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じゃじゃ丸の大冒険 機種:FC 作曲者:不明 開発元:ジャレコ 発売元:ジャレコ 発売年:1986年 概要 『忍者じゃじゃ丸くん』の続編。 前作と同じように、なまず太夫からさくら姫を救い出す横スクロールアクション。 前年に発売された『スーパーマリオブラザーズ』を強く意識した作品。 作曲者は多和田吏氏とする情報があるが、多和田氏はインタビューにて、最初の仕事は『ドルイド 恐怖の扉』(1988年3月3日、ファミリーコンピュータディスクシステム)と『キックオフ』(1988年、アーケードゲーム)と発言しており(*1)、また書籍でも多和田氏のジャレコへの入社は1988年となっている(*2)ので、恐らくは間違っているものと思われる。 収録曲 曲名(ROMカセットinジャレコ) 曲名(燃えろ!ジャレコAC) 補足 順位 タイトル タイトル ステージスタート ステージスタート ステージ1、3、,9 BGM1 ステージ2、4、6、8(VS 四天王) 四天王 ステージ5、7 BGM2 ガマパックン ガマパックン ステージ10(VS なまず太夫) なまず太夫と対決 ステージクリア ステージクリア さくら姫救出 さくら姫救出 ゲームオーバー ゲームオーバー 手裏剣 (未収録) サウンドトラック Rom Cassette Disc In JALECO 燃えろ!ジャレコ Audio Collection 『忍者じゃじゃ丸 コレクション』特装版「宴セット」 サントラが付属。 PV
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SCENE20をクリアしてさくら姫を救出する 開始時間:2007/08/10(金) 21 47 06.65 終了時間:2007/08/11(土) 04 06 11.83 前作で助け出したさくら姫は替玉だった!! 殿様は再びじゃじゃ丸くんにさくら姫の救出を命じた。 SCENE20をクリアすると以降ループ 助けられなかった人はもう20面続けてくれw ロケハンの結果 キーレスポンスは良好、忍者君シリーズのわりにジャンプの空中制御が 効くのでストレスは貯まらないでしょう。 ステージ10のなまず太夫1回目の後から突然難易度が急上昇します このゲームの本番は後半戦のステージ11から。特に13面からがきつい。 足が遅いので下手にブロックを破壊しているとすぐ時間切れになって 永パ防止キャラの火の玉が出てきます。なるべく岩は無視したほうがいいか? 流れは奇数ステージが横スクロールアクションパート、偶数面がボスとのバトル。 ボスは基本的に弱いが死ぬと当然一機失うので油断は禁物。 2面→虚無僧 4面→雷神 6面→ザビエル(?) 8面→天狗 10面→なまず太夫 後半戦ではそれぞれ2匹になって登場。 また、ボス戦は勝っても負けても次ステージに進むのでクリア条件に絡んでくる 20面のなまず太夫戦では絶対に負けは許されない。 アイテム紹介(ブロックから出現する) 小判(小)(大) それぞれ200点、500点獲得。 赤手裏剣 画面端まで届く貫通手裏剣。通常時では倒せない敵も倒せる。 トロッコ 体当たりで敵を倒すことが可能。移動スピードも激増。 薬 透明化で無敵。とはいえ敵に居場所はばれているので過信は禁物。 じゃじゃ丸人形 1うp。わりとよく出る気がしないでもない。 爆弾 取ると死ぬ。一番よく出る。 赤手裏剣、トロッコ、薬を集めると画面全体攻撃が常時発動!一気にゴールまで走れ! 永パ防止キャラの追尾炎が全体攻撃で消せるとの情報をえてじゃじゃ丸を32人まで増殖しなんとかクリアしました。 (1回目は21人でしたが足りませんでした。2回目なまずを倒したときに10人残ってたので道中の1UPとかいれて30人ぐらい犠牲にしたようです) 10面クリア時。20面突入 姫を救い出し、ループ確認
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忍者じゃじゃ丸くん 機種:FC, MSX 作曲者:不明 発売元:ジャレコ 発売年:1985年 概要 裏切り者にさらわれたさくら姫を助けるために忍者くんの弟、じゃじゃ丸くんが奮起するアクションゲーム。 『忍者くん 魔城の伝説』のスピンオフ作品で、続編の『じゃじゃ丸の大冒険』以降、『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズとして独立展開されていった。 収録曲 曲名(ファミコンVol.2)) 作曲者 補足 順位 タイトルBGM タイトル ステージスタート メインBGM 1980年代173位 忍法ガマパックン ステージクリア パーフェクト ボーナスステージ(なまず太夫) さくら姫救出 ミス ゲームオーバー 妖怪登場1 未収録 妖怪登場2 曲名(ROMカセットinジャレコ) 作・編曲者 補足 順位 タイトル ステージスタート メイン 忍法ガマパックン ステージクリア パーフェクトステージクリア ボーナスステージ(なまず太夫) さくら姫救出成功 ミス ゲームオーバー ネームエントリー VS.システム版より 妖怪登場1 未収録 妖怪登場2 サウンドトラック ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2 Rom Cassette Disc In JALECO 『忍者じゃじゃ丸 コレクション』特装版「宴セット」 サントラが付属。 Arcade Disc In JALECO -ACTION- VSシステム版を収録 PV(FC)
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忍者じゃじゃ丸くん 忍者じゃじゃ丸くんデータ 概要 ストーリー ゲーム内容アイテムと忍法 裏技・ボーナス 他作品との関連 データ ジャレコ:2006年12月26日配信(Wii)/2012年10月31日配信(3DS) ジャレコ:1985年11月15日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1 コントローラ(Wii):リモコン・GC・クラコン 販売ポイント:500 使用ブロック数Wii 92(20) 3DS -(-) 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 概要 UPL(ファミコン版はジャレコより発売)の名作「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフ作品。 マップ構造が比較的シンプルになり、多数のアイテムを登場させて豪華になった。 特に有名なのは忍法ガマパックン。その面の敵すべてを金縛りにし、食って食って食いまくる残酷な技だ。 新しい敵が登場する際に縦書きで「○○ 登場」といった文章が流れる演出も凝っている。 ストーリー さくら姫が妖怪軍団を率いるなまず太夫に捕らわれた。忍者くんに助けを求めるも間の悪いことに修行中で居ない。そこで代わりに弟のじゃじゃ丸くんが救出に起ちあがった。 ゲーム内容 ステージ内にいる敵をすべて倒せばクリア、各面最上段にボスが一人いる。 フロア同士の間にはもろい屋根があり、頭突きで破壊することで移動できる。壊しすぎに注意。 武器は手裏剣のみだが、踏みつけや体当たりで敵を気絶させる事ができる。気絶状態でなければ倒せない敵もいる。 敵を倒すとその場に人魂が現れる。取るとスコアになるが深追いは禁物。 フィールド上の同じフロアに約1分以上いると火の玉(永パ防止キャラ)が飛んでくる。 残り時間が少なくなると上からなまず太夫が爆弾を落としてくる。 気紛れにさくら姫が落とす桜の花びらを3枚集めるとボーナスステージに行ける。ここではなまず太夫と直接対決。回数をこなすごとに敵が分身して難しくなる。 全21ステージでループする。終盤は全ての妖怪が総登場する熱い展開。 アイテムと忍法 忍者くんとの違いは多数のパワーアップアイテム。薬ビン:一定時間当たり判定が消える。体当たりができないので使いにくい。 赤玉:一定時間スピードアップする。事故死が多くなるので使いにくい。 手裏剣:手裏剣の射程距離が伸びる。速射性が落ちるので使いにくい。 トロッコ:一定時間スピードアップする他、無敵状態になり敵を轢き殺すことができる。 小丸くん:じゃじゃ丸くんの残り人数が1増える 金の小判:点数アイテム。 銀の小判:点数アイテム。 爆弾:触れると死亡する。トラップ的存在。 以下の条件をどれか一つ満たすと忍法ガマパックンが使える。発動するとそのステージは事実上クリアしたも同然。じゃじゃ丸くんの残り人数が始めて4人を越えた瞬間 4つのパワーアップアイテムのうち3種類集めた時(ガマパックン発動後は0から集めなおし) 裏技・ボーナス ステージクリア時に手裏剣を撃った回数が8発以内の場合10000点ボーナス。これはガマパックン発動時でも同様。 7面でさくら姫を下から突き上げるようにジャンプすると25万7000点ボーナス。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト忍者くん 魔城の冒険(FC) 忍者くん 阿修羅ノ章(FC) VC配信が期待されるソフトじゃじゃ丸の大冒険(FC) じゃじゃ丸忍法帖(FC) じゃじゃ丸撃魔伝(FC) 忍者じゃじゃ丸~銀河大作戦~(FC) すーぱー忍者くん(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフト忍者じゃじゃ丸くん大乱舞(iアプリ) 忍者じゃじゃ丸くん大乱舞(S!アプリ) 忍者じゃじゃ丸くん乱舞(iアプリ) 忍者じゃじゃ丸くん乱舞(EZアプリ) 忍者じゃじゃ丸くん乱舞【豪華版】(S!アプリ) 忍者じゃじゃ丸くんDX(iアプリ) 忍者じゃじゃ丸くん 復刻版 (S!アプリ) 忍者じゃじゃ丸くん 対決!なまず太夫(iアプリ) 忍者じゃじゃ丸くん(iアプリ版)(iアプリ) 関連するアーケード作品忍者くん 魔城の冒険(AC) 忍者くん 阿修羅ノ章(AC) 忍者じゃじゃ丸くん(アーケード版)(AC)ごく僅かの数が稼動した。「おゆき」「ピン坊」が削除され「皿女」「百目」に変更されている。
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登録日:2011/12/13(火) 03 46 50 更新日:2022/04/24 Sun 19 26 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC GBA MSX Nintendo Switch PS PS4 アクション ゲーム ゲームボーイアドバンス シティコネクション ジャレコ スピンオフ トーセ ファミコン ファミリーコンピュータ ワンダースワン版を忘れてはならぬ 忍者じゃじゃ丸くん お ゆ き 登 場 ジャレコから1985年11月15日に発売されたアクションゲームで、機種はファミコン。 UPLが発売した『忍者くん 魔城の冒険』のスピンオフで、主人公じゃじゃ丸くんは忍者くんの弟という設定。 最も忍者くんの制作者、藤沢勉氏は弟の存在をあまり良く思ってないらしい。 ほかにもシリーズはあるが、本項目では初代と現在までの活躍を紹介する。 主なルールは手裏剣又は様々なアイテムを駆使して妖怪を全滅させ、なまず太夫からさくら姫を助け出すのが目的。 単調そうだが忍者くんからのシステムで体当たりがあり、妖怪本体に接触するだけならミスにならず、それどころかジャンプしながら接触すれば動きを封じる事ができる。逆もあるが。 シンプルながら、かなりの戦略性を必要とする。 ちなみに妖怪の武器に当たると死ぬが、自身の手裏剣で打ち消す事が可能。 そしてしばらくすると、さくら姫が花びらを落として来る。 それを三枚集めればボーナスステージで、なまず太夫と一騎打ちできる。 落としてくる炎を避けながら、手裏剣を一発でも当てる事が出来れば、さくら姫を助け出せる。 しかし、次の場面でまた捕まっている。 どこぞの桃姫もビックリである ちなみにボーナス面を出す度になまず太夫が増えていき、最大で4人になる。 ………まぁ一応抜け忍ですから ステージを進んでいくと画面上にいるなまず太夫が爆弾を落として来る上、 妖怪も段々手強くなっていき、特にピン坊とカクタンは気絶さた状態でなければ倒せないため、こいつらが出てきた面でゲームオーバーになった人もかなり居るだろう。 さて、本作を語るに外せないのが、 必殺忍法ガマパックン アイテムの赤玉、薬、トロッコ、大手裏剣のうち3種類を、もしくは小丸くん(1UP)を4つ集めれば発動し、巨大な蛙に乗り、妖怪達は全員金縛りになり、尚且つピン坊やカクタンですら一撃で倒す。てか食う。 まぁ、追ってくる小さい火に当たれば流石にOUTなのだが、敵が動かない分、マリオのスターより強い。 このガマパックンには度肝を抜かした人は多いはず。 少なくとも筆者は登場の度に興奮する。 ちなみにアイテムの効果は、 赤玉 スピードUP 大手裏剣。 だが却って危険 薬 透明になり、敵の攻撃が効かない。 しかしピン坊やカクタンがいる面だと… 大手裏剣 絶好のチャンス。 貫通する大きな手裏剣を一定時間投げられる。 トロッコ 時間制限はあるものの、効果はズバリ第2のガマパックン 敵弾もなんのその。 しかし、第1作での完成度は何処へやら どんどん変な方向へ突き進み、RPGやアクションRPG(ゼルダみたいなの)に手を出し、果ては宇宙にまで旅立ってしまう。 一応初代をリメイクしたWS版もあるが、如何せん知名度が低く、余り売れなかった。 よってかなりのゲーマーが離れていった。 家庭用では今の所GBA版が最終作であり、20周年記念としてかなりデザインが変わったDS版の新作も予定されていたが、中止になってしまった。 ネットではオンラインゲームのノーステイルで、本作を基盤にしたクエストが(デザインはDS版と同じ)、モバゲーにはソーシャルゲームがある。 どちらのさくら姫もなかなか可愛い上、ソーシャル版ではなんと助ける度にセクシーな姿を披露してくれる。(計五枚) しかし、2012年2月6日にサービスが終了した。 果たしてジャレコに明日はあるのか? 社長さん、頑張ってください。 あとDS版をデザインそのままで出してください 追記、修正は姫が偽物だと気づいた人にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代パッケージのおゆき可愛い -- 名無しさん (2014-11-17 16 29 19) なぜか映画化されるときいて -- 名無しさん (2014-11-17 16 31 29) 3DS版もあるけど、評判は良くないみたい -- 名無しさん (2014-11-17 18 29 30) じゃじゃ丸って聞いて何も知らない人はにこにこぷんの方を思い出すだろうな -- 名無しさん (2022-04-24 19 26 42) 名前 コメント
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忍者じゃじゃ丸くん ゲーム概要 1985年にジャレコから発売されたファミコン用ゲーム。 現在ではwiiのバーチャルコンソールでも配信中である。 妖怪を操る「なまず太夫」に捕らわれたさくら姫を救う為、忍者のじゃじゃ丸くんが立ち上がる。 おゆき その他画像 拡大 攻撃方法 氷剣を投げてくる 語録 備考 主に1面から3面にかけて登場する雪女。 じゃじゃ丸くんファンの間では人気が高い。 名前 コメント
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メーカー ジャレコ 機種 FC ジャンル アクション 難易度 普通 コンティニュー なし 面数 無限(21面毎に敵の登場パターンがループ) ライフ なし(即死) レビュー 攻略メモ レビュー 昔ながらの面クリアタイプのアクション。敵を全部倒せば面クリア。 エンディングは特になく無限ループ。敵の登場パターンが21面で一周する。 最初は10面くらいで詰まるのだが、コツがわかれば一周出来ると思う。 敵を倒すだけなので単純でおもしろい。 ただし敵ごとにある程度攻略が必要なのでむやみにやってても先に進めない。 各面、最上段にいる1匹がボスで他と動きがちょっと違う。 攻略メモ 下1段目はあまり壊さない できれば一カ所だけ。かつ隣接したブロックをなるべく壊さない。 壊してしまうと上の段で苦労する。 速攻クリアをめざす 残りタイム60くらいからなまず太夫が爆弾を落としてくるのだがこれがきつい。 爆弾が出さないのが重要。 なのでアイテム集めなどは意識してやらない。通り道にあればラッキーくらい。 敵の倒し方1 普通に追っていて同じ段で手裏剣を撃つ。 敵が弾を撃つ状態のときは危ないので避けたいが手裏剣発射、即ジャンプすれば 比較的安全。 敵の倒し方2 (ボス) 気絶させなくてよいボス(カクタン、ピン坊以外)は、最上段から降りてくるときに 落下地点に手裏剣を置いておく感じ。ボスは落下するときにいったん垂直ジャンプ するのでタイミングは合わせやすい。 ちなみにボスを先に倒すと残った敵も同様の垂直ジャンプ落下の動作をする。 カラカッサはこのモードのほうが倒しやすかったりするので場合によって後回しにするのも吉。 敵の倒し方3 (ボス、気絶) 気絶は基本的に下の段から垂直ジャンプで頭突き、そのまま空中で手裏剣。 ブロックを壊したら上の段の床の切れ目のところで待ち、敵が切れ目にさしかかったら 垂直ジャンプ。 ボス以外でもこの方法が一番安全なのでよく使う。 ただし、カラカッサは定期的にジャンプするので頭突きがすかることがある。 カラカッサは普通に同じ段で手裏剣撃ちジャンプがいいかも。はずれても気絶させられ るし。 その他 花びらを3つ集めると次のステージはなまず太夫との対決(ボーナスステージ) ボーナスステージで死んでも残機は減らない。 アイテムを三種類集めるとカエル召還。 残機が4機になった瞬間にカエル召還。 その面の最後の敵を倒したと同時にやられてもミスにはならない。 ピン坊、カクタンなど気絶させる必要がある敵に対し、透明薬を取ってしまうと気絶させら れなくなってしまう。
https://w.atwiki.jp/game_le/pages/4.html
メーカー ジャレコ 機種 FC ジャンル アクション (面クリア型) 難易度 普通 レビュー 攻略メモ レビュー 敵を全部倒せば面クリア。 クリアは特になくループ。敵の登場パターンが21面で一周する。 最初は10面くらいで詰まるのだが、コツがわかれば一周出来ると思う。 でも凡ミスもあるので、この間は32面で終わってしまった。 敵を倒すだけなので単純でおもしろい。 ただし敵ごとにある程度攻略が必要なのでむやみにやってても先に進めない。 各面、最上段にいる1匹がボスで他と動きがちょっと違う。 攻略メモ 下1段目はあまり壊さない できれば一カ所だけ。かつ隣接したブロックをなるべく壊さない。 壊してしまうと上の段で苦労する。 速攻クリアをめざす 残りタイム60くらいからなまず太夫が爆弾を落としてくるのだがこれがきつい。 爆弾が出さないのが重要。 なのでアイテム集めなどは意識してやらない。通り道にあればラッキーくらい。 敵の倒し方1 普通に追っていて同じ段で手裏剣を撃つ。 敵が弾を撃つ状態のときは危ないので避けたいが手裏剣発射、即ジャンプすれば 比較的安全。 敵の倒し方2 (ボス) 気絶させなくてよいボス(カクタン、ピン坊以外)は、最上段から降りてくるときに 落下地点に手裏剣を置いておく感じ。ボスは落下するときにいったん垂直ジャンプ するのでタイミングは合わせやすい。 ちなみにボスを先に倒すと残った敵も同様の垂直ジャンプ落下の動作をする。 カラカッサはこのモードのほうが倒しやすかったりするので場合によって後回しにするのも吉。 敵の倒し方3 (ボス、気絶) 気絶は基本的に下の段から垂直ジャンプで頭突き、そのまま空中で手裏剣。 ブロックを壊したら上の段の床の切れ目のところで待ち、敵が切れ目にさしかかったら 垂直ジャンプ。 ボス以外でもこの方法が一番安全なのでよく使う。 ただし、カラカッサは定期的にジャンプするので頭突きがすかることがある。 カラカッサは普通に同じ段で手裏剣撃ちジャンプがいいかも。はずれても気絶させられ るし。 その他 花びらを3つ集めると次のステージはなまず太夫との対決(ボーナスステージ) ボーナスステージで死んでも残機は減らない。 アイテムを三種類集めるとカエル召還。 残機が4機になった瞬間にカエル召還。 その面の最後の敵を倒したと同時にやられてもミスにはならない。 ピン坊、カクタンなど気絶させる必要がある敵に対し、透明薬を取ってしまうと気絶させら れなくなってしまう。
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忍者じゃじゃ丸くん 【にんじゃじゃじゃまるくん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ジャレコ 開発元 トーセ 発売日 1985年11月15日 定価 4,900円(税別) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2006年12月26日/500Wiiポイント【3DS】2012年10月31日/500円【Wii U】2013年6月19日/500円プロジェクトEGG 2010年5月25日/500円(税別) 判定 良作 忍者くんシリーズ 概要 ゲーム内容 登場アイテム 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 赤い服の忍者「じゃじゃ丸くん」を操作して、各ステージのすべての敵を手裏剣で倒す内容。『忍者くん 魔城の冒険』のスピンオフ作品。 主人公のじゃじゃ丸くんは忍者くんの弟という設定で、容姿も忍者くんとほぼ同一。 本作は、修行で不在の忍者くんに代わってなまず太夫からさくら姫を取り戻すというストーリー。 ゲーム内容 操作は本作の二ヶ月前に発売された伝説の名作『スーパーマリオブラザーズ』に倣って、Aボタンでジャンプ、Bボタンで手裏剣攻撃。 ステージは4階構造の横スクロールで、色の違う天井は『アイスクライマー』同様ジャンプで破壊して上に登れる。各ステージにはボスクラス妖怪1体+雑魚クラス妖怪7体がおり、全滅させればステージクリア。(*1) 敵を倒すとその場から「魂」が現れ、画面上部にゆらゆらと揺れながら昇っていく。取るとスコアが加算され、ステージクリア時に入手数に応じてボーナス点が入る。手裏剣を撃つ回数を8回以下に抑えてステージクリアすれば10000点ボーナスという要素もある(敵が8体なので基本的に1発も外さずにクリアすることが求められるが、後述のアイテムで手裏剣を使用せずに倒せば比較的簡単に得られる)。 敵の攻撃を受ける、または制限時間が0になるとミス。敵本体に接触してもミスにはならず、お互いに少し後ろに弾き飛ばされるのみ。敵の頭上や足元からうまく接触すると気絶状態(数秒間その場で停止して無防備になる)にすることが可能。当たり方によっては逆にじゃじゃ丸くんが気絶させられてしまうこともあるので注意。 ボスクラス妖怪は積極的にじゃじゃ丸くんに接近する、こちらの攻撃に反応して攻撃する、近づくと攻撃を連発してくるなど雑魚クラス妖怪とは違う行動パターンが設定されている。(*2) ステージが進むと前の面のボスクラス妖怪が雑魚クラス妖怪の扱いになり、新たな妖怪がボスクラス妖怪になる。高次元面では『忍者くん』にもあったオールキャストによる「総攻撃」もある。 制限時間が少なくなると、ステージ上部に鎮座するなまず太夫が爆弾を落として妨害してくる。また、しばらく階の上り下りをしないでいるとお邪魔キャラとしてゆっくりと追跡する火の玉が出現する。 どちらの妨害要素も一度発動してしまうと非常に厳しい戦いを強いられるので、必然的に素早く敵を全滅させる動きを要求される。 宿敵であるなまず太夫との対決はボーナスステージ扱いになっており、特定の条件下でさくら姫が投げる花びらを3つ集めると、次のステージの前になまず太夫と戦うボーナスステージが挿入される。ここで敗北しても残機は減らない。 花びらを3枚集めるごとに何度でもボーナスステージに行ける。なまず太夫を倒した場合、次のボーナスステージではなまず太夫の人数が増えていく。 登場アイテム 色違いの天井は破壊可能でさまざまなアイテムが隠されており、見つけるのも楽しみの一つである。 「透明薬」一定時間無敵になる。ただし敵との接触判定もなくなるため、踏み付けや頭突きで気絶させることができなくなる。 「トロッコ」一定時間無敵・移動スピードアップし体当たりで敵を倒すことができる。 「赤玉」一定時間移動スピードがアップ&手裏剣の射程が延びる。 「赤手裏剣」一定時間手裏剣の射程が延びる。 「小丸くん」いわゆる1UP。 「小判」金・銀の二種類ありスコアがアップする。 「爆弾」触れるとミスになるトラップアイテム。 「透明薬」「トロッコ」「赤玉」「赤手裏剣」「小丸くん」は1ステージにつきどれか1個のみ出る。 「小丸くん」以外は取得すると画面上部のアイテム蘭にアイコンが表示される。このアイコンを三種類集める、あるいは残機が4になる(*3)と巨大カエル「ガマパックン」に乗りそのステージの敵キャラすべてを食べつくせる。(*4) アイテムが出ている状態で他の破壊可能な天井を破壊すると、アイテムは消えてしまう。 評価点 各ステージの最初に筆で書かれたような「○○登場」(空欄は敵の名前)の文字が現れ、時代劇的な雰囲気を強めている。 すべての敵を倒すだけというシンプルなルールながら、敵のバリエーションは多岐に渡って飽きにくい。 ボスクラス以外の敵の動きは完全にランダムで、その都度敵の攻撃をかわしつつ倒す駆け引きも面白味がある。 魂の回収以外にも、先述の手裏剣8発以内のボーナスや、倒して画面を落下していく敵に手裏剣を再度当てると1000点ボーナスが入るなど、上達するとテクニックを駆使してスコアを積極的に稼ぐ楽しみも生まれる。 問題点 当時の作品の例に漏れず難易度は高め 特に後半の敵である一つ目小僧の「ピン坊」やぬりかべの「カクタン」は、雑魚クラスで出現した場合でも普通に戦うと必ずこちらの手裏剣に反応して打ち返してくるため、攻撃が相殺されてしまい絶対に倒すことができない。よって踏み付けや頭突きなどで一旦気絶させてから手裏剣を当てる必要がある。 アイテムの一つ「透明薬」は敵の攻撃を無効化できるものの、踏み付けや頭突きなどもすり抜けてしまうため、ピン坊やカクタンが多く出現するステージでは効果が切れるまで気絶させることができず制限時間を大きく消費してしまう。(*5) スクロールが若干カクカクしている。 総評 シンプルで分かりやすいルールや個性あふれる敵の数々、駆け引きのあるゲーム性など、ファミコン初期のよくできているアクションゲームと言えるだろう。 現在ではバーチャルコンソールなどの復刻版を遊ぶ機会に恵まれているため、アクションゲームに自信のある全てのプレイヤーはぜひ挑戦してみて頂きたい。 移植 AC/Win『VS.忍者じゃじゃ丸くん』 本作の発売の翌年に、任天堂VSシステム基板(アーケード版)にてリリースされた。 また2003年にはWindows用に移植もされており『遊遊シリーズ』の1作として発売されている。 こちらは何故か雪女のおゆきが「皿女」に、ピン坊が「百目」に差し替えられている。 PS『ジャレココレクション vol.1』(2003年10月23日、PCCWジャパン) 本作と『シティコネクション』、『フィールドコンバット』、『妖精物語 ロッド・ランド』、『エクセリオン』、『フォーメーションZ』、『アーガス』移植のオムニバスソフト。 GBA『じゃじゃ丸Jr.伝承記 ~ジャレコレもあり候~』(2004年5月26日/ベストバリュー(廉価版)2005年7月14日、ジャレコ) 本作と次作『じゃじゃ丸の大冒険』、及び『エクセリオン』『シティコネクション』『フォーメーションZ』の移植に加え、新作『じゃじゃ丸Jr.伝承記』を収録。 Switch/PS4『忍者じゃじゃ丸 コレクション』(Switch版2019年12月12日/PS4版2021年5月20日、シティコネクション) 本作を含めたFC版5作品の移植に加え、新作を追加。詳細は該当ページを参照。 Switch『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』 2021年5月26日に収録ソフトの一つとして追加。海外版でも日本国内版をそのまま収録してある。 2023年10月31日には『忍者じゃじゃ丸くん 百鬼夜行バージョン』というシーン19から始まる特別版も配信された。 余談 厳密には『忍者くん』とは別作品ながら、当時は『忍者くん』をジャレコが移植担当していたことや、じゃじゃ丸くんが「忍者くんの弟」という設定であることもあり、『忍者くん』の続編と思う人が多かった。 UPLには全く許可を取らないまま発売されたおかげで、当時UPLの社員だった藤沢勉は否定的な発言をインタビューで述べている。 UPLが倒産した際に『忍者くん』の版権を一時的にジャレコが引き継いだ為か、後にジャレコ独自の続編『すーぱー忍者くん』がリリースされるも、じゃじゃ丸くんとの設定が言及されない状態が続いていた。 後にジャレコも倒産し、『忍者くん』等UPL作品の権利はハムスターに、『忍者じゃじゃ丸くん』等ジャレコ作品の権利はシティコネクションに移行している。 「忍者くんの弟」という設定はSwitch版『コレクション』の新作『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』でも言及されているので引き継がれてはいるものの、既にUPL側の『忍者くん』とジャレコ側の『忍者じゃじゃ丸くん』の間で時代設定や世界観の乖離が大きく生じている為(*6)、今後どのようにして設定を擦り合わせて行くかが課題となっている。 2021年4月1日に滋賀県甲賀市が『忍者じゃじゃ丸くん』の版権を継承したシティコネクションと連携・協力に関する協定を締結し、じゃじゃ丸くんは甲賀忍者の出身という設定が改めて明確に打ち出される事となったが、これによって兄である『忍者くん』との設定(*7)が更に矛盾が生まれてしまう結果となっている。
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忍者じゃじゃ丸くん プレイヤーキャラ 味方キャラ 敵キャラ 参照リンク コメント ジャレコより発売されたアクションゲーム。 プレイヤーキャラ アギルダーorゲッコウガ:じゃじゃ丸くん みずしゅりけん必須。 味方キャラ ガマゲロゲ:ガマパックン チェリム:さくら姫 敵キャラ ユキメノコ:おゆき ヤミカラス:クロベエ モロバレル:カラカッサ サマヨール:ピン坊 ガラガラ:ヘドボン トリデプス:カクタン ムウマージ:皿女 シャドーボール(皿)必須。 ネンドール:百目 ヒトモシ:火の玉 ナマズン:なまず太夫 参照リンク 公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 じゃじゃ丸の大冒険 敵キャラ ベロベルト:大舌 ミミッキュ:虚無僧 ボルトロス:カミナリパンツ ジグザグマ:ザビエル ゴースト:らしゃ面 -- (ユリス) 2018-12-02 12 10 32