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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 たけしの挑戦状 タイトル たけしの挑戦状 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TFC-TC-5300 ジャンル アドベンチャー 発売元 タイトー 発売日 1986-12-10 価格 5300円 ビートたけし 関連 FC たけしの挑戦状 たけしの戦国風雲児 ファミリートレーナーシリーズ8 突撃 ! 風雲たけし城 ファミリートレーナーシリーズ9 風雲 たけし城二 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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たけしの挑戦状 たけしの挑戦状 敵キャラクター その他 場所 コメント 1986年にタイトーより発売されたファミコン用アクションアドベンチャーゲーム。 タレントのビートたけしが監修した作品で、シュールで斬新な作風が話題を集めた。 現在はWiiのバーチャルコンソールで遊ぶことができる。 たけしの挑戦状 ベロベルト 性格:ようき(BGM) 持ち物:たからのちずっぽいもの 技:いやなおと(カラオケ)、にほんばれorなみのり(宝の地図解禁)、カウンター(ぎゃあーーひとごろしーーー)、だいばくはつ(なぞのくうちゅうばくはつ) 備考:ゲームソフト自体のなりきり型。 ちなみにカラオケは息を吹きかけるだけでもいいらしい。つまりこごえるかぜもアリ。 敵キャラクター ガルーラ:たけしの妻 ガチ育成推奨 ズルズキン:チンピラ ガラガラ:原住民 エテボースorナゲツケサル:猿 ジバコイル:UFO カクレオン:店主 キャモメ:鳥 その他 ラティオスorトゲキッス:ハンググライダー 敵に当たると一撃死なので耐久は無振りにすること 場所 シルフカンパニー:会社 タチワキジム:スナック「あぜみち」 トレーナーズスクール:カルチャースクール タマムシシティのゲームコーナー:パチンコ玉玉デル リバティガーデンとう:ひんたぼ島 電気石の洞穴:宝の洞窟 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 敵キャラクター カクレオン:店主 キャモメ:鳥 場所 シルフカンパニー:会社 タチワキジム:スナック「あぜみち」 トレーナーズスクール:カルチャースクール タマムシレストランのゲームコーナー:パチンコ玉玉デル リバティーガーデン:ひんたぼ島 電気石の洞穴:宝の洞窟 -- (ユリス) 2015-12-19 15 38 53 ガルーラにわらたw 親子で殴ってくるし離婚しないといけないし -- (名無しさん) 2012-06-24 09 56 33 ネタポケまとめWikiのベロベルトのページに記載されていた型を転載しました。 -- (管理人) 2011-01-09 00 07 33
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たけしの挑戦状 3-544 544たけしの挑戦状sage04/02/11 19 23 ID 96fOzgCm かつて俺はしょぼいサラリーマン生活にあけくれていた。 上司に嫌味を言われ家に帰ってもほとんど居場所がなかった。 だから毎日遅くまで飲み歩くのが日課だった。 その日は特別飲みまくった。気持ちよかったので十八番の「雨の新開地」を歌ったりもした。 と、気持ちよく歌ってたらヤクザが絡んできやがった。元々力はあったし酔いも手伝ってそいつをボコボコにしてやった。 そしたら変なじいさんが現れて俺に紙をくれた。 しばらく放置してたら絵が浮き出た、宝の地図だ。 俺の中で何かがはじけた。これは絶対に探しに行かなくては 「おまえは中々骨のある…ふご!」 気づいたらじいさんはピクピクと倒れていた。酔ってたのでつい反射的に殴ってしまったらしい。 それ以来じいさんとは会っていない。 俺はさっそく会社をやめ女房とも離婚した。 未練はない。結婚したのだって俺が酔った勢いで襲ったのが原因だ。 だから初めから愛情なんてない。それに宝は独り占めにしたい。 俺はとにかく色々と資格を取った。そして海外へと旅立った。 ハングライダーで空を飛び土人や洞窟に住む奇奇怪怪なやつらの攻撃を避けついに宝を見つけた。 だがその瞬間ふと「なんでこんなことにマジになってるんだ?」と感じた。 宝を探し当てれば満足感が得られると思っていたのに… 洞窟出ると夕方だった。夕日が綺麗だった。そして夕日を見ながら俺は誓った。 「満足できないのなら満足するまで世界中の宝を見つけてやる!」と。 そして今日も俺は宝を探し続ける。世界よ、俺の挑戦を受けてみろ! 某スレで発見しました
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たけしの挑戦状 3-544 544たけしの挑戦状sage04/02/11 19 23 ID 96fOzgCm かつて俺はしょぼいサラリーマン生活にあけくれていた。 上司に嫌味を言われ家に帰ってもほとんど居場所がなかった。 だから毎日遅くまで飲み歩くのが日課だった。 その日は特別飲みまくった。気持ちよかったので十八番の「雨の新開地」を歌ったりもした。 と、気持ちよく歌ってたらヤクザが絡んできやがった。元々力はあったし酔いも手伝ってそいつをボコボコにしてやった。 そしたら変なじいさんが現れて俺に紙をくれた。 しばらく放置してたら絵が浮き出た、宝の地図だ。 俺の中で何かがはじけた。これは絶対に探しに行かなくては 「おまえは中々骨のある…ふご!」 気づいたらじいさんはピクピクと倒れていた。酔ってたのでつい反射的に殴ってしまったらしい。 それ以来じいさんとは会っていない。 俺はさっそく会社をやめ女房とも離婚した。 未練はない。結婚したのだって俺が酔った勢いで襲ったのが原因だ。 だから初めから愛情なんてない。それに宝は独り占めにしたい。 俺はとにかく色々と資格を取った。そして海外へと旅立った。 ハングライダーで空を飛び土人や洞窟に住む奇奇怪怪なやつらの攻撃を避けついに宝を見つけた。 だがその瞬間ふと「なんでこんなことにマジになってるんだ?」と感じた。 宝を探し当てれば満足感が得られると思っていたのに… 洞窟出ると夕方だった。夕日が綺麗だった。そして夕日を見ながら俺は誓った。 「満足できないのなら満足するまで世界中の宝を見つけてやる!」と。 そして今日も俺は宝を探し続ける。世界よ、俺の挑戦を受けてみろ! 某スレで発見しました
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【作品名】たけしの挑戦状 【ジャンル】TVゲーム 【先鋒】宝の地図をくれた老人 【次鋒】鳥 【中堅】UFO 【副将】赤い国の迎撃戦闘機 【大将】主人公withセスナ機 【作品紹介】タイトーの送り出した伝説的クソゲー。ビートたけしが企画に参加したことでも有名。 【備考】ネタバレにつき、先鋒は最後に掲載。 【先鋒】 【名前】宝の地図をくれた老人 【属性】冒険家?(バッドエンドにおいてポリネシアンキッドの跡をつけ、宝を横取りした) 【大きさ】老人並 【攻撃力】格闘で主人公を一撃で殺害可能 【防御力】大将の拳銃に4発まで耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大将を格闘戦で圧倒できる、移動速度は大将と同等 自分の身長の2倍の高さまでジャンプできる。 【戦法】近接戦闘 【備考】グッドエンドが見たい人はこの老人に宝の地図を貰った後で必ず殴り殺しておくように。 【次鋒】 【名前】鳥 【属性】南太平洋上の島ヒンタボ島~チョバリン島を飛ぶ野鳥 【大きさ】セスナ機(7~8m)と同等の大きさの鳥 【攻撃力】体当たりで大将を一撃で爆砕させる 【防御力】大将に突撃されても無傷 【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、鳥並の反応 【中堅】 【名前】UFO 【属性】未確認飛行物体 【大きさ】セスナ機(7~8m)より僅かに大きい程度の大きさ 【攻撃力】大将を一撃で爆砕可能な威力の弾が撃てる、銃弾と同じ弾速で弾切れ無し 体当たりで大将を一撃で爆砕させる 【防御力】大将に突撃されても無傷 【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、次鋒と同じぐらいの反応 【長所】飛び道具持ち・飛行可能 【短所】防御力 【副将】 【名前】赤い国の迎撃戦闘機 【属性】おそらく旧ソ連の戦闘機ミグのことかと思われる 【大きさ】セスナ機(7~8m)より僅かに大きい程度の大きさ 【攻撃力】大将を一撃で爆砕可能な威力の弾が撃てる、銃弾と同じ弾速で弾切れ無し 体当たりで大将を一撃で爆砕させる 【防御力】大将に突撃されても無傷 【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、次鋒と同じぐらいの反応 【長所】戦闘機 【短所】赤い国の戦闘機にしてはやや小さい(86年当時のミグは23~29型で、サイズも20mクラス) 【大将】 【名前】主人公withセスナ機 【属性】主人公とセスナ機 【大きさ】成人男性とセスナ機並 【攻撃力】銃(銃弾無数・連射可能)装備。 自分の突撃をくらっても無傷な、鳥・UFO・戦闘機を一撃で破壊可能な威力 【防御力】自分の銃で31回攻撃されても耐えて戦闘続行可能 【素早さ】銃弾より僅かに遅い程度の速度で飛行可能、5m先からの銃発射後に回避可能 【長所】移動速度・戦闘機撃墜可能の銃持ち 【短所】防御力 旧大将 【名前】ポリネシアンキッドwithハンググライダー 【属性】元サラリーマンの冒険家 【大きさ】成人男性と一人用ハンググライダー並 【攻撃力】銃(銃弾無数・連射可能)装備。 UFOやミグ、ハンググライダーと同サイズの大型の鳥を弾丸一発で撃墜することができる。 普通の殴りあいでも一般市民相手なら2~3発、ヤクザなど警察官など鍛えた人相手でも4~5発殴れば倒せる。 【防御力】鍛えた男性並みか。ヤクザや警官に長時間袋叩きにされたり、 ハンググライダーで飛行時に海面に落下したり前述の大型の鳥などに衝突すると死亡する。 【素早さ】キッド本体は自分の身長の4倍の高さまでジャンプできる。 ハンググライダーで南太平洋上のヒンタボ島から赤い国(おそらく旧ソ連)まで約3分で到達できる。 【長所】移動速度・戦闘機撃墜可能の銃持ち 【短所】防御力 【戦法】飛ぶ必要が無い場合は銃撃 時間が取れる、かつ飛んだほうが都合の良い時はハンググライダーで飛びあがって銃撃 参戦 vol.11 107-108 修正 vol.56 946 vol.11 141 格無しさん sage 2006/06/07(水) 00 41 43 たけしの挑戦状考察 VSぼのぼの 4勝1敗 【先鋒】微妙だがスペック差で負けかな 【次鋒】こっちもそれなりにデカイので、飛べる分有利。 【中堅】射殺勝ち 【副将】戦闘機勝ち 【大将】空中から高破壊力の銃で攻めればいけるか。勝ち VSマリオ 3勝2敗 【先鋒・次鋒】倒せない。炎かハンマーで負け 【中堅】射撃連射で勝てるだろう。勝ち。 【副将】戦闘機勝ち 【大将】空中に浮いていればスターや炎は回避できる。時間経過後に銃で勝ち VSHTF 2勝2敗1分 【先鋒】素早さが大したことないので動きつつ殴りまくって勝ち 【次鋒】微妙だが、こちらに飛び道具が無いので車負け 【中堅】空から射撃勝ち 【副将】銃撃だけでは倒せるか微妙だが相手は当てられない。分け 【大将】銃より光線もしくは体当たりの方が早いだろう。負け VSイニD 3勝2敗 【先鋒】車負け 【次鋒】HTF同様負け 【中堅】空から射撃で勝ちだろう 【副将】戦闘機勝ち 【大将】銃の破壊力があるので先に一発当てて勝ち VS天誅 2勝3敗 【先鋒】タフさは相手の方が上だったり。師範並の二刀流負け。 【次鋒】手裏剣負け 【中堅】飛べるので癇癪玉は回避できると思われる。射撃勝ち 【副将】戦闘機勝ち 【大将】相手がタフで銃1発では無理か。雷鳴剣負け VSコマンドー 2勝3敗 【先鋒】ランチャー負け 【次鋒】拳銃連射で負け 【中堅】射殺勝ち 【副将】戦闘機勝ち 【大将】銃持ち鍛えた人程度では先制される。もし飛んだとしても先に撃たれて負けか。 たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends ≧ 頭文字D = スーパーマリオブラザーズ > 三竦みつぶれてこれが妥当か? vol.103 245 :格無しさん:2011/08/09(火) 19 18 01.58 ID dc9cpN+A たけしの挑戦状 再考 ルールでは、大砲や大口径の銃器=10m破壊となっているので 7~8m破壊以上の攻撃は、ロケット砲やバズーカなどより弱いものとする ×ドラゴンクエストモンスターバトルロード 【先鋒】【次鋒】近接攻撃しかないので範囲攻撃負け 【中堅】【副将】【大将】速度が銃弾並なのでこちらの動きは捉えられないだろうが、攻撃力不足で倒せず分け 下がる ×キャプテン・スクゥエア 【先鋒】近接攻撃しかないが速度と反応で圧倒しているので相手の攻撃は食らわないか。分け 【次鋒】近接攻撃しかないので不利。攻防差で負け 【中堅】【副将】 【大将】速度、反応、射程で相手の攻撃は受けないが、攻撃力不足で倒せず分け ○ウルトラ怪獣 かっとび!ランド 【先鋒】【次鋒】先手勝ち 【中堅】それなりに防御力があるが光線撃たれる前にギリギリ倒せるか 【副将】先手は取れる。弾は効かないが突撃勝ち 【大将】速度と反応で触手には捕まらないが、大きすぎて倒すのは難しい。分け ○Quake4 【先鋒】【次鋒】近接攻撃しかないので不利。アーマー&不可視→攻撃で負け 【中堅】【副将】【大将】速度が銃弾並なのでこちらの動きは捉えられないだろう。飛び道具連発勝ち ×ドラゴンボール 大魔王復活 【先鋒】近接攻撃しかないが速度と反応で圧倒しているので相手の攻撃は食らわないか。分け 【次鋒】近接攻撃しかないので攻防差で負け 【中堅】【副将】【大将】速度が銃弾並なのでこちらの動きは捉えられないだろうが、攻撃力不足で倒せず分け ○火の鳥 鳳凰編 【先鋒】飛んでいるのでどうしようもない。分け 【次鋒】突撃勝ち 【中堅】弾勝ち 【副将】反応で圧倒されていて速度もある。相手を捉えられず分け 【大将】銃勝ち キャプテン・スクゥエア>たけしの挑戦状>ウルトラ怪獣 かっとび!ランド
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たけしの挑戦状 たけしの挑戦状データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 裏技 隠し要素 CM データ スクウェア・エニックス:2009年03月31日配信 タイトー:1986年12月10日発売 ジャンル:ACT・ADV プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 正式タイトルは『たけしの挑戦状 ~ポリネシアンキッド 南海の黄金~』らしいが今更そんな事を言われても困る。 横視点のアクションアドベンチャーゲーム。 タレントのビートたけし(又は映画監督の北野武)が内容を監修した。「喫茶店で1時間話しただけ」と氏は言っているものの、氏の笑いに共通する「人をおちょくり倒す」要素や、後年の北野映画を髣髴とさせる世界観(青い空・静寂・死・暴力)は既にうっすらと表現されており、クリエイターとしての氏を考察する上で重要と言ってもいいのではないかと筆者は思う。 パッケージに「常識があぶない」「今までのゲームと同じレベルで考えるとクリアー出来ない」と表記されている通り、謎解きに既存のゲームでは考え付かないような解法を用いる必要がある。そのため難易度が非常に高く、ノーヒントでのクリアは困難を極める。まさに挑戦状…素直に攻略サイト等を参照した方が精神衛生上も良いかと… ほぼノーヒントで街中に放り出される仕様は多くの人から「クソゲー」と呼ばれる遠因となったが、「全ての登場人物を殴り殺せる」「飲み屋・映画館・パチンコ屋等を一つ一つ作りこんでいる」「ゲームオーバー画面は主人公のお葬式」などの独特の自由度とリアリティは、後年の『グランド・セフト・オート』や『シェンムー』『龍が如く』等に受け継がれたと言えなくもない。向こうはいい迷惑でしょうが。惜しむらくは当時のゲーム業界&ユーザーに全く理解されなかった事… オリジナルでは多くの局面でコントローラーⅡ(のマイク又は下+Aボタン)を用いる必要があった。VCではクラコンの右スティックか、GCコンのCスティックがマイクに相当する。持ってない人はすぐ買いに行くように。 ゲーム内容 主人公はうだつの上がらないサラリーマン(妻子持ち)。彼はふとした事から謎の老人と出会い宝の地図を渡される。南の島に眠る財宝を求めて彼の冒険は始まる…前に身辺整理をしないとね! 基本的には横視点のアクションゲームとして進行する。細かい操作方法は省略。忘れそうな奴だけ。マイクに喋ると通行人に話しかけることができる。「普通」か「脅す」かを事前にメニューで選択できる。 下を押しながらジャンプボタンで高く飛ぶことができる。 しゃがんでいる間は左右に移動できない。 他作品との関連 VCでの配信が期待されるソフトたけしの戦国風雲児(FC) ファミリートレーナー 突撃!風雲たけし城(FC:ファミリートレーナー専用ソフト) 裏技 復活やられたら、ゲームオーバーの葬式になる前にA、Bを同時に3回押してみよう。うまくいくと、ハートを4つ持って復活する。 5000発のパチンコ玉パチンコデルデルで玉を買い、わざと0発にする。ここでコントローラーⅡの下とAを同時と押すとヤクザが襲ってくる。このヤクザを倒すと5000発のパチンコ玉が手に入る。 不毛なエンディングパスワードを「ねねね……」と20回入力してスタートすると宝の島から始まる。ワープポイントを使い宝の所まで行くと、スナックあぜ道のじいさんに宝を横取りされてしまう。 へそくりパスワードを「すきすきすきすきすきすきすきすきすきやき」と入力してひんたぽ島へ行く。そして銀行に入り、植木の所で主人公をしゃがませてみよう。すると、アメリカドルのへそくりが見つかる。 日本兵パスワードで「い」を20回入力すると、タンヒョー島から始まる。そこでほこらに入るとチョンバリン島へワープする。そうしたら左へ進み、ジャングルの16番目と17番目の木の間で上を押すと、日本兵の隠れている所へ行ける。 隠し要素 ひんたぼ語ひんたぼ語は「こんてぃにゅうや」での50音表から一文字だけずれた文字として表示される。例:たけしのちょうせんし゛ょう=ちこすはつ?えそっす゜?え。どちらにしろ面倒なので素直にカルチャーセンターで勉強しておくのが吉。 敵消去メニュー画面を出してすぐ戻すと画面上にいる敵を消す事ができる。すぐ補充されるので注意。 エンディングまでワープタイトル画面中にパンチを20000回繰り返すとエンディング直前まで進める。もちろん全てのフラグを立てた状態で始まるのでエンディングを見る事ができる。 エンディングでの追加メッセージエンディングのテキストが表示され時に約5分ほど待つとビートたけし氏の真意がわかる。 CM ビートたけし作 ファミコンソフト あなたのためならどこまでも
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▽タグ一覧 CM素材 クソゲー ゲーム素材 タイトー ビートたけし ファミリーコンピュータ 死的オールスター 白黒 芸人 音MAD素材 ニコニコで【たけしの挑戦状】タグを検索する 概要 1986年にファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲーム。 お笑い芸人のビートたけしが監修と案出しを行い、その案を全て取り入れてしまったために攻略が難解かつ理不尽な内容となり、エンディングも「えらいっ」というしょぼいメッセージが出るだけという逆張りなどから「クソゲー」の筆頭としてあげられる怪作。 かつてはWiiのバーチャルコンソール向けに、現在はスマートフォン向けに移植がされているため古いタレントゲームの中では比較的遊ぶのが簡単。 『ゲームセンターCX』の人気コーナー「有野の挑戦」は、このゲームのクリアが最初の挑戦内容であった。 ゲームそのものの知名度に加えゲーム内効果音も独特なものが多いため、音MAD素材としても多く使用されている。 ゲームオーバーBGMは死的オールスターとしても、遺影を用いて白黒素材としても扱うことができる。 テレビCMに出演したたけし自身の素材もアクセントとして用いられることが多い。
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今日 - 合計 - タグ アクション アドベンチャー マイク機能使用 たけしの挑戦状の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー タイトー ハード ファミコン 発売日 1986年12月10日 価格 5,300円(税別) ジャンル アクション プレイ人数 1人 セーブデータ 無し(パスワード制) 公式情報 http //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_tc/ タレント、ビートたけしが開発に参加したゲーム. 名義の上だけではなく本当にたけしが様々なアイディアを出しており、 その結果とても独特な作品となっている。 後にたけし参加作品第二弾「たけしの戦国風雲児」も出された。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 本作発売のちょうど前日である9日にたけしが「フライデー編集部襲撃事件」を起こした。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2016年08月17日 (水) 10時08分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タレント業や映画監督で有名なビートたけしが関わったゲーム。 会社員が南の島の財宝を手に入れるために行動を開始する。 システムとして「誰にでも攻撃可能」という『グランド・セフト・オート』シリーズと同じ方式を採用。 そんなことよりも一般的にクソゲーとして有名である。なんせ不条理な謎解きを要求されて中には、 「なにもせず1時間待ち続ける」というイカれた謎解きをしなければならなかった。 どうやらこれらのシナリオ・謎解きは酔っぱらった勢いで思いついたらしい。 こんなゲームなのに80万本も売りあげており、『スペランカー』と並ぶファミコンの有名クソゲーとなった。 ニコニコ銀座 『たけしの挑戦状』内に出てくる街。正確には「にこにこ銀座」という表記。 ニコニコワールドではMUGEN動画内にある街として原作BGMと共に登場している。 この町に「カラオケメイド喫茶 あぜ道」「ゲームセンター YOU」「TOMATO MART」の3つの店がある。 関連項目 カラオケメイド喫茶 あぜ道 ゲームセンター YOU 店長を殴る
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登録日:2009/09/05 Sat 11 44 24 更新日:2024/02/15 Thu 16 59 41NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 10年に一つのクソゲー FC ぎゃーひとごろしーー こんなげーむにまじになっちゃってどうするの たけしの挑戦状 たけ挑 なぜ作った わけがわからないよ アクション アプリ版配信決定 クソゲー ゲーム ゲームオーバー画面はお葬式 ゲームセンターCX シュール セタ タイトー タレントゲーム ツッコミどころ満載 バカゲー ビートたけし ファミコン ファミリーコンピュータ ポリネシアンキッド マジキチ マゾゲー リメイクされたただ一つのクソゲー 不条理 人類には早すぎるゲーム 北野武 名作で迷作 名作? 問題作 問題点しか見当たらない 奇ゲー 怪作 担当者は死にました 治安悪すぎ 狂気 理不尽 腹筋破壊兵器 謎を解けるか。一億人 迷作 通り魔 離婚 鬼嫁 ※ゲームの攻略方法。 タイトル画面でパンチを2万回繰り返す。 『たけしの挑戦状』とは、1986年12月10日にタイトーが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。略称は「たけ挑」。「ポリネシアンキッド 南海の黄金」というサブタイトルも付けられているが、タイトル画面では確認できず、とあるルートを通ると見ることができる。 概要 その名の通りビートたけしが監修した作品で、当時ファミコンに夢中になっていた同氏の「今までにない独創的な発想を入れたい」という意図が反映され、数々の斬新な内容が盛り込まれている。 キャッチコピーは『謎を解けるか。一億人』で、 ソフトのパッケージ表面には『常識があぶない』(販促用のポスターでは「あぶない」の「あ」の字が鏡文字になっている)と称し、 裏面ではビートたけし自ら 「今までのゲームと同じレベルで考えるとクリアー出来ない」 とコメントしている。 ……で、そのゲーム性はというと、「早すぎたGTA」とも評される程バイオレンスかつ不条理極まりない。 「常識があぶない」のパッケージに偽りなく、ゲーム中にはとても常識では考えられないような仕様や謎解きがふんだんに盛り込まれている。 というかまず初見ノーヒントでは解けない。攻略本を読みながらでさえ難しい。 徹頭徹尾理不尽を突き詰めたような作風が幸いして(災いして?)『ファミコン通信』でのクソゲーランキングでも1位を獲得しており、 それ以外にも雑誌『ゲーム批評』やクソゲーを取り上げた書籍等でクソゲーの代表格とされることが多い。 一方で結果として印象深い作品ともなり、2007年の東京ゲームショウの「レトロゲーム・アワード2007」では「殿堂入りゲーム」となる。 ゲーム性に魅せられた人も少なからず存在する。 その「常識があぶない」謎解きの一部 ※一部ネタバレ注意 主人公は所帯持ちのしがないサラリーマンで、ゲームは主人公が社長からボーナスを貰うところから始まる。 本格的な宝探しに行く為には、まず身の周りのしがらみを取り払い、周到な準備をする必要がある。 「離婚届を出す」「退職届を出す」「恩人を倒す」 等がこれである。 また宝の眠る島に行くには、正しい行き先の飛行機のチケット、本物の宝の地図を用意しなければならない。 間違った行き先を選んだり偽物の宝の地図を持っていると島に着く直前で飛行機が 「なぞのくうちゅうばくはつ」 を起こしてしまい強制ゲームオーバーになる。 問題なのはその行き先と、宝の地図が本物であるか否かは全くのノーヒントであることに尽きる。 他にも「パチンコの最中にIIコントローラーのマイクで喋る」 「何も操作をしないで1時間放置する(もちろんリアルタイムで。これ以外に、5分で謎を解く方法も用意されている)」等、通常では思い付き辛い操作が要求される。 ハンググライダーを使う場面では、上に自由に移動できない、弾(銃を持っている場合のみ使える)が画面上に一発しか出ない等、 独特の操作性で難易度の高いシューティングゲームとなる。ここはたけし自身も難易度の高さを認めているほど。 「敵味方なく全ての登場人物を殴れる」「ゲームオーバーの場面が主人公の葬儀」「ゲームを始めてもいないのにゲームオーバーになってしまう選択肢がある」 「ひんたぼ島の銀行では、お金を預けることができても引き出すことができない」等、非常にシュール・不条理な世界観とシステムが全体を支配する。 しかし、BGMだけは徹頭徹尾、底抜けに明るい雰囲気である。 というかマイナーコードが一切使われておらず、聞き続けるとトリップしかねない。 エンディングの内容 ひんたぼ島にある洞窟の奥の宝を手に入れると、黒い背景に「完」という文字にたけしの顔と 「えらいっ」 というメッセージが表示されているだけの画面になる。 そこからさらに5分放置すると「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」という文が表示される。 メインプログラマーが自サイトで語るところによるとビートたけしは 高橋名人にギャフンと言わせるために 大学ノート一杯にアイデアを書いてきて 新宿の有名ホテルの最上階で何度も頭を突き合わせて 「こんなに難しくしたらゲームバランスが崩壊する」という忠告にも耳を貸さず 作ったそうである。 余談 今ソフト発売前日の夜には芸能史に残る大事件、ビートたけしのフライデー襲撃事件が発生している。事件の詳細は省くがすでにソフトは出荷、店頭にも卸され、フライング発売されていた店もあったので相当数が市中に出回っており、この段階での発売中止は最早不可能な段階になっており、ソフトは回収されることなく、翌日に無事正式に発売されている。 ただし事件の影響でテレビでのCM放映は中止、ソフトの再出荷も1990年まで見合わされる状態となった。ちなみに後述する二冊目の攻略本はたけしの謹慎中に発売されたものだが、後書きには「これで解けないからといって、間違っても傘と消火器を持って太田出版に殴りこまないように」とこの事件をネタにした言葉が書かれている。 ゲームセンターCXにおいて有野課長が二度挑戦した。 一度目はよりにもよって「有野の挑戦」記念すべき1回目のソフト。 攻略本の力も借りて宝を見つけ出し、前述のメッセージを出すことに成功した。「マジになってもうたー!」 この放送で課長はタイトーに出向き、ゲームを作ったスタッフに当時の話を聞いた。 そして「80万本売れた」「酔っぱらったたけしさんの言った案を全部書き留め、そのままゲームにした」などの開発秘話が聞けた。 攻略本の出版社である太田出版にも話を聞き、 「あまりの難易度から当時発売された攻略本すら役に立たず、一日に400件の苦情電話が殺到し、最終的には「担当者は死にました」と対応した。 そしてやむなく二冊目を作ることになった」という裏話が披露された。 二度目は生放送で挑戦したが、シューティング面で時間切れ。24時間あれば「やります!」とのこと。 当時はネットなんてものはなく、ゲームの出来不出来の情報は、口コミぐらいしかなかった時代である。 ゲーム雑誌にしても、ファミ通(当時は『ファミコン通信』)が半年前に創刊したばかり。 「あの有名な芸能人が関わってるなら面白いんだろう」と思いこんだ哀れな子供達は、クリスマスプレゼントに本作をねだり、 その尽くが悔恨の涙を流すことになった。 たけし曰く街を歩いていると子供たちや通行人から「金返せ!」と言われたとか。 カラオケやパチンコ玉の入手など、マイク機能を使わなければ先へ進めない場面があるので、エミュレーターやニューファミコンでのクリアは不可能になっている。……わけではなく、その場合の為の専用コマンドはある。 また、マイクを使って登場人物に話しかけることもできる。とてもわかりづらいヒントや、意味の無い台詞が聞ける。 ぶっちゃけ、2コンマイクは声を認識しているのではなく、単に音のON・OFFを感知するだけなので、息を吹きかけるだけでクリア可能。 マルチエンディングらしきものが用意されていたり、とある選択肢を選んだあと計5時間(当然、リアルタイム)待つことによって見られる画面があったり、 小ネタが随所に仕込まれている。 クレイジーシティ(ゲーム前半の舞台となる街の名前)では「やくざ対やくざ」という映画が公開されている。 後にたけしが映画監督としてヤクザの抗争を描いたアウトレイジシリーズのメガホンを取ったことからちょっとした話題となった。 どうしてもクリアできない人は、「タイトル画面で2万回パンチを繰り返す」をやってみよう(*1)。 タレントが関わっているゲームはバーチャルコンソール化が厳しいと言われる中で、2009年3月末に本作は配信されている。 かのビートたけしも「あんなくそげーをまただそうっていうたいとーはえらい!」「かったやつはもっとえらい!!」と残している。 「VC化を越える衝撃は無いだろう」、多くのユーザーがそう思いながら8年の歳月が経ち……まさかのスマートフォン向けアプリへの移植が決定。 タイトーの名作をスマートフォンに移植する「TAITO CLASSICS」シリーズの第二弾として2017年8月中頃に配信が開始された。 発売から30年、今もなお「たけしの挑戦状」はメーカーからもユーザーからも愛される名作として名を残していくことだろう。 2011年秋から2013年秋までたけしがオールスター感謝祭に乱入し、「ビートたけし乱入ピリオド」という企画が登場したが、通常のピリオドとは違い、予告なしに正解が複数あったり、正解がない問題が登場しており、リアルたけしの挑戦状といえる企画でもあった。 追記・修正は、宝を見つけた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\えらいっ/ -アニヲタWiki- ついき・しゅうせいや めいて゛ん「なんのようた゛ね?」 とっふ゜か゛めんに もと゛る こうもくを ついき しゅうせいする ついき しゅうせいを おたのしみくた゛さい こうもくを あらす めいて゛ん「き゛ゃー あいひ゜ーきせいーー」 GAME OVER さっに こ゜あめぬ みす゜ぬ にゃつゅゃち ふなひ てうく すょえそう かのき゜うすみせ(*2) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメントが長くなったのでリセットしました -- 名無しさん (2017-12-28 10 01 37) 士入のいえ -- 名無しさん (2018-11-26 14 49 56) たけしに今のスペックでゲーム作ってみて欲しいな。アイデアはあっても出来なかったことがほとんどできるようになってそうだし -- 名無しさん (2019-01-21 13 31 24) まさかの舞台化 -- 名無しさん (2019-08-19 12 30 28) タイトル画面でパンチ(Aボタン)2万回でラストステージからスタート←俺「無茶苦茶だろw」←スマン、ありゃ嘘だった。←「でしょうねw」←本当は3万回でした←「マジかよ…」 -- 名無しさん (2020-07-21 21 55 18) 舞台がコロナの影響で中止になってしまった…たけしの挑戦状恐ろしや -- 名無しさん (2020-11-04 15 52 07) このゲームの存在自体がある意味たけし流のギャグとも言える。さすがにないだろうが映画化したらちゃんとエンドロールの後くらいにたけし本人が急に出てきて「こんな映画にまじになっちゃってどうするの」で〆てほしいね」 -- 名無しさん (2020-12-09 01 24 07) 外部リンクを張る行為は当wikiの規約違反ではないですかね? -- 名無しさん (2021-06-17 23 47 33) 丸一日様子を見ましたが反論が無かったので、当wikiの利用規約に則り外部リンクを削除致しました。 -- 名無しさん (2021-06-19 13 23 23) 投獄されたとおぼしき、未使用のゲームオーバー画面があるらしい。使い切れなかったアイデアもあったのかな? -- 名無しさん (2022-06-08 22 12 56) それは初耳。髙橋名人?のような顔グラと水着ギャルと脱衣バージョンの没データは見たことあるけど。 -- 名無しさん (2022-08-12 22 24 43) これ親の実家にあったけどカセット綺麗だったな… -- 名無しさん (2023-05-27 18 53 00) 今更だけどなんでこうなったのかって、当時名義貸し程度のタレントゲーが多かった中でたけしは思いつく限り自分のアイデアを真剣に出しすぎてそれ全部採用した結果だとか。 -- 名無しさん (2023-08-20 15 40 21) 少し項目にもあるが番組で語ってたビートたけし本人曰く、酒の席で適当言いまくった事を全部盛りして出来上がったらしい。そりゃこんな出来になる(笑)当時って凄い。でもプレイしてるのとあるブログで見たけれど遊び心に溢れてて見てる分にはすごく面白いのよね。プレイしてる本人は辛いだろうけれど…なんか「芸人(プレイヤー)と観客(自分)」みたいな感覚があった感じが自分はして、流石芸人のゲームだなと感じた -- 名無しさん (2023-10-08 22 25 45) これは本当に早すぎたゲームで、2000年代以降のAAAゲームなら成立するようなアイデアを制約とか何も考えずにぶち込んでるんだよねw -- 名無しさん (2023-12-28 14 38 02) 名前 コメント