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勇と金 ◆ZAWA2.Ysis氏 あれから、半年ほど経った頃だ。 G県、神威ビルでの惨劇の夜、あれほど心酔していた平井銀二と袂を分かち、森田鉄雄はただ無為な日々を過ごしていた。 金はまだ十分すぎるほどある。 無理に働く必要はないが、何もしていない事に耐えられず、日雇いで肉体労働などをするが、長くは続かない。 疲れ果てた。 うんざりだ。 あの夜の事は森田鉄雄という男を完膚無きほどにたたきのめした。 死ぬの、殺すの…金を奪うの…奪われるの………。そんな世界には、心底うんざりしていた。 それでも…。 いっそ、今持っている金を抱えて東南アジアかどこか、物価が安く、悠々と暮らせる国にでも飛んでしまえばいいものを…と、そうも思う。 思うが、それはしなかった。 そして森田は相変わらず、金を抱えて寝ている。 何かが、まだ森田の腹の奥底でくすぶっていた。 そんなあるとき、偶然にも帝日銀行頭取の土門と会った。 どうやって当たりを付けたのか、森田を捜していたらしい。 銀二と連絡が取りたい、という。 しかし森田自身、既に半年以上は一切の接触がない。 正直にそう告げると落胆した様子で土門は去っていった。 何かが、ざわついた。 土門は、あの地位にいるにしては驚くほどに人の良い人物で、表情がすぐに顔に出る。 銀二に、何かがあった。 それは想像に難くない。 問いただそうかとも思ったが、自分から袂を別っておきながら何を今更、と自嘲する。 自分は、銀二のことを心配出来る立場ではない。 ましてや、関わり合いになれる立場でもない。 そう思い、そのまま土門とは別れた。 しかし ―――。 「森田…鉄雄さん、だね?」 ビルの谷間の路地で、不意にそう声をかけられる。 おそらくは40才近い、壮年の男。 サングラスをかけ、背広にコート。 遠目に見ればちょっと強面のサラリーマン。 しかし、臭う…。 「 誰だ ……… ?」 森田の経験が、この男がただのサラリーマンなどではなく、社会の裏 ――― いわば、その筋の人間だと知らせる。 「そう警戒しなさんな。 俺はただの金融屋だ」 そう言いつつ、懐から数枚の写真を取り出す。 「………なっ!?」 森田は目を見開き、食い入るようにその写真を見た。 「銀さん…それに、これは…神威家のっ………!?」 数枚の写真の中には、あの平井銀二と、神威家の四男の勝広。私生児で五男の邦男の姿がある。 銀二は一見隠し撮りのような写真だが、勝弘と邦男は…。 (病……院……?) 森田がの知識からは、それは病院と呼べそうな場所に見えた。 白いベッドの上、様々なコードや管に繋がれてはいる姿は、治療中の患者のそれのようだ。 素早く、男はその写真を引っ込める。 「!! 待て、お前…」 「拙いことになってる…そういう事だ」 「何…だと!?」 「平井銀二……神居勝広……吉住邦男……。 後ろの二人は、死んだと思っているかもしれないが、生きている。 十分以上の治療を受けて、今じゃピンピンしているぜ。 ただ………」 じらすように、弄ぶように、そこで言葉を濁す。 「言えっ…!」 森田は男の首根っこを掴んで、ビルの壁に押しつけるようにして聞く。 「ククク…そう吼えるな…。全部聞けよ………。 吼えてなんとかなるなら、俺だってそうしてるぜ……」 その言葉に、森田の中で何かが反応し、矛先を治める。 「…いいか。今は無事だ。全員な…。 だが、これからは………分からん」 襟首を正しながら、サングラスの男は続ける。 「3人とも、これからあるギャンブルに参加することになっている………。 絶海の孤島………法の外………。 そんな場所で、だ………」 「絶海の孤島」、「法の外」。 その言葉の意味が、森田には分かる。 蔵前の地下麻雀。 あのときの事が頭を過ぎる。 あのときも、森田は死を覚悟し、そしてまた銀二すらもそうだった。 「………くっ………!」 俺にはもう関係ない。 その一言を口にすれば良い。 それは分っていた。 「………くそっ! くそっ! くそっ! クソヤロウ………!」 分かっていながら、森田の口からはまるで違う言葉が吐き出される。 「………どこだっ………!? 俺を…連れて行けっ………!!」 森田は、哭いていた。 それが、森田鉄雄がこのバトルロワイアルに参加した経緯だ。 勿論、森田自身、実際に行われるギャンブルというのが、殺し合い等という途方もないモノだなんて事は想像だにしていなかっただろう。 その森田を案内する役回りをしたこの俺だってそうだ。 遠藤はそう独りごちる。 沼 ――― カイジと連み、そしてまんまとカイジをハメて大金をせしめ、起死回生を遂げたはずの遠藤が、何故バトルロワイアルに等に参加させられているのか。 有り体に言えば、遠藤も又ハメられたのだ。 帝愛グループの中は、完全な実力社会だ。 騙され、ハメられれば、ハメられた方が悪い。 儲けるヤツが正しく、損をするヤツが間違っている。 だから、沼で勝った遠藤と、負けて億の損害を出した一条の間では、敗者である一条が一方的に悪い。 その損益を、勝ち負けを反古にして暴力で強引に取り立てる。 そんな真似を帝愛がすることはない。示しが付かないからだ。 だが。 ハメてしまえば、それはアリだ。 遠藤はあまりの大勝と、そして閉めの間際にカイジをハメて予定以上の儲けを出した事に気をよくし…その後結局帝愛にハメられた。 全てを失い、さらには帝愛からのさらなる負債を背負わされる始末………。 本来ならば即………地下送り………だが、その代わりに、あるギャンブルに参加しないか? その申し出に、遠藤は結局は飛びつかざるを得なかった。 負ければ過酷。とんでもない運命が待っていると知りつつ、地下で数年生き延びて死ぬよりはマシ…。そう思った。 それに、特別計らいのボーナスがあった。 参加者候補の人間を捜し出し、誘い出してくれば、ある程度のボーナスが得られる。 その申し出も当然受ける。 ボーナスも魅力だが、事前に他の参加者の人となりなり癖なりを知れば、間違いなくギャンブルは有利になるし、或いは巧く騙してはめることも出来るかも知れない。 人捜しは慣れたモノだし、そして難なく数人を探し当てた。 その一人が、森田鉄雄だった。 森田はカイジに似ている。 根がお人好しで、激情家。 が、カイジよりもより深い修羅場をくぐっている。 さらに、身体的な能力なら、カイジよりかなり上だ。 知略で騙すのは難しいかもしれないが、利用は出来る。 遠藤は、森田鉄雄のことをそう踏んでいる。 だから、出口から外に出されて、人を待った。 出会った人間を手当たり次第に殺していこうなどと考えていたら、このゲームでは生き残れない。 なんとか、共同戦線を張る。そして利用して……良い機を得るまで、待つ。まずはそこからだ。 会場内のいくつかの出口から、森田と同じ位置に出たのは幸運だった。 遠藤が知った参加者の中で、森田ほどの適任者はそうは居ない。 出口から出た森田は、辺りを注意深く確認し、素早く茂みの中へと進む。 その後ろを、遠藤はつける。 ボーナス ……… 遠藤の支給品 ……… 「参加候補者名簿」を手にしながら。 【C-6/森/真昼】 【森田鉄雄】 [状態]: 健康 [道具]: 不明支給品0~3 [所持金]: 1000万 [思考]:銀二らと合流し、なんとか殺し合わずに済む方法を模索する。 【遠藤勇次】 [状態]: 健康 [道具]: 不明支給品0~2(本人確認済み)、参加候補者名簿 [所持金]: 1000万 [思考]: 森田を利用して生き延びる。 ※森田鉄雄以外数人の参加者を勧誘した可能性があります。 ※参加候補者名簿 これは遠藤が参加者候補を探しに行くときに使った名簿で、参加候補者数十人の名前、顔写真、その他周辺情報のデータが書かれています。 ただし、「参加者全員」 の名簿ではなく、あくまで「候補者」 の名簿な為、抜けていたり、名簿にはいるものの結局参加しなかった者もいます。 詳細もあまり正確ではありませんし、参加者が確定された後に製作された、より正確な名簿が誰かに支給されている可能性もあります。 001 本質 投下順 003 罠 001 本質 時系列順 003 罠 初登場 森田鉄雄 023 情報 初登場 遠藤勇次 023 情報
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スレッド 書き込み コテ雑は?113 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01 43 42.24 ID LXDHZwdh0 _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 深夜に登場 と金マン <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ / \ へ| と |へ L・∀・」 | フ / コメント もどる
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もどる あれ コテ雑は??? 29 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [sage] 投稿日:2011/04/04(月) 20 11 23.61 ID TkP4vPaa0 [1/17] 人を寄せ付けないオーラ的なもの出ちゃってたりすんのかな俺 気づかない内に有害レベルのダメ放射線垂れ流してたり? そしたらチェルノブイリ、スリーマイル、福島に続く未曾有の大惨事じゃん そして人類初の局地災害指定されるわけか 空に舞う火の粉のようにコテ雑 677 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [sage] 投稿日:2011/03/11(金) 03 01 39.12 ID 1/FBl+TP0 [4/14] / \ × | 歩 |ノ うるせえ手裏剣投げんぞ ノL´Д`」 ノ / \ ポーイ | 歩 |ノシ ========× ノL´Д`」  ̄ ノ 678 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [sage] 投稿日:2011/03/11(金) 03 11 38.93 ID 1/FBl+TP0 [5/14] / \ | 歩 | ノL´Д`」\ ノ / \ | 歩 | ノL´Д`」\ ノ / \ ズバー== | ●======× ノL´Д`」\ ノ 夜が怖いコテ雑 796 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [sage] 投稿日:2011/03/05(土) 00 59 37.14 ID E3ML1Th70 嫉妬も怒りもその場その場の一瞬を切り取った際に現れた感情に過ぎないのに 何故その感情を我々は引きずってしまうのでしょう そんなもの海苔に巻いて食らってしまえばいいのに つーか海苔海苔パニックだよ 今頭の中で必死にあらわれようとする海苔って言葉を叩き潰してるよチクショウ
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さぼりさんが提唱する将棋格言。
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もどる ジャワ原人がいたならバーモント原人やこくまろ原人もいたんだよな? 1 名前:と金の成り損ない ◆TOAu.FLz.. [] 投稿日:2011/04/20(水) 23 55 43.23 ID eNJvkT8p0 ハウス食品の壮大な歴史をヒシヒシと感じるわ
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勝敗条件(ゲームのゴール)を変更したルールです。 王手将棋(Shogi-CheckFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を攻撃されると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:先に王手すれば勝ちとなります。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 二手指し王手将棋(Shogi-DoubleMoveCheckFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を攻撃されると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:先に王手すれば勝ちとなります。 自分の駒を二手ずつ指します。 二手目は、一手目と同じ駒でも別の駒でも構いません。 <バリアント> 1:1P-「2P-2P-1P-1P」「・・・」の順 つまり、先手(黒)は最初のみ1手しか指せません。 2:2P-「1P-1P-2P-2P」「・・・」の順 つまり、先手(白)は最初のみ1手しか指せません。 命のと金(Shogi-TokinFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,と金を作れば勝利 備考:先に歩がと金に成った場合も勝ちとなります。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 真 命のと金(Shogi-True-TokinFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,と金を作れば勝利 備考:先に歩がと金に成った場合も勝ちとなります。 敵が利いているマスへ進んで、歩兵がと金に成ることはできません。 敵が利いていても、不成で進める場合(敵陣2-3段目)は、歩兵は不成で進むことができます。 敵が利いている敵陣1段目へは、歩兵は進むことができません。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 先成り将棋(Shogi-PromotionFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,敵の利いていないマスに成駒を作れば勝利 備考:先に敵の利いていないマスに成駒を作った場合も勝ちとなります。 ただし、敵が利いているマスで成った場合は、勝ちにならずそのまま勝負が続行されます。 (その成駒ではもう勝つことができません) <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 トライ将棋(Try Shogi) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,相手の玉座へ入玉しても勝利 備考:自玉を相手玉の開始位置(玉座)へ進めても勝利となります。 黒(手前)の玉は、白の玉座(5一)へ到達すると勝利になります。 白(奥)の玉は、黒の玉座(5九)へ到達すると勝利になります。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手です。 2:白(奥)が先手です。 三枚目(Shogi-CaptureFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,持駒が指定数に達したら勝利 備考:先に持駒が指定数に達しても勝ちとなります。 本来の三枚目では、先に持駒が3枚になった方が勝ちになります。 <バリアント> 全て、黒(手前)が先手です。 1:持駒が3個になると勝利となります。 2:持駒が4個になると勝利となります。 3:持駒が5個になると勝利となります。 4:持駒が6個になると勝利となります。 資本還元将棋(Shogi-NotCaptureFirst) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北,持駒が指定数に達したら敗北 備考:先に持駒が指定数に達しても負けとなります。 本来の資本還元将棋では、持駒が5枚になってしまうと負けになります。 <バリアント> 全て、黒(手前)が先手です。 1:持駒が3個になると敗北となります。 2:持駒が4個になると敗北となります。 3:持駒が5個になると敗北となります。 4:持駒が6個になると敗北となります。 王手将棋や二手指し王手将棋では、王手した直後に勝敗がつきます。 つまり、王手した駒が次の相手の手番で取られてしまう場合でも、その前に勝利となります。 「1P-1P-2P-2P」の順では、先手必勝の手(▲7六歩,▲3三角)があります。 そのため、二手指し王手将棋では、1P-「2P-2P-1P-1P」の順のみです。 命のと金では、歩がと金になった直後に勝敗がつきます。 つまり、と金が次の相手の手番で取られてしまう場合でも、その前に勝利となります。 ただし、真 命のと金では、と金に成っても次の相手の手番で取られてしまう場合、成れません。 トライ将棋では、自玉が相手玉の開始位置へ到達した直後に勝敗がつきます。 つまり、自玉が次の相手の手番で取られてしまう場合でも、その前に勝利となりますが、 実際には、相手玉の開始位置へ敵の利きがある場合、その位置へ進めることはできません。 (ZoGには、玉が王手されてしまう位置へ進めないようにする機能があるためです)
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全ての駒が、相手の利きに入ると動けない、または相手の利きに入れないルールです。 金縛り将棋(Shogi-KanaShibari) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、敵から攻撃されている間は動けません。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 マドラシ将棋(Shogi-Madrasi) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、同じ種類の敵から攻撃されている間は動けません。 <バリアント> 1:マドラシ 玉以外の駒は、同じ種類の敵から攻撃されている間は動けません。 (自分の玉は、相手の玉の利きには入れません) 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 2:キング・マドラシ 玉も含めて全ての駒は、同じ種類の敵から攻撃されている間は動けません。 (自分の玉は、相手の玉の利きに入れますが、お互いに動けなくなります) 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 3:マドラシ・バリアント 玉以外の駒は、同じ種類の敵から攻撃されている間は動けません。 (自分の玉は、相手の玉の利きには入れません) 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 4:キング・マドラシ・バリアント 玉も含めて全ての駒は、同じ種類の敵から攻撃されている間は動けません。 (自分の玉は、相手の玉の利きに入れますが、お互いに動けなくなります) 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 シラドマA将棋(Shogi-IsardamA) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、同じ種類の敵の利きには入れません。 これは、相手の玉を詰ませる場合にも適用されます。 (つまり、同じ種類の駒で紐付けされた玉を詰めることができません) <バリアント> 1:シラドマA 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つことはできます。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 2:シラドマA・バリアント 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つことはできます。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 3:シラドマA(打駒も含む) 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 4:シラドマA・バリアント(打駒も含む) 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 シラドマB将棋(Shogi-IsardamB) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、同じ種類の敵の利きには入れません。 これは、相手の玉を詰ませる場合には適用されません。 (つまり、同じ種類の駒で紐付けされた玉でも詰めることができます) <バリアント> 1:シラドマB 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つことはできます。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 2:シラドマB・バリアント 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つことはできます。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 3:シラドマB(打駒も含む) 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 4:シラドマB・バリアント(打駒も含む) 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることはできます。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 真シラドマA将棋(Shogi-True-IsardamA) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、同じ種類の敵の利きには入れません。 これは、相手の玉を詰ませる場合にも適用されます。 (つまり、同じ種類の駒で紐付けされた玉を詰めることができません) <バリアント> 1:真シラドマA 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることもできません。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 2:真シラドマA・バリアント 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることもできません。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。 真シラドマB将棋(Shogi-True-IsardamB) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:両者とも、同じ種類の敵の利きには入れません。 これは、相手の玉を詰ませる場合には適用されません。 (つまり、同じ種類の駒で紐付けされた玉でも詰めることができます) <バリアント> 1:真シラドマB 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることもできません。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と別の駒として扱われます。 2:真シラドマB・バリアント 全ての駒は、同じ種類の敵の利きへ移動することができません。 同じ種類の敵の利きへ駒を打つこともできません。 他の駒が動くことによって、同じ種類の敵の利きへ入ることもできません。 成金(と金・成香・成桂・成銀)は、金と同じ駒として扱われます。
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かねさえあればそれでいい【登録タグ か 初音ミク 単色P 曲】 作詞:単色P 作曲:単色P 編曲:単色P 唄:初音ミク 歌詞 (作者ブログより転載) 頭がよかった記憶はない だから 覚えたことは二つだけ この世は金しだいってことと わたしが生きていくにはあなたが必要 金で買えるものを 適当にリストアップしてみたら ノート一冊びっしり埋まってしまった どうしよう? 欲しい目と鼻と口と耳と輪郭とその他のパーツを 「あなた」という言葉でまとめて 買うとしたらおいくらですか? わたしのお小遣いで足りますか? 手に入れたあなたの抜け殻と 一日だらだら過ごしてみたけど ちっとも楽しくなりやしない やっぱり中身も買うべきだったかな 「所詮は紙切れ」と 誰かが屋根の上で叫んでる 紙切れですらないものを大事にして何が楽しいの? いらない 目と鼻と口と耳と輪郭とその他のパーツを 「わたし」という言葉でまとめて 売るとしたらおいくらですか? あなたの心が買えますか? 欲しい 金と金と金と金と金と金と金と金を あなたのすべてを手に入れるための金を 買うとしたらおいくらですか? わたしの体で足りますか? わたしの心で足りますか? わたしの命で足りますか? コメント 神曲だねb -- 骸 (2009-12-31 16 54 43) 名前 コメント
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歩兵 駒の表には歩兵と書いてあるが,歩でよい。 歩は1マスずつ進む。横へもうしろへも行くことはできない。 ちょっと見ると不自由な駒だがこの歩がないと将棋は勝てないのだ。 一円を笑うものは一円に泣く,ということわざがあるが将棋では一歩を笑うものは一歩に泣く, というわけだ。一歩千金とか歩の無い将棋は負け将棋といってそれはそれは大事な駒だ。 歩にもいろいろな歩があって 焦点の歩 金底の歩 と金のおそはや などいろいろあります。 守りの時には金底の歩,攻めの時にはと金のおそはやを使いましょう。 詳しいことはググれ (´・ω・`)ノ 選択肢 投票 はぁくんエロス (78) (´・ω・` (19) 焦点の歩はいつ使うの???? -- 名無しさん (2006-10-05 21 37 04) 角と飛車が重なる所を焦点といってその焦点の所に歩があればだいぶいいらしいですよ(そんなに使える場面はないと思うけど -- けるん (2006-10-05 21 53 13) と金のおそはやってどう使うんですか???>< -- 名無しさん (2006-10-08 20 48 13) (削除) (削除) (削除) 名前 コメント (参考文献) けるん(Köln)は、ドイツ連邦共和国ノルトライン=ヴェストファーレン州の都市。ローマ帝国によってローマ植民市として建設されたライン川中流の古市であり、ケルンの名はラテン語で植民市を意味する Colonia から由来する(現在でもイタリア語やスペイン語ではこの名前が使われており、英語やフランス語のCologneも同源である)。ケルン大司教は選帝侯のひとりであり、ケルンは古代から現代に渡って交易と地域政治の中心として栄えてきた。 負債 2,560,000 € (2003年) 失業率 13.3 % (2006年5月31日現在) Wikipediaより