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たたら 数え唄 作詞作曲/骨董屋トリ子 リクエストが多かったり少なかったりしたらたて笛でメロディでも吹いてアップするかな!!!!!ぁ ひとつ ひとだま あつめてよぉ ふたつ ふいごで ひをおくりぃ みっつ みつめる めだまには あぁ うつる うつるよ ともしびが うつる うつるよ ともしびが よっつ よどおし すみくべて いつつ いすずの ひめみこと むっつ むらげに かむがかり あぁ もやせ もやせよ ともしびを もやせ もやせよ ともしびを たたらのぉ ともしびを ななつ ながおの かちごころ やっつ やどした たたらびと ここのっつ ここらの けらつくり あぁとおで とぉとぉ たまはがね とおで とぉとぉ たまはがね たたらのぉ たまはがね たたらのぉ たまはがね
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ここでは、私が「たたらの燭灯」という名前に込めた想いを語ります。 「燭灯」は当て字で「ともしび」と読ませます。 先人より受け継がれてきた伝統の火を意味する「灯」という文字を、どうしても使いたかったのです。 「たたら」はご存知の通り、日本に古来より伝わる製鉄方法の名称です。 「たたら」という言葉を古代朝鮮語で解釈すると「もっと加熱する」という意味にあたるそうです。 私たちたたらの民は、伝統を受け継ぐ燭灯そのものとなり、良質な玉鋼から最高の芸術品を産みだしていく存在でありたいと願っています。 ここで言う最高の芸術品とは、良いステータスや戦闘での強さや知識のみをさすのではなく、むしろ仲間と共に培っていく絆や志や心の強さを指しています。 以下に「たたら製鉄」について簡単に述べます。 どうもworでの私たちの生き様に共通することが多いように思われて仕方がないのです。 「たたら製鉄」は、1000年以上もの歴史を有しています。 鉄原料として砂鉄を用い、木炭の燃焼熱によって砂鉄を還元し、鉄を得る方法です。 何トンもの砂鉄をさらい、山に入って火起こしのための木を集め、何日もかけて炭を作るところから始まります。 操業開始から終了まで三昼夜、約70時間かかるそうです。 その一操業を、一代(ひとよ)と言います。 籠もり期 炉に砂鉄を投入し、次に木炭を投入して燃焼させます。 籠り次ぎ期 さらに炉温を上げます。 上り期 次第に砂鉄を増していくと、鋼のもとになる塊「ケラ」ができます。炉況は活発になり、炎は山吹色に高く輝きます。そして、炉が次第に侵食される一方、ケラが成長します。 下り期 さらに砂鉄を増して、ケラを大きく成長させます。このころになると炉壁は痩せ細り、これ以上の操業に耐えられなくなり、たたらの操業を終了します。 一代に装入する砂鉄13トン、木炭約13トンに対し、できるケラは2.8トン。 このケラの中から選別された良い部分は玉鋼(たまはがね)といい、日本刀など高級刃物の原料にされましたが、2.8トンのケラからとれる玉鋼は1トン以下という僅かなものだったのです。したがって、玉鋼がいかに貴重なものだったか分かると思います。 和鋼(たたら製鉄により製造された鋼)は地質が極めて純粋で、硬く、曲がらず、粘り強く錆びにくいといった性質を持っています。 日本刀はこの和鋼の性質を利用した最高の鋼製品と言うことができます。 日本刀は折れず、曲がらず、良く切れるという武器本来の機能を備えているのみならず、姿の良さ、刃文(はもん)、沸(にえ)、匂(におい)、映り(うつり)や地肌の不思議な美しさなど、神秘的とも言える荘厳な美をもっています。これは日本刀1000年の歴史の中で和鋼の特質を日本刀の中に最大限活用し、表現した結果生まれたものです。 たたら場では仕事場と従業員の住宅を一緒にした一つの特異な社会を形成し、これを山内(さんない)と呼んでいました。 そして、たたら作業の技術責任者を村下(むらげ)と言います。 長年にわたって高温の炉内を直視するため、村下の眼は強い光によって衰えを早め、ついには全く視力を失うに至るとのこと。村下はまさに火との壮絶な闘いによって鉄を作ったのです。
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( ๑◕` 3 ◕´ )bみんなの日記をのぞいちゃえ☆ ■ ☆プーアル姫☆ミ ■ しこたん ■タキシード変八 ■紀紗 桜花の月 もうちょっと時間ができたらこのページも装飾します、、、タブン
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たたら 活動:個人サイト、Pixiv 肉レベル:★★★☆☆ 傾向:オリジナル、ケモ耳系(牛娘)、褐色エルフ HP:http //www.alpha-net.ne.jp/users2/tataran/ http //www.pixiv.net/member.php?id=326522 備考: ○主な作品
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基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/ONLYVOICE_042 名前 たたら 番号 042 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/ONLYVOICE_42 nana YouTube マシュマロ 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 まったりとお話ししたりお歌を歌ったり。 その時のノリでやってきます。 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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クラン設定 グレード3 グレード2 グレード1 グレード0ノーマルユニット トリガーユニット クラン設定 帝国直属のエンジニア集団。 現在、帝国の戦士達が使用する武器・兵器のほとんどはたたらばによって開発・生産されている。 組織は主に2つに分かれており、フレイムドラゴンを主軸に鉄の精錬などを手がける炎組と、サンダードラゴンが主体となって機械兵器を手がける雷組に分かれる。 彼らは年老いて前線を退いた裏方だが、戦闘のプロでもある。むしろ、戦闘のプロだったからこそ、兵器作りのプロなのだろう。 クラン特性は「精錬」。少しずつではあるが、永続的な強化が特徴で、それはターンをまたいで有効になる。そのため積み重ねれば、最終的には非常に強力なパワーとなる。 回り方によっては、ヴァンガードが常時パワー20000以上・・・なんて事態も起こるかもしれない。 グレード3 稀代の名工 ハンゾウ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「熟練の職人 ハンゾウ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB(2),あなたの手札から「稀代の名工 ハンゾウ」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:名工(めいこう)の技ここに極まれり。一槌入魂(いっついにゅうこん)、朱鋼精錬(ヴァーミリオン・スミス)! 改造技師 ブローチ たたらば - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《たたらば》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】【LB4】:[CB(3)]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚選び、パワーを増やす。増やす数値は、この効果で退却させたユニットのグレード×1000である。 フレーバー:待ってな!いい部品見つかったから、あんたに組み付けてやるよ! 無限鉄槌(インフィニティ・ブレイク) ヘイゾウ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚まで選び、そのターン中パワー+2000。 自【V】:[CB(5),SB(8)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《たたらば》のリアガードを2枚まで選び、☆+1。 フレーバー:貴様にはちょいと、灸をすえてやらんといかんな。 鍛錬の鉄槌 クロガネ たたらば - ドラゴンマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+1000 。 フレーバー:強くなりたいなら打ち続けろ。何時までも。根気強く。 突攻戦車 フライス たたらば - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《たたらば》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:オラオラ!このキャラピラに削られてぇのか! リザードスミス・ゴールド たたらば - ドラゴンマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《たたらば》がでた時、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚まで選び、パワー+1000。 フレーバー:金は武器には向かない。だが一流の職人が打てば、それは最強の剣にすらなりうる。 グレード2 リザードスミス・シルバー たたらば - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その技術は、生半可な修行では決して身につかない。 熟練の職人 ハンゾウ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「黒鉄鍛錬師 ハンゾウ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「稀代の名工 ハンゾウ」がこのユニットにライドしたとき、あなたのソウルに「黒鉄鍛錬師 ハンゾウ」があるなら、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚まで選び、パワー+2000。 フレーバー:唯々、ひたむきで頑固。それこそ職人の素養。 鍛冶場のアイドル マミ たたらば - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:あら、あたしみたいなのがいるのがそんなに変? 盾鍛冶師(シールドスミス)ガンテツ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R/G】:あなたの《たたらば》のユニットのパワーが増えたとき、あなたの《たたらば》のヴァンガードがいるなら、このユニットが退却するまでの間、このユニットのシールド+1000。 フレーバー:強い盾ってぇのは、強い剣が無けりゃ作れねぇんだ。 暴走機工(バーサークサイバー) スプライン たたらば - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 110000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【V/R】:あなたの《たたらば》 のヴァンガードかリアガードのパワーが増えた時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V/R】:[SB(3)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚まで選び、パワー+1000。 フレーバー:制御が効かないのは、いくら強くても欠陥品である。 ウィズダム・ブラスター・スミス たたらば - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB(1)]あなたのカード名に「ブラスター」を含むユニットを1枚まで選び、そのターン中パワー+1000。 フレーバー:彼が何故「ブラスター」なのかは、騎士団に訊けばわかるという。 ミスリルの鍛冶師 ドーン たたらば - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:他のあなたの《たたらば》のヴァンガードかリアガードのパワーが増えたとき、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、増えた数値である。 フレーバー:祝福によって、ミスリルは更に鋭さを増す。 豪炎の製鉄師 たたらば - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヒットしたとき、あなたの《たたらば》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:彼なら本当は、武器を使うまでも無いんだけどね。 グレード1 リザードスミス・ブロンズ たたらば - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:たたらばは、帝国中の戦士の兵器生産を手がける一流の職人集団だ。 黒鉄鍛錬師(ブラックスミス) ハンゾウ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「鍛冶師見習い ハンゾウ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「熟練の職人 ハンゾウ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「鍛冶師見習い ハンゾウ」があるなら、あなたの《たたらば》のリアガードを1枚まで選び、パワー+1000。 フレーバー:漆黒の塊を打ち続け、それはやがて無二の剣(つるぎ)となる。 マッドネス・エンジニア たたらば - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]このユニットが「鍛冶場のアイドル マミ」をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットしたなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:ひ弱そうに見えても、彼もまた一流の職人である。 ウエポン・マイスター たたらば - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:他のあなたの《たたらば》のヴァンガードかリアガードのパワーが増えたとき、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、増えた数値である。 フレーバー:武器を作る名手は、武器を扱う名手でもある。 鍛冶の精霊 イッポンダタラ たたらば - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《たたらば》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場したとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《たたらば》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー:ダイジョウブ、オレ、オマエタチ、マモル。 ウエポン・テイカー たたらば - ノーム グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB(1)]そのターン中、このユニットのパワー+1000 フレーバー:がはははは!たたらば自慢の一品、くらうがよい! 二刀流 ムサシ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの《たたらば》の、パワーが本来のパワー+3000以上のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:おめぇらの好きにはさせねぇ! 鉱夫主任 バルドン たたらば - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場したとき、あなたの《たたらば》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。 フレーバー:彼らはいわば裏の職人。彼らなくして、たたらばは成り立たない。 グレード0 ノーマルユニット 鍛冶師見習い ハンゾウ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「黒鉄鍛錬師 ハンゾウ」がこのユニットにライドしたとき、あなたの山札の上から7枚まで見て、「熟練の職人 ハンゾウ」か「稀代の名工 ハンゾウ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「黒鉄鍛錬師 ハンゾウ」以外の《たたらば》がこのユニットにライドしたとき、このユニットをRにコールしてよい。 フレーバー:その塊に魅せられた時から、彼は職人となった。 見習いエンジニア タレット たたらば - サンダードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《たたらば》がこのユニットにライドしたとき、このユニットをRにコールしてよい。 起【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3の《たたらば》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ、分解開始だ! トリガーユニット エレキテル・メカニック たたらば - サンダードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】(ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:ちょっと扱いミスるとビリビリだぜ? 渾身の一振り サンジ たたらば - フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットが《たたらば》をブーストしたバトル中、アタックがヒットしたなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《たたらば》のユニットを1枚選び、パワー+1000 フレーバー:渾身の一打が、剣(つるぎ)に魂を吹き込む。 たたらば鉱夫 たたらば - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【 引】(ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:よっこーらせぇーっと! 朝日の槌 ドリュウ たたらば - 種族 グレード〈0〉 トリガーユニット【 醒】(ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《たたらば》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表向きにする。 フレーバー:彼の槌の音で、職人達は目を覚ます。 ヒーリング・メカニック たたらば - 種族 グレード〈0〉 トリガーユニット【治】(ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:おっし、一命は取り留めたかな。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ミスリルの鍛冶師 ドーン、ウエポン・マイスターは「他の」を付けないと効果が無限ループするのでは? (2012-06-19 02 14 42) 「そのゲーム中」などの指定をしないとややこしい (2013-03-05 20 19 49) ↑2 こいつらを2枚以上並べても無限ループですね。 (2013-10-31 23 52 45) コメント
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_たたら製鉄を行うことができる施設です。高さのある茅葺(かやぶき)屋根とともに大きな一軒屋が炉を覆っています。合併不可爺の依頼「武将カードレベル10」をクリアする事でたたら場の設計図を入手することができます。※建設すると設計図1つが消費されます。建て替えでは建設できません。 _Lv_ _食料_ _商業_ _生産_ Lv1 +0 +0 +15 Lv2 ** ** ** Lv3 ** ** ** Lv4 ** ** ** Lv5 ** ** ** Lv6 ** ** ** Lv7 +** ** ** Lv8 ** ** ** Lv9 ** ** ** Lv10 ** ** ** Lv11 ** ** ** Lv12 ** ** ** Lv13 ** ** ** Lv14 ** ** ** Lv15 ** ** ** Lv16 ** ** ** Lv17 ** ** ** Lv18 ** ** ** Lv19 ** ** ** Lv20 ** ** ** Lv21 ** ** ** Lv22 ** ** ** Lv23 ** ** ** Lv24 ** ** ** Lv25 ** ** **
https://w.atwiki.jp/summer_festival/pages/12.html
たたら場の改装データ 画像 人口 生産量 木 綿 鉄 糧 建設時間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_1.png) 1 5 6 24 15 15 00 01 45 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_2.png) 2 11 15 60 37 37 00 03 15 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_3.png) 3 20 34 138 86 86 00 07 09 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_4.png) 5 32 103 414 259 259 00 14 18 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_5.png) 7 52 258 1035 647 647 00 28 36 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_6.png) 9 78 879 1811 1242 1242 00 54 20 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_7.png) 12 108 1495 3079 2112 2112 01 43 15 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (facility_213_8.png) 15 144 2094 4311 2957 2957 03 05 51 Copyright © 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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たたら村 時代は現代だが村の文明レベルは昭和初期~中期程度、もしくはもっと古いかも知れない。 電気ガス水道はない。 そんなある廃村寸前の村で起こる物語。 この村は8つの大樹に囲まれており、上空からでも容易に入ることは出来ない。 しかしとある昔に、マレビトという集団がやってきて、 この村に宇宙でも珍しい鉱石があると告げる。 それは、彼らの食料であるタタライト鉱石であった。 マレビトは村を守る代わりにこのタタライト鉱石を寄越すように言ってきた。 排他的な住民は部外者を寄せ付けないためにその提案に乗った。 しかし、資源は尽きるもの。 村人は不安と苛立ちを募らせ、次第に鉱石を奪い合うようになっていった。 尽きかけたとき、マレビトは考えた。 「あの凍星が天上の頂点に輝くとき生まれた子供を、生贄として用意すれば、時間を巻き戻すことが出来る」 斯くして生贄の少年、縁つぐみが誕生したのだが、 巻き戻る時間は15年。 その間にも鉱石は尽きかけ、村人は次第に殺気立っていく。 ――どこからともなく声がする。 「縁つぐみを教祖として奉ろう! そうすれば鉱石も増えるはずだ!」 少年は教祖となるべく、マレビトから5億年分の時間を瞑想する何もない部屋に幽閉される。 悟りを開き損ねた少年は精神的に不安定になり、部屋に引きこもる。 毎日祈りを捧げに来る村人たち。 しかし少年が15を迎える時には資源がなくなり、とうとう最初と同じく生贄として村の中心の広場で燃やされる。 そして凍星の輝く日に縁つぐみは死に、新しく縁つぐむが生まれ、村は時間が巻き戻る。 縁つぐむを新たな教祖として、村は同じ歴史を繰り返し、そして縁つぐむも焼かれるのであった。 そうしてまた、縁つぐみが生まれ―― 歴史は永遠に繰り返される。 2015年07月16日
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部品構造 大部品 高殿たたら RD 9 評価値 5大部品 高殿の設備 RD 4 評価値 3部品 炉 部品 鞴 部品 木炭置き場 部品 砂鉄置き場 大部品 ケラ押し法 RD 4 評価値 3部品 籠もり期 部品 籠り次ぎ期 部品 上り期 部品 下り期 部品 たたらの鉄 部品定義 部品 炉 砂鉄を熔かし、精錬して鉄にするための炉。 炉自体は毎回作り直すものの、土台は長く使う事を想定してしっかりしている。 その代わりそれ以前のような燃料を求めて流離っていた時のように簡単には作れなくなっている。 部品 鞴 炉に空気を送り込むための鞴。 天秤鞴と呼ばれ、もはや道具ではなく設備というべき大きさになっている。 一人で動かし続けるには消耗が激しく交代しながら風を送る。 部品 木炭置き場 大量に使用する事になる木炭を保管しておくための場所。火を絶やさないようにするため十分な量が置かれている。 部品 砂鉄置き場 原料となる砂鉄を保管している場所。木炭と砂鉄が十分に用意する事が出来て初めてたたら場を動かす事が出来る。 部品 籠もり期 低融点で還元性のよい籠り砂鉄を投入し、次に木炭を投入して燃焼させ、ノロを作ります。その際、発熱反応によって炉内の保温も良くなります。 部品 籠り次ぎ期 籠もり期からさらに炉温を上げるとノロだけでなくズクもできてきます。 このズクは銑鉄とも呼ばれるもので、炭素量が高く、溶け易いので鋳物等にも使われるものです。 部品 上り期 その後真砂砂鉄の配合を増していくに伴い、ケラ種ができ、炉況は活発になり、炎は山吹色に高く輝きます。 そして、炉が次第に侵食される一方でケラが成長します。 部品 下り期 さらに真砂砂鉄の投入を増して、ケラを大きく成長させます。そうすると炉壁は痩せ細り、これ以上の操業に耐えられなくなるため、そこでたたらの操業を終了します。 部品 たたらの鉄 ケラもしくは素鋼塊と呼ばれるものととズク、または銑鉄と呼ばれるものが作られます。 ケラは、どう場で破砕された後、鋼造り場で選別され、良質の部分は玉鋼、その他は大きさ、破面、鉄滓の混入具合などにより、目白、造り粉、歩ケラ、ケラ細などに分別されます。玉鋼や目白、造り粉は商品としてそのまま梱包され、出荷されますが、その他はズクとともに大鍛冶場に送られ、左下鉄、包丁鉄に仕上げられてから出荷されます。 提出書式 大部品 高殿たたら RD 9 評価値 5 -大部品 高殿の設備 RD 4 評価値 3 --部品 炉 --部品 鞴 --部品 木炭置き場 --部品 砂鉄置き場 -大部品 ケラ押し法 RD 4 評価値 3 --部品 籠もり期 --部品 籠り次ぎ期 --部品 上り期 --部品 下り期 -部品 たたらの鉄 部品 炉 砂鉄を熔かし、精錬して鉄にするための炉。 炉自体は毎回作り直すものの、土台は長く使う事を想定してしっかりしている。 その代わりそれ以前のような燃料を求めて流離っていた時のように簡単には作れなくなっている。 部品 鞴 炉に空気を送り込むための鞴。 天秤鞴と呼ばれ、もはや道具ではなく設備というべき大きさになっている。 一人で動かし続けるには消耗が激しく交代しながら風を送る。 部品 木炭置き場 大量に使用する事になる木炭を保管しておくための場所。火を絶やさないようにするため十分な量が置かれている。 部品 砂鉄置き場 原料となる砂鉄を保管している場所。木炭と砂鉄が十分に用意する事が出来て初めてたたら場を動かす事が出来る。 部品 籠もり期 低融点で還元性のよい籠り砂鉄を投入し、次に木炭を投入して燃焼させ、ノロを作ります。その際、発熱反応によって炉内の保温も良くなります。 部品 籠り次ぎ期 籠もり期からさらに炉温を上げるとノロだけでなくズクもできてきます。 このズクは銑鉄とも呼ばれるもので、炭素量が高く、溶け易いので鋳物等にも使われるものです。 部品 上り期 その後真砂砂鉄の配合を増していくに伴い、ケラ種ができ、炉況は活発になり、炎は山吹色に高く輝きます。 そして、炉が次第に侵食される一方でケラが成長します。 部品 下り期 さらに真砂砂鉄の投入を増して、ケラを大きく成長させます。そうすると炉壁は痩せ細り、これ以上の操業に耐えられなくなるため、そこでたたらの操業を終了します。 部品 たたらの鉄 ケラもしくは素鋼塊と呼ばれるものととズク、または銑鉄と呼ばれるものが作られます。 ケラは、どう場で破砕された後、鋼造り場で選別され、良質の部分は玉鋼、その他は大きさ、破面、鉄滓の混入具合などにより、目白、造り粉、歩ケラ、ケラ細などに分別されます。玉鋼や目白、造り粉は商品としてそのまま梱包され、出荷されますが、その他はズクとともに大鍛冶場に送られ、左下鉄、包丁鉄に仕上げられてから出荷されます。 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