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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ちびロボ ! タイトル ちびロボ ! 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GGTJ ジャンル ちびアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 発売日 2005-6-23 価格 5800円(税込) 【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Wiiであそぶ ちびロボ ! タイトル Wiiであそぶ ちびロボ ! 機種 Wii 型番 RVL-P-R24J ジャンル ちびアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 発売日 2009-6-11 価格 3800円(税込) ちびロボ 関連 GC ちびロボ ! Wii Wiiであそぶ ちびロボ ! 駿河屋で購入 ゲームキューブ Wii
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作る? 初版と最新版 初版:2014/11/23 (日) 00 28 33、2013/03/17 (日) 20 28 25 最新版:2019/03/08 Fri 01 04 59 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ちびロボ 体重:軽量級 登場作品:ちびロボ! 実写でちびロボ! なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ! 身長10cmのお手伝いロボット、ちびロボ参戦!! 参戦予想度 ★★★★☆ 自社・対抗 特権・コンセプト PV予想 ちびロボについて 本作の主人公。様々な道具(勝手に持ち出すこともある)を駆使し家事を手伝い、自分で思考し行動する、自主行動型ロボット。 最終的にはバッテリーが尽きなくなる。ラストボスであるマザースパイダーをパパと二人で撃破した。 (Wikipediaから) ちびロボの性能 原作では名前の通り小さいが、「ピクミン オリマー」並みに大きくなっている。 ちびロボの特性 出現方法 最初から使える。(次回作) 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 1~5 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 2 3 4 3 4 4 3 3 3 2 2 3 4 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 その他 1回 ○ × × ○ 浮遊(ちびコプター) 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 → ダメージ % ふっとばし力 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 プラカード ダメージ % ふっとばし力 頭から○×のプラカードを出して攻撃する。 下強攻撃 転がり ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横・上スマッシュ パワースロー ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダストシュート ダメージ % ふっとばし力 両手で相手を抱えて前方に投げる。 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 相手を一度頭の中に入れ、すぐに頭から出して上にふっとばす。 下投げ ダメージ 2→2→2→3% ふっとばし力 ×→ 相手をちびフルイの上に乗せてカサカサする。 4回目の時に相手をうつ伏せにする。 必殺ワザ 通常必殺ワザ クイックスロー(パワースロー) ダメージ % ふっとばし力 地上で前方にプラグを振る。斜め上にも対応。 空中でも前と斜め上に振れる。B押しっぱなしで一定時間浮遊。 押しっぱなしで「パワースロー」 パワースローは地上でしか使えない。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ファイアーちびロボ ダメージ % ふっとばし力 ファイアーちびロボの姿になり、発動の後、突進する。多段ヒット。 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ トンピー ダメージ % ふっとばし力 トンピーに捕まり、4秒間上昇。 上必殺ワザ2 きんきゅうジェット ダメージ % ふっとばし力 噴射して高く飛ぶ。 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ いれる/とりだす ダメージ % ふっとばし力 頭の中に飛び道具やアイテムなどを入れる。もう一度Bボタンを押すと取り出す。 むらびとのコンパチ。 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ スーパーちびロボ ダメージ % ふっとばし力 姿は、「ちびロボ!」のスーパーちびロボ(胸にSマークが付いている)ではなく「なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!」のスーパーちびロボになり、パワー、ジャンプ、スピードが一定時間大幅にアップする。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:ちびロボハウスから出てくる。(なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!より) 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション:足を畳んでその場に座りこむ。 ダッシュモーション: ガードモーション:マグカップをかぶって身を守る。 その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:なし 応援ボイス:ちびーロボ!ちびーロボ! 勝利ポーズ BGM:「なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!」のタイトル画面の音楽 勝利ポーズ1:金のUFOを打ち落とした時のポーズ 勝利ポーズ2:銀のUFOを打ち落とした時のポーズ 勝利ポーズ3:銅のUFOを打ち落とした時のポーズ 敗北ポーズ:勝者に拍手 カラー 灰:ノーマル 赤: 黄: 桃: 白黒:犬スーツ 緑:カエルスーツ 青:パジャマ 青黒:海賊スーツ カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 10cmのお手伝いロボット 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 資料 ちびロボ! Wiki* 咲かせて!ちびロボ!攻略まとめ おかえり!ちびロボ!ハッピーリッチー大そうじ!攻略まとめwiki フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ むらびとのコンパチというか、むらびととは気が合いそうですね。 -- ジョニー (2019-03-08 01 04 59) 名前 コメント
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ちびロボ 代表作 ちびロボ!(GC) お手伝いロボ・ちびロボ、まさかの『スマブラ』参戦!! 見かけによらず多彩な装備で戦場を駆け巡る。 プラグがついてますが、バッテリーは尽きません。 全力で戦ってもらいましょう。 NB ちびシャワー 概要 水を放つ。ダメージはないが、相手を押し出す。 横B ちびチャリ 概要 自転車に乗って相手に突撃、ワリオバイクみたいな感じ。 上B ちびコプター 概要 プロペラで上空へ移動。 下B ちびソージキ 概要 ソージキで床掃除、ダメージは少なめ。 最後の切りふだ おもちゃたち ちびロボの友達のおもちゃたちが大挙として押し寄せる、パルテナ親衛隊的なワザ。
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ちびロボ ちびロボ CTOY0630.jpg CTOY2656.jpg CTOY4479.jpg
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ちびロボ! part37-250~253(途中まで) part43-399~402,404(最後まで) 250 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 29 00 ID 2DseuzkQ0 ひまつぶし兼ねて「ちびロボ!」でも。 ちびロボ 主人公。身長10センチの一家に一台な手乗りお手伝いロボット。 床のごみ拾い、花の水やり、配管のつまり、なんでもござれ。 トンビー ちびロボを購入するとついてくる、おまけマネージャーロボット。おなじく小さい。 形状の問題で物理的なお手伝いはできません。 (以下、舞台のアンダースン家) パパ ロボットとヒーローものが大好き。ジェニーの誕生日にかこつけてちびロボを買った。 (現在無職。その理由は…?) ママ 仕事にいかないパパ、なんか「ケロ」としか話さない娘に頭を悩ます日々。 ちびロボだって安くないのに、パパったら… ジェニー カエルの呪いにかかり、カエル語でしか話さない娘。 ケロ。 タオ 一家のペットのわんこ。 スパイダー 大量にいる、謎の小型クモ型ロボット。 ちびロボがいる家庭に侵入して、ちびロボを攻撃するのがニュースになるほど社会現象。 251 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 37 15 ID 2DseuzkQ0 今日はアンダースン家のジェニーちゃんの誕生日。 パパは誕生日にかこつけて、お手伝いロボ「ちびロボ」を購入しちゃいました。 バースデーケーキやらが並ぶ机の上で、スイッチオン! 炊飯器みたいな機械がゴトゴト音を鳴らすと、側面の宇宙船のハッチみたいな口が開き、ちびロボ(主人公)が登場しました。 おまけでついてきたマネージャーロボット、トンビーが、今誕生日の真っ最中だと気がつきました。 「どうしましょうちびロボさん、私たちはプレゼントを用意していません!」 自分自身がプレゼントである、という発想はありませんでしたので、手近な花瓶の花をつまんで、ジェニーちゃんにプレゼント。 パパもママも、その賢くも心やさしい挙動に関心し、温かく迎えてくれました。 こうして、アンダースン家に家族が増えました。 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 45 39 ID 2DseuzkQ0 お昼はジェニーちゃんの食べこぼしやら紙屑やらを集めて、ごみ箱にポイポイと捨てました。 お母さんもお掃除しなくていいので、喜んでいます。 ジェニーちゃんも、さっそくちびロボを画用紙の絵のモデルにし始めました。 お昼が終わると、ちびロボはリビングの隅に置かれた、炊飯器型充電器に戻ります。 今日はたくさんお掃除をして家族を喜ばせました。 充電器からオンラインでちびロボの会社に問い合わせると、最新型のバッテリーを送ってくれました。 これで、もっと遠くまで掃除に出られます。 さて、家族が寝静まっても、ちびロボはねむりません。 このスキにお掃除しちゃいましょう。 …突然、リビングのテレビの電源が、勝手につきました。 何事かと近寄ると、テレビの上に置いてあるフュギアが勝手に動き出しました! フュギアの話を聞いてみると、どうやらこの家では、夜中は人形、ぬいぐるみなど「おもちゃ」は勝手に動き出すようです。 でも昼間はバレないように、おもちゃしてるそうです。 ちびロボたちはそこは別に理不尽とか考えません。「そーなのかー」 家中のおもちゃさんたちも、人間みたいに心がありました。仲良くなれそうです。 253 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 57 44 ID 2DseuzkQ0 どんどん新しいバッテリーや装備を身に着け、お仕事の範囲も増えました。 地下室もお掃除にいってみましょう。 …そこには、巨大なロボットがいました。 といっても、身長10センチのちびロボには巨大なだけで、人間より一回り小さいくらいです。 このロボは、片足がありません。バッテリーも外されています。これでは大きいロボは動けませんね。 おもちゃさん達から話を聞くと、昔は大きな「でかロボ」が、家族の一員だったそうです。 でも、でかロボは、大きいから電力の消費が半端ではありません。 あまりにも電気代が大きく、アンダースン家の家計は苦しくなってしまいました。 そして、でかロボは、地下倉庫で眠ることになったのです。 ちびロボは、充電器をみつけました。家計に負担にならないよう、ちびロボのお小遣いで充電しました。 起動用パスワードだって見つけました。 でも、片足がないから、エラーを起こして、でかロボは起動しません。 どうしても片足が見つかりません。あやしい場所…パパとママの、二人の寝室にあったブリーフケースがあるけれど、ケースの解除のカギ番号がわかりません。 399 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 32 40 ID 7s6+hzHc0 ちびロボ!は、エンディングに繋がる「メインストーリー」と 繋がらない「サブストーリー」で分類できる。 メインだけを書く。 実は「タイムマシン」を利用して「ちびロボ」はストーリーが展開するので、 ちびロボ視点で書くと非常にややこしい。よって「時系列」で書かせてもらう。 「ストーリー」としての時系列は、ここに書いた順番どおり。 「ちびロボ」視点の時系列は、整列番号を見てくれ。 世界ではお手伝いロボ「でかロボ」が大流行していた。 オレンジ社の伝説のエンジニア、ジョーイ・エビス博士が造ったお手伝いロボット。 同じく博士が造った「ちびロボ」と比べると、 大きさ10倍、重さは100倍、消費電力は1000倍。 9.未来からきたタイムマシンで来た「ちびロボ」。(過去世界ではちびロボとタイムマシン以外はセピア色で表現されている) ここで、パパとママのスーツケースの番号を知る。 犬のタオは食うことしか興味ないし、過去のパパはでかロボと腕相撲中なので気がつかない。ジェニーはまだ居ない。 過去のママに見つかってしまうが、「まあ、でかロボちゃんの子供なのね!」とボケられる。 7.ある日、一般家庭と同じくアンダースン家にいたでかロボは、偶然空から墜落してきた「宇宙船」を発見。 このままでは宇宙船は、アンダースン家の庭に衝突してしまう。 偶然にも庭にいた「でかロボ」。宇宙船はフリスビーくらい小さいので、人間子供サイズのでかロボはナイスキャッチ。 おかげで宇宙船の中の「ちびロボ」サイズの宇宙人たちは無事だった。 宇宙人は感謝を示すため、でかロボのお願いを2つだけかなえると約束した。 でかロボに渡された「願い事をかなえるボール」。 でかロボはこれを使い、「アンダースン家」のすべての人形に、命を与えた。 これにより、ちびロボの家では普通におもちゃが動いてしゃべることになる。 宇宙人はもうひとつの願いを聞きたかったが、「願い事をかなえるボール」がひとつしかない。 また戻ってくると約束し、宇宙に帰っていった。 400 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 34 03 ID 7s6+hzHc0 でかロボは消費電力が非常に高く、全家庭で起動すると発電所が間に合わない、という社会問題が浮上した。 さらに消費電力による電気代も跳ね上がるため、多くの家庭で「でかロボ」は機能を停止させられた。 家計が厳しかったアンダースン家も、でかロボは機能停止させられた。 まだ、二つ目の願いはかなえられていなかったのに。 そして、機能停止したでかロボは、納屋へと仕舞われた。 時は過ぎ、ジェニーは生まれた。 11.オレンジ社の「でかロボ」開発者は、今度は「ちびロボ」を作った。 アンダースン家のパパはグレープ社の社員。次世代のお手伝いロボとして「スパイダー」を開発した。 しかし会社の偉い人は、既に市場にいた「ちびロボ」を排除するよう改造してしまった。 ちびロボとスパイダーを仲良しにしたかったパパは、 スパイダーの重要資料と「マザースパイダー」を自宅の「スーツケース」に隠してしまう。 そしてグレープ社には出社しなくなった。 1.「ちびロボ」はパパがジェニーの誕生日にかこつけて「ちびロボ」(プレイヤー)を購入した。 家族に気に入られる。 2.その日の夜、ロボットだから寝る必要のないちびロボはお掃除を始める。 すると、なんか普通におもちゃがしゃべって動いている。 おもちゃ達は人間に気がつかれないよう振舞っていると知る。 あまりにも当然に振る舞い作中誰も疑問を挟まないので、 そのうちプレイヤーも疑問がなくなってしまう。 3.掃除中に「でかロボ」を発見。 経緯はよくわからないが、おもちゃ達が「でかロボがまた動いたら嬉しいのに」 というニュアンスでつぶやいている。 近くにある「でかロボ用充電器」を拾うと、 「やってくれるのか!いいやつだなあ」といわれる。 4.充電器で電池を充電し、でかロボに嵌めるが動かない。 パスワードが必要なようだ。 5.ママが婚約指輪を排水溝に落としちゃった!ひろってあげた。 婚約指輪に書かれた日付がパスワードだった。 起動しそうになるが、足が片方なくなっているので起動失敗してしまう。 401 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 34 46 ID 7s6+hzHc0 6.庭で宇宙人と出会う。異常に声が小さいので、ショップで補聴チップを買うと聞こえる。 「トモダチドコ?」というので、友達っぽそうな、動かない「でかロボ」のところにつれていく。 「トモダチシンジャッタ…」「ヤクソク、マモレナカッタ…」がっかりして帰ってしまう。 ここで7.の内容を説明される。 ちなみに、宇宙人は見た目がちびロボそっくりなので、 ちびロボが宇宙人を案内しているときに家族に発見されても 「あら、ちびロボちゃんのお友達?」とスルーされる。 8.宇宙人は慣れない星に長期滞在したのでカゼを引いてしまう。 水をかけて熱をさましてあげると感謝される。 宇宙船の中央にある「タイムマシン」に触ろうとすると 「キケン!サワッチャダメ!」といわれるが、 カゼを引いて動けないのでちびロボはタイムマシンに乗ってしまう。 10.現代にもどってスーツケースに番号をいれると、 でかロボの足りない足パーツを発見する。 それと同時に「マザースパイダー」が起動してしまう。 足パーツはマザースパイダーに奪われる。 家族はスパイダーの網で大慌て。 リビングに全員避難する。 「どういうことなの…」という家族に、お父さんは11.の内容を説明する。 お父さんはスパイダーを作れるほどの技術者なので、 ちびロボのパーツに魔改造をほどこし、スパイダーと戦えるようにする。 家族を人質にして、さらによくわからない原理で天井に重力反転するマザースパイダー。 これを撃退してひと段落する。 足パーツを取り返す。 12.でかロボに足パーツを返す。 今度こそ完全に起動する。 でかロボ、ちびロボを肩に乗せて庭へ向かう。 ここで、今まで「サブストーリー」で助けた「おもちゃ」たちも顔を出す。 「サブストーリー」の進行具合によってエンディングが若干変化する。 (大筋は変化なし) リビングでテレビを見ている家族。 テレビでは「ちびロボは消費電力が増えすぎた。でかロボと同じように規制が必要かもしれない」 と出ていて、家族は悲しそうになる。 そこで家族にみつかり、動かないはずだったでかロボが現れ家族がビックリする。 庭につくと、宇宙船がやってくる。今度こそ最後のお願いをかなえてもらう。 最後のお願いは、「バッテリーを無限にしてもらうこと」。 これででかロボは、家族に迷惑をかけずに暮らすことができるようになった。 さらにでかロボがちびロボとコードをつなぐと、無限のエネルギーがちびロボにもコピーされる。 それ以降、本当にエネルギー無限となり充電はセーブ以外不要になる。 13.ここでエンディング。エンディングでは、でかロボが世界中から送られてきた 他の家のちびロボとコードを繋ぎ、無限の電力を分けてあげている絵が出る。 お父さんもオレンジ社に就職が決まった。めでたしめでたし。 以後もゲームは続けられる。ミニゲームとコレクションになる。
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ちびロボ! part37-250~253(途中まで) part43-399~402,404(最後まで) 250 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 29 00 ID 2DseuzkQ0 ひまつぶし兼ねて「ちびロボ!」でも。 ちびロボ 主人公。身長10センチの一家に一台な手乗りお手伝いロボット。 床のごみ拾い、花の水やり、配管のつまり、なんでもござれ。 トンビー ちびロボを購入するとついてくる、おまけマネージャーロボット。おなじく小さい。 形状の問題で物理的なお手伝いはできません。 (以下、舞台のアンダースン家) パパ ロボットとヒーローものが大好き。ジェニーの誕生日にかこつけてちびロボを買った。 (現在無職。その理由は…?) ママ 仕事にいかないパパ、なんか「ケロ」としか話さない娘に頭を悩ます日々。 ちびロボだって安くないのに、パパったら… ジェニー カエルの呪いにかかり、カエル語でしか話さない娘。 ケロ。 タオ 一家のペットのわんこ。 スパイダー 大量にいる、謎の小型クモ型ロボット。 ちびロボがいる家庭に侵入して、ちびロボを攻撃するのがニュースになるほど社会現象。 251 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 37 15 ID 2DseuzkQ0 今日はアンダースン家のジェニーちゃんの誕生日。 パパは誕生日にかこつけて、お手伝いロボ「ちびロボ」を購入しちゃいました。 バースデーケーキやらが並ぶ机の上で、スイッチオン! 炊飯器みたいな機械がゴトゴト音を鳴らすと、側面の宇宙船のハッチみたいな口が開き、ちびロボ(主人公)が登場しました。 おまけでついてきたマネージャーロボット、トンビーが、今誕生日の真っ最中だと気がつきました。 「どうしましょうちびロボさん、私たちはプレゼントを用意していません!」 自分自身がプレゼントである、という発想はありませんでしたので、手近な花瓶の花をつまんで、ジェニーちゃんにプレゼント。 パパもママも、その賢くも心やさしい挙動に関心し、温かく迎えてくれました。 こうして、アンダースン家に家族が増えました。 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 45 39 ID 2DseuzkQ0 お昼はジェニーちゃんの食べこぼしやら紙屑やらを集めて、ごみ箱にポイポイと捨てました。 お母さんもお掃除しなくていいので、喜んでいます。 ジェニーちゃんも、さっそくちびロボを画用紙の絵のモデルにし始めました。 お昼が終わると、ちびロボはリビングの隅に置かれた、炊飯器型充電器に戻ります。 今日はたくさんお掃除をして家族を喜ばせました。 充電器からオンラインでちびロボの会社に問い合わせると、最新型のバッテリーを送ってくれました。 これで、もっと遠くまで掃除に出られます。 さて、家族が寝静まっても、ちびロボはねむりません。 このスキにお掃除しちゃいましょう。 …突然、リビングのテレビの電源が、勝手につきました。 何事かと近寄ると、テレビの上に置いてあるフュギアが勝手に動き出しました! フュギアの話を聞いてみると、どうやらこの家では、夜中は人形、ぬいぐるみなど「おもちゃ」は勝手に動き出すようです。 でも昼間はバレないように、おもちゃしてるそうです。 ちびロボたちはそこは別に理不尽とか考えません。「そーなのかー」 家中のおもちゃさんたちも、人間みたいに心がありました。仲良くなれそうです。 253 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 17 57 44 ID 2DseuzkQ0 どんどん新しいバッテリーや装備を身に着け、お仕事の範囲も増えました。 地下室もお掃除にいってみましょう。 …そこには、巨大なロボットがいました。 といっても、身長10センチのちびロボには巨大なだけで、人間より一回り小さいくらいです。 このロボは、片足がありません。バッテリーも外されています。これでは大きいロボは動けませんね。 おもちゃさん達から話を聞くと、昔は大きな「でかロボ」が、家族の一員だったそうです。 でも、でかロボは、大きいから電力の消費が半端ではありません。 あまりにも電気代が大きく、アンダースン家の家計は苦しくなってしまいました。 そして、でかロボは、地下倉庫で眠ることになったのです。 ちびロボは、充電器をみつけました。家計に負担にならないよう、ちびロボのお小遣いで充電しました。 起動用パスワードだって見つけました。 でも、片足がないから、エラーを起こして、でかロボは起動しません。 どうしても片足が見つかりません。あやしい場所…パパとママの、二人の寝室にあったブリーフケースがあるけれど、ケースの解除のカギ番号がわかりません。 399 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 32 40 ID 7s6+hzHc0 ちびロボ!は、エンディングに繋がる「メインストーリー」と 繋がらない「サブストーリー」で分類できる。 メインだけを書く。 実は「タイムマシン」を利用して「ちびロボ」はストーリーが展開するので、 ちびロボ視点で書くと非常にややこしい。よって「時系列」で書かせてもらう。 「ストーリー」としての時系列は、ここに書いた順番どおり。 「ちびロボ」視点の時系列は、整列番号を見てくれ。 世界ではお手伝いロボ「でかロボ」が大流行していた。 オレンジ社の伝説のエンジニア、ジョーイ・エビス博士が造ったお手伝いロボット。 同じく博士が造った「ちびロボ」と比べると、 大きさ10倍、重さは100倍、消費電力は1000倍。 9.未来からきたタイムマシンで来た「ちびロボ」。(過去世界ではちびロボとタイムマシン以外はセピア色で表現されている) ここで、パパとママのスーツケースの番号を知る。 犬のタオは食うことしか興味ないし、過去のパパはでかロボと腕相撲中なので気がつかない。ジェニーはまだ居ない。 過去のママに見つかってしまうが、「まあ、でかロボちゃんの子供なのね!」とボケられる。 7.ある日、一般家庭と同じくアンダースン家にいたでかロボは、偶然空から墜落してきた「宇宙船」を発見。 このままでは宇宙船は、アンダースン家の庭に衝突してしまう。 偶然にも庭にいた「でかロボ」。宇宙船はフリスビーくらい小さいので、人間子供サイズのでかロボはナイスキャッチ。 おかげで宇宙船の中の「ちびロボ」サイズの宇宙人たちは無事だった。 宇宙人は感謝を示すため、でかロボのお願いを2つだけかなえると約束した。 でかロボに渡された「願い事をかなえるボール」。 でかロボはこれを使い、「アンダースン家」のすべての人形に、命を与えた。 これにより、ちびロボの家では普通におもちゃが動いてしゃべることになる。 宇宙人はもうひとつの願いを聞きたかったが、「願い事をかなえるボール」がひとつしかない。 また戻ってくると約束し、宇宙に帰っていった。 400 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 34 03 ID 7s6+hzHc0 でかロボは消費電力が非常に高く、全家庭で起動すると発電所が間に合わない、という社会問題が浮上した。 さらに消費電力による電気代も跳ね上がるため、多くの家庭で「でかロボ」は機能を停止させられた。 家計が厳しかったアンダースン家も、でかロボは機能停止させられた。 まだ、二つ目の願いはかなえられていなかったのに。 そして、機能停止したでかロボは、納屋へと仕舞われた。 時は過ぎ、ジェニーは生まれた。 11.オレンジ社の「でかロボ」開発者は、今度は「ちびロボ」を作った。 アンダースン家のパパはグレープ社の社員。次世代のお手伝いロボとして「スパイダー」を開発した。 しかし会社の偉い人は、既に市場にいた「ちびロボ」を排除するよう改造してしまった。 ちびロボとスパイダーを仲良しにしたかったパパは、 スパイダーの重要資料と「マザースパイダー」を自宅の「スーツケース」に隠してしまう。 そしてグレープ社には出社しなくなった。 1.「ちびロボ」はパパがジェニーの誕生日にかこつけて「ちびロボ」(プレイヤー)を購入した。 家族に気に入られる。 2.その日の夜、ロボットだから寝る必要のないちびロボはお掃除を始める。 すると、なんか普通におもちゃがしゃべって動いている。 おもちゃ達は人間に気がつかれないよう振舞っていると知る。 あまりにも当然に振る舞い作中誰も疑問を挟まないので、 そのうちプレイヤーも疑問がなくなってしまう。 3.掃除中に「でかロボ」を発見。 経緯はよくわからないが、おもちゃ達が「でかロボがまた動いたら嬉しいのに」 というニュアンスでつぶやいている。 近くにある「でかロボ用充電器」を拾うと、 「やってくれるのか!いいやつだなあ」といわれる。 4.充電器で電池を充電し、でかロボに嵌めるが動かない。 パスワードが必要なようだ。 5.ママが婚約指輪を排水溝に落としちゃった!ひろってあげた。 婚約指輪に書かれた日付がパスワードだった。 起動しそうになるが、足が片方なくなっているので起動失敗してしまう。 401 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 20 34 46 ID 7s6+hzHc0 6.庭で宇宙人と出会う。異常に声が小さいので、ショップで補聴チップを買うと聞こえる。 「トモダチドコ?」というので、友達っぽそうな、動かない「でかロボ」のところにつれていく。 「トモダチシンジャッタ…」「ヤクソク、マモレナカッタ…」がっかりして帰ってしまう。 ここで7.の内容を説明される。 ちなみに、宇宙人は見た目がちびロボそっくりなので、 ちびロボが宇宙人を案内しているときに家族に発見されても 「あら、ちびロボちゃんのお友達?」とスルーされる。 8.宇宙人は慣れない星に長期滞在したのでカゼを引いてしまう。 水をかけて熱をさましてあげると感謝される。 宇宙船の中央にある「タイムマシン」に触ろうとすると 「キケン!サワッチャダメ!」といわれるが、 カゼを引いて動けないのでちびロボはタイムマシンに乗ってしまう。 10.現代にもどってスーツケースに番号をいれると、 でかロボの足りない足パーツを発見する。 それと同時に「マザースパイダー」が起動してしまう。 足パーツはマザースパイダーに奪われる。 家族はスパイダーの網で大慌て。 リビングに全員避難する。 「どういうことなの…」という家族に、お父さんは11.の内容を説明する。 お父さんはスパイダーを作れるほどの技術者なので、 ちびロボのパーツに魔改造をほどこし、スパイダーと戦えるようにする。 家族を人質にして、さらによくわからない原理で天井に重力反転するマザースパイダー。 これを撃退してひと段落する。 足パーツを取り返す。 12.でかロボに足パーツを返す。 今度こそ完全に起動する。 でかロボ、ちびロボを肩に乗せて庭へ向かう。 ここで、今まで「サブストーリー」で助けた「おもちゃ」たちも顔を出す。 「サブストーリー」の進行具合によってエンディングが若干変化する。 (大筋は変化なし) リビングでテレビを見ている家族。 テレビでは「ちびロボは消費電力が増えすぎた。でかロボと同じように規制が必要かもしれない」 と出ていて、家族は悲しそうになる。 そこで家族にみつかり、動かないはずだったでかロボが現れ家族がビックリする。 庭につくと、宇宙船がやってくる。今度こそ最後のお願いをかなえてもらう。 最後のお願いは、「バッテリーを無限にしてもらうこと」。 これででかロボは、家族に迷惑をかけずに暮らすことができるようになった。 さらにでかロボがちびロボとコードをつなぐと、無限のエネルギーがちびロボにもコピーされる。 それ以降、本当にエネルギー無限となり充電はセーブ以外不要になる。 13.ここでエンディング。エンディングでは、でかロボが世界中から送られてきた 他の家のちびロボとコードを繋ぎ、無限の電力を分けてあげている絵が出る。 お父さんもオレンジ社に就職が決まった。めでたしめでたし。 以後もゲームは続けられる。ミニゲームとコレクションになる。
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ちびロボ! 【ちびろぼ】 Wiiであそぶ ちびロボ! 【うぃーであそぶ ちびろぼ】 ジャンル ちびアクションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーゲームキューブWii 発売元 任天堂 開発元 スキップ 発売日 【GC】2005年6月23日【Wii】2009年6月11日 定価 【GC】5,524円(税別)【Wii】3,619円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 【Wii】ヌンチャク必須 判定 良作 ポイント 身長10cmの「ちびロボ」がみんなをハッピーに小ささを活かした「ちびアクション」で家中を冒険住人たちと織り成す物語が豊富で魅力的 ちびロボ!シリーズちびロボ! - 咲かせて! - Wiiであそぶ - おかえり - 実写で - ぐるぐる! 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 「それは、人をハッピーにさせる冒険です。」 「ギフトピア」で知られるスキップが4年かけて開発、任天堂が発売した3Dアクションアドベンチャー。 みんなをハッピーにするために身長10cmの二足歩行ロボット「ちびロボ」がサンダースン家の中を縦横無尽に駆け巡る。 本作を皮切りにちびロボシリーズが展開されていった。 本項ではGC版とWii移植版の内容をまとめて記載する。 ゲームシステム 舞台は1960年代のアメリカの一般家庭に近い「サンダースン家」。 ちびロボを操作して家中を冒険し、家の掃除やゴミ捨てといった家事のお手伝い、住人との会話、プレゼントなどでみんなをハッピーにする。 この際に獲得できる「ハッピーポイント」を集めることで、全国で高い普及率を誇っているちびロボたちが、各々の家族をどれだけハッピーにしたかを競うランキング「ちびロボランキング」を上げて、1位を目指すことが大きな目的。 住人をハッピーにすればちびロボ自身もハッピーになるため、お互いにとって喜ばしい行動となっている。 広大に見える部屋を隅々まで調べ尽くす箱庭アクションと、会話やちびロボの行動でストーリーが進行するRPG的な要素とを併せ持つ。 身長10cmのちびロボ視点なので、家の中はとても広大でアスレチックのようになる。ちょっとした電化製品でも、ちびロボからすると建造物サイズに。 引き出しの取っ手を乗り継いで上に登ったり、桟にぶら下がりながら移動したりと、小柄なボディを活かしたアクションを行う。 低い段差に触れながら段差の方向へスティックを倒し続けると登ることができる。 拾えるアイテムや引き出し、話しかけることができるキャラクターなど、何かしらのアクションを行えるものに近付いたときには「!」が表示され、Aボタンで働きかけることができる。 Wii版では、ここから派生するアクションの一部がWiiリモコンを振ったりひねったりするものに変更された。 ちびロボの頭部は開閉式となっており、様々な物をしまうことができる。 ゴミをしまっておいてゴミ箱へ捨てたり、大切なアイテムを保管しておいて必要に応じて取り出したりと、用途は多岐に渡る。 会話の際、ちびロボ自体は喋らないが、頭部から「○」「×」のパネルを出すことで意思表示ができる。 様々なキャラクターと交流する キャラクターとやりとりをすることで、ちびロボが彼らの悩み、トラブルを解決することもある。この交流によって進むストーリーも本作における重要な要素である。 キャラクターの発声は、英語やフランス語を基にしたハナモゲラ語からなる。 自分だけで掃除などをするよりも、住人たちのお願いを聞いてあげて彼らから直接感謝される方が、貰えるハッピー量は遥かに大きい。 このサンダースン家では、とある理由により人間の家族だけでなく家にいるおもちゃたちも意思を持っており、 人気 (ひとけ)のないところで動き、喋る。 昼夜が一定時間で切り替わる 昼か夜(半日)が終了するごとにちびロボの拠点「ちびロボハウス」へ強制的に移動し、ちびロボランキングが発表される(*1)。 また、昼と夜でキャラクターの様子が大きく変わる。 例えば、昼は家族が起きているが夜はベッドで寝ている、昼は動いていなかったおもちゃが夜になると動く、など。 ちびロボは常時バッテリーを消費しており、バッテリーがなくなると動けなくなってしまう。(*2) それを防ぐために、画面右下に表示されているバッテリー残量を確認しながらこまめに充電する必要がある。 充電の際は臀部から出ているプラグ「ヒップラグ」を持ち上げてコンセントに差し込んで充電する。 このため、部屋によって行動のしやすさが異なる。「リビング」や「キッチン」にはコンセントが多いが、「うらにわ」には少ないなど。 ちびロボランキングを一定まで上げるとその都度最大バッテリー量が増加する。 本作における通貨である「マネ」は、落ちているマネを拾ったり、みんなをハッピーにしたりすることで入手できる。 集めたマネで、ちびロボハウス内の「ちびパソ」から便利なアイテムを購入できる。 ゲームを進めると手に入る「ジャンク」を集めるとちびロボの移動を支える「レチッカーズ」を作ることができる。 高い場所にはしごを架ける「アッパー」、離れた場所に一瞬で移動できる「ワープ」、地面のない場所に橋を架ける「ブリッジ」の3種類。 レチッカーズを使用する際にはちびロボのバッテリーを分けてあげる必要がある。 ゲームを進めることで、「ちびメカ」「ちびどうぐ」「きぐるみ」を入手することがある。入手したものはいつでもすぐに装備/着用できる(*3)。 ちびパソで購入可能な「ちびメカ」や拾った日用品の「ちびどうぐ」は、移動や攻撃、探索、仕掛けを解くのにたいへん重宝する。 「きぐるみ」を着るとちびロボの姿が変わり、そのきぐるみに対応したアクションを行うことができる。 単なるお遊び要素ではなく、全てのきぐるみのアクションが特定の効果や物語の進行に重要な役割を持つ。 評価点 小さいからこそ見える世界 家の中という何気ない日常風景でも、身長10cmのちびロボ視点で見つめることで新鮮に感じることができる。 歯ブラシをデッキブラシ、スプーンをシャベルのように扱ったり、引き出しを開けていって階段のようにしたり、排水溝が迷路のように見えたり…と枚挙にいとまがない。 個性豊かなキャラクターと豊富なイベント ちびロボをサポートしてくれるマネージャーロボ「トンピー」、能天気で頼りないサンダースン家の大黒柱「パパ」、正統派のスーパーヒーローのおもちゃ「ギッチョマン」など、個性豊かな住人がストーリーを彩る。 カートゥーン調のキャラクターデザインが違和感なく3DCGに反映されており、親しみやすくなっている。 全体的に愉快な性格のキャラクターが多く、普通の会話を聞いているだけでも楽しめる。 きぐるみを着て話しかけたときの反応もきぐるみごとに細かく異なっており、つい色々な方法で話しかけたくなる。 ちびロボ自身のデザイン、アクションも愛らしく小さな身体で頑張っているいじらしさも含めて好評。 イベントには「○」「×」で回答するもの、ちびメカやちびどうぐを駆使するもの、特定のアイテムが必要になるものなどがあり、進める手段も、イベントそのものの数も豊富。ボリュームはかなりある。 中には推理的要素のあるものもあり、その際のイベント進行には思考と工夫が要求される。思わぬモノがイベント進行に役立つことも。 ストーリーやイベントは全体的にコミカルに楽しく進むが、シリアス、シニカルな一面もあり、そこにも趣がある(*4)。 ちびロボは人々にハッピーを与えている一方、行動するほど消費電力量は増加し家計を困らせるというジレンマも抱えている、など。 自由度の高いプレイスタイル ストーリーは基本的に「ハッピーの獲得量に応じて上がるちびロボランキングの順位」によって進むため、一本道ではない。 とはいえ、目的は「住人をハッピーにすること」で共通しているので、どうすればよいか分からないということはない。 序盤の展開はほぼ一本道だが、チュートリアルも兼ねているのであまり問題ではない。 話の大小の違い、イベントが発生する順番にある程度の制約こそあれど、構成はオムニバス形式に近い。攻略の順番はプレイヤーによって様々である。 そのため、住人に積極的に協力するもよし、ストーリーを一切進めずに気ままに掃除やゴミ捨てをするだけでもよし、と自由度の高い楽しみ方ができる(*5)。 ゲームを進めるといくつかのミニゲームをプレイすることもできる。 裏技、小ネタが豊富 イベントには直接関係しない裏技や小ネタが多数隠されている。 多くは外部情報なしで普通にプレイを進めている途中でも見つけやすく、発見する喜びをたくさん味わえる。 良好なUI 持ち上げて拾うことのできる全てのアイテムは明滅して光っているため、アイテムかどうかの判別がしやすい。 さらに、重要なアイテムはちびロボの一人称視点のカメラ「ちびアイ」に切り替えることで強調して表示され、隠れていて目視できなくても視認可能。 活動中に頻繁に持ち替えることになるちびどうぐやきぐるみの変更メニューにもカットインなしのワンボタンでアクセスでき、たいへん便利。 自動カメラワークも自然で、手動での変更も容易。 賛否両論点 行動範囲は同じ家の中だけ ちびロボの設定上同じ家でしか活動できず、部屋も特別多いわけではないので景色の変化やキャラクター数に乏しく、人によっては窮屈に、物足りなく感じる。 とはいえそれぞれの部屋は広く、オブジェクトの配置やキャラクター関係も頻繁に変わるため、ゲーム進行が退屈ということではない。 初期装備のちびメカ「ちびコプター」の操作性 頭部からプロペラを展開して飛行できる。しかし上昇はできず、ゆっくり落下することとボタンを押すことによる一定時間の水平飛行のみが可能。 高所の小さな足場から足場へ乗り継ぐ際など使用する機会は(恐らく)最も多く、ちびロボの移動を支える頼みの綱と呼べる。 一方、操作性がかなりシビアで、水平飛行できる時間は約1秒しかない。おまけに3DCGのため奥行きの見定めが厳しく、狙った場所に着地するのが難しい。 着地に失敗すれば何度も同じところ(特に高所)を行き来しなければならず、状況によってはストレスとなりやすい。 ただ、このシビアさのおかげで求められるテクニックが刺激されるようになる、との考えもある。 問題点 半日の行動時間が短い デフォルトでの半日の行動可能時間は5分しかない(*6)。アイテムを買うことで10分や15分にもできるが、それでも短い。 行動範囲が狭い序盤は時間が短くても問題ないが、行動範囲が広がると、探索したい箇所へ移動するだけでもかなりの時間を要してしまう。 手際の良さが求められるようになるとの見解もあるが、本作に激しいアクションが要求される場面は少なく、じっくりのんびり探索を進めたいときには足枷でしかない。 高所での活動 仕方ないことではあるが、ゲームを進めていくと、基本的にだんだん部屋の高所へと行動範囲が広がっていく。 そのため、常に落下のリスクが伴い、うっかり落下してしまうとバッテリーを大きく消費してしまう。 また、もう一度その場所へ戻るだけでも多くのバッテリーと手間をかけてしまう。ルートを探しながらの高所への移動自体は楽しいが、何度も移動することになると億劫に感じてしまいやすい。 上述のレチッカーズはこの問題をある程度解消しうるものの、任意の場所に設置することはできない。 ちびどうぐの1つ「マグカップ」の有用性 マグカップを逆さにしてボディ全体を覆い、全方位を守る盾のようにして扱う。 しかし、マグカップがストーリー上必須になる場面は、能動的な攻撃手段を持たない序盤の防御手段として使う1箇所しかない。 攻撃手段を持ってからはその手段で攻撃した方が早く、マグカップが絶対に必要となる場面は一切ない。 一応、バッテリーの消費を完全に止めることができたり、高所からバッテリーを消費せずに自由落下できたりする裏技があるが、ストーリーでは役立たず作中でも言及されないため、影が薄い。 ロード時間が若干長い 部屋を切り替えるたびに最大8秒近くマップロードに時間を要する。 狭いちびロボハウスなどではロード時間は短いが他の部屋の多くはロード時間が長く、通過するだけでもロードを挟むのは冗長。 総評 家の中という身近な空間を、いろいろなちびアクションで家中を動き回る小さなちびロボによる新たな視点で見つめ直して探検できる本作。 特に多種多様な住人による豊かなストーリーは、時には笑い、時にはドキドキしながら楽しめる。 プレイしている中で見付けられる小ネタやイベントの量も数多あり、地道に遊んで長く付き合える一作である。 様々な発見、喜びを与えてくれる「ちびロボ!」は、登場人物だけでなくプレイヤーもハッピーにしてくれることだろう。 余談 本作は元はバンダイから発売される予定だったが、任天堂の宮本茂氏や田邉賢輔氏の働きかけにより任天堂からの発売となった。 その名残りとして、「たまごっち」や「プリモプエル」といったバンダイ社のおもちゃが登場する。 スタッフクレジットでは、バンダイの社員がスペシャルサンクスとして関与している。 海外でも『Chibi-Robo!』のタイトルで発売された。 本作に登場するギッチョマンのテーマ曲「行け!宇宙刑事ギッチョマン」も英語ボーカルになってる等の変更点もある。 ギッチョマンはスキップの次回作『キャプテン★レインボー』にも登場する。 テーマ曲に「行け!宇宙刑事ギッチョマン」のインストバージョンが流れる他、条件を満たすと上記の英語ボーカルバージョンも聴くことができる。 『レッキングクルー』から「ナスビ仮面」がゲスト登場する。 公式サイトでは、本作に登場するおもちゃの1つ「ベベ」による日記「ベログ」やちびアニメ!などが閲覧できる。 ベログは2005年8月24日から始まり、不定期ながらも2007年3月以外は毎月更新され、2007年6月19日に続編『咲かせて!ちびロボ!』の発売により終了するまで2年近く続いた長期コーナーとなった。
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ちびロボ! Wiiであそぶ ちびロボ! 機種:GC,Wii 作曲者:谷口博史 開発元:スキップ 発売元:任天堂 発売年:2005,2009 概要 『ギフトピア』に続く、任天堂×スキップによるアクションアドベンチャー。「ちびロボ!」シリーズの1作目 当初はバンダイから発売される予定で開発が進められていたが、任天堂側からの働きかけにより発売元が変更された経緯を持つ。 そのため作中に「たまごっち」が登場している。 サウンドトラックは単体での発売ではなく、小学館発行の公式ガイドブック付属という形で流通している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ちびロボ! 第2回オープニング190位 メニュー Happy Birthday ちびロボ登場 白昼堂々 夜遊び 目指せスーパーちびロボ 昼下がりのマダム 夫婦とんちき ツールゲット 注射器で掛けろ 歯ブラシで擦れ レーダーで探れ スプーンで打て ちびパソ・オンラインショップ 乙女の思考 いとしのあの方 おやおや? 行け!宇宙刑事ギッチョマン 異次元空間どこだかドア 出現!ミニスパイダー 棺の中から 意気地無しの恋 由々しき出来事 置き去りにされた記憶 おうちが白亜紀 うちが何とかしたる 恐怖の木製船長 在りし日の思い出 注文の多い海賊 いざ、出航 祝賀 UFO襲来 タイムスリップ 一息入れましょう そーどどどー Honeyholic 恍惚のおそそ パワーアップチップ TERIYAKIブルース Funkmaster Flower Train 種をまいたらお芽でとう アンニュイ 葬送 ハッピー清算 閃光のコズミック・マンボ 雨に打たれて お肉は空気をよく抜いておいて下さい ランキングアップ 迷宮の配水管 今日も我らが鬼軍曹 思い通りに転がしたい世の中 オレのアメ車でイカしたる N-WING Specialist 時計台の歓迎 今日も一日お疲れ様でした ミドルスパイダー登場 戒厳令発動 30秒対決 憂鬱なリビング 恐怖 エスカレート 最終対決 家族に平和が戻る時 デカロボパーツゲット 立ち上がるデカロボ エスコート・エスカレート スタッフロール 優勝 裏庭の風景 サウンドトラック ちびロボ!サウンドトラック盤CD 任天堂公式ガイドブック付属
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ちびロボ! 登場キャラクター おもちゃたち コメント 2005年に任天堂より発売されたアクションアドベンチャーゲーム。 登場キャラクター ゴビット:ちびロボ アメモース:トンピー ダイノーズ♂:パパ ミルタンク♀:ママ ニョロトノ♀:ジェニー ガーディ:タオ レジギガス:デカロボ イトマル:スパイダー アリアドス:マザースパイダー オーベム×4:宇宙人(キャプテン、ランデブー、ガリメデ、リトルバン) おもちゃたち タマタマ:アーミー隊 ルカリオ:ギッチョマン キャタピー:ベベ ドレディア:ピーツ姫 ベトベトンorサマヨール:ゾビン チュリネ:ちびピーツ姫 ベトベターorヨマワル:ちびゾビン ヒメグマ:サンプー ダイケンキ:ホック船長 キマワリ:ファンキーフラワー ヒマナッツ:ミニファンキー ガルーラorガチゴラス♀:TOYレックス アサナン:スンミダ ものまね必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る おもちゃたち ベトベトン:ゾビン モルペコ:サンプー クマではないが、二重人格が出来るので -- (モウ・タクサン) 2021-02-17 23 12 33 荒らしコメ削除 -- (名無しさん) 2018-02-21 18 18 16
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ちびロボ とは、【ちびロボ!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ちびロボ 他言語 初登場 【ちびロボ!】 物凄く体が小さいロボット。 作品別 【ちびロボ!】 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?