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登録日:2012/01/05(木) 20 48 11 更新日:2022/12/10 Sat 14 06 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 A's Detonation GOD INNOCENT Reflection アミタ エルトリア人 キリエ ギアーズ メカ 二丁拳銃 佐藤聡美 双剣 大剣 妹との不和 姉との不和 姉妹 戸松遥 時間 異世界渡航者 設定がワイルドアームズ 運命 魔法少女リリカルなのは 貫く想い、この身にかけてッ! 出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエンターテインメント、DeNA 、2013年3月31日から稼働、© NANOHA INNOCENT PROJECT 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE THE GEARS OF DESTINYの登場人物。 姉妹であり、赤髪に青い服なのがアミティエ、全体にピンク色なのがキリエ。 実は設定画は当初公開されていた物から描き直されており、頭身や体型は中学生位から高校生位に変更されている。 おかげさまで雑誌ピンナップ等で姉妹そろって中々に見事なプロポーションの水着姿を披露していたり……。 異世界渡航者らしいが、未知の魔力運用技術を使っている。 武器は二人とも可変型二挺銃の『ヴァリアントザッパー』を使っており二丁銃形態、二本の片手剣形態、連結した両手剣形態に切り替えられる。 あれ、そんな銃使いがいたような……。 ゲーム中のロングレンジ技は弾を連射するバルカンレイド(アミタ)/ラピッドトリガー(キリエ)、威力の高いエネルギー弾のファイネストカノン、 バインドのロックオンとさらに相手の目前へ瞬間移動するアクセラレイター。 アクセラレイターは正確には超加速能力である。要はこれ。 性能差は少ないがアミタの方は遠距離寄り、キリエの方は近距離寄りの性能。 アミティエ・フローリアン 出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエンターテインメント、DeNA 、2013年3月31日から稼働、© NANOHA INNOCENT PROJECT CV: 戸松遥 「運命の守護者」 青色の方の姉。通称アミタ。 情熱に溢れ、「気合いと根性で頑張ります!」が口癖。しかし空回りすることも多く、頭はお花畑気味。 勝手に海鳴にやってきたキリエを追ってきて、止めようとしているが、妹思いな様子はさまざまなところに現れている。 フルドライブバーストは『E.O.D.』 多方向から切り抜けた後、相手の周囲を無数の弾で包囲する。 なんの略称なのかはあまり言わないためはっきりしないが、ラスボス戦では『エンド・オブ・ディスティニー』と言っている。 キリエ戦では『お姉ちゃんビーム』 キリエ・フローリアン 出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエンターテインメント、DeNA 、2013年3月31日から稼働、© NANOHA INNOCENT PROJECT CV: 佐藤聡美 「時の操手」 と言われているが、作中で「君は、時の操手たりえない――」とも言われている。 桃色の方の妹。 姉と違いクールでシニカルな性格で狡猾だが、脱力系かつ天然気味な部分も持ち合わせる。 本当は責任感もあってクロノに見抜かれていた。そのためクロノをデートに誘うなどフラグ臭あり。 昔のコギャルのようによく言葉をアルファベットで略すことがある。(キリエ・ビューティフル・ビクトリー KBV) マテリアル達の追い求める砕け得ぬ闇を探している。 フルドライブバーストは『S.R.I.』 『スラッシュ・レイブ・インパクト』の略らしい。斬撃の後、銃形態から巨大なエネルギーの塊をぶつける。 以下ネタバレ 出典:魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-、ウィッチクラフト、バンダイナムコゲームス、©都築真紀 ©2011 NBGI、2011年12月22日 実は、二人とも『未来』の『異世界』から来ている。 故郷のエルトリアは死触という現象で水と大地が腐敗し、もはや人の住める場所はごくわずかになり、他の惑星に移住を始めている。 姉妹の父であるフローリアン博士は死触の対策の研究を進めていた。 この時のリーゼとの会話からミッドチルダ他、管理世界も惑星開拓をしていることが分かった。 まぁ、他の星を開拓出来る技術がないと別次元をそもそも認識できないのだろう。 アミティエ、キリエはその実験過程で生まれた死触地帯の復旧機材である、自動作業機械のギアーズ。 つまり人型のロボットである。あれ、そんな人造機人がいたようn(ry 二人は試作機として作られたが、博士が人格形成システムを作り込みすぎたため、普通の人間の娘と同じように育ててもらっていた。 ちなみに生体部品は普通の食事をして維持・成長し、 機械部品は飲み易いようにミルクに入れたナノマシンで整備・成長している為、普通の人間とぱっと見の生活はさほど変わらない。 作中でも歩くロストロギア級技術扱いされ、クロノに面倒だと調査資料を破棄されていたが作り込み過ぎです博士……。 『時間遡航』や『異世界渡航』のシステムは博士が偶然見つけたもの。 博士は時間移動や過去の改変に反対していたが、キリエはそれしか可能性はないと見ていた。 しかし直接博士の病や死触の原因の改変をすることは、シミュレーションでもどうしてもエラーになりリスキーだった。 また時間移動システムは使用者に相当に負荷がかかり、人間より丈夫なギアーズでなければままならず、転移機を使える回数も多くはなかった。 そこでキリエは無限連環システムの砕け得ぬ闇に目をつけ、その核である永遠結晶のエグザミアの力ならば、エルトリアを救えるとしていた。 そのため、闇統べる王が完全な状態で稼働しており、砕け得ぬ闇を制御することができ得る時代へとやってきたのだった。 出典:魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-、ウィッチクラフト、バンダイナムコゲームス、©都築真紀 ©2011 NBGI、2011年12月22日 最終的にU-Dを止め、マテリアル達がアミタ・キリエと共にエルトリアに行くことを提案し、エルトリアの復興作業に協力することとなった。 ちなみにU-Dとのラストバトル前半戦でキリエを選択して、後半戦でアミタを選択すると、 キリエが自分のヴァリアント・ザッパーに残ったエネルギーを込めて、アミタのヴァリアント・ザッパーと交換するイベントが発生する。 イベント後のアミタは火力が主に強化され、フルドライブ発動復活後のU-Dをフルドライブバースト一発で倒せる。 【INNOCENT】 出典:魔法少女リリカルなのはINNOCENT、ユビキタスエンターテインメント、DeNA 、2013年3月31日から稼働、© NANOHA INNOCENT PROJECT この世界では普通の人間の姉妹として登場。アミタはエルトリア女学院2年生で、キリエは同1年生。 アミタはヒーロー物の特撮が好きで、キリエは変身ヒロイン物が好きなようである。(アミタは某レスキューヒーローたちと相性よさそうである) アミタは学院の風紀委員を務めており、御姉様的な人気も高い様子。 ちなみにキリエはガーデニングが趣味で、研究所の植物の世話をしている。 フローリアン家にはマテリアル3人とユーリがホームステイしている。 グランツ・フローリアン博士(CV:浜田賢二)は実の父。ちなみに顔が出たのは本作が初。 母親は存在しているそうだが、クライドやテスタロッサ父と同じ様に出張しているそうだ。 【Reflection】【Detonation】 本作ではエルトリア人という人間である。とはいえ過酷なエルトリアに適応したため体はミッド人や地球人より頑丈であり、血液にもエルトリア式のエネルギー干渉術である『フォーミュラシステム』のためにナノマシンを入れている 『ヴァリアントユニット』なる武器と『フォーミュラシステム』による補助や『アクセラレイター』によってGODの頃のような戦闘力を得ている。 ヴァリアントユニットはかなり万能で、作中ではGODで見せたヴァリアントザッパーの各形態に加えて2丁拳銃連結形態やら小型砲やらが見受けられる。 性格はアミタはGODとほぼ同じだが、キリエは若干子供っぽさが出ており、親友のイリスに頼りがちな面が見られる。 母のエレノア・フローリアン(CV 伊藤かな恵)が初登場。 追記と修正を終わらせますッ!! エンド・オブ・ディスティニーッ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 運命の姉と時の妹、ハラオウン兄妹と真逆なんだよな。 -- 名無しさん (2013-09-08 11 06 51) クロノとのフラグは時間繋がりなのかな? -- 名無しさん (2013-09-09 06 52 29) キリエの声がしゅが美ボイスの中で一番好きだわ -- 名無しさん (2013-10-17 16 35 38) スバルというより、ノエルじゃないか? -- 名無しさん (2013-11-11 11 04 30) アミタはロディとヴァージニアを足して割った感じのキャラだなw -- 名無しさん (2014-01-17 03 56 01) 武器の変形機構がウィザードのウィザーソードガンと似てる。 -- 名無しさん (2014-02-01 23 19 54) ヴァリアントザッパーの二丁銃モードはケルディムガンダmうわなにするやめ。innocentで登場した、通常の大剣モードより多きな大剣(キリエのSR+カード「ヴァリアントクラッシャー」「ブルーアクセル」などで確認できる)はどう見てもGNバスターソード2・・・うわなにするやめ -- 名無しさん (2014-12-13 13 16 35) 所々ワイルドアームズっぽいよな。個人的にこの二人は良いキャラしてるから好き -- 名無しさん (2014-12-13 13 31 08) まさかの映画3rdに登場決定。ゲームストーリーをそのままやる訳じゃないだろうが、どういう立ち位置なんだろ。 -- 名無しさん (2016-11-28 16 35 54) 劇場版でもゲーム設定に近い動機で動いているようやね ただイリスって新キャラを軸にしている感じだけど -- 名無しさん (2017-03-27 22 08 12) Reflection版は母親が居る、ってことでギアーズでは無く普通の人間なのかな。都築さんの事だからどんでん返しで「普通の人間ですよー(チラッチラ) →からの→ 実はギアーズでしたー!」とかもありそうだけどw -- 名無しさん (2017-05-19 22 10 57) ↑飯食って休んだだけで大怪我が治るのは明らかに普通の人間じゃない描写じゃない? -- 名無しさん (2017-07-25 01 36 50) ↑あのシーン、思わず「お前はアマゾンか」と突っ込んじまった -- 名無しさん (2017-07-31 20 43 23) 劇場版だと強化人間っぽい、博士の倫理観は大丈夫なのだろうか -- 名無しさん (2018-11-05 23 16 10) リライズアップ時にアクセスって言うのもWAのオマージュなのか -- 名無しさん (2018-12-31 20 12 35) アミタの左腕ぶっ壊されて機械人間バレも、もろにロディだしなー。あと髪と服の色を入れ替えてるとことか。 -- 名無しさん (2021-11-10 14 14 14) 名前 コメント
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ポケモン PORTABLE@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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Schwertkreuz 配布ページ スクリーンショット 再コンパイルせずに、レジストリを使うソフトウェアをPortable化。 Ceedo? 配布ページ スクリーンショット 30日間の試用版。 JauntePE? 配布ページ スクリーンショット exeファイルを作成。 Thinstall? 配布ページ スクリーンショット 30日間の試用版。全てを一つのファイルにまとめるため、設定の保存ができない。
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Carnage Heart PORTABLE 本作の名称 略称はカルポ、Carpo?
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Portable Sleipnir 配布ページ スクリーンショット カスタマイズに特化したIEコンポーネントブラウザ ライセンス フリーウェア サイズ ZIP 4.30MB 解凍後 6.35MB 対応OS 98/98SE/Me/2000/XP/Vista 使用方法 ZIPファイルをダウンロード後、解凍。 PortableSleipnir.exeをダブルクリックで起動。 設定はsettings\All Usersフォルダに保存されます。
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CV:戸松遙 初出:本作オリジナルキャラ 防御力 普通 LV3スキル クロスレンジパワーLv3 シングル解放条件 SEQUENCE1をクリア 本作の主人公で情熱・熱血系お姉ちゃん。クロス・ロングとも癖がなく扱いやすい技が揃っている。 妹のキリエと比較した場合、ロングレンジでの銃撃能力の高さが光る。 クロスレンジは威力は低いが攻撃速度が速く、コンボが繋がりやすい。 ロングレンジ魔法 操作 魔法名 解説 □ バルカンレイド ザッパーから光弾を3発連射 □(長押し) バルカンレイド ザッパーから光弾を6発連射する △ ファイネストカノン 砲撃弾を発射する △(長押し) ファイネストカノン 砲撃弾を発射する ○ ロックオン 相手をバインドする ○(長押し) アクセラレイター 相手をバインドした後、近くに瞬間移動する □:バルカンレイド 通常 3hit 7.76% 「バルカン!」 長押し 6hit 12.93% 「バルカンレイド・ファイア!」 直射射撃。 発生・弾速が速く、牽制や追撃、反撃に活躍する。 ただし、誘導は一切無いので横移動だけで避けられることも多々。 吹き飛ばしから繋がり、浮いている相手をさらにアクセル アタックで拾うことも可能。ただし、相手の受身は間に合う。 連射なのでやや足は止まるが、撃ち切った後の隙は小さい。多少の制限はあるが状況に応じて追撃が可能。 また、弾を3発撃つまではアクセル・ガードキャンセルが可能。 細かく弾幕を張ったり、撃ち切りより容易に安定して追撃を決めたり出来る。 通常版 右のザッパーから3連射。 長押し版 右3連射 左3連射。 通常版よりアクセル・ガードキャンセルのタイミングに少し余裕がある(3発撃つまでであることは変わらない)。 また、撃ち切り後の隙も通常版よりやや小さい。最速でバルカン・通常版カノンが繋がる。 △:ファイネストカノン 通常 1hit 11.21% 「カノン!」 長押し 6hit 18.82% 「ファイネストカノン! 弾体の形状の砲撃魔法。砲撃にしては隙が小さめ。見た目よりも判定が横に大きい。 タイミングの甘い横アクセルを引っ掛けやすいが、前アクセルですれ違うように避けられやすい。 吹き飛ばしから繋いだ場合は受身で回避されてしまう事も多い。 発射前にキャンセル可。正面にエフェクトが見えてからでもキャンセルできるが、キャンセルしてしまうと発射はされず攻撃判定も出ない。 通常版 出が速く、バルカンと同じような感覚で使っていける。 弾速がやや遅いため確実に当てたい場合ショートバインドのガードキャンセルから繋ぐと良い。 長押し版 威力の高さが魅力で、横方向への範囲がさらに広い。若干だが弾速も通常版より早くなっている。 爆煙発生あり。 ヒット時間が長いため、バルカンや通常版カノンが連続ヒット。約15m以遠でアクセラレイターも繋がる。 溜め砲撃としては非常に硬直が少なく、なのはの通常ディバインバスターより動けるようになるのが早い。 ○:ロックオン/アクセラレイター 通常 バインド(短) 「はっ! 長押し バインド(長)+移動 「アクセラレイターッ!」 長押しバインド成立後すぐボタンを放す バインド(長) - バインド魔法。 リングの発生が遅め。 ロックオン スタンダードな通常版バインド。 相手を一瞬拘束する。 アクセラレイター リング収束に誘導が追加され、成立時は相手のすぐ近くに瞬間移動する。 バインド成立の瞬間にボタンを放すことで瞬間移動を発生させずにバインド(長)の効果だけを得る事もできるが、 もとより拘束時間が長く、接近後は自由に行動できるのであまり必要は無い。 クロスレンジ 初段射程は3.5m。アタックは威力が低めだが非常に出が速いため、コンボが繋がりやすい。 アタックボタンを押した瞬間から移動が始まり、距離も出るのでスライド系のテクニックと非常に相性がいい。 基本コンボ □□□ 9.48% ダウン □△△ 12.70% ダウン □□△△ 12.90% ダウン □○ 5.80% 吹き飛ばし □□△○ 10.60% 吹き飛ばし ※アミタは基本コンボの途中、「□△/□□△」の後に、もう一度コンボを初段から繋ぎ直す事ができる。これを利用して、 □□△□□□ □□△□△△ などのコンボが出来る。 特殊技 種別 解説 威力 射程 効果 台詞 EXアタック ヘヴィエッジ斬り上げ 5.75% 約4m 打ち上げ 「てえいっ!」 キャッチ 連続斬り 8.91% 約2.10m ダウン 「フェイザースラッシュ!」 ブロック 射撃 8.62% 射撃 吹き飛ばし 「ファイアッ!」 EXアタック 出が速く打ち上げ判定。 アタックの各種フィニッシュに派生可能だが、□フィニッシュは繋がらない。 ○派生の場合、吹き飛び軌道の影響で、長押し版カノンやアクセラレイターが繋がる。 ブロック 成立時の反撃は射撃なので、レンジ端のシャマルにもヒットする。 吹き飛ばし効果で、バルカンや通常版カノンで追撃可能。 FDB「E.O.D」 トリガー 射程 ヒット数 命中時威力 FDT 片手突き 約5.5m 8hit 45% 可能 トリガー射程は非常に長く、バインド型を除けば全キャラ中3位の長射程。 主な立ち回り クロス・ロングともに優れた攻撃速度のおかげで扱いやすいキャラクターだが、高難度CPU戦や対人戦では「横方向への攻撃範囲の狭さ」と、ロングレンジでの低速攻撃がないため、攻撃が単調になりやすい事が響いてくる。 CPU戦はロングレンジで撃って良し、クロスレンジに入って良しと困るシチュエーションはほとんどないはず。 FDTをCPUはほとんど回避できないので、ストーリーでの使用ステージやシングル各モードで役に立つ。 Lv3スキルは元々の攻撃力が低く、クロスレンジが主戦場ではないアミタにとっては微妙にミスマッチ。 「アミティエ・フローリアン」ページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 弱すぎ -- (名無しさん) 2019-10-06 16 15 39 いいね -- (正人) 2016-01-17 18 24 47
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autolink NA/W12-112 カード名:トーマ&リリィ&アミティエ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《本》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) リリィ「うん・・・!エンゲージ・リンク、スタート・アップ!」 トーマ「システムゼロ、ドライブ・イグニッションッ!!」 レアリティ:PR illust.緋賀ゆかり PSPソフト「リリカルなのはPORTABLE THE GEARS OF DESTINY」予約特典
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魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 機種:PSP 作曲者:佐野広明、中條美沙、上松範康(Elements Garden) 開発元:ウィッチクラフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 ジャンルは対戦格闘ゲーム。通称『なのポGOD』。『魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-』の続編にあたる。 13~16年先の時系列を舞台とした後期の作品からも主人公組がゲスト参戦している。 前作は多くの点で批判を受けたが、今作はそのほとんどが手直しされ特にストーリーとCPU戦は大きく改善されている。 一定条件下でBGMモードが解放される。かなり簡素だが、前作には一切無かった事を考えると十分である。 余談だが、プロデューサー(金子彰史氏)繋がりなのか「ワイルドアームズ」関連の小ネタが非常に多い。 収録曲 「A's」「1st」等と付いているのはアニメ版で使用された楽曲の事。アニメ版の作曲者は佐野広明。 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー タイトル アドホックロビー キャラクターセレクト ストーリー選択&キャラクター選択 VS アミティエ・フローリアン アミティエ テーマ曲公式サイトBGM(ランダム)&XMB 起動画面 キリエ・フローリアン キリエ テーマ曲公式サイトBGM(ランダム) 高町なのは なのは テーマ曲1st「レイジングハート・セットアップ!」のアレンジ フェイト・テスタロッサ フェイト テーマ曲A's「金の閃光」のアレンジ 八神はやて はやて テーマ曲 シグナム シグナム テーマ曲 ヴィータ ヴィータ テーマ曲 シャマル シャマル テーマ曲 ザフィーラ ザフィーラ テーマ曲 クロノ・ハラオウン クロノ テーマ曲 リインフォース リインフォース テーマ曲 ユーノ・スクライア ユーノ テーマ曲 アルフ アルフ テーマ曲 リーゼアリア/リーゼロッテ リーゼ テーマ曲 リニス リニス テーマ曲 プレシア・テスタロッサ プレシア テーマ曲劇場版1st「旅立ちの宴」のアレンジ 高町ヴィヴィオ ヴィヴィオ テーマ曲 アインハルト・ストラトス アインハルト テーマ曲 トーマ・アヴェニール トーマ テーマ曲 シュテル・ザ・デストラクター 星光の殲滅者 テーマ曲 レヴィ・ザ・スラッシャー 雷刃の襲撃者 テーマ曲 ロード・ディアーチェ 闇統べる王 テーマ曲 ユーリ・エーベルヴァイン 紫天の盟主 テーマ曲 2011年291位 ステージ:海鳴市上空 アーケードモードで使用 ステージ:街の夜景 ステージ:銀世界 ステージ:夜明けの空 ステージ:海鳴市沖海上 ステージ:黄昏の海 ステージ:鈍色の海 ステージ:異世界砂漠 ステージ:大砂塵 ステージ:水晶洞窟 ステージ:異世界密林 ステージ:異世界大瀑布 ステージ:異世界海上 ステージ:精神世界 ステージ:夜間飛行 ステージ:雲上 ステージ:電脳空間 ステージ:訓練施設 クライマックス ラストバトル VS U-DFINAL SEQUENCE 第1戦 Silent Bible AAR. 作:母里治樹編:上松範康 VS U-DFINAL SEQUENCE 最終戦 ROMANCERS' NEO AAR. 上松範康 VS U-D(フルドライブ)FINAL SEQUENCE 最終戦 U-D復活後 PSP104位 ETERNAL BLAZE AAR. 上松範康 VS U-D (SEQUENCE 10) BRAVE PHOENIX AAR. 上松範康 VS U-D (SEQUENCE 4) シーンBGM 01 佐野広明 劇場版1st「海鳴市、春」アレンジ シーンBGM 02 A's「たまにはのんびり、ね」アレンジ シーンBGM 03 A's「小さな願い」アレンジ シーンBGM 04 A's「黒き覚醒」アレンジ シーンBGM 05 1st「絆、信じて 」アレンジ シーンBGM 06 A's「焦燥」アレンジ シーンBGM 07 A's「光、溢れたなら」アレンジ シーンBGM 08 A's「Concentration」アレンジ シーンBGM 09 A's「逆巻く嵐」アレンジ シーンBGM 10 A's「蒼穹、貫いて」アレンジ シーンBGM 11 A's「痛みを越えて」アレンジ シーンBGM 12 A's「運命」アレンジ シーンBGM 13 A's「青空を願って」アレンジ シーンBGM 14 1st「なの!」アレンジ シーンBGM 15 A's「重圧」アレンジ シーンBGM 16 A's「涙の意味、願いの行方」アレンジ シーンBGM 17 1st「嵐の中で」アレンジ シーンBGM 18 A's「流星」アレンジ シーンBGM 19 シーンBGM 20 シーンBGM 21 ストーリージングル ジングル(ストーリーモード) アーケードクリア ジングル(アーケードモードクリア) コンティニュー ゲームオーバー ROMANCERS' NEO 作:上松範康編:藤田淳平 歌:水樹奈々オープニングテーマ 滑空の果てのイノセント 作:太田雅友 歌:田村ゆかりエンディングテーマ サウンドトラック THE MUSEUM II 「ROMANCERS' NEO」「Silent Bible」を収録。 春待ちソレイユ 「滑空の果てのイノセント」を収録。
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◆主にこのモードから楽曲をプレイします。 □アバター・ギア・ノートについて プレイごとにアバター・ギア・ノートなどの要素が追加される(前作と同じ) プレイ後に経験値とGOLDを獲得する(経験値の数値は非表示でゲージで表示される) アバター・ギア・ノートは獲得したGOLDにて購入することにより使用可能となる、一覧は資料集からどうぞ。 □GOLDやEXPを稼ぐ為には FREESTYLEよりも4,5,6,8B TUNESの方がGOLDやEXPの獲得量が多い 一定のLvまで上がると出現する4,5,6,8B TUNESのCHALLENGEイベントを上手く活用する。 NETWORK BATTLEで自分よりも称号の高い相手に勝利 XTREME CHALLENGEのクリア OPTIONで難易度をHARDに変更して遊ぶ ■ノート説明 ◆一般ノート 普通のノートと「ロングノート(通称LN)」の2種類がある。 ロングノートは開始地点から終了地点までボタンを押しっぱなしにする必要がある。 ロングノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する。 ◆LRノート 8B譜面で出現する、赤く横幅が広いノート。 左側のノートはLボタン、右側のノートはRボタンでHITする。 ◆アナログノート 画面中央に現れる、横幅の広い点滅しているロングノート。 アナログノートはその名前の通り、PSP本体左下にあるアナログパッドを開始地点から終了地点まで回し続ける必要がある。 アナログノートをHITし続けている間、徐々にコンボ数が増加する、また早く回せば回すほどコンボ数が増加する。 ※アナログノートが出現する直前、画面中央にアナログパッドのアイコンが出現するので、それを見て準備できる。 ■オプション説明(左項目から説明) ■ハイスピード変更 0.5~5.0の調整が可能、ノートの早さが変わります。 ■エフェクトオプション1 FADER OUT 途中からオブジェ非表示 FADER IN 途中からオブジェ表示 FADER BRINK オブジェが点滅しながら落下 FADER FOG オブジェの落下を謎の雲が視界をさえぎります FADER STEALTH オブジェが完全に見えなくなります ■エフェクトオプション2 MIRROR 配置が逆になります。 RANDOM 配置列がランダムになります。 RANDOM MAX 配置が完全にランダムになります ■エフェクトオプション3 CHAOS W いわゆるBATモード。オブジェが固まってランダムの速度に落下してきます。 CHAOS SLIDE DN コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が遅くなる(およそ100コンボで最低速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。 CHAOS SLIDE UP コンボを繋ぐにつれて徐々にノートの落下速度が速くなる(およそ100コンボで最高速)。コンボが切れると元の速度に戻る。その繰り返し。
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