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マテリア「てきのわざ」をつけた状態で敵から該当する魔法を受けると習得(ラーニング)できる。 マテリア「てきのわざ」の入手場所 神羅ビル、レッドXIIIが仲間になった直後 ジュノン上級者の館 忘らるる都の民家 チョコボ仙人の小屋のチョコボ ラーニングのコツ マバリアをかけておく。 マテリアや防具、アクセサリで属性耐性&即死耐性をつけておく。 敵をあやつる。ヒュプノクラウンであやつる確率アップ。 順番はだいたい習得できる順 マテリア「あやつる」が手に入ったら、船で戻ってホワイトウインド、ベータをラーニングしにいこう。 まほうの名前 MP リフレク 属性 範囲 効果 習得方法 マトラマジック 8 ○ 無 全 小ダメージ ミッドガルエリアのスイーパーカスタム レベル4自爆 10 ○ - 全 レベルが4の倍数の敵をミニマム&瀕死にする グラスランドエリアのムー チョコボックル 3 × - 単 通常版は逃げた回数×Lv インターナショナルは逃げた回数のダメージ レベルが4の倍数のチョコボにミメットの野菜を3個与えてレベル4自爆を放つと使ってくる ベータ 35 × 炎 全 中ダメージ グラスランドエリアの湿地帯のミドガルズオルムにある程度ダメージを与える 火炎放射 10 ○ 炎 単 小ダメージ ミスリルマイン右側に出現するアークドラゴン レーザー 16 ○ 重 単 対象の現HPの1/2のダメージ コレルプリズンのデスクロー アクアブレス 34 × 水 全 中ダメージ ゴールドソーサーエリア砂漠のキマイラ ホワイトウインド 34 × - 全 使用者の現HP分、味方全員のHP回復&ST異常回復 ジュノンエリアのゼムゼットをあやつる マイティガード 56 × - 全 ヘイスト、バリア、マバリアをかける ゴールドソーサー辺りの海岸のビーチプラグをあやつる カエルのうた 5 ○ - 単 カエル&睡眠にする ゴンガガエリアの森タッチミー 死の宣告 10 × - 単 死の宣告をかける ギ族の洞窟のギ族の亡霊かステルシーステップ トライン 20 × 雷 全 中ダメージ ニブル山のマテリアキーパー ???? 3 × - 単 使用者の最大HP-現HPの差分ダメージ 神羅屋敷のジャッジ マジックハンマー 3 ○ - 単 対象のMPを100吸収 ウータイエリアの足斬草 デスフォース 3 × - 単 即死、死の宣告を防ぐ ウータイエリア海岸のアダマンタイマイをあやつる マジカルブレス 75 × 炎冷雷 全 大ダメージ。相手の属性耐性に注意 絶壁内部のスティルヴ くさい息 58 × - 全 一定確率で毒混乱沈黙睡眠ミニマムカエルにする ガイアの絶壁のモルボル ゴブリンパンチ 0 × 無 単 小ダメージ。自分と相手のレベルが同じなら8倍ダメージ ゴブリンアイランドのゴブリン シャドウフレア 100 ○ 無 単 大ダメージ アルテマウェポンか大空洞のドラゴンゾンビ ドラゴンフォース 19 × - 単 防御力、魔法防御力を上げる。 大空洞のダークドラゴンをあやつる レベル5デス 22 × - 全 レベルが5の倍数の敵を即死 大空洞のパラサイト 死のルーレット 6 × - 全 敵味方全員からランダムで一人を即死 大空洞のデスディーラーからランダムで受ける 天使のささやき 50 × - 単 戦闘不能とST異常を回復し、HPを完全回復 大空洞のポーランサリタをあやつる なんとか???? 110 ○ 無 全 魔法防御力無視の大ダメージ 大空洞のドラゴンゾンビと初めて戦ったときファイナルアタックしてくる。それ以降使ってこない
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登録日:2012/01/15 Sun 19 28 44 更新日:2023/12/26 Tue 17 20 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF7 てきのわざ パクリ マテリア ラーニング 写輪眼 青魔法 『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場するマテリアの一種。分類はコマンドマテリア。 コマンドマテリアには他の魔法マテリアや支援マテリアに比べて特殊な効果を持つものが多く、その中でも「てきのわざ」は他とは一線を画す。 その効果は、装着している時に敵から特定の攻撃を受けると、マテリアがその攻撃を覚え、使用可能になるというもの。 要するにその名の通りである。 『FINAL FANTASY Ⅴ』から登場している「青魔法」とほぼ同様……というか名前を変えただけに近いが、 本作のものはマテリアの付け外しだけで使えるようになるため、非常に扱いやすくシリーズ中でも立場的にかなり強い。 性能面でも同程度のMPを使う普通の魔法よりコスパが良かったり威力が強かったりと余りにも強力なため、一部のまほうマテリアの存在価値がないレベルである。 ただし、入手法が限られている上、このマテリアはAPによる成長 分裂が無い(というかそもそもマスター判定自体存在しない。他に無いのはマスターマテリアのみ)ため、全部で4個しか入手出来ない。 また、てきのわざの習得判定はそれぞれ単体のマテリアで個別なので、習得は結構めんどくさい。 しかも習得済みマテリアと未習得マテリアを同時装備すると習得済み情報が優先されラーニングできないという地味に厄介な仕様がある。 時期限定でタイミングを逃すと習得できなくなるてきのわざも少数だがあり、攻略情報を見ずにコンプリートするのは非常に厳しいものがある。 てきのわざを受けると装着しているキャラクターがクルッと回り、「〇〇をラーニング!!」というテロップが表示されるのですぐに確認ができる。 以下、おすすめのてきのわざ ●マイティガード たった50MPでバリア マバリア ヘイストが同時かつ味方全体に掛かるというスグレモノ。 これがあるとないとでは今後の難易度が劇的に変わるので縛りプレイでもなければラーニング推奨。 だがラーニングできるのは「ビーチプラグ」という出現場所が限られたモンスター。しかも回復技なので操らなければ絶対使用しない為、この技の存在に気付かないプレイヤーも多い。 出没地点はゴールドソーサー周辺の海岸。ケット・シーを仲間にした時に「あやつる」のマテリアが手に入るので手に入ったバギーですぐに行こう。 これに限らず強力な全体魔法攻撃のアクアブレス(コレルプリズン周辺の砂漠のキマイラ)や優秀な状態異常魔法のカエルのうた(ゴンガガエリアのタッチミー)等ゴールドソーサー周辺では優秀な技をラーニングできる敵が多い。 ●レーザー コレルプリズンに出没する「デスクロー」からラーニングできる技。 対象のHPを半減させる重力属性魔法(単体専用の「グラビラ」)で、全体化できない代わりに消費MPはグラビラよりも格段に低いため連発しやすくなっている。 中盤ぐらいまでは役に立つが後半は耐性を持つ敵やグラビガの存在が痛く、余り役に立たなくなってくる技。 インターナショナル版に追加された裏ボスのエメラルドウェポンは重力魔法耐性がないためそこでは高いコストパフォーマンスを持つ魔法として活躍できる。 それよりも問題はコレルプリズンはボスを倒すと二度と入れなくなってしまうため一度習得を逃すと次にラーニングできるのはなんとラストダンジョン。 流石にここまで来ると役に立たない技なのでストーリー攻略で用いる際はコレルプリズンでできる限りラーニングしておきたい。 ●マトラマジック 無数のミサイルを放ち、敵全体に無属性ダメージを与える技。どうみてもミサイル攻撃なのだがマジックとはこれ如何に。(*1) ミッドガル周辺に出没する「スイーパーカスタム」が使ってくるので、普通に進めていれば最初に覚えるであろう。 威力は低いが、消費MPが少なく、序盤雑魚ならほぼ瞬殺できる。 流石にストーリーが進むと厳しい性能になってくるがそれでもニブルヘイム周辺ぐらいまでは使える。 「サボテンダー+あやつる」と併せてミスリルマインで活用すればあっという間にリミット技を覚えられる。 ●ベータ 「ミドガルズオルム」が使う炎属性の全体技。 戦闘自体はミッドガル脱出直後に可能であるが、この時点ではまず瞬殺されるので、通常は戦力が整った中盤以降に再戦してラーニングすることになる。 しかし、後列に下げる・かなしい状態・ぞくせいマテリアを駆使すれば、序盤でも持ちこたえてラーニングが可能。 序・中盤の雑魚敵・中ボスを瞬殺できる。序盤にラーニングできた時はバランス崩壊に注意(ぞくせいマテリアを入手するのは初見じゃ難しいんだが…)。 ちなみに終盤ラーニングしようとすると大体一撃で倒せてしまうようになるので別の意味でラーニングしにくくなる。 ●ホワイトウィンド 使用者の現HP分だけパーティー全体のHPを回復し、なおかつ大半のステータス異常を治すというコイツもスグレモノ。消費MP34。 ジュノンエリアに出没するフクロウのようなモンスター「ゼムゼレット」からラーニング可能だが初めて訪れた時は「あやつる」がない上にしばらく戻る事ができないのでラーニングはマイティーガードと同じく早くともバギー入手後になる。 ケアルラより消費MPが増えるとはいえ、本人のHP依存の回復量は驚異的であり、ケアルラはおろかケアルガやフルケアの立場すら破壊してしまう高性能。 というより今作のケアル系は前作のような高性能ではないので基本的にホワイトウィンドに勝てる場面がない。 ちなみにアンデッドに使うと全体に大ダメージ+状態異常極盛り(*2)という凶悪技に化ける。たいていは石化を与えて必殺。 ●レベル4自爆 レベルが4の倍数の敵を瀕死+ミニマムにする。HP10000以上なら9999ダメージ。 チョコボックルの習得にも必須だが、アルテマウェポン戦で活躍する。 ●チョコボックル おそらく無印FF7では最強の攻撃魔法。習得条件が裏技染みており、かなりめんどくさい。というか攻略情報無しで習得できた人はいるのだろうか? しかし習得が面倒な分それに見合う威力を持つ。 「使用者のレベル×逃げた回数」でダメージが決まる。(*3) ただしインターナショナル版では「逃げた回数」だけになり、大幅に弱体化。 カンストダメージまで逃げるくらいなら通常攻撃がカンストするまで育てるかヴィンセントで敵を倒しまくった方がマシ。 ●マジックハンマー MP3を消費して相手からMP100吸収する。相手のMPが100以下の場合は現在値分吸い上げる。 これを覚えればエーテルは不必要……だがこのゲームは終盤エーテルターボが余りまくるのでMP回復技としての価値はなくなってくる。 どちらかと言うと厄介な敵の技を使わせなくするために活用される事が多い。 本作の敵のMPはほとんどの奴が3桁しかないのでちょっとマジックハンマーで殴ればすぐに枯渇させられるのだ。 キャリーアーマーのラピスレーザー対策に用いた人も多いのでは? ウータイに出現する「足斬草」からのみラーニングできるがユフィを仲間にしている場合イベントを終わらせない限りラーニングできない。 てきのわざの中にはホワイトウィンドやマイティガードといった本編攻略を適正レベルでする分には連発がやや厳しいレベルのMPを使う技も多いが、それらに回すMPを支える縁の下の力持ちでもある。 ●臭い息 シリーズおなじみのモンスター「モルボル」の得意技。今作もガイアの絶壁か大空洞に出現するモルボルから習得できる。 敵全体に毒・沈黙・睡眠・混乱・ミニマム・カエルの状態異常を与える。消費MP58。 上記すべてに耐性を持たない限り弱体・無力化できるのでかなり優秀。対象が敵全体なのも嬉しい。 消費MPはネックだが、弱らせた敵にマジックハンマーを撃てば解決できる。 闘技場で状況を立て直す時にも便利。コマンドマテリアが壊れなければ ●トライン 序・中盤の雑魚敵・中ボスを瞬殺できる雷属性の全体技。僅かMP20でサンダラ単体がけ級の威力の全体攻撃ができる。 習得できる機会が限られている為、入手できるマテリア4個全てで使えるようにするにはウータイの五強の塔のボスを終盤まで戦わずに残しておく必要がある。 尤も一度の戦闘で使える「てきのわざ」マテリアはパーティー一人ずつ分担するとしても最大3個。 ラスボス戦でパーティ切り替えでもしない限り使うことは無いだろう。 よっぽどの拘りが無ければボス敵の「マテリアキーパー」か、ガイアの絶壁のみでエンカウントする「スティルヴ」で習得を済ませて問題無い。 ●なんとか???? 名前だけ見ると意味不明だが無属性の全体攻撃。 使い勝手自体は普通。無属性の全体攻撃は貴重だし魔法防御無視という効果もあるがこの技が使える頃にはパーティーもかなり育ってるはずなので使い道は少ないか。 ラストダンジョンに出現する「ドラゴンゾンビ」からラーニング出来るが、習得機会がそのセーブデータで最初に倒した個体がファイナルアタックとして使用するというワンチャンスのみなので一度ラーニングし忘れると新しくゲームを始める以外に習得する方法はない。 インターナショナル版でも仕様は変わらずなので、必ず全てのてきのわざマテリアを装備しておくように。 ●天使のささやき 戦闘不能含む全ての状態異常を治しなおかつHPを全快にするアレイズ、エスナ、フルケアの完全上位互換技。 そんな強力な技だが習得できるのがラストダンジョンと最終盤なためボス戦ではほぼ活用できないのがネック。 ちなみにこれも「ポーランサリタ」というモンスターを操らなければ習得できない。 ●デスフォース MPを3消費して、単体にデス等の『即死』や『死の宣告』の効果を無効化することが出来る。 ビーチプラグと同じく、「アダマンタイマイ」を操らなければ習得出来ない。 「レベル5デス」や「死のルーレット」をラーニングする際にも役に立つ。 ちなみに、アダマンタイマイは図体がでかすぎる(画面に入りきらない)ので、『あやつる』を使った時に見れる尻尾は微妙にレア。 出没地点はウータイ付近の浜辺。なお、「アダマンバングル」という強力な防具も盗めるおいしいヤツ。 なお、システム上は状態異常扱いらしくホワイトウインドを使うと解除されてしまうので注意。 追記・修正はレベル40で250回逃げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チョコボックルがぶっ壊れ性能 -- 名無しさん (2014-08-09 14 16 40) ただしインター版では屑性能に。 -- 名無しさん (2014-08-09 14 18 54) マイティガード、ホワイトウィンドが便利過ぎ。習得も早いし最後まで使える。 -- 名無しさん (2014-10-09 11 18 19) 天使のささやきも超高性能だがいかんせん習得タイミングが遅すぎて出番がない -- 名無しさん (2015-03-26 16 51 38) マトラマジックは通称「尻ミサイル」 -- 名無しさん (2015-11-30 09 36 24) 便利性能だけあって、習得条件が裏技に近いな -- 名無しさん (2017-05-16 11 50 26) 9999回逃げれば高性能に! 絶対にほかのことやったほうが早いけど -- 名無しさん (2017-05-16 12 17 41) テイルズみたいに2周目引き継ぎとかあれば…。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 41 30) バギー手に入れた時点で船乗れるようになるからバギー入手時点でホワイトウィンドは覚えられる -- 名無しさん (2020-07-27 13 52 10) マトラマジックがミサイルなのはフランスのマトラ社がマジックってミサイルを作っているからそこから取られたネタだと思う -- 名無しさん (2021-01-31 17 31 50) なおリメイク版でも引き続き存在するが、ラーニング技は4種類のみ。あのシナリオ内で何十にあっても困るが。 -- 名無しさん (2021-02-12 22 19 49) 7のマイティガードはヘイストのお陰でバリアとマバリアがすぐ切れるから使いづらい。難易度が劇的に変わるって程でもなかったな。 -- 名無しさん (2021-02-26 23 12 37) なんとか????ってなんだってこんな名前でこんな分かりづらい習得条件なのか未だに分からん。そもそも意図的なのかバグなのか -- 名無しさん (2022-05-16 22 00 22) 名前 コメント
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レア:☆☆☆ 種類:武器/杖 賢 :13 力 :6 属性:なし 装備カードの説明 ふえの形をしたきみょうな杖だ! カテゴリ・杖へ戻る 星空の記憶(装備)へ戻る メニューへ戻る
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DQⅨ 「魔笛」という名前、および説明文に書かれているように、笛の形をした杖。 また、Ⅸの公式イラストにて女魔法使いが手にしている。 杖の中ではかなり小さい方だが、攻撃力50にMP吸収率7.0%と意外に性能が高め。 【宝の地図】の洞窟にあるランクEの青い宝箱から入手できる他、クエストNo.069【ワシのコリをほぐして】?の報酬にもなっている。 また、【Wi-Fiショッピング】にて17000Gで売られていたこともある。 【エルシオン学院】のクエストが受注可能になった頃に入手できれば、【マジカルメイス】まで杖を購入せずに済む。
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レア:☆☆☆☆☆ 種類:守備/鎧 守 :18 耐性:なし 装備カードの説明 赤と黒が目を引く無敵のズボンだ! 状態変化から身を守ってくれるぞ! カテゴリ・鎧へ戻る 冒険マップ限定装備へ戻る メニューへ戻る
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DQⅨ 下半身装備品の1つで【2%防具】の一角。【ハヌマーン】がドロップする。 全職業が装備可能で売値は12000G。 装備すると守備力が24、攻撃魔力と回復魔力が8、そして即死に対する耐性が25%上昇する。 これを入手するには、【スーパールーレット】を使う人とかなりの強運の持ち主以外は ハヌマーンを何度も倒しに行かなければならないことになる。 「炎のツメばっかり落としやがって!」「そもそも四足歩行のくせになんでズボンを持ってるんだよ!」など 散々悪態をついた末ようやく手に入るわけだが、 入手が容易で、即死のほか毒と麻痺にも強い【グリーンタイツ】の方が耐性面で優れているのが悲しいところ。 ビジュアルを気にしないのならば、グリーンタイツを装備した方が何かと役に立つ。守備力や魔力は正直誤差の範囲だし。 一応「無敵」と名が付いているが、グリーンタイツは天敵なのである。 ただし、このズボンは錬金によってその真価を発揮する。 これと進化の秘石とパープルオーブとを錬金すると【ふめつのズボン】が出来上がり、即死耐性に加えグリーンタイツが持っていない眠り耐性も付く。もう劣化とは言わせない。 さらに錬金すれば、また別の耐性も付くので天敵のグリーンタイツを見返すどころか、名実ともに最強の下半身防具になる。 【きわどい水着下】?【マジカルスカート】?……ほら、あれは女性専用だし。
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すてき Table of Contents すてきとは すてき一覧 各種すてきの効果 もらえるすてきの色を変える方法 冬に店売りのすてきを出す法則 すてきとは すてきというアイテムを道具に投入すると道具を強化することが出来ます。すてきは7色(7種類)存在し、それぞれ効果が異なります。すてきは『0/1』など投入枠の上限が存在します。 上限3までなら(初期装備品は大工のゴランの所で)ランダムに店売りされます。 2年目から年数+2→上限4以上も売り出される 8年目に上限10まで売り出されるすてき投入はチャーリー(行商の息子)が店に居る時に頼めます。すてきは出し入れが自由に、何度でも無料で行えます。すてきは冬に行商父親が売っている他、各種祭で優勝したり、鉱山255F達成(女神さまと会っているのが前提)したりすると貰えます。(リュックに空きを) 同じすてきを複数投入することも可能です(例:橙を2個で回収率が付けた すてき+1、緑3個で消費体力0等) 尚、釣竿とベルはすてきを投入出来ません。 すてき一覧 それぞれ定休日やイベントにより、実際に入手可能な数は日数よりも少ない。 また、冬の販売時期であっても一定の条件を満たさないと販売されない。 詳細は下記参照 アイテム名 販売時期 販売価格 主な効果 赤のすてき 冬の01-06日 2000 縦範囲+1 藍のすてき 冬の07日 50000 すてき付加可能数+5(実質+4) 黄のすてき 冬の08-13日 3000 パワーアップ 青のすてき 冬の14-19日 2000 横範囲+2 緑のすてき 冬の20-22日 3000 消費体力-1 橙のすてき 冬の23-25日 5000 収穫数+1(1つつけるごとに+1) 紫のすてき 冬の26-30日 2000 使用する度に2Gを取得 各種すてきの効果 青、赤、黄、橙のすてき は基本的にためて(ボタン長押し)使わないと効果が現れないので注意 青のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 8種全部 効果範囲拡大(横) 15個 1→3→5→(中略)→31マス ただし、鉱山内では効果が封印され、効果範囲は1マスに限定される。 藍のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 8種全部 すてき付加枠増加 10個 +5→+10→+15→(中略)→+50枠 ただし、藍のすてき自体で枠をひとつ消費してしまうので、実質的には+4ずつ枠増加。 赤のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 8種全部 効果範囲拡大(縦) 15個 1→2→3→(中略)→16マス ただし、鉱山内では効果が封印され、効果範囲は1マスに限定される。 緑のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 8種全部 消費体力減少 3個 消費体力3→2→1→0 ただし、天候(快晴、雨、雪)あるいは深夜に道具を使用した際にリスクとして増加する分の消費体力には効果がない。 あくまで道具を使用する際の基礎消費体力のみ軽減される。 黄のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 クワ 性能上昇 1個 水田も耕せるようになる オノ 破壊力上昇 7個 1個で切り株、2個で樹木を破壊可能になる ハンマー 破壊力上昇 7個 1個で大石、2個で岩、3個で黄金の資材を破壊可能になる カマ 性能上昇 1個 稲・小麦・大豆・蕎麦も刈り取り可能になる ジョウロ 1マスに撒く水量増加 5個 1→2→3→4→5→6 ブラシ・毛刈り鋏 愛情UP量増加 10個 +3→+4→+5→(中略)→+13 乳搾り器 愛情UP量増加 10個 +1→+2→+3→(中略)→+11 なお、ハンマーに黄のすてき を付加してチャーリーとの会話を終了すると自動的に水田イベントが発生する。 橙のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 ジョウロ 溜められる水量増加 5個 50→100→150→200→250→無限マス ブラシ ストレスDOWN量増加 3個 -3→-8→-11→-14 ↑以外6種 資材(オノ・ハンマー)・鉱石、宝石(ハンマー)・副産物(乳搾り器・毛刈り鋏)・ 収穫物(カマ・クワ)・回収率倍加 9個 1倍→2倍→3倍→(中略)→10倍 クワは鉱山の黒ハート草などの回収率以外にも、掘り出されるお金の金額も倍化してるっぽい? 紫のすてき 道具 効果 付加上限 詳細 8種全部 使用するたびお金増加 50個? 2G→4G→6G→(中略)→100G? 初期のすてき枠スロット10+藍のすてき 10個付加のスロット+50で計50個まで付加できるようだが、これが実質的な上限か? もらえるすてきの色を変える方法 もらえるすてきの色は、牧場度の下2桁に依存する。鉱山地下254階や作物祭、動物祭等に行く前に道具(カマなど)を何度か空振りすることで牧場度を調整すれば、もらえるすてき の色を変えることが出来る。(祭は優勝できることが前提) 牧場度の下2桁 もらえるすてき 00 ~ 19 青のすてき 20 ~ 39 緑のすてき 40 ~ 54 赤のすてき 55 ~ 70 黄のすてき 71 ~ 82 橙のすてき 83 ~ 90 紫のすてき 91 ~ 99 藍のすてき 道具を使うより簡単な方法として、雑草を出荷するという方法がある。 雑草は一個出荷すると道具を一回使ったのに相当する。 まとめて出荷しても効果があるので、 目的のすてきに変化させるのに必要な分入れるとよい。 冬に店売りのすてきを出す法則 すてきは冬の月に行商人から買えることがある。起床時の牧場度の1の位が5のときに1個店頭に並ぶのだ。 次の日にお店ですてきが売り出されるかどうかは 前日の出荷数や(クワ・カマなどの)アイテム使用回数などによって決まります。 従って、「前日にセーブしておき、翌日になってすてきがお店に並んでいなければ 前日のデータをロード→カマを振る回数を変えて再びお店を見に行く」という手順で 毎日確実にすてきを売ってもらうことができます。 また、10回分(例えばカマを10回振る)で一周してしまいますので 0~9回で値を変えて、お店を見に行ってください。 具体的には 1.前日寝る前にセーブ 2.翌日起きたら店直行で確認 3.なければロード 4.オノや鎌を1~9回振るか1~9個出荷してからもう一度寝る 5.翌日店直行で確認 6.なければロードして振る回数or出荷回数を1回ずつ増やしながら4~5を繰り返し。 また、詳しい検証については (pt12の781氏及びサポーターズの皆さんの検証) 影響を受けるのは、前日の ・会話した人数 →動物は影響を受けない。同じ人と何度話しても1カウント。 ・出荷したアイテムの合計「個数」 →種類に関係なし。分けて出荷しても同じ。 ・(クワ・カマなど)アイテム使用回数 →消費アイテムや、飛行石はノーカウント ・アイテムを買った回数×10カウント →1回に買うアイテムの個数には影響しない。 →同じアイテムでも2回に分けて買ったら2回(20カウント) ・1日経過により1カウント (2年目は2カウント、3年目は3カウントの模様。4年目以降は未検証。) ・大雪で「外にでないほうがいいよ」というメッセージ、イベントなどで朝知らせに来るものもノーカウント。 このカウント数の合計が「10の倍数」になれば、翌日に雑貨屋ですてきが売り出される。 (※前日の時点で、お店ですてきが売られていればカウント数の初期値は「10の倍数」だが 売られていなかった場合は初期値が「10の倍数」ではないので 1~9カウント分増やして調節する必要がある。) また、アイテムを拾う、捨てる、売るということもカウントには影響してこない。 売り出されるすてきの色は日付に関わっていて、 日付と色の関係は以下の通り(推定) 冬 01-06 赤 2000G [縦範囲+1] 07 藍 50000G [すてき付加可能数+5(実質+4)] 08-13 黄 3000G [パワーアップ] 14-19 青 2000G [横範囲+2] 20-22 緑 3000G [消費体力-1] 23-25 橙 5000G [収穫数+1] 26-30 紫 2000G [使用する度に小額のお金を取得] ただし、それぞれ定休日やイベントにより 実際に入手可能な数は日数よりも少ない。 実際は、1日の行動を全部カウントするのは厳しいと思うので 寝る前にセーブして0~9回、回数を変えてカマなどを振る、 あるいは体力が残ってなければ、10N+0~9個アイテムを出荷。 消費アイテム・飛行石の使用はノーカウント。 アイテムの収集、廃棄、売却もノーカウント。 イベントでの会話もノーカウント。 とだけ覚えていればOKなはずです。
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『こくばん学園』は、学園でのんびりと過ごし楽しむ創作企画です。 これをきっかけにたくさんの方と交流できれば、と思います。 おまつりではないので、期間は決まっていません。 ★学園について 舞台は、少し都会の中心部にある『こくばん学園』。 二次元設定ですが現実と同じように、授業、部活、イベント等があります。 近隣には喫茶店、本屋やゲームセンターなど、とても充実しています。 校則もそこまで厳しくありません。皆に愛されている学園です。 制服はありますが、私服もOKということになっています。 詳しくは『』
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きのこ、キノコ、MASHROOM きのこのランプ きのこのキッチン雑貨 きのこのインテリア・小物 きのこのおもちゃ きのこのステーショナリー きのこのガーデングッズ きのこの服・バッグ きのこのアクセサリー きのこの本 きのこのペット用品 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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きのきの 所属 : きのこ軍 役職 : 翻訳家(¢専用)、同性愛撲滅委員会会長 性別 : 秘密 人物 秘密ばっかりの色々謎な人物。 意外とチキン。 インコを愛でることと、可愛い動物が好き。 叩かれること、嫌われること、迷惑をかけることが大嫌い。 一番幸せなときはおいしいものを食べているとき。 敬語は変だが、多分悪い奴ではないと思う。多分。 いつかきのたけ全土を自分の領地にしたいと思っている。 思っているだけで行動にはうつさずだらだらしている。 インコのピーちゃん(愛称 ピー子)を溺愛している。 機嫌や気分が悪いとき、疲れているとき、落ち込んでるときは普通の敬語。 空気はイマイチ読めてない。 異性経験はないけどモテないわけじゃないんだよ、きっとみんなシャイなんだよ(震え声) 暇なときはGIF作ってる。もしくはイタメしてる。 同性愛がとても嫌い。理由は不明。 ネカマ、もしくはネナベ疑惑あり テンションが上がるとパンツを脱ぐ。…はい、反省してます。 変態ではない、むっつりスケベだ、と言い張る。 きのたけ 「きのきの」という謎の鳴き声で(命中率は低いものの)必死にバックアップしている。 最近は歌ったり電波的なことをつぶやいたり奇声を発したりと多彩。だが基本は「きのきの」。 会議所に来る随分前から参戦していた模様 「たけのこは幼稚」と密かに思っているが口には出さない。 本当はアポロ食べたい ★80で抹茶を正式な下僕とした。 総括 人間なのか未知の生物なのかすらわからないが、その微妙な命中率は微妙にきのこ軍を支援するだろう。