの出現率が上がる。殺意のわんこは足が速いので注意。 攻略法 弾はボタンを押した数だけ発射される。つまり発射リスポンスがない。なので連射コンを使うと疑似TASを体験できる。殺意のわんこを優先的に処理しよう。 編集者のハイスコア ソロ(連射コン使用) 34590点 2人プレイ 31100点
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にゃん湖 行ける条件つりぐしょっぷの店番にゃんころから聞く たからばこから宝の地図を入手する? 釣り勝負に勝利する? 釣れるもの 不思議な種を植えると入手できるもの
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図鑑 No. 釣れる場所 釣れる時間帯 値段10にゃん 主な釣りエサにゃんみくじ すべての釣りエサ? 釣れるものにゃんみくじ他 効果釣りエサに使用可 にゃんころにあげるアイテムとして使用可ゲームのヒントを聞く事ができる(全10種類) にゃんごけしのヒント サオが弱いと大モノは釣れませんですよ。 不調の時はエモノを逃しやすいですよ。 ブリキのロボで「にゃんシート」が釣れるらしいですよ。 釣り場では普通の水と塩辛い水のところがありますよ。 エサにも相性があります。そこの水質に注意してください。 ある時間にしか釣れないエモノもいます。 好きなモノを食べつづけると飽きてしまいますよ。 「不思議な種」は植える所によってできるモノが違いますよ。 「デビルバス」を売ると、お腹の中のアイテムをもらえたりしますよ。 「えのころ鍾乳洞」には重いイカリが沈んでるみたいですよ。
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ここではにゃん亭内での流行語(!?)を大募集しますw 50音順でよろしくね♪ あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 他 【あ】 アーチャー:ROの職のことではなく、Fate Stay/nightというアニメに出てくるキャラクターのこと。ジーンが議長に代わって非常にハマっている。アーチャーという名前なのにメインの武器は短剣である。ちなみに某ギルメンがFateを現在進行形でプレイ中なのでネタバレは禁止なのはご了承ください。 IA アコのスキル「速度増加」Increase Agilityの略。例「IAください」 アスムプティオ:ハイプリーストのスキル。対象者が受けるダメージを半分にする強力なスキル。略:アスム。ちなみに仮面ライダー響の少年役の名前が「明日夢」であったため、一部混乱したメンバーがいた。 アニソン:みんな大好き♪ アローバルカン:はりゅの得意技、鞭装備時に使用できる最高1200%の強力スキル。ただしコスプレ中は使用不可のためアローシャワーが発射される。 安西先生:願いを聞いてくれる。ただしシェンロンと違い聞いてくれるだけである。例:「安西先生、サッカーがしたいです」参照>シェンロン イグ葉アンデッド:イグ葉を不死系に使用してターンアンデッドの効果を得ること。高DEXの場合高速詠唱が可能。 一閃忍者:VIT極の一閃忍者。名前は「卍 天翔龍 卍」。あまりの一閃スキルの弱さのためにもはや伝説となる。 うぃ:語源=フランス語、わかりましたの意。ちなみに任天堂の新ハードの名前は「うぃ」をインスパイアしたものではないか、と業界筋では話題になっている。 うぃんだふりじゃばいです:ジーンの3大誤爆の1つ。正しくは「死んだふりじゃないです」だが、どこでそれが使われたかは謎。軽快な語感から、あっという間ににゃん亭に浸透する。 うぃんだふりゲーム:「うぃんだふりじゃばいです」の12文字を1回に1~3文字づつ言って行き、最後の「す」を言った人が負けなゲーム。PTリーダー決めや、狩り場決め決定者を決めるために度々行われる。似たようなゲームで「寝美兵ゲーム」があるが、こちらは3文字なのでゲームにならない。セルゲームとの関係は今のところ発見されていない。 ウォーカー一族:ジーン一家。キャラとしてはジーン、ラルフ、ライト、ウィル、ビート、こはるひ。スフィンクスダンジョン5階に先祖のセンゾ・ウォーカーが確認されている。ジョースター家との関係は調査中である。 エスクラ:ジュノー都市で、我々にゃん亭のオーラ式を影から支える功労者。現在居住地を移し、見かけることはなくなったが、にゃん亭メンバの心にはいつまでもそばにいるNPCの一人である。余談ではあるが、ジーン・ウォーカーのオーラ式だけはエスクラ氏ではなくリービッヒ氏立会いの元行われた。参照>リービッヒ 枝祭り:イベントなどでよく行われる。古木の枝を折ってモンスターを召喚するイベント。ごく稀にとんでもなく強いmobが現れたり、飛ばれてしまい対処に苦労することがある。 エミュ鯖:規約違反です。ダメ!絶対!! オークレー:窓(スティング)のこと。鈍い動きでやわらかいので、遠距離攻撃できるキャラが好んで狩りをする。ただし接近されると高速デコピンが放たれるので注意が必要。元ネタはガンダムSEED DESTINYの「スティング・オークレー」より。 桜蘭高校ホスト部:にゃん亭で大ブレイク中のアニメ。原作はLaLaにて連載中。ちなみにホスト部は「ほすとくらぶ」と読むが誰もが「ほすとぶ」と言っている。 【か】 カビ:パンクのこと。はりゅの主食。1時間も狩りをすればおしゃぶりが数個は手に入る。 議長:SEED DESTINYのギルバード=デュランダル。ジーンが彼の大ファンであり、彼のモノマネをするというか、ジーンそのものが議長かと錯覚してしまう。 きのこ:シーフの転職時に必要なアイテム。食べると大きくなったり、見えてはいけないものが見えたりする危険な食べ物。ちなみに明治製菓の「きのこの山」は同社の「たけのこの里」より5gほど容量が多い。 くほおじさん:あまりにも装備を壊し続けた人に与えられる称号。ヘルムを壊し続けた人に限っては「くほほヘルムさん」の称号が与えられる。 グリード:BSの追加スキル。強欲のホムンクルスとはあまり関係がない。自分周辺のアイテムを回収することができる。崑崙でドロップが高台に落ちた時や、WP↑のアイテムを回収するのに大活躍。 月牙:ジーンのSBrのこと。SBrのグラフィックがBLEACHの月牙天衝と似ていることからこの名が付いた。 ゴルゴ:ガンスリンガーが発光して転生するとゴルゴになるらしい。 こんにちな~:りんごのあいさつ。参照 こんばんな~ こんばんな~:りんごのあいさつ。参照 こんにちな~ 【さ】 サマフェス:夏に行われる長期イベント。春と冬はそれぞれハルフェス、冬フェスなのに夏だけ「ナツフェス」じゃないのは謎。ちなみに秋フェスはありません。2006年は「うぃフェス」とても称してやります?w シェンロン:願いを叶えてくれる龍。ただしドラゴンボールが必要である。 じおじお:ジオグラファーを意味する。遠距離職のBase70程度までのお友達。リヒタルゼンが実装してからジオが狭い範囲で即沸きするMAPが出来た為、好んで狩る人が増えた。 死ぬかと思った!:死んだときに使われる台詞。倒れているとき、リザ後のどちらでも使える。類義語は支援を使ってて誰かを死なせた時の「死なせるとこだった!」。 じゃーん:にゃんこ会計事務所所属はるさんが出てきたときに言う台詞。残念ながら、あまり浸透していない。中の人が飽きて言わなくなるのも時間の問題かと思われる。と思われたが、とっぴが常用、定着する。 ジュピD:ジュピロスダンジョン。ROには珍しくクエスト主体のダンジョン。難易度は高めで、高レベルのPTでも壊滅は日常茶飯事である。にゃん亭はこれまで幾度も挑戦し、最下層までたどり着けた実績がある。 じゅるり:よだれを意味します(笑)食べ物の話題で使ったり経験値が美味しかったときに使うと最高ですね(しな) シュワブランド:シュワちゃんが作った製造武器のこと。 シュワマイン:シュワブランドの中でシュワちゃんが作ったマインゴーシュのこと。 ショップ99:オール99円の安売り店、税込み104円ですけど。テーマソングいいよね♪しながお世話になってます。 スドリ:クワガタMAPにいるドワーフ。神器クエスト第4次のNPC。とても強い。 スパイク棍棒(仮):にゃん亭2ndギルドのこと、ギルマスはプリのロイエル。ECOの武器でもある。 生体D:リヒタルにある高Lvダンジョン。3階は未転生Base95↑、転生Base90↑しか入ることができない。生体D2階はjob経験値が恐ろしく少ないので注意。レアが多く、金銭効率はかなり高いと思われる。MAPに少数いるアサシンクロスDOPのエレメス=ガイルが強敵。属性がバラバラなので、対策・準備が必要である。 関根:スプリングラビットの別名。スプリングラビット→ラビット関根→関根。ジーンの永遠のお友達。バッシュが痛い。ちなみにタートルアイランドのことをにゃん亭内では「関根島」と呼ぶ。 セヴィリアの理髪師:ロッシーニ作曲。イタリアオペア。この歌劇の序曲が「ブラギの歌」の原曲である。8分近くあるが、ブラギの曲は一瞬しか流れないので油断してるとわからないまま過ぎてるので注意。 戦闘力:5以下はゴミです。 それへやびよ:ジーン3大誤爆の一つ。アマツ古戦場にて発言だが、本人ですら何を言おうとしたか分からない誤爆。 【た】 ダイヴァー:ダイバーゴーグルの意。倉庫に大量に入ってるギルメンも多いはず。 ギルド狩り時には装着が義務づけられている。 ちが:ちがうの意 チッ:黒いしなが表れる。 千葉11区:Gvに出るとき、なぜかこのPT名に。 →茂原市、勝浦市の選挙区域を千葉11区と呼ぶ。 つかったらもどされたし!!:ジーンがGvでEDP(コスト200k)を使用すると同時に砦が落ちて戻された時に出る台詞。とても切ない。 TP:とっぴのこと。 〇〇ですかぁw:狩場を決めたときに、思ってた狩場ではないときのしなさんの台詞。例「カタコンですかぁw」 デッドリー:エンチャントデッドリーポイズンのこと。スキル使用に猛毒の瓶が1個必要。ダメージが異常なほど跳ね上がるビックリスキル。使用例「~でつっこみます!」 天さん:ギルメンChandlerのニックネーム。昔「天翔龍」というキャラがメインだったことから「天さん」と呼ばれている。 とげエラ:イズDマルクのドロップ、「とげのついたエラ」のこと。矢作成で使用すると水晶の矢の材料になる。弓手にあげると喜ばれること間違いなし。 ドット絵:ROのキャラクタのようなドットによって表現された絵。一時期3Dゲームの台頭によってドット絵職人は減少したが、現在携帯電話、携帯ゲーム機の需要でドット絵職人に対する需要は非常に多い。 突飛:とっぴーのこと。 徒歩ポータル:狩りに行くときにポタメモが無いため歩いてプロまで向かいカプラサービスで移動すること。同義語にカプラポータルがある。 【な】 なす:シナさんの苦手な食べ物。なすなんて無くなればいいのに…(しな) 納豆:はるの苦手な食べ物 なまうり:銀さんが「なむあり」を「なまうり」と誤爆したことから定着。見事である。 にゃん:しなさんの口癖。しな=ねこ、はもはや周知の事実。 にゃん亭:まったりにゃんこ亭の略称。とくによく使われる。 寝美兵:ジーン3大誤爆の一つ。波平の誤爆なのだが、それにしてもすごすぎる。 【は】 ハァハァ:疲れたときよく使われます、女性に使ってはいけません(笑) ヴァナーナ:バナナのこと。ハルヒがプロの精算会場で精算をすると、基本的に精算時に配るアイテム。1個や2個ならいいのだが、酷い時には300個とか渡すので困ったものである。 発光式:BaseLv,98で99.9%のキャラが行う儀式。Gメンバーが枝を折り、出たmobを倒しまくりながらLv,99になる(発光する)瞬間をみんなで楽しむにゃん亭内1大イベント。発光した後は例によって枝祭りに移行する。06/08/23現在発光式に1番近いのは”はりゅ“かと思われる。参照 枝祭り 八卦:銀さんのソニックブローのこと。 パップ麺:カップ麺のこと。語源は天さんの誤爆から。 ハニー先輩:ロリショタ系ホスト。いつか♀モンクで「埴之塚 光邦」を誰かが作るのではないかと密かに期待している。もちろんペットはルナティックで。 ハルフェス:毎年春に開催される、にゃん亭イベント。1ヶ月にわたってイベントを開催する長期イベントである。勘違いしている人もいるかと思われるが「ハルヒフェスティバル」の略ではない。春フェスです。 ハルポ:ケミのハルちゃんが製薬して出来たポーションの総称。名声を越える回復力には頭が上がらない。もはやハルポ以外では満足しないと言うメンバも多々。 緋色の翼:にゃん亭前身ギルド。ギルマスのアサシンは現在療養中、怖ろしくネタ装備である。 B5:砦Britoniah Guild 5のこと。にゃん亭がGvに参加するときはこの砦でレースをすることが多い。第1MAP「庭」で戦う人が続出。庭で杖を振り回しているハイプリを見かけたら47%の確率で「しなしな☆」である。 ヒルウインド:リヒタルゼンフィールドに出てくる鳥人間。あまりのグラフィックの酷さに開いた口が塞がらない(゜Θ゜)ただしドロップ効率が良いので人気者。遠距離最終狩場として定評。TPがすでに3枚cを出して微妙感にさいなまれています。 ぶちぎれ:怒りが頂点に達したとき発する言葉 例.しなぶちぎれ ブラギの詩:バードのスキル。詠唱とスキルディレイを減少させる。Wiz使いにとっては麻薬なみの(良い子はダメ!)依存度が生まれる凶悪なスキル。これのおかげでソロが辛くなったWizがいるとかいないとか…。 フリーザ様:みんなのあこがれ。極まれにGvなどで怒りに触れたフリーザ様をみかけることがあるという噂がある。 ペロス:アビスレイクに出てくるドラゴンのモンスター。赤と青がいる。会話の中で急に出てくることがある。使用例「ペロス!!!!」「ペロった!!」 ポキッ:不意に枝を折ったときの台詞。 【ま】 まきますか まきませんか:ローゼンメイデンの冒頭に出てくる言葉。まきます。 まぐにふぃ:ハルケミのカートの名前。命名は「"マグニフィ"カート」より。パンダカートになるつもりは、いまのところない。 美咲:ジーンを追いかける謎の少女なのだが、たまに突然たまり場に座ってたり、ホムになったりしてる忙しい人。兄はヅーソ・ウォーカー。 ムっ区:「ムック」と変換したかったのに「ムっ区」となってしまったことからなぜか使われている。全身赤いのんびり屋さん、ガチャピンの相棒として有名です。 ムスカ:天空の城ラピュタの悪い人。名台詞が多いことで有名、しかもROに置き換えてよく使われる。一番有名なのは「見ろ!人がゴミのようだ!」かと思われる。 萌え:かわいがり愛でることが本意。しかしながら昨今意味が多義にわたっている。著者としては"らき☆すた"でもあったがこの単語を普通に使える人間がオタクであると認識している。 もえりぅ:銀さんの別キャラ。名前をたまり場にいる人に募集したところこの名前になった。漢字で書いた場合は「萌龍」だが、この表記だとちょっとかっこいいのでだめ。語尾は「~ですぅ」である。次のキャラは「鳥龍(とりりぅ)」の予定。 森メイス:BSの森さんが製造したメイスのこと。ノビ育成のお世話になってる人も多いはず。 MH(モンハウ):モンスターハウスのことでTVゲームトルネコの大冒険で使われた用語。敵が大量に潜んでいることを言う。 【や】 ヤムチャ:足元がお留守な人。弱い、ザコなキャラの総称。 夢の跡:B5レースの競争相手。ギルドマスターは「しかのすけ」さん。主なギルメンは錐もちアサシン「チコリ」。いつもありがとう♪「コユキ」。ID-Wiz「パウロ」。Gスキルは臨戦態勢は所持してるらしい。一番の対抗先であり、一番にゃん亭に狙われやすい。 ヨーグルト:シナさんの苦手な食べもの。セガのメガドライブの名作「シャイニングフォース」の隠れキャラの名前でもある。 吉野家:とっぴが夜おなかがすくと、AFKして車をだしてまで行くファーストチェーン店。早い・安い・うまいの3拍子が揃っている。余談ではあるが今は吉牛ではなく吉ブー。 【ら】 リービッヒ:ジーンの発光式立会人。ただのNPCかと思いきや、the signで立ち寄るNPCだった。エスクラ氏との関係が気になるところである。参照>エスクラ 【わ・ん】 WORLD S END SUPERNOVA:くるりんごのソロG(汗)元ネタはくるりの曲。 ん~:マンドラゴラにダメージを与えると色っぽい「ん~」って言葉が聞ける。ケミのバイオプラントで召還できる。 【他】 ☆:シナさんの本体。 /e19:さいころエモーション。出た目の数でGMの行動を占ったりする。 /e8:だすとにやけたエモーションがでる。時々ブームになったりする。 xty:ジーンの誤爆の一種。小さい「っ」を打ちたかった気持ちは分かるんですけど一時期酷かった気がします。これをマネて会話するファンもいたり・・・する。 (´-`*):ボブさんがよく使う顔文字。他のギルメンも多用する。 ○○○○☆:シナさんを伏字で言う場合の表記方法。ただし全く伏せられていない。 o-o:ミニグラスの絵文字。この辞書に載ってるのに使ったところを見たことがない。
https://w.atwiki.jp/nyankoro/pages/42.html
図鑑 No.71 にゃんみくじ 釣れる場所 釣れる時間帯 値段にゃん 主な釣りエサにゃんごけし 釣れるものにゃんごけし 効果釣りエサに使用可 にゃんころにあげるアイテムとして使用可おみくじが引ける。結果によってはにゃんころの状態が変化
https://w.atwiki.jp/hoshinyanko/pages/68.html
にゃんこ ほしの島で作物、動物を育てたり、パンや乳製品など料理も作ったりして暮らす島の住民です。 レベルが上がると、ショップで引っ越し代を払うことでにゃんこの数を増やすことができます (※詳細は↓の引越しの項で) お店には、帽子をかぶっていたり、おひげやちょんまげのついたにゃんこがおつかいに訪れることも…? にゃんこ引越し代一覧 にゃんこを増やすためには、にゃんこの引っ越し代を払う必要があります。 引越しできるにゃんこの数は、レベルによって徐々に開放されていきます。 購入回数 金額 効果 解放レベル 0 - にゃんこが3匹居住(初期) - 1 100G 4匹目が引越してくる Lv3 2 300G 5匹目が引越してくる Lv4 3 500G 6匹目が引越してくる Lv5 4 1,000G 7匹目が引越してくる Lv6 5 2,000G 8匹目が引越してくる Lv7 6 3,000G 9匹目が引越してくる Lv8 7 5,000G 10匹目が引越してくる Lv9 8 1万G 11匹目が引越してくる Lv11 9 3万G 12匹目が引越してくる Lv13 10 5万G 13匹目が引越してくる Lv15 11 10万G 14匹目が引越してくる Lv17 12 20万G 15匹目が引越してくる Lv19 13 30万G 16匹目引越してくる Lv21 14 40万G 17匹目が引越してくる Lv23 15 50万G 18匹目が引越してくる Lv25 16 60万G 19匹目が引越してくる Lv27 17 70万G 20匹目が引越してくる Lv29 18 80万G 21匹目が引越してくる Lv31 19 90万G 22匹目が引越してくる Lv33 20 100万G 23匹目が引越してくる Lv35 21 110万G 24匹目が引越してくる Lv37 22 120万G 25匹目が引越してくる Lv39 23 130万G 26匹目が引越してくる Lv41 24 140万G 27匹目引越してくる Lv43 25 150万G 28匹目が引越してくる Lv45 26 160万G 29匹目が引越してくる Lv47 27 170万G 30匹目が引越してくる Lv49 28 180万G 31匹目が引越してくる Lv51 29 190万G 32匹目が引越してくる Lv53 30 200万G 33匹目が引越してくる
https://w.atwiki.jp/yodanyan/pages/41.html
よだにゃん@ちきん よだ邸植民地化計画というものが(ry 画像貼っていい? ↑だめ~