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なりきりXスラッシュ(なりきりえっくすすらっしゅ) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(剣撃系) 分類 特技 属性 光 HIT数 消費EBG 10 威力 90 詠唱時間 - 習得条件 黄金剣士RANK5 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。 ()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは5話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。 経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 第1話 100万Gの男 第2話 変わる世界 分岐 日本ルート(*1) ソレスタルビーイング追跡ルート(*2) 第3話 始動!マジンガー!◎ 戦火を呼ぶ流星 第4話 やってきた災厄 混沌の戦場 分岐 日本ルート(*3) ソレスタルビーイング追跡ルート(*4) エリア11ルート(*5) 第5話 こちら宇宙の何でも屋 超獣合神! バトリング 第6話 目覚める力 遠い平和へ 魔神が生まれた日 第7話 驚異の六神合体 出撃!!ゲッターロボ! その名はゼロ 第8話 試される覚悟 引き鉄は誰がために◎ 皇女と魔女 分岐 暗黒大陸ルート(*6) フロンティア船団ルート(*7) 第9話 次元震 次元震 次元震 次元震 第10話 お前のドリルで天を突け!! クロース・エンカウンター 第11話 顔が2つたあ生意気なッ!! オン・ユア・マークス◎ 第12話 俺にはさっぱりわからねえ! ファースト・アタック◎ 第13話 黒の騎士団◎ 第14話 信頼と覚悟と 第15話 世界を覆う影 分岐 表部隊ルート(*8) 裏部隊ルート(*9) 第16話 BIRD-HUMAN 接触◎ 第17話 夜の新宿大決戦◎ 夢の続き 第18話 オープニング・ステージ 交差する明日 第19話 みんなの正義 第20話 砂塵に舞う悪意 第21話 明かされる真実 第22話 リモネシア強襲 第23話 新世界の幕開け 分岐 地上ルート(*10) 宇宙ルート(*11) エリア11ルート(*12) 第24話 異邦人の来訪 相容れぬ遂行者◎ ナリタ攻防戦 第25話 遠い世界 新たな来訪者◎ 絆 第26話 集う力◎ 断ち切られる帰路◎ ギアス対ギアス 第27話 呪われし放浪者 黒衣の狩人 神の島 第28話 放浪のZEUTH◎ 第29話 反撃の狼煙 第30話 ストレート・フルクラム 第31話 対決!マーズとマーグ! 第32話 あばよ、ダチ公… 第33話 天を突く命 分岐 日本ルート(*13) ソレスタルビーイングルート(*14) エリア11ルート(*15) 第34話 思い出の中の父 メモリアル・デビュー 囚われの心 第35話 進撃!機械獣大作戦! 悪意の矛先 炎 第36話 命の果てにあるもの◎ 託される意志◎ 血染めのユフィ 第37話 雄々しく……そして、美しく 第38話 果たされる約束 第39話 ザ・ラストレッドショルダー 第40話 降臨!! 真なる者! 第41話 マーグ、その命◎ 分岐 地上ルート(*16) 宇宙ルート(*17) 第42話 明日への凱歌 想い重ねて、宇宙へ 第43話 王都テッペリンへ ロゼの決意◎月面 第44話 怒りの螺旋王◎ 未来への飛翔◎月面 第45話 リトル・クイーン◎宇宙 第46話 邪悪の化身◎宇宙 第47話 迎えられる勝者◎宇宙 第48話 夜明けの鐘◎宇宙 第49話 虹◎地上 最終話 破界の世紀◎月面
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このページについて アーケードのHardを攻略するために、各相手ごとのポイントをまとめてみた。 なお、本ページ以降の記述は難易度Hardでのプレイを前提とする。 目標 アーケードモード・難易度Hardですべてのボクサーに勝利する。 すべてのボクサーについて、勝率の高い攻略法を記載する。 基本戦法 ワンツー 基本中の基本。 パンチが当たるか当たらないかの間合いで左ジャブ→右ストレートにつなぐ。 ダッシュ右ストレート ワンツーの間合いより少し離れた距離から、前ダッシュ(↑↑)+右ストレート。 ダメージソースとしては非常に優秀。 ジャストでカウンターが入ると簡単にダウンするぐらい威力は高い。 これを当てた後、左ストレートや左フックを連続で出すこともできる。 スウェイバックからの左フック·右ストレート スウェイバック(Lを押しながら↓)をして相手の攻撃を誘い、相手が殴ってきたのを避けたら左フックや右ストレートを当てる。 そのままワンツーを狙うと吉。 さらに発展させて、↓のような連携も効果的。 近めの間合いでジャブ→スウェイバック→相手が手を出してきたらカウンター狙いで右ストレート→おまけで左ストレートに繋いでのワンツー カウンター精度の高いHardでは、殴りが当たった直後が一番カウンター(殴られて後ろに仰け反った反動を利用)を狙ってくる。 それを逆手にとり、大振りのパンチを誘発させたところにさらにカウンターを当てる戦法が非常に有効。 そのカウンターを当てたあと、敵はさらにカウンターを……というループもある。 スウェイ·ウィービングからのショートダッシュ 相手との距離が近すぎたら、スウェイバック(Lを押しながら↓)やウィービング(Lを押しながら←or→)しながらスウェイボタン(L)だけを離すと短い距離を素早く移動できる。 移動の最中に十字キーを離すことで、移動の途中で止まることもできる。 各クラスごとの攻略リンク アーケード攻略LightClass LightClassのボクサー(9名)の攻略。 小熊坂諭/高山勝成/増田信晃/山口真吾/内藤大助/名城信男/有永政幸/川嶋勝重/徳山昌守 アーケード攻略MiddleClass MiddleClassのボクサー(5名)の攻略。 木嶋安雄/長谷川穂積/木村章司/榎洋之/越本隆志 アーケード攻略HeavyClass HeavyClassのボクサー(8名)の攻略。 本望信人/久保田和樹/松宮一之/湯場忠志/日高和彦/クレイジー・キム/荒木慶大/オケロ・ピーター
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解説 各難易度の説明 Tips 難易度による敵の能力変化 レッドオーブ獲得倍率 解説 難易度HARD以上になると敵の能力値や敵の行動パターンが強化されるが、敵を倒した後に出現するレッドオーブの量が多くなる。 DANTE MUST DIE(略称DMD)以外の難易度でも、闘の試練の間では敵がデビルトリガー(略称DT)を発動した強化状態になる場合がある。 難易度 VERY HARD はSE版のみの追加要素。海外版DMC3の難易度HARDと同様の仕様になっている。 隠し要素解禁コマンドを使用した場合は、最初から全難易度を選択可能。 各難易度の説明 EASY ・最初から選択可能・この難易度のみ、EASY AUTOMATICという簡易操作で遊ぶこともできる NORMAL ・最初から選択可能 HARD ・難易度NORMALクリアで出現 VERY HARD ・難易度HARDクリアで出現(SE版のみ)・敵の配置や敵の攻撃頻度は難易度DMDと同じ DANTE MUST DIE(略称DMD) ・難易度HARDクリアで出現・各敵のフィアー値が一定値を越えると、 敵が紫色のオーラを纏ったDT発動状態になる HEAVEN OR HELL(略称HOH) ・難易度DMDクリアで出現・全ての敵を一撃で倒せるようになる・プレイヤーもあらゆるダメージで即死する・敵撃破時に得られるレッドオーブの数が極小・この難易度のランキングは存在しない ※HDリマスター版では同じミッションで3回ゲームオーバーになるか、難易度NORMALクリアで難易度EASYが選択可能になる。 Tips EASY AUTOMATICの概要ダンテコンボが△ボタン連打だけで簡単に出せる。 エボニー アイボリーを装備している場合は□ボタン1回入力するだけで3連射する。 バージルコンボが△ボタン連打だけで簡単に出せる。 近接武器で攻撃する際、自動的に幻影剣が1発発射される。 敵のデビルトリガー発動による能力変化攻撃力は変化無し プレイヤーの攻撃によるダメージを30%に軽減 怯み耐久値5倍 難易度HEAVEN OR HELLの概要溜め無しトリガーバーストや溜め無しリリースでも一撃で敵を倒せる。 ネヴァン(ボス)の死の抱擁では即死しない。 ミリオンスタッブの連打部分など、一部の技では敵を倒せない。 プレイヤーは敵の攻撃だけではなくトラップに触れても即死する。 難易度による敵の能力変化 レッドオーブ獲得倍率 名称 最大HP 攻撃力 レッドオーブ獲得倍率 フィアー値による影響 EASY ×0.50 ×0.50 ×0.50 フィアー値により恐怖・弱体化 NORMAL ×1.00 ×1.00 ×1.00 フィアー値により恐怖・弱体化 HARD ×1.12 ×1.25 ×1.20 フィアー値により恐怖・弱体化 VERY HARD ×1.43 ×2.00 ×1.50 フィアー値により恐怖・弱体化 DANTE MUST DIE ×2.00 ×4.00 ×2.00 フィアー値によりDT発動 HEAVEN OR HELL --- --- ×0.10 フィアー値により恐怖・弱体化 ※難易度HEAVEN OR HELLではお互いにあらゆる攻撃で即死するので敵には最大HP・攻撃力・怯み耐久値の概念はない。
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは4話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 SRポイントの獲得率が80%(小数点以下切捨て)以上の場合、Hardになります。(例) 第40話開始時 Hard…39×0.8=31.2 ⇒31以上 前後編の場合、後編開始時にもう一度判定するため、前編はNormal、後編はHardと言うこともありえる。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムX、ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 プロローグA ブラックリベリオン◎ プロローグB ガンダム殲滅指令◎ プロローグC 世界最後の日◎ 第1話 ファイティング・ガール 第2話 逃亡者 第3話 太陽の使者・鉄人28号 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 第5話 広報2課の憂鬱◎ トゥウインクル・スター OZとアロウズ 渦中 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威◎ 彷徨う天使達 介入 第7話 対決!悲しみの青きドナウ!◎ 次元歪曲宙域◎ 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ 第9話 ぼくらはみんな生きている◎ 魔神が目覚める日 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 第14話 動き出す世界 与えられた力 第15話 マン・アズ・ビフォー 第16話 次元の心央 第17話 朱禁城の花嫁◎ 第18話 アッシュフォード・ラプソディ 第19話 それぞれの戦場 第20話 白と黒と 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに◎ 伝説の歌声◎ 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち!◎ ランカ・アタック◎ 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル◎ 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG◎ 第25話 終わらない約束 第26話 冥府への転落 第27話 ゼロVSゼロ 第28話 暗黒よりの使者 第29話 戦士達の叫び◎ 第30話 一点突破 第31話 ジ・アンブレイカブル 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦◎ 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34話 亡者再臨 白き牙 第35話 昨日への決別◎ 明日へのあがき◎ 第36話 加速する世界◎ 第37話 銀河をステージに◎ 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望◎ 過去からの刺客 第39話 禁断の継承者◎ 第40話 歌え、誰かのために 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー◎ 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者◎ 第43話 闇を断つ牙 修羅 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神!◎ 第45話 次元力 第46話 失われし聖王国 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 第48話 ゴッドブレス・ユニバース◎ 第49話 ゼロとルルーシュ◎ 分岐 ゼロ・レクイエムルート 黒の騎士団ルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト◎ 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月◎ 最後の勝利者◎ 第54話 絶望の世界◎ 決戦!!果てなき進化へ!◎ 第55話 アナタノオト◎ 復活の暗黒神◎ 第56話 BEYOND◎ 奈落への螺旋◎ 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア◎ 第58話 閃光!! 進化の果て!◎ 革新◎ 第59話 最後の聖王◎ 大逆のインサラウム◎ 最終話 再世の未来◎ 再世する次元◎ ※最終分岐のルート名は「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ザ・コンプリートガイド」(メディアワークス刊)より
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↑チャプター攻略 チャプター01 天使の住む街 PROLOGUE 序章 攻略 初回プレイ時かつオプションのチュートリアルがONになっていると、初期は一部のアクションがロックされており、進行とチュートリアルの表示に合わせて段階的に解放されるようになる。Verse1のデコレイションズを1体倒すと長押し銃撃とバレットクライマックスが、Verse2開始時にトーチャーアタックが解禁。また周回プレイを問わずTAで敵を倒しても天使武器は決してドロップしない。 初期装備のハンドガンはスカボロウフェアと同じ使い勝手だがウィケッドウィーブが発動しない。初回クリア後はハンドガンを失いスカボロウフェアに入れ替わる。 ショップは次CHAPTER攻略中からの解禁で、エアダッチのような基本アクションレベルのテクニックもまだ使えない。 ニューゲーム開始前にオプションからOFFにしていればVerse1開始時からウィケッドウィーブを除く全てのアクションを使用可能。再プレイ時やニューゲームからのリアルタイムアタックを行う際は予め設定をしておきたい。 難易度別敵出現表 各Verse詳細Verse1 Verse2 難易度別敵出現表 難易度 出現する天使 Verse1 Nomal アフィニティ×3アフィニティ×4デコレイションズ×3アフィニティ×4、デコレイションズ×3アフィニティ×4、アプラウド Hard アフィニティ×3アフィニティ×4デコレイションズ×3アフィニティ×4、デコレイションズ×3グレイス&グローリーアフィニティ×4、アプラウドフェアネス ∞Climax Verse2 Nomal アフィニティ×無限 Hard グローリー×無限 ∞Climax 各Verse詳細 Verse1 Verse開始前、ベヨネッタがハンドガンを連射するシーンの終わりにロリポップ演出あり。 墓地と、壊れた柵を飛び越えた崖下の2箇所で戦闘。墓地では段階的に敵が出現するため、途中でコンボが切れやすい。墓地の敵を全滅させても崖下の敵を倒し切るまでVerseは終わらない。タイム評価を気にするなら飛び散ったヘイロウを集めるのはほどほどにして、さっさと飛び降りたい。 難易度HARD以上の場合はいきなり双子が配置される。攻撃速度の上昇もあり勝手が違うため、気を引き締めてプレイを始めたい。 Verse2 Verse開始前、エンツォと会話しているシーンの途中でロリポップ演出あり。 ジャンヌとの共闘。時間内にトーチャーアタックを3回決めればクリア。 イベントで既にWTが発動しているため、この戦闘ではWTの発動は不可。難易度NORMAL以下では最初は敵が常時スローになっているが、TAを2回決めるとWTが解除されて等速で動いてくるようになる。難易度EASY以下や周回プレイ時はスローの間に予め魔力16個貯めておき、WT解除後に即TAを決めて終わらせられるようにすると効率的。 難易度HARD以上では最初から敵が等速で動く上、出現する敵がグローリーとなり地味に厳しい。スコアへのこだわりがなければ飴で魔力を回復してしまおう。アイテムを使いたくない場合はロリポップ演出も使って魔力を可能な限り貯めてから戦闘を開始し、速攻を狙うとよい。 Verse2で魔力を貯める時はブレイクダンスに頼ると楽。隙を見てうまく決めれば一気に魔力を溜め込める。 名前 コメント
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難易度 HARD / NIGHTMARE 縛りプレイ 周回プレイもやりこみも特典解放もしたら、次は 縛りプレイ 。実際にやってみると驚きますが、軌跡シリーズは縛りプレイにも配慮された緻密な作り込みがされています。あとは 何を禁止して何を自由にするか 。その辺のルール決めが縛りプレイの面白さや難易度を左右します。一例として、今回は次のような縛りでプレイしてみました。 プレイルール(縛り) 引き継ぎ なし 難易度 HARD or NIGHTMARE(後者だと捜査官1st取得は至難。) ノンイベントバトル(雑魚戦)禁止 (チュートリアルはイベント扱い。) クォーツ購入禁止 (宝箱+フィールド+イベント+イベントバトル+釣りによる入手のみ) 宝箱開封可 (宝箱の魔獣は数少ない経験値獲得源のひとつ。というか、開封禁止にするとクォーツが手に入らない。) 釣り餌購入禁止 (フィールド+イベント+イベントバトル+釣果による取得のみ。) 武器・防具購入可(難易度HARDにつき、防具もOKとした。それでも序盤はきつい。) アイテム使用可。(回復アイテムや煙り玉など。攻撃料理もアリ。ただし、魔獣食材の確保が手間。) 交換屋《ナインヴァリ》利用禁止(普通の食材は店で購入可。 魔獣食材はフィールドか魔獣から 。) フィールド撃破可 (経験値が入らず、取得できるセピスも多くないため。逆に禁止すると無駄にプレイ時間だけが増える。) 攻略ポイント 釣り (《釣聖》へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 セピス 合計: - 今日: - 昨日: -
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Clive Barker s Jericho 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ オフライン専用ゲーム。 全解除までおよそ15時間。 詰まったらyoutubeでミッション名検索すればプレイ動画が多数ヒットするので参考にしよう。 Easy or Normalと書かれているものもHardでクリアすれば解除されるので、難易度Hardで始めれば1周で全解除可能。 攻略サイト(個人サイト) http //www22.atwiki.jp/xbox360walkthrough/pages/136.html Cpt. Devin Ross Files Grasshopper of Battery – Kill 50 enemies using Melee Attacks.近接攻撃で敵を50人殺す 15 Cultist Dossier Master of Battery – Kill 100 enemies using Melee Attacks.近接攻撃で敵を100人殺す 30 The Firstborn Portfolio God of Battery – Kill 250 enemies using Melee Attacks.近接攻撃で敵を250人殺す 55 Lt. Abigail Black Files Grasshopper of Ghost – Kill 50 enemies using Ghost Bullet.Ghost Bulletを使って敵を50人殺す 10 Grenadier Dossier Master of Ghost – Kill 100 enemies using Ghost Bullet.Ghost Bulletを使って敵を100人殺す 25 Machinegunner Dossier God of Ghost – Kill 250 enemies using Ghost Bullet.Ghost Bulletを使って敵を250人殺す 50 Sgt. Frank Delgado Files Grasshopper of Pop – Pop 50 heads!50人ヘッドショットする 10 Fr. Paul Rawlings Files Master of Pop - Pop 100 heads!100人ヘッドショットする 20 Flying Cultist Dossier God of Pop – Pop 250 heads!250人ヘッドショットする 50 Explosive Cultist Dossier Grasshopper of BOOM – Disintegrate 50 enemies!50人粉砕する 10 Flamethrower Dossier Master of BOOM – Disintegrate 100 enemies!100人粉砕する 25 OSS British Commandos Files God of BOOM – Disintegrate 250 enemies!250人粉砕する 50 Arnold Leach Dossier Finish Al Khali - Complete Al Khali on either Easy or Normal.Al Khali(Act1)をクリアする (難易度EasyかNormal) 20 Psychic Commander Dossier Finish World War 2 - Complete World War 2 on either Easy or Normal.World War 2(Act2)をクリアする (難易度EasyかNormal) 10 Bishop Maltheus Dossier Finish Crusades - Complete Crusades on either Easy or Normal.Crusades(Act3)をクリアする (難易度EasyかNormal) 15 Governor Cassus Vicus Dossier Finish Rome - Complete Rome on either Easy or Normal.Rome(Act4)をクリアする (難易度EasyかNormal) 20 Pyxis Prima Dossier Finish Sumeria - Complete Sumeria on either Easy or Normal.Sumeria(Act5)をクリアする (難易度EasyかNormal) 25 Cpl. Simone Cole Files Complete The Tomb on Hard.The Tomb(1-2)をクリアする (難易度Hard) 20 Sgt. Wilhelmina Church Files Complete Al Khali on Hard.Al Khali(1-4)をクリアする (難易度Hard) 20 Cpt. Xavier Jones Files Complete Man Down on Hard.Man Down(1-6)をクリアする (難易度Hard) 20 Deceased Devin Ross Files Complete Still With You on Hard.Still With You(2-1)をクリアする (難易度Hard) 5 Agent Muriel Green Files Complete The Path of Souls on Hard.The Path of Souls(2-2)をクリアする (難易度Hard) 25 Operation Godseal Files Complete Exorcism on Hard.Exorcism(2-6)をクリアする (難易度Hard) 20 Corpses Behemoth Dossier Complete Rivers of Blood on Hard.Rivers of Blood(3-1)をクリアする (難易度Hard) 20 Brother William of Auxerre Files Complete Motley Crew on Hard.Motley Crew(3-2)をクリアする (難易度Hard) 20 Warrior Crusader Dossier Complete Sewers on Hard.Sewers(3-3)をクリアする (難易度Hard) 20 Sir Richard de Grey Dossier Complete Out of the Frying Pan on Hard.Out of the Frying Pan(3-4)をクリアする (難易度Hard) 20 Crossbowman Crusader Dossier Complete Tortured Souls on Hard.Tortured Souls(3-5)をクリアする (難易度Hard) 20 Legionary Dossier Complete The Low Road on Hard.The Low Road(4-2)をクリアする (難易度Hard) 20 Gladiator Dossier Complete Temple of Pain on Hard.Temple of Pain(4-4)をクリアする (難易度Hard) 20 Antadurunnu Dossier Complete The God Seal on Hard.The GodSeal(5-1)をクリアする (難易度Hard) 20 Enlil Sumerian Demon Dossier Complete Spiritual Guide on Hard.Spiritual Guide(5-2)をクリアする (難易度Hard) 20 Inanna Sumerian Demon Dossier Complete Skin on Hard.Skin(5-3)をクリアする (難易度Hard) 20 Ki Sumerian Demon Dossier Complete Flesh on Hard.Flesh(5-4)をクリアする (難易度Hard) 20 Nanna Sumerian Demon Dossier Complete Blood on Hard.Blood(5-5)をクリアする (難易度Hard) 20 The Jericho Team Portfolio Complete Rivers of Blood on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くRivers of Blood(3-1)をクリアする (難易度Hard) 30 Child Crusader Dossier Complete Imperium on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くImperium(4-1)をクリアする (難易度Hard) 30 Centurion Tertius Longinus Files Complete Decadence on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くDecadence(4-3)をクリアする (難易度Hard) 30 Blind Behemoth Dossier Complete Morituri te salutant on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くMorituri te salutant(4-6)をクリアする (難易度Hard) 30 Ninlil Sumerian Demon Dossier Complete Skin on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くSkin(5-3)をクリアする (難易度Hard) 30 Sumerian Puppet Dossier Complete Flesh on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くFlesh(5-4)をクリアする (難易度Hard) 30 Utu Sumerian Demon Dossier Complete Blood on Hard without being incapacitated.無能力化される事無くBlood(5-5)をクリアする (難易度Hard) 30 ソフト同梱の紙を参考にCodemastersのサイトでユーザー登録すると、主人公たちの攻撃力を上げるチートコードをもらえます。また、同サイトでは有料のチートコードも扱ってますが、有料無料いずれのチートをオンにしてても実績解除は可能です。 ただし、有料チートの1つである「全ステージセレクト解除」のコードを入れると、ゲームをクリアした扱いになってクリア実績が解除されるので、解除の順番にこだわる人は要注意。 ※2011年8月に公式サイト閉鎖。当然、新規にコードが発行されることもなくなったため、有名無実となった。上記した攻略サイトにボーナスコードが記載されているが、いずれも不正なコードとして突っぱねられる。 Pyxis Prima Dossier 実際にはPYXIS PRIMA(5-7)としてラスボス戦があるのだが、なぜかSACRIFICE(5-6)をクリアすると解除される。つまり実績的にはラスボスを倒す必要は全くない。 無能力化されることなく~をクリア 操作中のキャラクターがダウンしなければOKなので、やられると思ったらさっさとキャラチェンジする。 もしやられたとしても、別のキャラクターに自動で操作が移る前にチェックポイントからリスタートすればよい。 QTEのミスは含まれない。 ~で250人倒す ~of Battery はChurchのBlood Wardで動きを止めてカタナで倒す。 ~of Ghost と~of Pop はBlackのGhost Bulletでヘッドショットを狙っていけば簡単に取れる。ただし、頭を粉砕しないとヘッドショットとしてカウントされないらしいので、粉砕できない敵は対象外。 ~of BOOM はBlackのグレネードランチャーで敵を吹っ飛ばす。 ヘッドショット&粉砕はミッションセレクトでSpiritual Guide(5-2)を繰り返しやれば簡単に取れる。キル数は累計なので、弾薬が尽きたり敵がいなくなったらリスタート。 リスタートするのが面倒ならば、The Low Road(4-2)で仲間と合流した後の最初の敵との遭遇ポイントや、Flesh(5-4)のボス第2形態の時に無限沸きする敵を相手に作業し続けよう。 ただ、本作は(特にHardでは)近接攻撃はかなり無謀なので、GUTS(4-7)にてボスの死体を殴り続ける方がノーリスクで解除できる。この時、操作キャラをBlackにしてゴーストバレットキル実績も同時に狙うと効率が良い。
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スマホで来た方はこちら→メニュー リッジレーサーVの攻略wikiです。 本ページでは基本的には難易度HARDでの攻略を前提にしています。 誰でも編集歓迎です。
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Child of Eden 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ Genius Play 難易度NormalでMatrixを浄化率100%でクリアしよう 20 Pulse-Pounding 難易度NormalでMatrix にて800,000点以上を獲得しよう 15 The Wireframe Web Expands 難易度NormalでMatrix をクリアしよう 30 Matrix Completionist Matrix でアイテムを全て獲得しよう 5 Ultimate Compiler Archiveをプレイし Lumi s Garden リワードを集めよう 50 The Cleaner 色々な種類のエネミーを浄化しよう 5 Automaton Clear Rank星4個を獲得しよう 5 Dabbler Extraの開放率10%を達成しよう 20 Total Enlightenment ユーフォリアを使ってみよう 5 Figure Eight 8ロックオンでエネミーを攻撃してみよう 5 Feel The Beat 音楽のビートに合わせ 8ロックオン攻撃を成功させよう 5 Hot Shot Perfect 8ロックオン攻撃を100回成功させよう 10 The Skills That Pay The Bills Perfect 8ロックオン攻撃を連続10回成功させよう 10 秘密の実績 Savant Clear Rank 星5個を獲得した 10 Hierophant Clear Rank ゴールドスターを獲得した 20 Master of Eden 全てのアーカイブで Clear Rank ゴールドスターを獲得した 50 Evolution Pack Rat Evolutionでアイテムを全て獲得した 5 Eye Of The Beholder Beautyでアイテムを全て獲得した 5 Endless Passion Passionでアイテムを全て獲得した 5 Wanderer Journeyでアイテムを全て獲得した 5 Phoenix Rising 難易度NormalでEvolutionをクリアした 30 Field Of Dreams 難易度NormalでBeautyをクリアした 30 If The Spirit Moves You 難易度NormalでPassionをクリアした 30 Giver Of Life 難易度NormalでJourneyをクリアした 100 Hope Springs Eternal Archive Hopeをクリアした 30 Magnificent Aura 難易度NormalでEvolutionにて800,000点以上獲得した 15 Flawless Beauty 難易度NormalでBeautyにて800,000点以上獲得した 15 Constellation Overdrive 難易度NormalでPassionにて800,000点以上獲得した 15 Impeccable Virtue 難易度NormalでJourneyにて800,000点以上獲得した 15 Crackerjack 難易度NormalでEvolutionを浄化率100%でクリアした 20 The Thinker 難易度NormalでBeautyを浄化率100%でクリアした 20 Luminous 難易度NormalでPassionを浄化率100%でクリアした 20 Radiant Avalon 難易度NormalでJourneyを浄化率100%でクリアした 20 Absolutely Fabulous 難易度Normalで全アーカイブを浄化率100%でクリアした 50 Matrix Archivist 難易度HardでMatrixをクリアした 20 The Great Evolution Round-Up 難易度HardでEvolutionをクリアした 20 Shimmering Brightness 難易度HardでBeautyをクリアした 20 Unforgettable Fire 難易度HardでPassionをクリアした 20 The Journey s End 難易度HardでJourneyをクリアした 20 Time Becomes A Loop 難易度HardでMatrixにて800,000点以上獲得した 15 The Calculator 難易度HardでEvolutionにて800,000点以上獲得した 15 Fireworks From Heaven 難易度HardでBeautyにて800,000点以上獲得した 15 You Sure Showed Them 難易度HardでPassionにて800,000点以上獲得した 15 Gunslinger 難易度HardでJourneyにて800,000点以上獲得した 15 Total Eclipse Of The Heart 難易度Hardで全アーカイブを浄化率100%でクリアした 50 Collector Extraの解放率25%を達成した 20 SRSBZNS Extraの解放率50%を達成した 20 Maniac Play Extraの解放率75%を達成した 20 Super Collider Extraの解放率100%を達成した 20 ●スコア800,000点以上 Pulse-Pounding Magnificent Aura Flawless Beauty Constellation Overdrive Impeccable Virtue Time Becomes A Loop The Calculator Fireworks From Heaven You Sure Showed Them Gunslinger ステージ終了後のリザルト画面で解除される。 ユーフォリアのストックボーナスで1つ2.5万、2つ5万、3つで10万もらえる。 これを利用して小魚やパフェを繋いでコンボを維持することで点数を上げると良い。 ●アイテム回収率 Matrix Completionist Evolution Pack Rat Eye Of The Beholder Endless Passion Wanderer そのステージにある最後のアイテムを取得した時点で解除される。 ●浄化率100% Genius Play Crackerjack The Thinker Luminous Radiant Avalon 弾を撃ち消える敵は、弾を撃つ前に倒さなければならない。 敵が大量にいてさばききれない場合、ユーフォリアを使えば楽。 敵を吐きだすタイプに対しては、全ての敵が吐き出された後じゃないと浄化率が上がらないので注意。 群れで泳ぐ小魚のような敵は浄化率に含まれない。 難易度ノーマルとハードでArea進行時のパーセンテージ上昇が変わっている部分がある。 敵の配置が若干増えたり変化していても変わらない部分もある。 [Matrix] Area2 normal 紫ヘビ2体の場所に小魚援軍が3回 中間地点73% hard 紫ヘビ2体の場所に小魚援軍が4回 中間地点78% Area5 normal タワー攻略時23% hard タワー攻略時25% [Evolution] 変化無し? (代表的なArea4のクジラのうろこは43→50→100で変わらず) [Beauty] 変化無し? Area1 序盤の種が多少増えるものの、蝶4連続前まで42% [Passion] Area2 最初の小型4体がhardだと鳥2体になるが、門突破時の%は変わらず Area5 列車 車 飛行機 ロケットの順で来る、飛行機とロケットの間の%進行が異なる normal 70% hard 72% [Journey] 変化無し? ●ゴールドスター Hierophant Master of Eden ゴールドスターの条件はスコア800,000点以上かつ浄化率100%。(アイテムは100%でなくてよい) Kinectは500,000点以上に緩和される模様。 Master of Edenはノーマル、ハードの各5ステージ全てでゴールドスターを取る必要がある。 ●Extra解放 Collector SRSBZNS Maniac Play Super Collider アートギャラリーの解放条件は、解放していない項目を選択すると表示される。 ●その他の攻略Tips 浄化し忘れ 早回し [Matrix] Area1 最初の敵を早回ししないと追加4体が出てこない(最初のライフまでに51%) Area3 ブロックから吐き出された敵を先に処理しないと、ブロックが全滅するたびに仕切り直しになり消えてしまう またブロックも時間がたつと自然消滅してしまう(23%-53%-84%-mid boss) Area5 タワーのオーブから吐き出される敵は、回すタイミングで減ってしまう事があるので注意 タワー最下層から紫を2体出すのは、最下層を開く鍵となるヘビの敵を倒すまでにエリア上のオーブ以外の敵を消しておくこと [Evolution] Area4 クジラのうろこは最速で消していかないと反撃弾にならなくても消えてしまう 後ろのマンタは4体で、進行は43%→50%→100%の浄化率となる [Beauty] Area1 蝶が連続して出た後にハスから種が飛び出す。この種も浄化率に入る またハスは放置してしまうとカメラワークとエリアが進むことで消えてしまう可能性がある [Passion] 全体的に体力が多いので撃ちもらしに注意 Area7 プレートは光の収束が終わると反撃の弾になるので注意 [Journey] Area1 ブロックを消すと、消したブロックの隣接するブロックを含めた部分が光る。これに注意して全部の黒を光らせていく Area3 クジラのうろこはBeautyと同じ