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すれ違い通信とは? ニンテンドー3DS本体の機能の一つ。公式サイト(外部リンク) 2013年8月6日から「すれちがい通信中継所」が開始された。公式サイト(外部リンク) 本体を起動していればスリープ状態であったとしてもほかのプレイヤーの3DSと通信を行うことができる。 ※ニンテンドーDS用ソフトやDSiウェアの起動中は、いつの間に通信機能が遮断されてしまうので不可能です。 本作が2014年6月6日に欧米で『Tomodachi Life』として発売され、海外版とはローカル通信は不可能だが、すれ違い通信ができるという。 このゲームにおけるすれ違い通信 島の情報をトモダチコレクション 新生活を所有するプレイヤーに発信、また逆に受信できる。 自分の島の情報はマンションの管理人室、他のプレイヤーの島の情報は波止場の交流名簿で確認できる。 更に、他のプレイヤーの島に向けて輸出品を輸出したり、逆に他のプレイヤーが輸出した品を輸入でき、 その品を輸入洋品店で購入することができる。 また、島で生まれた子供が一人前に成長した際に旅に出すことができ、他のプレイヤーの島にお邪魔する。 そして、こちらも逆に他のプレイヤーが旅立たせたMiiが空き地に訪れたりもする。 本作のすれちがい通信の送受信の設定は「すれちがいMii広場」や「ポケットモンスター X・Y」といったゲームと異なる。 ・自分のすれちがい通信受信件数が最高(10件)に達しても、相手に送信できる。 ・一回のすれちがい受信データ保持で、同一3DSからの受信の重複が可能。これにより10件すべてが同一の島とのやりとりになることも可能。 ・3DS本体の『おしらせリスト』から受信データを消しても、一回の受信データ最高件数に空きを作ることはできない。たとえば、おしらせリストから6件削除しても、あと4件までしか受信できない。 となっている。 すれ違い通信の開始時期 ぼうし屋さんに入店後。 送受信される島の情報 閲覧可能な情報はLボタン、Rボタンで3ページ切り替え可能。 旅人(子供)がいない時の情報。 名称 解説 島の名前 自分(相手)が付けた島の名前。 「おまんこ」などの放送禁止用語にすると相手には「???」と表示されている可能性あり。 現在は放送禁止用語は付けられなくなっている。元からこの仕様だった? 本作は海外版とも通信ができるのだが、日本版3DSはすべての言語に対応している訳ではなく、未対応の言語は「???」と表示される。 これは島の名前だけでなく、旅人の名前や、旅人の作成者からのメッセージも同様である。 輸入品の名前 自分(相手)が選択した輸入品。 住人の性格によるマンションタイプ 住んでいるMiiの性格で決定する。 住人の数 住んでいるMiiの数。 平均年齢 住んでいるMiiの平均年齢。 年齢未設定のMiiは計算から除外される。全員未設定なら0.0歳となる。 男女比 住んでいるMiiの男女比率。 住みごこち 良いほど★×のあとの数字が大きくなる。最高で500。 計算式は基本的に「住人の満足度レベルの合計÷5」と思われるが、新たに住人を作成、つまり低いレベルのMiiがいると住みごこちが下がることもある。 住人が100人で、全員がレベル99でなければ住みごこちが500になることはないようだ。 悩み事解決数 住んでいるMiiの悩み事を解決した回数。最高で9999。 すれ違い回数 今までにすれ違った回数。 [[波止場]]の「幽霊船」で増えるかは未確認。 来島した旅人の人数 旅人が島に来た回数。 上陸した時点で増えるため、宿泊の有無は問わない。 結婚したカップルの数 今までに結婚したMiiのカップルの数。 正確に言えば「結婚した回数」。元配偶者と再び結婚しても加算される。離婚しても減ることはない。 生まれた子供の人数 結婚したMiiが子供を授かった回数。 最大値は不明であるが、1000人を超えるようである。 旅に出した子供の人数 子供のMiiが成熟した際にマンションで暮らさせないで旅に出した人数。 産まれた子どもと同じく、4桁にとどくことを確認している。 島の住所 自分では決めることのできない情報。ソフト側で勝手に決める情報。 送受信される子供の情報 子供を旅に出すと上記の島の情報に加え、下記の情報も人目に晒されることとなる。 子供を旅に出す事前に確認しておこう。 名称 解説 ○○の情報 ○○には旅に出したMiiのあだ名が記載される。 地域 子どもが旅人になった時点での3DS本体に設定された都道府県名が記載される。 出身島 旅人になった時点でのプレイヤーが付けた島の名前が記載される。 旅立った日 子供のMiiを旅に出すことを決めた時点での本作に設定した年月日が入る。 旅している日数 旅立った日からの合計日数。 年月日をいじって、旅立った日より過去になっていると「???」と表示される。 いやされ度 滞在した島で受けた おもてなし でその旅人が喜べば増加する。緑色のゲージ。 感謝レベル いやされ度のゲージが最大まで溜まると1つレベルアップする。 渡り歩いた島の数 今まで旅をした中でお世話になった島の数が記される。 旅立った島は0島目と記載される。 旅をした距離 実際に都道府県を移動した距離が記載されている模様。 県から別の県に移動した場合は、各都道府県庁所在地同士の直線距離?(要検証) 同じ県内、県→日本、日本→県は5kmで固定。 このため、間に日本を挟んで他県に移動(例 東京都→日本→神奈川県)しても5km+5kmで10kmしか加算されない。 海外版とすれちがったときは、それぞれの国の首都の距離となる?(たとえばアメリカから来ると10819km) 渡り歩いた島 他のお世話になった島の名前が記載される。 渡り歩いた島に渡った日 他のお世話になった島に渡島した年月日が記載される。 波止場で旅人を招き入れたときに、「実際にすれちがった日から経過した日数」をそのプレイヤーの本作内での日付けからマイナスした日付けとなる。 例として、3DS本体の日付設定が1月1日で、本作の日付を2月1日とし、その状況ですれ違い通信する。 翌日に波止場で通信データを受け取る。 すると「渡った日」は、通信した前日の1月1日ではなく、2月1日となる。 渡り歩いた島の地域 他のお世話になった島の都道府県名が記載される。 波止場で旅人のデータを完全に受け取った時点での、そのプレイヤーが持っている3DS本体の年月日設定で固定される。 よって、すれちがった島の地域とその島から来た旅人のその島の地域の設定が異なる場合がある。
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祠から飛び出した陰が二つ。 バッツとクーパーである。 西の橋を抜けて北の森へ─── 最初の橋を抜けたところでとある女性とすれ違う。 思わずバッツが振り返るほど美しい、ミレーユである。 神秘的は魅力をもつ彼女に思わず足を止めたが、すぐに再び駆け出した。 二人はミレーユを美しい、としか認識しなかったが、彼女がすでに死んでしまっている探し人の場所を知っているということを二人は知らない。 どうやって知ることができようか。 片や、ミレーユ。 今すれ違ったバッツが占いに出ていた人たちの探し求める相手であることは知らない。 彼女の占いではそこまで詳しいことは見えなかったのである。 そして、今はすれ違った相手に気をかける余裕なんてなかった。 とにかく、走り抜けていた。 アモスの守ろうとした友を彼に代わって守るために。 求めるところは同じでも、どこか、すれ違っていた。 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:時魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾、ロングソード 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 【現在位置:ロンタルギアの西の橋から北へ】 【ミレーユ 所持品:ドラゴンテイル 妖剣かまいたち 小型のミスリルシールド 水1.5リットル 第一行動方針:東部の森へと向かい、占いで見た人に会う(ロック、エリア】 【現在位置:ロンダルキアの祠の西の橋から南へ】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV ミレーユ NEXT→
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基本 wifiに潜る前に、メニューからすれ違いバトルを始めるを選択する 思い出を選択して、これまでにすれ違った中でレアなスキルを持っている人をすれ違い設定にする 相手は1回で2人分すれ違えるようになる ☆2すれ違い 光あふれる地ではぐれメタルを捕まえる ダイナマイトスキルの55pで覚えるメガンテを撃って1ターンで終わらす 相手もメガンテを撃つと相殺になるので、譲り合いの精神を持つと事故らずに済む ☆4すれ違い はぐれメタルを+99で育てる ダイナマイトスキルの100pで覚えるメガザルを撃って1ターンで終わらす
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歌った回数ランキング 歌った回数多いものをランキングで とりあえず5位までになります ◇1位 風になる / つじあやの[13] -【雑談】なにを決めようかなの会! -【歌雑】何歌おう~?なに喋ろう~?〖弾き語り〗 -【歌雑】今日は何歌おうかなぁ〖弾き語り〗 -【歌雑】おしゃべりと弾き語りまったり~!〖弾き語り/笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ありがとうの日!〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き納めってやつ.....!〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】2月らすとのおうた〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ウクレレ・アコギ・おしゃべり ~ど深夜の弾き語り,朝までおしゃべり~〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ウクレレ・アコギ・おしゃべり ~ど深夜の弾き語り,朝までおしゃべり~〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き語らないおうた回ですまる〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ど深夜から朝まで弾き語り〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き語り/おしゃべり〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】深夜から朝まで 弾き語り/おしゃべり〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 気まぐれロマンティック / いきものがかり[13] -【歌雑】ウクレレ弾き語る…! -【歌雑】深夜のウクレレ弾き語りするぞぉ…! -【歌雑】お盆もウクレレ弾き語り歌雑 寝落ちなどにでもよければ…! -【歌雑】ありがとうの日!〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き納めってやつ.....!〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】2月らすとのおうた〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ウクレレ・アコギ・おしゃべり ~ど深夜の弾き語り,朝までおしゃべり~〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ウクレレ・アコギ・おしゃべり ~ど深夜の弾き語り,朝までおしゃべり~〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】ウクレレ・アコギ・おしゃべり ~ど深夜の弾き語り,朝までおしゃべり~〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き語らないおうた回ですまる〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】歌枠リレーお疲れさまでした.....!〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】弾き語り/おしゃべり〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 -【歌雑】おやすむ期間前の 深夜から朝まで 弾き語り/おしゃべり〖ドリプロV / 笹ノ音わぽ〗 寄り酔い / 和ぬか[13] -【歌雑】深夜にウクレレ弾き語る…! 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すれ違い対戦 イナスマイレブン2〜脅威の侵略者〜で追加された機能。 すれ違ったプレイヤーから果し状を貰ったり、あげたりする機能だが小学生など低年齢層以外ではプレイヤーはすれ違い通信の機会がほとんどない。(都市部でもほとんどない) Wi-Fiで果し状を送受信できるようにすれば良かったのにとスレではよく嘆かれる...。 一応、約100万本売れたゲームなのだが...。
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概要購入不可能なアイテム一覧 有用装備・アイテム参考一覧 コメント 概要 すれ違い通信時に他者へ送るチームを用意できる項目。 通信→マイチームから自分の育成したキャラでチームを編成、この時点では既に装備等の身支度やスキル着脱はできないので準備を終えてからマイチーム作成する必要があり、チームのメンバー選出、チーム名や台詞の設定、オーナーのちょっとした情報も設定が可能です。 設定しセーブされたチームがすれ違い時に相手へ送るチームとなり、また自身側も受信した際にはフィールドに相手のチーム(一度の更新で最大3体)が現れます。また、配信チームと同様に所持品を購入したりスカウトすることができます。 すれ違いのデータが保存される人数は最大で50人、一度すれ違いが行われた相手とは8時間以上間を置かなければ再度のすれ違いはできず、ユニット名鑑に登録されたデータは再度スカウトすることで上書きができる。(配信チームと同じ要領) 基本的にお店(行商人)で売っていない品や村訪問&拾えない非売品は売却不可能なアイテムと考えて良く、本編で複数入手できない品はまず該当されると思われる。(検証中) すれ違い時に購入可能な所持品は複数個持たせていても買えるのは1種1個だけなので様々なアイテムを所持させておくことが喜ばれる。お助け行商人やりたいのならユニット10人分の所持品枠5で最大になる50種類のアイテムを持たせるのが良い。 異伝を持っていない状態で、異伝のクラスのマイユニは仲間にすることができない。異伝のスキルを持っているマイユニの場合は仲間にしたときにスキルが消える。クラスの表示名は異界の兵種、スキルの名称が異界のスキルと表示される。 すれ違いでやって来たチームのリーダーマイユニが屍兵にやられてしまった場合は行商人と同じくフィールドから消えてしまう。逆にリーダー以外は倒されてもクリアすれば元に戻る。 購入不可能なアイテム一覧 剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 道具 封剣ファルシオン グラディウス オートクレール パルティア エクスカリバー 女神の杖 ブーツ 裏剣ファルシオン ゲイボルグ スワンチカ イチイバル フォルセティ 神竜の涙 神剣ファルシオン グングニル ファラフレイム 金塊(小) 太陽 聖書ナーガ 金塊(中) アマツ ゲーティア 金塊(大) メリクル 究極の紋章 バルムンク ティルフィング ソール・カティ ラグネル 有用装備・アイテム参考一覧 背景色がある品は配信チームや店売りからは購入できない品(行商人は例外とする) 種類 名前 備考 剣 ドラゴンキラー 竜特効 アーマーキラー アーマー特効 勇者の剣 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 ノーブルレイピア 獣・アーマー特効、レイピアよりちょっと強い リーフの宝剣 資金稼ぎのお供に 剣殺しの剣 高威力の剣、スキル『剣殺し』の効果も持つ 槍 ビーストキラー 獣特効 勇者の槍 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる槍 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる 槍殺しの槍 高威力の槍、スキル『槍殺し』の効果も持つ 斧 ハンマー アーマー特効 勇者の斧 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 斧殺しの斧 高威力の斧、スキル『斧殺し』の効果も持つ 空投げ斧 飛行系特効 遠近両用、命中がやや低い 弓 ロングボウ 射程2-3の遠距離攻撃が可能な弓、アーチャー系専用装備だが練成すると嫌な武器に化ける 勇者の弓 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる弓 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる ヒーニアスの的弓 高威力、更に命中率は弓の中で一番 弓殺しの弓 高威力の弓、スキル『弓殺し』の効果も持つ 魔道書 スライム ダークマージ系専用、唯一遠距離攻撃が可能な魔道書 セリカの疾風 威力は低いが2回攻撃 ミカヤの神炎 炎系高威力魔法、耐久を除けば全てにおいてボルガノンの上 魔殺しの雷 雷系高威力魔法、スキル『魔殺し』の効果も持つ インバースの暗闇 ダークマージ系専用、強力なリザイアの上位互換 杖 リライブロー 遠距離大回復 リザーブ 範囲内全員を回復 ハマーン 武器や杖を修復できるとっても有難い杖 道具 マスタープルフ 上級職への転職アイテム、12章以前で重宝する。 チェンジプルフ 他の職への転職アイテム、16章以前で重宝する。(需要大) 万能鍵 鍵開けアイテム。地味に店で購入不能 超獣石 店売りされるが終盤になる上、他に入手機会が少ない 真竜石 超獣石より入手し易いが終盤の店売りか配信チームを待たないといけない 天使の衣 ドーピングアイテム、使うと最大HP+5 力のしずく ドーピングアイテム、使うと力+2 精霊の粉 ドーピングアイテム、使うと魔力+2 秘伝の書 ドーピングアイテム、使うと技+2 はやての羽 ドーピングアイテム、使うと速さ+2 女神の像 ドーピングアイテム、使うと幸運+2 竜の盾 ドーピングアイテム、使うと守備+2 魔よけ ドーピングアイテム、使うと魔防+2 術書 熟練上げが面倒な方に。数があれば転職直後に気軽に使える 絆の種 仲良し度を上げられる。支援会話回収プレイの周回時にあると便利 チキの涙 戦闘中強化アイテム、使い捨てだがあれば有利 時空の扉 行商人を呼び出せる。粘れば欲しい品も? コメント 名前 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55
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今日プレイ時間400時間越えのやつとすれ違ったんだけど 日時: 2010/10/05 22 41 名前: ああ 発売して18日で日で割ったら1日22時間イッシュで過ごしてることになるんだが 日時: 2010/10/05 22 46 名前: ああ 家の中でつけっぱにしといても結構人とすれ違うから基本つけっぱにしてる 日時: 2010/10/05 22 48 名前: ああ どんな家だwwww 日時: 2010/10/05 22 53 名前: ああ 家でやってたら隣に住んでる2つ下のJKっぽいログに入ってた。 俺はキャラ女でアイコン幼女でプレイ時間200時間超えててセリフが「おねがい おにいさん! ドキドキ して!」なんだけど 明日からどうしよう… 死にたい… .
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元スレURL にこ「すれ違っても分からないくらい」 概要 タグ ^矢澤にこ ^μ’s ^シリアス 名前 コメント
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すれ違いバトル 気軽に他人とのバトルが楽しめる要素が、「すれちがいバトル」だ! 「すれちがいバトル」のやり方は、とてもカンタン。 自分のモンスターチームを編成しておき、すれちがい通信状態にしておくだけだ。 もちろん、本体を閉じてスリープ状態にしていても、すれちがい通信ができる。 ほかに『DQM‐J2』ですれちがい通信状態にしている人とすれ違えば、 お互いのモンスターのデータ交換が完了。 いつでも好きな時に、すれ違った相手とのバトルが始められる。 バトル開始!すれちがいでやってくるモンスターは、AIで戦う。 戦略を駆使して、バトルに勝利しよう!さまざまな「賞品」をもらうこともできるのだ。 すれちがったモンスターをスカウトできる! さらに、「すれちがいバトル」でも、敵モンスターを自分の仲間にする「スカウトアタック」が可能。 すれちがいで、まだ自分が見たことないモンスターがやってくるかもしれない! すれちがいで相手に送られるのは、自分の仲間モンスターの「コピー」。 たとえ相手が自分のモンスターをスカウトしても、自分がモンスターを失うことはない。 すれちがった相手を記録! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』では、 「すれちがいバトル」で一戦交えた相手を「思い出の戦い」として、 最大8人分まで記録しておくことが可能。 いつでも相手をデータから呼びだして、ふたたび戦うことができる。 すれ違った相手の戦歴もバッチリわかる。 同じ相手からスカウトできるのは1体のみで、「済」マークはスカウトに成功した証だ。 賞品も最初に勝利したときのみもらうことができる。 たとえば、最初はチカラの差があり、相手からモンスターをスカウトできなくても、 自分の仲間が十分に強くなってからふたたびスカウトに挑む、ということも可能なのだ。 さらに楽しみが広がった「すれちがいバトル」に期待せよ! すれ違いバトル賞品 勝利 賞品 5 ホイミスライム 10 すばやさの種×10 25 ドラゴン 50 はぐれメタル 75 いのちのきのみ×10 100 ゴールデンゴーレム 150 力の種×10 200
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桜藤祭を久々にやっていた時に思いついたモノを投下。 ネタバレがあるので一応注意。 『すれ違った記憶と再会』 季節は秋。 もうすぐ陵桜学園の学園祭である『桜藤祭』が近づいてきていたある日だった。 二年生の後輩の田村ひよりが発案した‘同人即売会’を何とか実行可能にし、一息ついて何人かで飲み物を買いにいった時。 星桜の樹が目に入った時に、口が勝手にこんな事を呟いていた。 「やっぱり咲いてるわけないか…」 「何が咲くって?」 「星桜。ほら、去年噂が流れたじゃん。山さん知らない?」 「ん~去年かぁ。去年ねぇ」 「やさこ、去年の学園祭のこと思い出せるの?」 「うんにゃ、曖昧」 毒さんに言った通り、その辺の記憶は曖昧だ。いや、私だけじゃない。学生はおろか、先生達の記憶も曖昧だ。 といっても、何をやったのかを覚えていないわけじゃない。 例えば三年生は『Fate』の劇を演じていた。 例えばミスコンのようなものをやった。 例えばひよりんのクラスはネットカフェをやったetcetc…。 問題は細部だった。 劇の士郎役は男がやったいや女だった。 ミスコンはミスコンでも女同士いや男同士いや普通に女のみだった。…一部ミスコンかすら怪しいのがあるのは気にしない。 優勝したのは教師だったとか有名な生徒だった。 コスプレ即売会もやっていた。 見慣れない外人がいた。 支離滅裂にも前日に舞台が壊れたという人までいた。 もちろんそんな事実はない。生徒会の記録にもない。 まぁ、時間とともに噂はほとんど消え去ったけど。 本当にどうなっているのか…。 曖昧な記憶、といえば私にもある。あるというか、思い出したと言うか。この前親友を学園祭に誘った日から思い出す。 私はひよりを連れて三年生の教室の前で、誰かを待っていた。 誰…だったろうか。 とにかく私は誰かに会おうと必死だった。そんな時に、『先輩』に会った。 どうやらひよりの知り合いらしかった。 『先輩』は私に、『約束』を思い出させてくれた。そして私は誰かに会えた。 でも、『先輩』にお礼を言った記憶と言えてない記憶がふたつ。 私はお礼を言えたのかどうか。『先輩』は誰なのか。…さっぱりわからない。 「…つーわけなんだけどさ、ひよりんは覚えてない?」 あまりに気になり過ぎた私は、ある時ひよりを喫茶店に呼び出してこの事を尋ねた。 「と言われましても、こうちゃん先輩に当時三年の先輩を紹介した事はありませんが」 「そうだよね…」 「ちなみにそれって男性っスか?」 「なんで聞くの?」 「いえ、似たような話をクラスで聞いたものでして。ネトゲ世界に引きずり込まれた時に先輩さんに助けられたとかなんとか」 …先輩の相談をクラスメイトの夢物語と同一視とはいい度胸してると思ったが、どうもひと悶着あったらしくツッコムのはやめておいた。 「いやホントに面倒なことになりまして」 「その話はいずれきいてやるから。」 まぁ、確かに男の先輩なのは共通してるが。 「しかし似た話ってあるんだねぇ」 「…あの、先輩」 「言っとくけど好きかどうかって話はすんなよ。で、何?」 「いやそれはそれで興味ありますが…先輩おかしくないっスか?」 「何が」 「だって、話を聞く限りだと『誰と』会おうとしたのかが気になるもんじゃないっスか。そっちは性別すらわかりませんし、なんで会おうとしてるのかも不明。なのに気にならないなんて変ですよ」 言われてみれば確かに。 でも何故か気にならなかった。なんというか、気にする必要がない、会おうとするのが当然の相手で理由があった…気がする。 「なんですかそれ。それこそ恋人かなんかみたいっスね」 「違うってんだろ。でもまぁ、気にならないんだから仕方な」 ー今の人。あの男の人。 「あのっ!」 「?俺?」 気がついたら追いかけて、声をかけていた。 「えっと…」 「何か用なの?」 「私、陵桜の後輩で、その」 「確かに陵桜のOBだけど、なんで知ってるの」 「あの、その」 やばい。なんで言葉が出ないんだろう。何を言うべきなんだっけ。 「あ、ありがとうございました。あの、ちゃんと写真渡せました!」 何を言ってるんだ私は! 相手きょとんとしてるよ! 「…渡せたんだ。良かった」 「え?」 「気になってたんだ。八坂さんだけ、どうなったのかがわかんなかったから。約束思い出したって事はわかってたけど。…お礼言われることじゃないよ。写真はずっと持っていたんでしょ」 「何の話…ですか」 「さっきのお礼の話だよ。たぶん、それを言うためだけに思い出せたんだと思うし、それを受け入れるために覚えてたんだと思う。長い時をかけてこの瞬間に…だからもぅ、思い出すことはないんじゃないかな」 「…じゃあ、もぅ会えないんですか?」 「わかんない。そもそも、八坂さんに再会するなんて思ってなかったから。……強く思い強く願えばいつかはきっと、会えたりして」 「なんですかそれ。ネタが似合いませんね相変わらず」 「ひどいなぁ」 「でも…だったらさよならは言わないでおいて」 「そうだね」 『またね』 「酷いじゃないですか!店に置いてきぼりなんて!」 「ごめんごめん。…って何そのチーズケーキは」 「追加注文っス。店員さんの目がキツくて」 「そりゃ悪かったね」 「それで、どうなりました?」 一応、全部終わった。そう伝えた。 ここの会計を済ませながら、私はそう答えた。 …強く思い強く願う、か。 おまけ …ビックリした。 まさか八坂さんがあのループを覚えていたなんて。 でも良かった。ちゃんと永森さんと会えたんだ。写真も渡せたみたいだし。 おっと、白石との約束に遅れそうだけど…まぁいいかな、白石だし。 完… コメント・感想フォーム 名前 コメント ↓確認してみたらその通りだった。 答えてくれてありがとう。 -- 名無しさん (2012-09-11 11 47 51) ↓EP6だと見てるけどEP7だと見てない、PSPのエピローグだとデートしてるし -- 名無しさん (2012-09-01 00 40 13) 主人公って、八坂さんと 永森さんが再会する所見てなかったっけ? と、おまけ見て思った。 -- 名無しさん (2012-08-29 13 11 23) 桜藤祭ED後の話ですね まああのゲームはパラレルワールドっていうか最早スターシステムだよwww -- 名無しさん (2010-11-03 14 03 19)